El documento presenta los objetivos generales y específicos de un proyecto llamado Manga HouseTM. El objetivo general es desarrollar una aplicación móvil para que las personas puedan leer manga en sus dispositivos móviles y acceder a un directorio de tiendas otaku en Chapinero. Los objetivos específicos incluyen promover la cultura otaku, generar ingresos anuales, fomentar el empleo, consolidar la empresa en 6 meses-1 año y promover la conservación ambiental. El documento también proporciona comentarios sobre
1. 2014
SENA-CENIGRAF
PAOLA BETANCUR
VICTOR NEMOCÓN
[OBJETIVOS Y CANVAS ]
En el siguiente documento se presentan los objetivos generales y específicos de acuerdo a lo
especificado en la lista de chequeo para nuestro proyecto
2. OBJETIVOS GENERALES
Manga House™ es una aplicación móvil diseñada para todas aquellas personas las cuales disfrutan
de la lectura de manga y beneficia a muchos que para leer un manga necesariamente deben
acceder a través de un computador, queremos aprovechar el auge de los Smartphone y otros
dispositivos móviles brindándoles mayor comodidad además como agregado le brindamos a
nuestros usuarios la oportunidad de acceder a un directorio donde podras encontrar todas las
tiendas otaku en la zona de chapinero.
Se escogió esta localidad en especifico debido a que una zona muy concurrida diariamente y esta
se caracteriza por reunir gran diversidad de población
OBJETIVOS ESPECIFICOS
· Promover la cultura otaku aprovechando un mercado en crecimiento como son el
desarrollo de software y aplicaciones móviles que está siendo apoyado por el gobierno a
través de las TIC’S
· Generar ingresos anuales de $_____________
· Fomentar empleo para desarrolladores o en este caso aprendices ADSI contribuir al
crecimiento de Mangapp como empresa
· Consolidar a Mangapp como empresa en mínimo 6 meses o máximo un año
· Fomentar le reciclaje y la conservación del medio ambiente en anuncios publicitarios
OBJETIVOS MANGA HOUSE – ADSI 600182 Página 2
3. En la propuesta de valor deben incluir el nombre del aplicativo, que servicios ofrece y en que
consiste.
El segmento de clientes; esta bien.
Relacion con los clientes: Modificarlo, aquí deben explicar como van hacer para contactar por
primera vez los clientes, en la charla pasada se hizo referencia a ir a eventos para conseguir base
de datos, mencionar otros adicionales.
Canales de distribucion: esta bien.
Actividades Claves: Hace referencia a las actividades que ustedes como programadores deben
realizar y son indispensables para crear el aplicativo. Modificarlo.
Recursos claves; cotizar a través de mercado libre cuanto valen los computadores, en metro
cuadrado un local en chapinero de acuerdo a sus especificaciones cuanto costarías, cotizar costos
del servicio de internet en este sector de chapinero.
OBJETIVOS MANGA HOUSE – ADSI 600182 Página 3