Bitacora de Inteligencia Artificial y Herramientas Digitales HD4 Ccesa007.pdf
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1. Protocolos y Usabilidades Juan José Vallejo Muñoz 2010-2011 Unidad Educativa San José La Salle Comunicación y Redes
2. Que es un protocolo? Conjunto de reglas usadas por computadores para poder comunicarse de manera que se envíen información de un punto a otro.
3. Un protocolo lo determina: El tipo de comprobación de errores que usará Método de compresión de datos si es posible Como indica que se ha enviado un mensaje
4.
5. Este protocolo esta diseñado para recuperar información y llevar a cabo búsquedas indexadas permitiendo con eficacia saltos hipertextualesTCP/IP Es realmente un conjunto de protocolos, donde los más conocidos son TCP (Transmission Control Protocol o protocolo de control de transmisión) e IP (Internet Protocol o protocolo Internet. ICMP( Internet Control MessageProtocol , protocolo de control de mensajes de Internet), que también se usa para probar Internet, informa del suceso. Se ha definido una docena de tipo de mensajes de ICMP; Cada tipo de mensaje de ICMP se encapsula en un paquete IP. El mensaje.
6. La manera en que se emplea el protocolo y su información
7. Usabilidad en internet Cuando habla de usabilidad se refiere a: Accesibilidad Uso Recursos Funciones Calidad