2. TECNOLOGIA WEB 1.0
• La web 1.0 tenia un caracter principalmente divulgativo, y empezaron a
colgarse de internet documentos e informacion principalmente cultural.
Poco a poco las empresas empezaron a tomar parte y las primeras webs
de empresa surgieron, con disenos muy pobres (no habia herramientas,
ni tecnologia, ni conexion suficiente como para hacerlo mejor) y
contenidos que rapidamente quedaban anticuados al ser complejo
actualizarlos.
3. ELEMENTOS DE DISENO WEB 1.0
• Paginas estaticas en vez de dinamicas por el usuario que la visita
• El uso de framesets o marcos.
• Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas durante
la guerra de navegadores web.
• Libros de visitas en linea o guestbooks
• Botones GIF, casi siempre a una resolucion tipica de 88x31 pixeles en tamano
promocionando navegadores web u otros productos.
• Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba un formulario y
despues de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el
problema que en el codigo se podía observar los detalles del envio del correo electronico.
• No se podian anadir comentarios ni nada parecido
• Todas sus paginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban.
• No se trata de una nueva version, sino de una nueva forma de ver las cosas.
4. TECNOLOGIA WEB 2.O
• La web 2.0 se asiento a mediados de la primera decada de este siglo.
Sustentada bajo unas conexiones a internet evolucionadas (ya teníamos
ADSL), y mejores herramientas para desarrollar web, mejores servidores,
etc., la web 2.0, también denominada "la red social", llena Internet de
blogs, wikis, foros y finalmente, redes sociales. El objetivo de la web 2.0
es la comparticion del conocimiento, es la web colaborativa y ha sido
uno de los atractivos principales para atraer a usuarios (basta ver los
usuarios de facebook que, hasta facebook, no tocaban un ordenador).
5. La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario
como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la
Web (usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos como:
• El auge de los blogs.
• El auge de las redes sociales.
• Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.
• El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.
• El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...).
• La importancia del long tail.
• El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.
• Aplicaciones web dinámicas.
• La World Wide Web como plataforma.
6.
7. TECNOLOGIA WEB 3.0
La web 3.0 es la web semántica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la web
multidispositivo. Hoy en día ya no solamente utilizamos ordenadores para conectarnos a
Internet. Los tablets, los smartphones, e incluso los mapas interactivos, algunas tiendas, y
en un futuro no lejano la automoción estará consumiendo Internet.
La web 3.0 se presenta como una web inteligente (aunque creemos que para esto aun
falta bastante), y principalmente aprovecha la nube para prestar servicios al usuario y
eliminar su necesidad de disponer de sistemas operativos complejos y grandes discos
duros para almacenar su información.
Y volviendo al principio, es curioso que tras casi 20 años de internet, haya aún hoy en día
tantas empresas que siguen torciendo la cara a internet.
8. •SlideShare
• SlideShare es un sitio web 2.0 de espacio web de
dispositivos que ofrece a los usuarios la posibilidad
de subir y compartir en público o en privado ;
documentos en Adobe PDF
(.pdf), Microsoft Word (.doc,.docx y.rtf) y
OpenOffice (.odt) y la mayoría de documentos
de texto sin formato (.txt) e incluso algunos
formatos de audio y vídeo.
• Originalmente el sitio web estaba destinado para
los empleados del ámbito empresarial con la
intención de que compartieran con más
facilidad diapositivas entre ellos, pero luego el
público objetivo se amplió para convertirse
también en un entretenimiento.
9. SERVICIOS• Zipcasts hd
En febrero de 2011 SlideShare añadió una función llamada Zipcasts. Zipcasts es un sistema de conferencia
a través de web social que permite a los presentadores transmitir una señal de audio / vídeo mientras se
conduce la presentación a través de Internet. Zipcasts también permite a los usuarios comunicarse durante
la presentación a través de una función de chat integrada.
Zipcasts no soporta compartir la pantalla con el presentador, una característica disponible en los servicios
competidores de pago como WebEx y GoToMeeting. Además, los presentadores que usan Zipcasts no son
capaces de controlar el flujo de la presentación, permitiendo a los espectadores navegar hacia atrás y
adelante a través de las propias láminas.
• Clipping
En agosto de 2015, LinkedIn SlideShare lanza Clipping, que permite guardar diapositivas individuales de
presentaciones en tu propia colección (Clipboard). Se puede utilizar como marcador, para coleccionar y
organizar las diapositivas a las que quieras volver a acceder en cualquier otro momento.
• Slidecast
Permite añadir voz o música a una presentación slideshare, logrando una sincronización del archivo
sonoro con las dispositivas.
Recientemente ha incorporado la posibilidad de integrar en una presentación ya subida a SlideShare, clips
de vídeo previamente publicados en YouTube.