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Por:
Samantha G. Cortés Ocampo
  Verónica Martín Ramírez
CECyTEM
          Tecamac


         Alumnas:
  Veronica Martin Ramirez
Samantha G. Cortes Ocampo

         Grupo:
           302

        Profesor:
 Rene Dominguez Escalona
OPERACIONES BÁSICAS*
       ∙ Descripción de Corel DRAW
    Corel DRAW es un programa que podemos utilizar como
diseñador grafico , ya que ahí realizamos imágenes, diseños, etc.
       de manera muy rápida y muchas veces sencilla.
∙ Ejecutar Corel DRAW
Para ejecutar el programa CorelDRAW, podemos
               realizar lo siguiente:
∙ Crear un nuevo gráfico
Para crear un nuevo grafico, sólo abrimos una nueva ventana
de Corel, como vimos anteriormente y comenzamos a dibujar,
               trazar o copiar lo que deseemos.
∙ Abrir un gráfico
    Para abrir un nuevo grafico, vamos a nuestra ventana de
                   Corel y hacemos lo siguiente:


Nos dirigimos al
 Menú Archivo




       Y seleccionamos el
     archivo que deseemos
              abrir.
∙ Importar un gráfico
Para importar un gráfico, es decir, traerlo hacia nuestra ventana
       de Corel, es necesario que realicemos lo siguiente:

 Nos dirigimos al
  Menú Archivo




                       Y seleccionamos el
                     archivo que deseamos
                             importar.
∙ Exportar un gráfico
    Para exportar un gráfico, es decir, guardarlo cambiándole
                el formato, realizamos lo siguiente:


Nos dirigimos al
 Menú Archivo




          Seleccionamos el formato
          en el que vamos a guardar
             nuestro documento y
                  damos clic
                  en Exportar.
∙ Guardar un gráfico
  Para guardar un gráfico, solo presionamos la combinación
   de teclas CTRL + S o lo hacemos desde el menú archivo,
              como se muestra a continuación:

Nos dirigimos al
 Menú Archivo




                        Y seleccionamos la
                      Ubicación donde vamos
                         A guardar nuestro
                              gráfico.
∙ Presentación preliminar
      La presentación preliminar es la forma en que vamos a
        visualizar nuestro gráfico terminado, y para ir a esta
                 acción vamos a realizar lo siguiente:

Nos dirigimos al
 Menú Archivo
∙ Cerrar un gráfico

    Cerrar un gráfico es algo que se realiza de modo muy
sencillo, podemos presionar la pequeña “X” que se encuentra
       bajo la “X” roja, o hacerlo desde el Menú Archivo.


         Nos dirigimos al
          Menú Archivo

                                  Y presionamos la
                                    opción Cerrar.
∙ Cerrar CorelDRAW

 De igual forma, cerrar todo el programa corelDRAW es
  muy sencillo,podemos dar clic en la “X” roja que se
encuentra al ladosuperior derecho o bien hacerlo desde
                 nuestro Menú Archivo.


        Nos dirigimos al
         Menú Archivo


                                  Y presionamos la
                                 opción Cerrar todo.
EL ÁREA DE TRABAJO*
       ∙ Barras de herramientas
Son las que nos ayudan a realizar nuestros gráficos, cada una
Con una función diferente y las podemos localizar en nuestra
      área de trabajo o buscarlas en el Menú Ventana.
∙ Barras de estado, Reglas,
            Cuadricula.
   La barra de estado es la que se muestra en la parte
 Inferior de nuestra área de trabajo, nos muestra lo que
               se ha realizado en la misma.

Las reglas las encontramos en la parte superior e izquierda.

  La cuadricula la podemos poner desde el Menú Ver y
  Nos puede servir como guía para trazar algún gráfico.
CONFIGURACIONES Y UTILIDADES*
    ∙ Configuración del área
           de trabajo

    Configurar el área de trabajo es darle formato
    a nuestra hoja, ver en que tamaño y posición
                   vamos a trabajar.
∙ Desplazamiento y duplicados
   El desplazamiento se encuentra en las barras
      ubicadas debajo de la hoja de trabajo,
        con ello podemos mover de un lado
       a otro, y el duplicado lo encontramos
      a lado de la barras de desplazamiento.


                          Barras de
                       Desplazamiento.
∙ Reglas y unidades
 Las reglas sirven para identificar el tamaño de
 la hoja, si es horizontal o vertical y las unidades
son para poner milímetros, pulgadas, yardas, etc.


       Reglas.
                                          Unidades.
∙ Visualización
        Sirve para ver los archivos en miniatura y ver
   el avance que llevamos, estos se ven en miniaturas en
         las diferentes paginas de nuestra ventana
                           de Corel.

Nos dirigimos
 al Menu ver.
∙ Copias de seguridad
Las copias de seguridad, son copias de nuestro archivo
que se generan automáticamente, con el fin de que en
caso de ser necesario, podamos realizarle algún cambio
                   a nuestro gráfico.
∙ Símbolos
Los símbolos están ubicados en la ventana Edición
de Corel, por ejemplo, si tenemos un circulo
 nos coloca una ventana y le colocamos nombre, le
Damos aceptar, y lo colocamos:
∙ Clipart
Clipart es una función de CorelDRAW, la cual consta en
    imágenes y graficos ya preparadas que pueden
         importarse en las aplicaciones Corel y
                 editarse si así se desea.
DISEÑO DE PÁGINA*


       ∙ Tamaño y orientación
    Los archivos CorelDRAW (CDR) son principalmente
dibujos de gráficos vectoriales. Los vectores definen una
       imagen como una lista de primitivas gráficas
 (rectángulos, líneas, texto, arcos y elipses). Los vectores
   se colocan punto por punto en la página, de forma
 que si se amplía o reduce el tamaño de un gráfico de
        vector, la imagen original no se distorsiona.
∙ Diseño y color
Para el diseño podemos dibujar y hacer el grafico que nosotros
               deseemos, lo podemos realizar con
        distintas herramientas y para el color lo elegimos
        desde nuestra paleta de colores, seleccionando
                   el color que mas nos agrade.
∙ Insertar y eliminar páginas
    Para insertar paginas nos colocamos en la ventana diseño,
       le damos clic insertar pagina, colocamos el numero
que deseamos, activamos la ventana delante de o detrás de y listo.

              -Haga clic en Diseño - Eliminar página.

       - En el cuadro de diálogo Eliminar página, escriba el
             número de la página que desea eliminar.
∙ Desplazarse entre páginas

    Para desplazarnos entre paginas solo es
   necesario colocarnos en la parte inferior y
  seleccionar la pagina a la que deseamos ir.
∙ Configuración de la cuadrícula

     La cuadrícula se compone de una serie de líneas
discontinuas o puntos que se cruzan; se utiliza para alinear
   y situar con precisión objetos en la ventana de dibujo
∙ Configuración de líneas guía

Las líneas guía son líneas que pueden situarse en cualquier
punto de la ventana de dibujo para facilitar la colocación
         de objetos. Existen tres tipos de líneas guía:
               horizontal, vertical e inclinada.
∙ Agregar líneas guía
        Para agregar las líneas guía solo se necesita
       poner el cursor sobre la regla y arrastrar hacia
nuestra hoja, ya que por la parte izquierda o por la superior.
∙ Eliminar y mover líneas guía
   Para eliminar la líneas guía solo le damos
              Suprimir y esta listo.
   Para moverlas nos colocamos sobre estas
            Con nuestro cursor y las
     Desplazamos al lugar que se desea.
∙ Encajar dibujos

Mientras mueve o dibuja un objeto, puede encajarlo
 en otro objeto de un dibujo. Se puede encajar un
   objeto en diversos puntos de ajuste del objeto
   destino. Cuando el puntero está cerca de un
   punto de encaje, éste se resalta para indicar
  que es el destino en el que encajará el puntero.
LA BARRA DE HERRAMIENTAS*

     ∙ Selección de objetos
  La manera para seleccionar objetos es muy
  sencilla, solo tenemos que colocarnos sobre
             el objeto a seleccionar y
         darle un clic con nuestro mouse.
∙ Copiar
Copiar un elemento es muy sencillo, podemos hacerlo
              de 3 maneras distintas:

  - Presionando la combinación de teclas CTRL + C

  - Dando clic derecho a el objeto y seleccionar la
                   opción Copiar


    - O vamos al Menú Edición y seleccionamos la
                  opción Copiar.
∙ Cortar
Cortar un elemento es muy sencillo, podemos hacerlo
               de 3 maneras distintas:

  - Presionando la combinación de teclas CTRL + X

  - Dando clic derecho a el objeto y seleccionar la
                   opción Cortar


   - O vamos al Menú Edición y seleccionamos la
                  opción Cortar.
∙ Mover
Para mover un objeto, sólo tenemos que dar
clic presionado sobre él y desplazar el objeto
            al lugar que deseemos.
∙ Eliminar
Para eliminar un objeto de nuestra área de trabajo, tenemos
      varias opciones muy sencillas, y podemos realizar
                         lo siguiente:
       - Seleccionar el objeto y presionar la tecla Supr

     - Dar clic derecho a nuestro objeto y seleccionar
                     la opción Eliminar.


       - O bien podemos ir a nuestro Menú Edición y
               seleccionar la opción Eliminar.
∙ Duplicar
Duplicar algún objeto resulta ser algo muy sencillo,
 y podemos realizarlo de las siguientes maneras:


 - Presionamos la combinación de teclas CTRL + D


  - O ir al Menú Edición, y seleccionar la opción
                     Duplicar.
HERRAMIENTAS*


                   ∙ Forma
    La herramienta Forma, la localizamos en la parte
    izquierda de la ventana de Corel, en la caja de
Herramientas. Nos puede servir para seleccionar nuestro
   objeto y después así, poder distorsionarlo un poco.
∙ Cuchillo

 La herramienta Cuchillo, la localizamos en la parte
  izquierda de la ventana de Corel, en la caja de
 Herramientas. Nos puede servir para cortar o dividir
nuestro objeto en varias partes y después así, cambiar
       la forma inicial del objeto. Se encuentra
            dentro de la herramienta forma.
∙ Borrador

La herramienta Borrador, la podemos localizar en la parte
    izquierda de la ventana de Corel, en la caja de
        Herramientas. Nos puede servir para borrar
    algún fragmento de nuestro objeto y así, cambiar
     alguna imperfección o defecto. Se encuentra
             dentro de la herramienta forma.
∙ Zoom
      La herramienta zoom nos sirve para
    aumentar o disminuir el tamaño de nuestra
                hoja de trabajo.
Lo podemos hacer desde la barra de herramientas
      o girando el scroll de nuestro mouse.
∙ Mano alzada
La herramienta mano alzada nos sirve para
     hacer lineas o trazos de manera
               muy sencilla.
∙ Bézier
 La herramienta Bezier la encontramos dentro
de la casilla Mano alzada, y nos sirve para hacer
        figuras o trazos mediante nodos.
∙ Pluma natural
    De igual forma, la herramienta pluma se
localiza en la casilla Mano alzada. Y también nos
   puede servir para hacer trazos mediante la
               aplicación de nodos.
∙ Cotas
    La herramienta Cotas se localiza en
la casilla mano alzada, y la podemos utilizar
     para crear formas o trazos y al final
             nos da su medida.
∙ Rectángulo
La herramienta rectángulo, como su nombre nos dice,
  no sirve para realizar rectángulos, o en su defecto,
                       cuadrados.
∙ Elipse
La herramienta elipse nos sirve para
  realizar elipses, ovalos o circulos.
∙ Polígono
        La herramienta polígono se localiza en
     la casilla Papel grafico, y nos va servir para
trazar polígonos, como hexágonos, pentágonos, etc.
∙ Espiral
   De igual forma, la herramienta espiral la
  encontramos en la casilla Papel grafico, y
como su nombre lo dice, podemos trazar elipses
    y seleccionar los giros que va a tener.
∙ Papel gráfico
  La herramienta Papel Gráfico nos puede servir como
una tabla o como una guía para trazar algún gráfico. La
     encontramos en la caja Barra de herramientas.
∙ Texto
      El texto es una herramienta que nos va a servir para que
   le coloquemos palabras o letras a algún gráfico. Ya sea para
decorarlo, para darle una mejor presentación o para complementar
                            algún gráfico.
∙ Relleno interactivo
   La herramienta Relleno interactivo nos sirve para darle
un mejor efecto al relleno que tenga nuestra figura u objeto.
                 Cuenta con las opciones:

                     -Relleno interactivo
               -Relleno interactivo de malla.
∙ Transparencia interactiva
    La herramienta Transparencia Interactiva nos sirve
  para hacer que un gráfico se vea más tenue, o que
el color se vaya haciendo más claro de algún ángulo o
                 lado de nuestro objeto.
∙ Distorción interactiva

   La herramienta distorsión interactiva
 nos va a servir para distorsionar la figura
    o el objeto que hayamos trazado.
∙ Sombra interactiva
 La herramienta sombra interactiva la encontramos en la
   caja Barra de herramientas, es una herramienta que
nos sirve para darle, como su nombre lo dice, una sombra
  a un objeto, para darle un efecto más real a nuestro
             gráfico y con mejor presentación.
∙ Contorno
Contorno es una herramienta en la cuál podemos elegir
       el color o grosor de algún objeto o figura.
  esta herramienta la encontramos de lado izquierdo
 de nuestra área de trabajo. Cuenta con las siguientes
                          funciones:
                    - Color de contorno
                       - Sin contorno
                    - Contorno muy fino
                  - Contorno de ½ punto
                  -Contorno de 2 puntos
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                 - Contorno de16 puntos
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                               -
∙ Relleno
 Relleno lo encontramos en la parte izquierda de nuestra
área de trabajo, ahí podremos seleccionar de que forma
      queremos rellenar nuestro objeto, puedes ser:
                     - Color de relleno
                  - Relleno degradado
                   - Relleno de patrón
                   - Relleno de textura
                    -Relleno PostScript
                        - Sin relleno
∙ Paleta de colores

La paleta de colores la podemos encontrar en la parte
   derecha de nuestra área de trabajo. Consta de
Pequeños rectángulos, cada uno es un color, y en total
                   son 100 colores.
Texto**
*Color
En Corel podemos utilizar diferentes colores mostrados en la paleta de
   colores.
*Para darle un formato al texto; se selecciona el texto posteriormente se
   va a nuestra barra de herramientas y se selecciona el siguiente
   botón:



     Posteriormente aparecerá el siguiente cuadro, donde podemos:
                              Aquí podemos modificar el tipo de
                              letra, colocarles negritas y cursiva.
                             Además de justificarlos, colocarlos a
                              la derecha o izquierda. Y aumentar o
                              disminuir el tamaño de letra.
Mapa de Bits**
Para agregar efectos mas visibles, los podemos encontrar en la
  barra de menú, en Mapa de Bits.


      *Efectos 3D                        *Trazos artísticos
*Desenfocar                *Cámara




*Transformación de color             *Silueta
*Creativo    *Distrocionar




    *Ruido     *Perfilar
Efectos**
*Pixelear   *Remolino *Pintura humeda




*Rotación 3D *Relieve   *Plegado de esquina
*Papel ondulado   *Esfera     *Psicodélico




*Cubista    *Medios tonos   *Rizado
Glosario**
*Grafico- Esquema o dibujo que contiene
  diferentes colores y efectos.
*Importar- Traer una imagen u objeto a el
  área de trabajo.
*Exportar- Guardar como imagen un grafico
  antes realizado.
*Cotas- Medidas que se le aplican a nuestro
  grafico.
*Zoom- Herramienta utilizada para aumentar
  o disminuir la vista de un grafico.
**FIN**
Gracias

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Manual de CorelDraw Veronica Y Samantha

  • 1. Por: Samantha G. Cortés Ocampo Verónica Martín Ramírez
  • 2. CECyTEM Tecamac Alumnas: Veronica Martin Ramirez Samantha G. Cortes Ocampo Grupo: 302 Profesor: Rene Dominguez Escalona
  • 3. OPERACIONES BÁSICAS* ∙ Descripción de Corel DRAW Corel DRAW es un programa que podemos utilizar como diseñador grafico , ya que ahí realizamos imágenes, diseños, etc. de manera muy rápida y muchas veces sencilla.
  • 4. ∙ Ejecutar Corel DRAW Para ejecutar el programa CorelDRAW, podemos realizar lo siguiente:
  • 5. ∙ Crear un nuevo gráfico Para crear un nuevo grafico, sólo abrimos una nueva ventana de Corel, como vimos anteriormente y comenzamos a dibujar, trazar o copiar lo que deseemos.
  • 6. ∙ Abrir un gráfico Para abrir un nuevo grafico, vamos a nuestra ventana de Corel y hacemos lo siguiente: Nos dirigimos al Menú Archivo Y seleccionamos el archivo que deseemos abrir.
  • 7. ∙ Importar un gráfico Para importar un gráfico, es decir, traerlo hacia nuestra ventana de Corel, es necesario que realicemos lo siguiente: Nos dirigimos al Menú Archivo Y seleccionamos el archivo que deseamos importar.
  • 8. ∙ Exportar un gráfico Para exportar un gráfico, es decir, guardarlo cambiándole el formato, realizamos lo siguiente: Nos dirigimos al Menú Archivo Seleccionamos el formato en el que vamos a guardar nuestro documento y damos clic en Exportar.
  • 9. ∙ Guardar un gráfico Para guardar un gráfico, solo presionamos la combinación de teclas CTRL + S o lo hacemos desde el menú archivo, como se muestra a continuación: Nos dirigimos al Menú Archivo Y seleccionamos la Ubicación donde vamos A guardar nuestro gráfico.
  • 10. ∙ Presentación preliminar La presentación preliminar es la forma en que vamos a visualizar nuestro gráfico terminado, y para ir a esta acción vamos a realizar lo siguiente: Nos dirigimos al Menú Archivo
  • 11. ∙ Cerrar un gráfico Cerrar un gráfico es algo que se realiza de modo muy sencillo, podemos presionar la pequeña “X” que se encuentra bajo la “X” roja, o hacerlo desde el Menú Archivo. Nos dirigimos al Menú Archivo Y presionamos la opción Cerrar.
  • 12. ∙ Cerrar CorelDRAW De igual forma, cerrar todo el programa corelDRAW es muy sencillo,podemos dar clic en la “X” roja que se encuentra al ladosuperior derecho o bien hacerlo desde nuestro Menú Archivo. Nos dirigimos al Menú Archivo Y presionamos la opción Cerrar todo.
  • 13. EL ÁREA DE TRABAJO* ∙ Barras de herramientas Son las que nos ayudan a realizar nuestros gráficos, cada una Con una función diferente y las podemos localizar en nuestra área de trabajo o buscarlas en el Menú Ventana.
  • 14. ∙ Barras de estado, Reglas, Cuadricula. La barra de estado es la que se muestra en la parte Inferior de nuestra área de trabajo, nos muestra lo que se ha realizado en la misma. Las reglas las encontramos en la parte superior e izquierda. La cuadricula la podemos poner desde el Menú Ver y Nos puede servir como guía para trazar algún gráfico.
  • 15. CONFIGURACIONES Y UTILIDADES* ∙ Configuración del área de trabajo Configurar el área de trabajo es darle formato a nuestra hoja, ver en que tamaño y posición vamos a trabajar.
  • 16. ∙ Desplazamiento y duplicados El desplazamiento se encuentra en las barras ubicadas debajo de la hoja de trabajo, con ello podemos mover de un lado a otro, y el duplicado lo encontramos a lado de la barras de desplazamiento. Barras de Desplazamiento.
  • 17. ∙ Reglas y unidades Las reglas sirven para identificar el tamaño de la hoja, si es horizontal o vertical y las unidades son para poner milímetros, pulgadas, yardas, etc. Reglas. Unidades.
  • 18. ∙ Visualización Sirve para ver los archivos en miniatura y ver el avance que llevamos, estos se ven en miniaturas en las diferentes paginas de nuestra ventana de Corel. Nos dirigimos al Menu ver.
  • 19. ∙ Copias de seguridad Las copias de seguridad, son copias de nuestro archivo que se generan automáticamente, con el fin de que en caso de ser necesario, podamos realizarle algún cambio a nuestro gráfico.
  • 20. ∙ Símbolos Los símbolos están ubicados en la ventana Edición de Corel, por ejemplo, si tenemos un circulo nos coloca una ventana y le colocamos nombre, le Damos aceptar, y lo colocamos:
  • 21. ∙ Clipart Clipart es una función de CorelDRAW, la cual consta en imágenes y graficos ya preparadas que pueden importarse en las aplicaciones Corel y editarse si así se desea.
  • 22. DISEÑO DE PÁGINA* ∙ Tamaño y orientación Los archivos CorelDRAW (CDR) son principalmente dibujos de gráficos vectoriales. Los vectores definen una imagen como una lista de primitivas gráficas (rectángulos, líneas, texto, arcos y elipses). Los vectores se colocan punto por punto en la página, de forma que si se amplía o reduce el tamaño de un gráfico de vector, la imagen original no se distorsiona.
  • 23. ∙ Diseño y color Para el diseño podemos dibujar y hacer el grafico que nosotros deseemos, lo podemos realizar con distintas herramientas y para el color lo elegimos desde nuestra paleta de colores, seleccionando el color que mas nos agrade.
  • 24. ∙ Insertar y eliminar páginas Para insertar paginas nos colocamos en la ventana diseño, le damos clic insertar pagina, colocamos el numero que deseamos, activamos la ventana delante de o detrás de y listo. -Haga clic en Diseño - Eliminar página. - En el cuadro de diálogo Eliminar página, escriba el número de la página que desea eliminar.
  • 25. ∙ Desplazarse entre páginas Para desplazarnos entre paginas solo es necesario colocarnos en la parte inferior y seleccionar la pagina a la que deseamos ir.
  • 26. ∙ Configuración de la cuadrícula La cuadrícula se compone de una serie de líneas discontinuas o puntos que se cruzan; se utiliza para alinear y situar con precisión objetos en la ventana de dibujo
  • 27. ∙ Configuración de líneas guía Las líneas guía son líneas que pueden situarse en cualquier punto de la ventana de dibujo para facilitar la colocación de objetos. Existen tres tipos de líneas guía: horizontal, vertical e inclinada.
  • 28. ∙ Agregar líneas guía Para agregar las líneas guía solo se necesita poner el cursor sobre la regla y arrastrar hacia nuestra hoja, ya que por la parte izquierda o por la superior.
  • 29. ∙ Eliminar y mover líneas guía Para eliminar la líneas guía solo le damos Suprimir y esta listo. Para moverlas nos colocamos sobre estas Con nuestro cursor y las Desplazamos al lugar que se desea.
  • 30. ∙ Encajar dibujos Mientras mueve o dibuja un objeto, puede encajarlo en otro objeto de un dibujo. Se puede encajar un objeto en diversos puntos de ajuste del objeto destino. Cuando el puntero está cerca de un punto de encaje, éste se resalta para indicar que es el destino en el que encajará el puntero.
  • 31. LA BARRA DE HERRAMIENTAS* ∙ Selección de objetos La manera para seleccionar objetos es muy sencilla, solo tenemos que colocarnos sobre el objeto a seleccionar y darle un clic con nuestro mouse.
  • 32. ∙ Copiar Copiar un elemento es muy sencillo, podemos hacerlo de 3 maneras distintas: - Presionando la combinación de teclas CTRL + C - Dando clic derecho a el objeto y seleccionar la opción Copiar - O vamos al Menú Edición y seleccionamos la opción Copiar.
  • 33. ∙ Cortar Cortar un elemento es muy sencillo, podemos hacerlo de 3 maneras distintas: - Presionando la combinación de teclas CTRL + X - Dando clic derecho a el objeto y seleccionar la opción Cortar - O vamos al Menú Edición y seleccionamos la opción Cortar.
  • 34. ∙ Mover Para mover un objeto, sólo tenemos que dar clic presionado sobre él y desplazar el objeto al lugar que deseemos.
  • 35. ∙ Eliminar Para eliminar un objeto de nuestra área de trabajo, tenemos varias opciones muy sencillas, y podemos realizar lo siguiente: - Seleccionar el objeto y presionar la tecla Supr - Dar clic derecho a nuestro objeto y seleccionar la opción Eliminar. - O bien podemos ir a nuestro Menú Edición y seleccionar la opción Eliminar.
  • 36. ∙ Duplicar Duplicar algún objeto resulta ser algo muy sencillo, y podemos realizarlo de las siguientes maneras: - Presionamos la combinación de teclas CTRL + D - O ir al Menú Edición, y seleccionar la opción Duplicar.
  • 37. HERRAMIENTAS* ∙ Forma La herramienta Forma, la localizamos en la parte izquierda de la ventana de Corel, en la caja de Herramientas. Nos puede servir para seleccionar nuestro objeto y después así, poder distorsionarlo un poco.
  • 38. ∙ Cuchillo La herramienta Cuchillo, la localizamos en la parte izquierda de la ventana de Corel, en la caja de Herramientas. Nos puede servir para cortar o dividir nuestro objeto en varias partes y después así, cambiar la forma inicial del objeto. Se encuentra dentro de la herramienta forma.
  • 39. ∙ Borrador La herramienta Borrador, la podemos localizar en la parte izquierda de la ventana de Corel, en la caja de Herramientas. Nos puede servir para borrar algún fragmento de nuestro objeto y así, cambiar alguna imperfección o defecto. Se encuentra dentro de la herramienta forma.
  • 40. ∙ Zoom La herramienta zoom nos sirve para aumentar o disminuir el tamaño de nuestra hoja de trabajo. Lo podemos hacer desde la barra de herramientas o girando el scroll de nuestro mouse.
  • 41. ∙ Mano alzada La herramienta mano alzada nos sirve para hacer lineas o trazos de manera muy sencilla.
  • 42. ∙ Bézier La herramienta Bezier la encontramos dentro de la casilla Mano alzada, y nos sirve para hacer figuras o trazos mediante nodos.
  • 43. ∙ Pluma natural De igual forma, la herramienta pluma se localiza en la casilla Mano alzada. Y también nos puede servir para hacer trazos mediante la aplicación de nodos.
  • 44. ∙ Cotas La herramienta Cotas se localiza en la casilla mano alzada, y la podemos utilizar para crear formas o trazos y al final nos da su medida.
  • 45. ∙ Rectángulo La herramienta rectángulo, como su nombre nos dice, no sirve para realizar rectángulos, o en su defecto, cuadrados.
  • 46. ∙ Elipse La herramienta elipse nos sirve para realizar elipses, ovalos o circulos.
  • 47. ∙ Polígono La herramienta polígono se localiza en la casilla Papel grafico, y nos va servir para trazar polígonos, como hexágonos, pentágonos, etc.
  • 48. ∙ Espiral De igual forma, la herramienta espiral la encontramos en la casilla Papel grafico, y como su nombre lo dice, podemos trazar elipses y seleccionar los giros que va a tener.
  • 49. ∙ Papel gráfico La herramienta Papel Gráfico nos puede servir como una tabla o como una guía para trazar algún gráfico. La encontramos en la caja Barra de herramientas.
  • 50. ∙ Texto El texto es una herramienta que nos va a servir para que le coloquemos palabras o letras a algún gráfico. Ya sea para decorarlo, para darle una mejor presentación o para complementar algún gráfico.
  • 51. ∙ Relleno interactivo La herramienta Relleno interactivo nos sirve para darle un mejor efecto al relleno que tenga nuestra figura u objeto. Cuenta con las opciones: -Relleno interactivo -Relleno interactivo de malla.
  • 52. ∙ Transparencia interactiva La herramienta Transparencia Interactiva nos sirve para hacer que un gráfico se vea más tenue, o que el color se vaya haciendo más claro de algún ángulo o lado de nuestro objeto.
  • 53. ∙ Distorción interactiva La herramienta distorsión interactiva nos va a servir para distorsionar la figura o el objeto que hayamos trazado.
  • 54. ∙ Sombra interactiva La herramienta sombra interactiva la encontramos en la caja Barra de herramientas, es una herramienta que nos sirve para darle, como su nombre lo dice, una sombra a un objeto, para darle un efecto más real a nuestro gráfico y con mejor presentación.
  • 55. ∙ Contorno Contorno es una herramienta en la cuál podemos elegir el color o grosor de algún objeto o figura. esta herramienta la encontramos de lado izquierdo de nuestra área de trabajo. Cuenta con las siguientes funciones: - Color de contorno - Sin contorno - Contorno muy fino - Contorno de ½ punto -Contorno de 2 puntos - Contorno de 8 puntos - Contorno de16 puntos - Contorno de 24 puntos -
  • 56. ∙ Relleno Relleno lo encontramos en la parte izquierda de nuestra área de trabajo, ahí podremos seleccionar de que forma queremos rellenar nuestro objeto, puedes ser: - Color de relleno - Relleno degradado - Relleno de patrón - Relleno de textura -Relleno PostScript - Sin relleno
  • 57. ∙ Paleta de colores La paleta de colores la podemos encontrar en la parte derecha de nuestra área de trabajo. Consta de Pequeños rectángulos, cada uno es un color, y en total son 100 colores.
  • 58. Texto** *Color En Corel podemos utilizar diferentes colores mostrados en la paleta de colores. *Para darle un formato al texto; se selecciona el texto posteriormente se va a nuestra barra de herramientas y se selecciona el siguiente botón: Posteriormente aparecerá el siguiente cuadro, donde podemos: Aquí podemos modificar el tipo de letra, colocarles negritas y cursiva. Además de justificarlos, colocarlos a la derecha o izquierda. Y aumentar o disminuir el tamaño de letra.
  • 59. Mapa de Bits** Para agregar efectos mas visibles, los podemos encontrar en la barra de menú, en Mapa de Bits. *Efectos 3D *Trazos artísticos
  • 60. *Desenfocar *Cámara *Transformación de color *Silueta
  • 61. *Creativo *Distrocionar *Ruido *Perfilar
  • 62. Efectos** *Pixelear *Remolino *Pintura humeda *Rotación 3D *Relieve *Plegado de esquina
  • 63. *Papel ondulado *Esfera *Psicodélico *Cubista *Medios tonos *Rizado
  • 64. Glosario** *Grafico- Esquema o dibujo que contiene diferentes colores y efectos. *Importar- Traer una imagen u objeto a el área de trabajo. *Exportar- Guardar como imagen un grafico antes realizado. *Cotas- Medidas que se le aplican a nuestro grafico. *Zoom- Herramienta utilizada para aumentar o disminuir la vista de un grafico.