2. índice
Definición
Historia Historia 2
1ra Generación 2da Generación
3ra Generación 4ª Generación
5ª Generación 6ª Generación
7ª Generación 8ª Generación
Video
3. • Una videoconsola o consola de videojuegos es un sistema
electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta
juegos electrónicos (videojuegos) contenidos en
cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de
memoria o cualquier dispositivo de almacenamiento.
Definición
4. • En la Industria de los videojuegos, las videoconsolas han
sido clasificadas en distintas generaciones. Esta
clasificación la determina su tiempo de lanzamiento y la
tecnología existente en ese momento. Las empresas
fabricantes lanzan una nueva consola en determinado
tiempo (que puede variar entre 5 o 6 años). Por otro lado,
algunas generaciones están señaladas por un número
determinado de bits, los cuales determinan el ancho de
bus del procesador, (de la segunda generación hasta la
sexta generación).
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Historia
5. • Las primeras videoconsolas que aparecieron en el mercado llevaban
procesador de 8 bits. A partir de la segunda generación algunos
fabricantes ya presentaban equipos de 16 bits. A partir de esta
cantidad, se fueron realizando las siguientes generaciones de
consolas. Una consola de generación superior no tiene que poseer
necesariamente un procesador de ancho de bus de datos de más bits,
al contrario que la creencia popular que piensa que en cada
generación se dobla el número de la anterior, ya que la potencia de un
procesador está determinada además de por su ancho de bus por su
estructura y velocidad.
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• En las videoconsolas de reciente generación ya no sólo depende la
potencia de la unidad CPU sino también del procesador gráfico GPU
que es el procesador encargado del manejo de gráficos en la consola.
Cada componente tiene una determinada cantidad de bits y velocidad.
Historia