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Autores
Geovanny Alvarado y Marcos Guerrero
Analiza la siguiente pregunta:




                                 2
Objetivo: Explicar y diferenciar entre una cantidad escalar y
vectorial.


          CANTIDADES FÍSICAS.
         ¿Qué es una cantidad Física?

       Es aquella que está definida por un número que la mide y una
       unidad de medición.

      ¿Cuántos tipos de cantidades Físicas
      existen?
                                Cantidad escalares (o escalares)

Existen dos tipos de
cantidades físicas
                                   Cantidades vectoriales ( o vectores)


                                                                          3
CANTIDADES ESCALARES.
        ¿Qué es una cantidad escalar?:

Es una cantidad física que posee un número que las mide y una
unidad de medición.
                   número + unidad


                   mide      medición
Ejemplos:


La masa         20 kg
La distancia    45 m
El volumen      15 m3
El tiempo       2 s
La rapidez      30 m.s-1
                                              Ing. Marcos Guerrero   4
CANTIDADES VECTORIALES.
          ¿Qué es una cantidad vectorial?:
Es una cantidad física que a más de tener un número que las mide y
una unidad de medición, posee dirección.

                          número + unidad + dirección



  Ejemplos:           magnitud o módulo o norma

El desplazamiento        6m, en el eje x (+)
La velocidad            25m.s-1, Sur
La aceleración          5m.s-2, 180°
Fuerza                  6,0N, Noreste
Campo eléctrico         200 N.C-1, 45.0° SE
NO CONFUNDIR AUMENTO O DISMINUCIÓN DE UNA CANTIDAD
FÍSICA CON UNA CANTIDAD VECTORIAL PORQUE PUEDE SER UNA
CANTIDAD ESCALAR
PREGUNTAS CONCEPTUALES.

 ¿Cuál es la diferencia entre una cantidad
 escalar y una cantidad vectorial?:
Comprueba lo aprendido



 Indique, ¿cuál de las siguientes alternativas no es una
 cantidad vectorial?

 A. Velocidad
 B. Desplazamiento
 C. Posición
 D. Rapidez
 E. P ienso que existen más de uno que no son
 cantidades vectoriales.
Indique, ¿cuál de las siguientes alternatrivas es una
cantidad vectorial?

A. Masa
B. Temperatura
C. Aceleración
D. Tiempo
E. Pienso que mas de uno es una cantidad vectorial
¿Cuáles de los siguientes alternativas tiene solo cantidades
vectoriales?
A. Fuerza, volumen, altura, velocidad, edad.
B. Densidad, aceleración, crecimiento de una persona.
C. Temperatura, luz, campo eléctrico, sonido.
D. Las manecillas del reloj, área, distancia recorrida.
E. Al menos una de las alternativas anteriores contiene por
lo menos una cantidad vectorial.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
DE UN VECTOR
Magnitud o módulo o norma
(tamaño del vector según la cantidad física)



                                                                     •    Flecha
                                                       Dirección
                                                                     •    Ángulo
                θ


                                      Línea de referencia( se la utiliza para
   Punto de aplicación                medir un ángulo)
   (donde nace el vector)
SIMBOLOGÍA.
       Vector    Otra nomenclatura de vector
                                              B

    a      A                      →
                                 AB

Magnitud, módulo o norma    A

          
   a       A          La magnitud de un vector es
                      SIEMPRE MAYOR O IGUAL A
   a       A          CERO NUNCA NEGATIVA.
¿Qué es la cinemática?

Parte de la mecánica que estudia los fenómenos
de reposo y movimiento que tiene los cuerpos u
objetos sin importar las causas que lo
producen.
Analiza la siguiente pregunta:

Usain Bolt empleo 9,58 s para recorrer
100m, conoces ¿qué tan rápido el record
e atletismo?
Objetivo: Diferenciar entre distancia recorrida y desplazamiento, así
como tambien entre rapidez media y velocidad media, para luego
realizar problemas de aplicación.


Distancia recorrida ( e ).
También llamado espacio recorrido.
 Definición:

 Es una cantidad escalar, que se define como la longitud de la trayectoria.

 Las unidades de e en el S.I.: m.
Vector desplazamiento (Δr).
                        


Definición:

Es una cantidad vectorial, cuya magnitud es la distancia más corta entre una
posición inicial y una posición final y que se dirige desde la posición inicial a la
posición final.



             
     Δr = rF − rO                             Simbología utilizada por lo general en
                                              dos y tres dimensiones.

                                           Simbología utilizada por lo general en
    Δx = xF − xO
                                              una dimensión.
                   
  Las unidades de Δr en el S.I.: m.
                                                                                   16
Diferencias entre distancia recorrida y desplazamiento.
Para comparar el vector desplazamiento y la distancia recorrida, tenemos
que considerar la magnitud del vector desplazamiento.

           Distancia recorrida             Desplazamiento
              Cantidad escalar            Cantidad vectorial
          Me interesa trayectoria           No me interesa
                                              trayectoria
¿Qué observas en las siguientes figuras?
Conclusión:
                   
              e ≥ Δr
Comprueba lo aprendido

 Velocidad media ( ).                    Vm

 También llamado velocidad promedio.
Definición:
 Es una cantidad vectorial, que se define como el cociente entre
 el vector desplazamiento y el intervalo de tiempo trascurrido en
 dicho desplazamiento.


         
        Δx
   Vm =
        Δt                                Simbología utilizada por lo general en
                                       una dimensión.
        x − xO
   Vm = F
        t F − tO

                    
    Las unidades deVm en el S.I.: m/s.
       
     Δr
Vm =
     Δt            Simbología utilizada por lo general en
                dos y tres dimensiones.
     r − rO
Vm = F
     t F − tO


        
      Δr
  Vm =
       Δt
                Magnitud de la velocidad media.
        
      Δx
  Vm =
       Δt
Significado físico.
Si una partícula esta en movimiento, el significado físico de la velocidad
media es: cuanto se desplaza en promedio la partícula por cada intervalo de
tiempo.
Para la gran mayoría de los movimiento la velocidad media no es real, a
excepción del reposo y del movimiento rectilíneo uniforme, donde la
velocidad media es constante
  La velocidad media es un vector. ¿Qué dirección tiene?
    La misma dirección del vector desplazamiento
Comprueba lo aprendido
Rapidez media (R ).                   m


 También llamado rapidez promedio.
Definición:
 Es una cantidad escalar, que se define como el cociente entre la
 distancia recorrida y el intervalo de tiempo trascurrido en dicho
 distancia.

                                  e
                             Rm =
                                  Δt


        Las unidades deRm en el S.I.: m.s-1.
Significado físico.

Si una partícula esta en movimiento, el significado físico de la rapidez media
es: cuanto recorre en promedio la partícula por cada intervalo de tiempo.

Para la gran mayoría de los movimiento la rapidez media no es real, a
excepción del reposo y del movimiento uniforme (rectilíneo y circular) donde
la rapidez media es constante.
Conclusión:


              Siempre         
                        Rm ≥ Vm
Comprueba lo aprendido
Taller
1. La partícula de la figura tiene un rapidez media de 10 m/s, si ella tarda 5 s en ir del punto A al punto B.
   Determine la magnitud de la velocidad media entre dichos puntos para la trayectoria seguida.
                                                     B




                                     A
—  Cantidad escalar y vectorial.
—  Representaciòn de un vector y simbologìa
—  Distancia y desplazamiento
—  Rapidez media y velocidad media.
Analiza la siguiente pregunta:


Sabías que un guepardo es uno de los animales terrestres
más veloces que existe en el mundo y pueden alcanzar
una velocidad máxima de 100 km/h. ¿Qué significa que
alcance una velocidad máxima de 100 km/h?




                                                       34
Velocidad instantánea ( ) o velocidad               
                                                   Vi
Imaginemos que una partícula se mueve del punto A hasta el punto B por la
trayectoria mostrada en la siguiente figura. La dirección de la velocidad
La velocidad instantánea es real.            instantánea en un punto de su
y                                                  trayectoria es tangente.
                                    Trayectoria
                            D                                   G
                      E         C
             F
                                      B
                                                           H
                            Δr                      
                                                   Vi
         A                                              A


                                            x

La velocidad instantánea es un vector. ¿Qué dirección tiene?
    La misma dirección del vector desplazamiento
 
Podemos observar que conforme Δt → 0 también
                                                    Δr → 0 ,sin
embargo el cociente Δr    nos da el valor de la velocidad instantánea.
                      Δt

 A la magnitud de la velocidad instantánea o velocidad se le llama rapidez
 instantánea o rapidez.
                  
                 Vi = Rapidez instantánea.
                  
                 V = Rapidez .

 ¿Es posible que la velocidad instantánea y la velocidad media
 sean iguales?¿Bajo qué condiciones?
  ¿La lectura que se obtiene de un velocímetro en un auto es:
  velocidad o rapidez?
Pregunta Conceptual
Velocidad variable.
La velocidad varía en magnitud pero
no en dirección.
 Un auto de carreras se mueve en línea recta hacia la derecha aumentando
 su rapidez.




                            
                            VF
                              
                            −V
                          ΔV   O
La velocidad varía en dirección pero
no en magnitud.
 Una esfera atada a una cuerda se mueve en una trayectoria circular con
 una rapidez constante.
                                                  
                                                  v
                                                           
                                                          ΔV
                                                  
                                                 −v
La velocidad varía en magnitud y
dirección.
 Un carrito se mueve hacia abajo sobre la montaña rusa aumentando la
 rapidez .




                                                           
                                                          ΔV
                                                         
                                                                     
                                                         VF       − VO
En un vehículo en movimiento ¿cuáles son los mandos que
determinan la variación de la velocidad?
Velocidad constante.
La velocidad no cambia en magnitud y en dirección


  Cuando una partícula tiene velocidad constante decimos que tiene
  M.R.U, porque para iguales intervalos de tiempo se obtienen
  iguales desplazamientos.
Una partícula tiene un M.R.U. ¿Tiene variación de velocidad?

 En un movimiento con velocidad contante(velocidad
 instantánea que no cambia) ¿la velocidad media es igual a la
 velocidad?


 Una partícula tiene rapidez constante (rapidez instantánea que
 no cambia) en una trayectoria rectilínea, ¿la magnitud de la
 velocidad media es igual a la rapidez media?



 Es lo mismo rapidez constante y velocidad constante.
 Explica tu respuesta.
Ecuación del M.R.U.
   Vamos a partir de la definición de velocidad media, entonces tenemos:
                           
                          Δx
                    Vm =
                          Δt
                            
                       xF − x0
                   V =
                       t F − t0
  Ahora despejemos la posición final, entonces:
                        
                xF = xO + V (t F − tO )
Cuando la partícula este en la posición inicial xO el tiempo t0 = 0 y
cuando está en la posición final xF el tiempo tF = t, por lo tanto
tenemos:
                                      Ecuación vectorial del M.R.U.,
  xF = xO + Vt                           trabajando con los vectores
                                         posición.
Ahora si colocamos la posición inicial del lado
izquierdo de la ecuación, tenemos
                        
                xF − xO = Vt

                              Ecuación vectorial del M.R.U.,
    Δx = Vt                     trabajando con el vector
                                desplazamiento.

Ahora como la magnitud del desplazamiento es igual al espacio
recorrido y como la magnitud de la velocidad es la rapidez,
entonces tenemos la ecuación:
                              Ecuación escalar del M.R.U.
   e = Vt
Comprueba lo aprendido

Aceleración media                         (am).
También llamado aceleración promedio.
Definición:

 Es una cantidad vectorial, que se define como el cociente entre el vector
 variación de velocidad y el intervalo de tiempo transcurrido en dicha
 variación .

                                      
                                  ΔV
                             am =
                                    Δt
                                       
                               VF − VO
                           am =
                                 t F − tO
                   
  Las unidades de a men el S.I.: m.s-2.

            ΔV
   am =                               Magnitud de la aceleración media.
              Δt

Significado físico.

Si una partícula esta en movimiento, el significado físico de la aceleración
media es: cuanto varía la velocidad en promedio la partícula por cada
intervalo de tiempo.


Para la gran mayoría de los movimiento la aceleración media no es real, a
excepción del reposo, movimiento rectilíneo uniforme y del movimiento
rectilíneo uniformemente variado.


                                                                               52
La aceleración media es un vector. ¿Qué dirección tiene?
La misma dirección del vector variación de velocidad.




                                                           53
¿Es posible que la aceleración media sea cero? Explique su respuesta.



¿Puede existir velocidad media positiva y aceleración media negativa?
Explique su respuesta.




¿Puede existir velocidad positiva y aceleración media positiva? Explique
su respuesta.



¿Es posible que la aceleración instantánea y la aceleración media sean
iguales?¿Bajo qué condiciones?

                                                                         54
Comprueba lo aprendido
—  Velocidad o velocidad instantánea
—  Velocidad variable y velocidad constante
—  Aceleración media
—  Problemas conceptuales y numéricos
Aceleración constante.
La aceleración no cambia en magnitud y en dirección, por lo tanto
aceleración media, aceleración instantánea y aceleración son iguales.

 Cuando una partícula tiene aceleración constante decimos que
 tiene M.R.U.V-, porque para iguales intervalos de tiempo se
 obtienen iguales variaciones de velocidad.
•  Si la rapidez aumenta uniformemente.

§ El vector velocidad y el vector aceleración siempre tienen la misma dirección

           x(+)

                                                            
                                         a (+)             ΔV (+ )
                                                                            
                  V (+ )                       VO (+)                        VF (+)
                  
                  a (+ )                                      
                                                             Δx (+) 
                                                                    Vm (+)


                                                                            
                                                                ΔV (−)       a (−)
                                                                 
                  V (−)         VF (−)                            VO (−)
                  
                  a (−)                                  
                                                        Δx (−) 
 Acelerado                                                     Vm (−)
§  Si la rapidez disminuye uniformemente.
§ El vector velocidad y el vector aceleración siempre tienen direcciones
opuestas.
                                     
          x(+)                       a (−)
                                                                       
                                          VO (+)                       VF (+)
               V (+ )
               
               a (−)                                
                                                   Δx (+)
                                                           
                                                          Vm (+)


                                                                        
                                                                       a (+)
            V (−)                                            
                               VF (−)                        VO (−)
            
            a (+ )
                                                 
                                                Δx (−)
                                                          
Desacelerado                                             Vm (−)
Comprueba lo aprendido

En cada una de las siguientes proposiciones indique verdadero o falso y
luego justifique su respuesta.


Si la velocidad media es negativa, entonces la aceleración media puede ser
positiva.


Si una partícula tiene un M.R.U.V., entonces la magnitud de la velocidad
media es igual a la rapidez media.

La velocidad y la aceleración siempre tienen la misma dirección.



El desplazamiento positivo implica una velocidad media positiva.



                                                                             60
Comprueba lo aprendido
CUIDADO
—  No pensar que dos móviles que están uno a
 lado del otro tienen la misma velocidad.

—  No pensar que el móvil que tiene más velocidad
 siempre va delante de otro móvil

—  No pensar que un móvil que es lanzado hacia
 arriba llega al piso con velocidad cero.

—  No pensar que velocidad constante y rapidez
 constante es lo mismo.
Ecuaciones del M.R.U.V.
VF = VO + at

                 VO + VF
xF = xO + (              )t
                    2
        VO + VF
Vm   =(         )
           2

                     1
xF = xO + VO t +       at 2
                     2

     2       2
VF       = VO + 2a( xF − xO )
Las ecuaciones anteriores las podemos dejar con vector desplazamiento.



                VF = VO + at

                              VO + VF
                    Δx = (            )t
                                 2
                            VO + VF
                Vm = (              )
                               2

                                     1
                   Δx = VO t +         at 2
                                     2

                        2        2
                   VF       = VO + 2a(Δx)
Comprueba lo aprendido
Movimiento vertical con aceleración
constante
 1.  Fenómeno en el que se desprecia la resistencia del
     aire.
2.  No se considera la masa de los cuerpos en el movimiento de
    caída libre. Los cuerpos se consideran como partículas
 3.  Los cuerpos se mueve bajo el movimiento de una única
     fuerza que es la fuerza gravitacional (peso) y dirigida
     hacia el centro de la Tierra
4.  Los cuerpos en movimiento tienen una aceleración que
    se conoce como aceleración de la gravedad o campo
                  
    gravitacional g .
5.  La aceleración de la gravedad se considera constante
     siempre y cuando los cuerpos en movimiento se
     encuentren a alturas sobre la superficie de la Tierra
     muy pequeñas comparado con el radio de la Tierra.

Valor de la aceleración de la          
gravedad cerca de la                   g = 9,81m.s −2
superficie de la Tierra


¿Qué significado tiene el valor de la aceleración de la gravedad
para un cuerpo en movimiento vertical?
 Por cada segundo de movimiento la velocidad varía en
 9,81m.s-1
Si se desprecia todo efecto de
rozamiento con al aire,
entonces para una misma
posición un objeto que tiene
movimiento vertical tiene la
misma rapidez.
Aceleración de la gravedad en la
superficie de varios planetas.


                          La aceleración de la
                          gravedad en la
                          superficie de un
                          planeta depende de
                          la masa y del radio
                          del planeta.
Ecuaciones de caída libre
VF = VO + gt

                V + VF            No olvidar que la posición
y F = yO      +( O     )t         inicial (yO), la posición final
                   2              (yF), la velocidad inicial (VO),
                                  la velocidad final (VF) y la
            VO + VF               aceleración de la gravedad
Vm       =(         )
               2                  (g) son vectores.

                        1
y F = yO + VO t +         gt 2
                        2

     2        2
VF       = VO + 2 g ( yF − yO )
Las ecuaciones anteriores las podemos dejar con vector
desplazamiento.

                VF = VO + gt

                              VO + VF
                   Δy = (             )t
                                 2
                            VO + VF
                Vm = (              )
                               2

                               1
                   Δy = VO t +   gt 2
                               2

                        2       2
                   VF       = VO + 2 g (Δy )
Comprueba lo aprendido
Problema.
Gráficas x vs. t, v vs. t y a vs. t.
Existen, por lo general, 3 tipos de gráficas que se utilizan comúnmente para
describir el reposo y el movimiento de una partícula, estas son:
• Gráfica posición vs. tiempo.
• Gráfica velocidad vs. tiempo.
• Gráfica aceleración vs. tiempo.


Pueden existir otros tipos de gráficas para describir el reposo y el movimiento
de una partícula, como por ejemplo:
 • Gráfica velocidad vs. posición.
 • Gráfica velocidad vs. aceleración.
 • Gráfica distancia vs. tiempo.
 • Gráfica rapidez vs. tiempo.
Estudiando la gráfica posición vs. tiempo tenemos que:
         La pendiente en una gráfica posición vs. tiempo nos da la
         velocidad.


                                       xF − xO
                          v=    Δx
                                Δt   =
                                       t F − tO
x                                             x
                                                                            Velocidad
    xF                                                                      instantánea

                                Punto final       xF                 Punto final
         tO
         tO                               t                                               t
    0                     tF                      0    tO    tF
xO
                                                  xO
               Punto inicial

                                                            Punto inicial
Si la gráfica fuera distancia   vs. tiempo que
nos daría su pendiente?
Estudiando la gráfica velocidad vs. tiempo tenemos que:

         La pendiente en una gráfica velocidad vs. tiempo nos da la
         aceleración.


                                       vF − vO
                          a=    Δv
                                Δt   =
                                       t F − tO
v                                             v
                                                                              aceleración
    vF                                                                        instantánea

                                Punto final       vF                    Punto final
         tO
         tO                               t                                                 t
    0                     tF                      0    tO     tF
vO
                                                  vO
               Punto inicial

                                                            Punto inicial
                                                            Marcos Guerrero           83
El área bajo la curva en una gráfica velocidad vs. tiempo nos da
        el desplazamiento.




                         Δx = xF − xO
v                                      v




         Δx = (+)
                                   t                                   t
    0                                      0
                                               Δx = (−)
Si la gráfica fuera rapidez vs. tiempo que nos
daría el área bajo la curva?
El área bajo la curva en una gráfica aceleración vs. tiempo nos
        da la variación de velocidad.




                        ΔV = VF − VO
a                                     a




         ΔV = (+)
                                  t                                   t
    0                                     0
                                              ΔV = (−)
REPOSO.




          Marcos Guerrero   87
M.R.U. (cuando la partícula se mueve hacia el eje x(+)
M.R.U. (cuando la partícula se mueve hacia el eje x(-)
M.R.U.V.D. cuando la partícula se mueve hacia el eje x(+)




                                         Marcos Guerrero    92
M.R.U.V.A. cuando la partícula se mueve hacia el eje x(+)
M.R.U.V.D. cuando la partícula se mueve hacia el eje x(-)
M.R.U.V.A. cuando la partícula se mueve hacia el eje x(-)
Comprueba lo aprendido
Unidad 2-Curso de Nivelación
Unidad 2-Curso de Nivelación
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Unidad 2-Curso de Nivelación

  • 1. Autores Geovanny Alvarado y Marcos Guerrero
  • 2. Analiza la siguiente pregunta: 2
  • 3. Objetivo: Explicar y diferenciar entre una cantidad escalar y vectorial. CANTIDADES FÍSICAS. ¿Qué es una cantidad Física? Es aquella que está definida por un número que la mide y una unidad de medición. ¿Cuántos tipos de cantidades Físicas existen? Cantidad escalares (o escalares) Existen dos tipos de cantidades físicas Cantidades vectoriales ( o vectores) 3
  • 4. CANTIDADES ESCALARES. ¿Qué es una cantidad escalar?: Es una cantidad física que posee un número que las mide y una unidad de medición. número + unidad mide medición Ejemplos: La masa 20 kg La distancia 45 m El volumen 15 m3 El tiempo 2 s La rapidez 30 m.s-1 Ing. Marcos Guerrero 4
  • 5. CANTIDADES VECTORIALES. ¿Qué es una cantidad vectorial?: Es una cantidad física que a más de tener un número que las mide y una unidad de medición, posee dirección. número + unidad + dirección Ejemplos: magnitud o módulo o norma El desplazamiento 6m, en el eje x (+) La velocidad 25m.s-1, Sur La aceleración 5m.s-2, 180° Fuerza 6,0N, Noreste Campo eléctrico 200 N.C-1, 45.0° SE
  • 6. NO CONFUNDIR AUMENTO O DISMINUCIÓN DE UNA CANTIDAD FÍSICA CON UNA CANTIDAD VECTORIAL PORQUE PUEDE SER UNA CANTIDAD ESCALAR
  • 7. PREGUNTAS CONCEPTUALES. ¿Cuál es la diferencia entre una cantidad escalar y una cantidad vectorial?:
  • 8. Comprueba lo aprendido Indique, ¿cuál de las siguientes alternativas no es una cantidad vectorial? A. Velocidad B. Desplazamiento C. Posición D. Rapidez E. P ienso que existen más de uno que no son cantidades vectoriales.
  • 9. Indique, ¿cuál de las siguientes alternatrivas es una cantidad vectorial? A. Masa B. Temperatura C. Aceleración D. Tiempo E. Pienso que mas de uno es una cantidad vectorial
  • 10. ¿Cuáles de los siguientes alternativas tiene solo cantidades vectoriales? A. Fuerza, volumen, altura, velocidad, edad. B. Densidad, aceleración, crecimiento de una persona. C. Temperatura, luz, campo eléctrico, sonido. D. Las manecillas del reloj, área, distancia recorrida. E. Al menos una de las alternativas anteriores contiene por lo menos una cantidad vectorial.
  • 11. REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE UN VECTOR Magnitud o módulo o norma (tamaño del vector según la cantidad física) •  Flecha Dirección •  Ángulo θ Línea de referencia( se la utiliza para Punto de aplicación medir un ángulo) (donde nace el vector)
  • 12. SIMBOLOGÍA. Vector Otra nomenclatura de vector   B a A → AB Magnitud, módulo o norma A   a A La magnitud de un vector es SIEMPRE MAYOR O IGUAL A a A CERO NUNCA NEGATIVA.
  • 13. ¿Qué es la cinemática? Parte de la mecánica que estudia los fenómenos de reposo y movimiento que tiene los cuerpos u objetos sin importar las causas que lo producen.
  • 14. Analiza la siguiente pregunta: Usain Bolt empleo 9,58 s para recorrer 100m, conoces ¿qué tan rápido el record e atletismo?
  • 15. Objetivo: Diferenciar entre distancia recorrida y desplazamiento, así como tambien entre rapidez media y velocidad media, para luego realizar problemas de aplicación. Distancia recorrida ( e ). También llamado espacio recorrido. Definición: Es una cantidad escalar, que se define como la longitud de la trayectoria. Las unidades de e en el S.I.: m.
  • 16. Vector desplazamiento (Δr).  Definición: Es una cantidad vectorial, cuya magnitud es la distancia más corta entre una posición inicial y una posición final y que se dirige desde la posición inicial a la posición final.    Δr = rF − rO Simbología utilizada por lo general en dos y tres dimensiones.    Simbología utilizada por lo general en Δx = xF − xO una dimensión.  Las unidades de Δr en el S.I.: m. 16
  • 17.
  • 18. Diferencias entre distancia recorrida y desplazamiento. Para comparar el vector desplazamiento y la distancia recorrida, tenemos que considerar la magnitud del vector desplazamiento. Distancia recorrida Desplazamiento Cantidad escalar Cantidad vectorial Me interesa trayectoria No me interesa trayectoria
  • 19. ¿Qué observas en las siguientes figuras?
  • 20. Conclusión:  e ≥ Δr
  • 22.
  • 23.  Velocidad media ( ). Vm También llamado velocidad promedio. Definición: Es una cantidad vectorial, que se define como el cociente entre el vector desplazamiento y el intervalo de tiempo trascurrido en dicho desplazamiento.   Δx Vm = Δt Simbología utilizada por lo general en    una dimensión. x − xO Vm = F t F − tO  Las unidades deVm en el S.I.: m/s.
  • 24.  Δr Vm = Δt Simbología utilizada por lo general en    dos y tres dimensiones. r − rO Vm = F t F − tO   Δr Vm = Δt Magnitud de la velocidad media.   Δx Vm = Δt
  • 25. Significado físico. Si una partícula esta en movimiento, el significado físico de la velocidad media es: cuanto se desplaza en promedio la partícula por cada intervalo de tiempo. Para la gran mayoría de los movimiento la velocidad media no es real, a excepción del reposo y del movimiento rectilíneo uniforme, donde la velocidad media es constante La velocidad media es un vector. ¿Qué dirección tiene? La misma dirección del vector desplazamiento
  • 27. Rapidez media (R ). m También llamado rapidez promedio. Definición: Es una cantidad escalar, que se define como el cociente entre la distancia recorrida y el intervalo de tiempo trascurrido en dicho distancia. e Rm = Δt Las unidades deRm en el S.I.: m.s-1.
  • 28. Significado físico. Si una partícula esta en movimiento, el significado físico de la rapidez media es: cuanto recorre en promedio la partícula por cada intervalo de tiempo. Para la gran mayoría de los movimiento la rapidez media no es real, a excepción del reposo y del movimiento uniforme (rectilíneo y circular) donde la rapidez media es constante.
  • 29. Conclusión: Siempre  Rm ≥ Vm
  • 32. 1. La partícula de la figura tiene un rapidez media de 10 m/s, si ella tarda 5 s en ir del punto A al punto B. Determine la magnitud de la velocidad media entre dichos puntos para la trayectoria seguida. B A
  • 33. —  Cantidad escalar y vectorial. —  Representaciòn de un vector y simbologìa —  Distancia y desplazamiento —  Rapidez media y velocidad media.
  • 34. Analiza la siguiente pregunta: Sabías que un guepardo es uno de los animales terrestres más veloces que existe en el mundo y pueden alcanzar una velocidad máxima de 100 km/h. ¿Qué significa que alcance una velocidad máxima de 100 km/h? 34
  • 35. Velocidad instantánea ( ) o velocidad  Vi Imaginemos que una partícula se mueve del punto A hasta el punto B por la trayectoria mostrada en la siguiente figura. La dirección de la velocidad La velocidad instantánea es real. instantánea en un punto de su y trayectoria es tangente. Trayectoria D G E C F B  H Δr  Vi A A x La velocidad instantánea es un vector. ¿Qué dirección tiene? La misma dirección del vector desplazamiento
  • 36.   Podemos observar que conforme Δt → 0 también  Δr → 0 ,sin embargo el cociente Δr nos da el valor de la velocidad instantánea. Δt A la magnitud de la velocidad instantánea o velocidad se le llama rapidez instantánea o rapidez.  Vi = Rapidez instantánea.  V = Rapidez . ¿Es posible que la velocidad instantánea y la velocidad media sean iguales?¿Bajo qué condiciones? ¿La lectura que se obtiene de un velocímetro en un auto es: velocidad o rapidez?
  • 37.
  • 39. Velocidad variable. La velocidad varía en magnitud pero no en dirección. Un auto de carreras se mueve en línea recta hacia la derecha aumentando su rapidez.  VF   −V ΔV O
  • 40. La velocidad varía en dirección pero no en magnitud. Una esfera atada a una cuerda se mueve en una trayectoria circular con una rapidez constante.  v  ΔV  −v
  • 41. La velocidad varía en magnitud y dirección. Un carrito se mueve hacia abajo sobre la montaña rusa aumentando la rapidez .  ΔV   VF − VO
  • 42. En un vehículo en movimiento ¿cuáles son los mandos que determinan la variación de la velocidad?
  • 43. Velocidad constante. La velocidad no cambia en magnitud y en dirección Cuando una partícula tiene velocidad constante decimos que tiene M.R.U, porque para iguales intervalos de tiempo se obtienen iguales desplazamientos.
  • 44. Una partícula tiene un M.R.U. ¿Tiene variación de velocidad? En un movimiento con velocidad contante(velocidad instantánea que no cambia) ¿la velocidad media es igual a la velocidad? Una partícula tiene rapidez constante (rapidez instantánea que no cambia) en una trayectoria rectilínea, ¿la magnitud de la velocidad media es igual a la rapidez media? Es lo mismo rapidez constante y velocidad constante. Explica tu respuesta.
  • 45. Ecuación del M.R.U. Vamos a partir de la definición de velocidad media, entonces tenemos:   Δx Vm = Δt    xF − x0 V = t F − t0 Ahora despejemos la posición final, entonces:    xF = xO + V (t F − tO ) Cuando la partícula este en la posición inicial xO el tiempo t0 = 0 y cuando está en la posición final xF el tiempo tF = t, por lo tanto tenemos:    Ecuación vectorial del M.R.U., xF = xO + Vt trabajando con los vectores posición.
  • 46. Ahora si colocamos la posición inicial del lado izquierdo de la ecuación, tenemos    xF − xO = Vt   Ecuación vectorial del M.R.U., Δx = Vt trabajando con el vector desplazamiento. Ahora como la magnitud del desplazamiento es igual al espacio recorrido y como la magnitud de la velocidad es la rapidez, entonces tenemos la ecuación: Ecuación escalar del M.R.U. e = Vt
  • 48.
  • 49.
  • 50.
  • 51.  Aceleración media (am). También llamado aceleración promedio. Definición: Es una cantidad vectorial, que se define como el cociente entre el vector variación de velocidad y el intervalo de tiempo transcurrido en dicha variación .   ΔV am = Δt    VF − VO am = t F − tO  Las unidades de a men el S.I.: m.s-2.
  • 52.  ΔV am = Magnitud de la aceleración media. Δt Significado físico. Si una partícula esta en movimiento, el significado físico de la aceleración media es: cuanto varía la velocidad en promedio la partícula por cada intervalo de tiempo. Para la gran mayoría de los movimiento la aceleración media no es real, a excepción del reposo, movimiento rectilíneo uniforme y del movimiento rectilíneo uniformemente variado. 52
  • 53. La aceleración media es un vector. ¿Qué dirección tiene? La misma dirección del vector variación de velocidad. 53
  • 54. ¿Es posible que la aceleración media sea cero? Explique su respuesta. ¿Puede existir velocidad media positiva y aceleración media negativa? Explique su respuesta. ¿Puede existir velocidad positiva y aceleración media positiva? Explique su respuesta. ¿Es posible que la aceleración instantánea y la aceleración media sean iguales?¿Bajo qué condiciones? 54
  • 56. —  Velocidad o velocidad instantánea —  Velocidad variable y velocidad constante —  Aceleración media —  Problemas conceptuales y numéricos
  • 57. Aceleración constante. La aceleración no cambia en magnitud y en dirección, por lo tanto aceleración media, aceleración instantánea y aceleración son iguales. Cuando una partícula tiene aceleración constante decimos que tiene M.R.U.V-, porque para iguales intervalos de tiempo se obtienen iguales variaciones de velocidad.
  • 58. •  Si la rapidez aumenta uniformemente. § El vector velocidad y el vector aceleración siempre tienen la misma dirección x(+)   a (+)  ΔV (+ )   V (+ ) VO (+) VF (+)  a (+ )  Δx (+)  Vm (+)   ΔV (−) a (−)    V (−) VF (−) VO (−)  a (−)  Δx (−)  Acelerado Vm (−)
  • 59. §  Si la rapidez disminuye uniformemente. § El vector velocidad y el vector aceleración siempre tienen direcciones opuestas.  x(+) a (−)    VO (+) VF (+) V (+ )  a (−)  Δx (+)  Vm (+)   a (+) V (−)   VF (−) VO (−)  a (+ )  Δx (−)  Desacelerado Vm (−)
  • 60. Comprueba lo aprendido En cada una de las siguientes proposiciones indique verdadero o falso y luego justifique su respuesta. Si la velocidad media es negativa, entonces la aceleración media puede ser positiva. Si una partícula tiene un M.R.U.V., entonces la magnitud de la velocidad media es igual a la rapidez media. La velocidad y la aceleración siempre tienen la misma dirección. El desplazamiento positivo implica una velocidad media positiva. 60
  • 62. CUIDADO —  No pensar que dos móviles que están uno a lado del otro tienen la misma velocidad. —  No pensar que el móvil que tiene más velocidad siempre va delante de otro móvil —  No pensar que un móvil que es lanzado hacia arriba llega al piso con velocidad cero. —  No pensar que velocidad constante y rapidez constante es lo mismo.
  • 63. Ecuaciones del M.R.U.V. VF = VO + at VO + VF xF = xO + ( )t 2 VO + VF Vm =( ) 2 1 xF = xO + VO t + at 2 2 2 2 VF = VO + 2a( xF − xO )
  • 64. Las ecuaciones anteriores las podemos dejar con vector desplazamiento. VF = VO + at VO + VF Δx = ( )t 2 VO + VF Vm = ( ) 2 1 Δx = VO t + at 2 2 2 2 VF = VO + 2a(Δx)
  • 66.
  • 67.
  • 68. Movimiento vertical con aceleración constante 1.  Fenómeno en el que se desprecia la resistencia del aire. 2.  No se considera la masa de los cuerpos en el movimiento de caída libre. Los cuerpos se consideran como partículas 3.  Los cuerpos se mueve bajo el movimiento de una única fuerza que es la fuerza gravitacional (peso) y dirigida hacia el centro de la Tierra 4.  Los cuerpos en movimiento tienen una aceleración que se conoce como aceleración de la gravedad o campo  gravitacional g .
  • 69. 5.  La aceleración de la gravedad se considera constante siempre y cuando los cuerpos en movimiento se encuentren a alturas sobre la superficie de la Tierra muy pequeñas comparado con el radio de la Tierra. Valor de la aceleración de la  gravedad cerca de la g = 9,81m.s −2 superficie de la Tierra ¿Qué significado tiene el valor de la aceleración de la gravedad para un cuerpo en movimiento vertical? Por cada segundo de movimiento la velocidad varía en 9,81m.s-1
  • 70. Si se desprecia todo efecto de rozamiento con al aire, entonces para una misma posición un objeto que tiene movimiento vertical tiene la misma rapidez.
  • 71. Aceleración de la gravedad en la superficie de varios planetas. La aceleración de la gravedad en la superficie de un planeta depende de la masa y del radio del planeta.
  • 72. Ecuaciones de caída libre VF = VO + gt V + VF No olvidar que la posición y F = yO +( O )t inicial (yO), la posición final 2 (yF), la velocidad inicial (VO), la velocidad final (VF) y la VO + VF aceleración de la gravedad Vm =( ) 2 (g) son vectores. 1 y F = yO + VO t + gt 2 2 2 2 VF = VO + 2 g ( yF − yO )
  • 73. Las ecuaciones anteriores las podemos dejar con vector desplazamiento. VF = VO + gt VO + VF Δy = ( )t 2 VO + VF Vm = ( ) 2 1 Δy = VO t + gt 2 2 2 2 VF = VO + 2 g (Δy )
  • 75.
  • 76.
  • 77.
  • 78.
  • 80. Gráficas x vs. t, v vs. t y a vs. t. Existen, por lo general, 3 tipos de gráficas que se utilizan comúnmente para describir el reposo y el movimiento de una partícula, estas son: • Gráfica posición vs. tiempo. • Gráfica velocidad vs. tiempo. • Gráfica aceleración vs. tiempo. Pueden existir otros tipos de gráficas para describir el reposo y el movimiento de una partícula, como por ejemplo: • Gráfica velocidad vs. posición. • Gráfica velocidad vs. aceleración. • Gráfica distancia vs. tiempo. • Gráfica rapidez vs. tiempo.
  • 81. Estudiando la gráfica posición vs. tiempo tenemos que: La pendiente en una gráfica posición vs. tiempo nos da la velocidad. xF − xO v= Δx Δt = t F − tO x x Velocidad xF instantánea Punto final xF Punto final tO tO t t 0 tF 0 tO tF xO xO Punto inicial Punto inicial
  • 82. Si la gráfica fuera distancia vs. tiempo que nos daría su pendiente?
  • 83. Estudiando la gráfica velocidad vs. tiempo tenemos que: La pendiente en una gráfica velocidad vs. tiempo nos da la aceleración. vF − vO a= Δv Δt = t F − tO v v aceleración vF instantánea Punto final vF Punto final tO tO t t 0 tF 0 tO tF vO vO Punto inicial Punto inicial Marcos Guerrero 83
  • 84. El área bajo la curva en una gráfica velocidad vs. tiempo nos da el desplazamiento. Δx = xF − xO v v Δx = (+) t t 0 0 Δx = (−)
  • 85. Si la gráfica fuera rapidez vs. tiempo que nos daría el área bajo la curva?
  • 86. El área bajo la curva en una gráfica aceleración vs. tiempo nos da la variación de velocidad. ΔV = VF − VO a a ΔV = (+) t t 0 0 ΔV = (−)
  • 87. REPOSO. Marcos Guerrero 87
  • 88. M.R.U. (cuando la partícula se mueve hacia el eje x(+)
  • 89. M.R.U. (cuando la partícula se mueve hacia el eje x(-)
  • 90.
  • 91.
  • 92. M.R.U.V.D. cuando la partícula se mueve hacia el eje x(+) Marcos Guerrero 92
  • 93. M.R.U.V.A. cuando la partícula se mueve hacia el eje x(+)
  • 94. M.R.U.V.D. cuando la partícula se mueve hacia el eje x(-)
  • 95. M.R.U.V.A. cuando la partícula se mueve hacia el eje x(-)