Consola de audio
3 funciones debemos recordar:

• Mezclar.(permite elegir entradas al mismo tiempo)

• Amplificar.(nivel adecuado de señal de audio)

• Poner en ruta. (definir entradas y salidas, monitores)
Partes Básicas de la consola
• Selección de entrada(en posición mic/line)
• Mic manda la señal de micrófono a una
  preamplificación.
• Line es la señal preamplificada de aparatos
  como CD´s.
Controles de ganancia
                  Fader´s
• Los conocemos como faders que controlan las
  variables de la amplificación. Controla la misma
  constante de amplificación y la salida de esta las
  consolas profesionales cuentan con 16 a 20 canales
  de audio todas con su botón de ganancia
Indicadores de Volumen
 Es un medidor de lectura electrónica del volumen que no es
  subjetiva. Permite al operador determinar el nivel de sonido
  que sale por la línea.
 Este se mide a través de una escala calibra llamada decibeles
  dB a cero como perfección u optimo.
Monitores


• No afecta ningún sonido de salida
  enviada a la grabadora solo es la salida
  para que el locutor y el operador
  puedan escuchar su producción sin
  crear feedback.
LED´s
Diodos de emisores de Luz una forma de
 medición de luz de las donde nos indica
 también el canal izquierdo L derecho R
 cuando este es estéreo.
Selectores de salida
Arriba de los faders de entrada nos
 encontramos con botones que en -rutan a la
 salida para el trasmisor o el grabador
Audífonos
Es el monitoreo de las salidas por medio de
 audífonos para evitar la retroalimentación
Ecualización y perillas de paneo
La ecualización aumenta o atenúa ciertas
 frecuencias para alterar el sonido de la voz o
 de la música pero nos sirven también como
 filtros de sonidos no deseados como el gis.
Paneo
Las entradas monoaurales (como el
 micrófono) solo cuenta con una perilla
 que controla el canal de salida L o R
 normalmente siempre se encuentra en
 medio pero si buscamos balance
 trabajaremos en estéreo.
El Micrófono de caracteriza:
Diseños.
Recepción.
Cableado.
Cables de Micrófono

             Canon o XLR de 3 pines
               recomendable a menos de diez
               metros. Recepción monoaural.


RCA utilizados más en sistemas audiovisuales,
Audio estéreo



 Plug ó bujía utiliza un pine definiendo en sus anillos
 El mono o estéreo, utilizado para equipos periféricos.
Otros cables…
 Coaxiales UHF.
 BNC. Coaxial con mecanismo de Bayoneta utilizado inicialmente para
  internet y ahora para medios audiovisuales.
Micrófono Dinámico




 Reduce el ruido del viento y la respiración, utilizado para producciones de
  control remoto por su resistencia.
 (cardioide, unidirecional).
 Su desventaja radica en la exageración del popeo y el seseo de alguna voces.
Micrófono condensador




 Conocido como el micrófono capacitor y es el ideal para la locución
  componente electrónico en el diafragma para responder a la
  acústica vocal. Para uso de estudio.
 Desventaja, muy sensible a las condiciones de humedad y ruido
  cuando en cables de conexión es de más de un metro.
Microfóno Shotgun




•   Diseñadoparagrabaciones de vídeo con filtro de vientoyrompevientos,
    recepcióndireccionalyomnidirecional (360º), utilizabatería AAA.
    Usadoparacaptarsonido a distancia.
Por recepción omnidirecconal




     Capta el sonido 360º
Bi-direccional




Como su nombre lo indica la
 señal de captación sonora la
 recibe en dos direcciones.
Unidireccional y direccional
Solo capta una dirección, puede ser
 condensador o dinámico.
O en dB o de 80 a 100% indica el control de la señal,
 cuando rebasa este le llamamos Picando a Rojos
 entonces reducimos la ganancia aumentando la
 resistencia.
Cuando esta esta demasiado bajo como a 20%
 decimos que esta enlodada.por eso montando la
 ganancias.
Lavalier

Llamado también de corbata o clip con una
sensibilidad de hipercardoide

2º parcial Laboratorio de Sonido

  • 1.
    Consola de audio 3funciones debemos recordar: • Mezclar.(permite elegir entradas al mismo tiempo) • Amplificar.(nivel adecuado de señal de audio) • Poner en ruta. (definir entradas y salidas, monitores)
  • 2.
    Partes Básicas dela consola • Selección de entrada(en posición mic/line) • Mic manda la señal de micrófono a una preamplificación. • Line es la señal preamplificada de aparatos como CD´s.
  • 3.
    Controles de ganancia Fader´s • Los conocemos como faders que controlan las variables de la amplificación. Controla la misma constante de amplificación y la salida de esta las consolas profesionales cuentan con 16 a 20 canales de audio todas con su botón de ganancia
  • 4.
    Indicadores de Volumen Es un medidor de lectura electrónica del volumen que no es subjetiva. Permite al operador determinar el nivel de sonido que sale por la línea.  Este se mide a través de una escala calibra llamada decibeles dB a cero como perfección u optimo.
  • 5.
    Monitores • No afectaningún sonido de salida enviada a la grabadora solo es la salida para que el locutor y el operador puedan escuchar su producción sin crear feedback.
  • 6.
    LED´s Diodos de emisoresde Luz una forma de medición de luz de las donde nos indica también el canal izquierdo L derecho R cuando este es estéreo.
  • 7.
    Selectores de salida Arribade los faders de entrada nos encontramos con botones que en -rutan a la salida para el trasmisor o el grabador
  • 8.
    Audífonos Es el monitoreode las salidas por medio de audífonos para evitar la retroalimentación
  • 9.
    Ecualización y perillasde paneo La ecualización aumenta o atenúa ciertas frecuencias para alterar el sonido de la voz o de la música pero nos sirven también como filtros de sonidos no deseados como el gis.
  • 10.
    Paneo Las entradas monoaurales(como el micrófono) solo cuenta con una perilla que controla el canal de salida L o R normalmente siempre se encuentra en medio pero si buscamos balance trabajaremos en estéreo.
  • 11.
    El Micrófono decaracteriza: Diseños. Recepción. Cableado.
  • 12.
    Cables de Micrófono Canon o XLR de 3 pines recomendable a menos de diez metros. Recepción monoaural. RCA utilizados más en sistemas audiovisuales, Audio estéreo Plug ó bujía utiliza un pine definiendo en sus anillos El mono o estéreo, utilizado para equipos periféricos.
  • 13.
    Otros cables…  CoaxialesUHF.  BNC. Coaxial con mecanismo de Bayoneta utilizado inicialmente para internet y ahora para medios audiovisuales.
  • 14.
    Micrófono Dinámico  Reduceel ruido del viento y la respiración, utilizado para producciones de control remoto por su resistencia.  (cardioide, unidirecional).  Su desventaja radica en la exageración del popeo y el seseo de alguna voces.
  • 15.
    Micrófono condensador  Conocidocomo el micrófono capacitor y es el ideal para la locución componente electrónico en el diafragma para responder a la acústica vocal. Para uso de estudio.  Desventaja, muy sensible a las condiciones de humedad y ruido cuando en cables de conexión es de más de un metro.
  • 16.
    Microfóno Shotgun • Diseñadoparagrabaciones de vídeo con filtro de vientoyrompevientos, recepcióndireccionalyomnidirecional (360º), utilizabatería AAA. Usadoparacaptarsonido a distancia.
  • 17.
    Por recepción omnidirecconal Capta el sonido 360º
  • 18.
    Bi-direccional Como su nombrelo indica la señal de captación sonora la recibe en dos direcciones.
  • 19.
    Unidireccional y direccional Solocapta una dirección, puede ser condensador o dinámico.
  • 20.
    O en dBo de 80 a 100% indica el control de la señal, cuando rebasa este le llamamos Picando a Rojos entonces reducimos la ganancia aumentando la resistencia. Cuando esta esta demasiado bajo como a 20% decimos que esta enlodada.por eso montando la ganancias.
  • 21.
    Lavalier Llamado también decorbata o clip con una sensibilidad de hipercardoide