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Consolidación CDA – Sistematización de Experiencias Inspiradoras 2014 
PROGRAMA PARA LA TRANSFORMACIÓN DE LA CALIDAD EDUCATIVA 
“TODOS A APRENDER” 
1. LOCALIZACION 
Entidad Territorial ARAUCA Municipio ARAUCA 
Establecimiento (s) Educativo 
(S): 
MUNICIPAL AGROPECUARIO Sede: UNICA-ARAUCA 
2. DATOS GENERALES DE LA EXPERIENCIA INSPIRADORA 
NOMBRE DE LA 
EXPERIENCIA ¡ QUIÉN DIJO QUE EL CELULAR ES SÓLO PARA LLAMAR, TAMBIÉN 
EDUCA ! 
Autores 
Nombre completo Rol en la comunidad de aprendizaje 
ALONSO PRADA DOCENTE DE BASICA SECUNDARIA 
Nombre completo Rol en la comunidad de aprendizaje 
DOCENTES BÁSICA PRIMARIA DOCENTE DE BASICA PRIMARIA 
Nombre completo Rol en la comunidad de aprendizaje 
Descripción de la población: 
La Institución Educativa Colegio Municipal Agropecuario (COLMUNAGRO), con NIT: 800170889-0; 
Código DANE número 381001002035; creada mediante resolución número 072 del 07 de mayo de 
1991, emanada de la Secretaría de Educación Municipal y con reconocimientos de estudios avalado 
por la misma secretaría con resolución número 2757 de septiembre 8 de 2010, para los niveles de 
preescolar, educación básica y media técnica AGROPECUARIO. 
Es un establecimiento Público del orden departamental, de carácter mixto, calendario A, con un 
horario de 6:30am a 1:00 pm, desarrollándose las actividades de preescolar, básica, media técnica, 
en el horario de 1:30 p.m. a 5:30 p.m. (los días martes y jueves)se complementa la media técnica. La 
Institución está ubicada en el Kilómetro 7 vía Caño limón, vereda Mata de gallina, del municipio de 
Arauca del departamento de Arauca. 
3. DESCRIPCIÓN DE LA EXPERIENCIA INSPIRADORA 
OBJETIVOS 
GENERAL: 
Utilizar el celular como 
herramienta pedagógica, 
con el fin de dar un uso 
didáctico a éste dispositivo 
tecnológico de uso diario. 
OBJETIVOS 
ESPECÍFICOS 
 Capacitar a los docentes en los 
avances de las TIC, para poder 
usar los distintos dispositivos 
que llegan al mercado y por 
ende a las aulas de clase. 
 Buscar estrategias para dar 
buen uso pedagógico al celular 
y aplicarlos de acuerdo a su 
conveniencia en cada materia. 
Formato de Aplicación 
Sistematización de Experiencias
Consolidación CDA – Sistematización de Experiencias Inspiradoras 2014 
 Realizar el diagnóstico de la 
competencia lectora en los 
alumnos de los diferentes 
grados para determinar sus 
fortalezas y debilidades. 
 Diseñar estrategias para lograr 
contrarrestar las debilidades 
presentes en los alumnos en su 
competencia lectora; por medio 
de un registro descriptivo de los 
procesos y resultados. 
 Utilizar el grabador de voz del 
celular o algún otro dispositivo 
para recoger evidencias de los 
avances en el proyecto. 
 Evaluar periódicamente el 
proceso y crear un banco de 
evidencias, mediante el archivo 
de audio. 
Descripción general de la experiencia y estrategias pedagógicas/acciones desarrolladas en la 
experiencia 
En un lugar del planeta, un grupo de jóvenes monta videos de funciones trigonométricas, realiza fotografías de 
calidad profesional, aprende inglés con audios personalizados, comparte archivos de material educativo, 
realiza ejercicios de lectura en voz alta y hasta toma tutoriales a través de videos cuando debe reforzar dudas 
académicas. No se está hablando de Estados Unidos o Europa... todo esto ocurre a diario en Arauca, 
Colombia. Con una realidad avanzando a ritmos acelerados, y como escribió Miguel de Cervantes, “en algún 
lugar de la Mancha”, el profesor Alonso Prada, docente del Colegio Municipal Agropecuario Araucano, decidió 
cuestionar el uso que le daban los niños y jóvenes de su colegio, al celular. 
En el camino se encontró, como lo esperaba, con un uso inadecuado como hábitos de juego, falta de atención 
e interrupciones en clase por parte de los usuarios. Por tales razones decidió continuar con el proyecto. 
“Nosotros los maestros interesados en ésta experiencia, empezamos a revisar por qué le gusta tanto al niño el 
celular? y nos dimos cuenta que el celular tiene cámara de video y fotográfica, reproductor de películas, 
grabador de sonidos, bluetooth y conexión para Internet. ¡Es un computador pequeño!; entonces el reto fue, 
con todas estas herramientas, qué hacer y cómo involucrarlas en nuestra clase”, cuenta el profesor Prada. 
El primer paso fue manejar los hábitos que tenían los niños y los jóvenes al usarlo y acordar con ellos unas 
normas: “Nos dimos a la tarea con la comunidad, con los niños con los padres, de sacar unas normas básicas 
y mínimas sobre el uso de dispositivos móviles”, agrega. Así nacieron las reglas de juego, las cuales sus 
estudiantes conocen y cumplen: “si alguien interrumpe porque le entró una llamada, de una vez se pone de 
pie y dice, bueno yo hago la acción reparadora” dice Prada mientras muestra orgulloso el cartel fijado en cada 
salón. La acción reparadora puede ser una charla a sus compañeros sobre el uso adecuado del celular. 
Como resultado de un trabajo inter disciplinario con docentes de otras áreas, como matemáticas, artística, 
inglés y español, empezó a materializarse el Proyecto pedagógico ¡ Quién dijo que el celular es sólo para 
llamar, también educa !CACompartir un celular para aprender es una forma de optimizar el uso de los 
populares aparatos. Las tareas, las clases y los profesores empezaron a utilizar el celular como herramienta
Consolidación CDA – Sistematización de Experiencias Inspiradoras 2014 
educativa. En español por ejemplo; “para reforzar la comprensión de lectura, el profesor pide que los 
estudiantes graben un texto, leído por ellos en Lectura en voz alta, se los pide en audio, el niño lo entrega y 
así observamos velocidad lectora, pronunciación y puntuación”, aspectos registrados en una tabla o reglilla, 
que servirán para retomarlos , escuchar con los estudiantes los audios y realizar los planes de mejoramiento 
de aula. “La profesora de inglés baja un audio de un curso de Inglés, lo convierte a mp3, de dos, tres minutos 
y lo pasa por bluetooth a un niño quien lo divulga y por medio de una pirámide está regado en el salón en 
menos de cinco minutos”. En matemáticas, “el niño elabora varias figuras con el programa de diseño Paint, las 
corre con el programa de video Movie maker, le mete un audio y un texto y guarda la película en un formato 
que pueda soportar su celular. El niño que trabajó un video de estos entendió el tema, trabaja tecnología y 
artes, en un ejercicio de transversalidad”, explica el profesor. 
También cuenta que, “en artística nosotros estamos trabajando la fotografía, aprovechando que la mayoría de 
los niños tienen celular con cámara y los resultados son de altísima calidad”. Aprenden más y se divierten, 
por ejemplo, Víctor Manuel Duarte tiene 16 años ya es parte del proyecto, como muchos de sus compañeros, 
afirma que el aprendizaje ha sido muy valioso para su desarrollo académico: “Antes yo pensaba que el celular 
era para llamar y recibir llamadas, ahora ya he aprendido cómo utilizarlo en las clases y ha mejorado mi nivel 
académico” dice. Un caso similar es el de David Alberto Tovar, quién no sólo ha aprendido a darle un buen 
uso a su celular; sino que halló un talento antes desconocido: “He descubierto que tengo un poco de talento 
para tomar fotografías, con los trabajos del área de artística”. 
En abril pasado, el proyecto que lidera el profesor Alonso Prada estuvo en Bogotá representando a Arauca en 
la III Feria Nacional y I Internacional Infantil y Juvenil de Ciencia, Tecnología e Innovación y la I versión del 
Premio Ecopetrol a la Innovación, con la presencia de 25 departamentos del país. 
Los docentes esperan, con apoyo de otros docentes y más estudiantes, mantenerse en el tiempo, 
multiplicarse y ser una alternativa de educación para Arauca y el país. 
GLOSARIO: 
Bluetooth: es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal, que posibilita la transmisión 
de voz y datos entre diferentes dispositivos. 
Paint: es un programa editor de fotografía desarrollado por Microsoft. 
Movie Maker: es un programa de montaje de video especialmente creado para principiantes que convierte vídeos y 
fotos. 
METODOLOGÍA 
 Realización de un estudio diagnóstico para detectar fortalezas y debilidades mediante lecturas 
sencillas que será grabada en un celular o cualquier otro medio. 
 Las debilidades y fortalezas de cada alumno se registraran en un formato que acompañará el archivo 
de audio. 
 De acuerdo a la debilidades, se diseñaran estrategias de lectura para contrarrestarlas; están deben 
involucrar todas las áreas y materias. 
 Se realizará un seguimiento y cada bimestre se vuelve a tomar evidencias de lectura en audio 
(archivos) que se confrontaran con las anteriores para verificar los avances y hacer las correcciones 
pertinentes. 
 Al finalizar el año escolar se realizará la evaluación final del proyecto y se confrontarán los resultados 
con el diagnóstico inicial y se sacarán conclusiones.
Consolidación CDA – Sistematización de Experiencias Inspiradoras 2014 
Fundamentación teórica 
El hecho de encontrar un grupo de jóvenes alrededor de un celular mirando pornografía y transfiriéndola de 
un equipo a otro de una manera muy rápida y discreta, utilizando los avances tecnológicos presentes en estos 
dispositivos como el bluetooth y el infrarrojo, nos planteó el problema de convertir esta debilidad que se 
presenta en la mayoría de los establecimientos educativos del país, en una fortaleza utilizándolos como 
herramienta pedagógicas en nuestras clases. 
Es inevitable el aumento de la dependencia de los menores a los celulares, más aun, en un país de 44.7 
millones de habitantes, donde existen 40.7 millones de líneas activas y con tendencia al aumento, según 
informe de los medios de comunicación. Los jóvenes por lo general poseen el celular de mejor tecnología que 
el de sus padres y en muchos casos no tienen disponibilidad de minutos, por lo que su uso se limita a recibir 
llamadas y mensajes de texto, oír música, tomar fotos y videos e intercambiar archivos multimedia que es 
donde se presenta el problema, sumado a las interrupciones en las clases cuando suena el teléfono al entrar 
una llamada o porque algún compañero le marco para sabotear la actividad, sin faltar aquel que encuentra 
más divertido el juego del celular que las explicaciones de sus profesores y lo hacen furtivamente, hechos que 
han llevado al extremo de prohibirlo en algunos colegios. 
Los avances de las TIC y la masificación del uso de las tecnologías móviles, traen además de las ventajas de 
la comunicación inmediata, problemas con el uso inadecuado por parte del usuario, como interrupciones, 
captura- uso y transferencia de material pornográfico, sumado a la utilización inadecuada en actividades poco 
formativas y de bulling cibernético. Por lo tanto, el teléfono móvil se está apartando de su función original, la 
de comunicar por voz o texto a dos personas, para convertirse en una herramienta multimedia de calidad, 
completamente equipada hasta el punto de hacernos prescindir en muchos casos de nuestra cámara de fotos 
o de vídeo. Los terminales son pequeños centros de información, comunicación y almacenamiento. Pero su 
punto fuerte es su uso popularizado, contando con más de un móvil por persona en nuestro país. El 
aprovechamiento de esta herramienta para el aprendizaje cuenta con más ventajas de las que nos podamos 
imaginar. 
Preguntas orientadoras que permitan identificar buenas prácticas 
 ¿ Qué hacen los niños y jóvenes con los celulares, dentro y fuera del Establecimiento Educativo? 
 ¿ Cuál es el uso que le dan nuestros estudiantes a los celulares, para la consulta de sus tareas? 
 ¿ Aprendemos mucho más de un teléfono, que de un profesor o una profesora que nos repite o nos 
"dicta "datos, que nos hace aprenderlos para repetirlos y darnos una ponderación en cada materia? 
Razones por las cuales considera esta propuesta inspiradora 
El uso del celular en el aula de clase, como recurso didáctico, si es factible; con un efectivo control y la 
adecuada supervisión, para unos óptimos resultados. Permite desarrollar el aprendizaje colaborativo, y a su 
vez personaliza la manera de aprender. 
Esta experiencia, consideramos es una propuesta inspiradora; debido a que ya hemos encontrado algunos 
avances, a conocer: 
• Disminución de los casos de porte y propagación de material no apto para menores en estos dispositivos, 
reflejado en los registros de comportamiento del manual de convivencia. 
• Motivación de los docentes hacia el uso de las nuevas tecnologías, capacitándose y usando las TIC en el 
aula.
Consolidación CDA – Sistematización de Experiencias Inspiradoras 2014 
• Uso del celular por parte de los jóvenes como una herramienta para facilitar las labores académicas. 
• Realización del portafolio virtual de evidencias de las actividades que se ejecutan en el colegio, utilizando los 
recursos multimedia de los celulares. 
• Utilización del celular como grabadora de periodista para realizar entrevista, reportajes, radio novelas, tareas 
en forma oral, para recoger charlas de la tradición oral de los abuelos, grabar noticias importantes, etc. 
• Programar tareas 
• Desarrollo de cualidades artísticas con el uso de la cámara de videos y fotografía. 
• Escuchar y estudiar lecciones de inglés 
• Utilizar y crear audio libros. 
• Usar el editor de mensaje como herramienta para promover la producción de textos cortos (inglés, 
español….). 
• Herbario e Insectario virtual 
4. COSTOS 
Costos estimado de la experiencia 1.700.000 
Fuentes de financiamiento Asociación de padres de familia- EE- SED 
Recurso Humano 300.000 
5. TIEMPO 
(Periodo en la implementación de la experiencia) 
FECHA DE INICIO 25 de Mayo 2014 EN EJECUCIÓN (Marque con una X) 
SI x NO 
FECHA DE 
FINALIZACIÓN
Consolidación CDA – Sistematización de Experiencias Inspiradoras 2014 
6. ANALISIS DEL PROCESO 
LOGROS OPORTUNIDADES DE MEJORA 
- Disminución de los casos de porte y propagación de 
material no apto para menores en estos dispositivos, 
reflejado en los registros de comportamiento del manual 
de convivencia. 
• Motivación de los docentes hacia el uso de las nuevas 
tecnologías, capacitándose y usando las TIC en el 
aula. 
• Uso del celular por parte de los jóvenes como una 
herramienta para facilitar las labores académicas. 
• Realización del portafolio virtual de evidencias de las 
actividades que se ejecutan en el colegio, utilizando los 
recursos multimedia de los celulares. 
• Utilización del celular como grabadora de periodista 
para realizar entrevista, reportajes, radio novelas, tareas 
en forma oral, para recoger charlas de la tradición oral 
de los abuelos, grabar noticias importantes, etc. 
- Programar tareas 
• Desarrollo de cualidades artísticas con el uso de la 
cámara de videos y fotografía. 
• Escuchar y estudiar lecciones de inglés 
• Utilizar y crear audio libros. 
• Usar el editor de mensaje como herramienta para 
promover la producción de textos cortos (inglés, 
español….). 
• Herbario e Insectario virtual 
. 
Poder implementar dentro de los planes de área el 
uso del celular como recurso didáctico. 
Mejorar las practicas pedagógicas de los docentes 
con la utilización de los diferentes medios 
tecnológicos que están al alcance de los niños, 
niñas y jóvenes. 
OBSERVACIONES GENERALES 
La propuesta pedagógica se puede enriquecer con el intercambio de otros docentes y estudiantes de los otros 
EE del municipio, departamento y país. 
7. PROYECCIÓN 
EN EL ESTABLECIMIENTO EDUCATIVO FUERA DEL ESTABLECIMIENTO EDUCATIVO. 
La tendencia de uso del celular va en aumento y el 
problema se presenta a nivel nacional e incluso a nivel 
de otros países, por lo tanto mientras más temprano 
abordemos esta problemática, mejor estaremos 
preparados para manejar los inconvenientes derivados 
del uso de los adelantos tecnológicos. 
Involucrar las nuevas tecnologías en la educación; 
para hacer de ésta una experiencia enriquecedora 
en cada uno de los niños, niñas y jóvenes
Consolidación CDA – Sistematización de Experiencias Inspiradoras 2014 
ANEXOS 
file:///C:/Users/olga%20hernandez/Downloads/Cuentos%20Infantiles%20- 
%20El%20Lobo%20Y%20Los%20Cabritos.mp3 
El ejercicio consistió en la lectura de un artículo del periódico Don Petro, la cual fue 
grabada con un celular para su posterior análisis.
Consolidación CDA – Sistematización de Experiencias Inspiradoras 2014

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Experiencia inspiradora ee municipal agropecuario tecnico araucano

  • 1. Consolidación CDA – Sistematización de Experiencias Inspiradoras 2014 PROGRAMA PARA LA TRANSFORMACIÓN DE LA CALIDAD EDUCATIVA “TODOS A APRENDER” 1. LOCALIZACION Entidad Territorial ARAUCA Municipio ARAUCA Establecimiento (s) Educativo (S): MUNICIPAL AGROPECUARIO Sede: UNICA-ARAUCA 2. DATOS GENERALES DE LA EXPERIENCIA INSPIRADORA NOMBRE DE LA EXPERIENCIA ¡ QUIÉN DIJO QUE EL CELULAR ES SÓLO PARA LLAMAR, TAMBIÉN EDUCA ! Autores Nombre completo Rol en la comunidad de aprendizaje ALONSO PRADA DOCENTE DE BASICA SECUNDARIA Nombre completo Rol en la comunidad de aprendizaje DOCENTES BÁSICA PRIMARIA DOCENTE DE BASICA PRIMARIA Nombre completo Rol en la comunidad de aprendizaje Descripción de la población: La Institución Educativa Colegio Municipal Agropecuario (COLMUNAGRO), con NIT: 800170889-0; Código DANE número 381001002035; creada mediante resolución número 072 del 07 de mayo de 1991, emanada de la Secretaría de Educación Municipal y con reconocimientos de estudios avalado por la misma secretaría con resolución número 2757 de septiembre 8 de 2010, para los niveles de preescolar, educación básica y media técnica AGROPECUARIO. Es un establecimiento Público del orden departamental, de carácter mixto, calendario A, con un horario de 6:30am a 1:00 pm, desarrollándose las actividades de preescolar, básica, media técnica, en el horario de 1:30 p.m. a 5:30 p.m. (los días martes y jueves)se complementa la media técnica. La Institución está ubicada en el Kilómetro 7 vía Caño limón, vereda Mata de gallina, del municipio de Arauca del departamento de Arauca. 3. DESCRIPCIÓN DE LA EXPERIENCIA INSPIRADORA OBJETIVOS GENERAL: Utilizar el celular como herramienta pedagógica, con el fin de dar un uso didáctico a éste dispositivo tecnológico de uso diario. OBJETIVOS ESPECÍFICOS  Capacitar a los docentes en los avances de las TIC, para poder usar los distintos dispositivos que llegan al mercado y por ende a las aulas de clase.  Buscar estrategias para dar buen uso pedagógico al celular y aplicarlos de acuerdo a su conveniencia en cada materia. Formato de Aplicación Sistematización de Experiencias
  • 2. Consolidación CDA – Sistematización de Experiencias Inspiradoras 2014  Realizar el diagnóstico de la competencia lectora en los alumnos de los diferentes grados para determinar sus fortalezas y debilidades.  Diseñar estrategias para lograr contrarrestar las debilidades presentes en los alumnos en su competencia lectora; por medio de un registro descriptivo de los procesos y resultados.  Utilizar el grabador de voz del celular o algún otro dispositivo para recoger evidencias de los avances en el proyecto.  Evaluar periódicamente el proceso y crear un banco de evidencias, mediante el archivo de audio. Descripción general de la experiencia y estrategias pedagógicas/acciones desarrolladas en la experiencia En un lugar del planeta, un grupo de jóvenes monta videos de funciones trigonométricas, realiza fotografías de calidad profesional, aprende inglés con audios personalizados, comparte archivos de material educativo, realiza ejercicios de lectura en voz alta y hasta toma tutoriales a través de videos cuando debe reforzar dudas académicas. No se está hablando de Estados Unidos o Europa... todo esto ocurre a diario en Arauca, Colombia. Con una realidad avanzando a ritmos acelerados, y como escribió Miguel de Cervantes, “en algún lugar de la Mancha”, el profesor Alonso Prada, docente del Colegio Municipal Agropecuario Araucano, decidió cuestionar el uso que le daban los niños y jóvenes de su colegio, al celular. En el camino se encontró, como lo esperaba, con un uso inadecuado como hábitos de juego, falta de atención e interrupciones en clase por parte de los usuarios. Por tales razones decidió continuar con el proyecto. “Nosotros los maestros interesados en ésta experiencia, empezamos a revisar por qué le gusta tanto al niño el celular? y nos dimos cuenta que el celular tiene cámara de video y fotográfica, reproductor de películas, grabador de sonidos, bluetooth y conexión para Internet. ¡Es un computador pequeño!; entonces el reto fue, con todas estas herramientas, qué hacer y cómo involucrarlas en nuestra clase”, cuenta el profesor Prada. El primer paso fue manejar los hábitos que tenían los niños y los jóvenes al usarlo y acordar con ellos unas normas: “Nos dimos a la tarea con la comunidad, con los niños con los padres, de sacar unas normas básicas y mínimas sobre el uso de dispositivos móviles”, agrega. Así nacieron las reglas de juego, las cuales sus estudiantes conocen y cumplen: “si alguien interrumpe porque le entró una llamada, de una vez se pone de pie y dice, bueno yo hago la acción reparadora” dice Prada mientras muestra orgulloso el cartel fijado en cada salón. La acción reparadora puede ser una charla a sus compañeros sobre el uso adecuado del celular. Como resultado de un trabajo inter disciplinario con docentes de otras áreas, como matemáticas, artística, inglés y español, empezó a materializarse el Proyecto pedagógico ¡ Quién dijo que el celular es sólo para llamar, también educa !CACompartir un celular para aprender es una forma de optimizar el uso de los populares aparatos. Las tareas, las clases y los profesores empezaron a utilizar el celular como herramienta
  • 3. Consolidación CDA – Sistematización de Experiencias Inspiradoras 2014 educativa. En español por ejemplo; “para reforzar la comprensión de lectura, el profesor pide que los estudiantes graben un texto, leído por ellos en Lectura en voz alta, se los pide en audio, el niño lo entrega y así observamos velocidad lectora, pronunciación y puntuación”, aspectos registrados en una tabla o reglilla, que servirán para retomarlos , escuchar con los estudiantes los audios y realizar los planes de mejoramiento de aula. “La profesora de inglés baja un audio de un curso de Inglés, lo convierte a mp3, de dos, tres minutos y lo pasa por bluetooth a un niño quien lo divulga y por medio de una pirámide está regado en el salón en menos de cinco minutos”. En matemáticas, “el niño elabora varias figuras con el programa de diseño Paint, las corre con el programa de video Movie maker, le mete un audio y un texto y guarda la película en un formato que pueda soportar su celular. El niño que trabajó un video de estos entendió el tema, trabaja tecnología y artes, en un ejercicio de transversalidad”, explica el profesor. También cuenta que, “en artística nosotros estamos trabajando la fotografía, aprovechando que la mayoría de los niños tienen celular con cámara y los resultados son de altísima calidad”. Aprenden más y se divierten, por ejemplo, Víctor Manuel Duarte tiene 16 años ya es parte del proyecto, como muchos de sus compañeros, afirma que el aprendizaje ha sido muy valioso para su desarrollo académico: “Antes yo pensaba que el celular era para llamar y recibir llamadas, ahora ya he aprendido cómo utilizarlo en las clases y ha mejorado mi nivel académico” dice. Un caso similar es el de David Alberto Tovar, quién no sólo ha aprendido a darle un buen uso a su celular; sino que halló un talento antes desconocido: “He descubierto que tengo un poco de talento para tomar fotografías, con los trabajos del área de artística”. En abril pasado, el proyecto que lidera el profesor Alonso Prada estuvo en Bogotá representando a Arauca en la III Feria Nacional y I Internacional Infantil y Juvenil de Ciencia, Tecnología e Innovación y la I versión del Premio Ecopetrol a la Innovación, con la presencia de 25 departamentos del país. Los docentes esperan, con apoyo de otros docentes y más estudiantes, mantenerse en el tiempo, multiplicarse y ser una alternativa de educación para Arauca y el país. GLOSARIO: Bluetooth: es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal, que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos. Paint: es un programa editor de fotografía desarrollado por Microsoft. Movie Maker: es un programa de montaje de video especialmente creado para principiantes que convierte vídeos y fotos. METODOLOGÍA  Realización de un estudio diagnóstico para detectar fortalezas y debilidades mediante lecturas sencillas que será grabada en un celular o cualquier otro medio.  Las debilidades y fortalezas de cada alumno se registraran en un formato que acompañará el archivo de audio.  De acuerdo a la debilidades, se diseñaran estrategias de lectura para contrarrestarlas; están deben involucrar todas las áreas y materias.  Se realizará un seguimiento y cada bimestre se vuelve a tomar evidencias de lectura en audio (archivos) que se confrontaran con las anteriores para verificar los avances y hacer las correcciones pertinentes.  Al finalizar el año escolar se realizará la evaluación final del proyecto y se confrontarán los resultados con el diagnóstico inicial y se sacarán conclusiones.
  • 4. Consolidación CDA – Sistematización de Experiencias Inspiradoras 2014 Fundamentación teórica El hecho de encontrar un grupo de jóvenes alrededor de un celular mirando pornografía y transfiriéndola de un equipo a otro de una manera muy rápida y discreta, utilizando los avances tecnológicos presentes en estos dispositivos como el bluetooth y el infrarrojo, nos planteó el problema de convertir esta debilidad que se presenta en la mayoría de los establecimientos educativos del país, en una fortaleza utilizándolos como herramienta pedagógicas en nuestras clases. Es inevitable el aumento de la dependencia de los menores a los celulares, más aun, en un país de 44.7 millones de habitantes, donde existen 40.7 millones de líneas activas y con tendencia al aumento, según informe de los medios de comunicación. Los jóvenes por lo general poseen el celular de mejor tecnología que el de sus padres y en muchos casos no tienen disponibilidad de minutos, por lo que su uso se limita a recibir llamadas y mensajes de texto, oír música, tomar fotos y videos e intercambiar archivos multimedia que es donde se presenta el problema, sumado a las interrupciones en las clases cuando suena el teléfono al entrar una llamada o porque algún compañero le marco para sabotear la actividad, sin faltar aquel que encuentra más divertido el juego del celular que las explicaciones de sus profesores y lo hacen furtivamente, hechos que han llevado al extremo de prohibirlo en algunos colegios. Los avances de las TIC y la masificación del uso de las tecnologías móviles, traen además de las ventajas de la comunicación inmediata, problemas con el uso inadecuado por parte del usuario, como interrupciones, captura- uso y transferencia de material pornográfico, sumado a la utilización inadecuada en actividades poco formativas y de bulling cibernético. Por lo tanto, el teléfono móvil se está apartando de su función original, la de comunicar por voz o texto a dos personas, para convertirse en una herramienta multimedia de calidad, completamente equipada hasta el punto de hacernos prescindir en muchos casos de nuestra cámara de fotos o de vídeo. Los terminales son pequeños centros de información, comunicación y almacenamiento. Pero su punto fuerte es su uso popularizado, contando con más de un móvil por persona en nuestro país. El aprovechamiento de esta herramienta para el aprendizaje cuenta con más ventajas de las que nos podamos imaginar. Preguntas orientadoras que permitan identificar buenas prácticas  ¿ Qué hacen los niños y jóvenes con los celulares, dentro y fuera del Establecimiento Educativo?  ¿ Cuál es el uso que le dan nuestros estudiantes a los celulares, para la consulta de sus tareas?  ¿ Aprendemos mucho más de un teléfono, que de un profesor o una profesora que nos repite o nos "dicta "datos, que nos hace aprenderlos para repetirlos y darnos una ponderación en cada materia? Razones por las cuales considera esta propuesta inspiradora El uso del celular en el aula de clase, como recurso didáctico, si es factible; con un efectivo control y la adecuada supervisión, para unos óptimos resultados. Permite desarrollar el aprendizaje colaborativo, y a su vez personaliza la manera de aprender. Esta experiencia, consideramos es una propuesta inspiradora; debido a que ya hemos encontrado algunos avances, a conocer: • Disminución de los casos de porte y propagación de material no apto para menores en estos dispositivos, reflejado en los registros de comportamiento del manual de convivencia. • Motivación de los docentes hacia el uso de las nuevas tecnologías, capacitándose y usando las TIC en el aula.
  • 5. Consolidación CDA – Sistematización de Experiencias Inspiradoras 2014 • Uso del celular por parte de los jóvenes como una herramienta para facilitar las labores académicas. • Realización del portafolio virtual de evidencias de las actividades que se ejecutan en el colegio, utilizando los recursos multimedia de los celulares. • Utilización del celular como grabadora de periodista para realizar entrevista, reportajes, radio novelas, tareas en forma oral, para recoger charlas de la tradición oral de los abuelos, grabar noticias importantes, etc. • Programar tareas • Desarrollo de cualidades artísticas con el uso de la cámara de videos y fotografía. • Escuchar y estudiar lecciones de inglés • Utilizar y crear audio libros. • Usar el editor de mensaje como herramienta para promover la producción de textos cortos (inglés, español….). • Herbario e Insectario virtual 4. COSTOS Costos estimado de la experiencia 1.700.000 Fuentes de financiamiento Asociación de padres de familia- EE- SED Recurso Humano 300.000 5. TIEMPO (Periodo en la implementación de la experiencia) FECHA DE INICIO 25 de Mayo 2014 EN EJECUCIÓN (Marque con una X) SI x NO FECHA DE FINALIZACIÓN
  • 6. Consolidación CDA – Sistematización de Experiencias Inspiradoras 2014 6. ANALISIS DEL PROCESO LOGROS OPORTUNIDADES DE MEJORA - Disminución de los casos de porte y propagación de material no apto para menores en estos dispositivos, reflejado en los registros de comportamiento del manual de convivencia. • Motivación de los docentes hacia el uso de las nuevas tecnologías, capacitándose y usando las TIC en el aula. • Uso del celular por parte de los jóvenes como una herramienta para facilitar las labores académicas. • Realización del portafolio virtual de evidencias de las actividades que se ejecutan en el colegio, utilizando los recursos multimedia de los celulares. • Utilización del celular como grabadora de periodista para realizar entrevista, reportajes, radio novelas, tareas en forma oral, para recoger charlas de la tradición oral de los abuelos, grabar noticias importantes, etc. - Programar tareas • Desarrollo de cualidades artísticas con el uso de la cámara de videos y fotografía. • Escuchar y estudiar lecciones de inglés • Utilizar y crear audio libros. • Usar el editor de mensaje como herramienta para promover la producción de textos cortos (inglés, español….). • Herbario e Insectario virtual . Poder implementar dentro de los planes de área el uso del celular como recurso didáctico. Mejorar las practicas pedagógicas de los docentes con la utilización de los diferentes medios tecnológicos que están al alcance de los niños, niñas y jóvenes. OBSERVACIONES GENERALES La propuesta pedagógica se puede enriquecer con el intercambio de otros docentes y estudiantes de los otros EE del municipio, departamento y país. 7. PROYECCIÓN EN EL ESTABLECIMIENTO EDUCATIVO FUERA DEL ESTABLECIMIENTO EDUCATIVO. La tendencia de uso del celular va en aumento y el problema se presenta a nivel nacional e incluso a nivel de otros países, por lo tanto mientras más temprano abordemos esta problemática, mejor estaremos preparados para manejar los inconvenientes derivados del uso de los adelantos tecnológicos. Involucrar las nuevas tecnologías en la educación; para hacer de ésta una experiencia enriquecedora en cada uno de los niños, niñas y jóvenes
  • 7. Consolidación CDA – Sistematización de Experiencias Inspiradoras 2014 ANEXOS file:///C:/Users/olga%20hernandez/Downloads/Cuentos%20Infantiles%20- %20El%20Lobo%20Y%20Los%20Cabritos.mp3 El ejercicio consistió en la lectura de un artículo del periódico Don Petro, la cual fue grabada con un celular para su posterior análisis.
  • 8. Consolidación CDA – Sistematización de Experiencias Inspiradoras 2014