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VIDEOJUEGOS EDUCATIVOS:
https://www.youtube.com/watch?v=_4PgSqf3LvM
-Hacen que pongamos en práctica los conocimientos que tenemos, y nos ayudan a
aprender nuevos.
-Son capaces de potenciar la fantasía y la imaginación.
-Fomentan los valores y los derechos humanos.
VIDEOJUEGOS NO EDUCATIVOS:
-Se fomenta la violencia y los malos tratos.
-Perjudican a la salud tanto físicamente como psicológicamente.
-Crean adicción.
MITOS
Causan bajo desempeño escolar
FALSO. El videojuego en sí no ocasiona que el niño pierda interés en los estudios. Sin
embargo, silos padres no supervisan eltiempo que su hijo(a)juega, elpequeño preferirá
pasar horas jugando, en lugar de realizar sus deberes.
Juegos violentos = niños agresivos
CIERTO. Los videojuegos con temáticas violentas no son los responsables 100% de que
se generen conductas agresivas en los niños, pues también depende del entorno en el
que los pequeños convivan: la falta de atención de los padres, violencia intrafamiliar y
las noticias sangrientas que se ven a diario en los medios, genera un ambiente de
inestabilidad que puede ocasionar actitudes peligrosas. El límite de lo violento de los
videojuegos está en función de la crueldad.
No hay límite de tiempo para jugar, porque es educativo
FALSO. Incluso en los videojuegos educativos, eltiempo máximo que debe pasarun niño
con esa actividad es de dos horas. A pesar de que este tipo de juegos tienen efectos
positivos en quienes los utilizan, el pasar más tiempo frente al monitor puede causar
problemas en la vista.
Videojuegos = niño antisocial
CIERTO. Pasar más tiempo de lo debido frente al televisor o monitor de un aparato,
puede provocar que el niño pierda la oportunidad de socializar con otras personas y a
largo plazo podría tener dificultades para relacionarse correctamente. Lo mejor es
disfrutar de esas dos horas jugando un videojuego en familia o que tu hijo(a) invite a
un(a) amigo(a) a jugar, para que la comunicación pueda fluir entre los participante y así
se convierta en un canal para mejorar la relación padres e hijos.
Podrían provocar déficit de atención
CIERTO. Según un estudio publicado por el Official Journal of American Academy of
Pediatrics de la Universidad de Iowa, 67% de los niños que juegan videojuegos, por más
de dos horas diarias, son más propensos a desarrollar este padecimiento.
Mejoran la toma de decisiones
CIERTO. Todos los videojuegos requieren rapidez mental para la toma de decisiones,
pues existe un límite de tiempo; esto puede ayudar a que el niño elija con mayor
facilidad, así como el establecer estrategias para saber cuál es la mejor elección;
además, ayudan a estimular la memoria, pues son eficaces para retener conceptos
numéricos y a identificar colores de manera sencilla.

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  • 1. VIDEOJUEGOS EDUCATIVOS: https://www.youtube.com/watch?v=_4PgSqf3LvM -Hacen que pongamos en práctica los conocimientos que tenemos, y nos ayudan a aprender nuevos. -Son capaces de potenciar la fantasía y la imaginación. -Fomentan los valores y los derechos humanos. VIDEOJUEGOS NO EDUCATIVOS: -Se fomenta la violencia y los malos tratos. -Perjudican a la salud tanto físicamente como psicológicamente. -Crean adicción. MITOS Causan bajo desempeño escolar FALSO. El videojuego en sí no ocasiona que el niño pierda interés en los estudios. Sin embargo, silos padres no supervisan eltiempo que su hijo(a)juega, elpequeño preferirá pasar horas jugando, en lugar de realizar sus deberes. Juegos violentos = niños agresivos CIERTO. Los videojuegos con temáticas violentas no son los responsables 100% de que se generen conductas agresivas en los niños, pues también depende del entorno en el que los pequeños convivan: la falta de atención de los padres, violencia intrafamiliar y las noticias sangrientas que se ven a diario en los medios, genera un ambiente de inestabilidad que puede ocasionar actitudes peligrosas. El límite de lo violento de los videojuegos está en función de la crueldad. No hay límite de tiempo para jugar, porque es educativo FALSO. Incluso en los videojuegos educativos, eltiempo máximo que debe pasarun niño con esa actividad es de dos horas. A pesar de que este tipo de juegos tienen efectos
  • 2. positivos en quienes los utilizan, el pasar más tiempo frente al monitor puede causar problemas en la vista. Videojuegos = niño antisocial CIERTO. Pasar más tiempo de lo debido frente al televisor o monitor de un aparato, puede provocar que el niño pierda la oportunidad de socializar con otras personas y a largo plazo podría tener dificultades para relacionarse correctamente. Lo mejor es disfrutar de esas dos horas jugando un videojuego en familia o que tu hijo(a) invite a un(a) amigo(a) a jugar, para que la comunicación pueda fluir entre los participante y así se convierta en un canal para mejorar la relación padres e hijos. Podrían provocar déficit de atención CIERTO. Según un estudio publicado por el Official Journal of American Academy of Pediatrics de la Universidad de Iowa, 67% de los niños que juegan videojuegos, por más de dos horas diarias, son más propensos a desarrollar este padecimiento. Mejoran la toma de decisiones CIERTO. Todos los videojuegos requieren rapidez mental para la toma de decisiones, pues existe un límite de tiempo; esto puede ayudar a que el niño elija con mayor facilidad, así como el establecer estrategias para saber cuál es la mejor elección; además, ayudan a estimular la memoria, pues son eficaces para retener conceptos numéricos y a identificar colores de manera sencilla.