1) El documento presenta lineamientos para el diseño de prototipos, pantallas, formularios, páginas web e informes impresos. 2) Se describen las secciones principales que deben incluirse en pantallas y formularios para facilitar su uso. 3) Se enfatiza la importancia de hacer diseños intuitivos, consistentes y atractivos para el usuario.
Diseño de Sistema
Unidad V Objetivo de la Unidad: Analizar los diferentes tipos de interfaz de usuario, así como también su diseño e implementación en un sistema.
Diseño de Sistema
Unidad V Objetivo de la Unidad: Analizar los diferentes tipos de interfaz de usuario, así como también su diseño e implementación en un sistema.
Diseño de Sistema
Unidad V Objetivo de la Unidad: Analizar los diferentes tipos de interfaz de usuario, así como también su diseño e implementación en un sistema
Diseño de Sistema
Unidad V Objetivo de la Unidad: Analizar los diferentes tipos de interfaz de usuario, así como también su diseño e implementación en un sistema
Diseño de Sistema
Unidad V Objetivo de la Unidad: Analizar los diferentes tipos de interfaz de usuario, así como también su diseño e implementación en un sistema.
Diseño de Sistema
Unidad V Objetivo de la Unidad: Analizar los diferentes tipos de interfaz de usuario, así como también su diseño e implementación en un sistema.
Diseño de Sistema
Unidad V Objetivo de la Unidad: Analizar los diferentes tipos de interfaz de usuario, así como también su diseño e implementación en un sistema.
Diseño de Sistema
Unidad V Objetivo de la Unidad: Analizar los diferentes tipos de interfaz de usuario, así como también su diseño e implementación en un sistema.
Diseño de Sistema
Unidad V Objetivo de la Unidad: Analizar los diferentes tipos de interfaz de usuario, así como también su diseño e implementación en un sistema.
El presente trabajo pretende hacer una aproximación al concepto de salida y a los elementos inmersos dentro del diseño de las salidas de sistema, caracterizando cada uno de ellos e identificando las generalidades de dichos elementos.
Interacción entre el usuario y el sistema. Presentación para el desarrollo del eje temático de la asignatura Análisis y Diseño de Sistemas de Información de la Universidad del Quindío.
Herramienta de evaluación para la implementación eficaz de voip en las organi...Manuel Mujica
Herramienta de evaluación para la implementación eficaz de voip en las organizaciones bajo software libre
por manuel mujica
IV Jornadas dfe Investigación y Postgrado UNEXPO
PLAN ESTRATÉGICO PARA MINIMIZAR EL EFECTO DE LOS CAMBIOS ORGANIZACIONALES SOB...Manuel Mujica
PLAN ESTRATÉGICO PARA MINIMIZAR EL EFECTO DE LOS CAMBIOS
ORGANIZACIONALES SOBRE EL CLIMA DE TRABAJO DE UNA
EMPRESA DEL SECTOR ELÉCTRICO BASADO EN LOS PRINCIPIOS DE
ENDOCALIDAD
Gómez Sáez, Yulenny Josefina.
TGM UNEXPO 2011
DISEÑO DE UNA INFRAESTRUCTURA TECNOLOGICA (IT) QUE PERMITA ALTA DISPONIBILI...Manuel Mujica
DISEÑO DE UNA INFRAESTRUCTURA TECNOLOGICA (IT) QUE PERMITA ALTA DISPONIBILIDAD EN LA GESTION Y ADMINISTRACION DE DATOS. CASO: CORPORACION RUSSO CAUCHOS, C.A. & LA BOUTIQUE DEL RIN, C.A.
TGM Libimar Amaro UCLA 2011
PROPUESTA DE MEJORAS DE LOS PROCESOS ADMINISTRATIVOS USANDO BMM (MODELADO DE ...Manuel Mujica
TEG Isis Piña
PROPUESTA DE MEJORAS DE LOS PROCESOS ADMINISTRATIVOS
USANDO BMM (MODELADO DE NEGOCIOS) EN LA PYME. CASO:
IMPORTADORA Y EXPORTADORA AYACUCHO C.A.
El día de ayer (05/10/2011), en los espacios de la UCLA se celebró el foro "Certificación Electrónica, Seguridad de la Información, Redes Sociales e Informática Forense" evento promovido por SUSCERTE y organizado por Fundacite Lara. Los ponentes fueron el Ing. José Zerpa y el Ing. Alejandro González adscritos a SUSCERTE y CENIF respectivamente.
El día de ayer (05/10/2011), en los espacios de la UCLA se celebró el foro "Certificación Electrónica, Seguridad de la Información, Redes Sociales e Informática Forense" evento promovido por SUSCERTE y organizado por Fundacite Lara. Los ponentes fueron el Ing. José Zerpa y el Ing. Alejandro González adscritos a SUSCERTE y CENIF respectivamente.
Seguridad de la informacion redes socialesManuel Mujica
El día de ayer (05/10/2011), en los espacios de la UCLA se celebró el foro "Certificación Electrónica, Seguridad de la Información, Redes Sociales e Informática Forense" evento promovido por SUSCERTE y organizado por Fundacite Lara. Los ponentes fueron el Ing. José Zerpa y el Ing. Alejandro González adscritos a SUSCERTE y CENIF respectivamente.
El día de ayer (05/10/2011), en los espacios de la UCLA se celebró el foro "Certificación Electrónica, Seguridad de la Información, Redes Sociales e Informática Forense" evento promovido por SUSCERTE y organizado por Fundacite Lara. Los ponentes fueron el Ing. José Zerpa y el Ing. Alejandro González adscritos a SUSCERTE y CENIF respectivamente.
Arquitectura de sistema de información para la gestión administrativa del dep...Manuel Mujica
UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL “LISANDRO ALVARADO”
DECANATO DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA
ESPECIALIZACIÓN EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIONES
ARQUITECTURA DE SISTEMA DE INFORMACIÓN PARA LA GESTIÓN ADMINISTRATIVA DEL DEPARTAMENTO DE BIENESTAR SOCIAL DEL NÚCLEO TARABANA, DE LA UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL “LISANDRO ALVARADO”
Autora: AdS. Yarenis K. Pacheco A.
Tutor: Dr. Luis E. Mathison B.
RESUMEN
El presente trabajo tuvo como objetivo proponer la arquitectura de un sistema de información que permita apoyar la gestión administrativa del Departamento de Bienestar Social del Núcleo Tarabana, adscrito a la Dirección de Desarrollo estudiantil de la Universidad Centroccidental “Lisandro Alvarado” (UCLA). Este Departamento no cuenta con el soporte tecnológico que sustente una gestión basada en principios de calidad, oportunidad, eficiencia y eficacia que aseguren la consecución de los objetivos y metas planteados en el plan estratégico de la UCLA. Para lograr dicho objetivo se diagnosticaron los procesos que se llevan actualmente, se identificaron las necesidades de información del departamento, para luego determinar la factibilidad técnica, operativa y económica de la ejecución de la propuesta y por último se hizo el diseño de la arquitectura de un sistema que contempla todas las tareas administrativas que se llevan a cabo en el Departamento de Bienestar Social del Núcleo Tarabana de la UCLA, haciendo uso de la metodología RUP y lenguaje UML. El estudio se realizó bajo la modalidad de proyecto factible. Para llevar a cabo cada una de las fases de la investigación se hizo uso de técnicas de recolección de datos consistentes en una entrevista estructurada aplicada a la coordinadora del Departamento y una encuesta aplicada al resto del personal (5 personas), los datos obtenidos fueron analizados estadísticamente, para luego concluir que es factible que la arquitectura del sistema propuesto se desarrolle y se implante en el Departamento de Bienestar Social del Núcleo Tarabana de la UCLA, la automatización de la información generará mejora en los procesos y una adecuada gestión de su información, conjuntamente con el uso de tecnologías de información para el logro de los objetivos del departamento.
Palabras clave: Sistema de información, gestión de información, procesos
administrativos, modelo de procesos, TIC, UCLA, Bienestar Social.
Herramienta de evaluación para la implementación eficaz de voip en las organi...Manuel Mujica
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL “LISANDRO ALVARADO”
DECANATO DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA
COORDINACIÓN DE POSTGRADO
Maestría en Ciencias de la Computación
HERRAMIENTA DE EVALUACIÓN PARA LA IMPLEMENTACIÓN EFICAZ DE VOIP EN LAS ORGANIZACIONES BAJO SOFTWARE LIBRE
AUTOR : ING. JOSE M. FIGUEREDO A.
TUTOR : LICDO. M.Sc. MUJICA MANUEL
FECHA : JUNIO 2.011
RESUMEN
En este trabajo se realizó una descripción y revisión de los parámetros, protocolos y
estándares que garantizan la Calidad de Servicio (QoS) en las redes de datos
utilizando Voz sobre IP (VoIP). El objetivo de esta investigación es proponer una
Herramienta de Evaluación para la Implementación Eficaz de VoIP en las
Organizaciones bajo Software Libre, con la finalidad de que sea utilizado por
especialistas del área y la academia en general. Se hizo una caracterización de los
factores que ocasionan que las aplicaciones de voz en tiempo real sufran deterioro en la QoS, se describieron los distintos componentes y procesos que integran las redes basadas en el protocolo IP y su influencia en la QoS total del sistema. Se presentó, además, la teoría MOS y Modelo E como la sustentación para calcular el nivel de QoS en las implementaciones de VoIP, estudiándose de igual forma la tecnología de Monitorización de Calidad de Voz (VQMon). Este proyecto de trabajo de grado de Maestría se presentó metodológicamente como un proyecto especial, compuesto de la siguiente manera: fase I Estudio, fase II Diseño de la Herramienta y fase III Evaluación. Con el propósito de verificar la confiabilidad del estudio se comprobó mediante una evaluación de los parámetros que afectan la QoS dando como resultado la posibilidad de verificar la capacidad de implantación del servicio de una red dada. Se concluye que el usuario luego del desarrollo de la herramienta planteada puede determinar fácilmente el funcionamiento de una red VoIP colocando valores nominales conocidos tales como: jitter, delay, perdida de paquetes y ancho de banda entre otros.
Descriptores: VoIP, QoS, Herramienta de Evaluación, Software Libre.
Herramienta de evaluación para la implementación eficaz de voip en las organi...Manuel Mujica
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL “LISANDRO ALVARADO”
DECANATO DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA
COORDINACIÓN DE POSTGRADO
Maestría en Ciencias de la Computación
HERRAMIENTA DE EVALUACIÓN PARA LA IMPLEMENTACIÓN EFICAZ DE VOIP EN LAS ORGANIZACIONES BAJO SOFTWARE LIBRE
AUTOR : ING. JOSE M. FIGUEREDO A.
TUTOR : LICDO. M.Sc. MUJICA MANUEL
FECHA : JUNIO 2.011
RESUMEN
En este trabajo se realizó una descripción y revisión de los parámetros, protocolos y
estándares que garantizan la Calidad de Servicio (QoS) en las redes de datos
utilizando Voz sobre IP (VoIP). El objetivo de esta investigación es proponer una
Herramienta de Evaluación para la Implementación Eficaz de VoIP en las
Organizaciones bajo Software Libre, con la finalidad de que sea utilizado por
especialistas del área y la academia en general. Se hizo una caracterización de los
factores que ocasionan que las aplicaciones de voz en tiempo real sufran deterioro en la QoS, se describieron los distintos componentes y procesos que integran las redes basadas en el protocolo IP y su influencia en la QoS total del sistema. Se presentó, además, la teoría MOS y Modelo E como la sustentación para calcular el nivel de QoS en las implementaciones de VoIP, estudiándose de igual forma la tecnología de Monitorización de Calidad de Voz (VQMon). Este proyecto de trabajo de grado de Maestría se presentó metodológicamente como un proyecto especial, compuesto de la siguiente manera: fase I Estudio, fase II Diseño de la Herramienta y fase III Evaluación. Con el propósito de verificar la confiabilidad del estudio se comprobó mediante una evaluación de los parámetros que afectan la QoS dando como resultado la posibilidad de verificar la capacidad de implantación del servicio de una red dada. Se concluye que el usuario luego del desarrollo de la herramienta planteada puede determinar fácilmente el funcionamiento de una red VoIP colocando valores nominales conocidos tales como: jitter, delay, perdida de paquetes y ancho de banda entre otros.
Descriptores: VoIP, QoS, Herramienta de Evaluación, Software Libre.
MODELO DE BALANCEO DE CARGA DINAMICO PARA MEJORAR EL RENDIMIENTO DE UNA RED C...Manuel Mujica
UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL
“LISANDRO ALVARADO”
DECANATO DE CIENCIA Y TECNOLOGIA
COORDINACION DE POSTGRADO
Maestría en Ciencias de la Computación
MODELO DE BALANCEO DE CARGA DINAMICO
PARA MEJORAR EL RENDIMIENTO DE UNA RED
CASO: UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA
“ANTONIO JOSE DE SUCRE”
Autora: Ing. María Andreina Planas González
Tutor: Dr. Arsenio Perez
Fecha: Junio 2011
RESUMEN
Esta investigacion tuvo como objetivo proponer un modelo de balanceo de carga dinámico para la red de la Universidad Nacional Experimental Politécnica “Antonio José de Sucre” en base al estado de los enlaces, con la finalidad de que se mantenga la calidad en el servicio que presta la red. Se define la calidad de servicio de la red como un conjunto de parámetros medibles que caracterizan el grado de servicio que ofrece la red a sus usuarios. El estudio se conduce metodológicamente a través de una investigación de campo y de las cuatro fases fundamentales de un proyecto factible: Fase I Diagnóstico; Fase II Factibilidad; Fase III Diseño del modelo de balanceo de carga dinámico y Fase IV Evaluación del diseño del modelo propuesto. Para lograr los objetivos del estudio se aplicarón instrumentos y técnicas para la recolección y procesamiento de la información, entre los que se encuentran: cuestionarios, entrevistas estructuradas, observación directa y mediciones de monitoreo de la red. Asimismo se realizó una simulación del modelo propuesto a través de un programa para modelar algoritmos matemáticos y se observaron a través de éste los resultados de la aplicación del balanceo de carga dinámico. La respuesta obtenida en la simulación reflejó que los tiempos de ejecución aplicando balanceo de carga dinámico son menores que con el balanceo de carga estático, lo que demuestra que se mejora el rendimiento, derivando mejores niveles de accesibilidad, disponibilidad y tiempo de respuesta.
Palabras Claves: Balanceo de Carga Dinámico, Rendimiento, Calidad de Servicio.
DISEÑO DE UN PROTOTIPO FUNCIONAL DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN PARA LA GESTIÓN D...Manuel Mujica
UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL “LISANDRO ALVARADO”
DECANATO DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA
ESPECIALIZACION EN TECNOLOGIA DE INFORMACION Y
COMUNICACIÓN
DISEÑO DE UN PROTOTIPO FUNCIONAL DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN PARA LA GESTIÓN DE LAS LECTURAS DE CONSUMO
ELÉCTRICO PARA LA EMPRESA ENERGÍA ELÉCTRICA DE BARQUISIMETO C.A
Autor: Luís Dellán.
Tutor: Dr. Carlos Primera.
Año: 2.011.
RESUMEN
El presente trabajo de investigación se orienta en el diseño de un prototipo funcional de sistema de información para gestionar las lecturas de consumo eléctrico en la empresa Enelbar C.A, con sede en Barquisimeto-Edo. Lara, específicamente en el
Departamento de Lecturas (Región Centro-Norte). Esto impulsado por diversos incidentes que van desde errores en las lecturas hasta el manejo del volumen de información, pasando por los reportes generados, bajo rendimiento del sistema actual,
poca documentación, entre otros. La elaboración del estudio se enmarcó en la modalidad de proyecto factible, apoyado en una investigación de campo de carácter descriptivo, cumpliendo con las siguientes fases: Fase I Diagnóstico, Fase II Factibilidad, Fase III Diseño de la Propuesta. Como técnicas de recolección de información se usaron la observación directa, entrevistas estructuradas y los
cuestionarios. El prototipo desarrollado abarca los procesos de importar ciclo, anular ciclo y registrar EPL. Finalmente, se concluye que el desarrollo del diseño del sistema información para la gestión de las lecturas de consumo eléctrico permitió generar un prototipo funcional que podría catalogarse de evolutivo debido a que con un esfuerzo
adecuado de programación puede convertirse en el sistema a ser usado por la empresa, recomendándose implantar el mismo para que apoye los procesos críticos de Enelbar c.a y aporte valor agregado al cliente.
Palabras Claves: Sistemas de Información, Gestión de Información, Prototipo,
Lecturas de Consumo Eléctrico.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO POPULAR PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA
DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL
NÚCLEO - LARA
Materia: Diseños de Sistemas
Profesor: Msc. Manuel Mujica
Realizado Por:
Bastidas Heyvar
De Abreu Alfredo
Garcia Zoila
Perdomo Joselin
Torres Mary
Zambrano Humberto
SECCION: 7N1IS
2. Barquisimeto, Mayo de 2010
Contenido
INTRODUCCION.............................................................................................................3
Diseño Prototipos: De Entradas Y Salidas........................................................................4
Creación Y Diseño De Pantallas .....................................................................................4
Lineamientos Para El Diseño De Pantallas...................................................................4
Diseño De La Salida Impresa ..........................................................................................8
Creación De Formularios Fáciles De Contestar................................................................9
Lineamientos Para Diseñar Formularios Útiles.............................................................9
Flujo del formulario ................................................................................................10
Secciones principales de un formulario...................................................................10
Diseño De Páginas De Intranet E Internet.......................................................................11
Diseño De Un Sitio Web.................................................................................................13
Lineamientos Generales Para Diseñar Sititos Web ....................................................13
Conclusión.......................................................................................................................14
Bibliografía......................................................................................................................16
3. INTRODUCCION
Cuando el analista de sistemas usa prototipos está buscando
reacciones, sugerencias, innovaciones y planes de revisión del usuario para
hacer mejoras al prototipo y, por lo tanto, modificar los planes del sistema
con un mínimo de gastos y trastornos.
El diseño de entradas consiste en realizar formatos que permitan al
usuario introducir datos; en este caso las entradas de información serán
llevadas a computadora, por lo tanto se dice que el dispositivo de entrada será
el teclado. Los formatos serán pantallas que simularan que en estas se escribe
la información.
4. Diseño Prototipos: De Entradas Y Salidas
La entrada bien diseñada debe satisfacer los objetivos de
efectividad, precisión, facilidad de uso, consistencia y atractivo. El
conocimiento de muchos elementos de diseño diferentes permitirá que el
analista de sistemas alcance estos objetivos. El diseño de salidas en si, es
diseñar los formatos de salidas comúnmente estas pueden ser reportes de
resultados; estos reportes pueden aparecer por papel o en pantalla, según el
usuario del sistema así lo requiera.
Creación Y Diseño De Pantallas
El diseño de pantallas para la captura de datos, donde también se
aplican los mismos lineamientos para diseñar la salida, aunque los contenidos
cambiarán.
Observe que la salida en pantalla difiere de varias formas de la salida impresa.
• Es efímera (es decir, la información en un monitor no es permanente del
mismo modo que las impresiones].
• Puede estar enfocada más específicamente al usuario, está disponible
en un horario más flexible, no es portátil de la misma forma y algunas
veces se puede cambiar a través de interacción directa.
Lineamientos Para El Diseño De Pantallas
Existen Cuatro lineamientos que facilitan el diseño de pantallas:
1. Mantener el informe en pantalla simple.
2. Ser consistente en la presentación.
3. Facilitar el movimiento del usuario entre la salida desplegada.
4. Crear un informe en pantalla atractivo.
5. Ejemplo de pantalla
De igual forma que la salida impresa, los informes en pantalla buenos no
se pueden crear de manera aislada. Los analistas de sistemas necesitan la
retroalimentación de usuarios para diseñar informes importantes. Una vez
aprobado por los usuarios, el diseño de los informe en pantalla se puede
finalizar.
La salida producida del diseño del informe en pantalla, debe ser
ordenada y debe proporcionar un resumen básico del estado del envío. El
despliegue orienta a los usuarios acerca de lo que están observando con el uso
de un título. Las instrucciones al fondo del informe proporcionan varias
opciones a los usuarios, incluyendo continuar con el informe actual, terminar el
informe, obtener ayuda o conseguir más detalle.
La salida que se despliega en una aplicación debe mostrar la
información de forma consistente de página en página.
En el cuerpo del informe, el usuario puede ver el número del pedido del
revendedor, la dirección completa, la fecha del pedido y el estado. Además, se
proporcionan un análisis detallado del envío y un estado detallado de cada
parte del envío. Se proporcionan un nombre de contacto y un número
telefónico, junto con el saldo de la cuenta, la solvencia y los antecedentes del
envío. Observe que la parte inferior de la pantalla sugiere opciones al usuario,
6. que incluye más detalles, cerrar el informe o buscar ayuda. En lugar de
amontonar toda la información de los revendedores en una página, el analista
ha hecho posible que el usuario despliegue en otra pantalla la información
relacionada con un revendedor particular si surge un problema o una pregunta.
Por ejemplo, si el resumen indica que un pedido únicamente fue enviado
parcialmente, el usuario puede verificar el pedido más a fondo llamando un
informe del revendedor detallado y después seguir adelante con la acción
apropiada
Buen Diseño De Pantalla
Nuevamente, el usuario debe permanecer presente en los
pensamientos del analista durante el diseño de pantallas de terminales de
desplegado visual (VDT). Bien diseñadas deben satisfacer los objetivos de
efectividad, precisión, facilidad de uso, consistencia, simplicidad y atractivo.
Todos estos objetivos se logran mediante el uso de principios básicos de
diseño, conocimiento de lo que es necesario como entrada para el sistema y
una comprensión sobre la manera en que responden los usuarios a los
diferentes elementos de las formas y pantallas.
La efectividad significa que las formas y pantallas de entrada sirven a
propósitos específicos del sistema de manejo de información y a su vez, la
precisión se refiere al diseño que asegura el llenado adecuado, la facilidad de
uso significa que las formas y pantallas son directas y no requieren tiempo
adicional para decifrarlas. La consistencia significa, en este caso, que las
formas y pantallas agrupan los datos en forma similar de una aplicación a la
siguiente, y a su vez, simplicidad se refiere a mantener las formas y pantallas
intencionalmente sin amontonamiento en una forma que enfoque la atención
del usuario. El atractivo implica que los usuarios les agradara o serán atraídos
a usar las formas y pantallas debido a su diseño interesante.
Sin embargo hay diferencias, y el analista de sistemas debe esforzarse
para darse cuenta de las cualidades únicas de las pantallas de desplegado, en
vez de adoptar a ciegas las convenciones de las formas en papel. Una gran
diferencia es la presencia constante de una cursor (un bloque iluminado u otro
7. tipo de apuntador) en pantalla, que orienta al usuario sobre la posición actual
de entrada de datos. Conforme los datos son dados a la pantalla, el cursor se
mueve un carácter hacia delante indicando el camino.
Secciones De Una Pantalla
La Pantalla Cuenta Con Tres Secciones:
• La parte superior de la pantalla tiene una sección de encabezado, parte
de la cual está escrita en el software para describir al usuario en que
parte del paquete se encuentra. El resto del encabezado puede consistir
del nombre de archivo creado por el usuario.
• La sección media es llamada el cuerpo de la pantalla. Este puede ser
usado para la captura de datos, y es organizado de izquierda a derecha
y de arriba hacia abajo. Los títulos e instrucciones deben ser
proporcionados en esta sección parta que ayuden al usuario a dar los
datos adecuados en el lugar correcto. También se deben proporcionar al
usuario las definiciones de campos que muestren que tantos datos se
permite en cada campo de la pantalla.
• La tercera sección de la pantalla es la sección de comentarios e
instrucciones: esta sección puede desplegar un menú corto de
comandos que recuerden al usuario los puntos básicos, tales como
cambiar pantallas o funciones, guardar el archivo o terminar la captura.
La inclusión de estos puntos básicos puede hacer que los usuarios sin
experiencia se encuentren mucho más seguros acerca de su habilidad
para operar la computadora sin causar un error fatal.
8. Diseño De La Salida Impresa
Usando la información obtenida por medio de la fase de determinación
de requerimientos de información, el analista de sistemas se encuentra
listo para comenzar el diseño físico. La fuente de información a ser
incluida en los reportes es el diccionario de datos (nombres de los elementos
de datos y longitud del campo requerido).
Lineamientos para el diseñar un informe impreso.
Convenciones para el diseño de un informe. o Información constante.
Información que permanece igual cada vez que se imprime el
reporte. Ejemplo: Títulos del reporte y los encabezados de columna. o
9. Información variable. Varía cada vez que el reporte es impreso.
Ejemplo: Cifras de ventas en bolívares fuertes.
Calidad tipo y tamaño del papel
Consideraciones de diseño.
Atributos funcionales. Incluyen: El encabezado o titulo del informe, el
numero de pagina, la fecha de elaboración, los títulos de columna, la
agrupación de elementos de datos relacionados entre si y el uso de
subtotales.
Atributos estilístico/estéticos
Creación De Formularios Fáciles De Contestar
El analista de sistemas debe contar con la capacidad para diseñar
formularios completos: y útiles. Es necesario eliminar los formularios
innecesarios en una organización.
Los formularios son instrumentos importantes para dirigir el curso del
trabajo Son documentos previamente impresos que requieren respuestas
estandarizadas por parte de los usuarios. Los formularios obtienen y capturan
información solicitada por los miembros de la organización, que con frecuencia
servirá de entrada a la computadora. A través de este proceso, los formularios
sirven a menudo como documentos de origen para el personal de captura de
datos o como entrada para las aplicaciones de comercio electrónico.
Lineamientos Para Diseñar Formularios Útiles
Para diseñar formularios útiles, es necesario ceñirse a los cuatro
lineamientos siguientes:
1. Haga formularios fáciles de contestar.
2. Asegúrese de que los formularios cumplen el propósito para el cual se
diseñaron.
3. Diseñe formularios para garantizar que se contesten con precisión.
4. Mantenga atractivos los formularios.
10. Cada uno de estos cuatro lineamientos se considera por separado en las
siguientes secciones.
Para reducir los errores, acelerar el llenado y facilitar la entrada de
datos, es esencial que los formularios sean fáciles de contestar. El costo de los
formularios es mínimo en comparación con el costo del tiempo que los
empleados dedican a contestarlos y a ingresar los datos correspondientes en el
sistema de información. Con frecuencia es posible eliminar el proceso de
transcribir al sistema los datos que se capturan en un formulario recurriendo al
envío por medios electrónicos. Con este método a menudo es necesario que
los usuarios introduzcan datos por sí mismos, a través de sitios Web
configurados para realizar transacciones con propósitos informativos o de
comercio electrónico.
Flujo del formulario
El diseño de un formulario con el flujo apropiado puede minimizar el
tiempo y el esfuerzo que dedican los empleados para contestarlo. Los
formularios deben fluir de izquierda a derecha y de arriba abajo. El flujo
carente de lógica requiere tiempo adicional y es frustrante. Un formulario que
requiere ir directamente al fondo y regresar al principio para contestarlo refleja
un flujo pobre.
Secciones principales de un formulario
Las siete secciones principales de un formulario, método que facilita a
los usuarios contestar correctamente los formularios es el agolpamiento lógico
de la información. Son las siguientes:
1. Encabezado.
2. Identificación y acceso.
3. Instrucciones.
4. Cuerpo.
5. Firma y verificación.
6. Totales.
11. 7. Comentarios.
Las siete secciones cubren la información básica requerida en la
mayoría de los formularios. La cuarta parte superior del formulario se dedica a
tres secciones: el título, la sección de identificación y acceso, y la sección de
las instrucciones. La sección del título normalmente incluye el nombre y
dirección del negocio que origina el formulario. La sección de identificación y
acceso incluye códigos que pueden usarse para archivar el informe y acceder a
él posteriormente.
Esta información es muy importante cuando se requiere que una
organización guarde el documento un número determinado de años. La sección
de las instrucciones dice cómo debe contestarse el formulario y a dónde debe
enviarse cuando se complete. La parte media del formulario constituye su
cuerpo. Esta parte del formulario requiere el mayor detalle y desarrollo por
parte de la persona que lo contesta. El cuerpo es la parte del formulario que
con mayor probabilidad contendrá datos variables.
La cuarta parte inferior del formulario está compuesta por tres secciones:
firma y verificación, totales y comentarios. Al requerir totales finales y un
resumen de comentarios se da a la persona que contesta el formulario una
manera lógica de terminarlo.
Diseño De Páginas De Intranet E Internet
Hay más sugerencias sobre el diseño de un adecuado formulario para
contestar en Internet o una Intranet que se deben observar ahora que ya
conoce algunos de los aspectos elementales del diseño de formularios y
pantallas de entrada. Con un formulario que presenta muchos elementos del
diseño adecuado para Web. Los lineamientos incluyen lo siguiente:
Proporcione instrucciones claras, ya que los usuarios Web podrían no
estar familiarizados con la terminología de la computadora.
Demuestre una secuencia de entrada lógica para los formularios, sobre
todo porque los usuarios podrían tener que desplazarse a un área de la
página que al principio puede no ser visible.
12. Use una variedad de cuadros de texto, botones de comando, menús
desplegables, casillas de verificación y botones de opción para realizar
funciones específicas y crear interés en el formulario.
Proporcione un cuadro de texto desplazable si no sabe con certeza
cuánto espacio necesitarán los usuarios para responder a una pregunta
o qué lenguaje, estructura o forma utilizarán los usuarios para introducir
datos.
Prepare dos botones básicos en cada formulario que se contestará en la
Web: Enviar y Limpiar contenido.
Si el formulario es largo y los usuarios se deben desplazar en forma
excesiva, divida el formulario en varios formularios simples en páginas
separadas.
Cree una pantalla de retroalimentación que indique que se rechaza el
envío de un formulario a menos que los campos obligatorios estén
completados correctamente. La pantalla de formulario devuelta puede
proporcionar comentarios detallados al usuario en un color diferente. El
rojo es apropiado aquí. Por ejemplo, podría ser necesario queun usuario
complete el campo de país, o que indique un número de tarjeta de
crédito si ese tipo de pago se ha activado.
Las aplicaciones de comercio electrónico implican más que sólo un
diseño adecuado de sitios Web. Los clientes necesitan sentirse seguros de que
compran la cantidad correcta, que consiguen el precio correcto y de que el
costo total de una compra de Internet, incluyendo los gastos de envío, es lo que
esperan. La forma más común de establecer esta confianza es usar la metáfora
de un carrito o bolsa de compras.. Una característica importante del carrito de
compras es que el cliente puede revisar la cantidad del artículo pedido o puede
quitar el artículo por completo.
Las aplicaciones de comercio electrónico agregan más demandas al
analista quien debe diseñar los sitios Web para cumplir varios objetivos del
negocio, incluyendo la publicación de la misión corporativa y de los valores con
13. respecto a la confidencialidad, privacidad y devolución de productos; el
procesamiento eficaz de transacciones; y establecer buenas relaciones con el
cliente.
Diseño De Un Sitio Web
Cuando diseña un sitio Web, puede usar algunos de los principios del
diseño de pantallas.
Sin embargo, recuerde que aquí la palabra principal es sitio. A los
primeros documentos mostrados en Internet mediante el protocolo http se les
llamó páginas de inicio, pero pronto quedó muy claro que las compañías,
universidades, gobiernos y las personas no iban a desplegar una sola página.
El término sitio Web reemplazó a página de inicio, el cual indica que la serie de
páginas se debería organizar, coordinar, diseñar, desarrollar y mantener en un
proceso ordenado.
Imprimir es un medio altamente controlado, y el analista tiene una idea
muy buena de cómo se verá la salida. La GUI y las pantallas basadas en
caracteres alfanuméricos (CHUI, CHaracter-based User Interface o interfaz de
usuario basada en caracteres) también están altamente controladas. Sin
embargo, Web es un entorno con poco control sobre las salidas.
Lineamientos Generales Para Diseñar Sititos Web
Use las herramientas profesionales.
Estudie otros sitios web
Use los recursos que la Web ofrece
Examine los sitios Web de diseñadores Profesionales
Use las Herramientas que ha aprendido
Consulte libros
Revise algunos ejemplos pobres de las páginas Web
Elabore sus propias plantillas
14. Use plug-ins, audio y video con moderación
Diseñe con anticipación
Conclusión
La calidad de la entrada de un sistema determina la calidad de la salida
del sistema. Es vital que las formas y pantallas de entrada se diseñadas con
esta relación critica en mente.
15. Al asistir en entrada bien diseñada, el analista de sistemas está
reconociendo que la entrada pobre plantea preguntas sobre la confiabilidad del
sistema completo.
Es importante que el analista comprenda que el contenido de la salida se
relaciona con el método de salida. La salida de tecnologías diferentes afecta a
los usuarios de distintas formas. Las tecnologías de salida también difieren en
su velocidad, costo, portabilidad, flexibilidad y posibilidades de almacenamiento
y recuperación. Todos estos factores se deben considerar al decidir entre la
impresión, mostrar en un monitor, salida de audio, electrónica o basada en
Web, o una combinación de éstos. Los analistas deben interactuar con los
usuarios para diseñar y personalizar la salida, deben informar a los usuarios de
las posibilidades de sesgo en la salida, deben crear salidas flexibles y
modificables, y deben capacitar a los usuarios para usar salidas múltiples para
poder verificar la exactitud de cualquier informe particular.
El diseño de salida para las pantallas es importante, sobre todo para los
sistemas de apoyo a la toma de decisiones, así como también para Web. Es
importante producir prototipos de pantallas y documentos Web que permiten a
usuarios hacer cambios donde deseen.