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PROTOTIPO DE UN SISTEMA DE
REGISTRO PARA EL CONTROL DE
PRÉSTAMO DE PROYECTORES PARA EL
CENTRO DE CÓMPUTO DEL INSTITUTO
TECNOLÓGICO DE TUXTEPEC
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
1
Equipo:
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
2
Juan Anaya Manzano Yoel A. Domínguez
Iván M. Manuel
Gregorio
 Introducción
 Planteamiento del problema
 Objetivos
 General
 Específicos
 Justificación
 Hipótesis
 Marco teórico
 Metodología
 Resultados
 Conclusiones
 Recomendaciones
 Fuentes consultadas
 Despedida
3
CONTENIDO
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
INTRODUCCIÓN
4
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
Prototipo de un sistema
de registro para el
control de préstamo de
proyectores
Proceso de préstamo
manual
Hacer un proceso
automatizado
Beneficiados: los
profesores
ITTux
Metodología en
cascada
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
5
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
Proceso manual
No se puede
estimar el ciclo de
vida de los
proyectores
Se tiene que
recurrir a la libreta
de registro
El proceso es
tedioso
Se necesita
adquirir libretas
para el registro
Se tiene que hacer
el trazado del
formato
Material para el
trazado: juego
geométrico y
lapicero
Asignar un
espacio exclusivo
Para llevar un
buen orden
OBJETIVO GENERAL
 Desarrollar un prototipo de un sistema de
registro para el control de préstamo de
proyectores para el centro de cómputo del
Instituto Tecnológico de Tuxtepec, usando el
entorno de desarrollo integrado Microsoft
Visual Studio 2017.
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
6
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
 Identificar a los usuarios
 Definición de requerimientos.
 Selección de herramientas de trabajo.
 Definir los requerimientos de hardware y software
 Hacer pruebas del software
 Verificar que el software cumpla con los
requerimientos del cliente.
 Entregar el software al cliente.
 Se instala el software y se pone en funcionamiento
práctico.
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
7
HIPÓTESIS
El desarrollo del sistema de registro para el control
de préstamo de proyectores en el centro de
cómputo del Instituto Tecnológico de Tuxtepec,
automatizará el proceso de préstamo de
proyectores lo que permitirá generar estadísticas
sobre el uso de estos recursos y estimar con mayor
precisión el ciclo de vida de los mismos, además de
que se podrá reducir el uso de papel para el
rellenado del formato de solicitud.
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
8
JUSTIFICACIÓN
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
9
Prototipo
Generar
estadísticas de uso
Estimar el tiempo
de vida de las
lámparas
Reportes o
bitácoras en
formatos .xlsx,
.docx y .pdf
Proceso
automatizado
Reducir el uso de
papel y juego
geométrico
Reducción de
tiempo para el
registro
Beneficiarios: Los
profesores
MARCO TEÓRICO
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
10
Sistema de
información
Ingeniería de
software
Aplica principios de
la ciencia de la
computación y de la
matemática
Para alcanzar
soluciones
Relación entre
costo y beneficio
Definición de un SI
Definición de un SI
desde una
perspectiva
estratégica
Conjunto de
componentes
Interactúan entre sí
Para lograr un
objetivo
La utilidad de los SI
Satisfacer una
necesidad
Definida a través de
un conjunto de
requisitos
Analizar
posibilidades
Planeación
estratégica
Explica lo que una
organización trata
de conseguir
Y como se propone
conseguirlo
El ciclo de vida de
los Si
Es una serie de
etapas
Especificación
Diseño
Implantación
Las técnicas en la
gestión de
proyectos software
Conjunto de
métodos
Permiten conseguir
un resultado
MARCO TEÓRICO
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
11
El software de
los SI
Proceso de
desarrollo de
software
Requisitos de
los usuarios
Definir las
características
del sistema
Adaptar la
solución
adecuada
implementación
Pruebas y
mantenimiento
Programas de
software
Programación
Software de
sistemas
Coordina las
diversas partes
del sistema
¿Qué es
CASE?
Ingeniería de
software
asistida por
computadoras
Datos e
información
Un dato
representa un
hecho absoluto
Los datos
alimentan al
sistema
Los niveles de
información
Características
deseables para
la información
Validez
Exactitud
Concisión
Oportunidad
MARCO TEÓRICO
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
12
Categorías de
sistemas de
información
Sistemas
transaccionales
Sistema que
atiende un servicio
público
Tienen un
comportamiento
estructurado
Sistemas de control
de la gestión
(gerenciales)
Se usa en
empresas
Determina el nivel
de consumo
Sistema de apoyo a
la toma de
decisiones
Alto nivel de
información
MARCO TEÓRICO
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
13
Componentes de un sistema
de información
Individuos
participantes
Propietarios
Usuarios
Diseñadores
Constructores
Analista y el Project
manager
Datos e
información
Los datos
consisten en
hechos o cifras
Procesos de
negocio
Definir y acotar las
funciones de
negocio
Es un conjunto de
tareas que
responden a
acontecimientos de
negocio
Tecnologías de la
información
Describe la
tecnología
informática con la
tecnología de la
telecomunicaciones
La necesidad de
sistemas de
información
Los sistemas
realizan todo el
manejo de la
información
MARCO TEÓRICO
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
14
Técnicas para la
estimación en el
desarrollo de
software
Estimación
orientada a objetos
Se asignan valores
a cada objeto en el
sistema y, por lo
tanto, se puede
llegar a una
estimación
aproximada
Estimación
orientada a casos
de uso
Las estimaciones
de cada caso de
uso permitirían la
planificación del
proyecto en su
conjunto
Estimación
orientada a
componentes
elementos
clasificado en
páginas dinámicas,
páginas estáticas,
tablas de base de
datos, informes y
reglas de negocio.
Estimación basada
en la opinión de un
especialista
Esta técnica
consiste en dividir
el desarrollo de la
aplicación del
software en tareas
usando una
granularidad
adecuada
Estimación por
analogía
Consiste en la
estimación de un
proyecto
basándose en otro
con arquitectura
similar ya realizado
Estimación de
punto de función
propone medir el
tamaño de las
funcionalidades de
un sistema
MARCO TEÓRICO
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
15
La plataforma .NET
Historia
API Windows
(Win16 & Win32)
MFC (Microsoft
Foundation
Classes)
COM (Component
Object Model)
Evolución de
lenguajes y
antecedentes de
.NET
De Visual Basic
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Versiones de .NET
Versión 1.0
Versión 1.1
Versión 2.0
Versión 3.0
Versión 3.5
Versión 4.0
Ventajas de .NET
Fácil desarrollo de
aplicaciones
Soporte de múltiples
lenguajes
Desventajas de
.NET
Bajo rendimiento
Decompilación
MARCO TEÓRICO
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
16
Bases de datos
Procesamiento
de bases de
datos
medio
estandarizado y
de rápido acceso
Necesidad de
gestionar los
datos
mayor demanda
de datos
MARCO TEÓRICO
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
17
¿Qué es
UML?
¿Por qué es
necesario el
UML?
Unified
Modeling
Language
plan bien
analizado
Diagramas
Paquetes
Clases
Componentes
Instalación
MARCO TEÓRICO
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
18
Tecnologías de
desarrollo
Microsoft Visual
Studio 2017
Es un entorno de
desarrollo integrado
permite a los
desarrolladores
crear sitios y
aplicaciones web
Microsoft SQL
Server 2016
Es un SGBD
una
implementación del
estándar ANSI del
lenguaje SQL
Uso de diccionario
de datos
Automatizado,
interactivo, en línea
y evolutivo
Se podría usar para
crear pantallas,
informes y
formularios.
METODOLOGÍA
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
19
Modelo en cascada
Análisis y
definición de
requerimientos
Los servicios,
restricciones y metas
del sistema se
definen a partir de
las consultas con el
usuario
Diseño del sistema
y del software
El proceso de diseño
de sistema divide los
requerimientos en
sistemas hardware o
software.
Implementación y
prueba de unidades
Durante esta etapa,
el diseño del
software se lleva
acabo como un
conjunto o unidades
de programas
Integración y
prueba del sistema
Los programas o las
unidades
individuales de
programas se
integran y prueban
como un sistema
completo para
asegurar que se
cumplan los
requerimientos del
software.
Funcionamiento y
mantenimiento
Por lo general
(aunque no
necesariamente),
esta es la fase más
larga del ciclo de
vida. El sistema se
instala y se pone en
funcionamiento
practico.
RESULTADOS
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
20
 Diseño del sistema
CONCLUSIONES
Finalmente, el proyecto de desarrollo de un prototipo de un sistema de registro para el
control de préstamo de proyectores, ayudará de manera considerable cuando se quiera
implementar el proyecto, es decir, este proyecto ya abarca algunas de las fases de la
metodología en cascada, ya desarrolladas, con las actividades pertinentes, las cuales
pueden ser adaptadas a la implementación, también incluye la teoría desplegada en el
marco teórico.
El objetivo de este prototipo ya se ha cumplido, ya que de acuerdo con el objetivo
general que es desarrollar el prototipo de un sistema de registro para el control de
préstamo de proyectores en el Instituto Tecnológico de Tuxtepec, sin embargo, este
proyecto solo es la premisa para el desarrollo del software que ayudaría a resolver la
problemática existente en la institución.
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
21
RECOMENDACIONES
El equipo de desarrollo sugiere las siguientes recomendaciones al sistema de registro
para el control de préstamo de proyectores en el Instituto Tecnológico de Tuxtepec
(ITTux):
 Mejorar la interfaz, es decir, agregar colores más llamativos.
 Exportar las estadísticas en formatos .xlsx, .docx y .pdf
 Exportar las estadísticas de acuerdo a datos específicos, por ejemplo, mostrar el
proyector más usado por los profesores, mostrar el profesor que utiliza
proyectores a diario, etc.
 Asignar un encargado para hacer el mantenimiento del sistema.
 Optimizar el código de programación del sistema.
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
22
FUENTES CONSULTADAS
 Alarcón, V. F. (2010). Desarrollo de sistemas de información: una metodología
basada en el modelado. Univ. Politèc. de Catalunya.
 Amaya, J. A. (2010). Sistemas de información. Universidad Santo Tomás.
 Areba, J. B. (2001). Metodología del análisis estructurado de sistemas. Univ
Pontifica Comillas.
 Bazua, A. C. (2014). C# para automatización electrónica e industrial en español: Un
libro para ingenieros de control y diseñadores de prototipos electrónicos. Aaron
Castro Bazua.
 Cabello, M. V. (2010). Introduccion a Las Bases de Datos Relacionales. Editorial
Visión Libros.
 Collado, J. A. (2002). Concepto de Sistema de Informacion en la Organizacion. UOC
papers.
 Conesa Caralt, J., Ceballos Villach, J., Gañán Jiménez, D., & Rius Gavidia, À.
(2010). Introducción a .NET. Editorial UOC.
 Fowler, M., & Scott, K. (1999). UML gota a gota. México: Addison Wesley Longman
de México, S.A de C.V.
 Galipienso, M. I. (2005). Ingeniería del software. Pearson Educación.
 Kendall, K., & Kendall, J. (2005). Análisis y diseño de sistemas. Pearson Educación.
 Kroenke, D. M. (2003). Procesamiento de bases de datos: fundamentos, diseño e
implementación. Pearson Educación.
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
23
FUENTES CONSULTADAS
 López Trujillo, M., & Correa Ospina, J. (2007). Planeación estratégica de tecnologías
informáticas y sistemas de información. Universidad de Caldas.
 Martínez, R. N. (2017). El proceso de desarrollo de software. IT campus Academy.
 Mendoza, E. d. (2014). Aprendiendo UML en 24 horas. Prentice Hall.
 Miller, I., & Freund, J. (1963). Probabilidad y estadística para ingenieros. Reverte.
 Morales, D. A. (2010). Análisis y desarrollo de sistemas de información.
 Morales, R. C. (2010). Introducción Al Análisis de Sistemas Y la Ingeniería de
Software. Universidad Estatal a distancia.
 Pantaleo, G., & Rinaudo, L. (2015). Ingeniería de Software. Alfaomega Grupo Editor.
 PUTIER, S. (2016). VB.NET y Visual Studio 2015: Los fundamentos del lenguaje.
Ediciones ENI.
 Ramos, D., Noriega, R., Laínez, J., & Durango, A. (2017). Curso de ingeniería de
software (Segunda ed.). IT Campus Academy.
 Rodríguez-Candela, A. S. (2000). Fiabilidad, mantenibilidad, efectividad: un enfoque
sistémico. Madrid: Universida Pontificia Comillas Madrid.
 Sommerville, I. (2005). Ingeniería del software. Pearson Educación.
 Tuya, J., Ramos Román, I., & Dolado Cosín, J. (2007). Técnicas cuantitativas para
la gestión en la ingeniería del software. Netbiblo.
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
24
DESPEDIDA
¡GRACIAS POR SU ATENCIÓN!
31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
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  • 1. PROTOTIPO DE UN SISTEMA DE REGISTRO PARA EL CONTROL DE PRÉSTAMO DE PROYECTORES PARA EL CENTRO DE CÓMPUTO DEL INSTITUTO TECNOLÓGICO DE TUXTEPEC 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 1
  • 2. Equipo: 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 2 Juan Anaya Manzano Yoel A. Domínguez Iván M. Manuel Gregorio
  • 3.  Introducción  Planteamiento del problema  Objetivos  General  Específicos  Justificación  Hipótesis  Marco teórico  Metodología  Resultados  Conclusiones  Recomendaciones  Fuentes consultadas  Despedida 3 CONTENIDO 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II
  • 4. INTRODUCCIÓN 4 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II Prototipo de un sistema de registro para el control de préstamo de proyectores Proceso de préstamo manual Hacer un proceso automatizado Beneficiados: los profesores ITTux Metodología en cascada
  • 5. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 5 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II Proceso manual No se puede estimar el ciclo de vida de los proyectores Se tiene que recurrir a la libreta de registro El proceso es tedioso Se necesita adquirir libretas para el registro Se tiene que hacer el trazado del formato Material para el trazado: juego geométrico y lapicero Asignar un espacio exclusivo Para llevar un buen orden
  • 6. OBJETIVO GENERAL  Desarrollar un prototipo de un sistema de registro para el control de préstamo de proyectores para el centro de cómputo del Instituto Tecnológico de Tuxtepec, usando el entorno de desarrollo integrado Microsoft Visual Studio 2017. 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 6
  • 7. OBJETIVOS ESPECÍFICOS  Identificar a los usuarios  Definición de requerimientos.  Selección de herramientas de trabajo.  Definir los requerimientos de hardware y software  Hacer pruebas del software  Verificar que el software cumpla con los requerimientos del cliente.  Entregar el software al cliente.  Se instala el software y se pone en funcionamiento práctico. 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 7
  • 8. HIPÓTESIS El desarrollo del sistema de registro para el control de préstamo de proyectores en el centro de cómputo del Instituto Tecnológico de Tuxtepec, automatizará el proceso de préstamo de proyectores lo que permitirá generar estadísticas sobre el uso de estos recursos y estimar con mayor precisión el ciclo de vida de los mismos, además de que se podrá reducir el uso de papel para el rellenado del formato de solicitud. 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 8
  • 9. JUSTIFICACIÓN 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 9 Prototipo Generar estadísticas de uso Estimar el tiempo de vida de las lámparas Reportes o bitácoras en formatos .xlsx, .docx y .pdf Proceso automatizado Reducir el uso de papel y juego geométrico Reducción de tiempo para el registro Beneficiarios: Los profesores
  • 10. MARCO TEÓRICO 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 10 Sistema de información Ingeniería de software Aplica principios de la ciencia de la computación y de la matemática Para alcanzar soluciones Relación entre costo y beneficio Definición de un SI Definición de un SI desde una perspectiva estratégica Conjunto de componentes Interactúan entre sí Para lograr un objetivo La utilidad de los SI Satisfacer una necesidad Definida a través de un conjunto de requisitos Analizar posibilidades Planeación estratégica Explica lo que una organización trata de conseguir Y como se propone conseguirlo El ciclo de vida de los Si Es una serie de etapas Especificación Diseño Implantación Las técnicas en la gestión de proyectos software Conjunto de métodos Permiten conseguir un resultado
  • 11. MARCO TEÓRICO 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 11 El software de los SI Proceso de desarrollo de software Requisitos de los usuarios Definir las características del sistema Adaptar la solución adecuada implementación Pruebas y mantenimiento Programas de software Programación Software de sistemas Coordina las diversas partes del sistema ¿Qué es CASE? Ingeniería de software asistida por computadoras Datos e información Un dato representa un hecho absoluto Los datos alimentan al sistema Los niveles de información Características deseables para la información Validez Exactitud Concisión Oportunidad
  • 12. MARCO TEÓRICO 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 12 Categorías de sistemas de información Sistemas transaccionales Sistema que atiende un servicio público Tienen un comportamiento estructurado Sistemas de control de la gestión (gerenciales) Se usa en empresas Determina el nivel de consumo Sistema de apoyo a la toma de decisiones Alto nivel de información
  • 13. MARCO TEÓRICO 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 13 Componentes de un sistema de información Individuos participantes Propietarios Usuarios Diseñadores Constructores Analista y el Project manager Datos e información Los datos consisten en hechos o cifras Procesos de negocio Definir y acotar las funciones de negocio Es un conjunto de tareas que responden a acontecimientos de negocio Tecnologías de la información Describe la tecnología informática con la tecnología de la telecomunicaciones La necesidad de sistemas de información Los sistemas realizan todo el manejo de la información
  • 14. MARCO TEÓRICO 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 14 Técnicas para la estimación en el desarrollo de software Estimación orientada a objetos Se asignan valores a cada objeto en el sistema y, por lo tanto, se puede llegar a una estimación aproximada Estimación orientada a casos de uso Las estimaciones de cada caso de uso permitirían la planificación del proyecto en su conjunto Estimación orientada a componentes elementos clasificado en páginas dinámicas, páginas estáticas, tablas de base de datos, informes y reglas de negocio. Estimación basada en la opinión de un especialista Esta técnica consiste en dividir el desarrollo de la aplicación del software en tareas usando una granularidad adecuada Estimación por analogía Consiste en la estimación de un proyecto basándose en otro con arquitectura similar ya realizado Estimación de punto de función propone medir el tamaño de las funcionalidades de un sistema
  • 15. MARCO TEÓRICO 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 15 La plataforma .NET Historia API Windows (Win16 & Win32) MFC (Microsoft Foundation Classes) COM (Component Object Model) Evolución de lenguajes y antecedentes de .NET De Visual Basic (98) a C#.NET Versiones de .NET Versión 1.0 Versión 1.1 Versión 2.0 Versión 3.0 Versión 3.5 Versión 4.0 Ventajas de .NET Fácil desarrollo de aplicaciones Soporte de múltiples lenguajes Desventajas de .NET Bajo rendimiento Decompilación
  • 16. MARCO TEÓRICO 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 16 Bases de datos Procesamiento de bases de datos medio estandarizado y de rápido acceso Necesidad de gestionar los datos mayor demanda de datos
  • 17. MARCO TEÓRICO 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 17 ¿Qué es UML? ¿Por qué es necesario el UML? Unified Modeling Language plan bien analizado Diagramas Paquetes Clases Componentes Instalación
  • 18. MARCO TEÓRICO 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 18 Tecnologías de desarrollo Microsoft Visual Studio 2017 Es un entorno de desarrollo integrado permite a los desarrolladores crear sitios y aplicaciones web Microsoft SQL Server 2016 Es un SGBD una implementación del estándar ANSI del lenguaje SQL Uso de diccionario de datos Automatizado, interactivo, en línea y evolutivo Se podría usar para crear pantallas, informes y formularios.
  • 19. METODOLOGÍA 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 19 Modelo en cascada Análisis y definición de requerimientos Los servicios, restricciones y metas del sistema se definen a partir de las consultas con el usuario Diseño del sistema y del software El proceso de diseño de sistema divide los requerimientos en sistemas hardware o software. Implementación y prueba de unidades Durante esta etapa, el diseño del software se lleva acabo como un conjunto o unidades de programas Integración y prueba del sistema Los programas o las unidades individuales de programas se integran y prueban como un sistema completo para asegurar que se cumplan los requerimientos del software. Funcionamiento y mantenimiento Por lo general (aunque no necesariamente), esta es la fase más larga del ciclo de vida. El sistema se instala y se pone en funcionamiento practico.
  • 20. RESULTADOS 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 20  Diseño del sistema
  • 21. CONCLUSIONES Finalmente, el proyecto de desarrollo de un prototipo de un sistema de registro para el control de préstamo de proyectores, ayudará de manera considerable cuando se quiera implementar el proyecto, es decir, este proyecto ya abarca algunas de las fases de la metodología en cascada, ya desarrolladas, con las actividades pertinentes, las cuales pueden ser adaptadas a la implementación, también incluye la teoría desplegada en el marco teórico. El objetivo de este prototipo ya se ha cumplido, ya que de acuerdo con el objetivo general que es desarrollar el prototipo de un sistema de registro para el control de préstamo de proyectores en el Instituto Tecnológico de Tuxtepec, sin embargo, este proyecto solo es la premisa para el desarrollo del software que ayudaría a resolver la problemática existente en la institución. 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 21
  • 22. RECOMENDACIONES El equipo de desarrollo sugiere las siguientes recomendaciones al sistema de registro para el control de préstamo de proyectores en el Instituto Tecnológico de Tuxtepec (ITTux):  Mejorar la interfaz, es decir, agregar colores más llamativos.  Exportar las estadísticas en formatos .xlsx, .docx y .pdf  Exportar las estadísticas de acuerdo a datos específicos, por ejemplo, mostrar el proyector más usado por los profesores, mostrar el profesor que utiliza proyectores a diario, etc.  Asignar un encargado para hacer el mantenimiento del sistema.  Optimizar el código de programación del sistema. 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 22
  • 23. FUENTES CONSULTADAS  Alarcón, V. F. (2010). Desarrollo de sistemas de información: una metodología basada en el modelado. Univ. Politèc. de Catalunya.  Amaya, J. A. (2010). Sistemas de información. Universidad Santo Tomás.  Areba, J. B. (2001). Metodología del análisis estructurado de sistemas. Univ Pontifica Comillas.  Bazua, A. C. (2014). C# para automatización electrónica e industrial en español: Un libro para ingenieros de control y diseñadores de prototipos electrónicos. Aaron Castro Bazua.  Cabello, M. V. (2010). Introduccion a Las Bases de Datos Relacionales. Editorial Visión Libros.  Collado, J. A. (2002). Concepto de Sistema de Informacion en la Organizacion. UOC papers.  Conesa Caralt, J., Ceballos Villach, J., Gañán Jiménez, D., & Rius Gavidia, À. (2010). Introducción a .NET. Editorial UOC.  Fowler, M., & Scott, K. (1999). UML gota a gota. México: Addison Wesley Longman de México, S.A de C.V.  Galipienso, M. I. (2005). Ingeniería del software. Pearson Educación.  Kendall, K., & Kendall, J. (2005). Análisis y diseño de sistemas. Pearson Educación.  Kroenke, D. M. (2003). Procesamiento de bases de datos: fundamentos, diseño e implementación. Pearson Educación. 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 23
  • 24. FUENTES CONSULTADAS  López Trujillo, M., & Correa Ospina, J. (2007). Planeación estratégica de tecnologías informáticas y sistemas de información. Universidad de Caldas.  Martínez, R. N. (2017). El proceso de desarrollo de software. IT campus Academy.  Mendoza, E. d. (2014). Aprendiendo UML en 24 horas. Prentice Hall.  Miller, I., & Freund, J. (1963). Probabilidad y estadística para ingenieros. Reverte.  Morales, D. A. (2010). Análisis y desarrollo de sistemas de información.  Morales, R. C. (2010). Introducción Al Análisis de Sistemas Y la Ingeniería de Software. Universidad Estatal a distancia.  Pantaleo, G., & Rinaudo, L. (2015). Ingeniería de Software. Alfaomega Grupo Editor.  PUTIER, S. (2016). VB.NET y Visual Studio 2015: Los fundamentos del lenguaje. Ediciones ENI.  Ramos, D., Noriega, R., Laínez, J., & Durango, A. (2017). Curso de ingeniería de software (Segunda ed.). IT Campus Academy.  Rodríguez-Candela, A. S. (2000). Fiabilidad, mantenibilidad, efectividad: un enfoque sistémico. Madrid: Universida Pontificia Comillas Madrid.  Sommerville, I. (2005). Ingeniería del software. Pearson Educación.  Tuya, J., Ramos Román, I., & Dolado Cosín, J. (2007). Técnicas cuantitativas para la gestión en la ingeniería del software. Netbiblo. 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 24
  • 25. DESPEDIDA ¡GRACIAS POR SU ATENCIÓN! 31/05/2017TALLER DE INVESTIGACIÓN II 25