Este documento proporciona una introducción a las operaciones básicas y herramientas de CorelDRAW. Explica cómo abrir, crear, importar, exportar y guardar archivos, así como cómo configurar el área de trabajo, utilizar las barras de herramientas y seleccionar colores y fuentes. También describe las diferentes herramientas como forma, mano alzada, texto y relleno que permiten crear y modificar gráficos vectoriales.
2. CECyTEM
Tecamac
Alumnas:
Veronica Martin Ramirez
Samantha G. Cortes Ocampo
Grupo:
302
Profesor:
Rene Dominguez Escalona
3. OPERACIONES BÁSICAS*
∙ Descripción de Corel DRAW
Corel DRAW es un programa que podemos utilizar como
diseñador grafico , ya que ahí realizamos imágenes, diseños, etc.
de manera muy rápida y muchas veces sencilla.
4. ∙ Ejecutar Corel DRAW
Para ejecutar el programa CorelDRAW, podemos
realizar lo siguiente:
5. ∙ Crear un nuevo gráfico
Para crear un nuevo grafico, sólo abrimos una nueva ventana
de Corel, como vimos anteriormente y comenzamos a dibujar,
trazar o copiar lo que deseemos.
6. ∙ Abrir un gráfico
Para abrir un nuevo grafico, vamos a nuestra ventana de
Corel y hacemos lo siguiente:
Nos dirigimos al
Menú Archivo
Y seleccionamos el
archivo que deseemos
abrir.
7. ∙ Importar un gráfico
Para importar un gráfico, es decir, traerlo hacia nuestra ventana
de Corel, es necesario que realicemos lo siguiente:
Nos dirigimos al
Menú Archivo
Y seleccionamos el
archivo que deseamos
importar.
8. ∙ Exportar un gráfico
Para exportar un gráfico, es decir, guardarlo cambiándole
el formato, realizamos lo siguiente:
Nos dirigimos al
Menú Archivo
Seleccionamos el formato
en el que vamos a guardar
nuestro documento y
damos clic
en Exportar.
9. ∙ Guardar un gráfico
Para guardar un gráfico, solo presionamos la combinación
de teclas CTRL + S o lo hacemos desde el menú archivo,
como se muestra a continuación:
Nos dirigimos al
Menú Archivo
Y seleccionamos la
Ubicación donde vamos
A guardar nuestro
gráfico.
10. ∙ Presentación preliminar
La presentación preliminar es la forma en que vamos a
visualizar nuestro gráfico terminado, y para ir a esta
acción vamos a realizar lo siguiente:
Nos dirigimos al
Menú Archivo
11. ∙ Cerrar un gráfico
Cerrar un gráfico es algo que se realiza de modo muy
sencillo, podemos presionar la pequeña “X” que se encuentra
bajo la “X” roja, o hacerlo desde el Menú Archivo.
Nos dirigimos al
Menú Archivo
Y presionamos la
opción Cerrar.
12. ∙ Cerrar CorelDRAW
De igual forma, cerrar todo el programa corelDRAW es
muy sencillo,podemos dar clic en la “X” roja que se
encuentra al ladosuperior derecho o bien hacerlo desde
nuestro Menú Archivo.
Nos dirigimos al
Menú Archivo
Y presionamos la
opción Cerrar todo.
13. EL ÁREA DE TRABAJO*
∙ Barras de herramientas
Son las que nos ayudan a realizar nuestros gráficos, cada una
Con una función diferente y las podemos localizar en nuestra
área de trabajo o buscarlas en el Menú Ventana.
14. ∙ Barras de estado, Reglas,
Cuadricula.
La barra de estado es la que se muestra en la parte
Inferior de nuestra área de trabajo, nos muestra lo que
se ha realizado en la misma.
Las reglas las encontramos en la parte superior e izquierda.
La cuadricula la podemos poner desde el Menú Ver y
Nos puede servir como guía para trazar algún gráfico.
15. CONFIGURACIONES Y UTILIDADES*
∙ Configuración del área
de trabajo
Configurar el área de trabajo es darle formato
a nuestra hoja, ver en que tamaño y posición
vamos a trabajar.
16. ∙ Desplazamiento y duplicados
El desplazamiento se encuentra en las barras
ubicadas debajo de la hoja de trabajo,
con ello podemos mover de un lado
a otro, y el duplicado lo encontramos
a lado de la barras de desplazamiento.
Barras de
Desplazamiento.
17. ∙ Reglas y unidades
Las reglas sirven para identificar el tamaño de
la hoja, si es horizontal o vertical y las unidades
son para poner milímetros, pulgadas, yardas, etc.
Reglas.
Unidades.
18. ∙ Visualización
Sirve para ver los archivos en miniatura y ver
el avance que llevamos, estos se ven en miniaturas en
las diferentes paginas de nuestra ventana
de Corel.
Nos dirigimos
al Menu ver.
19. ∙ Copias de seguridad
Las copias de seguridad, son copias de nuestro archivo
que se generan automáticamente, con el fin de que en
caso de ser necesario, podamos realizarle algún cambio
a nuestro gráfico.
20. ∙ Símbolos
Los símbolos están ubicados en la ventana Edición
de Corel, por ejemplo, si tenemos un circulo
nos coloca una ventana y le colocamos nombre, le
Damos aceptar, y lo colocamos:
21. ∙ Clipart
Clipart es una función de CorelDRAW, la cual consta en
imágenes y graficos ya preparadas que pueden
importarse en las aplicaciones Corel y
editarse si así se desea.
22. DISEÑO DE PÁGINA*
∙ Tamaño y orientación
Los archivos CorelDRAW (CDR) son principalmente
dibujos de gráficos vectoriales. Los vectores definen una
imagen como una lista de primitivas gráficas
(rectángulos, líneas, texto, arcos y elipses). Los vectores
se colocan punto por punto en la página, de forma
que si se amplía o reduce el tamaño de un gráfico de
vector, la imagen original no se distorsiona.
23. ∙ Diseño y color
Para el diseño podemos dibujar y hacer el grafico que nosotros
deseemos, lo podemos realizar con
distintas herramientas y para el color lo elegimos
desde nuestra paleta de colores, seleccionando
el color que mas nos agrade.
24. ∙ Insertar y eliminar páginas
Para insertar paginas nos colocamos en la ventana diseño,
le damos clic insertar pagina, colocamos el numero
que deseamos, activamos la ventana delante de o detrás de y listo.
-Haga clic en Diseño - Eliminar página.
- En el cuadro de diálogo Eliminar página, escriba el
número de la página que desea eliminar.
25. ∙ Desplazarse entre páginas
Para desplazarnos entre paginas solo es
necesario colocarnos en la parte inferior y
seleccionar la pagina a la que deseamos ir.
26. ∙ Configuración de la cuadrícula
La cuadrícula se compone de una serie de líneas
discontinuas o puntos que se cruzan; se utiliza para alinear
y situar con precisión objetos en la ventana de dibujo
27. ∙ Configuración de líneas guía
Las líneas guía son líneas que pueden situarse en cualquier
punto de la ventana de dibujo para facilitar la colocación
de objetos. Existen tres tipos de líneas guía:
horizontal, vertical e inclinada.
28. ∙ Agregar líneas guía
Para agregar las líneas guía solo se necesita
poner el cursor sobre la regla y arrastrar hacia
nuestra hoja, ya que por la parte izquierda o por la superior.
29. ∙ Eliminar y mover líneas guía
Para eliminar la líneas guía solo le damos
Suprimir y esta listo.
Para moverlas nos colocamos sobre estas
Con nuestro cursor y las
Desplazamos al lugar que se desea.
30. ∙ Encajar dibujos
Mientras mueve o dibuja un objeto, puede encajarlo
en otro objeto de un dibujo. Se puede encajar un
objeto en diversos puntos de ajuste del objeto
destino. Cuando el puntero está cerca de un
punto de encaje, éste se resalta para indicar
que es el destino en el que encajará el puntero.
31. LA BARRA DE HERRAMIENTAS*
∙ Selección de objetos
La manera para seleccionar objetos es muy
sencilla, solo tenemos que colocarnos sobre
el objeto a seleccionar y
darle un clic con nuestro mouse.
32. ∙ Copiar
Copiar un elemento es muy sencillo, podemos hacerlo
de 3 maneras distintas:
- Presionando la combinación de teclas CTRL + C
- Dando clic derecho a el objeto y seleccionar la
opción Copiar
- O vamos al Menú Edición y seleccionamos la
opción Copiar.
33. ∙ Cortar
Cortar un elemento es muy sencillo, podemos hacerlo
de 3 maneras distintas:
- Presionando la combinación de teclas CTRL + X
- Dando clic derecho a el objeto y seleccionar la
opción Cortar
- O vamos al Menú Edición y seleccionamos la
opción Cortar.
34. ∙ Mover
Para mover un objeto, sólo tenemos que dar
clic presionado sobre él y desplazar el objeto
al lugar que deseemos.
35. ∙ Eliminar
Para eliminar un objeto de nuestra área de trabajo, tenemos
varias opciones muy sencillas, y podemos realizar
lo siguiente:
- Seleccionar el objeto y presionar la tecla Supr
- Dar clic derecho a nuestro objeto y seleccionar
la opción Eliminar.
- O bien podemos ir a nuestro Menú Edición y
seleccionar la opción Eliminar.
36. ∙ Duplicar
Duplicar algún objeto resulta ser algo muy sencillo,
y podemos realizarlo de las siguientes maneras:
- Presionamos la combinación de teclas CTRL + D
- O ir al Menú Edición, y seleccionar la opción
Duplicar.
37. HERRAMIENTAS*
∙ Forma
La herramienta Forma, la localizamos en la parte
izquierda de la ventana de Corel, en la caja de
Herramientas. Nos puede servir para seleccionar nuestro
objeto y después así, poder distorsionarlo un poco.
38. ∙ Cuchillo
La herramienta Cuchillo, la localizamos en la parte
izquierda de la ventana de Corel, en la caja de
Herramientas. Nos puede servir para cortar o dividir
nuestro objeto en varias partes y después así, cambiar
la forma inicial del objeto. Se encuentra
dentro de la herramienta forma.
39. ∙ Borrador
La herramienta Borrador, la podemos localizar en la parte
izquierda de la ventana de Corel, en la caja de
Herramientas. Nos puede servir para borrar
algún fragmento de nuestro objeto y así, cambiar
alguna imperfección o defecto. Se encuentra
dentro de la herramienta forma.
40. ∙ Zoom
La herramienta zoom nos sirve para
aumentar o disminuir el tamaño de nuestra
hoja de trabajo.
Lo podemos hacer desde la barra de herramientas
o girando el scroll de nuestro mouse.
41. ∙ Mano alzada
La herramienta mano alzada nos sirve para
hacer lineas o trazos de manera
muy sencilla.
42. ∙ Bézier
La herramienta Bezier la encontramos dentro
de la casilla Mano alzada, y nos sirve para hacer
figuras o trazos mediante nodos.
43. ∙ Pluma natural
De igual forma, la herramienta pluma se
localiza en la casilla Mano alzada. Y también nos
puede servir para hacer trazos mediante la
aplicación de nodos.
44. ∙ Cotas
La herramienta Cotas se localiza en
la casilla mano alzada, y la podemos utilizar
para crear formas o trazos y al final
nos da su medida.
45. ∙ Rectángulo
La herramienta rectángulo, como su nombre nos dice,
no sirve para realizar rectángulos, o en su defecto,
cuadrados.
47. ∙ Polígono
La herramienta polígono se localiza en
la casilla Papel grafico, y nos va servir para
trazar polígonos, como hexágonos, pentágonos, etc.
48. ∙ Espiral
De igual forma, la herramienta espiral la
encontramos en la casilla Papel grafico, y
como su nombre lo dice, podemos trazar elipses
y seleccionar los giros que va a tener.
49. ∙ Papel gráfico
La herramienta Papel Gráfico nos puede servir como
una tabla o como una guía para trazar algún gráfico. La
encontramos en la caja Barra de herramientas.
50. ∙ Texto
El texto es una herramienta que nos va a servir para que
le coloquemos palabras o letras a algún gráfico. Ya sea para
decorarlo, para darle una mejor presentación o para complementar
algún gráfico.
51. ∙ Relleno interactivo
La herramienta Relleno interactivo nos sirve para darle
un mejor efecto al relleno que tenga nuestra figura u objeto.
Cuenta con las opciones:
-Relleno interactivo
-Relleno interactivo de malla.
52. ∙ Transparencia interactiva
La herramienta Transparencia Interactiva nos sirve
para hacer que un gráfico se vea más tenue, o que
el color se vaya haciendo más claro de algún ángulo o
lado de nuestro objeto.
53. ∙ Distorción interactiva
La herramienta distorsión interactiva
nos va a servir para distorsionar la figura
o el objeto que hayamos trazado.
54. ∙ Sombra interactiva
La herramienta sombra interactiva la encontramos en la
caja Barra de herramientas, es una herramienta que
nos sirve para darle, como su nombre lo dice, una sombra
a un objeto, para darle un efecto más real a nuestro
gráfico y con mejor presentación.
55. ∙ Contorno
Contorno es una herramienta en la cuál podemos elegir
el color o grosor de algún objeto o figura.
esta herramienta la encontramos de lado izquierdo
de nuestra área de trabajo. Cuenta con las siguientes
funciones:
- Color de contorno
- Sin contorno
- Contorno muy fino
- Contorno de ½ punto
-Contorno de 2 puntos
- Contorno de 8 puntos
- Contorno de16 puntos
- Contorno de 24 puntos
-
56. ∙ Relleno
Relleno lo encontramos en la parte izquierda de nuestra
área de trabajo, ahí podremos seleccionar de que forma
queremos rellenar nuestro objeto, puedes ser:
- Color de relleno
- Relleno degradado
- Relleno de patrón
- Relleno de textura
-Relleno PostScript
- Sin relleno
57. ∙ Paleta de colores
La paleta de colores la podemos encontrar en la parte
derecha de nuestra área de trabajo. Consta de
Pequeños rectángulos, cada uno es un color, y en total
son 100 colores.
58. Texto**
*Color
En Corel podemos utilizar diferentes colores mostrados en la paleta de
colores.
*Para darle un formato al texto; se selecciona el texto posteriormente se
va a nuestra barra de herramientas y se selecciona el siguiente
botón:
Posteriormente aparecerá el siguiente cuadro, donde podemos:
Aquí podemos modificar el tipo de
letra, colocarles negritas y cursiva.
Además de justificarlos, colocarlos a
la derecha o izquierda. Y aumentar o
disminuir el tamaño de letra.
59. Mapa de Bits**
Para agregar efectos mas visibles, los podemos encontrar en la
barra de menú, en Mapa de Bits.
*Efectos 3D *Trazos artísticos
60. *Desenfocar *Cámara
*Transformación de color *Silueta
64. Glosario**
*Grafico- Esquema o dibujo que contiene
diferentes colores y efectos.
*Importar- Traer una imagen u objeto a el
área de trabajo.
*Exportar- Guardar como imagen un grafico
antes realizado.
*Cotas- Medidas que se le aplican a nuestro
grafico.
*Zoom- Herramienta utilizada para aumentar
o disminuir la vista de un grafico.