Información sobre las comunidades Virtuales y el porque es importante ser parte de ellas tomando en cuenta tipos, conceptos, ventajas, que despierta en los estudiantes y mucho más
Información sobre las comunidades Virtuales y el porque es importante ser parte de ellas tomando en cuenta tipos, conceptos, ventajas, que despierta en los estudiantes y mucho más
Matias Fernandez Dutto, presentación para congreso internacional de marketing turistico en Buenos Aires. Estrategías de marrketing y comunicación sobre nuevos escenarios online.
Objeto de Aprendizaje para el WebMaraton 2.0 - 2009 - Grupo #15
Recurso que permite conocer sobre las Comunidades Virtuales y tiene como finalidad ser una base para que el usuario pueda crear su conocimiento sobre el tema y compartir sus interpretaciones mediante el blog de las autoras del recurso. Se tratan los siguientes puntos:
- ¿Qué son las Comunidades Virtuales?
- Comunidad Real vs Comunidad Virtual
- Características de las Comunidades Virtuales
- Estructura de las Comunidades Virtuales
- Tipos de Comunidades Virtuales
- Factores motivadores para la asociación en una Comunidad Virtual
- ¿Cómo crear una Comunidad Virtual?
- Normas Básicas de Comportamiento en Comunidades Virtuales.
Al finalizar el contenido se ofrece un resumen elaborado por las autoras y seguidamente las actividades planteadas.
HERRAMIENTAS PARA LA CREACIÓN Y PUBLICACIÓN DE CONTENIDOS DIDÁCTICOSMiriam Almonte
Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisión de nuestras ideas y la transferencia del conocimiento, integrando con facilidad los proyectos desarrollados en el ámbito digital de la Sociedad de la Información y el Conocimiento así como aumentando su difusión y por tanto, su capacidad para captar el interés y atraer la atención de todo tipo de público.
La comunicación es la base de la formación en un entorno virtual y es esencial para facilitar el aprendizaje. Gracias al desarrollo de las redes de ordenadores e Internet han ido surgiendo diversas formas de comunicación virtual.
De esta manera, pueden adquirir nuevos conocimientos o corregir posibles errores de conceptos y procedimientos.
Podemos distinguir dos tipos de comunicación: síncrona o asíncrona.
La comunicación síncrona implica que los usuarios están participando en la conversación en el mismo instante. Un ejemplo de este tipo de comunicación es el chat o las videoconferencias.
La comunicación asíncrona se produce entre dos o más personas cuando no existe coincidencia temporal. El usuario deja un mensaje, pero la respuesta no es inmediata. Un ejemplo de este tipo de comunicación pueden ser el correo electrónico, los foros de discusión o las listas de distribución.
Matias Fernandez Dutto, presentación para congreso internacional de marketing turistico en Buenos Aires. Estrategías de marrketing y comunicación sobre nuevos escenarios online.
Objeto de Aprendizaje para el WebMaraton 2.0 - 2009 - Grupo #15
Recurso que permite conocer sobre las Comunidades Virtuales y tiene como finalidad ser una base para que el usuario pueda crear su conocimiento sobre el tema y compartir sus interpretaciones mediante el blog de las autoras del recurso. Se tratan los siguientes puntos:
- ¿Qué son las Comunidades Virtuales?
- Comunidad Real vs Comunidad Virtual
- Características de las Comunidades Virtuales
- Estructura de las Comunidades Virtuales
- Tipos de Comunidades Virtuales
- Factores motivadores para la asociación en una Comunidad Virtual
- ¿Cómo crear una Comunidad Virtual?
- Normas Básicas de Comportamiento en Comunidades Virtuales.
Al finalizar el contenido se ofrece un resumen elaborado por las autoras y seguidamente las actividades planteadas.
HERRAMIENTAS PARA LA CREACIÓN Y PUBLICACIÓN DE CONTENIDOS DIDÁCTICOSMiriam Almonte
Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisión de nuestras ideas y la transferencia del conocimiento, integrando con facilidad los proyectos desarrollados en el ámbito digital de la Sociedad de la Información y el Conocimiento así como aumentando su difusión y por tanto, su capacidad para captar el interés y atraer la atención de todo tipo de público.
La comunicación es la base de la formación en un entorno virtual y es esencial para facilitar el aprendizaje. Gracias al desarrollo de las redes de ordenadores e Internet han ido surgiendo diversas formas de comunicación virtual.
De esta manera, pueden adquirir nuevos conocimientos o corregir posibles errores de conceptos y procedimientos.
Podemos distinguir dos tipos de comunicación: síncrona o asíncrona.
La comunicación síncrona implica que los usuarios están participando en la conversación en el mismo instante. Un ejemplo de este tipo de comunicación es el chat o las videoconferencias.
La comunicación asíncrona se produce entre dos o más personas cuando no existe coincidencia temporal. El usuario deja un mensaje, pero la respuesta no es inmediata. Un ejemplo de este tipo de comunicación pueden ser el correo electrónico, los foros de discusión o las listas de distribución.
Exposición dada el día 29 de abril de 2009 en el Seminario "Cómo captar más alumnos para su Centro Educativo" organizado por ESENEG en la ciudad de Buenos Aires.
trabajo de refuerzo sobre el tema visto en clase, que en este caso son las redes sociales y las herramientas tic como tal (tecnología de información y la comunicación)
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
1. 1
Habilidad de evaluar
Algunas actividades digitales que potencian esta habilidad son:
Debatir: procesador de texto, grabar sonido, podcasting o vodcasting,
mapas conceptuales, Inspiration, Salas de conversación, Mensajería
Instantánea (IM), correo electrónico, paneles de discusión, conferencias
por video y telefónicas (Skype, IM).
Informar: usar el procesador de texto o publicación en la web (Reportar,
publicar entradas en un blog, publicar entradas en una wiki, publicar en
una página web, Autopublicaciones simples, presentaciones, cámara
digital).
Evaluar: usar el procesador de texto o publicación en la web (publicar
entradas en un blog, publicar entradas en una wiki, publicar en una página
web, Autopublicaciones simples (Desktop Publishing - DTP), presentación
con mapas mentales, cámara digital).
Investigar: modelos para resolver problemas de información (CMI),
Internet, herramientas en línea, cámara digital, procesador de texto,
Sistemas de Información Geográfica [(GIS: Google Earth, Google Map,
Flickr, Arcview/Explorer)].
Comentar, moderar, revisar, publicar: paneles de discusión, foros,
blog, wikis, Twitter, discusiones en cadena (threaded discussions), tableros
de anuncios, salas de conversación.
Algunos ejemplos de actividades para trabajar la habilidad de evaluar son:
Blog: tanto criticar constructivamente como reflexionar, con frecuencia se
facilitan usando blogs y videoblogs (vlogs). Cuando los estudiantes
comentan y responden a las publicaciones (entradas) deben evaluar el
material dentro de un contexto y responder a este.
Publicar: realizar y publicar comentarios a blogs, participar en grupos de
discusión, participar en discusiones en cadena (threaded discussions); son
elementos cada vez más comunes y que usan a diario los estudiantes. Las
buenas entradas (publicaciones) así como los buenos comentarios, no son
simples respuestas de un renglón, por el contrario, se estructuran y
construyen de manera que evalúen el tema o el concepto.
Moderar: esto se refiere a evaluación de alto nivel, en la que el evaluador
debe estar en capacidad de valorar una publicación o comentario desde
varias perspectivas, evaluando su mérito, valor o pertinencia.
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Colaborar y trabajar en la red: la colaboración es una característica
cada vez más importante de la educación. En un mundo cada vez más
enfocado en la comunicación, la colaboración que conduce a la inteligencia
colectiva es un aspecto clave. Trabajar en red (Networking) es una
característica de la colaboración, pues permite contactar y comunicarse
con la persona apropiada mediante redes de trabajo de asociados.
Validar: la abundancia de información a disposición de los estudiantes
combinada con la falta de autenticación de los datos, los estudiantes de
hoy y del mañana deben estar en capacidad de validar la veracidad de sus
fuentes de información. Para lograrlo deben poder analizar y evaluar esas
fuentes y hacer juicios basados en ellas.