El documento describe varias herramientas digitales importantes para la educación. Incluye objetos de aprendizaje que contienen contenido, actividades y elementos de contextualización. También menciona el potencial educativo de los videojuegos y el software de trabajo colaborativo. Finalmente, destaca las herramientas digitales para la educación en línea que permiten a los estudiantes estudiar y presentar trabajos desde casa.
2. La importancia de sus herramientas digitales para la educación:
Actualmente las herramientas digitales en la educación son muy importantes,
ya que en ellas podemos mostrarles a los alumnos videos o presentación
sobre algún tema en espacial y que esto ayude a su complemento
3. Objetos de aprendizaje
Son todos los ejercicios que se tienen sobre algún tema, y tiene 3
contenidos como: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos
de contextualización.
Auto-contenido: con este contenido te obliga a que tenga sentido
por si mismo y dependiendo de las estructuras pedagógicas.
Contenidos: información necesaria que se tiene sobre algún
tema, casi siempre esta información es obtenida del plan de
estudio según la escuela.
Actividades de aprendizaje: son las actividades que se realizan
después de aprender un tema con esto queda más claro.
4. Elementos de contextualización: es contextualizar todos los
contenidos para lograr el aprendizaje que sea generalizable.
Potencial educativo de los videojuegos: en los últimos años se
ha incrementado mucho los juegos educativos y puede ser mucho
más enriquecedor que otras actividades, ya que hoy en día los
niños les interesa mucho jugar.
Software de trabajo colaborativo en redes:
Son todos los programas informativos que integran el trabajo en un
solo proyecto con muchos usuarios.
Software libre para la educación
Es que una vez obtenido puede ser usado o copiado y redistribuido
libremente. Es compartir el conocimiento.
5. Herramientas digitales para la educación en línea
El alumno puede estudiar desde su casa, presentar
trabajos, tareas e incluso presentar un examen
- Facilidad de uso
- Fuente reconocida
- Buen diseño
- Requerimientos del programa