Este documento presenta una unidad didáctica sobre presentaciones y programación para alumnos de 3o de ESO. La unidad consta de 7 sesiones y aborda contenidos como la creación de presentaciones multimedia con software como PowerPoint e introducción a la programación y realidad aumentada mediante lenguajes visuales y aplicaciones. El documento describe en detalle los elementos curriculares, objetivos, actividades, evaluación y metodología a seguir para cada sesión.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre plásticos para alumnos de 3o de ESO. Incluye una introducción sobre las características de la asignatura de Tecnología y del grupo de alumnos. A continuación, describe los contenidos de la unidad, los objetivos, las actividades planificadas, la metodología, y una sesión específica con detalle. Finalmente, incluye anexos con materiales para las actividades y la evaluación.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre electrónica para alumnos de 3o de ESO. Incluye una introducción donde describe las características de la materia y del grupo clase. Luego presenta una tabla que relaciona los contenidos, criterios de evaluación, estándares de aprendizaje y competencias clave. También incluye detalles sobre la planificación, desarrollo y evaluación de la unidad a través de diferentes sesiones, actividades y anexos con materiales.
Este documento presenta la información preliminar de un módulo de aprendizaje para la asignatura de Dibujo 2. Incluye los datos de publicación, la comisión elaboradora, y la ubicación curricular de la asignatura. Además, contiene un mapa del módulo organizado en tres bloques de aprendizaje y sus respectivas secuencias didácticas sobre temas como vistas auxiliares, sombreado, elementos estructurales de concreto y perfiles.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre electricidad para alumnos de 3o de ESO. Incluye una introducción sobre las características de la materia de tecnología y de los alumnos a los que va dirigida. A continuación describe los contenidos de la unidad, los estándares de aprendizaje, criterios de evaluación y competencias clave. También incluye una planificación detallada de las sesiones con actividades, recursos y evaluación. Por último, presenta un ejemplo completo del desarrollo de una sesión.
Este documento presenta el anteproyecto de una investigación cuyo objetivo es elaborar un objeto de aprendizaje para la actualización docente en el uso de software libre en la Escuela Bolivariana “Sabana de Maldonado” en Venezuela. Se identifica una problemática relacionada con el bajo nivel de conocimiento de los docentes sobre software libre y el uso del computador. El estudio busca diagnosticar este nivel de conocimiento, definir los requerimientos para elaborar objetos de aprendizaje, y diseñar un objeto de aprendizaje para la actualiz
Propuesta para la Preparación de la Certificación CMMI Nivel 2 de Pymes Desar...Joshep Lujan
Este documento presenta una propuesta para preparar la certificación CMMI Nivel 2 de pequeñas y medianas empresas desarrolladoras de software en Bolivia. Describe los procesos clave requeridos en CMMI Nivel 2 como gestión de requerimientos, planificación de proyectos, monitoreo y control, gestión de proveedores, gestión de configuración y aseguramiento de calidad. También incluye roles y responsabilidades, artefactos generados, y un caso de estudio como ejemplo de la implementación de los procesos. El objetivo final
Este documento presenta una unidad didáctica sobre plásticos para alumnos de 3o de ESO. Incluye una introducción sobre las características de la asignatura de Tecnología y del grupo de alumnos. A continuación, describe los contenidos de la unidad, los objetivos, las actividades planificadas, la metodología, y una sesión específica con detalle. Finalmente, incluye anexos con materiales para las actividades y la evaluación.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre electrónica para alumnos de 3o de ESO. Incluye una introducción donde describe las características de la materia y del grupo clase. Luego presenta una tabla que relaciona los contenidos, criterios de evaluación, estándares de aprendizaje y competencias clave. También incluye detalles sobre la planificación, desarrollo y evaluación de la unidad a través de diferentes sesiones, actividades y anexos con materiales.
Este documento presenta la información preliminar de un módulo de aprendizaje para la asignatura de Dibujo 2. Incluye los datos de publicación, la comisión elaboradora, y la ubicación curricular de la asignatura. Además, contiene un mapa del módulo organizado en tres bloques de aprendizaje y sus respectivas secuencias didácticas sobre temas como vistas auxiliares, sombreado, elementos estructurales de concreto y perfiles.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre electricidad para alumnos de 3o de ESO. Incluye una introducción sobre las características de la materia de tecnología y de los alumnos a los que va dirigida. A continuación describe los contenidos de la unidad, los estándares de aprendizaje, criterios de evaluación y competencias clave. También incluye una planificación detallada de las sesiones con actividades, recursos y evaluación. Por último, presenta un ejemplo completo del desarrollo de una sesión.
Este documento presenta el anteproyecto de una investigación cuyo objetivo es elaborar un objeto de aprendizaje para la actualización docente en el uso de software libre en la Escuela Bolivariana “Sabana de Maldonado” en Venezuela. Se identifica una problemática relacionada con el bajo nivel de conocimiento de los docentes sobre software libre y el uso del computador. El estudio busca diagnosticar este nivel de conocimiento, definir los requerimientos para elaborar objetos de aprendizaje, y diseñar un objeto de aprendizaje para la actualiz
Propuesta para la Preparación de la Certificación CMMI Nivel 2 de Pymes Desar...Joshep Lujan
Este documento presenta una propuesta para preparar la certificación CMMI Nivel 2 de pequeñas y medianas empresas desarrolladoras de software en Bolivia. Describe los procesos clave requeridos en CMMI Nivel 2 como gestión de requerimientos, planificación de proyectos, monitoreo y control, gestión de proveedores, gestión de configuración y aseguramiento de calidad. También incluye roles y responsabilidades, artefactos generados, y un caso de estudio como ejemplo de la implementación de los procesos. El objetivo final
Este documento presenta una introducción a la contabilidad de costos. Define la contabilidad de costos y explica sus ventajas. Clasifica los costos según su función, identificación, tiempo de cálculo, comportamiento y tiempo de enfrentamiento a los ingresos. Finalmente, presenta algunos ejemplos ilustrativos sobre cómo calcular los costos de producción y ventas.
Este documento presenta una introducción y tres partes principales. La primera parte realiza análisis y reflexiones sobre el sistema educativo español, la educación secundaria, el perfil del docente, y las competencias básicas correspondientes a esta etapa. La segunda parte presenta una programación didáctica de la asignatura de Tecnología para 3o de ESO, incluyendo objetivos, contenidos, unidades didácticas, y metodología. La tercera parte propone un proyecto de innovación basado en el aprendizaje colaborativo.
Tecnologia de Informacion y ComunicacionCheke Navarro
Este documento presenta un libro de texto sobre tecnología de información y comunicación para estudiantes de bachillerato. El libro contiene tres unidades que cubren temas como las TIC en la sociedad, redes sociales y tecnología digital. El objetivo es desarrollar competencias que permitan a los estudiantes aplicar conocimientos sobre TIC de manera efectiva en diferentes contextos.
Este manual establece las normas para la elaboración y presentación de trabajos de grado de especialización, maestría y tesis doctorales en la Universidad Pedagógica Experimental Libertador. Incluye disposiciones generales, la naturaleza de los trabajos, proyectos, organización, citas, estilo, mecanografía, encuadernación e indicaciones complementarias. El objetivo es asegurar la calidad y uniformidad en la presentación de estos trabajos académicos.
Este documento presenta el portafolio de cálculo diferencial de Gisella Patricia Bravo Barahona para el segundo semestre del programa de ingeniería. El portafolio contiene secciones como el prontuario del curso, carta de presentación, autobiografía, diario metacognitivo, artículos de revistas, trabajos, materiales de clase, sección abierta, resumen y evaluación. El documento proporciona información sobre la visión, misión y objetivos de la universidad y facultad, así como las políticas y syllabus del curso
Este documento provee una guía de estudio para un examen de conocimientos y habilidades disciplinarias para la contratación temporal de profesores de asignatura interinos de Cibernética y Computación I y II. La guía incluye una parte teórica con 55 preguntas sobre diferentes temas de las asignaturas, y una parte práctica con 2 problemas que deben resolverse aplicando el ciclo completo de desarrollo de programas. El propósito del examen es evaluar los conocimientos y habilidades de los aspirantes para enseñar estas
Ruta de aprendizaje 2015 ciencia y ambiente-viiColegio
Este documento presenta los fundamentos y definiciones clave para comprender las Rutas del Aprendizaje de Ciencia, Tecnología y Ambiente para 3°, 4° y 5° grados de secundaria. Explica por qué y para qué es importante aprender ciencia y tecnología, define conceptos como competencia, capacidad, estándar nacional e indicador de desempeño, y resume las cuatro competencias y orientaciones didácticas que se abordan.
Este documento presenta el proyecto de evaluación de escenarios de riesgos hídricos en la Cañada Fénix sector Miraflores I, ubicado en la parroquia Antonio Borjas Romero del municipio Maracaibo, estado Zulia, Venezuela. El proyecto fue realizado por 5 estudiantes de ingeniería en geociencias del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo para optar al título de ingeniería. El documento describe la identificación del problema, los objetivos, aspectos técnicos, legales y el plan de contingencia
Este documento presenta el tutorial para la asignatura de Costos y Presupuestos de la Facultad de Contaduría y Administración de la UNAM. Incluye información general sobre la asignatura, objetivos, temario oficial dividido en 17 unidades y temario detallado. El tutorial busca orientar a los estudiantes del sistema abierto sobre los contenidos y metodología de la materia para que logren de manera autónoma los objetivos de aprendizaje.
Este documento presenta un plan de acción para un curso sobre evaluación en las clases del siglo XXI. El curso contiene 5 módulos que cubren temas como aprendizaje en el siglo XXI, estrategias de evaluación, métodos de evaluación, desarrollo de la evaluación y evaluación en acción. Cada módulo incluye lecciones y actividades. El plan de acción proporciona detalles sobre cómo el profesor completará las actividades, incluidas sus metas de evaluación y cómo integrará la evaluación en las actividades de
Este documento presenta la primera unidad didáctica y sus sesiones de aprendizaje para el primer grado de primaria. Incluye información sobre los equipos pedagógicos responsables de cada área y detalles de publicación. La unidad didáctica contiene sesiones de aprendizaje para las áreas de Comunicación y Matemática, las cuales buscan desarrollar competencias a través de retos significativos para los estudiantes.
Este documento presenta un resumen ejecutivo del proyecto "Evaluación de los impactos ambientales positivos y negativos generados durante la ejecución del proyecto: Pavimentación del acceso vial Aucaloma – San Roque de Cumbaza del año 2018". El objetivo principal es identificar, analizar e interpretar los probables impactos ambientales del proyecto y establecer un plan de manejo ambiental para minimizarlos. Tras realizar la identificación y evaluación de impactos, se concluye que la mayoría de los impactos negativos son despreciables
- Fotocopias
- Impresiones
- Encuadernación
- Transporte
- Otros
Global
50.00
Internet:
- Conexión a internet
- Páginas web
- Bases de datos
Global
50.00
Electricidad:
- Energía eléctrica
Global
50.00
TOTAL
150.00
1.8. Presupuesto:
Ver Tabla No 3.1 y 3.2
1.9. Financiamiento:
- Recursos propios
Propuesta para reformular el enfoque y el modelo pedagógico del colegio casti...gerenciaproy
Este documento presenta una propuesta para reformular el enfoque y modelo pedagógico del Colegio Castilla IED en Bogotá. Inicialmente, realiza un diagnóstico del contexto socioeconómico de las familias y del enfoque y modelo actual a través de encuestas y matrices. Luego, propone adoptar un enfoque por competencias y el modelo de aprendizaje significativo, definiendo perfiles, competencias, saberes y un plan de estudios por módulos. Finalmente, establece fases para implementar la reformulación en el Pro
Este documento proporciona orientaciones para las sesiones ordinarias del Consejo Técnico Escolar (CTE) durante el ciclo escolar 2020-2021 en el contexto de la pandemia de COVID-19. Se recomienda organizar las sesiones de forma remota utilizando herramientas tecnológicas. Cada sesión debe dividirse en tres partes: una introducción, el desarrollo de actividades de una ficha temática seleccionada, y una conclusión. El objetivo es que el CTE desarrolle estrategias para mejor
Este documento presenta el programa del curso "Seminario de Tesis" que se ofrece en el segundo trimestre de 2016. El curso enseña a los estudiantes de posgrado a desarrollar un diseño de investigación para su tesis de grado a través de 36 horas presenciales. Cubre temas como la justificación de la investigación, definición del problema, marco teórico, hipótesis, metodología, y presentación de resultados. El objetivo es fortalecer la capacidad de los estudiantes para formular un proyecto de investig
Esta unidad didáctica describe una lección sobre hojas de cálculo para estudiantes de 3er año de secundaria. Incluye información sobre el contexto y las características de los estudiantes, los objetivos de aprendizaje, las actividades planificadas, y una sesión de muestra con detalles sobre el contenido, la metodología y la evaluación. El objetivo principal es enseñar a los estudiantes cómo usar hojas de cálculo para realizar cálculos, ordenar datos y crear gráficos.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre tecnología y medio ambiente para alumnos de 3o de ESO. Incluye una introducción sobre las características de la asignatura de tecnología y del grupo objetivo. Se describen los contenidos de la unidad y su relación con los criterios de evaluación, estándares y competencias clave. Además, se incluyen detalles sobre el desarrollo y evaluación de la unidad.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre redes informáticas y la Web 2.0 para alumnos de 3o de ESO. Incluye una introducción sobre las características de la asignatura y los alumnos, una descripción de la unidad y sus objetivos, y detalles sobre la planificación, contenidos, actividades, evaluación y recursos. Finaliza con un ejemplo detallado de una sesión y varios anexos con materiales para los alumnos.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre diseño gráfico con ordenador para alumnos de 3o de ESO. Describe el contexto y características de los alumnos, y presenta una tabla que relaciona los contenidos, criterios de evaluación, estándares de aprendizaje y competencias clave. Además, incluye detalles sobre objetivos, actividades, evaluación, metodología y un ejemplo de sesión.
Este documento presenta una introducción a la contabilidad de costos. Define la contabilidad de costos y explica sus ventajas. Clasifica los costos según su función, identificación, tiempo de cálculo, comportamiento y tiempo de enfrentamiento a los ingresos. Finalmente, presenta algunos ejemplos ilustrativos sobre cómo calcular los costos de producción y ventas.
Este documento presenta una introducción y tres partes principales. La primera parte realiza análisis y reflexiones sobre el sistema educativo español, la educación secundaria, el perfil del docente, y las competencias básicas correspondientes a esta etapa. La segunda parte presenta una programación didáctica de la asignatura de Tecnología para 3o de ESO, incluyendo objetivos, contenidos, unidades didácticas, y metodología. La tercera parte propone un proyecto de innovación basado en el aprendizaje colaborativo.
Tecnologia de Informacion y ComunicacionCheke Navarro
Este documento presenta un libro de texto sobre tecnología de información y comunicación para estudiantes de bachillerato. El libro contiene tres unidades que cubren temas como las TIC en la sociedad, redes sociales y tecnología digital. El objetivo es desarrollar competencias que permitan a los estudiantes aplicar conocimientos sobre TIC de manera efectiva en diferentes contextos.
Este manual establece las normas para la elaboración y presentación de trabajos de grado de especialización, maestría y tesis doctorales en la Universidad Pedagógica Experimental Libertador. Incluye disposiciones generales, la naturaleza de los trabajos, proyectos, organización, citas, estilo, mecanografía, encuadernación e indicaciones complementarias. El objetivo es asegurar la calidad y uniformidad en la presentación de estos trabajos académicos.
Este documento presenta el portafolio de cálculo diferencial de Gisella Patricia Bravo Barahona para el segundo semestre del programa de ingeniería. El portafolio contiene secciones como el prontuario del curso, carta de presentación, autobiografía, diario metacognitivo, artículos de revistas, trabajos, materiales de clase, sección abierta, resumen y evaluación. El documento proporciona información sobre la visión, misión y objetivos de la universidad y facultad, así como las políticas y syllabus del curso
Este documento provee una guía de estudio para un examen de conocimientos y habilidades disciplinarias para la contratación temporal de profesores de asignatura interinos de Cibernética y Computación I y II. La guía incluye una parte teórica con 55 preguntas sobre diferentes temas de las asignaturas, y una parte práctica con 2 problemas que deben resolverse aplicando el ciclo completo de desarrollo de programas. El propósito del examen es evaluar los conocimientos y habilidades de los aspirantes para enseñar estas
Ruta de aprendizaje 2015 ciencia y ambiente-viiColegio
Este documento presenta los fundamentos y definiciones clave para comprender las Rutas del Aprendizaje de Ciencia, Tecnología y Ambiente para 3°, 4° y 5° grados de secundaria. Explica por qué y para qué es importante aprender ciencia y tecnología, define conceptos como competencia, capacidad, estándar nacional e indicador de desempeño, y resume las cuatro competencias y orientaciones didácticas que se abordan.
Este documento presenta el proyecto de evaluación de escenarios de riesgos hídricos en la Cañada Fénix sector Miraflores I, ubicado en la parroquia Antonio Borjas Romero del municipio Maracaibo, estado Zulia, Venezuela. El proyecto fue realizado por 5 estudiantes de ingeniería en geociencias del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo para optar al título de ingeniería. El documento describe la identificación del problema, los objetivos, aspectos técnicos, legales y el plan de contingencia
Este documento presenta el tutorial para la asignatura de Costos y Presupuestos de la Facultad de Contaduría y Administración de la UNAM. Incluye información general sobre la asignatura, objetivos, temario oficial dividido en 17 unidades y temario detallado. El tutorial busca orientar a los estudiantes del sistema abierto sobre los contenidos y metodología de la materia para que logren de manera autónoma los objetivos de aprendizaje.
Este documento presenta un plan de acción para un curso sobre evaluación en las clases del siglo XXI. El curso contiene 5 módulos que cubren temas como aprendizaje en el siglo XXI, estrategias de evaluación, métodos de evaluación, desarrollo de la evaluación y evaluación en acción. Cada módulo incluye lecciones y actividades. El plan de acción proporciona detalles sobre cómo el profesor completará las actividades, incluidas sus metas de evaluación y cómo integrará la evaluación en las actividades de
Este documento presenta la primera unidad didáctica y sus sesiones de aprendizaje para el primer grado de primaria. Incluye información sobre los equipos pedagógicos responsables de cada área y detalles de publicación. La unidad didáctica contiene sesiones de aprendizaje para las áreas de Comunicación y Matemática, las cuales buscan desarrollar competencias a través de retos significativos para los estudiantes.
Este documento presenta un resumen ejecutivo del proyecto "Evaluación de los impactos ambientales positivos y negativos generados durante la ejecución del proyecto: Pavimentación del acceso vial Aucaloma – San Roque de Cumbaza del año 2018". El objetivo principal es identificar, analizar e interpretar los probables impactos ambientales del proyecto y establecer un plan de manejo ambiental para minimizarlos. Tras realizar la identificación y evaluación de impactos, se concluye que la mayoría de los impactos negativos son despreciables
- Fotocopias
- Impresiones
- Encuadernación
- Transporte
- Otros
Global
50.00
Internet:
- Conexión a internet
- Páginas web
- Bases de datos
Global
50.00
Electricidad:
- Energía eléctrica
Global
50.00
TOTAL
150.00
1.8. Presupuesto:
Ver Tabla No 3.1 y 3.2
1.9. Financiamiento:
- Recursos propios
Propuesta para reformular el enfoque y el modelo pedagógico del colegio casti...gerenciaproy
Este documento presenta una propuesta para reformular el enfoque y modelo pedagógico del Colegio Castilla IED en Bogotá. Inicialmente, realiza un diagnóstico del contexto socioeconómico de las familias y del enfoque y modelo actual a través de encuestas y matrices. Luego, propone adoptar un enfoque por competencias y el modelo de aprendizaje significativo, definiendo perfiles, competencias, saberes y un plan de estudios por módulos. Finalmente, establece fases para implementar la reformulación en el Pro
Este documento proporciona orientaciones para las sesiones ordinarias del Consejo Técnico Escolar (CTE) durante el ciclo escolar 2020-2021 en el contexto de la pandemia de COVID-19. Se recomienda organizar las sesiones de forma remota utilizando herramientas tecnológicas. Cada sesión debe dividirse en tres partes: una introducción, el desarrollo de actividades de una ficha temática seleccionada, y una conclusión. El objetivo es que el CTE desarrolle estrategias para mejor
Este documento presenta el programa del curso "Seminario de Tesis" que se ofrece en el segundo trimestre de 2016. El curso enseña a los estudiantes de posgrado a desarrollar un diseño de investigación para su tesis de grado a través de 36 horas presenciales. Cubre temas como la justificación de la investigación, definición del problema, marco teórico, hipótesis, metodología, y presentación de resultados. El objetivo es fortalecer la capacidad de los estudiantes para formular un proyecto de investig
Esta unidad didáctica describe una lección sobre hojas de cálculo para estudiantes de 3er año de secundaria. Incluye información sobre el contexto y las características de los estudiantes, los objetivos de aprendizaje, las actividades planificadas, y una sesión de muestra con detalles sobre el contenido, la metodología y la evaluación. El objetivo principal es enseñar a los estudiantes cómo usar hojas de cálculo para realizar cálculos, ordenar datos y crear gráficos.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre tecnología y medio ambiente para alumnos de 3o de ESO. Incluye una introducción sobre las características de la asignatura de tecnología y del grupo objetivo. Se describen los contenidos de la unidad y su relación con los criterios de evaluación, estándares y competencias clave. Además, se incluyen detalles sobre el desarrollo y evaluación de la unidad.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre redes informáticas y la Web 2.0 para alumnos de 3o de ESO. Incluye una introducción sobre las características de la asignatura y los alumnos, una descripción de la unidad y sus objetivos, y detalles sobre la planificación, contenidos, actividades, evaluación y recursos. Finaliza con un ejemplo detallado de una sesión y varios anexos con materiales para los alumnos.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre diseño gráfico con ordenador para alumnos de 3o de ESO. Describe el contexto y características de los alumnos, y presenta una tabla que relaciona los contenidos, criterios de evaluación, estándares de aprendizaje y competencias clave. Además, incluye detalles sobre objetivos, actividades, evaluación, metodología y un ejemplo de sesión.
Plan de área tecnología e informática grados 6º a 11º elaborado porvillegassalvaro
Este documento presenta el plan de área de tecnología e informática para la Institución Educativa Trujillo. El plan describe la justificación del área, sus objetivos generales y específicos, la identificación de la institución, el modelo pedagógico, las competencias, el marco legal y el plan de estudios. El objetivo general es lograr que los estudiantes comprendan y apliquen los principales conceptos de computación e Internet.
Proceso y metodo para la programacion y elaboracion de UU.DD de un modulo pro...guest9f2e2a6
En la sociedad del conocimiento en que vivimos, el factor de producción del conocimiento es el aprendizaje. No hay habilidad más importante que aprender. Aprender para adaptarse al cambio, para innovar, en definitiva, para sobrevivir.Y los principales responsables, no ya de enseñar, sino de instalar en sus alumnas y alumnos el amor y la pasión por aprender, son los profesores y las profesoras. Los y las profesoras ya no son los depositarios del conocimiento, sino que van a tener que especializarse en aquello en que sean mejores que los ordenadores. La tecnología NO es el ordenador, es lo que HACES con el ordenador. La motivación es la energía del aprendizaje. En las aulas actuales, tal vez haya poco diálogo y demasiado monólogo. Cuanto más habla un o una docente, menos aprenden sus alumnas y alumnos.
Cada departamento del centro dispondrá de una programación única por módulo profesional, que será desarrollada colegiadamente por los profesores y por las profesoras pertenecientes a la especialidad del profesorado a la que se asigna la impartición del mismo. Dicha programación será de aplicación en todos los grupos y por todos los profesores y profesoras a quienes les sea encargada su impartición. Corresponderá a cada profesor o profesora del equipo docente del ciclo formativo la adecuación y contextualización de la programación común a las circunstancias y características del grupo en el que tenga que ser desarrollada la misma.
01 guía de aprendizaje 1, Microeconomía con uso de las TicLeonardo Torresgo
Este documento presenta una propuesta para un curso de microeconomía con uso de las TIC. El curso se dividirá en unidades, con la unidad 1 enfocada en conceptos básicos de economía y microeconomía. La unidad utilizará metodologías participativas e incluirá actividades como exposiciones, talleres y discusiones usando herramientas TIC. El objetivo es desarrollar competencias a través de ejercicios prácticos interactivos sobre casos reales.
Este documento presenta la asignatura "Empleo de NTIC's II" impartida en la carrera de Laboratorio Clínico de la Universidad Técnica de Ambato. La asignatura se enfoca en utilizar las nuevas tecnologías de la información y comunicación en el ámbito de la salud. Consta de 4 unidades que abordan temas como diseñar videos informativos, elaborar presentaciones electrónicas, crear y manejar bases de datos, y aplicar herramientas colaborativas de la Web 2.0. La carga horaria total es de 120
Este documento presenta el plan de estudios para el área de Tecnología e Informática para séptimo grado. Incluye las competencias y desempeños, los temas generativos y metas de comprensión, las estrategias de evaluación y las condiciones del pacto de aula. Los estudiantes aprenderán conceptos básicos de presentaciones electrónicas a través de mapas conceptuales y líneas de tiempo, y serán evaluados con pruebas, talleres escritos y prácticos.
Este documento presenta la programación de un módulo sobre la eficiencia energética de las instalaciones en el IES Politécnico de Sevilla. El módulo dura 126 horas a lo largo de un curso y cubre temas como la evaluación de sistemas eléctricos e instalaciones térmicas. La programación describe los objetivos del módulo, los contenidos, la metodología y la evaluación de acuerdo con las normativas vigentes para la formación profesional en España.
Este documento presenta la programación del módulo de "Eficiencia energética de las instalaciones" que se imparte en el IES Politécnico en Sevilla. El módulo dura 126 horas repartidas a lo largo de un curso y cubre temas relacionados con la eficiencia energética de edificios e instalaciones solares térmicas. El documento describe los objetivos del módulo, los contenidos que se cubrirán, la metodología docente y los criterios de evaluación.
Este documento describe un proyecto para mejorar la comprensión de las técnicas para balancear ecuaciones redox en estudiantes de grado 10. El proyecto utilizará videos educativos en la web para despertar el interés de los estudiantes. El objetivo general es utilizar páginas web interactivas como estrategia pedagógica. Se implementarán actividades grupales para involucrar a los estudiantes en el proceso de aprendizaje.
Este documento presenta el plan de estudios para el área de Tecnología e Informática para séptimo grado. Incluye las competencias y desempeños, los temas generativos como las presentaciones electrónicas, y las estrategias de evaluación como talleres escritos y prácticos sobre presentaciones electrónicas y su evolución. También describe el pacto de aula con normas como la puntualidad y el comportamiento adecuado.
Este documento resume la segunda reunión de información, orientación y asesoría para docentes de tecnología de secundarias técnicas del sector 1. La reunión tuvo lugar en la Escuela Secundaria Técnica N° 1 y se enfocó en actualizar a los docentes sobre los nuevos aspectos del plan de estudios 2011, incluyendo contenidos del tercer bloque sobre innovación técnica y desarrollo sustentable. La agenda incluyó discusiones sobre los principios pedagógicos, competencias, y elaboración de una planeación didá
Este documento presenta el Plan Digital de Centro del CRA La Manchuela para 2022-2023. Incluye un diagnóstico de la situación actual del centro en términos de uso de tecnologías digitales, competencia digital del profesorado y alumnado, e infraestructura tecnológica. Se establecen 14 objetivos clave en áreas como la creación de espacios de aprendizaje virtual y físico, el desarrollo de la competencia digital del profesorado y alumnado, y la reducción de la brecha digital. Finalmente
Este documento presenta lineamientos para la integración del aprendizaje basado en problemas (ABP) y el aprendizaje significativo en la estrategia de formación de Computadores para Educar. Propone una metodología en cuatro momentos: 1) planteamiento de un problema, 2) indagación, 3) conceptualización y 4) aplicación. El objetivo es que los docentes desarrollen competencias a través de la solución colaborativa de problemas reales, contribuyendo así a la mejora continua de la calidad educativa.
En el presente trabajo, se desarrolló el diseño del proyecto formativo “ Trabajo en Alturas en Telecomunicaciones”, dada la necesidad actualmente del uso de la tecnología. Que en los últimos años debido a la pandemia mundial que azoto a una escala global, se hizo de imperioso menester el acceso a varias plataformas de comunicación de audio, datos y video.
Se produjo un cambio radical en el modo de enseñanza aprendizaje a nivel básico, intermedio, medio y superior además de modificar los sistemas de trabajo que todos se volcaron a un nivel semipresencial, virtual, lo que implico una creciente necesidad de contar con servicios en telecomunicaciones con mayores velocidades y más accesos.
Esto con llevo a una evolución acelerada de las Telecomunicaciones, creando la necesidad de más profesionales capacitados en esta área de las ciencias de ingeniería.
Es así que se presenta este proyecto con la finalidad de ser un aporte para el desarrollo de un contenido temático, además de las estrategias y otros parámetros formativos, que se usaran en la formación de conocimientos basados en competencias muy requeridos actualmente.
Evaluando e investigando los contenidos temáticos que actualmente se imparte en universidades de formación superior se pudo evidenciar que no se toma en cuenta este contenido temático en particular, el cual es muy importante en la formación de los futuros profesionales que no están capacitados en esta área, recurriendo a postgrados o cursos para ganar conocimientos en esta especialidad que es de mucho interés y muy requerido en este ámbito profesional.
El capitulo introducción se identifica la asignatura entendiendo el nodo problematizados, y las competencias de la materia.
Luego de ello pasamos al capítulo de marco teórico en el cual desarrollamos los aspectos teóricos de la asignatura, conociendo las definiciones del Trabajo en alturas en Telecomunicaciones, sus fundamentos, diferencias con otras conceptualizaciones, instrumentos de aplicación y aplicabilidad en la vida laboral.
Consiguiente comenzamos con el diseño de las fases del proyecto socioformativo mostrando en primera instancia las dimensiones del saber humano, descripción de las actividades del proyecto y las actividades de las unidades temáticas.
Prosiguiendo se puede describir las estrategias de enseñanza aprendizaje en contextos presenciales , virtuales e híbridos.
Finalmente se describen y muestra el diseño de las herramientas de evaluación a emplear en las actividades del proyecto socioformativo, mostrando las actividades de evaluación, diseño de rubricas y la asignación de ponderaciones.
Este documento presenta el sílabo de la asignatura "Introducción a las TIC's" impartida en la Universidad Peruana de las Américas. La asignatura tiene una duración de 17 semanas con un total de 3 créditos y 4 horas semanales. El objetivo es proporcionar conocimientos generales sobre el manejo de las principales tecnologías de información y comunicaciones para su aplicación profesional. La asignatura se divide en 4 unidades que abarcan los fundamentos teóricos de las TIC, la creación y almacenamiento de contenidos usando servic
Práctica nº7 Software, los alumnos de 4 ESO TIC profundizan en esta práctica en el Software de los aparatos electrónicos. Software de Sistema, Software de Desarrollo y Software de aplicación son los temas tratados en este documento
Este documento describe los diferentes tipos de memoria de un ordenador, incluyendo la memoria RAM, memoria caché, memoria virtual, memoria ROM-BIOS y memoria RAM-CMOS. Explica sus funciones principales y características. También proporciona información sobre la memoria instalada en un ordenador de sala específico, como acceder a la BIOS y las teclas para encender el ordenador.
Este documento trata sobre las principales tarjetas de expansión de un ordenador como la tarjeta gráfica, de sonido, de red y recomendaciones sobre ellas. Explica que la tarjeta gráfica procesa los datos de la CPU y los transforma en una señal comprensible para la televisión o monitor. La tarjeta de sonido permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa. Y la tarjeta de red conecta una computadora a una red informática que permite compartir recursos entre computadoras.
Este documento describe diferentes conectores y puertos que se encuentran en una placa base de computadora. Incluye tablas que definen conectores como PCI, AGP, IDE, SATA, USB, IEEE 1394, VGA, ATX, DVI-VGA y HDMI, describiendo su función para conectar dispositivos periféricos, almacenamiento, video y red.
Este documento describe los principales componentes de una placa base, incluyendo el microprocesador, zócalo, memoria RAM, chipset, ranuras de expansión y conexiones externas. Se proporcionan definiciones, imágenes y explicaciones de la función de cada componente.
The document proposes three solutions for a drip irrigation system to water six plants using recycled or reusable materials. The first proposal is to introduce a polypropylene tube directly to the roots of the plants. The second is to mark bottles with the amount of water each plant needs and cut holes in the bottles. The third is to use bottles with small holes in the bottom and possibly add a fabric plug to slowly release water.
Esta unidad didáctica trata sobre máquinas y mecanismos. Presenta el contexto y características de los alumnos, describe la unidad y orientaciones metodológicas, y relaciona los elementos curriculares. Luego, desarrolla la unidad con detalles sobre contenidos, actividades, sesiones y evaluación. Finalmente, describe una sesión con distribución de tiempos, estándares, competencias y actividades. El documento proporciona una planificación completa para la enseñanza de esta unidad.
Este documento presenta una unidad didáctica para la asignatura de Tecnología de 3o de ESO. La unidad se titula "Los productos industriales y su representación" y contiene información sobre los contenidos, objetivos, actividades y evaluación. Además, incluye anexos con materiales para las clases y la evaluación.
Este documento resume diferentes tipos de redes, incluyendo redes personales (PAN), redes de área local (LAN), redes metropolitanas (MAN), redes de área amplia (WAN), y redes según su nivel de acceso (privadas, públicas, VPN). También describe diferentes topologías de red físicas como bus, anillo, híbrida, árbol y estrella.
Este documento describe las diferencias entre imágenes rasterizadas y vectoriales, así como conceptos relacionados con imágenes digitales como imágenes 3D, animadas, calidad, tamaño y formatos. Explica que las imágenes rasterizadas están compuestas de pixeles mientras que las vectoriales usan vectores matemáticos, y que las vectoriales pueden escalarse sin pérdida de calidad. También define términos como resolución, profundidad de color y compresión.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
2. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
2
ÍNDICE:
INTRODUCCIÓN........................................................................................................ 4
1.- INTRODUCCIÓN: ADECUACIÓN AL CONTEXTO .............................................. 6
1.1.- Características propias de la materia...........................................................................6
1.2.- Características de los alumnos del grupo-clase...........................................................7
2.- DESCRIPCIÓN DE LA UNIDAD ........................................................................... 9
2.1.- ORIENTACIONES METODOLÓGICAS.....................................................................10
2.1.1. Conocimientos previos..........................................................................................10
2.1.2. Previsión de dificultades .......................................................................................10
2.1.3. Vinculación con otras áreas..................................................................................10
2.1.4. Temporalización....................................................................................................11
2.1.5. Refuerzo y ampliación...........................................................................................11
2.2.- Planificación de unidades didácticas..........................................................................12
3.- RELACIÓN ENTRE LOS ELEMENTOS CURRICULARES................................. 13
4.-DESARROLLO DE LA UNIDAD DIDÁCTICA....................................................... 14
4.1.- Contenidos .................................................................................................................14
4.2 Contenidos (Aprendizajes) ...........................................................................................14
4.3.- Actividades y/o tareas ................................................................................................16
4.4.- Sesiones.....................................................................................................................17
4.5.- Evaluación..................................................................................................................18
5.- METODOLOGÍA Y RECURSOS ......................................................................... 19
6.- DESARROLLO DE UNA SESIÓN....................................................................... 24
6.1.- Distribución de tiempos de la sesión..........................................................................24
6.2.- Estándar de trabajo ....................................................................................................24
6.3.- Indicadores.................................................................................................................24
6.4.- Uso del aula................................................................................................................25
3. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
3
6.5.- Competencias trabajadas...........................................................................................25
6.6.- Metodología empleada...............................................................................................26
6.7.- Actividades .................................................................................................................26
6.8.- Conclusión..................................................................................................................26
7.- BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................... 27
8.-WEBGRAFÍA........................................................................................................ 27
9.-REFERENCIAS LEGISLATIVAS.......................................................................... 28
10.- ANEXOS ........................................................................................................... 29
ANEXO I: ACTIVIDAD DE EVALUACIÓN INICIAL. ...........................................................30
ANEXO II: ACTIVIDAD DE MOTIVACIÓN E INTRODUCCIÓN.........................................34
ANEXO III: ACTIVIDAD DE LA SESIÓN 2.........................................................................35
ANEXO IV ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN.....................................................................39
ANEXO V: ACTIVIDADES DE REFUERZO. ......................................................................40
ANEXO VI: ACTIVIDAD PRÁCTICA EN CLASE................................................................41
ANEXO VII: PREGUNTAS PARA EXAMEN PARCIAL Y FINAL DE ESTA UNIDAD. .......46
ANEXO VIII: INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN: RÚBRICAS. ......................................47
ANEXO IX: ESCALA DE EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA. ...................50
ANEXO X: TABLA DE AUTOEVALUACIÓN DEL TRABAJO COOPERATIVO. ................50
ANEXO XI: FICHA DE LOS ALUMNOS PARA LA EVALUACIÓN DE ACTIVIDADES
COOPERATIVAS. ..............................................................................................................51
4. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
4
INTRODUCCIÓN
Los elementos curriculares se integran e interrelacionan. Las competencias
asumidas como factor clave condicionan la relación y redacción de contenidos,
criterios de evaluación y estándares de aprendizaje evaluables.
Por ello, como forma de exposición de las unidades didácticas que componen la
Programación didáctica, nos serviremos de tablas en las que se plantea la relación
entre los aspectos curriculares que deben establecerse para este curso y materia.
De este modo, partiendo de la ordenación curricular de los contenidos en sus
respectivos bloques, se van determinando los criterios de evaluación, estándares de
aprendizaje y, por último, las competencias clave asociadas para cada unidad
didáctica.
A continuación de la tabla que describe las relaciones entre Contenidos, Criterios de
evaluación, Estándares de aprendizaje y Competencias Claves para la Unidad 10
Presentaciones y programación, se describen de forma detallada todos los
elementos, tiempos, actividades, recursos, instrumentos y metodología evaluativa;
se relacionan y desdoblan los estándares de aprendizaje evaluables; asimismo, se
describe minuto a minuto una sesión, para que no quede ninguna duda sobre cómo
abordar una clase de esta materia.
5. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
5
Secuenciación de Unidades didácticas.
Tecnología Curso 3ºESO
Ud 10.- Presentaciones y Programación
Contenidos:
Presentaciones, Power-Point, Prezi,
Google Slides, PowToon, Knovio:
Editar imágenes.
Introducir video.
Introducir audio.
Generar animaciones de diapositivas.
Realidad aumentada, Aurasma.
Electrónica de control.
ArduinoUno. Programación C++.
Programar por bloques. AppInventor.
Criterios de evaluación Estándares de Aprendizaje
Compe-
tencias
5.2. Utilizar equipos
informáticos y
dispositivos electrónicos
para elaborar y
comunicar proyectos
técnicos.
1.2. Realizar las
operaciones técnicas
previstas en un plan de
trabajo utilizando los
recursos materiales y
organizativos con
criterios de economía,
seguridad y respeto al
medio ambiente y
valorando las
condiciones del entorno
de trabajo.
5.2.2 Es capaz de crear presentaciones
que integren elementos multimedia.
5.2.3 Conoce la tecnología de la
Realidad Aumentada y la utiliza en sus
presentaciones.
5.2.4 Utiliza los programas y
aplicaciones de los equipos informáticos
y los dispositivos
Electrónicos (smartphones, tablets,…)
para cálculos eléctricos, electrónicos y
mecánicos y para la edición de
imágenes, audios y videos.
1.2.2. Colabora y participa activamente
en el trabajo en grupo en la resolución de
problemas tecnológicos, respetando las
ideas y opiniones de los demás
miembros.
CSC
CMCT
CL
AA
CD
Tabla 1 Relación entre Contenidos, Criterios de Evaluación, Estándares de Aprendizaje y Competencias Clave
6. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
6
1.- INTRODUCCIÓN: ADECUACIÓN AL
CONTEXTO
1.1.- Características propias de la materia
El desarrollo tecnológico configura el mundo actual que conocemos. En muchas
ocasiones la tecnología interactúa en nuestra vida, aunque pasa desapercibida por
lo habituados que estamos a ella. Este contexto hace necesaria la formación de
ciudadanos en la toma de decisiones relacionadas con procesos tecnológicos, con
sentido crítico, con capacidad de resolver problemas relacionados con ellos y, en
definitiva, para utilizar y conocer materiales, procesos y objetos tecnológicos que
facilitan la capacidad de actuar en un entorno tecnificado que mejora la calidad de
vida.
A lo largo de los siglos, el desarrollo tecnológico se ha visto motivado por las
necesidades que la sociedad de cada época ha demandado, por sus tradiciones y su
cultura, sin olvidar aspectos económicos y de mercado. La innovación y búsqueda
de soluciones alternativas han facilitado avances y la necesidad de cambio ha
estado ligada siempre al ser humano. Por este motivo, la sociedad en la que vivimos
necesita una educación tecnológica amplia que facilite el conocimiento de las
diversas tecnologías, así como las técnicas y los conocimientos científicos que los
sustentan. El desarrollo tecnológico se fundamenta en principios elementales y
máquinas simples que, sumados convenientemente, crean nuevas máquinas y
generan la realidad que nos rodea.
En la materia Tecnología convergen el conjunto de técnicas que, junto con el apoyo
de conocimientos científicos y destrezas adquiridas a lo largo de la historia, el ser
humano emplea para desarrollar objetos, sistemas o entornos que dan solución a
problemas o necesidades. Es por tanto necesario dar coherencia y completar los
aprendizajes asociados al uso de tecnologías, realizando un tratamiento integrado
de todas ellas para lograr un uso competente en cada contexto y asociando tareas
específicas y comunes a todas ellas. El alumnado debe adquirir comportamientos de
autonomía tecnológica con criterios medioambientales y económicos.
7. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
7
No es posible entender el desarrollo tecnológico sin los conocimientos científicos,
como no es posible hacer ciencia sin el apoyo de la tecnología, y ambas necesitan
de instrumentos, equipos y conocimientos técnicos; en la sociedad actual todos
estos campos están relacionados con gran dependencia unos de otros, pero a la vez
cada uno cubre una actividad diferente. La materia Tecnología aporta al estudiante
“saber cómo hacer” al integrar ciencia y técnica, es decir “por qué se puede hacer” y
“cómo se puede hacer”. Por tanto, un elemento fundamental de la tecnología es el
carácter integrador de diferentes disciplinas con un referente disciplinar común
basado en un modo ordenado y metódico de intervenir en el entorno.
1.2.- Características de los alumnos del grupo-
clase
Como ya se ha descrito, la etapa de Educación Secundaria Obligatoria se organiza
en cuatro cursos, en los que estudian alumnos entre 12 y 16 años. La finalidad de
esta etapa es lograr que los alumnos adquieran los elementos básicos de la cultura,
especialmente en sus aspectos humanístico, artístico, científico y tecnológico;
desarrollar y consolidar en ellos hábitos de estudio y de trabajo; prepararles para su
incorporación a estudios posteriores y para su inserción laboral y formarles para el
ejercicio de sus derechos y obligaciones en la vida como ciudadanos (Real Decreto
1105/2014).
Desde el punto de vista del desarrollo de los estudiantes, la Educación Secundaria
Obligatoria coincide con la adolescencia. En estos años, los escolares experimentan
un proceso de cambio especialmente significativo. Entre los 14 y 16 años se
encuentran en la adolescencia media cuando se advierten cambios importantes en
la personalidad del alumnado. A nivel físico su cuerpo alcanza la madurez sexual,
hay mayor homogeneidad entre los compañeros puesto que la mayoría ya ha
acabado la pubertad. Usan el lenguaje para expresar emociones y pensamientos,
hablan un lenguaje propio influido por sus amistades que les hace sentirse originales
y únicos. Comprenden ideas abstractas, aunque en situaciones de estrés, su
pensamiento vuelve a ser concreto (piensan en objetos, no en ideas, como cuando
eran niños).Son capaces de reflexionar, distinguen entre verdad y falsedad y son
capaces de distinguir entre varias posibilidades en cualquier cuestión. Se empiezan
a interesar por “las ideas”, elaboran filosofías morales, se cuestionan todo, son
8. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
8
críticos y tienden a mostrarse rebeldes. A estas edades, los adolescentes son muy
creativos a través de la música, el arte y la poesía.
El grupo de 3º de ESO modelo de esta programación es muy heterogéneo, poco
cohesionado pero está adaptado al entorno escolar y a la vida del centro. Tienen
asumida una cultura de diálogo y de respeto en el aula. Ello no impide actitudes
críticas o incluso, de enfrentamiento en algunas situaciones con algunos profesores.
Una de las circunstancias que los definen, de hecho, es su cohesión como grupo y
una cierta actitud de rebeldía frente a los docentes, propia por otra parte de la
adolescencia.
Los comportamientos disruptivos de los alumnos de 3.º de ESO no son muy
frecuentes, sobre todo por la disciplina que marca la jefatura de estudios y la
especial atención que reciben de los tutores y del Departamento de Orientación. Los
problemas de comportamiento en el instituto se concentran en su mayoría en los
alumnos del primer año de la ESO. Con una finalidad preventiva se ha pedido, en el
Consejo Escolar y para este año, una atención especial a los casos de acoso entre
iguales en 3. º Y 4.º de ESO, y se ha nombrado un profesor encargado de la
convivencia del centro para colaborar con la jefatura de estudios.
En 3. º de ESO hay cuatro grupos de Tecnología con un número que varía entre 20
y 25 alumnos.
En el grupo 3ºA Tecnología (sobre el que se desarrolla esta programación) asisten
23 alumnos, de los cuales 7 alumnos pertenecen al grupo de II PMAR.
En los otros grupos de 3º Tecnología B, C y D se encuentran varios alumnos con
dificultades de aprendizaje.
9. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
9
2.- DESCRIPCIÓN DE LA UNIDAD
En esta décima unidad didáctica, destinada al tercer curso de Educación Secundaria
Obligatoria y perteneciente a la materia de Tecnología, se estudian la electricidad.
Se desarrolla durante la tercera evaluación. Con una duración de siete sesiones.
En esta unidad se trabajan las destrezas informáticas que le permitan realizar
presentaciones y utilizar el ordenador y otros elementos electrónicos como
Smartphones o tablets para programar, editar video, audio e imagen. Repasando
algunos contenidos trabajados en la unidad nueve de este curso. El alumno se
familiarizará con software de realidad aumentada como Aurasma. Y con lenguajes
de programación por bloques como App Inventor o Scratch.
A lo largo de la unidad se trabaja de manera especial la competencia en
comunicación lingüística, la competencia matemática y básica en ciencias y
tecnología, la competencia social y cívica, la competencia digital y la competencia
aprender a aprender.
Se plantea el trabajo cooperativo en la sala de informática, pues el trabajo en las
propuestas tecnológicas exige soluciones muy divergentes, creativas y necesitan de
muchas reelaboración posterior. Esto provoca la necesidad de plantear el trabajo en
equipo para ampliar perspectivas y visiones y, muchas veces, tomar arriesgadas
decisiones en equipo ante la multitud de posibilidades vías de solución que pueden
aportarse.
Se facilita el tratamiento de la diversidad de intereses, motivaciones, niveles y
recursos de los alumnos pues se trabaja de forma escalonada todos los grados de
dificultad, los distintos niveles de utilización de recursos o los intereses de cada
alumno o grupo de ellos. A poco que se les guíe desde fuere, en este tipo de
propuestas queda patente su propio progreso de una forma evidente: pueden ser
conscientes de sus capacidades y avances en los diseños iniciales, la readaptación
de soluciones, el control de procesos y manejo de variables. Es decir todo el proceso
tecnológico. A lo largo del desarrollo de la unidad es posible que encontremos
algunas dificultades que vamos a prevenir mediante el uso de dibujos, tablas, videos
y otros recursos gráficos y multimedia que facilite el preciso aprendizaje a nuestros
alumnos.
10. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
10
2.1.- ORIENTACIONES METODOLÓGICAS
2.1.1. Conocimientos previos
La totalidad de los contenidos trabajados en esta unidad didáctica no han sido
trabajados en anteriores cursos de la asignatura.
2.1.2. Previsión de dificultades
Este análisis es fundamental que sea realizado en la elaboración de las unidades
didáctica dada la presencia de 7 alumnos PMAR en la clase.
En esta unidad, los alumnos se encuentran con conceptos nuevos que antes no han
estudiado ni en la asignatura de Tecnologías ni en ninguna otra. Es el ejemplo de la
noción de programar, que, aunque muy presente en su vida diaria, es la primera vez
que deben identificar el concepto de software compilador, así como el aprendizaje
de un lenguaje de programación como es el C++, utilizado en la programación de
ArduinoUno. La electrónica de control es otro de los conceptos novedosos y que
cuesta ser asimilados por el alumno de 3º de ESO, para ellos suele resultar difícil
familiarizarse con el lenguaje de programación pero no así el crear circuitos que
realicen diferentes operaciones cuando se conocen y se dominan los diferentes
componentes de un circuito electrónico.
En cuanto al programa de presentaciones Power Point es una herramienta muy
potente y muy fácil de asimilar por los alumnos que enseguida descubren su gran
potencialidad al permitirles trabajar con imágenes, videos y audios al mismo tiempo
como medio de expresión de sus ideas. También trabajarán con Google Slides
aplicación on-line que permite trabajar de modo colaborativo en tiempo real.
También conocerán otras herramientas software para realizar presentaciones como
PawToon o Prezi.
2.1.3. Vinculación con otras áreas
Lengua. Utilización de los nuevos términos empleados en la unidad y
comprensión de los mismos; lectura comprensiva de un texto, búsqueda de
información en sus contenidos e interpretación de la información que aporta.
11. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
112.1.4. Temporalización
Para la organización de esta unidad se recomienda la distribución del trabajo en
siete sesiones.
Tabla 2 Distribución temporal de las unidades didácticas a lo largo del curso.
2.1.5. Refuerzo y ampliación
Los distintos estilos de aprendizaje y las diferentes capacidades del alumnado
pueden precisar de propuestas para afianzar y reforzar algunos contenidos. Las
actividades de refuerzo de esta unidad se encuentran en el anexo IV y en el anexo
V. Además todas las actividades realizadas por el alumno en clase o que se manden
para casa estarán identificadas por su grado de dificultada. Así se identificaran
actividades de Nivel Sencillo, Nivel Medio y Nivel Alto.
12. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
122.2.- Planificación de unidades didácticas
Bloque de contenidos Unidades didácticas Trimestres
Bloque 1. Proceso de resolución de problemas
tecnológicos
Ud.1.-Los productos industriales y su representación.
*Ud.2.-.Diseño gráfico con el ordenador.
*Ud.3.-Los plásticos.
*Ud.4.-Máquinas y mecanismos. *Ud.5.- Electricidad.
*Ud.6.- Electrónica. *Ud.7.- Hojas de cálculo
*Ud.9.- Web 2.0 * Ud.10.-Presentaciones y programación.
1
Bloque 2. Expresión y comunicación técnica
*Ud.1.-Los productos industriales y su representación.
Ud.2.-.Diseño gráfico con el ordenador. **Ud.5.- Electricidad.
**Ud.6.- Electrónica.
Bloque 3. Materiales de uso técnico.
Ud.3.-Los plásticos. ***Ud.5.- Electricidad. ***Ud.6.- Electrónica.
Ud.4.-Máquinas y mecanismos.
Bloque 4. Estructura y mecanismos. Máquinas y
sistemas.
Ud.4.-Máquinas y mecanismos.
2Ud.5.- Electricidad.
Ud.6.- Electrónica.
Bloque 5. Tecnologías de la Información y la
Comunicación.
Ud.6.- Electrónica.
Ud.7.- Hojas de cálculo
3Ud.8.- Tecnología y medio ambiente.
Ud.9.- Web 2.0
Ud.10.-Presentaciones y programación.
Tabla 3 Distribución de los bloques en Unidades Didácticas y temporización por trimestres de las mismas.
* Las unidades que presentan el asterisco indican que desarrollan el estándar 1.2.2 del Bloque 1 referente al trabajo en grupo en la resolución de los problemas tecnológicos, que es común a todas
las unidades del curso y que se trabaja en todas las evaluaciones.
** Las unidades que presentan el doble asterisco indican que desarrollan los estándares 2.2.1 Memoria técnica, 2.2.2 Presentar documentación técnica
*** Las unidades que presentan el triple asterisco indican que desarrollan el estándar 3.2.3 Elabora un plan de trabajos en taller
13. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
13
3.- RELACIÓN ENTRE LOS ELEMENTOS
CURRICULARES
Unidad didáctica 1 Los productos industriales y su representación Curso 3º
Bloque 1: Proceso de resolución de problemas tecnológicos
Criterios de evaluación Estándares de Aprendizaje Comp vs est
1.2. Realizar las operaciones
técnicas previstas en un plan de
trabajo utilizando los recursos
materiales y organizativos con
criterios de economía, seguridad
y respeto al medio ambiente y
valorando las condiciones del
entorno de trabajo.
1.2.2. Colabora y participa
activamente en el trabajo en
grupo en la resolución de
problemas tecnológicos,
respetando las ideas y
opiniones de los demás
miembros.
CL
CMCT
CSC
Bloque 5: Tecnologías de la Información y de la Comunicación
Criterios de evaluación Estándares de Aprendizaje Comp vs est
5.2. Utilizar equipos informáticos
y dispositivos electrónicos para
elaborar y comunicar proyectos
técnicos.
5.2.2 Es capaz de crear
presentaciones que integren
elementos multimedia.
5.2.3 Conoce la tecnología de
la Realidad Aumentada y la
utiliza en sus presentaciones.
5.2.4 Utiliza los programas y
aplicaciones de los equipos
informáticos y los dispositivos
Electrónicos (smartphones,
tablets,…) para cálculos
eléctricos, electrónicos y
mecánicos y para la edición de
imágenes, audios y videos.
CMCT
AA
CD
Tabla 4 Relación Unidades Didácticas con Bloques, Criterios de Evaluación, Estándares de Aprendizaje y Competencias
claves.
14. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
14
4.-DESARROLLO DE LA UNIDAD
DIDÁCTICA
4.1.- Contenidos
Presentaciones digitales. Power-Point, Google Slides, Powtoon y Prezi.
Creación de presentaciones multimedia.
Diseñar una presentación.
Agregar y diseñar diapositivas.
Tecnología de Realidad Aumentada. “Aurasma”
Electrónica de control.
ArduinoUno. Programación C++.
Programar por bloques. AppInventor.
4.2 Contenidos (Aprendizajes)
Estándares de Aprendizaje Aprendizaje
Compe-
tencias
1.2.2. Colabora y participa activamente en el
trabajo en grupo en la resolución de
problemas tecnológicos, respetando las ideas
y opiniones de los demás miembros.
5.2.2 Es capaz de crear presentaciones que
integren elementos multimedia.
Crear presentaciones
multimedia.
Diseñar una
presentación.
Agregar y diseñar
diapositivas.
CSC
CMCT
AA
CD
CL
15. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
15
Estándares de Aprendizaje Aprendizaje
Compe-
tencias
1.2.2. Colabora y participa activamente en el
trabajo en grupo en la resolución de
problemas tecnológicos, respetando las ideas
y opiniones de los demás miembros.
5.2.3 Conoce la tecnología de la Realidad
Aumentada y la utiliza en sus
presentaciones.
Crear efectos para
presentaciones con
Tecnología de
Realidad Aumentada.
“Aurasma”
CSC
CMCT
AA
CD
CL
Estándares de Aprendizaje Aprendizaje
Compe-
tencias
1.2.2. Colabora y participa activamente en el
trabajo en grupo en la resolución de
problemas tecnológicos, respetando las ideas
y opiniones de los demás miembros.
5.2.4 Utiliza los programas y aplicaciones de
los equipos informáticos y los dispositivos
Electrónicos (smartphones, tablets,…) para
cálculos eléctricos, electrónicos y mecánicos
y para la edición de imágenes, audios y
videos.
Programar sistemas
de control con
ArduinoUno.
Lenguajes C++.
Programar por
bloques. AppInventor
y Scratch
CSC
CMCT
AA
CD
CL
Tabla 5 Relación entre Estándares de aprendizaje, Contenidos (Aprendizajes) y Competencias Claves
16. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
164.3.- Actividades y/o tareas
Aprendizaje
Actividades/tareas que los
desarrollan
Instrumentos de
evaluación
Crear
presentaciones
multimedia.
Diseñar una
presentación.
Agregar y diseñar
diapositivas.
Crear efectos para
presentaciones con
Tecnología de
Realidad
Aumentada.
“Aurasma”.
Programar
sistemas de
control con
ArduinoUno.
Lenguaje C++.
Programar por
bloques.
AppInventor y
Scratch.
Aula informática: * El primer día en la sala
de informática se ayudará a todos los
alumnos a crearse una cuenta de email
(gmail) exclusiva para el trabajo en el aula.
Mediante esta cuenta los alumnos recibirán
información complementaria al libro,
actividades, actividades de ampliación y
refuerzo a través de google-Drive. Los
alumnos enviarán las actividades realizas al
profesor al finalizar cada sesión vía email.
Los mejores trabajos de cada grupo serán
publicados en el blog del profesor. De esta
manera los estudiantes se familiarizan a
trabajar con las herramientas de la Web
2.0. En los grupos se asignarán roles,
inicialmente el de coordinador, que será el
encargado de enviar el trabajo de grupo al
profesor al final de cada sesión,
Presentación de la unidad. Actividad grupal
guiada por el profesor: Trabajo cooperativo,
lectura individual, reflexión grupal y
elaboración de resumen. Búsqueda de
información sobre programas de
Presentaciones. Realización grupal de
actividades del libro del alumno incluyendo
actividades puramente prácticas para
desarrollar destrezas de manejo en el
programa Power-Point, así como
actividades para Investigar. Se utilizarán
todos los medios puestos a disposición del
alumno en la sala de informática. Los
alumnos envían las actividades resueltas en
formato digital al profesor para su
corrección. (Anexo I).
Se formará un grupo
de clase con los
correos electrónicos
de todos los alumnos.
En este caso como se
trabaja en la sala de
informática, todas las
prácticas serán
enviadas en soporte
digital (actividades)
para su corrección. El
profesor facilita
dirección de correo
electrónico para que
los alumnos envíen
sus actividades.
El cuaderno
(vocabulario, mapas
conceptuales y
resumen de
explicaciones).
Al final de la
evaluación los alumnos
PMAR deberán
entregar algunas de las
actividades de
refuerzo previamente
indicadas por el
profesor en clase.
Prueba parcial cada
dos unidades
didácticas.
Prueba final de
evaluación.
Tabla 6 Relación entre Contenidos (Aprendizajes) y las actividades que los desarrollan así como con los instrumentos de
evaluación.
17. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
17
4.4.- Sesiones
Sesión Metodología Estándares de Aprendizaje
1,2,3,4,5,6,7
Exposición en gran
grupo.
Aprendizaje basado
en problemas. Aula
Informática.
Trabajo cooperativo
1.2.2. Colabora y participa activamente en el
trabajo en grupo en la resolución de problemas
tecnológicos, respetando las ideas y opiniones
de los demás miembros.
5.2.2 Es capaz de crear presentaciones que
integren elementos multimedia.
5.2.3 Conoce la tecnología de la Realidad
Aumentada y la utiliza en sus presentaciones.
5.2.4 Utiliza los programas y aplicaciones de
los equipos informáticos y los dispositivos
Electrónicos (smartphones, tablets,…) para
cálculos eléctricos, electrónicos y mecánicos
y para la edición de imágenes, audios y
videos.
Tabla 7 Relación entre Sesión, Metodología empleada en la misma y Estándares de Aprendizaje trabajados.
18. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
184.5.- Evaluación
La evaluación se realizará a través de:
La calificación de las producciones escritas: actividades de grupo.
Revisión del cuaderno en el registro de evaluación su corrección.
Observación de la participación de los alumnos en las actividades de grupo
con el registro de evaluación.
Los criterios de calificación serán los siguientes:
30 % Resolución de cuestiones, problemas, ejercicios en clase, sala de
informática o taller.
15 % Nota del cuaderno de clase del alumno y del Portfolio.
15 % Comportamiento y asistencia: actitud responsable, comportamiento,
interés, valor dentro del grupo (compromiso, compañerismo, aportaciones).
40 % Pruebas parciales (15%) y de evaluación (25%). Los alumnos que no
alcancen la nota de 3 puntos en el examen de evaluación, suspenden la
asignatura. En este caso no se tendría en cuenta el resto de calificaciones
de seguimiento de su trabajo.
Herramientas de evaluación:
Registro de evaluación. Exámenes parciales y finales. (Anexo VII)
Rúbrica para evaluar el trabajo de los alumnos. (Anexo VIII)
Rúbrica para evaluar las notas de clase. (Anexo VIII)
Rúbrica para evaluar el cuaderno de clase. (Anexo VIII)
Escala de evaluación del proceso de enseñanza. (Anexo IX)
Tabla de auto evaluación de trabajo cooperativo (Anexo X)
Fichas de los alumnos para la evaluación de las actividades cooperativas. (Anexo
XI)
19. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
195.- METODOLOGÍA Y RECURSOS
Recursos
didácticos
Libro de texto del alumno.
Páginas web de consulta y búsqueda de información.
Aula de clase.
Recursos multimedia (Proyector, ordenador portátil).
Materiales del aula taller.
Espacios y
tiempos 7 sesiones en el aula de informática.
Estrategias
metodológicas
generales
En el desarrollo de las sesiones de trabajo se emplean diversas
estrategias:
Exposición del profesor insistiendo en formas de trabajo que
ayuden al alumno a mejorar la asimilación de contenidos propios de
la unidad. Aprendizaje significativo.
Aprender a pensar. Que el alumno busque, analice, exprese la
información que ha utilizado en diferentes formatos.
Trabajos en grupo cooperativo. Plantea la utilización de diversas
estrategias de trabajo.
Trabajo individual en el que demuestren su sentido de la
responsabilidad a la hora de organizar y desarrollar su propio
aprendizaje.
Aprendizaje basado en problemas.
20. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
20
Estructura de
las sesiones
1ª Sesión (Aula informática)
15 min: El primer día en la sala de informática se ayudará a todos
los alumnos a crearse una cuenta de email (gmail) exclusiva para el
trabajo en el aula. Mediante esta cuenta los alumnos recibirán
información complementaria al libro, actividades, actividades de
ampliación y refuerzo a través de google-Drive.
Trabajo colaborativo
5 min: Lectura individual de las páginas del libro a trabajar en la
sesión. Trabajo de investigación, búsqueda en internet.
5 min: Puesta en común y realización de las actividades con Power-
Point
28 min: Por grupos, se asignan los roles. Resolución de la práctica
propuesta en grupo.
2 min: Para que el coordinador de cada grupo envíe la práctica por
correo electrónico.
Estructura de
las sesiones
2ª Sesión (Aula informática)
10 min: Se facilitarán las notas obtenidas por cada grupo en las
actividades del día anterior. Se dedicará un breve espacio de tiempo
a destacar los errores más frecuentes encontrados durante la
corrección en las prácticas del día anterior, visionado de errores
cometidos por los alumnos.
5 min: Exposición de un breve resumen de la clase previa para
ayudar a fijar ideas, proyección de mapa conceptual de la lección en
estudio.
Trabajo cooperativo
35 min: Comienzo de actividad grupal guiada por el profesor:
Lectura individual, reflexión grupal del trabajo planteado. Realización
grupal de actividades del libro del alumno o actividades propuestas
por el profesor, utilizando los medios digitales disponibles en la sala
de informática. Los alumnos envían las actividades resueltas en
formato digital al profesor para su corrección.
5 min: Para que el coordinador de cada grupo envíe la práctica por
correo electrónico. Se entregarán actividades de ampliación para los
alumnos con mejores destrezas (Anexo IV) que deberán ser
realizadas de forma individual. Así como actividades de refuerzo
para alumnos PMAR (Anexo V) que deberán ser realizadas de
forma individual.
21. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
21
Estructura de
las sesiones
3ª Sesión (Aula de informática)
10 min: Se facilitarán las notas obtenidas por cada grupo en las
actividades del día anterior. Se dedicará un breve espacio de tiempo
a destacar los errores más frecuentes encontrados durante la
corrección en las prácticas del día anterior, visionado de errores
cometidos por los alumnos.
5 min: Exposición de un breve resumen de la clase previa para
ayudar a fijar ideas, proyección de mapa conceptual de la lección en
estudio.
Trabajo cooperativo
35 min: Comienzo de actividad grupal guiada por el profesor:
Lectura individual, reflexión grupal del trabajo planteado. Realización
grupal de actividades del libro del alumno o actividades propuestas
por el profesor, utilizando los medios digitales disponibles en la sala
de informática. Los alumnos envían las actividades resueltas en
formato digital al profesor para su corrección.
5 min: Para que el coordinador de cada grupo envíe la práctica por
correo electrónico. Se entregarán actividades de ampliación para los
alumnos con mejores destrezas (Anexo IV) que deberán ser
realizadas de forma individual. Así como actividades de refuerzo
para alumnos PMAR (Anexo V) que deberán ser realizadas de
forma individual.
Estructura de
las sesiones
4ª Sesión (Aula de informática)
10 min: Se facilitarán las notas obtenidas por cada grupo en las
actividades del día anterior. Se dedicará un breve espacio de tiempo
a destacar los errores más frecuentes encontrados durante la
corrección en las prácticas del día anterior, visionado de errores
cometidos por los alumnos.
5 min: Exposición de un breve resumen de la clase previa para
ayudar a fijar ideas, proyección de mapa conceptual de la lección en
estudio.
Trabajo cooperativo
35 min: Comienzo de actividad grupal guiada por el profesor:
Lectura individual, reflexión grupal del trabajo planteado. Realización
grupal de actividades del libro del alumno o actividades propuestas
por el profesor, utilizando los medios digitales disponibles en la sala
de informática. Los alumnos envían las actividades resueltas en
formato digital al profesor para su corrección.
22. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
22
5 min: Para que el coordinador de cada grupo envíe la práctica por
correo electrónico. Se entregarán actividades de ampliación para los
alumnos con mejores destrezas (Anexo IV) que deberán ser
realizadas de forma individual. Así como actividades de refuerzo
para alumnos PMAR (Anexo V) que deberán ser realizadas de
forma individual.
Estructura de
las sesiones
5ª Sesión (Aula de informática)
10 min: Se facilitarán las notas obtenidas por cada grupo en las
actividades del día anterior. Se dedicará un breve espacio de tiempo
a destacar los errores más frecuentes encontrados durante la
corrección en las prácticas del día anterior, visionado de errores
cometidos por los alumnos.
5 min: Exposición de un breve resumen de la clase previa para
ayudar a fijar ideas, proyección de mapa conceptual de la lección en
estudio.
Trabajo cooperativo
35 min: Comienzo de actividad grupal guiada por el profesor:
Lectura individual, reflexión grupal del trabajo planteado. Realización
grupal de actividades del libro del alumno o actividades propuestas
por el profesor, utilizando los medios digitales disponibles en la sala
de informática. Los alumnos envían las actividades resueltas en
formato digital al profesor para su corrección.
5 min: Para que el coordinador de cada grupo envíe la práctica por
correo electrónico. Se entregarán actividades de ampliación para los
alumnos con mejores destrezas (Anexo IV) que deberán ser
realizadas de forma individual. Así como actividades de refuerzo
para alumnos PMAR (Anexo V) que deberán ser realizadas de
forma individual.
Estructura de
las sesiones
6ª Sesión (Aula de informática)
10 min: Se facilitarán las notas obtenidas por cada grupo en las
actividades del día anterior. Se dedicará un breve espacio de tiempo
a destacar los errores más frecuentes encontrados durante la
corrección en las prácticas del día anterior, visionado de errores
cometidos por los alumnos.
5 min: Exposición de un breve resumen de la clase previa para
ayudar a fijar ideas, proyección de mapa conceptual de la lección en
estudio.
23. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
23
Trabajo cooperativo
35 min: Comienzo de actividad grupal guiada por el profesor:
Lectura individual, reflexión grupal del trabajo planteado. Realización
grupal de actividades del libro del alumno o actividades propuestas
por el profesor, utilizando los medios digitales disponibles en la sala
de informática. Los alumnos envían las actividades resueltas en
formato digital al profesor para su corrección.
5 min: Para que el coordinador de cada grupo envíe la práctica por
correo electrónico. Se entregarán actividades de ampliación para los
alumnos con mejores destrezas (Anexo IV) que deberán ser
realizadas de forma individual. Así como actividades de refuerzo
para alumnos PMAR (Anexo V) que deberán ser realizadas de
forma individual.
Estructura de
las sesiones
7ª Sesión (Aula informática)
10 min: Se facilitarán las notas obtenidas por cada grupo en las
actividades del día anterior. Se dedicará un breve espacio de tiempo
a destacar los errores más frecuentes encontrados durante la
corrección en las prácticas del día anterior, visionado de errores
cometidos por los alumnos.
5 min: Exposición de un breve resumen de la clase previa para
ayudar a fijar ideas, proyección de mapa conceptual de la lección en
estudio.
Trabajo cooperativo
35 min: Comienzo de actividad grupal guiada por el profesor:
Lectura individual, reflexión grupal del trabajo planteado. Realización
grupal de actividades del libro del alumno o actividades propuestas
por el profesor, utilizando los medios digitales disponibles en la sala
de informática. Los alumnos envían las actividades resueltas en
formato digital al profesor para su corrección.
5 min: Para que el coordinador de cada grupo envíe la práctica por
correo electrónico. Se entregarán actividades de ampliación para los
alumnos con mejores destrezas (Anexo IV) que deberán ser
realizadas de forma individual. Así como actividades de refuerzo
para alumnos PMAR (Anexo V) que deberán ser realizadas de
forma individual. Se dedicará una sesión al final de la evaluación
para resolver dudas planteadas en la realización de actividades de
ampliación y refuerzo.
24. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
24
6.- DESARROLLO DE UNA SESIÓN
Sesión 2 (Aula de clase)
6.1.- Distribución de tiempos de la sesión
10 min: Se facilitarán las notas obtenidas por cada grupo en las actividades del día
anterior. Se dedicará un breve espacio de tiempo a destacar los errores más
frecuentes encontrados durante la corrección en las prácticas del día anterior,
visionado de errores cometidos por los alumnos.
5 min: Exposición de un breve resumen de la clase previa para ayudar a fijar ideas,
proyección de mapa conceptual de la lección en estudio.
Trabajo cooperativo
35 min: Comienzo de actividad grupal guiada por el profesor: Lectura individual,
reflexión grupal del trabajo planteado. Realización grupal de actividades del libro del
alumno o actividades propuestas por el profesor, utilizando los medios digitales
disponibles en la sala de informática. Los alumnos envían las actividades resueltas
en formato digital al profesor para su corrección.
5 min: Para que el coordinador de cada grupo envíe la práctica por correo
electrónico. Se entregarán actividades de ampliación para los alumnos con mejores
destrezas (Anexo IV) que deberán ser realizadas de forma individual. Así como
actividades de refuerzo para alumnos PMAR (Anexo V) que deberán ser realizadas
de forma individual.
6.2.- Estándar de trabajo
1.2.2. Colabora y participa activamente en el trabajo en grupo en la resolución de
problemas tecnológicos, respetando las ideas y opiniones de los demás miembros.
5.2.2 Es capaz de crear presentaciones que integren elementos multimedia.
6.3.- Indicadores
Creación de presentaciones multimedia.
Diseñar una presentación.
Agregar y diseñar diapositivas.
25. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
256.4.- Uso del aula
En cuanto al desarrollo de la sesión en el aula de informática mostrará una
distribución específica en U para facilitar el trabajo cooperativo. Los veinte tres
alumnos se distribuirán en grupos de cuatro. En todos los grupos habrá al menos un
alumno PMAR, el alumno disruptivo se incorporará a un grupo compuesto por cuatro
miembros.
En cuanto a los alumnos, en todos los grupos se designará el roll de coordinador,
cuyo papel será liderar el grupo. También existe el compromiso con él alumno
disruptivo de no interrumpir, ni faltar al respeto, a sus compañeros, y tratará de
colaborar en la realización de las tareas. También se ha acordado con él y con su
familia, mediante compromiso por escrito, que si lleva a cabo estas actuaciones de
compromiso con el grupo, se irá incorporando progresivamente a las actividades de
la materia. Si en un momento dado ve que no puede continuar en el grupo, debe
pedir permiso para separarse del grupo y continuar la actividad él en solitario. En
cuanto el alumno disruptivo sienta que puede volver a reintegrarse con sus
compañeros de grupo lo podrá hacer respetando las mismas normas de convivencia.
6.5.- Competencias trabajadas
Competencia matemática y competencia en ciencias y tecnología (CMCT). Los
contenidos de esta unidad, acercan al alumno al conocimiento del mundo físico y le
ayudan a interaccionar con él.
Competencia lingüística (CL). Se contribuye a la adquisición de esta competencia
al trabajar el vocabulario específico de la unidad. Y con la lectura comprensiva de
textos, búsqueda de información en sus contenidos e interpretación de la
información aportada.
Competencias sociales y cívicas (CSC). El respeto al trabajo de los demás y el
trabajo cooperativo contribuyen al desarrollo de esta competencia a través del
diálogo, el debate, la resolución de conflictos y la asunción de responsabilidades en
grupo.
Competencia para aprender a aprender (AA). En esta unidad se trabaja en la
construcción del conocimiento, ya que el alumno ha de ser capaz de relacionar la
información de la unidad con los conocimientos previos de las características y
propiedades de los circuitos eléctricos que tiene de cursos anteriores. Además, la
unidad permite tomar conciencia y control de las propias capacidades, pues los
alumnos disponen de autoevaluaciones para aprender de sus propios errores y
autorregularse, con responsabilidad y compromiso personal, y deben saber
administrar el tiempo y el esfuerzo para aprender con los demás en el taller.
Competencia digital (CD). El alumno aprende a manejar software específico para
preparar presentaciones como Power-Point. También se inicia en el software de
26. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
26
realidad aumentada “Aurasma” y en la programación tanto a través de lenguaje de
alto nivel C++ como lenguajes de programación por bloques orientados a programar
aplicaciones para el móvil AppInventor.
6.6.- Metodología empleada
A lo largo de la sesión hemos trabajado la lección magistral participativa, intentando
en todo momento despertar el interés de los alumnos exponiendo los conceptos de
forma clara y precisa. Se hace mucho hincapié en la repetición de los conocimientos
adquiridos en la sesión anterior, tratando de activar aprendizaje significativo en los
alumnos. Se ha partido de los conocimientos previos para abordar los nuevos
contenidos. De forma progresiva y cuidada se han incorporado los nuevos
contenidos, mediante ejemplos extraídos de situaciones cotidianas, que favorecen la
comprensión de estos y su generalización. Esto posibilita la transferencia de
aprendizajes a la vida cotidiana, conectando con la adquisición de las competencias
propias de la materia y el trabajo sistemático de estas en la unidad. He utilizado
recursos digitales de diferente índole como el ordenador portátil, el proyector, el libro
digital. Se han trabajado estrategias del pensamiento y el trabajo cooperativo
organizándose los alumnos en grupos o equipos de trabajo.
6.7.- Actividades
En la sesión de trabajo vamos a concretar las siguientes:
Actividades de la sesión 2 (Anexo III)
Actividades de desarrollo y consolidación del aprendizaje significativo (Repaso de
la clase anterior).
Actividades de aprendizaje cooperativo (Lectura individual, puesta en común,
resumen del apartado leído y resolución de problemas).
Actividades de aprendizaje transversal (Competencia lingüística)
6.8.- Conclusión
Finalmente, y a modo de conclusión, podemos reseñar las principales aportaciones
de esta unidad didáctica. Su estudio ha permitido que los alumnos conozcan
software que les permita realizar sus presentaciones de una manera elegante
introduciendo imágenes, video, audios, así como estrategias para presentar el
producto de una manera óptima. Se ha trabajado la realidad aumentada con el
27. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
27
móvil, así como lenguaje de programación por bloques para poder desarrollar
aplicaciones para el móvil. Por último se ha trabajado el lenguaje de programación
C++ que nos permite controlar la placa ArduinoUno, uno de los muchos sistemas de
iniciación a la electrónica de control.
Además la configuración de esta unidad permite un ajuste natural y coherente con la
orientación de los estándares de aprendizaje previstos. Se ha diseñado con
actividades que responden a los principios metodológicos recomendados desde la
normativa vigente, apoyando las metodologías activas, los aprendizajes
cooperativos, la interdisciplinariedad y el desarrollo de trabajo comprensivo. La
unidad didáctica está armada con suficientes recursos de atención a la diversidad,
tanto en lo referente a ritmo de aprendizaje como a intereses y motivaciones.
7.- BIBLIOGRAFÍA
COUZO, D. (2013): La elaboración de unidades didácticas competenciales.
Alambique. Didáctica de las Ciencias Experimentales, n.º 74, pp. 12-24.
FERNÁNDEZ, A (2005): «Nuevas metodologías docentes», 1-12. (Recuperado el 25
de julio de 2015).
Disponible en: http://roble.pntic.mec.es/
FORTEA, M. A. (2008): «Competencias en el ámbito de las ciencias experimentales.
Programar y trabajar por competencias». En Metodologías didácticas para la E/A
de competencias, 1-24.
HERRÁN, A. de la (2008): «Metodología didáctica en Educación Secundaria: Una
perspectiva desde la Didáctica General». En A. de la HERRÁN y J. PAREDES,
Didáctica General: La práctica de la enseñanza en Educación Infantil, Primaria y
Secundaria. Madrid: Mc Graw-Hill, 121-132.
Libro de texto de 3º ESO de diversas editoriales: Oxford, Donostierra, SM, Anaya,
Santillana, Edelvives, etc.
8.-WEBGRAFÍA
http://www.ite.educacion.es/
Página web de ITE, Instituto de Tecnologías Educativas, unidad del Ministerio de
Educación responsable de la integración de las TIC en las etapas educativas no
universitarias.
28. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
28
http://educalab.es/recursos
Página del Ministerio de Educación, donde se accede a gran cantidad de recursos
educativos para el profesorado y para la comunidad docente.
http://www.librosvivos.net
De la editorial SM, son libros de texto en Internet, con contenidos didácticos
interactivos y altamente motivadores para reforzar el aprendizaje y desarrollar
competencias.
http://www.profes.net/
Editorial SM.
http://www.santillanaenred.cl/
Editorial Santillana.
http://www.anayamascerca.com/portada.html
Editorial Anaya.
http://www.edelvives.com/
Editorial Edelvives.
http://www.edebe.es/
Grupo Edebé.
https://www.mhe.es/
Actividades
9.-REFERENCIAS LEGISLATIVAS
Ley Orgánica 8/2013, de 9 de diciembre, para la Mejora de la Calidad Educativa
(BOE 10/12/2013).
Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación (BOE 4/05/2006).
Real Decreto 132/2010, de 12 de febrero, por el que se establecen los requisitos
mínimos de los centros que impartan las enseñanzas del segundo ciclo de la
Educación Infantil, la Educación Primaria y la Educación Secundaria (BOE
12/03/2010).
29. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
29
Orden ECD/65/2015, de 21 de enero, por la que se describen las relaciones
entre las competencias, los contenidos y los criterios de evaluación de la
Educación Primaria, la Educación Secundaria Obligatoria y el Bachillerato (BOE
29/01/2015).
Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, por el que se establece el currículo
básico de la Educación Secundaria Obligatoria y del Bachillerato (BOE
03/01/2015).
Ley 6/2008, de 26 de diciembre, de Educación de Cantabria (BOC 30/12/2008).
Decreto 38/2015, de 22 de mayo, que establece el currículo de la Educación
Secundaria Obligatoria y del Bachillerato (BOC 5/06/2015).
Orden ECD/96/2015, de 10 de agosto, por la que se dictan instrucciones para la
implantación de la Educación Secundaria Obligatoria en la Comunidad
Autónoma de Cantabria (BOC 18/08/2015).
Orden ECD/18/2016, de 9 de marzo, por la que se establecen las condiciones
para la evaluación, promoción y obtención del título en Educación Secundaria
Obligatoria en la Comunidad Autónoma de Cantabria.
Orden EDU/70/2010, de 3 de septiembre, por la que se regula el procedimiento
para garantizar el derecho de los alumnos a ser evaluados conforme a criterios
objetivos.
Real Decreto 310/2016, de 29 de julio, por el que se regulan las evaluaciones
finales de Educación Secundaria Obligatoria y de Bachillerato.
También deberán tenerse en cuenta las instrucciones de inicio y final de curso
que la consejería de educación del gobierno de Cantabria publica al comienzo y
final de cada curso.
10.- ANEXOS
30. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
30
ANEXO I: ACTIVIDAD DE EVALUACIÓN
INICIAL.
APELLIDOS: NOMBRE:
FECHA: CURSO: GRUPO:
Tiempo para realizar el ejercicio: 45 min
1. Nombra cinco productos tecnológicos variados que sirvan para protegerse
del frío y otros cinco para protegerse del calor. ¿Cuáles de ellos resultan más
eficaces?, ¿cuáles más agresivos con la naturaleza?
2. Diseña un objeto que te permita llevar el reproductor de MP3 mientras
montas en bicicleta. Plantea varias soluciones y explica alguna de ellas con la
ayuda de bocetos. ¿Qué medios necesitarías para construir tu propuesta?
3. Clasifica los siguientes periféricos de un ordenador en periféricos de entrada,
de salida o bidireccionales.
a) Teclado
b) Modem
c) Impresora
d) Webcam
e) Ratón
f) Pantalla
31. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
31
4. En el siguiente dibujo en perspectiva se representa un banco tradicional de
madera para tres personas. ¿De qué piezas está constituido?, ¿cómo están unidas
las piezas?, ¿qué medidas aproximadas podría tener? Dibuja proporcionadamente
las vistas (alzado, planta y perfil) de dicho banco.
5. Observa los productos de las siguientes fotografías. ¿De qué materiales
están hechos? ¿Qué materias primas se han utilizado para obtener dichos
materiales? Señala algunas de las operaciones de trabajo necesarias para construir
dichos productos.
a) b) c)
6. ¿Qué se debe tener en cuenta a la hora de elegir el material de estos
productos?
a) Una cazadora de invierno
b) Una cafetera
32. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
32c) Una persiana
Señala algunos materiales que resultarían adecuados para cada uno de estos
productos.
7. Las estructuras que aparecen en las siguientes viñetas, ¿pueden tener
problemas de resistencia o estabilidad? ¿Cómo conseguirías reforzarlas?
a) b)
8. Diseña un circuito eléctrico formado por dos bombillas conectadas en
paralelo entre sí y asociadas en serie con un motor. Ten en cuenta que el circuito
está alimentado por una pila y controlado por un interruptor.
Observa el siguiente circuito y contesta a estas preguntas:
a) Si una de las dos bombillas se funde, ¿qué elementos del circuito funcionan?
33. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
33
b) Si se estropea el motor, ¿lucirán las bombillas?
c) Cuando aprietas el pulsador y el interruptor está abierto, ¿qué elementos
entran en funcionamiento?
d) Cuando la bombilla A no funciona y el circuito está cerrado, ¿qué bombillas
funcionan?
e) Si el pulsador está abierto y el interruptor cerrado, ¿qué bombillas funcionan?
f) Cuando la bombilla C no funciona y el circuito está cerrado, ¿qué bombillas
no funcionan?
34. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
34ANEXO II: ACTIVIDAD DE MOTIVACIÓN E
INTRODUCCIÓN.
Actividad 1
¿Te dicen algo estos logos? ¿Sabes que representan?
¿Si te digo que Power-Point es un programa de presentaciones, a qué te suena?
Comenta con tus compañeros de grupo y anota en el cuaderno qué tipo de archivos
pueden ser soportados por este Software de presentaciones. Lo pondremos en
común con toda la clase.
Presentación de la unidad
35. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
35
ANEXO III: ACTIVIDAD DE LA SESIÓN 2.
APRENIDIZAJE SIGNIFICATIVO:
Repaso de la clase anterior
RESUMEN DE LA UNIDAD:
Una presentación es una secuencia ordenada de diapositivas dirigidas a expresar y
comunicar un tema, un proyecto una idea de forma estructurada y esquemática y
con una duración determinada.
Las diapositivas son páginas que pueden contener texto, imágenes, animaciones,
sonidos y gráficos para la presentación de forma visual y atractiva los contenidos.
Para la elaboración de presentaciones existen varios programas, entre los que cabe
destacar:
Microsoft PowerPoint, que genera archivos de extensión .pptx y .ppsx (y .ppt
en versiones anteriores a Office 2007)
Impress, que genera archivos de extensión .ods y ofrece la posibilidad de
guardar también con las extensiones propias de Microsoft.
Las normas básicas para realizar una presentación son:
La presentación debe ser sencilla, sin información superflua.
Se espera también que sea lo más singular posible o suficientemente
personalizada.
Conviene que sea muy visual, esto es, que incluya una gran cantidad de
imágenes.
Debemos moderarnos en el uso de transiciones y animaciones.
Es aconsejable limitar una idea a una diapositiva, pero sin saturarla.
Modos de trabar o ver una presentación:
36. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
36
Vista normal. Es la vista por defecto, la que se utiliza para trabajar
normalmente. Permite ver las diapositivas rápidamente. Es útil para mover,
copiar o eliminar diapositivas.
Clasificador de diapositivas. Nos ofrece una visión global de la presentación y
así podemos localizar una diapositiva rápidamente. Es útil mover, copiar o
eliminar diapositivas.
Presentación con diapositivas. Reproduce la presentación a partir de la
diapositiva actual, mostrándola en pantalla completa. Con esta vista podemos
comprobar también los efectos de animación y transición establecidos.
APRENDIZAJE COOPERATIVO:
Actividad:
Trabajo colaborativo
35 min: Comienzo de actividad grupal guiada por el profesor: Lectura individual,
reflexión grupal del trabajo planteado. Realización grupal de actividades del libro del
alumno o actividades propuestas por el profesor, utilizando los medios digitales
disponibles en la sala de informática. Los alumnos envían las actividades resueltas
en formato digital al profesor para su corrección.
5 min: Para que el coordinador de cada grupo envíe la práctica por correo
electrónico. Se entregarán actividades de ampliación para los alumnos con mejores
destrezas (Anexo IV) que deberán ser realizadas de forma individual. Así como
actividades de refuerzo para alumnos PMAR (Anexo V) que deberán ser realizadas
de forma individual.
Estándares trabajados: 5.2.2, 1.2.2
37. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
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38. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
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39. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
39
ANEXO IV ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN.
Unidad 10 Presentaciones y programación
40. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
40
ANEXO V: ACTIVIDADES DE REFUERZO.
Unidad 10 Presentaciones y programación
41. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
41
ANEXO VI: ACTIVIDAD PRÁCTICA EN CLASE.
jueves, 19 de julio de 2018
TERCERA EVALUACIÓN Curso 2017-2018.
Ejercicios de Redes y Power-Point.
Práctica nº1
Actividad 1 Redes.
Trabajo de investigación:
1.- ¿Qué es una red informática?
2.- ¿Qué ventaja tiene usar una red de ordenadores?
3.- ¿En función de la extensión de la red, podemos distinguir qué tipos de
redes?
4.- ¿En función de la disposición física de los cables y los nodos
(ordenadores, impresoras, etc.) podemos distinguir entre distintas
topologías o formas de red?
Utiliza todos los medios a tú alcance para responder a esas preguntas.
Actividad 2 Power-Point.
Formato de respuesta
Presentación del trabajo de investigación:
1.‐Abre una presentación documento Power‐Point nuevo.
1.1.‐El documento contendrá un mínimo de cinco diapositivas y un máximo de 8.
2.‐Guarda el documento como:
2.1.‐Nombre: 3ESO A Grupo (1, 2, 3, 4, 5 ó 6) P1RedPow Nombre
2.2.‐Tipo: Presentación de documento 97‐2003.
42. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
423.‐Contesta a los siguientes apartados:
3.1.‐Diapositiva de presentación. Deberá contener:
Asignatura y curso: TIC 2017 2018 3ºESO
Título de la práctica “PRACTICA Nº1 Redes & Power‐Point“
Nombre del Grupo: “Grupo X”
Nombre de los miembros que lo forman.
Formato de fondo, letra, imágenes libres. Se valorará el diseño trabajado.
3.2.‐Diapositiva nº2. Contendrá la respuesta a la pregunta nº1 de la Actividad 1.
¿Qué es una red informática?
Criterios de ejecución: Se podrán utilizar dos diapositivas para desarrollar este tema.
Recordar las claves para hacer una buena diapositiva:
Poco texto no más de cuatro líneas por diapositiva, cada diapositiva contendrá o
desarrollará una sola idea, tamaño de letra adecuado para que pueda ser leída por el
espectador de la presentación, y jugar con el color de las letras y del fondo así como con las
imágenes, videos, sonidos que consideréis interesantes incorporar para trasmitir el mensaje
de forma clara y concisa.
Nota: de momento no es necesario incorporar video ni sonido.
3.3.‐ Diapositiva nº3. Contendrá la respuesta a la pregunta nº2 de la Actividad 1.
¿Qué ventaja tiene usar una red de ordenadores?
Con los mismos criterios que los indicados en el apartado 3.2.
3.4.‐ Diapositiva nº4. Contendrá la respuesta a la pregunta nº3 de la Actividad 1.
¿En función de la extensión de la red, podemos distinguir qué tipos de redes?
Con los mismos criterios que los indicados en el apartado 3.2.
3.5.‐ Diapositiva nº5. Contendrá la respuesta a la pregunta nº4 de la Actividad 1.
¿En función de la disposición física de los cables y los nodos (ordenadores,
impresoras, etc.) podemos distinguir entre distintas topologías o formas de red?
Con los mismos criterios que los indicados en el apartado 3.2.
43. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
43
TERCERA EVALUACIÓN Curso 2017-2018.
Ejercicios de Redes y Power-Point.
Práctica nº2
Actividad 1Hardware de Conexión.
Trabajo de investigación:
1.- ¿Qué es una Tarjeta de Red?
1.2.- ¿Para qué se utiliza?
1.3.- ¿Cuántas tarjetas de red tiene instalado el ordenador que estás
utilizando en la sala?
Imagen 1
2.- ¿Qué son los concentradores: switch y hub?¿Para qué se usan?
3.- ¿Medios de transmisión alámbrico, qué hardware necesito para montar
una red cableada?
3.1.- ¿Qué características tienen los Cables UTP?
3.2.- ¿Qué características tienen los Cable STP?
3.3.- ¿Qué características tienen los Cable FTP?
3.4.- ¿Qué es un conector RJ45?
4.- ¿Medios de transmisión inalámbricos, qué hardware necesito para
montar una red inalámbrica?
4.1.- ¿Qué es una tarjeta de red inalámbrica?
4.2.- ¿Qué es un punto de acceso inalámbrico?¿Para qué se utiliza?
4.3.- ¿Qué es un switch inalámbrico?
44. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
44
Utiliza todos los medios a tú alcance para responder a esas preguntas.
Actividad 2 Power-Point.
Formato de respuesta
Presentación del trabajo de investigación:
1.‐Abre una presentación documento Power‐Point nuevo.
1.1.‐El documento contendrá un mínimo de cinco diapositivas y un máximo de 11.
2.‐Guarda el documento como:
2.1.‐Nombre: 3ºESOA Grupo P2RedPow Nombre
2.2.‐Tipo: Presentación de documento 97‐2003.
2.3.‐Diseño: Se pueden utilizar plantillas de Power‐Point. También puedes crear la tuya
propia. Se valorará el diseño creativo. La inclusión de imágenes aclaratorias de cada
pregunta. Puedes utilizar Gimp.
3.‐Contesta a los siguientes apartados:
3.1.‐Diapositiva de presentación. Deberá contener:
Asignatura y curso: Tecnología 2017 2018 3ºESO
Título de la práctica “PRACTICA Nº2 Hardware de Conexión“
Nombre del Grupo: “Grupo X”
Nombre de los miembros que lo forman.
Formato de fondo, letra, imágenes libres. Se valorará el diseño trabajado.
3.2.‐Diapositiva nº2. Contendrá la respuesta a la pregunta nº1 de la Actividad 1.
¿Qué es una Tarjeta de Red?
¿Para qué se utiliza?
¿Cuántas tarjetas de red tiene instalado el ordenador que estás utilizando en la
sala?
Criterios de ejecución: Se podrán utilizar dos ó tres diapositivas para desarrollar este tema.
Recordar las claves para hacer una buena diapositiva:
Poco texto no más de cuatro líneas por diapositiva, cada diapositiva contendrá o
desarrollará una sola idea, tamaño de letra adecuado para que pueda ser leída por el
45. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
45
espectador de la presentación, y jugar con el color de las letras y del fondo así como con las
imágenes, videos, sonidos que consideréis interesantes incorporar para trasmitir el mensaje
de forma clara y concisa.
Nota: de momento no es necesario incorporar video ni sonido. Pero sí se valorará que la
presentación presente distintos tipos de letra, imágenes, color de fondo.
3.3.‐ Diapositiva nº3. Contendrá la respuesta a la pregunta nº2 de la Actividad 1.
¿Qué son los concentradores: switch y hub?¿Para qué se usan?
Con los mismos criterios que los indicados en el apartado 3.2.
3.4.‐ Diapositiva nº4. Contendrá la respuesta a la pregunta nº3 de la Actividad 1.
¿Medios de transmisión alámbrico, qué hardware necesito para montar una red
cableada?
¿Qué características tienen los Cables UTP?
¿Qué características tienen los Cable STP?
¿Qué características tienen los Cable FTP?
¿Qué es un conector RJ45?
Con los mismos criterios que los indicados en el apartado 3.2.
3.5.‐ Diapositiva nº5. Contendrá la respuesta a la pregunta nº4 de la Actividad 1.
¿Medios de transmisión inalámbricos, qué hardware necesito para montar una red
inalámbrica?
¿Qué es una tarjeta de red inalámbrica?
¿Qué es un punto de acceso inalámbrico?¿Para qué se utiliza?
¿Qué es un switch inalámbrico?
Con los mismos criterios que los indicados en el apartado 3.2.
46. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
46ANEXO VII: PREGUNTAS PARA EXAMEN
PARCIAL Y FINAL DE ESTA UNIDAD.
Unidad 10 Presentaciones y programación
APELLIDOS: NOMBRE:
FECHA: CURSO: GRUPO:
Tiempo para realizar el ejercicio: 45 min
1.- Define presentación portátil. (1 Pto) Verde
2.- Explica ¿qué es un hipervínculo en una presentación? y ¿para qué sirve? (1 Pto)
Verde
3.-¿Qué es SlideShare? (1 Pto) Amarillo
4.- Explica ¿cómo conseguirías abrir un archivo de extensión .odt con PowerPoint?
(1 Pto) Rojo
5.- Modos de trabajar o ver una presentación. (3 Ptos) Amarillo
6.- Nombra las extensiones de archivo que podemos encontrarnos al trabajar con las
diferentes versiones de Power-Point. (3 Ptos) Amarillo
7.-¿Qué es una diapositiva? (1 Pto) Verde
8.- Cita tres normas básicas para generar una buena diapositiva. (1 Pto) Verde
47. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
47ANEXO VIII: INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN: RÚBRICAS.
Rúbrica para evaluar la actividad y el trabajo del alumno
Criterios/Desempeños
Inadecuado
(1)
Elemental (2)
Satisfactorio
(3)
Excelente (4)
Contribución en el
grupo
No participa
en las
actividades
del grupo
Participa solo
en algunas
de las
actividades
Participa
activamente
en muchas
de las
actividades
Participa
activamente
en todas las
actividades
Interés en clase
No
demuestra
ningún
interés en las
actividades
Muestra
interés
algunas
veces
Muestra
interés con la
mayoría de
las
actividades
Muestra
interés
siempre
Grado de motivación
El alumno no
está nada
motivado con
la materia
El alumno
está algo
motivado con
la materia
El alumno
está bastante
motivado con
la materia
El alumno
está muy
motivado con
la materia
Responsabilidad
No es nada
responsable
en el
desarrollo de
las
actividades
Es poco
responsable
en el
desarrollo de
las
actividades
Es bastante
responsable
a la hora de
realizar las
actividades
Es muy
responsable
a la hora de
realizar las
actividades
48. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
48Rúbrica para evaluar las notas de clase (deberes, salir a
la pizarra…)
Criterios/Desempeños
Inadecuado
(1)
Elemental (2)
Satisfactorio
(3)
Excelente (4)
Preguntas en el
encerado
Cuando se le
saca al
encerado no
sabe nunca
resolver los
ejercicios
Cuando se le
saca al
encerado
pocas veces
sabe resolver
los ejercicios
Cuando se le
saca al
encerado
casi siempre
sabe resolver
los ejercicios
Cuando se le
saca al
encerado
siempre sabe
resolver los
ejercicios
Grado de motivación
Realiza
algunas de
las tareas
propuestas,
pero con baja
calidad.
Escribió los
trabajos con
mala
presentación,
ortografía y
redacción
Realiza
varias de las
tareas
propuestas,
pero casi
todas con
regular
calidad.
Escribió los
trabajos con
regular
presentación,
ortografía y
redacción
Realizó la
mayoría de
las tareas
propuestas,
con calidad.
Escribió los
trabajos casi
siempre con
buena
presentación,
ortografía y
redacción
Entregó
todas las
tareas
propuestas
en tiempo,
con alta
calidad.
Escribió los
trabajos casi
siempre con
buena
presentación,
ortografía y
redacción
Responsabilidad
No es nada
responsable
en el
desarrollo de
las
actividades
Es poco
responsable
en el
desarrollo de
las
actividades
Es bastante
responsable
a la hora de
realizar las
actividades
Es muy
responsable
a la hora de
realizar las
actividades
49. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
49Rúbrica para evaluación del cuaderno
Criterios/Desempe
ños
Inadecuado
(1)
Elemental (2)
Satisfactorio
(3)
Excelente (4)
Limpieza
Tiene su
cuaderno
sucio, con
tachones
Tiene su
cuaderno
poco limpio,
con algunos
tachones
La limpieza es
bastante
buena,
apenas tiene
tachones
Tiene su
cuaderno muy
limpio, sin
ningún tachón
Buena
presentación/
organización
La
presentación
del cuaderno
no es buena,
tiene mala
letra y/o no
deja los
márgenes
correspondien
tes
La
presentación
del cuaderno
es regular,
tiene mala
letra en
bastantes
hojas y/o
muchas veces
no deja los
márgenes
correspondien
tes
La
presentación
del cuaderno
es buena,
tiene buena
letra en la
mayoría de
las hojas y
deja los
márgenes
correspondien
tes casi
siempre
La
presentación
del cuaderno
es muy
buenas, tiene
buena letra en
todas las
hojas y deja
los márgenes
correspondien
tes
Realización de
tareas
Le faltan
muchas
actividades
que se
realizaron en
el trimestre
(más de 10)
Le faltan
bastantes
actividades
que se
realizaron en
el trimestre (
de 5 a 10)
Tiene casi
todas las
actividades
que se
realizaron en
el trimestre, le
faltan de 1 a
5)
Tiene todas
las
actividades
que se
realizaron en
el trimestre
50. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
50ANEXO IX: ESCALA DE EVALUACIÓN DEL
PROCESO DE ENSEÑANZA.
Los productos industriales y su representación
Items 1 2 3 4 5
Los criterios, estándares y contenidos propuestos son
adecuados a los alumnos
La metodología propuesta ha despertado el interés de
los alumnos
La metodología utilizada ha favorecido la consecución de
los criterios propuestos
Los materiales utilizados han sido adecuados
Las actividades han ayudado a profundizar sobre el tema
La temporización se ha ajustado a las necesidades
Los instrumentos de evaluación han sido fáciles de
aplicar y servido para la recogida de todos los datos
necesarios
ANEXO X: TABLA DE AUTOEVALUACIÓN DEL
TRABAJO COOPERATIVO.
Muy bien Bien Mejorable
¿Hemos trabajado todos de forma equitativa?
¿Hemos dialogado?
¿Nos hemos ayudado o corregido?
¿Cada miembro ha hecho correctamente las
distintas actividades?
¿Hemos sabido aplicar la técnica de aprendizaje
correspondiente a cada bloque?
51. UNIDAD DIDÁCTICA 10 PRESENTACIONES Y PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA
Cantabria 3º Curso de ESO
51ANEXO XI: FICHA DE LOS ALUMNOS PARA LA
EVALUACIÓN DE ACTIVIDADES
COOPERATIVAS.
NOMBRE DEL COMPONENTE DEL EQUIPO:
Participa en el análisis del problema y ayuda a
entenderlo
1 2 3 4
Busca información en diferentes fuentes y la aporta
al equipo
Aporta bocetos de diseños creativos
Es tolerante con las ideas de los demás y no
impone la suya propia
Se ofrece voluntario/a llevar a cabo algunas tareas
Acepta la distribución del trabajo y cumple su parte
Colabora con los demás en la construcción de
algunos elementos
Se interesa por investigar y corregir posibles fallos
de funcionamiento
Reconoce sus propios errores y está dispuesto/a a
rectificarlos
Participa activamente en la redacción de la
memoria