5. 4. Ciencia
Rama del saber humano constituida por el conjunto
de conocimientos objetivos y verificables sobre una
materia determinada que son obtenidos mediante la
observación y la experimentación, la explicación de
sus principios y causas y la formulación y verificación
de hipótesis.
7. 6. Educación
Formación destinada a desarrollar la capacidad
intelectual, moral y afectiva de las personas de
acuerdo con la cultura y las normas de
convivencia de la sociedad a la que pertenecen.
9. 8. Google docs
Es un sencillo pero potente procesador de
texto y hoja de cálculo, todo en línea, que nos
permite crear nuevos documentos, editar los
que ya teníamos o compartirlos en la red con
otros usuarios.
10. 9. Google presentaciones
Aplicación de productividad que te permiten
crear distintos tipos de documentos online,
trabajar con ellos en tiempo real con otras
personas y guardarlos en tu Google Drive
online, y todo ello de manera gratuita.
11. 10. Hipermedia
Es el término con el que se designa al conjunto
de métodos o procedimientos para escribir,
diseñar o componer contenidos que integren
soportes tales como: texto, imagen, video, audio,
mapas y otros soportes de información
emergentes.
12. 11. Internet
"Red de redes", es decir, una red que
no sólo interconecta computadoras,
sino que interconecta redes de
computadoras entre sí.
13. 12. Jpeg
Es el formato de imagen
más común, utilizado por
las cámaras fotográficas
digitales y otros
dispositivos de captura de
imagen, junto con
JPG/JFIF, que también
es otro formato para el almacenamiento y la
transmisión de imágenes fotográficas en la
World Wide Web.
14. 13. Medios audiovisuales
Medios de comunicación masiva que
apelan a la utilización de los sentidos
de la vista y el oído para transmitir
sus mensajes.
15. 14. Medios digitales
Los medios digitales hacen referencia
al contenido de audio, vídeo e
imágenes que se ha codificado
(comprimido digitalmente).
17. 16. Mp3
Es la abreviatura
de MPEG Audio
Layer 3 y es un
formato de
compresión de
archivos de audio
recomendado por el Grupo de Expertos
en Películas (Moving Picture Experts
Group).
18. 17. Multimedia
Que está destinado a la difusión por varios
medios de comunicación combinados,
como texto, fotografías, imágenes de video
o sonido,
generalmente con
el propósito de
educar o de
entretener.
19. 18. On-line
Es una palabra inglesa que significa “en línea”.
El concepto se utiliza en el ámbito de la
informática para nombrar a algo que está
conectado o a
alguien que
está haciendo
uso de una red
(generalmente,
Internet).
20. 19. Pikto chart
Es una aplicación online que facilita la
creación de infografías a aquellos que
no tienen conocimientos de diseño ni
de programación.
21. 20. Plataforma virtual
Es un sistema que permite la ejecución de
diversas aplicaciones bajo un mismo
entorno, dando
a los usuarios la
posibilidad de
acceder a ellas a
través de
Internet.
22. 21. Prezi
Programa de presentaciones para explorar
y compartir ideas sobre un documento
virtual basado en la informática en nube
(software como servicio).
23. 22. Slideshare
Sitio web 2.0 de alojamiento de diapositivas que
ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y
compartir en público o en privado
presentaciones de diapositivas en PowerPoint
(.ppt,.pps,.pptx,.ppsx,.pot y.potx), OpenOffice
(.odp); presentaciones e infografías PDF (.pdf);
documentos en Adobe PDF (.pdf)
24. 23. TAC
Ellas asegurarán que los docentes
puedan incorporar a sus clases las
nuevas posibilidades que ofrece la
educación a distancia.
25. 24. Tecnología
Consiste en satisfacer las necesidades y de esa
forma mejorar la calidad de vida. También es un
producto de la ciencia y de la ingeniería que
envuelve métodos y técnicas que se encargan
de la resolución de conflictos.
26. 25. Tecnología educativa
Es el resultado de las prácticas de diferentes
concepciones y teorías educativas para la
resolución de un amplio espectro de problemas
y situaciones referidos a la enseñanza y el
aprendizaje, apoyadas en las TIC.
27. 26. Teoría del conectivismo
teoría del aprendizaje para la era digital que ha
sido desarrollada por George Siemens basado en
el análisis de las limitaciones del conductismo,
el cognitivismo y el constructivismo, para
explicar el efecto que la tecnología ha tenido
sobre la manera en que actualmente vivimos.
28. 27. TEP
Es una nueva terminología que se le asigna a las
tecnologías que se utilizan como sustento para la
cohesión social de un grupo determinado de personas,
que comparten ideas, intereses y propuestas en favor
de un objetivo en común.
29. 28. TIC
Conjunto de tecnologías que permiten el
acceso, producción, tratamiento y
comunicación de información presentada
en diferentes códigos (texto, imagen,
sonido,...)
30. 29. Web
Conjunto de información que se
encuentra en una dirección
determinada de internet.