2. DEFINICIÓN
• La (OMS) define una
adicción como una
enfermedad física,
psicoemocional y espiritual
en el ser humano.
Etimológicamente el
concepto proviene del latín
addictus que significa
“esclavo de.”
3. • El adicto es una persona que no está
consciente de estar enferma.
• Esta dependencia provoca la reducción
gradual de intereses del sujeto y como
consecuencia de sus obligaciones.
5. CARACTERÍSTICAS DE LAS
CONDUCTAS ADICTIVAS.
⮚Es obsesiva.
⮚Presenta consecuencias negativas en algunos aspectos de
la vida de la persona.
⮚Experimenta una ausencia de control.
⮚La adicción controla la conducta y el organismo de la
persona.
⮚La persona niega de forma manifiesta a reconocer el
consumo o el comportamiento problema.
⮚La capacidad de la sustancia y/o actividad para actuar
como reforzador positivo, especialmente en sus inicios,
para pasar a actuar como reforzador negativo una vez
adquirida la adicción.
6. FACTORES QUE LLEVAN A LA ADICCION
• - biológicos
• - familiares (genéticos y
culturales)
• - de personalidad
• - socio-culturales
7. Adicciones de consumo
Adicciones de conducta
Adicción a substancias químicas
Adicción al Alcohol
Adicción a la Cocaína
Adicción a la Nicotina
Adicción a la Marihuana
Adicción a los Sedantes
Adicción a las Anfetaminas
Adicción al Éxtasis
Adicción a la Heroína
Adicción al Opio
Adicción a la comida
Comedor Compulsivo
Bulimia
Anorexia Nervosa
Adicción al juego
Adicción al sexo
Adicción a la religión
Adicción al trabajo
Adicción al trabajo
8.
9. ⮚tendencia a aislarse
⮚pobre habilidad en el manejo del estrés y las emociones
negativas.
⮚dificultades para expresar los sentimientos.
⮚escasa tolerancia a la frustración.
⮚dificultad de planear y de mantener metas a largo plazo.
⮚suelen ser impulsivas en la resolución de problemas.
⮚extremismo, oscilan entre lo blanco y lo negro sin
matices.
⮚tienen comportamientos compulsivos.
⮚cuando deben dejar una adicción suelen sustituirla por
otra.
10. JUEGOS PATOLÓGICOS
⮚ El juego patológico es un
trastorno del control de los
impulsos, que se
caracteriza por una
frecuente y creciente
preocupación por el juego
de forma des adaptativa.
⮚ La Ludopatía o juego
patológico es considerado
un problema psicológico
que afecta diversos
aspectos de la vida
(personal, familiar, laboral,
social y económica).
11. Se pueden distinguir 2 tipos de conductas de juego:
❑El juego como entretenimiento o pasatiempo (aquí no hay intervención
del dinero).
❑El juego como procedimiento donde se arriesga algún bien, se consigue
o se pierde dinero u otro tipo de ganancias.
Características:
❖Necesidad de jugar con cantidades crecientes de dinero para conseguir
el grado de excitación deseado.
❖El juego se utiliza como estrategia para escapar de los problemas o para
aliviar sentimientos de desesperanza, culpa, ansiedad o ánimo
deprimido.
❖Después de perder dinero en el juego, se vuelve otro día para intentar
recuperarlo.
13. ¿QUE ES EL ALCOHOL?
Es una droga depresora
del Sistema Nervioso
Central que inhibe
progresivamente las
funciones cerebrales.
Afecta a la capacidad de
autocontrol.
14. El alcohol ingerido puede permanecer hasta 18 horas.
Es eliminado finalmente a través del hígado.
Pocos minutos después de haber bebido, pueden
aparecer una serie de efectos, cuya manifestación
varía según la cantidad ingerida y las características
de cada persona. Por orden de aparición en el tiempo
y en relación con la concentración de alcohol en el
organismo, estos efectos serían los siguientes:
15.
16. Los efectos de la intoxicación aguda
pueden variar en función del peso, la
edad y estado de salud.
En los casos en que la concentración
sanguínea de alcohol alcance o supere
los 3 gramos de alcohol por litro
pueden aparecer apatía y somnolencia,
coma o incluso muerte por parálisis de
los centros respiratorio y vasomotor.
17.
18. A CORTO PLAZO (EFECTOS
AGUDOS)
⮚ Intoxicación etílica, que puede provocar un
coma e incluso la muerte.
⮚ Desinhibe y, además, provoca una falsa
sensación de seguridad.
⮚Relacionado con accidentes de tráfico y
laborales
⮚Prácticas sexuales de riesgo que pueden
llevar a contraer enfermedades de transmisión
sexual y embarazos no deseados.
20. LAS DROGAS
Una droga es cualquier sustancia
vegetal, animal o sintética que se pueda emplear
para tratar una enfermedad, calmar un síntoma o
modificar un proceso químico en el cuerpo con un
propósito determinado. Además, se considera
droga a la sustancia que crea dependencia a
quien la consuma.
La droga se puede fumar (tabaco,
marihuana), aspirar (cocaína), inhalar (pegament
os),inyectar (heroína) o tomarse por vía
oral (alcohol, drogas de síntesis). También puede
consumirse por diferentes vías, como es el caso
de la heroína que se fuma, se aspira o se inyecta.
21. depresora: disminuye
o inhibe los
mecanismos de
funcionamiento normal
del SNC provocando
relajación, sedación,
somnolencia, hipnosis
e incluso coma.
SEGÚN LOS EFECTOS PRODUCIDOS EN
EL SISTEMA NERVIOSO CENTRAL
(SNC)SE PUEDE CLASIFICAR COMO:
22. ESTIMULANTE O
EXCITANTE:
PRODUCEN UNA
ACTIVACIÓN GENERAL
DEL SNC, DANDO
LUGAR A UN
INCREMENTO DE LAS
FUNCIONES
CORPORALES.
Alucinógena: altera
n la percepción de
la realidad,
el estado de
conciencia y
provocan
23. EL ABUSO Y LA ADICCIÓN EN LAS
DROGAS
El abuso de la droga puede provocar adicción,
dependencia y habituación, que a la larga puede
originar problemas de intoxicación
La adicción o toxicomanía se desarrolla cuando el
individuo siente una necesidad compulsiva de la
sustancia y cuando ésta se le retira presenta gran
malestar. De este modo, se produce la dependencia
física, cuando la persona ha habituado su organismo a
funcionar bajo la influencia de una droga.
24. BIBLIOGRAFI
A
• M.F. Fleming y K.L. Barry, comp., Addictive Disorders (St.
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1990.
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Madrid: Editorial Pirámide; 1996.
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disorders. Psychiatry Research, 13 7,1103-111.