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MAESTRIA EN INFORMÁTICA
      EDUCATIVA


  EDUCACIÓN VIRTUAL

    DIEGO GUILCAPI
E-learning
El ámbito educativo ha evolucionado notablemente con
los avances y descubrimientos tecnológicos, es decir
que día a día van apareciendo mas herramientas
informáticas que están al servicio de la educación.

                      ¿Qué es Virtual?

•   Virtus = Fuerza, Impulso, Energía, etc.
•   No es Irreal
•   Es real y activa
•   Está en el orden de lo Real
Educación y Virtualidad
Las actuaciones educativas en las que tanto el educador como el
educando sepan ser flexibles en el proceso y adaptar las
metodologías y las didácticas a las necesidades educativas, tienen
una posibilidad de éxito bastante garantizada, así como un alto nivel
de calidad formativa.




La virtualidad deben cumplirse unos mínimos ya que la gran
diferencia entre la presencialidad y la no presencialidad reside en
que ésta necesita de la explicitación de los procesos y de las
metodologías de aprendizaje, más que la presencialidad, y por
ello la tarea debe estar siempre previamente diseñada y debe ser
conocida por el estudiante.
Tenemos que tener en cuenta que por
un lado utilizamos la tecnología pero
por otro nos olvidamos de los lazos
afectivos entre el alumno y el docente
que en la actualidad si hablamos de
valores y actitudes se han perdido
considerablemente.



                   Hay que recordar que no es lo
                   mismo aprender con la guía de
                   un profesional que aventurarnos
                   hacerlo solos.
Educación Virtual
• Proceso mediante el cual el estudiante aprende a través de
  cualquier medio que utilice el computador.
• Su principal ventaja es que el estudiante puede prepararse en el
  tiempo que disponga.
• Su desventaja es la poca relación existente alumno maestros
  alumno.
Tipos de E-learning
• E-learning: aprendizaje a través del inter, intra o
  extranet o también conocido como tele formación. No
  debería existir una confrontación entre el aprendizaje
  tradicional y el aprendizaje online, sino que ambos
  sistemas pueden y deben ser complementarios.
100% Virtual
• Exclusivamente por medio del internet, incluso las
  evaluaciones y seguimientos. Para las comunicaciones
  se utilizan los medios propios de Internet: e-mail,
  chat, etc. o el teléfono
Mixto o Blended-learning
 • Comparte el proceso a partes iguales pero las
   evaluaciones se las realiza en forma presencial.




                   De apoyo
• Se utiliza el internet solo como una herramienta
  informativa en donde el usuario consultara sus
  cursos la información disponible, fechas, etc.
Mobile Learning
• Aprendizaje móvil.
• Utiliza tecnología portátil.
• Existe mucha movilidad
  de los aprendices pero
  utilizando       tecnología
  móvil.
• Aprendizaje Colaborativo
  en nuestra sociedad.
Categorías de E-learning
Asíncrono
• Aquel tipo de enseñanza en el cual no
  hace falta que estén presentes todos
  los estudiantes para recibir el
  conocimiento: material disponible 24/7
  24 horas 7 días a la semana.




                                 Síncrono
                                 Necesariamente se debe realizar en
                                 tiempo real y es muy participativo y
                                 colaborativo:      Chats,     Video
                                 conferencias, etc.
Modelos de E-learning
Centrados en la Tecnología
• Su atención se centra o se basa netamente en
  la tecnología en la cual el docente solo provee
  de contenidos al estudiante. Todo gira en
  torno a las herramientas WEB.



Centrados en el Profesor
• Permite que el docente comparta
  por cualquier medio en tiempo
  real el transmitir conocimientos
  con el alumno, por ejemplo una
  videoconferencia
Centrados en el Alumno
                            • Dan libertad a que el estudiante sea
                              quien administre sus tiempos y se
                              empodere      del     proceso     de
                              aprendizaje.


Centrados en los Contenidos
• Denominados Auto-formativos , en
  donde los contenidos para el
  aprendizaje deben estar muy bien
  definidos y sobre todo se deben
  utilizar la multimedia como apoyo
  primordial. El alumno aprende por
  si solo sin la guía de un tutor
Centrados en la Interacción entre iguales
• Se basa mas en el trabajo colaborativo y participativo, este
  tiende mas a la participación grupal y a la construcción del
  conocimiento mediante la interactividad
Las herramientas que facilita el E-Learning
le faculta al docente a mejorar su entorno
   de trabajo educativo en el proceso de
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Capitulo i

  • 1. MAESTRIA EN INFORMÁTICA EDUCATIVA EDUCACIÓN VIRTUAL DIEGO GUILCAPI
  • 2. E-learning El ámbito educativo ha evolucionado notablemente con los avances y descubrimientos tecnológicos, es decir que día a día van apareciendo mas herramientas informáticas que están al servicio de la educación. ¿Qué es Virtual? • Virtus = Fuerza, Impulso, Energía, etc. • No es Irreal • Es real y activa • Está en el orden de lo Real
  • 3. Educación y Virtualidad Las actuaciones educativas en las que tanto el educador como el educando sepan ser flexibles en el proceso y adaptar las metodologías y las didácticas a las necesidades educativas, tienen una posibilidad de éxito bastante garantizada, así como un alto nivel de calidad formativa. La virtualidad deben cumplirse unos mínimos ya que la gran diferencia entre la presencialidad y la no presencialidad reside en que ésta necesita de la explicitación de los procesos y de las metodologías de aprendizaje, más que la presencialidad, y por ello la tarea debe estar siempre previamente diseñada y debe ser conocida por el estudiante.
  • 4. Tenemos que tener en cuenta que por un lado utilizamos la tecnología pero por otro nos olvidamos de los lazos afectivos entre el alumno y el docente que en la actualidad si hablamos de valores y actitudes se han perdido considerablemente. Hay que recordar que no es lo mismo aprender con la guía de un profesional que aventurarnos hacerlo solos.
  • 5. Educación Virtual • Proceso mediante el cual el estudiante aprende a través de cualquier medio que utilice el computador. • Su principal ventaja es que el estudiante puede prepararse en el tiempo que disponga. • Su desventaja es la poca relación existente alumno maestros alumno.
  • 6. Tipos de E-learning • E-learning: aprendizaje a través del inter, intra o extranet o también conocido como tele formación. No debería existir una confrontación entre el aprendizaje tradicional y el aprendizaje online, sino que ambos sistemas pueden y deben ser complementarios. 100% Virtual • Exclusivamente por medio del internet, incluso las evaluaciones y seguimientos. Para las comunicaciones se utilizan los medios propios de Internet: e-mail, chat, etc. o el teléfono
  • 7. Mixto o Blended-learning • Comparte el proceso a partes iguales pero las evaluaciones se las realiza en forma presencial. De apoyo • Se utiliza el internet solo como una herramienta informativa en donde el usuario consultara sus cursos la información disponible, fechas, etc.
  • 8. Mobile Learning • Aprendizaje móvil. • Utiliza tecnología portátil. • Existe mucha movilidad de los aprendices pero utilizando tecnología móvil. • Aprendizaje Colaborativo en nuestra sociedad.
  • 9. Categorías de E-learning Asíncrono • Aquel tipo de enseñanza en el cual no hace falta que estén presentes todos los estudiantes para recibir el conocimiento: material disponible 24/7 24 horas 7 días a la semana. Síncrono Necesariamente se debe realizar en tiempo real y es muy participativo y colaborativo: Chats, Video conferencias, etc.
  • 10. Modelos de E-learning Centrados en la Tecnología • Su atención se centra o se basa netamente en la tecnología en la cual el docente solo provee de contenidos al estudiante. Todo gira en torno a las herramientas WEB. Centrados en el Profesor • Permite que el docente comparta por cualquier medio en tiempo real el transmitir conocimientos con el alumno, por ejemplo una videoconferencia
  • 11. Centrados en el Alumno • Dan libertad a que el estudiante sea quien administre sus tiempos y se empodere del proceso de aprendizaje. Centrados en los Contenidos • Denominados Auto-formativos , en donde los contenidos para el aprendizaje deben estar muy bien definidos y sobre todo se deben utilizar la multimedia como apoyo primordial. El alumno aprende por si solo sin la guía de un tutor
  • 12. Centrados en la Interacción entre iguales • Se basa mas en el trabajo colaborativo y participativo, este tiende mas a la participación grupal y a la construcción del conocimiento mediante la interactividad
  • 13. Las herramientas que facilita el E-Learning le faculta al docente a mejorar su entorno de trabajo educativo en el proceso de Enseñanza – Aprendizaje ante las exigencias de esta sociedad tecnológica.