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Estructuras Básicas
Conceptos Básicos de Programación
Andrea Clavijo
Isabella Reina
Juliana Saavedra
Nikole Salamanca
Docente:
Guillermo Mondragon
I.E Liceo Departamental
Área de Tecnología
Santiago de cali
2
2023
Tabla de contenido
1.Desarrollo de la actividad grupal (Preguntas resueltas eje temático 3)....................................
Pag 3
2.Mapa conceptual (Integrando eje temático 3)……………………Pag 4
3.Conclusiones…………………………………………………………………..Pag 4
4.Referencias…………………………………………………………………..Pag 5
5. Capturas de pantalla………………………………………………………Pag 5
6. Links de blogs…………………………………………………………….Pag 6
3
1.Desarrollo de la actividad grupal:
-Conceptos básicos de programación:
-Constantes:
Una constante es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un
programa, únicamente puede ser leído. Una constante corresponde a una longitud fija de un
área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores
fijos.
-Variables:
En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje y
un nombre simbólico que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad
de información conocida o desconocida, es decir un valor.
-Acumuladores:
El acumulador es un registro en el que son almacenados temporalmente los resultados
aritméticos y lógicos intermedios que serán tratados por el circuito operacional de la unidad
aritmético-lógica (ALU). El conjunto de pilas o acumuladores se denomina batería.
-Contadores:
Un contador es una variable de tipo entero que durante el proceso o ejecución de un
programa, va aumentando su valor progresivamente. Generalmente un contador va
incrementando su valor en 1, pero puede ser un contador de 2 en 2, o de n en n.
-Identificadores:
Los "identificadores" o "símbolos" son los nombres que se proporcionan para variables,
tipos, funciones y etiquetas del programa. Los nombres de identificadores deben diferir en
ortografía y mayúsculas y minúsculas de cualquier palabra clave.
Un identificador es una secuencia de caracteres que se usa para denotar: el nombre de un
objeto o variable, un nombre de clase, estructura o unión, un nombre de tipo enumerado.
-Fundamentos de programación Pseint:
La PSeint posibilita el empleo de elementos visuales los cuales permiten la construcción de
un diagrama de flujo (o el pseudocódigo) para representar el problema en cuestión, además
del análisis detallado del mismo.
Usando PSeint trata sobre el análisis y diseño de algoritmos, es decir, que se centra en la
lógica de la programación más que en la codificación utilizando algún lenguaje de
4
programación específico como C, C++, Java, C#, PHP, VB, pascal, python, javaScript,
Matlab.
2. Mapa conceptual:
3. Conclusiones:
-En conclusión el Pseint es un programa de programación, las constantes, variables,
acumuladores, contadores e identificadores son elementos fundamentales para almacenar y
manipular datos dentro de un programa.
-En conclusión estos elementos son esenciales para la programación, permitiendo
almacenar y manipular datos, realizar operaciones y ejecutar lógica entre un programa de
correcto uso y comprensión. Son fundamentales para desarrollar programas eficientes y
funcionales.
-En conclusión los fundamentos del Pseint incluyen las estructuras básicas de control, las
variables y tipos de datos, las operaciones, las extensiones, así como la lógica de
5
programación. Comprender y aplicar estos fundamentos son esenciales para el desarrollo
académico, programas eficientes y funcionales en Pseint.
4. Referencias:
-https://www.miteco.gob.es/es/calidad-y-evaluacion-ambiental/temas/prevencion-y-gestion-
residuos/flujos/pilas-y-
acumuladores.html#:~:text=Las%20pilas%20y%20los%20acumuladores%20son%20dispositivos%20
que%20permiten%20la,o%20acumuladores%20se%20denomina%20bater%C3%ADa.
https://es.wikipedia.org/wiki/Variable_(programaci%C3B3n)
-https://www.digitaliapublishing.com/a/45537/fundamentos-de-programacion-usando-
pseint#:~:text=El%20libro%20de%20Fundamentos%20de,%2C%20python%2C%20javaScript%2C%
20Matlab
-http://scielo.sld.cu/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S2077-
29552019000100147#:~:text=La%20PSeInt%20posibilita%20el%20empleo,del%20an%C3%A1lisis
%20detallado%20del%20mismo.
-https://es.m.wikipedia.org/wiki/Contador_p%C3%BAblico
-https://learn.microsoft.com/es-es/cpp/c-language/c-identifiers?view=msvc-170
5. Capturas de Pantalla:
6. Links de Blogs:
6
Nikole Salamanca: https://tecnologiablogcool.blogspot.com/?m=1
Juliana Saavedra: https://progectostecnologia.blogspot.com/
Isabella Reina: https://tecnopreparacion.blogspot.com/?m=1
Andrea Clavijo: https://andreavlavijo03.blogspot.com/?m=1

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  • 1. 1 Estructuras Básicas Conceptos Básicos de Programación Andrea Clavijo Isabella Reina Juliana Saavedra Nikole Salamanca Docente: Guillermo Mondragon I.E Liceo Departamental Área de Tecnología Santiago de cali
  • 2. 2 2023 Tabla de contenido 1.Desarrollo de la actividad grupal (Preguntas resueltas eje temático 3).................................... Pag 3 2.Mapa conceptual (Integrando eje temático 3)……………………Pag 4 3.Conclusiones…………………………………………………………………..Pag 4 4.Referencias…………………………………………………………………..Pag 5 5. Capturas de pantalla………………………………………………………Pag 5 6. Links de blogs…………………………………………………………….Pag 6
  • 3. 3 1.Desarrollo de la actividad grupal: -Conceptos básicos de programación: -Constantes: Una constante es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído. Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos. -Variables: En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje y un nombre simbólico que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad de información conocida o desconocida, es decir un valor. -Acumuladores: El acumulador es un registro en el que son almacenados temporalmente los resultados aritméticos y lógicos intermedios que serán tratados por el circuito operacional de la unidad aritmético-lógica (ALU). El conjunto de pilas o acumuladores se denomina batería. -Contadores: Un contador es una variable de tipo entero que durante el proceso o ejecución de un programa, va aumentando su valor progresivamente. Generalmente un contador va incrementando su valor en 1, pero puede ser un contador de 2 en 2, o de n en n. -Identificadores: Los "identificadores" o "símbolos" son los nombres que se proporcionan para variables, tipos, funciones y etiquetas del programa. Los nombres de identificadores deben diferir en ortografía y mayúsculas y minúsculas de cualquier palabra clave. Un identificador es una secuencia de caracteres que se usa para denotar: el nombre de un objeto o variable, un nombre de clase, estructura o unión, un nombre de tipo enumerado. -Fundamentos de programación Pseint: La PSeint posibilita el empleo de elementos visuales los cuales permiten la construcción de un diagrama de flujo (o el pseudocódigo) para representar el problema en cuestión, además del análisis detallado del mismo. Usando PSeint trata sobre el análisis y diseño de algoritmos, es decir, que se centra en la lógica de la programación más que en la codificación utilizando algún lenguaje de
  • 4. 4 programación específico como C, C++, Java, C#, PHP, VB, pascal, python, javaScript, Matlab. 2. Mapa conceptual: 3. Conclusiones: -En conclusión el Pseint es un programa de programación, las constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores son elementos fundamentales para almacenar y manipular datos dentro de un programa. -En conclusión estos elementos son esenciales para la programación, permitiendo almacenar y manipular datos, realizar operaciones y ejecutar lógica entre un programa de correcto uso y comprensión. Son fundamentales para desarrollar programas eficientes y funcionales. -En conclusión los fundamentos del Pseint incluyen las estructuras básicas de control, las variables y tipos de datos, las operaciones, las extensiones, así como la lógica de
  • 5. 5 programación. Comprender y aplicar estos fundamentos son esenciales para el desarrollo académico, programas eficientes y funcionales en Pseint. 4. Referencias: -https://www.miteco.gob.es/es/calidad-y-evaluacion-ambiental/temas/prevencion-y-gestion- residuos/flujos/pilas-y- acumuladores.html#:~:text=Las%20pilas%20y%20los%20acumuladores%20son%20dispositivos%20 que%20permiten%20la,o%20acumuladores%20se%20denomina%20bater%C3%ADa. https://es.wikipedia.org/wiki/Variable_(programaci%C3B3n) -https://www.digitaliapublishing.com/a/45537/fundamentos-de-programacion-usando- pseint#:~:text=El%20libro%20de%20Fundamentos%20de,%2C%20python%2C%20javaScript%2C% 20Matlab -http://scielo.sld.cu/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S2077- 29552019000100147#:~:text=La%20PSeInt%20posibilita%20el%20empleo,del%20an%C3%A1lisis %20detallado%20del%20mismo. -https://es.m.wikipedia.org/wiki/Contador_p%C3%BAblico -https://learn.microsoft.com/es-es/cpp/c-language/c-identifiers?view=msvc-170 5. Capturas de Pantalla: 6. Links de Blogs:
  • 6. 6 Nikole Salamanca: https://tecnologiablogcool.blogspot.com/?m=1 Juliana Saavedra: https://progectostecnologia.blogspot.com/ Isabella Reina: https://tecnopreparacion.blogspot.com/?m=1 Andrea Clavijo: https://andreavlavijo03.blogspot.com/?m=1