1. Propuesta Didáctica
Profesora: Miriam Monti
Áreas: Educación Física e Informática
Proyecto
“Los juegos de ayer y hoy en nuestras familias”
Los juegos tradicionales son un importante vehículo de comunicación intergeneracional, nos dan
la oportunidad de crear lazos y de aprender a vivir juntos.
"El juego, de por si, constituye una herramienta extraordinaria para el desarrollo de una serie
de capacidades en los alumnos permitiéndoles adquirir de una forma motivadora elementos
motrices, capacidades afectivas, cognitivas y sociales".
Propuesta
Todos hemos jugado de chicos. Con chapitas, figuritas, piedras, a la muñeca o la pelota, a la
mancha, y muchos juegos más. Algunos fueron enseñados por nuestros abuelos, nuestros
padres… otros los aprendimos en la calle o en la escuela. Hemos jugado solos, con hermanos,
amigos o con algún grande que estuviera cerca.
Presentación del Proyecto
El propósito de este proyecto es investigar, indagar y obtener información acerca de cuáles
fueron los juegos que disfrutaban nuestros papás, abuelos, tíos, etc tomando como parámetro
de comparación el momento de la infancia y si conocemos alguno, si tuvieron permanencia a lo
largo de los años, Para esto realizaremos una encuesta, a partir de la información recabada, nos
proponemos investigar los juegos que se mencionen en las encuestas, intentando conocer su
origen, los cambios que fueron atravesando con el paso de los años en lo que refiere a diseño,
materiales, características, etc. Seguramente algunos habrán trascendido las épocas, otros
habrán sufrido cambios, y otros habrán desaparecido.
La tecnología tendrá objetivos transversales que acompañarán todo el proyecto: creación de un
blog, uso de herramientas como planillas o tablas para registrar datos, búsqueda en internet
referida a la historia de algunos juegos, visita a sitios de museos on line para observar
fotografías, etc.
Objetivos
• Que el niño encuentre placer y disfrute con los juegos
• Que conozca las diferencias entre los juegos de las generaciones de sus padres y abuelos y
la propia.
• Que, a través de los juegos logre construir aprendizajes que le sirvan para su vida personal
y social.
• Que colabore y respete las consignas dadas en la realización de diferentes juegos.
• Que aprenda a valorar y cuidar sus juegos y juguetes.
• Que establezca semejanzas y diferencias entre los juegos de ayer y los actuales
• Que utilice el uso de herramientas informáticas: planillas, tablas, etc.
• Que utilice el uso de internet tanto fuente de información, comunicación y publicación de
trabajos realizados.
2. Actividades de Informática
• Realización de una encuesta
• Registrar en una tabla de Word, o planilla de Excel la lista de juegos que surgen de las
encuestas. Los juegos que más se repiten en la información. Los juegos que menos se
repiten.
• Investigando en la historia. Buscamos en internet el origen de los juegos que mayor
relevancia tuvieron en las encuestas. Uso de buscadores como medios facilitadores de la
investigación.
• Armado de un blog en el que todos los chicos puedan sumarse para relatar parte de la
experiencia. Incluyendo fotos, videos, historia de los juegos, canciones, comentarios, etc.
Actividades de Educación Física
• Actividades de juegos tradicionales: “Juguemos en el bosque”, “Rayuela”, “Martín
Pescador”, “Payana”, “soga”, ”elástico”, “Buenos días su señoría” , “La farolera”, “piedra, papel
o tijera”, hacer un concurso de este juego registrando los resultados, en parejas.
• Juegos de rondas “La ronda de San Miguel”,etc, de persecución, “El huevo podrido”,etc, de
mesa “Ta-Te-Ti”, etc.…
• Canciones de la época.... de ayer, de hoy y de siempre.......
Actividades de Cierre:
Invitaremos a los papás y/o abuelos y/o tíos y todos los que se quieran sumar a una jornada de
juegos.
Primero mostraremos un material audiovisual realizado en el marco de la muestra “Educación,
memoria y perspectiva” que rescata algunos de estos juegos y juguetes de ayer, de hoy y de
siempre. http://youtu.be/AwgK6Ulm-G4
Luego en el patio recorreremos distintas estaciones jugando.
Finalizaremos la jornada de juegos con una gran ronda recordando algunas canciones.