SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 4
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN APLICADAS A LA EDUCACION
HERRAMIENTAS PARA LA CREACION Y PUBLICACION DE CONTENIDOS DIDACTICOS
FACILITADORA:LUCITANIA HENRIQUEZ
PARTICIPANTE:ANGELCASTILLO10-1767
¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido
Didácticos?
Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisión de nuestras
ideasylatransferenciadel conocimiento,integrandoconfacilidadlosproyectosdesarrolladosenel
ámbitodigital de laSociedadde laInformaciónyel Conocimientoasícomoaumentandosudifusión
y por tanto, su capacidad para captar el interés y atraer la atención de todo tipo de público.
¿Cuáles son los objetivos de estas tecnologías?
Los objetivos de estas tecnologías son:
 Facilitar el aprendizaje online en los alumnos
 Servir de guía a los contenidos y a las actividades de aprendizaje
 Proporcionar criterios para el control de estas actividades.
¿Cómo funcionan estas Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenido Didácticos?
Estas herramientas funcionan en Windows, Linux, en Mac, en Android, en local o en un servidor.
Tiene 53 modelosde actividades,desde juegoshastaaplicacionesypermitelainclusiónde applets.
Ventajas y desventajas delas Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenido Didácticos
Las ventajasson:
 Facilidad de uso
 Facilita la publicación
 Instantánea de entradas “post”
 Permite al usuario, pensar, escribir, compartir y participar
 Contenidos de hipertextos
 Contenido multimedia (audio, video, animación)
 Permite comunicación real a través del chat y otros medios
 Contenidos relacionados con la práctica profesional.
 Intercambio de conocimientos.
 Enlaces.
 Avisos, consejos educativos para estudiantes
 Anuncios de cursos, talleres, conferencias, eventos, etc.
Las desventajassondesventajas:
Los profesores, en su papel de transmisores de conocimiento, deben aprender a manejar las
herramientas que permiten canalizar su conocimiento y experiencia en materiales didácticos
asimilablesporlosalumnos.Losalumnosdebenestarabiertosa la utilizaciónde lasTICy a que las
referenciasde consultanose limitana las notasde clase.Dispersiónde lainformación:Internetes
una fuente inagotable de información, que fácilmente puede llegar a desbordar a cualquiera, y
donde la calidad de los materiales accesibles es sumamente variable.
Características de las Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenido Didácticos
Algunas características de las herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico
son:
 Organización cronológica y temática del material.
 Intercambio de ideas.
 Distintos niveles en el rol del usuario.
 Relación con otras aplicaciones en la red.
 Uso gratuito y accesible para todos.
Contenidos digitales y procesos de aprendizaje
La elaboración de contenidos educativos multimedia para su uso en acciones formativas de e-
learningvaría en funcióndel enfoque pedagógicopropuestoparael diseñode la acción formativa.
En ocasiones,el material educativomultimediaocuparáun papel fundamental enel desarrollodel
curso y comprenderá objetivos,contenidos, actividades de evaluación, etc. Sin embargo, en otros
casos, la acción formativa incluye recursos diversos, actividades colaborativas, materiales
complementarios, etc. En ambos casos, la opción de otorgar mayor o menor protagonismo a los
materiales educativos se basa en aspectos pedagógicos, clave del diseño de una acción formativa
online. Frente a las acciones formativas centradas en el profesor, en las que él es el centro de
conocimiento y dirige y controla el proceso de enseñanza-aprendizaje, encontramos acciones
formativas centradas en el alumno, basadas en la participación activa del estudiante, en la
resolución de problemas y el pensamiento crítico. Ambos enfoques son válidos, el primero,
instructivitaycentradoenel profesoryel segundo,de orientaciónmásconstructivista, centradoen
el alumno.
Que son los paquetes de Scorm y los IMS Los paquetes de Scorm
Son un bloque de material web empaquetado de una manera que sigue el estándar SCORM de
objetosde aprendizaje.Suiconoestándares: Estos paquetespuedenincluirpáginas web,gráficas,
programas Javascript, presentaciones Flash y cualquier otra cosa que funcione en un navegador
web. El módulo SCORM permite cargar fácilmente cualquier paquete SCORM (Sharable Content
ObjectReference Model) estándaryconvertirloenparte de un curso. Los paquetesde IMS son un
cuerpo que ayuda a definir estándares técnicos para varias cosas, incluyendo material para e-
learning(enseñanzaenlínea).La especificacióndel paquete de contenidoIMShace posible que se
almacenen bultos de material en un formato estándar, que puede ser re-utilizado en diferentes
sistemas, sin necesidad de convertir el material a nuevos formatos.
Menciona por lo menos 10 Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenido Didácticos, resaltando sus características
 Ardora es una herramienta sencilla que permite crear tanto actividades en formato HTML
como páginas multimedia: crucigramas, sopas de letras, galerías de imágenes,
reproductores,etc. Cuenta con una versión portable y está disponible en varias lenguas.
 Constructorcrea contenidoseducativosdigitalesyfuncionaenWindowsyLinux,enlocal o
enun servidor.Tiene53modelosde actividades,desdejuegoshastaaplicacionesypermite
la inclusión de applets. Genera ODEs (Objetos Digitales Educativos) en paquetes Zip.
 Cuaderniaeslaherramientade creaciónde contenidosdigitaleseducativosde laConsejería
de Educación y Ciencia de Castilla, La Mancha. Con esta herramienta se pueden crear
recursosreutilizables,cuentaconuneditorde cuadernosdigitales,yunabibliotecade ODEs
para Infantil,PrimariaySecundaria.Losrecursossonvisualmenteatractivosymotivadores
para el alumnado.
 EdiLimes el editor de libros de LIM, un agradable entorno para la creación de materiales
educativos digitales que se complementa con un visualizador y un fichero XML, el libro.
Desde la web del proyecto se puede acceder a la biblioteca de libros, donde encontrarás
varios materiales para el área de inglés.
 EXe Learning es el editor XHTML para la creación de contenidos para elearning. Fácil de
utilizar y bastante flexible para exportar, importar y reutilizar contenidos, permite crear
cursodigitalescompletos.Se puedeempaquetarloscontenidoscomoSCORMparadespués
llevarlos a la plataforma con la que trabajes, por ejemplo, Moodle.
 Hot Potatoes esquizásla patata caliente máspopularenel campo de creaciónde recursos
educativos digitales. Cuenta con seis aplicaciones que permiten realizar actividades de
opciónmúltiple,de respuestascortas,crucigramas,ejerciciosde rellenarhuecos,ordenar y
asociar. Funciona en Windows y Linux y necesitas tener instalado Java en tu equipo. Está
desarrollado sobre plataforma Java y sus actividades se visualizan a través de un applet.
 Lams es una herramienta de autor para la creación de actividades colaborativas. En un
entornode autor, el profesorpuede diseñarsecuenciasde contenidosdigitaleseducativos
dirigidasal grangrupo.Cuentaconunapantallade gestiónque permiteconocerelprogreso
del alumnado en la realización de una secuencia de actividades diseñada con la
herramienta, analizar las dificultadesque se han encontrado al hacer la tarea propuesta y
ver cómo están enfrentándose a la tarea.
 Malted es quizás la herramienta de autor más completa para la creación de contenidos
educativosdigitales paraidiomas.Cuentaconnumerosasplantillassobre lasquefácilmente
se pueden crear recursos para practicar las cuatro destrezas y un editor que permite
compilar unidades didácticas digitales completas. Es la única herramienta de autor que
permite lagrabaciónde vozdel alumnado,digitalizandoasítambiénel trabajoenel aulade
las competencias comunicativas,y que además permite su posterior evaluación por parte
del profesorado, ya que las grabaciones permanecen en el equipo en el que se han
realizado.
 SqueaknosllegadesdelaJuntade Extremaduraparacrearmundoseducativosvirtuales.Un
primer acercamiento a la herramienta ofrece una interfaz diferente, que puede resultar
complicada, pero tiene un gran potencial de simulación y su uso en el aula fomenta la
autonomía de aprendizaje.
eXelearning, como herramientas para la creación y publicación de contenidos.
Definición. Características. Importancia. Describircada una desus actividades.
Resaltas otras acciones que se puede hacer en esta herramienta.
EXeLearning es un programa libre y abierto bajo licencia GPL-2 para ayudar a los docentes en la
creación y publicación de contenidos docentes, y que permite a profesores y académicos la
publicación de contenidos didácticos en soportesinformáticos(CD, memorias USB, en la web), sin
necesidad de ser ni convertirse en expertos en HTML, XML o HTML5.
Los recursos creados en eXelearning son accesibles en formato XHTML o HTML5, pudiendo
generarse sitios web completos (páginas web navegables), insertar contenidos interactivos
(preguntas y actividades de diferentes tipos) en cada página, exportar los contenidos creados en
otrosformatoscomoePub3(unestándarabiertoparalibroselectrónicos),IMSoSCORM(estándares
educativos que permiten incorporar los contenidos en herramientas como Moodle), XLIFF (un
estándar para la traducción) y catalogar los contenidos con diferentes modelos de metadatos:
Dublín Core, LOM, LOM-ES. Características En el año 2013, eXeLearning se convirtió en una
aplicación web (desarrollada en Python + Ext JS) que puede utilizarse con el navegador preferido
por el usuario.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Tecnología aplicada a la educación unidad iii 18
Tecnología aplicada a la educación unidad iii 18Tecnología aplicada a la educación unidad iii 18
Tecnología aplicada a la educación unidad iii 18Delka González Veras
 
tecnologias aplicadas a la educacion
tecnologias aplicadas a la educaciontecnologias aplicadas a la educacion
tecnologias aplicadas a la educacionheidy feliz cuevas
 
Unidad 4 de tecnología de la educación
Unidad 4 de tecnología de la educaciónUnidad 4 de tecnología de la educación
Unidad 4 de tecnología de la educaciónEscandal Holguin-veras
 
tecnologia aplicada 4
tecnologia aplicada 4tecnologia aplicada 4
tecnologia aplicada 4dianamelo38
 
Tarea 3 de tecnologia aplicada de la educacion
Tarea 3 de tecnologia aplicada de la educacionTarea 3 de tecnologia aplicada de la educacion
Tarea 3 de tecnologia aplicada de la educaciondiomaris perez
 
Tarea tres de tecnologias aplicadas a la deucacion
Tarea tres de tecnologias aplicadas a la deucacionTarea tres de tecnologias aplicadas a la deucacion
Tarea tres de tecnologias aplicadas a la deucacionKeyli Caro
 
Exposicion juana jorge herramientas para la creacion contenido didac
Exposicion juana jorge herramientas para la creacion contenido didacExposicion juana jorge herramientas para la creacion contenido didac
Exposicion juana jorge herramientas para la creacion contenido didacjesus lajara
 
Herramientas para la creación de contenidos didácticos. Yan carlos martinez
Herramientas para la creación de contenidos didácticos. Yan carlos martinezHerramientas para la creación de contenidos didácticos. Yan carlos martinez
Herramientas para la creación de contenidos didácticos. Yan carlos martinezyancarlos martinez
 
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosHerramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticosauroracoronado
 
Randy tarea 3 tecnologia
Randy tarea 3 tecnologiaRandy tarea 3 tecnologia
Randy tarea 3 tecnologiaRandy Diaz
 
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos-Slide Share
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos-Slide ShareHerramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos-Slide Share
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos-Slide ShareEsthefani Alonso Diaz
 
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Yubelky Abreu Paulino
 
Slide share. tarea de la unidad 3
Slide share. tarea de la unidad 3Slide share. tarea de la unidad 3
Slide share. tarea de la unidad 3Mi Casa
 

La actualidad más candente (20)

Tecnología aplicada a la educación unidad iii 18
Tecnología aplicada a la educación unidad iii 18Tecnología aplicada a la educación unidad iii 18
Tecnología aplicada a la educación unidad iii 18
 
tecnologias aplicadas a la educacion
tecnologias aplicadas a la educaciontecnologias aplicadas a la educacion
tecnologias aplicadas a la educacion
 
Asignatura tecnologia
Asignatura tecnologiaAsignatura tecnologia
Asignatura tecnologia
 
Asignatura tecnologia
Asignatura tecnologiaAsignatura tecnologia
Asignatura tecnologia
 
Unidad 4 de tecnología de la educación
Unidad 4 de tecnología de la educaciónUnidad 4 de tecnología de la educación
Unidad 4 de tecnología de la educación
 
tecnologia aplicada 4
tecnologia aplicada 4tecnologia aplicada 4
tecnologia aplicada 4
 
tecnologia aplicada a la educacion
tecnologia aplicada a la educaciontecnologia aplicada a la educacion
tecnologia aplicada a la educacion
 
Minanyelis tres
Minanyelis tresMinanyelis tres
Minanyelis tres
 
Tarea 3 de tecnologia aplicada de la educacion
Tarea 3 de tecnologia aplicada de la educacionTarea 3 de tecnologia aplicada de la educacion
Tarea 3 de tecnologia aplicada de la educacion
 
Tarea tres de tecnologias aplicadas a la deucacion
Tarea tres de tecnologias aplicadas a la deucacionTarea tres de tecnologias aplicadas a la deucacion
Tarea tres de tecnologias aplicadas a la deucacion
 
Exposicion juana jorge herramientas para la creacion contenido didac
Exposicion juana jorge herramientas para la creacion contenido didacExposicion juana jorge herramientas para la creacion contenido didac
Exposicion juana jorge herramientas para la creacion contenido didac
 
Herramientas para la creación de contenidos didácticos. Yan carlos martinez
Herramientas para la creación de contenidos didácticos. Yan carlos martinezHerramientas para la creación de contenidos didácticos. Yan carlos martinez
Herramientas para la creación de contenidos didácticos. Yan carlos martinez
 
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosHerramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos
 
Randy tarea 3 tecnologia
Randy tarea 3 tecnologiaRandy tarea 3 tecnologia
Randy tarea 3 tecnologia
 
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos-Slide Share
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos-Slide ShareHerramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos-Slide Share
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos-Slide Share
 
Tarea sline share
Tarea sline shareTarea sline share
Tarea sline share
 
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.
 
Tarea 3
Tarea 3Tarea 3
Tarea 3
 
Tarea #3 de tecnologia
Tarea #3 de tecnologiaTarea #3 de tecnologia
Tarea #3 de tecnologia
 
Slide share. tarea de la unidad 3
Slide share. tarea de la unidad 3Slide share. tarea de la unidad 3
Slide share. tarea de la unidad 3
 

Destacado

Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosHerramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosEmerita22
 
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticosHerramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticosmiguel cruz
 
Herramientas para la creacion y publicacion de contenido didacticos
Herramientas para la creacion y publicacion de contenido didacticosHerramientas para la creacion y publicacion de contenido didacticos
Herramientas para la creacion y publicacion de contenido didacticosdianny191
 
evolucion de los microprocesadores
evolucion de los microprocesadoresevolucion de los microprocesadores
evolucion de los microprocesadoresJeinyss
 
Episodio 2 S100 Ambiciones Siniestras
Episodio 2 S100 Ambiciones SiniestrasEpisodio 2 S100 Ambiciones Siniestras
Episodio 2 S100 Ambiciones SiniestrasOlga Scrivner
 
Usos de la inteligencia vial
Usos de la inteligencia vialUsos de la inteligencia vial
Usos de la inteligencia vialPortador10
 
Stem changing verbs S100
Stem changing verbs S100Stem changing verbs S100
Stem changing verbs S100Olga Scrivner
 
Articulo final
Articulo finalArticulo final
Articulo final13Tiver
 
Anda Chapter 5 - Present Progressive
Anda Chapter 5 - Present ProgressiveAnda Chapter 5 - Present Progressive
Anda Chapter 5 - Present ProgressiveOlga Scrivner
 
Good leader vs bad leader
Good leader vs bad leaderGood leader vs bad leader
Good leader vs bad leaderNitin Jain
 
Mantenimiento de equipos de computo.
Mantenimiento de equipos de computo.Mantenimiento de equipos de computo.
Mantenimiento de equipos de computo.Juan Cortes
 
Redes informaticas(andrés mejía)
Redes informaticas(andrés mejía)Redes informaticas(andrés mejía)
Redes informaticas(andrés mejía)Andres_Mejia
 
Taekwondo discapacitats
Taekwondo discapacitatsTaekwondo discapacitats
Taekwondo discapacitatsAlina Floquet
 

Destacado (20)

Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosHerramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos
 
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticosHerramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
 
Herramientas para la creacion y publicacion de contenido didacticos
Herramientas para la creacion y publicacion de contenido didacticosHerramientas para la creacion y publicacion de contenido didacticos
Herramientas para la creacion y publicacion de contenido didacticos
 
evolucion de los microprocesadores
evolucion de los microprocesadoresevolucion de los microprocesadores
evolucion de los microprocesadores
 
Proyecto de investigación
Proyecto de investigaciónProyecto de investigación
Proyecto de investigación
 
Episodio 2 S100 Ambiciones Siniestras
Episodio 2 S100 Ambiciones SiniestrasEpisodio 2 S100 Ambiciones Siniestras
Episodio 2 S100 Ambiciones Siniestras
 
Educación vial
Educación vialEducación vial
Educación vial
 
Usos de la inteligencia vial
Usos de la inteligencia vialUsos de la inteligencia vial
Usos de la inteligencia vial
 
Stem changing verbs S100
Stem changing verbs S100Stem changing verbs S100
Stem changing verbs S100
 
Moda 2014
Moda 2014Moda 2014
Moda 2014
 
Articulo final
Articulo finalArticulo final
Articulo final
 
Examen 1er parcial
Examen 1er parcialExamen 1er parcial
Examen 1er parcial
 
Anda Chapter 5 - Present Progressive
Anda Chapter 5 - Present ProgressiveAnda Chapter 5 - Present Progressive
Anda Chapter 5 - Present Progressive
 
Good leader vs bad leader
Good leader vs bad leaderGood leader vs bad leader
Good leader vs bad leader
 
Que es hardware
Que es hardwareQue es hardware
Que es hardware
 
Encuesta jj.pp
Encuesta jj.ppEncuesta jj.pp
Encuesta jj.pp
 
Mantenimiento de equipos de computo.
Mantenimiento de equipos de computo.Mantenimiento de equipos de computo.
Mantenimiento de equipos de computo.
 
Redes informaticas(andrés mejía)
Redes informaticas(andrés mejía)Redes informaticas(andrés mejía)
Redes informaticas(andrés mejía)
 
Que es hardware
Que es hardwareQue es hardware
Que es hardware
 
Taekwondo discapacitats
Taekwondo discapacitatsTaekwondo discapacitats
Taekwondo discapacitats
 

Similar a TECNOLOGIA EDUCATIVA

Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.karinafernandez05
 
Tarea 2 de tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 2 de tecnologia aplicada a la educacionTarea 2 de tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 2 de tecnologia aplicada a la educacionClaudia Polanco Acosta
 
Tarea 3 de tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 3 de tecnologia aplicada a la educacionTarea 3 de tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 3 de tecnologia aplicada a la educacionyosmary gonzalez
 
Tarea III tecnología Aplicada a la educación
Tarea III tecnología Aplicada a la educaciónTarea III tecnología Aplicada a la educación
Tarea III tecnología Aplicada a la educaciónSamuel Santana Campos
 
Reporte iii tecnologia aplicada francheli
Reporte iii tecnologia aplicada francheliReporte iii tecnologia aplicada francheli
Reporte iii tecnologia aplicada franchelifranchelitavares123
 
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticox
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticoxHerramientas para la creación y publicación de contenido didácticox
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticoxkaniay2326
 
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos gaby
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos gabyHerramientas para la creación y publicación de contenido didácticos gaby
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos gabykenia2312
 
Herramientas para la Creaccion de Recursos Didacticos
Herramientas para la Creaccion de Recursos DidacticosHerramientas para la Creaccion de Recursos Didacticos
Herramientas para la Creaccion de Recursos Didacticosortizvargaskarina
 
Tarea 3, tecnologías aplicadas a la educación.
Tarea 3, tecnologías aplicadas a la educación.Tarea 3, tecnologías aplicadas a la educación.
Tarea 3, tecnologías aplicadas a la educación.Luis Miguel Acosta Holguín
 
TECNOLÓGICAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN.
TECNOLÓGICAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN.TECNOLÓGICAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN.
TECNOLÓGICAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN.Yris Rodriguez
 
3 practica de tecnologia aplicada a la educacion
3 practica de tecnologia aplicada a la educacion3 practica de tecnologia aplicada a la educacion
3 practica de tecnologia aplicada a la educaciondanny omar morel peña
 
Tecnología Aplicada a la Educación - Diobelka Santana
Tecnología Aplicada a la Educación - Diobelka SantanaTecnología Aplicada a la Educación - Diobelka Santana
Tecnología Aplicada a la Educación - Diobelka SantanaDiobelka Santana Nuñez
 

Similar a TECNOLOGIA EDUCATIVA (20)

Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.
 
Tarea 2 de tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 2 de tecnologia aplicada a la educacionTarea 2 de tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 2 de tecnologia aplicada a la educacion
 
Tarea 3 de tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 3 de tecnologia aplicada a la educacionTarea 3 de tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 3 de tecnologia aplicada a la educacion
 
Tarea III tecnología Aplicada a la educación
Tarea III tecnología Aplicada a la educaciónTarea III tecnología Aplicada a la educación
Tarea III tecnología Aplicada a la educación
 
Tarea 3 de tecnologia a
Tarea 3 de tecnologia aTarea 3 de tecnologia a
Tarea 3 de tecnologia a
 
Emelinda Mercedes Soriano
Emelinda Mercedes SorianoEmelinda Mercedes Soriano
Emelinda Mercedes Soriano
 
Slide roseddy
Slide roseddySlide roseddy
Slide roseddy
 
Tarea no. 3
Tarea no. 3Tarea no. 3
Tarea no. 3
 
Reporte iii tecnologia aplicada francheli
Reporte iii tecnologia aplicada francheliReporte iii tecnologia aplicada francheli
Reporte iii tecnologia aplicada francheli
 
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticox
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticoxHerramientas para la creación y publicación de contenido didácticox
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticox
 
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos gaby
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos gabyHerramientas para la creación y publicación de contenido didácticos gaby
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos gaby
 
Guillermina Sanchez
Guillermina SanchezGuillermina Sanchez
Guillermina Sanchez
 
Herramientas para la Creaccion de Recursos Didacticos
Herramientas para la Creaccion de Recursos DidacticosHerramientas para la Creaccion de Recursos Didacticos
Herramientas para la Creaccion de Recursos Didacticos
 
Tarea 3, tecnologías aplicadas a la educación.
Tarea 3, tecnologías aplicadas a la educación.Tarea 3, tecnologías aplicadas a la educación.
Tarea 3, tecnologías aplicadas a la educación.
 
TECNOLÓGICAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN.
TECNOLÓGICAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN.TECNOLÓGICAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN.
TECNOLÓGICAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN.
 
3 practica de tecnologia aplicada a la educacion
3 practica de tecnologia aplicada a la educacion3 practica de tecnologia aplicada a la educacion
3 practica de tecnologia aplicada a la educacion
 
Tecnología aplicada a la educación.
 Tecnología aplicada a la educación. Tecnología aplicada a la educación.
Tecnología aplicada a la educación.
 
Tecnologia aplicada a la educacion iii
Tecnologia aplicada a la educacion iiiTecnologia aplicada a la educacion iii
Tecnologia aplicada a la educacion iii
 
Tarea no. 3
Tarea no. 3Tarea no. 3
Tarea no. 3
 
Tecnología Aplicada a la Educación - Diobelka Santana
Tecnología Aplicada a la Educación - Diobelka SantanaTecnología Aplicada a la Educación - Diobelka Santana
Tecnología Aplicada a la Educación - Diobelka Santana
 

Último

Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxArenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxJOSEFERNANDOARENASCA
 
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMidwarHenryLOZAFLORE
 
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante  que sonEl uso de las tic en la vida ,lo importante  que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son241514984
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfSergioMendoza354770
 
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIAActividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA241531640
 
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptxFloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx241522327
 
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxtics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxazmysanros90
 
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxLAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxAlexander López
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosFundación YOD YOD
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxJOSEMANUELHERNANDEZH11
 
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.pptTEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.pptJavierHerrera662252
 
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxSegunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxMariaBurgos55
 
R1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en minaR1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en minaarkananubis
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.241514949
 
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptdokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptMiguelAtencio10
 
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..RobertoGumucio2
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx241523733
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxaylincamaho
 
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxEl_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxAlexander López
 
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptxGoogle-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptxAlexander López
 

Último (20)

Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxArenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
 
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
 
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante  que sonEl uso de las tic en la vida ,lo importante  que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
 
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIAActividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
 
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptxFloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
 
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxtics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
 
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxLAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafios
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
 
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.pptTEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
 
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxSegunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
 
R1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en minaR1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en mina
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
 
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptdokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
 
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
 
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxEl_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
 
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptxGoogle-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
 

TECNOLOGIA EDUCATIVA

  • 1. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN APLICADAS A LA EDUCACION HERRAMIENTAS PARA LA CREACION Y PUBLICACION DE CONTENIDOS DIDACTICOS FACILITADORA:LUCITANIA HENRIQUEZ PARTICIPANTE:ANGELCASTILLO10-1767 ¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos? Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisión de nuestras ideasylatransferenciadel conocimiento,integrandoconfacilidadlosproyectosdesarrolladosenel ámbitodigital de laSociedadde laInformaciónyel Conocimientoasícomoaumentandosudifusión y por tanto, su capacidad para captar el interés y atraer la atención de todo tipo de público. ¿Cuáles son los objetivos de estas tecnologías? Los objetivos de estas tecnologías son:  Facilitar el aprendizaje online en los alumnos  Servir de guía a los contenidos y a las actividades de aprendizaje  Proporcionar criterios para el control de estas actividades. ¿Cómo funcionan estas Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos? Estas herramientas funcionan en Windows, Linux, en Mac, en Android, en local o en un servidor. Tiene 53 modelosde actividades,desde juegoshastaaplicacionesypermitelainclusiónde applets. Ventajas y desventajas delas Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos Las ventajasson:  Facilidad de uso  Facilita la publicación  Instantánea de entradas “post”  Permite al usuario, pensar, escribir, compartir y participar  Contenidos de hipertextos  Contenido multimedia (audio, video, animación)  Permite comunicación real a través del chat y otros medios  Contenidos relacionados con la práctica profesional.
  • 2.  Intercambio de conocimientos.  Enlaces.  Avisos, consejos educativos para estudiantes  Anuncios de cursos, talleres, conferencias, eventos, etc. Las desventajassondesventajas: Los profesores, en su papel de transmisores de conocimiento, deben aprender a manejar las herramientas que permiten canalizar su conocimiento y experiencia en materiales didácticos asimilablesporlosalumnos.Losalumnosdebenestarabiertosa la utilizaciónde lasTICy a que las referenciasde consultanose limitana las notasde clase.Dispersiónde lainformación:Internetes una fuente inagotable de información, que fácilmente puede llegar a desbordar a cualquiera, y donde la calidad de los materiales accesibles es sumamente variable. Características de las Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos Algunas características de las herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico son:  Organización cronológica y temática del material.  Intercambio de ideas.  Distintos niveles en el rol del usuario.  Relación con otras aplicaciones en la red.  Uso gratuito y accesible para todos. Contenidos digitales y procesos de aprendizaje La elaboración de contenidos educativos multimedia para su uso en acciones formativas de e- learningvaría en funcióndel enfoque pedagógicopropuestoparael diseñode la acción formativa. En ocasiones,el material educativomultimediaocuparáun papel fundamental enel desarrollodel curso y comprenderá objetivos,contenidos, actividades de evaluación, etc. Sin embargo, en otros casos, la acción formativa incluye recursos diversos, actividades colaborativas, materiales complementarios, etc. En ambos casos, la opción de otorgar mayor o menor protagonismo a los materiales educativos se basa en aspectos pedagógicos, clave del diseño de una acción formativa online. Frente a las acciones formativas centradas en el profesor, en las que él es el centro de conocimiento y dirige y controla el proceso de enseñanza-aprendizaje, encontramos acciones formativas centradas en el alumno, basadas en la participación activa del estudiante, en la resolución de problemas y el pensamiento crítico. Ambos enfoques son válidos, el primero, instructivitaycentradoenel profesoryel segundo,de orientaciónmásconstructivista, centradoen el alumno. Que son los paquetes de Scorm y los IMS Los paquetes de Scorm Son un bloque de material web empaquetado de una manera que sigue el estándar SCORM de objetosde aprendizaje.Suiconoestándares: Estos paquetespuedenincluirpáginas web,gráficas, programas Javascript, presentaciones Flash y cualquier otra cosa que funcione en un navegador
  • 3. web. El módulo SCORM permite cargar fácilmente cualquier paquete SCORM (Sharable Content ObjectReference Model) estándaryconvertirloenparte de un curso. Los paquetesde IMS son un cuerpo que ayuda a definir estándares técnicos para varias cosas, incluyendo material para e- learning(enseñanzaenlínea).La especificacióndel paquete de contenidoIMShace posible que se almacenen bultos de material en un formato estándar, que puede ser re-utilizado en diferentes sistemas, sin necesidad de convertir el material a nuevos formatos. Menciona por lo menos 10 Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos, resaltando sus características  Ardora es una herramienta sencilla que permite crear tanto actividades en formato HTML como páginas multimedia: crucigramas, sopas de letras, galerías de imágenes, reproductores,etc. Cuenta con una versión portable y está disponible en varias lenguas.  Constructorcrea contenidoseducativosdigitalesyfuncionaenWindowsyLinux,enlocal o enun servidor.Tiene53modelosde actividades,desdejuegoshastaaplicacionesypermite la inclusión de applets. Genera ODEs (Objetos Digitales Educativos) en paquetes Zip.  Cuaderniaeslaherramientade creaciónde contenidosdigitaleseducativosde laConsejería de Educación y Ciencia de Castilla, La Mancha. Con esta herramienta se pueden crear recursosreutilizables,cuentaconuneditorde cuadernosdigitales,yunabibliotecade ODEs para Infantil,PrimariaySecundaria.Losrecursossonvisualmenteatractivosymotivadores para el alumnado.  EdiLimes el editor de libros de LIM, un agradable entorno para la creación de materiales educativos digitales que se complementa con un visualizador y un fichero XML, el libro. Desde la web del proyecto se puede acceder a la biblioteca de libros, donde encontrarás varios materiales para el área de inglés.  EXe Learning es el editor XHTML para la creación de contenidos para elearning. Fácil de utilizar y bastante flexible para exportar, importar y reutilizar contenidos, permite crear cursodigitalescompletos.Se puedeempaquetarloscontenidoscomoSCORMparadespués llevarlos a la plataforma con la que trabajes, por ejemplo, Moodle.  Hot Potatoes esquizásla patata caliente máspopularenel campo de creaciónde recursos educativos digitales. Cuenta con seis aplicaciones que permiten realizar actividades de opciónmúltiple,de respuestascortas,crucigramas,ejerciciosde rellenarhuecos,ordenar y asociar. Funciona en Windows y Linux y necesitas tener instalado Java en tu equipo. Está desarrollado sobre plataforma Java y sus actividades se visualizan a través de un applet.  Lams es una herramienta de autor para la creación de actividades colaborativas. En un entornode autor, el profesorpuede diseñarsecuenciasde contenidosdigitaleseducativos dirigidasal grangrupo.Cuentaconunapantallade gestiónque permiteconocerelprogreso del alumnado en la realización de una secuencia de actividades diseñada con la herramienta, analizar las dificultadesque se han encontrado al hacer la tarea propuesta y ver cómo están enfrentándose a la tarea.  Malted es quizás la herramienta de autor más completa para la creación de contenidos educativosdigitales paraidiomas.Cuentaconnumerosasplantillassobre lasquefácilmente se pueden crear recursos para practicar las cuatro destrezas y un editor que permite compilar unidades didácticas digitales completas. Es la única herramienta de autor que permite lagrabaciónde vozdel alumnado,digitalizandoasítambiénel trabajoenel aulade
  • 4. las competencias comunicativas,y que además permite su posterior evaluación por parte del profesorado, ya que las grabaciones permanecen en el equipo en el que se han realizado.  SqueaknosllegadesdelaJuntade Extremaduraparacrearmundoseducativosvirtuales.Un primer acercamiento a la herramienta ofrece una interfaz diferente, que puede resultar complicada, pero tiene un gran potencial de simulación y su uso en el aula fomenta la autonomía de aprendizaje. eXelearning, como herramientas para la creación y publicación de contenidos. Definición. Características. Importancia. Describircada una desus actividades. Resaltas otras acciones que se puede hacer en esta herramienta. EXeLearning es un programa libre y abierto bajo licencia GPL-2 para ayudar a los docentes en la creación y publicación de contenidos docentes, y que permite a profesores y académicos la publicación de contenidos didácticos en soportesinformáticos(CD, memorias USB, en la web), sin necesidad de ser ni convertirse en expertos en HTML, XML o HTML5. Los recursos creados en eXelearning son accesibles en formato XHTML o HTML5, pudiendo generarse sitios web completos (páginas web navegables), insertar contenidos interactivos (preguntas y actividades de diferentes tipos) en cada página, exportar los contenidos creados en otrosformatoscomoePub3(unestándarabiertoparalibroselectrónicos),IMSoSCORM(estándares educativos que permiten incorporar los contenidos en herramientas como Moodle), XLIFF (un estándar para la traducción) y catalogar los contenidos con diferentes modelos de metadatos: Dublín Core, LOM, LOM-ES. Características En el año 2013, eXeLearning se convirtió en una aplicación web (desarrollada en Python + Ext JS) que puede utilizarse con el navegador preferido por el usuario.