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Es el proceso que se utiliza para crear
una sensación de movimiento a
imágenes o dibujos. Existe muchos
tipos de animación desde los dibujos
animados,       la   animación       de
objetos, muñecos, marionetas, figuras
de plastilina, maquetas de modelos a
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personas.
Es la animación donde los elementos que
interactúan se encuentran en un sistema de
coordenadas de dos dimensiones, el plano
XY que conocemos. En los inicios de la
animación era demasiado costosa debido a
que cada cuadro se elaboraba a mano, todo
este proceso es el que conocemos hoy como
“interpolación”. Posteriormente con la llegada
de los computadores y el desarrollo de
software especializados se agilizó estas
tediosa tareas.
•Se   encarga de rellenar los huecos entre fotogramas
dibujados, llamados también “fotogramas clave”, para producir
una animación suave y fluida.
•También puede ser usado para transformar sus animaciones
fotograma a fotograma dibujadas a mano a un nivel de calidad
cinematográfica, con solo convertir los mapas de bits a
formato vectorial aplicando “trazado” o (tracing).
•La interfaz se compone de varios paneles similares a los
programas de dibujo y retoque fotográfico como The Gimp el
cual se abre en varias ventanas. Cuenta con un set de
paneles entre ellas una caja de herramientas útiles para
mover, rotar, escalar, normal, curva de Bézier, crear figuras
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•Es   multiplataforma, por lo tanto lo puedes
utilizar     en     Linux,     Windows,      Mac
OS,      puedes     descargar     el   instalador
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Animación vectorial

  • 1.
  • 2. Es el proceso que se utiliza para crear una sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Existe muchos tipos de animación desde los dibujos animados, la animación de objetos, muñecos, marionetas, figuras de plastilina, maquetas de modelos a escala, objetos comunes hasta personas.
  • 3.
  • 4. Es la animación donde los elementos que interactúan se encuentran en un sistema de coordenadas de dos dimensiones, el plano XY que conocemos. En los inicios de la animación era demasiado costosa debido a que cada cuadro se elaboraba a mano, todo este proceso es el que conocemos hoy como “interpolación”. Posteriormente con la llegada de los computadores y el desarrollo de software especializados se agilizó estas tediosa tareas.
  • 5. •Se encarga de rellenar los huecos entre fotogramas dibujados, llamados también “fotogramas clave”, para producir una animación suave y fluida. •También puede ser usado para transformar sus animaciones fotograma a fotograma dibujadas a mano a un nivel de calidad cinematográfica, con solo convertir los mapas de bits a formato vectorial aplicando “trazado” o (tracing). •La interfaz se compone de varios paneles similares a los programas de dibujo y retoque fotográfico como The Gimp el cual se abre en varias ventanas. Cuenta con un set de paneles entre ellas una caja de herramientas útiles para mover, rotar, escalar, normal, curva de Bézier, crear figuras geométricas, gradiente, relleno, zoom, un área de trabajo, paneles de parámetros, opciones de herramientas, capas, seguimiento de tiempo, navegación, paletas, entre otras funciones.
  • 6. •Es multiplataforma, por lo tanto lo puedes utilizar en Linux, Windows, Mac OS, puedes descargar el instalador directamente por la página del proyecto, si usas alguna distribución de Linux puedes descargarlo directamente desde los repositorios. La última versión disponible es la 0.62.02. •Puedes hacer animaciones básicas y altamente detalladas según lo que usted requiera.