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SENSIBILIZACION Y APLICACIÓN DE
MECANISMOS DE PARTICIPACIÓN
CIUDADANA PARA LA CONFORMACION
DEL GOBIERNO ESCOLAR 2014 DE LA
INSTITUCIÓN EDUCATIVA MANUEL
RODRÍGUEZ TORICES
Levi Gonzalez Roys
Ingeniero de Sistemas
Docente de Tecnología e
Informática
En el 2013 la Institución
Educativa recibe 180
Tabletas cofinanciadas por
CPE y Gobernación del
Cesar, a demás recibe 60
Tabletas mas por ganar una
expedición pedagógica CPE.
¿CUANDO INICIÓ EL
PROYECTO?
MODELO
PEDAGÓGICO
• Constructivista
AREAS
RELACIONADAS
• Ciencias sociales
• Competencias
ciudadanas
• Tecnología e
informática
POBLACION
BENEFICIADA
• 1052
Estudiantes
• Grados 6° a 11°
¿QUE BUSCA EL PROYECTO?
¿EN QUE CONTEXTO NACE EL PROYECTO?
 Niños y jóvenes de estrato 1 sin ninguna posibilidad de
acceder a los diferentes equipos tecnológicos y
conexión a internet en sus hogares.
 Estudiantes entre 10 y 18 años, desmotivados ya que
por su edad tienen otros intereses y expectativas a nivel
de aprendizaje.
 Apatía hacia los mecanismos de participación ciudadana
porque tienen una mentalidad de que estos son
manipulados por la corrupción y el fraude.
¿CUÁLES SON LAS NECESIDADES DE
IMPLEMENTACION DEL PROYECTO?
 Buscar que los niños y jóvenes puedan acceder a los
diferentes equipos tecnológicos y conexión a internet
desde la Institución Educativa.
 Motivar a los estudiantes con el uso de las Tabletas
como herramientas facilitadoras de su aprendizaje y con
buenas practicas pedagógicas.
 Sensibilizar a los alumnos sobre los mecanismos de
participación ciudadana como único camino para
expresar sus opiniones y hacer respetar sus derechos.
GENERAL
• Implementar un OVA para la sensibilización sobre los
mecanismos de participación ciudadana y una aplicación en
entorno web para el desarrollo de las elecciones virtuales
escolares, por medio de tabletas digitales.
ESPECÍFICOS
• Crear un objeto virtual de aprendizaje para la sensibilización
sobre los mecanismos de participación ciudadana .
• Diseñar una aplicación en entorno web usando los lenguajes
de programación html, php, mysql.
• Publicar el OVA y la aplicación web en el servidor (hosting)
de la Institución.
• Configurar las tabletas digitales para que se conecten al
servidor y accedan al OVA y a la aplicación web.
¿CUÁLES SON LOS OBJETIVOS DEL PROYECTO?
¿CUÁNTO TIEMPO LLEVA LA SEDE EDUCATIVA
IMPLEMENTANDO EL PROYECTO?
La Institución Educativa,
viene implementando este
proyecto pedagógico desde
hace 2 años. En el 2013 se
realizó pero con
computadores personales y
en el 2014 se utilizaron las
terminales móviles (Tabletas
Digitales) como recurso
tecnológico principal.
¿CUÁL FUE LA MOTIVACIÓN PERSONAL PARA
FORMULAR EL PROYECTO?
En los últimos años se evidenciaba después del proceso
electoral escolar la inconformidad de algunos candidatos y
estudiantes por los resultados ya que alagaban fraude en el
proceso debido a que el conteo se realizaba manual y
confidencial, por lo anterior tome la iniciativa de realizar las
elecciones escolares de forma virtual, así se evitaría este
tipo de inconvenientes y se generaría más confianza ya que
este sistema es automático, confiable y a la vez se
implementan las tecnologías de la información en los
procesos de formación.
¿EN QUÉ CONSISTE EL PROYECTO?
Sensibilización a los
estudiantes sobre la
efectividad de los
Mecanismos de
Participación
Ciudadana
Seguimiento
a los
gobernantes
escogidos
Elecciones
Gobierno
Escolar
¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
Con el apoyo de un
Objeto Virtual de
Aprendizaje sobre
los mecanismos de
participación
ciudadana, los
estudiantes fueron
sensibilizados sobre
esta temática.
¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
El proceso es muy sencillo el
estudiante recibe el
dispositivo móvil con la
página web donde está el
aplicativo, el ingresa su
número de identificación.
¿CÓMO FUERON LAS ELECCIONES VIRTUALES?
Una vez el estudiante
identificado accede al menú
principal donde tiene las
opciones para votar por el
personero, votar por el
vocero y salir.
¿CÓMO FUERON LAS ELECCIONES VIRTUALES?
La opción votar por el
personero permite que
el estudiante escoja su
candidato de
preferencia.
¿CÓMO FUERON LAS ELECCIONES VIRTUALES?
La opción votar por
el vocero, muestra
un submenú de
grados, el estudiante
debe seleccionar el
grado que cursa para
votar por el vocero
¿CÓMO FUERON LAS ELECCIONES VIRTUALES?
Una vez seleccionado
el grado aparece el
tarjetón virtual con
los candidatos, para
que se escoja el de
su preferencia.
¿CÓMO FUERON LAS ELECCIONES VIRTUALES?
Los resultados de las elecciones se muestran en línea y en tiempo real a
través de una interfaz donde todos pueden consultar dicha información
en el momento que lo requiera.
¿CÓMO FUERON LAS ELECCIONES VIRTUALES?
Los resultados de las elecciones se muestran en línea y en tiempo real a
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en el momento que lo requiera.
¿CÓMO FUERON LAS ELECCIONES VIRTUALES?
¿CÓMO SE REALIZA EL SEGUIMIENTO?
Por medio de la
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en Facebook, los
estudiantes realizan
sus comentarios
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personero y los
consejeros.
¿QUÉ LOGROS SE HAN EVIDENCIADO CON LA
IMPLEMENTACIÓN DEL PROYECTO?
 Transversalidad de las áreas. Integración curricular entre
las áreas de Ciencias Sociales, Competencias Ciudadanas
y Tecnología e Informática.
 Apropiación de la Tecnología. Utilización de las Tabletas
Digitales para apoyo de los procesos de formación en la
Institución Educativa.
 Aplicación de Mecanismo de Participación Ciudadana.
Motivar y generar confianza en la población estudiantil
sobre el ejercicio democrático del voto ciudadano.
¿CUÁLES SON LAS PRINCIPALES DIFICULTADES
QUE SE HAN PRESENTADO CON LA
IMPLEMENTACIÓN DEL PROYECTO?
 El servidor web (hosting), era muy limitado de espacio
por lo que toco contratar más espacio provisionalmente.
 Se presentó inconvenientes con la conexión a internet ya
que no tenía capacidad para conectar varios dispositivos
a la vez pero también fue solucionada con el préstamo
de modem con internet móvil facilitados por los
docentes de la institución educativa.
¿QUÉ HERRAMIENTAS TIC SE EMPLEARON EN EL
PROYECTO (FUERA DE LAS TABLETAS, PLATAFORMAS,
PÁGINAS WEB, APLICACIONES, OTROS)?
• Cámara digital
• Video beam
• Router
• Access Point
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• Computadores

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Experiencia instmaroto

  • 1. SENSIBILIZACION Y APLICACIÓN DE MECANISMOS DE PARTICIPACIÓN CIUDADANA PARA LA CONFORMACION DEL GOBIERNO ESCOLAR 2014 DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA MANUEL RODRÍGUEZ TORICES
  • 2.
  • 3. Levi Gonzalez Roys Ingeniero de Sistemas Docente de Tecnología e Informática
  • 4. En el 2013 la Institución Educativa recibe 180 Tabletas cofinanciadas por CPE y Gobernación del Cesar, a demás recibe 60 Tabletas mas por ganar una expedición pedagógica CPE. ¿CUANDO INICIÓ EL PROYECTO?
  • 5. MODELO PEDAGÓGICO • Constructivista AREAS RELACIONADAS • Ciencias sociales • Competencias ciudadanas • Tecnología e informática POBLACION BENEFICIADA • 1052 Estudiantes • Grados 6° a 11° ¿QUE BUSCA EL PROYECTO?
  • 6. ¿EN QUE CONTEXTO NACE EL PROYECTO?  Niños y jóvenes de estrato 1 sin ninguna posibilidad de acceder a los diferentes equipos tecnológicos y conexión a internet en sus hogares.  Estudiantes entre 10 y 18 años, desmotivados ya que por su edad tienen otros intereses y expectativas a nivel de aprendizaje.  Apatía hacia los mecanismos de participación ciudadana porque tienen una mentalidad de que estos son manipulados por la corrupción y el fraude.
  • 7. ¿CUÁLES SON LAS NECESIDADES DE IMPLEMENTACION DEL PROYECTO?  Buscar que los niños y jóvenes puedan acceder a los diferentes equipos tecnológicos y conexión a internet desde la Institución Educativa.  Motivar a los estudiantes con el uso de las Tabletas como herramientas facilitadoras de su aprendizaje y con buenas practicas pedagógicas.  Sensibilizar a los alumnos sobre los mecanismos de participación ciudadana como único camino para expresar sus opiniones y hacer respetar sus derechos.
  • 8. GENERAL • Implementar un OVA para la sensibilización sobre los mecanismos de participación ciudadana y una aplicación en entorno web para el desarrollo de las elecciones virtuales escolares, por medio de tabletas digitales. ESPECÍFICOS • Crear un objeto virtual de aprendizaje para la sensibilización sobre los mecanismos de participación ciudadana . • Diseñar una aplicación en entorno web usando los lenguajes de programación html, php, mysql. • Publicar el OVA y la aplicación web en el servidor (hosting) de la Institución. • Configurar las tabletas digitales para que se conecten al servidor y accedan al OVA y a la aplicación web. ¿CUÁLES SON LOS OBJETIVOS DEL PROYECTO?
  • 9. ¿CUÁNTO TIEMPO LLEVA LA SEDE EDUCATIVA IMPLEMENTANDO EL PROYECTO? La Institución Educativa, viene implementando este proyecto pedagógico desde hace 2 años. En el 2013 se realizó pero con computadores personales y en el 2014 se utilizaron las terminales móviles (Tabletas Digitales) como recurso tecnológico principal.
  • 10. ¿CUÁL FUE LA MOTIVACIÓN PERSONAL PARA FORMULAR EL PROYECTO? En los últimos años se evidenciaba después del proceso electoral escolar la inconformidad de algunos candidatos y estudiantes por los resultados ya que alagaban fraude en el proceso debido a que el conteo se realizaba manual y confidencial, por lo anterior tome la iniciativa de realizar las elecciones escolares de forma virtual, así se evitaría este tipo de inconvenientes y se generaría más confianza ya que este sistema es automático, confiable y a la vez se implementan las tecnologías de la información en los procesos de formación.
  • 11. ¿EN QUÉ CONSISTE EL PROYECTO? Sensibilización a los estudiantes sobre la efectividad de los Mecanismos de Participación Ciudadana Seguimiento a los gobernantes escogidos Elecciones Gobierno Escolar
  • 12. ¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES? Con el apoyo de un Objeto Virtual de Aprendizaje sobre los mecanismos de participación ciudadana, los estudiantes fueron sensibilizados sobre esta temática.
  • 13. ¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
  • 14. ¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
  • 15. ¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
  • 16. ¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
  • 17. ¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
  • 18. ¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
  • 19. ¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
  • 20. ¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
  • 21. ¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
  • 22. ¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
  • 23. ¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
  • 24. ¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
  • 25. ¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
  • 26. ¿CÓMO FUÉ LA SENSIBILIZACIÓN A LOS ESTUDIANTES?
  • 27. El proceso es muy sencillo el estudiante recibe el dispositivo móvil con la página web donde está el aplicativo, el ingresa su número de identificación. ¿CÓMO FUERON LAS ELECCIONES VIRTUALES?
  • 28. Una vez el estudiante identificado accede al menú principal donde tiene las opciones para votar por el personero, votar por el vocero y salir. ¿CÓMO FUERON LAS ELECCIONES VIRTUALES?
  • 29. La opción votar por el personero permite que el estudiante escoja su candidato de preferencia. ¿CÓMO FUERON LAS ELECCIONES VIRTUALES?
  • 30. La opción votar por el vocero, muestra un submenú de grados, el estudiante debe seleccionar el grado que cursa para votar por el vocero ¿CÓMO FUERON LAS ELECCIONES VIRTUALES?
  • 31. Una vez seleccionado el grado aparece el tarjetón virtual con los candidatos, para que se escoja el de su preferencia. ¿CÓMO FUERON LAS ELECCIONES VIRTUALES?
  • 32. Los resultados de las elecciones se muestran en línea y en tiempo real a través de una interfaz donde todos pueden consultar dicha información en el momento que lo requiera. ¿CÓMO FUERON LAS ELECCIONES VIRTUALES?
  • 33. Los resultados de las elecciones se muestran en línea y en tiempo real a través de una interfaz donde todos pueden consultar dicha información en el momento que lo requiera. ¿CÓMO FUERON LAS ELECCIONES VIRTUALES?
  • 34. ¿CÓMO SE REALIZA EL SEGUIMIENTO? Por medio de la pagina institucional en Facebook, los estudiantes realizan sus comentarios sobre la gestión del personero y los consejeros.
  • 35. ¿QUÉ LOGROS SE HAN EVIDENCIADO CON LA IMPLEMENTACIÓN DEL PROYECTO?  Transversalidad de las áreas. Integración curricular entre las áreas de Ciencias Sociales, Competencias Ciudadanas y Tecnología e Informática.  Apropiación de la Tecnología. Utilización de las Tabletas Digitales para apoyo de los procesos de formación en la Institución Educativa.  Aplicación de Mecanismo de Participación Ciudadana. Motivar y generar confianza en la población estudiantil sobre el ejercicio democrático del voto ciudadano.
  • 36. ¿CUÁLES SON LAS PRINCIPALES DIFICULTADES QUE SE HAN PRESENTADO CON LA IMPLEMENTACIÓN DEL PROYECTO?  El servidor web (hosting), era muy limitado de espacio por lo que toco contratar más espacio provisionalmente.  Se presentó inconvenientes con la conexión a internet ya que no tenía capacidad para conectar varios dispositivos a la vez pero también fue solucionada con el préstamo de modem con internet móvil facilitados por los docentes de la institución educativa.
  • 37. ¿QUÉ HERRAMIENTAS TIC SE EMPLEARON EN EL PROYECTO (FUERA DE LAS TABLETAS, PLATAFORMAS, PÁGINAS WEB, APLICACIONES, OTROS)? • Cámara digital • Video beam • Router • Access Point • Modem inalámbrico • Computadores