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UNIVERSIDAD DISTRITAL “FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS” 
FACULTAD DE CIENCIAS Y EDUCACIÓN 
LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA INFANTIL 
PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA 
MISIÓN 
INSTITUCIONAL 
Formar integralmente ciudadanos y ciudadanas que como profesionales 
de la docencia y de la investigación puedan contribuir en la búsqueda y 
construcción de nuevas significaciones y valoraciones para la 
transformación de los sujetos y colectividades de la Nación Colombiana, 
específicamente de Bogotá. 
MISIÓN DEL 
PROYECTO 
CURRICULAR 
Valorar las interacciones humanas, en las que se distinguen 
significativamente el o los grupos infantiles y las interacciones educativas 
de los adultos con ellos, indagando por los imaginarios y representaciones 
de los niños en diferentes comunidades y sectores de población. 
VISIÓN 
INSTITUCIONAL 
La Universidad Francisco José de Caldas, en su condición de Universidad 
autónoma y estatal del Distrito Capital, será reconocida nacional e 
internacionalmente por su excelencia en la construcción de saberes, 
conocimientos e investigación de alto impacto para la solución de los 
problemas del desarrollo humano y transformación sociocultural. 
C. de formación: 
Fundamentación 
Nombre del espacio 
académico: 
Vivencia Escolar III 
Tipo de espacio 
académico: 
Obligatorio Básico 
Modalidad de 
trabajo: 
Vivencia 
Código: 4826 Grupo: 
3 y 4 
Periodo académico: 2014 – 
III 
Nivel: 
Campo problémico: Dimensión 
tecnológica: Formación del pensamiento 
tecnológico en el niño y en el maestro. 
L. de profundización: 
Electiva intrínseca: Electiva extrínseca: 
No. de créditos: 
3 
Horas TD: 4 Horas TC: 2 Horas TA: 3 
Área(s): Ciencia, 
Arte y Sociedad. 
Elaborado por: 
Sociedad: David Moreno Cardozo 
Doris Lised García Ortiz 
Ciencia: Orlando Torres Mahecha 
Martha Cecilia Betancur Taborda 
Fecha de 
elaboración: 
Agosto 2014 
JUSTIFICACIÓN 
La vivencia sobre la formación del pensamiento tecnológico en el niño y en el adulto, procura
una aproximación a este pensamiento y a su desarrollo en un contexto cultural dado; en este 
marco, se prevé la acción pedagógica como una mediación con artefactos que favorecen el 
pensar tecnológicamente. Se ponen entonces a disposición de las estudiantes interrogantes en 
el siguiente orden: ¿Qué es el artefacto cultural? ¿Qué es y que determina la mediación y el 
pensar tecnológicamente?; estas inquietudes tienen el objetivo de permitirles fundamentar y 
construir mociones de significado, y así dotar de sentido la actividad pedagógica que se 
realizará con las niñas y los niños. 
De esta manera se pretende fundamentar un problema de innovación, es decir, la búsqueda de 
tales significados pretende redefinir las relaciones alrededor de lo tecnológico más allá del 
simple consumo, procurar el entendimiento del proceso tecnológico y las soluciones posibles 
alrededor de él, todas presentes en el entorno cotidiano del ciudadano. De allí que se requiera 
de un análisis social y cultural del fenómeno tecnológico y en este contexto, comprender lo 
que es un artefacto cultural. 
Por otra parte, la segunda pregunta implica que para el ámbito pedagógico podemos construir 
artefactos culturales que medien la acción educativa, en primera instancia se trata de reconocer 
que los artefactos sirven para entender lo tecnológico, es decir, cómo ellos se constituyen en 
medios para realizar una acción y entender el porqué de las misma más allá de sus causas: el 
favorecimiento del pensamiento tecnológico de los niños. 
Así, para desarrollar el problema, se discriminan dos grandes procesos: la comprensión y la 
acción pedagógica. La comprensión o captación del significado de los conceptos básicos que 
orientan la vivencia son: la tecnología como un fenómeno profundamente social y cultural y 
por lo tanto con implicaciones políticas, económicas, cognitivas, religiosas para la vida social 
del hombre; y la tecnología como una forma de imaginar y explicar el mundo con unas lógicas 
determinadas próximas al pensamiento paradigmático1. Como correlato de esta compresión, la 
acción pedagógica se orienta al reconocimiento y exploración de artefactos culturales de orden 
tecnológico y a la constitución de una actitud crítica, reflexiva y comprensiva ante el mundo 
de la tecnología por parte de las vivencialistas y los niños y niñas con los que desarrollan su 
labor formativa. 
El modo en que se llevan a cabo el proceso de comprensión y reconstrucción conceptual es a 
través de talleres y seminarios que buscan generar conflictos y reelaboraciones a partir de lo 
que ya se sabe en confrontación y complementación con los nuevos aprendizajes. En cuanto a 
la acción pedagógica, la experiencia anterior debe permitir la construcción de algunos 
conceptos para enfrentar la relación de aprendizaje pensamiento tecnológico y artefacto 
cultural; y de esta manera proponer situaciones que enriquezcan el mundo de experiencias 
del niño, específicamente experiencias tecnológicas. 
1 En este caso nos referimos al sentido que tienen las diferentes posturas de la comunidad académica en 
torno al fenómeno de lo tecnológico (artefactos culturales, usuario culto de la tecnología, alfabetización 
científica y tecnológica, entre otras).
Se habla de pensamiento tecnológico, en la medida que se propician espacios de vivencias de 
conocimiento2, y de relaciones dialógicas de reconocimiento entre las vivencialistas y los 
niños y niñas para abordar situaciones problema y plantear soluciones. 
OBJETIVOS 
 Poner en contacto a los estudiantes de la vivencia con la labor docente y darles las 
herramientas mínimas para llevar a cabo un primer acercamiento al trabajo investigativo 
en el aula a través de la implementación e interacción con artefactos, teniendo como 
conceptos relevantes el pensamiento tecnológico y el artefacto cultural. 
 Conceptualizar sobre sobre lo que significa pensar tecnológicamente. 
 Contextualizar el concepto de artefacto cultural en el quehacer de la vivencia. 
 Implementar alternativas de acercamiento al niño para el favorecimiento del pensamiento 
tecnológico. 
 Dotar de herramientas mínimas para la elaboración de registros de la observación y demás 
actividades de aula (fichas cualitativas). 
TEMAS, PROBLEMAS, PREGUNTAS ORIENTADORAS Y PLAN DE TRABAJO 
Contenidos 
Trabajo del estudiante 
Sesión O semana 
HTD HTC HTA 
Elementos de un 
pensar 
tecnológicamente 
Lectura: La 
educación científica y 
tecnológica desde el 
enfoque de CTS. 
X X 
Semana 1 
(11-12 agosto) 
Elementos de un 
pensar 
tecnológicamente 
Lectura: La vivencia 
escolar de IV 
semestre, un proceso 
de innovación en el 
aula. 
X X 
Semana 2 
(19 agosto) 
El artefacto cultural. 
Inventario artefactos. 
Lectura: La etnografía 
y la descripción 
densa. 
X X 
Semanas 3 
(25-26 agosto) 
La mediación y la 
situación o pregunta 
problema. 
Lectura: Ciencias en 
Parvulario. Montse 
Benlloch 
X 
Semana 4 
(1-2 septiembre) 
2 SEGURA, D y otros. La construcción de la confianza: una experiencia de proyectos de aula. Colección 
Polémica Educativa. Corporación Escuela Pedagógica Experimental. Páginas 33 – 41. Bogotá, Colombia. 
1999.
La situación o 
pregunta problema. 
Artefacto cultural 
campo. 
Planes de trabajo. 
X X X 
Semana 5 
(8-9 septiembre) 
La situación o 
pregunta problema. 
Artefacto cultural 
campo 
Planes de trabajo. 
X X X 
Semana 6 
(15-16 septiembre) 
La situación o 
pregunta problema. 
Artefacto cultural 
campo 
Lectura: Vygostki y 
teorías del 
aprendizaje. 
X X X 
Semana 7 
(22-23 septiembre) 
Primer corte de notas 
La situación o 
pregunta problema. 
artefacto cultural 
campo 
Lectura: Vygostki y 
teorías del 
aprendizaje. 
X X X 
Semana 8 
(29-30 septiembre) 
La situación o 
pregunta problema. 
Artefacto cultural 
campo 
Lectura: Poner la 
cultura al centro. 
X X X 
Semana 9 
(6-7 octubre) 
La situación o 
pregunta problema. 
Artefacto cultural 
campo 
Lectura: Poner la 
cultura al centro. 
X X X 
Semana 10 
(14 octubre) 
La situación o 
pregunta problema. 
artefacto cultural 
campo 
Lectura: Poner la 
cultura al centro 
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Semana 11 
(20-21 octubre) 
La situación o 
pregunta problema. 
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(27-28 octubre) 
La situación o 
pregunta problema. 
artefacto cultural 
Campo 
Rediseño artefactos 
X X X 
Semana 13 
(4 noviembre) 
La situación o 
pregunta problema. 
artefacto cultural 
Campo 
Rediseño artefactos. 
Entrega ficha general 
cualitativa 
x X x 
Semana 14 
(10-11 noviembre) 
La situación o 
pregunta problema. 
artefacto cultural 
Campo 
Rediseño artefactos. 
x X x 
Semana 15 
(18 noviembre) 
Segundo corte de 
notas 
Entrega ensayo 
referente a el 
favorecimiento del 
pensamiento 
tecnológico en niños 
Semana 16 
(24-25 noviembre)
METODOLOGIA 
Seminario (2 horas complementarias semanales) 
Dado que el conocimiento es una producción individual que se gesta, consolida y transforma 
en lo social, se hace necesaria la conformación de grupos de trabajo desde los cuales adelantar 
lecturas y reflexiones en torno al pensamiento tecnológico y favorecimiento del pensamiento 
tecnológico en el niño. Este estilo de trabajo se lleva a cabo en las horas de seminario. 
Además, este espacio es utilizado para la organización del trabajo de campo, que incluye: 
organización de los grupos focalizados en las instituciones, cronograma de uso de los 
diferentes artefactos, construcción y discusión de los planes de trabajo de cada sesión y 
análisis de los ítems que contiene la ficha cualitativa. 
El seminario también se ocupa de buscar, idear, diseñar y construir los nuevos artefactos que 
contribuyan al favorecimiento del pensamiento tecnológico de los niños; éstos siempre se 
suman al inventario existente de artefactos. 
Campo (4 horas de trabajo directo semanales) 
Este espacio es vivido tanto en las escuelas como en jardines del Instituto Colombiano de 
Bienestar Familiar - ICBF. y la Corporación Minuto de Dios; El trabajo allí está organizado 
por grupos focalizados de dos o tres niños por cada vivencialista. Los estudiantes, entablan 
una relación dialógica con el niño desde el planteamiento de la situación problema hasta la 
propuesta de solución3 por parte de ellos (niños) en interacción con los artefactos (tuercas y 
tornillos TyT, engranajes, pentominó, estructuras, lego, armotodo, herramientas, bloques 
lógicos, tangram, geofiguras, triángulos mágicos y tetris), y con los que las vivencialistas 
propongan y diseñen para cada actividad. 
El tiempo total de interacción directa con los niños es de dos horas; el otro tiempo, es utilizado 
para la discusión inmediata sobre la práctica tanto de problemas como de reflexiones de aula 
con los estudiantes en el mismo espacio; en éste, los estudiantes expresan su sentir y con la 
mediación de los profesores de la vivencia se socializan alternativas para la interacción niño – 
artefacto - problema. 
La acción estudiante – experiencia es descrita mediante la sistematización de los instrumentos: 
plan de trabajo y la ficha cualitativa. 
EVALUACION (Seguimiento evaluativo en relación con las competencias y modalidades de trabajo 
contenidas en la normatividad de la universidad) 
3 Esta posible solución incluye “un diseño” de la misma por parte de los niños.
Campo y Seminario: 70% 
Primer 35 %: (septiembre 23) 
 Asistencia. 
 Exposición y preparación de lecturas acordadas. 
 Plan de trabajo por semana. Original y copia. 
 Ficha de registro (ficha cualitativa de cada niño) por semana. 
 Autoevaluación 
Segundo 35 %: (noviembre 18 ) 
 Asistencia. 
 Plan de trabajo por semana. Original y copia. 
 Ficha de registro (ficha cualitativa de cada niño) por semana. 
 Entrega de ficha puntual de un artefacto.4 Implementada en dos sesiones (fechas y 
artefactos por establecer). 
 Fundamentación de la ficha cualitativa. Aplicaciones del artefacto. 
 Autoevaluación. 
Campo y seminario: 30% (diciembre 5) 
 Ficha general final cualitativa (por cada niño). Original y copia. Se entrega nov. 18. 
 Escrito individual, donde se recoja la experiencia teórica – empírica de la vivencia. 
(Mínimo 2, máximo 3 hojas). En forma de artículo5. 
BIBLIOGRAFÍA (General y específica) 
 BENLLOCH, Montse. Ciencias en el parvulario. Ediciones Paidos. España. 1992. 
 COLÉ, Michael. Psicología cultural: Poner la cultura en el centro. Ediciones Morata. 
1999. Páginas: 113 -137. 
 GEERTZ, Clifford. Descripción Densa: hacia una teoría interpretativa de la cultura. 1987. 
Disponible en: 
http://recursos.udgvirtual.udg.mx/biblioteca/handle/20050101/1149 
Artículos: 
4 Por subgrupos se dividen los artefactos y cada uno hará una ficha puntual, la cual contendrá los siguientes 
puntos: (a) Descripción del artefacto escrito y gráficamente, (b) Posibilidades de interacción del artefacto, (c) 
En relación con el funcionamiento con el artefacto, capturar las explicaciones de los niños (grabar si es 
posible), (d) Todo el trabajo girará en torno al artefacto, lo fundamental son las explicaciones de los niños. (e) 
Sugerencias al artefacto a partir de la experiencia: -dimensión, -preguntas, -etc. (f) Enriquecer la ficha con la 
mirada de los compañeros que ya han trabajado ese artefacto; excelente ortografía, buena diagramación, 
buena redacción, fuente: arial tamaño 12, normas ICONTEC. 
5 En este artículo arriesgarse al pensamiento tecnológico; como título podría ser: Aproximación al 
pensamiento tecnológico, entre otros. Excelente ortografía, buena diagramación, buena redacción, fuente: 
arial tamaño 12, interlineado sencillo, normas ICONTEC. A doble columna.
 BETANCUR, Martha, TORRES, Orlando, PALACIO, Olga, LOPEZ, Diana. La vivencia 
escolar IV semestre un proceso de innovación en el aula:”desarrollo del pensamiento 
tecnológico de niños y niñas de 4 a 6 años promedio: Tecné, Episteme y Didaxis: TEA 
.2011, número extraordinario 
 MOJICA, Lyda. El aprendizaje: un acontecimiento mediado por agregados de artefactos. 
Universidad Distrital. Programa de Pedagogía Infantil. 2003. 
 BECCO, Guillermo. Vygostky y teorías del aprendizaje: conceptos centrales perspectiva 
vygotskiana. Instituto San Martín de Tours. Buenos Aires. 2000 
http://www.ideasapiens.com/autores/Vygotsky/teorias_%20sobreel%20aprendizaje%20e 
n%20vygotsky.htm 
 Osorio, Carlos. La educación científica y tecnológica desde el enfoque de 
Ciencia, Tecnologia y sociedad. Aproximaciones y experiencias para la 
educación secundaria. Revista Iberoamericana de Educación. Ene- abril 2002. 
Documentos de trabajo: (documentos que proceden del proyecto de innovación 
“Favorecimiento del desarrollo del pensamiento tecnológico de niños entre los 4 – 6 años”) 
 TORRES, Orlando, PALACIO, Olga, HUERTAS, Mónica y LOPEZ, Diana. Aspectos a 
tener en cuenta en IV semestre: desarrollo del pensamiento tecnológico en la relación 
adulto – niño. Centro de Investigaciones. Universidad Distrital. Bogotá. 2007 - 2008. 
 TORRES, Orlando, PALACIO, Olga, HUERTAS, Mónica y LOPEZ, Diana. Referentes 
conceptuales sobre el favorecimiento del desarrollo del pensamiento tecnológico de 
niños entre los 4 – 6 años. Centro de Investigaciones. Universidad Distrital. Bogotá. 2007 
- 2008. 
 Bibliografia Complementaria 
 TORRES, Orlando y otros. La autorregulación: un universo de posibilidades. Editorial 
fuego azul. Bogotá – Colombia. 1999. 
 SEGURA, Dino. Constructivismo, ¿Construir qué?: La cultura escolar y la enseñanza 
de la ciencia y la tecnología (83 – 116). 2000. 
 PERALES, Javier. Didáctica de las ciencias experimentales. Resolución de problemas. 
Editorial Marfil. España 2000 
 FOUREZ, G. Alfabetización Científica y tecnológica. Ediciones Colihue. Buenos Aires. 
1994. 
 RODRIGO, María José y ARNAY, José. La Construcción del Conocimiento Escolar. 
Editorial Paidos, 1997. 
 LAYTON, D. Technology's challenge to science education, Open University Press, 
Buckingham, Philadelphia. 1993, en Torres, O., Pedreros, R., y otros. La autorregulación: 
un universo de posibilidades. Editorial Fuego Azul. Colombia. 1999. Página 15. 
Material audiovisual. 
BARAKA. Director: Ron Fricke. 1992.
MANUFACTURED LANDSCAPE. Jennifer Baschwal. 
THE VENUS PROJECT. Jacque Fresco.2010 
TIEMPOS MODERNOS. Charles Chaplin. 1936.

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Syllabus vivencia 2014 3

  • 1. UNIVERSIDAD DISTRITAL “FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS” FACULTAD DE CIENCIAS Y EDUCACIÓN LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA INFANTIL PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA MISIÓN INSTITUCIONAL Formar integralmente ciudadanos y ciudadanas que como profesionales de la docencia y de la investigación puedan contribuir en la búsqueda y construcción de nuevas significaciones y valoraciones para la transformación de los sujetos y colectividades de la Nación Colombiana, específicamente de Bogotá. MISIÓN DEL PROYECTO CURRICULAR Valorar las interacciones humanas, en las que se distinguen significativamente el o los grupos infantiles y las interacciones educativas de los adultos con ellos, indagando por los imaginarios y representaciones de los niños en diferentes comunidades y sectores de población. VISIÓN INSTITUCIONAL La Universidad Francisco José de Caldas, en su condición de Universidad autónoma y estatal del Distrito Capital, será reconocida nacional e internacionalmente por su excelencia en la construcción de saberes, conocimientos e investigación de alto impacto para la solución de los problemas del desarrollo humano y transformación sociocultural. C. de formación: Fundamentación Nombre del espacio académico: Vivencia Escolar III Tipo de espacio académico: Obligatorio Básico Modalidad de trabajo: Vivencia Código: 4826 Grupo: 3 y 4 Periodo académico: 2014 – III Nivel: Campo problémico: Dimensión tecnológica: Formación del pensamiento tecnológico en el niño y en el maestro. L. de profundización: Electiva intrínseca: Electiva extrínseca: No. de créditos: 3 Horas TD: 4 Horas TC: 2 Horas TA: 3 Área(s): Ciencia, Arte y Sociedad. Elaborado por: Sociedad: David Moreno Cardozo Doris Lised García Ortiz Ciencia: Orlando Torres Mahecha Martha Cecilia Betancur Taborda Fecha de elaboración: Agosto 2014 JUSTIFICACIÓN La vivencia sobre la formación del pensamiento tecnológico en el niño y en el adulto, procura
  • 2. una aproximación a este pensamiento y a su desarrollo en un contexto cultural dado; en este marco, se prevé la acción pedagógica como una mediación con artefactos que favorecen el pensar tecnológicamente. Se ponen entonces a disposición de las estudiantes interrogantes en el siguiente orden: ¿Qué es el artefacto cultural? ¿Qué es y que determina la mediación y el pensar tecnológicamente?; estas inquietudes tienen el objetivo de permitirles fundamentar y construir mociones de significado, y así dotar de sentido la actividad pedagógica que se realizará con las niñas y los niños. De esta manera se pretende fundamentar un problema de innovación, es decir, la búsqueda de tales significados pretende redefinir las relaciones alrededor de lo tecnológico más allá del simple consumo, procurar el entendimiento del proceso tecnológico y las soluciones posibles alrededor de él, todas presentes en el entorno cotidiano del ciudadano. De allí que se requiera de un análisis social y cultural del fenómeno tecnológico y en este contexto, comprender lo que es un artefacto cultural. Por otra parte, la segunda pregunta implica que para el ámbito pedagógico podemos construir artefactos culturales que medien la acción educativa, en primera instancia se trata de reconocer que los artefactos sirven para entender lo tecnológico, es decir, cómo ellos se constituyen en medios para realizar una acción y entender el porqué de las misma más allá de sus causas: el favorecimiento del pensamiento tecnológico de los niños. Así, para desarrollar el problema, se discriminan dos grandes procesos: la comprensión y la acción pedagógica. La comprensión o captación del significado de los conceptos básicos que orientan la vivencia son: la tecnología como un fenómeno profundamente social y cultural y por lo tanto con implicaciones políticas, económicas, cognitivas, religiosas para la vida social del hombre; y la tecnología como una forma de imaginar y explicar el mundo con unas lógicas determinadas próximas al pensamiento paradigmático1. Como correlato de esta compresión, la acción pedagógica se orienta al reconocimiento y exploración de artefactos culturales de orden tecnológico y a la constitución de una actitud crítica, reflexiva y comprensiva ante el mundo de la tecnología por parte de las vivencialistas y los niños y niñas con los que desarrollan su labor formativa. El modo en que se llevan a cabo el proceso de comprensión y reconstrucción conceptual es a través de talleres y seminarios que buscan generar conflictos y reelaboraciones a partir de lo que ya se sabe en confrontación y complementación con los nuevos aprendizajes. En cuanto a la acción pedagógica, la experiencia anterior debe permitir la construcción de algunos conceptos para enfrentar la relación de aprendizaje pensamiento tecnológico y artefacto cultural; y de esta manera proponer situaciones que enriquezcan el mundo de experiencias del niño, específicamente experiencias tecnológicas. 1 En este caso nos referimos al sentido que tienen las diferentes posturas de la comunidad académica en torno al fenómeno de lo tecnológico (artefactos culturales, usuario culto de la tecnología, alfabetización científica y tecnológica, entre otras).
  • 3. Se habla de pensamiento tecnológico, en la medida que se propician espacios de vivencias de conocimiento2, y de relaciones dialógicas de reconocimiento entre las vivencialistas y los niños y niñas para abordar situaciones problema y plantear soluciones. OBJETIVOS  Poner en contacto a los estudiantes de la vivencia con la labor docente y darles las herramientas mínimas para llevar a cabo un primer acercamiento al trabajo investigativo en el aula a través de la implementación e interacción con artefactos, teniendo como conceptos relevantes el pensamiento tecnológico y el artefacto cultural.  Conceptualizar sobre sobre lo que significa pensar tecnológicamente.  Contextualizar el concepto de artefacto cultural en el quehacer de la vivencia.  Implementar alternativas de acercamiento al niño para el favorecimiento del pensamiento tecnológico.  Dotar de herramientas mínimas para la elaboración de registros de la observación y demás actividades de aula (fichas cualitativas). TEMAS, PROBLEMAS, PREGUNTAS ORIENTADORAS Y PLAN DE TRABAJO Contenidos Trabajo del estudiante Sesión O semana HTD HTC HTA Elementos de un pensar tecnológicamente Lectura: La educación científica y tecnológica desde el enfoque de CTS. X X Semana 1 (11-12 agosto) Elementos de un pensar tecnológicamente Lectura: La vivencia escolar de IV semestre, un proceso de innovación en el aula. X X Semana 2 (19 agosto) El artefacto cultural. Inventario artefactos. Lectura: La etnografía y la descripción densa. X X Semanas 3 (25-26 agosto) La mediación y la situación o pregunta problema. Lectura: Ciencias en Parvulario. Montse Benlloch X Semana 4 (1-2 septiembre) 2 SEGURA, D y otros. La construcción de la confianza: una experiencia de proyectos de aula. Colección Polémica Educativa. Corporación Escuela Pedagógica Experimental. Páginas 33 – 41. Bogotá, Colombia. 1999.
  • 4. La situación o pregunta problema. Artefacto cultural campo. Planes de trabajo. X X X Semana 5 (8-9 septiembre) La situación o pregunta problema. Artefacto cultural campo Planes de trabajo. X X X Semana 6 (15-16 septiembre) La situación o pregunta problema. Artefacto cultural campo Lectura: Vygostki y teorías del aprendizaje. X X X Semana 7 (22-23 septiembre) Primer corte de notas La situación o pregunta problema. artefacto cultural campo Lectura: Vygostki y teorías del aprendizaje. X X X Semana 8 (29-30 septiembre) La situación o pregunta problema. Artefacto cultural campo Lectura: Poner la cultura al centro. X X X Semana 9 (6-7 octubre) La situación o pregunta problema. Artefacto cultural campo Lectura: Poner la cultura al centro. X X X Semana 10 (14 octubre) La situación o pregunta problema. artefacto cultural campo Lectura: Poner la cultura al centro X X X Semana 11 (20-21 octubre) La situación o pregunta problema. Campo X X X Semana 12 (27-28 octubre) La situación o pregunta problema. artefacto cultural Campo Rediseño artefactos X X X Semana 13 (4 noviembre) La situación o pregunta problema. artefacto cultural Campo Rediseño artefactos. Entrega ficha general cualitativa x X x Semana 14 (10-11 noviembre) La situación o pregunta problema. artefacto cultural Campo Rediseño artefactos. x X x Semana 15 (18 noviembre) Segundo corte de notas Entrega ensayo referente a el favorecimiento del pensamiento tecnológico en niños Semana 16 (24-25 noviembre)
  • 5. METODOLOGIA Seminario (2 horas complementarias semanales) Dado que el conocimiento es una producción individual que se gesta, consolida y transforma en lo social, se hace necesaria la conformación de grupos de trabajo desde los cuales adelantar lecturas y reflexiones en torno al pensamiento tecnológico y favorecimiento del pensamiento tecnológico en el niño. Este estilo de trabajo se lleva a cabo en las horas de seminario. Además, este espacio es utilizado para la organización del trabajo de campo, que incluye: organización de los grupos focalizados en las instituciones, cronograma de uso de los diferentes artefactos, construcción y discusión de los planes de trabajo de cada sesión y análisis de los ítems que contiene la ficha cualitativa. El seminario también se ocupa de buscar, idear, diseñar y construir los nuevos artefactos que contribuyan al favorecimiento del pensamiento tecnológico de los niños; éstos siempre se suman al inventario existente de artefactos. Campo (4 horas de trabajo directo semanales) Este espacio es vivido tanto en las escuelas como en jardines del Instituto Colombiano de Bienestar Familiar - ICBF. y la Corporación Minuto de Dios; El trabajo allí está organizado por grupos focalizados de dos o tres niños por cada vivencialista. Los estudiantes, entablan una relación dialógica con el niño desde el planteamiento de la situación problema hasta la propuesta de solución3 por parte de ellos (niños) en interacción con los artefactos (tuercas y tornillos TyT, engranajes, pentominó, estructuras, lego, armotodo, herramientas, bloques lógicos, tangram, geofiguras, triángulos mágicos y tetris), y con los que las vivencialistas propongan y diseñen para cada actividad. El tiempo total de interacción directa con los niños es de dos horas; el otro tiempo, es utilizado para la discusión inmediata sobre la práctica tanto de problemas como de reflexiones de aula con los estudiantes en el mismo espacio; en éste, los estudiantes expresan su sentir y con la mediación de los profesores de la vivencia se socializan alternativas para la interacción niño – artefacto - problema. La acción estudiante – experiencia es descrita mediante la sistematización de los instrumentos: plan de trabajo y la ficha cualitativa. EVALUACION (Seguimiento evaluativo en relación con las competencias y modalidades de trabajo contenidas en la normatividad de la universidad) 3 Esta posible solución incluye “un diseño” de la misma por parte de los niños.
  • 6. Campo y Seminario: 70% Primer 35 %: (septiembre 23)  Asistencia.  Exposición y preparación de lecturas acordadas.  Plan de trabajo por semana. Original y copia.  Ficha de registro (ficha cualitativa de cada niño) por semana.  Autoevaluación Segundo 35 %: (noviembre 18 )  Asistencia.  Plan de trabajo por semana. Original y copia.  Ficha de registro (ficha cualitativa de cada niño) por semana.  Entrega de ficha puntual de un artefacto.4 Implementada en dos sesiones (fechas y artefactos por establecer).  Fundamentación de la ficha cualitativa. Aplicaciones del artefacto.  Autoevaluación. Campo y seminario: 30% (diciembre 5)  Ficha general final cualitativa (por cada niño). Original y copia. Se entrega nov. 18.  Escrito individual, donde se recoja la experiencia teórica – empírica de la vivencia. (Mínimo 2, máximo 3 hojas). En forma de artículo5. BIBLIOGRAFÍA (General y específica)  BENLLOCH, Montse. Ciencias en el parvulario. Ediciones Paidos. España. 1992.  COLÉ, Michael. Psicología cultural: Poner la cultura en el centro. Ediciones Morata. 1999. Páginas: 113 -137.  GEERTZ, Clifford. Descripción Densa: hacia una teoría interpretativa de la cultura. 1987. Disponible en: http://recursos.udgvirtual.udg.mx/biblioteca/handle/20050101/1149 Artículos: 4 Por subgrupos se dividen los artefactos y cada uno hará una ficha puntual, la cual contendrá los siguientes puntos: (a) Descripción del artefacto escrito y gráficamente, (b) Posibilidades de interacción del artefacto, (c) En relación con el funcionamiento con el artefacto, capturar las explicaciones de los niños (grabar si es posible), (d) Todo el trabajo girará en torno al artefacto, lo fundamental son las explicaciones de los niños. (e) Sugerencias al artefacto a partir de la experiencia: -dimensión, -preguntas, -etc. (f) Enriquecer la ficha con la mirada de los compañeros que ya han trabajado ese artefacto; excelente ortografía, buena diagramación, buena redacción, fuente: arial tamaño 12, normas ICONTEC. 5 En este artículo arriesgarse al pensamiento tecnológico; como título podría ser: Aproximación al pensamiento tecnológico, entre otros. Excelente ortografía, buena diagramación, buena redacción, fuente: arial tamaño 12, interlineado sencillo, normas ICONTEC. A doble columna.
  • 7.  BETANCUR, Martha, TORRES, Orlando, PALACIO, Olga, LOPEZ, Diana. La vivencia escolar IV semestre un proceso de innovación en el aula:”desarrollo del pensamiento tecnológico de niños y niñas de 4 a 6 años promedio: Tecné, Episteme y Didaxis: TEA .2011, número extraordinario  MOJICA, Lyda. El aprendizaje: un acontecimiento mediado por agregados de artefactos. Universidad Distrital. Programa de Pedagogía Infantil. 2003.  BECCO, Guillermo. Vygostky y teorías del aprendizaje: conceptos centrales perspectiva vygotskiana. Instituto San Martín de Tours. Buenos Aires. 2000 http://www.ideasapiens.com/autores/Vygotsky/teorias_%20sobreel%20aprendizaje%20e n%20vygotsky.htm  Osorio, Carlos. La educación científica y tecnológica desde el enfoque de Ciencia, Tecnologia y sociedad. Aproximaciones y experiencias para la educación secundaria. Revista Iberoamericana de Educación. Ene- abril 2002. Documentos de trabajo: (documentos que proceden del proyecto de innovación “Favorecimiento del desarrollo del pensamiento tecnológico de niños entre los 4 – 6 años”)  TORRES, Orlando, PALACIO, Olga, HUERTAS, Mónica y LOPEZ, Diana. Aspectos a tener en cuenta en IV semestre: desarrollo del pensamiento tecnológico en la relación adulto – niño. Centro de Investigaciones. Universidad Distrital. Bogotá. 2007 - 2008.  TORRES, Orlando, PALACIO, Olga, HUERTAS, Mónica y LOPEZ, Diana. Referentes conceptuales sobre el favorecimiento del desarrollo del pensamiento tecnológico de niños entre los 4 – 6 años. Centro de Investigaciones. Universidad Distrital. Bogotá. 2007 - 2008.  Bibliografia Complementaria  TORRES, Orlando y otros. La autorregulación: un universo de posibilidades. Editorial fuego azul. Bogotá – Colombia. 1999.  SEGURA, Dino. Constructivismo, ¿Construir qué?: La cultura escolar y la enseñanza de la ciencia y la tecnología (83 – 116). 2000.  PERALES, Javier. Didáctica de las ciencias experimentales. Resolución de problemas. Editorial Marfil. España 2000  FOUREZ, G. Alfabetización Científica y tecnológica. Ediciones Colihue. Buenos Aires. 1994.  RODRIGO, María José y ARNAY, José. La Construcción del Conocimiento Escolar. Editorial Paidos, 1997.  LAYTON, D. Technology's challenge to science education, Open University Press, Buckingham, Philadelphia. 1993, en Torres, O., Pedreros, R., y otros. La autorregulación: un universo de posibilidades. Editorial Fuego Azul. Colombia. 1999. Página 15. Material audiovisual. BARAKA. Director: Ron Fricke. 1992.
  • 8. MANUFACTURED LANDSCAPE. Jennifer Baschwal. THE VENUS PROJECT. Jacque Fresco.2010 TIEMPOS MODERNOS. Charles Chaplin. 1936.