SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 30
Descargar para leer sin conexión
Reconocimiento y clasificación automática de objetos
arqueológicos
M.Cs Mario G. Canul Ku
mariocanul@cimat.mx
Dr. Diego Jiménez Badillo Dr. Salvador Ruiz Correa
diego_jimenez@inah.gob.mx src.cmls@gmail.com
Dr. Rogelio Hasimoto Beltrán
hasimoto@cimat.mx
“Segundo Coloquio: Desarrollo Tecnológico al Servicio del
Patrimonio Cultural”
Agosto 2017
Red Temática Conacyt de Tecnologías Digitales
para la Difusión del Patrimonio Cultural
Instituto Nacional de
Antropología e Historia
Centro de Investigación
en Matemáticas, A.C.
http://www.cimat.mx/www.inah.gob.mx
Equipo de trabajo
Arqueología:
Diego Jiménez
Aprendizaje Automático:
Salvador Ruiz
Mario Canul
Erik Amézquita
Transmisión Multimedia:
Rogelio Hasimoto
En la actualidad el acceso y abaratamiento de los escáneres láser y la
popularización de técnicas como la fotogrametría, han facilitado la
producción de de decenas de miles de modelos digitales de objetos
arqueológicos en 3D. Con dichos modelos se crean repositorios digitales y
catálogos en línea que facilitan sólo la visualización del patrimonio cultural.
Digitalización 3D
Original Digitalización
Sin embargo, aunque se
almacenen en repositorios
digitales no son aprovechados
para extraer información
arqueológica nueva.
El aprendizaje automatizado
nos brinda la posibilidad de
analizar dichos modelos con
fines de clasificación.
Motivación
Reconocimiento, clasificación
y recuperación de objetos
Identificar rasgos (características) similares a partir de propiedades
geométricas y representarlas de forma compacta por medio de datos
cuantitativos.
Reconocimiento de objetos
Reconocimiento de objetos
Un reto es identificar rasgos entre objetos fragmentados de un mismo tipo.
Combinar técnicas matemáticas para representar al objeto 3D y de aprendizaje
automático para la clasificación por medio de un software.
El objetivo de nuestra investigación
Representación
de la
forma en
términos
matemáticos
Técnicas
de
aprendizaje
automático
Clasificación
automática
Clasificación
El problema de clasificación consiste en asignar un tipo o clase a la que pertenece
un objeto dado como entrada.
Representación de objetos
Representación matemática a traves de distancias
 
 
 
   
 
 
 
 
 
 
Distancia al centro
Distancia entre dos puntos
Ángulo entre tres puntos
Área de un triángulo
Volumen de un tetraedro
 
 
Histograma de frecuencias
Representación con funciones armónicas
Concepts
Representación con funciones armónicas
Radio
Funciónarmónica
5 10 15 20 25 30
2
4
6
8
10
12
14
16
Radio
Funciónarmónica
5 10 15 20 25 30
2
4
6
8
10
12
14
16
Radio
Funciónarmónica
5 10 15 20 25 30
2
4
6
8
10
12
14
16
Representación por medio de coeficientes de funciones armónicas invariantes a
rotación.
Representación por medidas de curvatura
Curvatura Media Índice de formaSin Curvatura
La curvatura es un valor numérico que nos indica que tan cóncava es una
región del objeto y se obtiene mediante operaciones matemáticas.
Nuestra propuesta de representación
Aprendizaje automático
Aprendizaje automático (Machine Learning - I)
Experiencia Experiencia + Instrucciones Instrucciones
Imagen: https://www.youtube.com/watch?v=IpGxLWOIZy4
Es un área de las ciencias de la computación cuyo objetivo es desarrollar técnicas y
programas (instrucciones) con la capacidad de inferir o “aprender” patrones a partir de
datos (experiencia).
Aprendizaje automático (Machine Learning - II)
Aprendizaje automático (Machine Learning - III)
Aprendizaje automático (Machine Learning - IV)
Medir similitud (Métrica)
Arquitectura conceptual del sistema de clasificación automática mediante
técnicas de aprendizaje automático.
Esquema de sistema propuesto
4. Experimentos
Experimento 1 ( Objetos de la cultura Mexica )
Sultepec Xiuhtecuhtli Chontal típico Mezcala Chontal bola
Bastón FlautaVasijaEstatuilla I Estatuilla II
Resultados clasificación (Objetos de la cultura Mexica)
Entrada
Clasificación:
Estatuilla I
1 2 3 4 5
Experimento 2 ( Objetos de la cultura Griega )
Kalathos KraterHydriaAmphoraAlabastron
Kylix
LekythosPelike Psykter Picher American
Bottle
Resultados clasificación ( Objetos de la cultura Griega )
Entrada
Clasificación:
Amphora
1 2 3 4 5
Resultados de similitud (Medición estadística)
Experimento 1 (Mexica) Experimento 2 (Griega)
Conclusiones
● El uso de características geométricas resultan adecuadas para resolver
el problema de clasificación de forma automática.
● Resaltar regiones con mayor curvatura concentran la información más
relevante de la digitalización.
● El uso de técnicas de aprendizaje automático ofrece una mejora
sustancial en comparación con las que utilizan únicamente medidas de
similitud.
● La metodología al ser general puede adaptarse a distintos catálogos
digitales bajo la supervisión de un experto(arqueólogo, historiador, etc),
por lo cual se convierte en una herramienta útil y flexible.
¡Gracias por su atención!

Más contenido relacionado

Similar a Reconocimiento y clasificación automática de objetos arqueológicos

Experiencias educativas con Realidad Aumentada
Experiencias educativas con Realidad AumentadaExperiencias educativas con Realidad Aumentada
Experiencias educativas con Realidad AumentadaAlejandra García Redín
 
Tema3_MM_Intro_y_Animacion.ppt
Tema3_MM_Intro_y_Animacion.pptTema3_MM_Intro_y_Animacion.ppt
Tema3_MM_Intro_y_Animacion.pptcartografiageneral
 
Presentacion Seminario virtual sobre Creación de Gráficas, Infografías y Visu...
Presentacion Seminario virtual sobre Creación de Gráficas, Infografías y Visu...Presentacion Seminario virtual sobre Creación de Gráficas, Infografías y Visu...
Presentacion Seminario virtual sobre Creación de Gráficas, Infografías y Visu...María Sánchez González (@cibermarikiya)
 
VISIBILIZACIÓN DE LOS OBJETOS DE LA ETNIA ZENÚ A TRAVÉS DE REALIDAD AUMENTADA
VISIBILIZACIÓN DE LOS OBJETOS DE LA ETNIA ZENÚ A TRAVÉS DE REALIDAD AUMENTADA VISIBILIZACIÓN DE LOS OBJETOS DE LA ETNIA ZENÚ A TRAVÉS DE REALIDAD AUMENTADA
VISIBILIZACIÓN DE LOS OBJETOS DE LA ETNIA ZENÚ A TRAVÉS DE REALIDAD AUMENTADA Maria Garcia
 
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...Miguel Palau
 
Robotica en la Educación
Robotica en la Educación Robotica en la Educación
Robotica en la Educación DulceKeila
 
Aplicação das Realidades Virtual e Aumentada em atividades para dinamizar ...
Aplicação das Realidades Virtual e Aumentada em atividades para dinamizar ...Aplicação das Realidades Virtual e Aumentada em atividades para dinamizar ...
Aplicação das Realidades Virtual e Aumentada em atividades para dinamizar ...Universidade Estadual do Ceará
 
Aplicación de la Realidad Virtual y Aumentada en la Educación del Medio Ambiente
Aplicación de la Realidad Virtual y Aumentada en la Educación del Medio AmbienteAplicación de la Realidad Virtual y Aumentada en la Educación del Medio Ambiente
Aplicación de la Realidad Virtual y Aumentada en la Educación del Medio AmbienteCamino López García
 
Eva mendez servicios-de-informacion-socialesysemanticos-web30
Eva mendez servicios-de-informacion-socialesysemanticos-web30Eva mendez servicios-de-informacion-socialesysemanticos-web30
Eva mendez servicios-de-informacion-socialesysemanticos-web30Anubis Hosein
 
Universidad nacional experimental
Universidad nacional experimentalUniversidad nacional experimental
Universidad nacional experimentalJoselyn Solis
 
Tis, Tecnologias de la Sociedad de la Informacion
Tis, Tecnologias de la Sociedad de la InformacionTis, Tecnologias de la Sociedad de la Informacion
Tis, Tecnologias de la Sociedad de la InformacionArtur Serra
 
IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE EN ...
IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE EN ...IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE EN ...
IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE EN ...Rafael Marcos Vásquez Felipe
 
Entornos de Realidad Virtual en la Educacion - CONTE 2013
Entornos de Realidad Virtual en la Educacion - CONTE 2013Entornos de Realidad Virtual en la Educacion - CONTE 2013
Entornos de Realidad Virtual en la Educacion - CONTE 2013David Céspedes-Hernández
 
Ciudades inteligentes y aprendizaje
Ciudades inteligentes y aprendizajeCiudades inteligentes y aprendizaje
Ciudades inteligentes y aprendizajeFernando Santamaría
 
Nuevas tecnologías de la comunicación e información. TICs en educación.
Nuevas tecnologías de la comunicación e información. TICs en educación.Nuevas tecnologías de la comunicación e información. TICs en educación.
Nuevas tecnologías de la comunicación e información. TICs en educación.argentinainvestiga
 
#Aprender3C - Humanidades Digitales: la conformación de una campo académico /...
#Aprender3C - Humanidades Digitales: la conformación de una campo académico /...#Aprender3C - Humanidades Digitales: la conformación de una campo académico /...
#Aprender3C - Humanidades Digitales: la conformación de una campo académico /...Aprender 3C
 

Similar a Reconocimiento y clasificación automática de objetos arqueológicos (20)

Experiencias educativas con Realidad Aumentada
Experiencias educativas con Realidad AumentadaExperiencias educativas con Realidad Aumentada
Experiencias educativas con Realidad Aumentada
 
Tema3_MM_Intro_y_Animacion.ppt
Tema3_MM_Intro_y_Animacion.pptTema3_MM_Intro_y_Animacion.ppt
Tema3_MM_Intro_y_Animacion.ppt
 
Presentacion Seminario virtual sobre Creación de Gráficas, Infografías y Visu...
Presentacion Seminario virtual sobre Creación de Gráficas, Infografías y Visu...Presentacion Seminario virtual sobre Creación de Gráficas, Infografías y Visu...
Presentacion Seminario virtual sobre Creación de Gráficas, Infografías y Visu...
 
VISIBILIZACIÓN DE LOS OBJETOS DE LA ETNIA ZENÚ A TRAVÉS DE REALIDAD AUMENTADA
VISIBILIZACIÓN DE LOS OBJETOS DE LA ETNIA ZENÚ A TRAVÉS DE REALIDAD AUMENTADA VISIBILIZACIÓN DE LOS OBJETOS DE LA ETNIA ZENÚ A TRAVÉS DE REALIDAD AUMENTADA
VISIBILIZACIÓN DE LOS OBJETOS DE LA ETNIA ZENÚ A TRAVÉS DE REALIDAD AUMENTADA
 
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...
 
Robotica en la Educación
Robotica en la Educación Robotica en la Educación
Robotica en la Educación
 
Aplicação das Realidades Virtual e Aumentada em atividades para dinamizar ...
Aplicação das Realidades Virtual e Aumentada em atividades para dinamizar ...Aplicação das Realidades Virtual e Aumentada em atividades para dinamizar ...
Aplicação das Realidades Virtual e Aumentada em atividades para dinamizar ...
 
Aplicación de la Realidad Virtual y Aumentada en la Educación del Medio Ambiente
Aplicación de la Realidad Virtual y Aumentada en la Educación del Medio AmbienteAplicación de la Realidad Virtual y Aumentada en la Educación del Medio Ambiente
Aplicación de la Realidad Virtual y Aumentada en la Educación del Medio Ambiente
 
Eva mendez servicios-de-informacion-socialesysemanticos-web30
Eva mendez servicios-de-informacion-socialesysemanticos-web30Eva mendez servicios-de-informacion-socialesysemanticos-web30
Eva mendez servicios-de-informacion-socialesysemanticos-web30
 
Machine Learning para Wawas
Machine Learning para WawasMachine Learning para Wawas
Machine Learning para Wawas
 
Universidad nacional experimental
Universidad nacional experimentalUniversidad nacional experimental
Universidad nacional experimental
 
Digital Epigraphy Seville 2017
Digital Epigraphy Seville 2017Digital Epigraphy Seville 2017
Digital Epigraphy Seville 2017
 
Tis, Tecnologias de la Sociedad de la Informacion
Tis, Tecnologias de la Sociedad de la InformacionTis, Tecnologias de la Sociedad de la Informacion
Tis, Tecnologias de la Sociedad de la Informacion
 
IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE EN ...
IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE EN ...IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE EN ...
IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE EN ...
 
MF_AA1_ComApliMod.pdf
MF_AA1_ComApliMod.pdfMF_AA1_ComApliMod.pdf
MF_AA1_ComApliMod.pdf
 
Entornos de Realidad Virtual en la Educacion - CONTE 2013
Entornos de Realidad Virtual en la Educacion - CONTE 2013Entornos de Realidad Virtual en la Educacion - CONTE 2013
Entornos de Realidad Virtual en la Educacion - CONTE 2013
 
Ciudades inteligentes y aprendizaje
Ciudades inteligentes y aprendizajeCiudades inteligentes y aprendizaje
Ciudades inteligentes y aprendizaje
 
Nuevas tecnologías de la comunicación e información. TICs en educación.
Nuevas tecnologías de la comunicación e información. TICs en educación.Nuevas tecnologías de la comunicación e información. TICs en educación.
Nuevas tecnologías de la comunicación e información. TICs en educación.
 
#Aprender3C - Humanidades Digitales: la conformación de una campo académico /...
#Aprender3C - Humanidades Digitales: la conformación de una campo académico /...#Aprender3C - Humanidades Digitales: la conformación de una campo académico /...
#Aprender3C - Humanidades Digitales: la conformación de una campo académico /...
 
Historia de la graficacion
Historia de la graficacionHistoria de la graficacion
Historia de la graficacion
 

Más de CIMAT

Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Aplicaciones...
Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Aplicaciones...Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Aplicaciones...
Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Aplicaciones...CIMAT
 
Particle swarm optimization for human face recognition
Particle swarm optimization for human face recognitionParticle swarm optimization for human face recognition
Particle swarm optimization for human face recognitionCIMAT
 
SMM 2013 (Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Ap...
SMM 2013 (Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Ap...SMM 2013 (Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Ap...
SMM 2013 (Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Ap...CIMAT
 
Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Aplicaciones...
Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Aplicaciones...Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Aplicaciones...
Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Aplicaciones...CIMAT
 
Urban Agriculture
Urban AgricultureUrban Agriculture
Urban AgricultureCIMAT
 
Tesis Licenciatura
Tesis LicenciaturaTesis Licenciatura
Tesis LicenciaturaCIMAT
 
Control Pid
Control PidControl Pid
Control PidCIMAT
 

Más de CIMAT (7)

Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Aplicaciones...
Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Aplicaciones...Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Aplicaciones...
Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Aplicaciones...
 
Particle swarm optimization for human face recognition
Particle swarm optimization for human face recognitionParticle swarm optimization for human face recognition
Particle swarm optimization for human face recognition
 
SMM 2013 (Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Ap...
SMM 2013 (Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Ap...SMM 2013 (Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Ap...
SMM 2013 (Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Ap...
 
Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Aplicaciones...
Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Aplicaciones...Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Aplicaciones...
Algoritmo de Reconocimiento de Objetos en Escenas Complejas para Aplicaciones...
 
Urban Agriculture
Urban AgricultureUrban Agriculture
Urban Agriculture
 
Tesis Licenciatura
Tesis LicenciaturaTesis Licenciatura
Tesis Licenciatura
 
Control Pid
Control PidControl Pid
Control Pid
 

Último

Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Baker Publishing Company
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.José Luis Palma
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADOJosé Luis Palma
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfromanmillans
 
Uses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsUses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsConsueloSantana3
 
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfEstrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfAlfredoRamirez953210
 
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docxPLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docxJUANSIMONPACHIN
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxAna Fernandez
 
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptxc3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptxMartín Ramírez
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfsamyarrocha1
 
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdfBIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdfCESARMALAGA4
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialpatriciaines1993
 
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdfTEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdfDannyTola1
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para eventoDiegoMtsS
 

Último (20)

Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
Earth Day Everyday 2024 54th anniversary
Earth Day Everyday 2024 54th anniversaryEarth Day Everyday 2024 54th anniversary
Earth Day Everyday 2024 54th anniversary
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
 
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDIUnidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
 
Uses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsUses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressions
 
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfEstrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
 
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdfTema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
 
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docxPLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
 
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptxc3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
 
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdfBIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
 
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptxPPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
 
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdfTEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
 

Reconocimiento y clasificación automática de objetos arqueológicos

  • 1. Reconocimiento y clasificación automática de objetos arqueológicos M.Cs Mario G. Canul Ku mariocanul@cimat.mx Dr. Diego Jiménez Badillo Dr. Salvador Ruiz Correa diego_jimenez@inah.gob.mx src.cmls@gmail.com Dr. Rogelio Hasimoto Beltrán hasimoto@cimat.mx “Segundo Coloquio: Desarrollo Tecnológico al Servicio del Patrimonio Cultural” Agosto 2017 Red Temática Conacyt de Tecnologías Digitales para la Difusión del Patrimonio Cultural Instituto Nacional de Antropología e Historia Centro de Investigación en Matemáticas, A.C. http://www.cimat.mx/www.inah.gob.mx
  • 2. Equipo de trabajo Arqueología: Diego Jiménez Aprendizaje Automático: Salvador Ruiz Mario Canul Erik Amézquita Transmisión Multimedia: Rogelio Hasimoto
  • 3. En la actualidad el acceso y abaratamiento de los escáneres láser y la popularización de técnicas como la fotogrametría, han facilitado la producción de de decenas de miles de modelos digitales de objetos arqueológicos en 3D. Con dichos modelos se crean repositorios digitales y catálogos en línea que facilitan sólo la visualización del patrimonio cultural. Digitalización 3D Original Digitalización
  • 4. Sin embargo, aunque se almacenen en repositorios digitales no son aprovechados para extraer información arqueológica nueva. El aprendizaje automatizado nos brinda la posibilidad de analizar dichos modelos con fines de clasificación. Motivación
  • 6. Identificar rasgos (características) similares a partir de propiedades geométricas y representarlas de forma compacta por medio de datos cuantitativos. Reconocimiento de objetos
  • 7. Reconocimiento de objetos Un reto es identificar rasgos entre objetos fragmentados de un mismo tipo.
  • 8. Combinar técnicas matemáticas para representar al objeto 3D y de aprendizaje automático para la clasificación por medio de un software. El objetivo de nuestra investigación Representación de la forma en términos matemáticos Técnicas de aprendizaje automático Clasificación automática
  • 9. Clasificación El problema de clasificación consiste en asignar un tipo o clase a la que pertenece un objeto dado como entrada.
  • 11. Representación matemática a traves de distancias                       Distancia al centro Distancia entre dos puntos Ángulo entre tres puntos Área de un triángulo Volumen de un tetraedro     Histograma de frecuencias
  • 12. Representación con funciones armónicas Concepts
  • 13. Representación con funciones armónicas Radio Funciónarmónica 5 10 15 20 25 30 2 4 6 8 10 12 14 16 Radio Funciónarmónica 5 10 15 20 25 30 2 4 6 8 10 12 14 16 Radio Funciónarmónica 5 10 15 20 25 30 2 4 6 8 10 12 14 16 Representación por medio de coeficientes de funciones armónicas invariantes a rotación.
  • 14. Representación por medidas de curvatura Curvatura Media Índice de formaSin Curvatura La curvatura es un valor numérico que nos indica que tan cóncava es una región del objeto y se obtiene mediante operaciones matemáticas.
  • 15. Nuestra propuesta de representación
  • 17. Aprendizaje automático (Machine Learning - I) Experiencia Experiencia + Instrucciones Instrucciones Imagen: https://www.youtube.com/watch?v=IpGxLWOIZy4 Es un área de las ciencias de la computación cuyo objetivo es desarrollar técnicas y programas (instrucciones) con la capacidad de inferir o “aprender” patrones a partir de datos (experiencia).
  • 22. Arquitectura conceptual del sistema de clasificación automática mediante técnicas de aprendizaje automático. Esquema de sistema propuesto
  • 24. Experimento 1 ( Objetos de la cultura Mexica ) Sultepec Xiuhtecuhtli Chontal típico Mezcala Chontal bola Bastón FlautaVasijaEstatuilla I Estatuilla II
  • 25. Resultados clasificación (Objetos de la cultura Mexica) Entrada Clasificación: Estatuilla I 1 2 3 4 5
  • 26. Experimento 2 ( Objetos de la cultura Griega ) Kalathos KraterHydriaAmphoraAlabastron Kylix LekythosPelike Psykter Picher American Bottle
  • 27. Resultados clasificación ( Objetos de la cultura Griega ) Entrada Clasificación: Amphora 1 2 3 4 5
  • 28. Resultados de similitud (Medición estadística) Experimento 1 (Mexica) Experimento 2 (Griega)
  • 29. Conclusiones ● El uso de características geométricas resultan adecuadas para resolver el problema de clasificación de forma automática. ● Resaltar regiones con mayor curvatura concentran la información más relevante de la digitalización. ● El uso de técnicas de aprendizaje automático ofrece una mejora sustancial en comparación con las que utilizan únicamente medidas de similitud. ● La metodología al ser general puede adaptarse a distintos catálogos digitales bajo la supervisión de un experto(arqueólogo, historiador, etc), por lo cual se convierte en una herramienta útil y flexible.
  • 30. ¡Gracias por su atención!