2. Evolución de la web
La World Wide Web (“WWW” o simplemente la
"Web") es un medio global de información
cuyos usuarios pueden leer y escribir a través de
computadoras conectadas a Internet.
La historia de la web abarca ya más de 25 años,
en los que se han alternado períodos de intenso
desarrollo con otros de estancamiento. Esta
lección pretende comentar los acontecimientos
más importantes sucedidos desde 1991,
centrándose en las organizaciones que han
guiado el desarrollo de la web, en las normas y
recomendaciones publicadas y en los
navegadores más importantes de cada época.
3. Web 1.0
Definición
“Sistema basado en hipertexto,
que permite clasificar
información de diversos tipos
conocido como la
graninformacióndediversostipos
, conocido como la gran
telaraña mundial.
Ventajas:
Exposición al mundo entero a través de Internet.
El presentador de la información tiene total control y autoridad de lo
publicado.
Desventajas:
Su tecnología está asociada con HTML, JavaScript 1.0
La comunicación es pasiva
No se permite retroalimentación perdiendo la oportunidad de tener
acceso a información relevante.
No se conoce inmediatamente la reacción del público en relación a la
información compartida.
4. WEB 2.0
● Es un término moderno que se refiere a las
páginas World Wide Web que hacen énfasis, por
ejemplo, al tipo contenido generado-por usuario,
usabilidad, e interoperabilidad por parte de
usuarios finales, el término web 2.0 fue
popularizado por Tim O’Reilly y Dale Dougherty
en el O’Reilly Media Web 2.0 Conference a
finales del 2004, a pesar de haber sido inventado
por Darcy DiNucci en 1999.
5. VENTAJAS Y DESVENTAJAS
VENTAJAS
● Las herramientas de la web 2.0 son tan fáciles de
usar que apenas se requiere tiempo de aprendizaje.
• Las herramientas colaborativas, generan por si
solas equipos de trabajo.
• Los “nativos digitales” ya han alcanzado la
competencia digital.
• Abre nuevos espacios de comunicación entre
profesores, alumnos, familias,
• Aumenta las capacidades sociales y de
colaboración humana.
• Fomenta el aprendizaje constructivista.
• Es un buen método para la realización de
trabajos de creación, indagación y desarrollo de la
capacidad de comunicar.
DESVENTAJAS
* En cambio, sus desventajas se refieren a la
desconfianza que se genera ante la falta de
comunicación entre el profesor y sus alumnos,
sobre todo en el proceso de evaluación del
aprendizaje del alumno.
*El aislamiento que se puede llegar a dar entre
seres humanos, eliminando la interacción social
física. Re quiere equipos y recursos técnicos.
* Puede convertirse en un arma de doble filo; se
puede evidenciar si no se guía correctamente y si
no se mantiene un control estricto en su uso.
* Los estudiantes a distancia cuentan con capital
cultural acorde a su mundo virtual.
* Más comodidad menos intimidad.
6. WEB 3.0
● Web 3.0. Es un término que se utiliza para describir la
evolución del uso y la interacción en la red a través de
diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de
la red en una base de datos, un movimiento hacia
hacer los contenidos accesibles por múltiples
aplicaciones non-browser, el empuje de las
tecnologías de inteligencia artificial, la web
semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D.
Frecuentemente es utilizado por el mercado para
promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0.
7. VENTAJAS
● El código es mucho más sencillo de
desarrollar y mantener.
● Los buscadores encuentran
información relevante más fácilmente.
● Es mucho más sencillo hacer
modificaciones al diseño o compartir
información.
● No se depende de un solo servicio
para obtener información, sino que ésta
puede estar distribuida en varios sitios y
juntarla en un tercero.
8. DESVENTAJAS
● Hay que tener mayor cuidado con la
seguridad de la información del sitio.
● - Implica una reestructuración de todos
los contenidos actuales de internet con el
objetivo de que toda esa información
pueda ser procesada de manera
semántica, lo que implica inversión de
capital.
9. WEB 4.0
● Es una capa de
integración necesaria
para la explotación de la
Web semántica y sus
enormes posibilidades,
es un nuevo modelo de
Internet que nace con el
objetivo de resolver las
limitaciones de la Red a
día de hoy.
10. VENTAJAS
● Accesibilidad
● Acceso de información,
imágenes, audios, videos,
juegos, etc.
● Interactividad
● Captura la atención
● Se pueden realizar pagos,
trámites y en algunas
escuelas existe el servicio de
tareas y notas
11. DESVENTAJAS
● En el caso de las empresas u otras
instituciones es peligroso colgar
datos confidenciales.
● Ciertos ordenadores normalmente
son mucho más vulnerables a
ataques de virus, troyanos, espías,
etc.
● La dependencia del sistema a la
conexión de Internet.
12. WEB 5.0
● La red sensorial-emotiva.
● El sitio wefeelfine.org rastrea frases emotivas en la
Web, las categoriza, y registra la frecuencia y
ubicación de "clusters" de sentimientos. La empresa
Emotiv Systems ha creado, neuro tecnología mediante,
auriculares que permiten al usuario interactuar con el
contenido que responda a sus emociones o cambiar en
tiempo real la expresión facial de un "avatar".
13. Ventajas
● El presentador de la información
tiene total control y autoridad de lo
publicado.
● hace la comunicación mucho mas
sencilla
● Es posible conocer e interactuar con
muchas personas.
● La búsqueda de información se
vuelve mucho mas sencilla.
● Se permite realizar comentarios sobre
la información.
● Elementos semánticos más concretos
●