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Pero la teleformación (e-learning) o la formación semipresencial (b-learning) requieren de
programas que puedan llevar a cabo dicha tarea, ahí es donde intervienen las plataformas
virtuales, las cuales reciben distintos nombres, tales como "entornos virtuales de enseñanza
y aprendizaje" o "entornos de aprendizajes integrados", "ambiente virtual de aprendizaje",
"Sistemas de Gestión del Aprendizaje", "Sistema de Gestión de Curso", "Sistema de Gestión de
Contenido para el Aprendizaje", "Ambientes de Aprendizaje Gestionado", "Sistema de Apoyo
al Aprendizaje", "Plataforma de Aprendizaje"…, pero todos con significados semejantes como
podemos ver a continuación en las opiniones de los diversos autores.
La Universidad de Valparaíso (2004) establece que "las plataformas virtuales permiten la
creación y la gestión de cursos completos para la Web sin que sean necesarios conocimientos
profundos de programación o de diseño gráfico".
En wikipedia se define como "un sistema de software diseñado para facilitar a profesores la
gestión de cursos virtuales para sus estudiantes, especialmente ayudándolos en la
administración y desarrollo del curso. El sistema puede seguir a menudo el progreso de los
participantes, puede ser controlado por los profesores y los mismos estudiantes.
Originalmente diseñados para el desarrollo de cursos a distancia, vienen siendo utilizados
como suplementos para cursos presenciales.«
En definitiva podemos determinar que las plataformas virtuales educativas son "programas
informáticos que llevan integrado diversos recursos de hipertexto y que son configurados
por el docente, en función a las necesidades de la formación, para establecer un intercambio
de información y opinión con el discente, tanto de manera síncrona como asíncrona"
• Entre las distintas plataformas educativas
estandarizadas de uso gratuito disponibles
en la red podemos encontrar
Claroline, Moodle, Teleduc, Ilias, Ganesha, Fl
e3, Dokeos…
• Entre otras plataformas virtuales no
gratuitas que podemos encontrarnos
podemos destacar WebCt, eCollege, Angel
5.5, FirstClass, Blackboard
Compatibilidad tecnológica y posibilidades de integración. Una plataforma debe ser lo más
compatible posible con cualquier infraestructura informática. Por ello, no deberá presentar restricciones
ni limitaciones en cuanto a sus posibilidades de adaptación con cualquier sistema operativo, base de
datos, navegador de Internet, servidor web, etc.
Rapidez en el proceso de implantación. Un aspecto importante a considerar en la elección de una
plataforma es el tiempo que vaya a requerir el proceso de implantación en una organización. De la misma
forma, y como consecuencia del tiempo en la implantación, habrá que tener en cuenta el nivel de
dependencia de un consultor que se deberá requerir.
Compatibilidad con los estándares internacionales. Hoy en día se impone la necesidad de tener en
cuenta un aspecto novedoso, pero fundamental en la elección de una plataforma. Nos referimos a la
posibilidad de que la plataforma en cuestión cumpla con los estándares internacionales
AICC, IMS, SCORM, etc. El cumplimiento de dichos estándares garantizará la compatibilidad de dicha
plataforma con contenidos, test u otros elementos que se puedan llegar a integrar en la misma por parte
de otros proveedores o bien exportar desde nuestra plataforma a otros sistemas que, a su vez, cumplan
las normas internacionales que para tal efecto se están definiendo en el sector de la formación on line.
Integración de herramientas de administración y gestión. Una plataforma debe contar con
herramientas propias de administración y gestión de todos los recursos que en dicho sistema se
integran. Entre las herramientas y funcionalidades más básicas y esenciales se encuentran los procesos
de pre-inscripción e inscripción de los cursos, integración de sistemas de pago on line, la asignación de
usuarios y perfiles de acceso, niveles de seguridad, creación de áreas formativas y cursos, creación de
materiales, seguimientos de los accesos, control de tiempos, etc.
Desarrollo de contenidos y cursos. Una plataforma debe integrar las herramientas necesarias para
construir un curso de formación on line. Dichas herramientas deben completarse con aquellas
orientadas a la construcción del contenido en sí mismo. Para ello, se deberá contar tanto con
herramientas propias de autor integradas en la propia plataforma, como aquellas que hagan posible la
integración de contenidos realizados con otras herramientas de autor externas o contenidos en
cualquier tipo de formato bien sea de vídeo, audio, word, PDF, power point, etc.
Integración de Herramientas de Comunicación. La interacción y la comunicación entre todos los
usuarios de un sistema de formación on line debe estar garantizado a través de la integración de
diferentes herramientas que faciliten la comunicación y la colaboración entre todos los usuarios. Dichas
herramientas deben facilitar, tanto la comunicación asíncrona (foros, tablones, correo, listas, etc.), como
la comunicación síncrona, (sistema de mensajería, chat, videoconferencia, etc.)

Herramientas de apoyo al seguimiento de un curso. Otro aspecto importante a tener en
cuenta en la elección de una plataforma son aquellas herramientas que se presentan, tanto para
el alumno como para el profesor, en el proceso de impartición de un curso on-line.
Familiaridad
con las
tecnologías. La
teleformación
permite
familiarizarse o
perfeccionar el
uso de las
nuevas
tecnologías.

Flexibilidad
en la
gestión del
tiempo. La
teleformaci
ón permite
que cada
alumno
elija
libremente
cuándo
desea
aprender
según su
disponibilid
ad diaria y
horaria.

Flexibilidad
geográfica.
Los
alumnos
pueden
acceder al
curso desde
cualquier
lugar donde
dispongan
de un
ordenador
con
conexión a
Internet
(desde su
propia casa,
su puesto
de trabajo,
una bibliot
eca o un
banco del
parque al
sol si
cuentan con
un
ordenador
portátil).

Participació
n. Al
personaliza
r la
formación,
el formando
interactúa
más con el
formador
y/o con el
tutor.

Teletutoría.
Existe la
figura del
teletutor
para
acompañarl
e durante
todo el
proceso
educativo

Adaptación
al
alumnado.
La
teleformaci
ón permite
diseñar
estructuras
denominad
as
"multinivel"
en las que
el alumno
decide, en
función de
su nivel de
partida y
objetivos,
dónde
empezar y
hasta dónd
e
llegar, mar
cando su
propio
ritmo de
aprendizaje

Evaluación y
certificación
de
conocimiento
s. Los cursos
de
teleformación
pueden
incluir
evaluaciones
intermedias
para orientar
a cada
participante
sobre su
avance.
Además, muc
has
instituciones
formativas de
reconocido
prestigio
ofrecen
certificación
oficial tras
superar una
prueba o
examen
final, homolo
gando el
título a los
concedidos
en cursos
presenciales.
Necesidad de
disponer de
herramientas
tecnológicas. Como
mínimo se ha de
contar con un PC
conectado a Internet
o a una Intranet.
Falta de contacto directo
con el profesor. Dificulta
la comunicación con el
tutor, ya que la
interlocución telemática
genera una pérdida de
"feed-back": no se
perciben las expresiones
de los rostros, los
gestos, etc."

Falta de contacto
directo con los
compañeros. Puede
provocar sensación de
soledad y aislamiento,
facilitando la
desmotivación del
alumno. Sin embargo, sí
existe al menos la
posibilidad de contacto
telemático.

Exigencia de
conocimientos
informáticos. Al
menos hay que tener
nociones básicas de
entorno
Windows, navegación
por Internet y uso
de correo electrónico.

Metodología de
autoestudio. Se exige
al alumno un mayor
esfuerzo, mayor
disciplina que en la
formación presencial
•
•

•

"Moodle es un paquete de software para la creación de cursos y sitios Web
basados en Internet. Es un proyecto en desarrollo diseñado para dar soporte a
un marco de educación social constructivista."
Éste fue creado por Martin Dougiamas, quien era el administrador de WebCT
enÉste fue creado por Martin Dougiamas, quien era el administrador de WebCT
en la Universidad Tecnológica de Curtin, y se basó en las ideas del
constructivismo en pedagogía que afirman que el conocimiento se construye
en la mente del estudiante en lugar de ser transmitido sin cambios a partir de
libros o enseñanzas. Un profesor que opera desde este punto de vista crea un
ambiente centrado en el estudiante que le ayuda a construir ese conocimiento
con base en sus habilidades y conocimientos propios en lugar de simplemente
publicar y transmitir la información que se considera que los estudiantes
deben de conocer.
La primera versión de la herramienta apareció el 20 de agosto de 2002, y a
partir de ahí han aparecido nuevas versiones de forma regular. Hasta
diciembre de 2006, la base de usuarios registrados incluye más de 19.000
sitios en todo el mundo y está traducido a más de 50 idiomas. El sitio más
grande dice tener más de 170.000 estudiantes
No todos los usuarios tienen
los mismos privilegios, eso
dependerá del administrador
del curso, el cual puede
asignarnos un rol de los
indicados a continuación:

Administrador.
Creador de
cursos.
Profesor.
Profesor no
editor.
Desplegar un
paquete de
contenidos IMS.

Mostrar un
directorio.

Enlazar un
archivo o una
web.

Los temas se
caracterizan porque
en ellos podemos
incluir tanto recursos
como actividades.
Dentro de los
recursos podemos
encontrarnos:

Añadir una
etiqueta.

Editar una
página de texto.

Editar una
página web.
Si nos
centramos en
las
actividades, p
odemos
incluir:

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Plataformas virtuales

  • 1. Pero la teleformación (e-learning) o la formación semipresencial (b-learning) requieren de programas que puedan llevar a cabo dicha tarea, ahí es donde intervienen las plataformas virtuales, las cuales reciben distintos nombres, tales como "entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje" o "entornos de aprendizajes integrados", "ambiente virtual de aprendizaje", "Sistemas de Gestión del Aprendizaje", "Sistema de Gestión de Curso", "Sistema de Gestión de Contenido para el Aprendizaje", "Ambientes de Aprendizaje Gestionado", "Sistema de Apoyo al Aprendizaje", "Plataforma de Aprendizaje"…, pero todos con significados semejantes como podemos ver a continuación en las opiniones de los diversos autores. La Universidad de Valparaíso (2004) establece que "las plataformas virtuales permiten la creación y la gestión de cursos completos para la Web sin que sean necesarios conocimientos profundos de programación o de diseño gráfico". En wikipedia se define como "un sistema de software diseñado para facilitar a profesores la gestión de cursos virtuales para sus estudiantes, especialmente ayudándolos en la administración y desarrollo del curso. El sistema puede seguir a menudo el progreso de los participantes, puede ser controlado por los profesores y los mismos estudiantes. Originalmente diseñados para el desarrollo de cursos a distancia, vienen siendo utilizados como suplementos para cursos presenciales.« En definitiva podemos determinar que las plataformas virtuales educativas son "programas informáticos que llevan integrado diversos recursos de hipertexto y que son configurados por el docente, en función a las necesidades de la formación, para establecer un intercambio de información y opinión con el discente, tanto de manera síncrona como asíncrona"
  • 2. • Entre las distintas plataformas educativas estandarizadas de uso gratuito disponibles en la red podemos encontrar Claroline, Moodle, Teleduc, Ilias, Ganesha, Fl e3, Dokeos… • Entre otras plataformas virtuales no gratuitas que podemos encontrarnos podemos destacar WebCt, eCollege, Angel 5.5, FirstClass, Blackboard
  • 3. Compatibilidad tecnológica y posibilidades de integración. Una plataforma debe ser lo más compatible posible con cualquier infraestructura informática. Por ello, no deberá presentar restricciones ni limitaciones en cuanto a sus posibilidades de adaptación con cualquier sistema operativo, base de datos, navegador de Internet, servidor web, etc. Rapidez en el proceso de implantación. Un aspecto importante a considerar en la elección de una plataforma es el tiempo que vaya a requerir el proceso de implantación en una organización. De la misma forma, y como consecuencia del tiempo en la implantación, habrá que tener en cuenta el nivel de dependencia de un consultor que se deberá requerir. Compatibilidad con los estándares internacionales. Hoy en día se impone la necesidad de tener en cuenta un aspecto novedoso, pero fundamental en la elección de una plataforma. Nos referimos a la posibilidad de que la plataforma en cuestión cumpla con los estándares internacionales AICC, IMS, SCORM, etc. El cumplimiento de dichos estándares garantizará la compatibilidad de dicha plataforma con contenidos, test u otros elementos que se puedan llegar a integrar en la misma por parte de otros proveedores o bien exportar desde nuestra plataforma a otros sistemas que, a su vez, cumplan las normas internacionales que para tal efecto se están definiendo en el sector de la formación on line. Integración de herramientas de administración y gestión. Una plataforma debe contar con herramientas propias de administración y gestión de todos los recursos que en dicho sistema se integran. Entre las herramientas y funcionalidades más básicas y esenciales se encuentran los procesos de pre-inscripción e inscripción de los cursos, integración de sistemas de pago on line, la asignación de usuarios y perfiles de acceso, niveles de seguridad, creación de áreas formativas y cursos, creación de materiales, seguimientos de los accesos, control de tiempos, etc. Desarrollo de contenidos y cursos. Una plataforma debe integrar las herramientas necesarias para construir un curso de formación on line. Dichas herramientas deben completarse con aquellas orientadas a la construcción del contenido en sí mismo. Para ello, se deberá contar tanto con herramientas propias de autor integradas en la propia plataforma, como aquellas que hagan posible la integración de contenidos realizados con otras herramientas de autor externas o contenidos en cualquier tipo de formato bien sea de vídeo, audio, word, PDF, power point, etc. Integración de Herramientas de Comunicación. La interacción y la comunicación entre todos los usuarios de un sistema de formación on line debe estar garantizado a través de la integración de diferentes herramientas que faciliten la comunicación y la colaboración entre todos los usuarios. Dichas herramientas deben facilitar, tanto la comunicación asíncrona (foros, tablones, correo, listas, etc.), como la comunicación síncrona, (sistema de mensajería, chat, videoconferencia, etc.) Herramientas de apoyo al seguimiento de un curso. Otro aspecto importante a tener en cuenta en la elección de una plataforma son aquellas herramientas que se presentan, tanto para el alumno como para el profesor, en el proceso de impartición de un curso on-line.
  • 4. Familiaridad con las tecnologías. La teleformación permite familiarizarse o perfeccionar el uso de las nuevas tecnologías. Flexibilidad en la gestión del tiempo. La teleformaci ón permite que cada alumno elija libremente cuándo desea aprender según su disponibilid ad diaria y horaria. Flexibilidad geográfica. Los alumnos pueden acceder al curso desde cualquier lugar donde dispongan de un ordenador con conexión a Internet (desde su propia casa, su puesto de trabajo, una bibliot eca o un banco del parque al sol si cuentan con un ordenador portátil). Participació n. Al personaliza r la formación, el formando interactúa más con el formador y/o con el tutor. Teletutoría. Existe la figura del teletutor para acompañarl e durante todo el proceso educativo Adaptación al alumnado. La teleformaci ón permite diseñar estructuras denominad as "multinivel" en las que el alumno decide, en función de su nivel de partida y objetivos, dónde empezar y hasta dónd e llegar, mar cando su propio ritmo de aprendizaje Evaluación y certificación de conocimiento s. Los cursos de teleformación pueden incluir evaluaciones intermedias para orientar a cada participante sobre su avance. Además, muc has instituciones formativas de reconocido prestigio ofrecen certificación oficial tras superar una prueba o examen final, homolo gando el título a los concedidos en cursos presenciales.
  • 5. Necesidad de disponer de herramientas tecnológicas. Como mínimo se ha de contar con un PC conectado a Internet o a una Intranet. Falta de contacto directo con el profesor. Dificulta la comunicación con el tutor, ya que la interlocución telemática genera una pérdida de "feed-back": no se perciben las expresiones de los rostros, los gestos, etc." Falta de contacto directo con los compañeros. Puede provocar sensación de soledad y aislamiento, facilitando la desmotivación del alumno. Sin embargo, sí existe al menos la posibilidad de contacto telemático. Exigencia de conocimientos informáticos. Al menos hay que tener nociones básicas de entorno Windows, navegación por Internet y uso de correo electrónico. Metodología de autoestudio. Se exige al alumno un mayor esfuerzo, mayor disciplina que en la formación presencial
  • 6. • • • "Moodle es un paquete de software para la creación de cursos y sitios Web basados en Internet. Es un proyecto en desarrollo diseñado para dar soporte a un marco de educación social constructivista." Éste fue creado por Martin Dougiamas, quien era el administrador de WebCT enÉste fue creado por Martin Dougiamas, quien era el administrador de WebCT en la Universidad Tecnológica de Curtin, y se basó en las ideas del constructivismo en pedagogía que afirman que el conocimiento se construye en la mente del estudiante en lugar de ser transmitido sin cambios a partir de libros o enseñanzas. Un profesor que opera desde este punto de vista crea un ambiente centrado en el estudiante que le ayuda a construir ese conocimiento con base en sus habilidades y conocimientos propios en lugar de simplemente publicar y transmitir la información que se considera que los estudiantes deben de conocer. La primera versión de la herramienta apareció el 20 de agosto de 2002, y a partir de ahí han aparecido nuevas versiones de forma regular. Hasta diciembre de 2006, la base de usuarios registrados incluye más de 19.000 sitios en todo el mundo y está traducido a más de 50 idiomas. El sitio más grande dice tener más de 170.000 estudiantes
  • 7. No todos los usuarios tienen los mismos privilegios, eso dependerá del administrador del curso, el cual puede asignarnos un rol de los indicados a continuación: Administrador. Creador de cursos. Profesor. Profesor no editor.
  • 8. Desplegar un paquete de contenidos IMS. Mostrar un directorio. Enlazar un archivo o una web. Los temas se caracterizan porque en ellos podemos incluir tanto recursos como actividades. Dentro de los recursos podemos encontrarnos: Añadir una etiqueta. Editar una página de texto. Editar una página web.
  • 9. Si nos centramos en las actividades, p odemos incluir: Wiki. Base de datos. Tareas. Chat. Taller. Consulta. SCORM. Cuestionario. Encuesta. Lección. Glosario . Foro.