Este documento describe cómo calcular el tiempo de tareas que involucran movimientos controlados mediante la aplicación de parámetros y frecuencias. Explica que el tiempo se calcula sumando los subíndices de los parámetros repetidos y multiplicando por la frecuencia. Luego se suma a los demás parámetros y se multiplica por 10 para convertirlo a TMU. También proporciona ejemplos de diferentes tipos de movimientos controlados como usar botones o mover objetos en distancias mayores a 12 pulgadas.
Ponencia en la que se hace la reflexión sobre las TIC no como herramientas detractoras de la práctica lectora, sino como nuevos medios para la promoción de la lectura y la formación de lectores críticos.
Para realizar esta actividad es necesario que revises los temas “Péndulo”, “Periodo”, “Frecuencia”, “Amplitud” y “Funciones, seno y coseno” del extenso de la unidad II de este módulo, y sobre todo analices los ejemplos que ahí se te presentan, ya que ahí encontrarás los referentes teóricos y prácticos para llevar a cabo el experimento y llegar a resultados”.
2. Esta actividad se muestra en el modelo de la
secuencia poniendo entre paréntesis los
parámetros que se repiten, y anotando también
entre paréntesis el numero de ocurrencias en la
columna de frecuencias de la hoja de cálculos.
4. 1- Sume todos los valores de los subíndices de
los parámetros que están entre paréntesis.
2.- Multiplique esta suma por el numero de
ocurrencias (el numero que aparece entre
paréntesis en la columna de frecuencias).
3.- Sume este producto a los subíndices de los
demás parámetros.
4.- Multiplique por 10 para convertir el total a
TMUs.
5. Ejemplo: Tomar un puñado de rondanas y
ponerlas en seis tornillos distribuidos con cinco
pulgadas de separación.
AiBoG3(AiBoPi)Ao(6)
6. Los pasos paro calcular el tiempo son:
1.- AiBoPí =1+0+1=2
2.-2X6= 12
3.- 1 +0 + 3 + 12 + 0= 16
4.- 16 X 10= 160 TMU
7. NOTA: Se puede usar mas de un par de
paréntesis en un modelo de secuencias, si la
misma frecuencia se puede aplicar a todos los
parámetros dentro de los paréntesis.
9. a. Definición.- Describe el desplazamiento
manual de un objeto que sigue una
trayectoria "controlada".
10. b. Cual es el patrón de movimiento que
describe este modelo de secuencia?
11. A.-DISTANCIA DE ACCIÓN, igual que en el
Movimiento General.
B.- MOVIMIENTO CORPORAL, igual que en
el Movimiento General.
12. G.- OBTENER CONTROL, igual que en el
Movimiento General.
M.- MOVIMIENTO CONTROLADO, cubre
todos los movimientos guiados manualmente o
las acciones de objetos a lo largo de una
trayectoria controlada.
13. Ejemplos:
1- Arrastrar una caja a lo largo de una mesa.
2.- Jalar una palanca para enganchar un cigüeñal.
3.- Apretar un botón para llamar el elevador.
14. X.- TIEMPO DE PROCESO, ocurre en la
porción de trabajo controlado por procesos o
maquinas, no por acciones manuales.
Ejemplos:
1.- Ajustar el ciclo de una prensa.
2.- Esperar una copia fotostatica.
15. I.- ALINEAR, se refiere a las acciones
manuales que siguen a un movimiento
controlado para alinear los objetos.
Ejemplo:
1.- Después de deslizarlo por el filo recto,
alinear a dos marcas.
17. Mi.- MENOR O IGUAL A DOCE
PULGADAS:El objeto se desplaza por
movimientos de dedos, manos o pies que no
excedan mía distancia de 12 pulgadas.
Ejemplos:
1..- Marcar un telefono.
2.- Accionar el embrague con un pie.
3.- Operar la palanca de alimentación de una
maquina cortadora.
18. Mi.- BOTÓN/APAGADOR/PERILLA: Se
activa el aparato al presionar, mover o dar
vuelta con los dedos, manos o pies.
Ejemplos:
1.- Presionar el botón de espera en el
telefono.
2.- Prender el apagador de la luz.
3.- Dar vuelta a la perilla para abrir un
gabinete.
4.- Dar vuelta al sintonizador de canales en
una estación de televisión.
19. M3.- MAYOR DE 12 PULGADAS: El objeto
se desplaza a una distancia mayor de 12
pulgadas. Se pueden incluir acciones cortas
para desenganchar el objeto antes de
desplazarlo.
Ejemplos:
1.- Jalar la cadena para izar una carga.
2.- Abrir completamente el cajón de un
archivo.
3.- Sentado en una silla giratoria, empujarse
con los pies contra el escritorio.
20. M3.-
RESISTENCIA/ASENTAR/QUiTAR: Se
requiere fuerza muscular pan compensar la
fricción; se puede requerir fuera para asentar
o quitar el objeto o simplemente para
mantener el movimiento del objeto a pesar
de la resistencia.
21. Ejemplos:
1.- Empujar cartón pesado de un lado a otro
de la mesa.
2.- Jalar el cordón para echar a andar la
corladora de pasto
3.- Poner el tapón del radiador.
4.- Dar el apretón final a una tuerca usando
una llave.
5.- Accionar el freno de emergencia.
22. M3.- CONTROL MAYOR: El movimiento
se hace mas lento para mentenerse
dentro de los Limites de tolerancia o para
prevenir daños o lastimaduras, o para
mantener una orientación especifica del objeto
durante un movimiento controlado.
Debe haber contacto visual con el objeto y
sus alrededores ya sea durante o al fina
del movimiento.
23. Ejemplos:
1.- Dar la vuelta a la clave de una caja fuerte
hasta llegar a un numero especifico, sin
pasarse.
2.- Dibujar una linea recta sin utilizar un
canto recto.
24. M3.- DOS ETAPAS MENORES O
IGUALES A 12 PULGADAS: El objeto se
desplaza en dos direcciones o incrementos
distintos tales que cada uno de ellos no
exceda 12 pulgadas y no se ceda el control.
25. Ejemplos:
1- Abrir y cerrar la guantera de un carro
pequeño.
2.- Mover una palanca en ambas
direcciones.
3.- Abrir y cerrar un cajón.
26. M6.- DOS ETAPAS MAYORES A 12
"PULGADAS: Cada una de las dos
etapas de desplazamiento de un objeto excede las
12 pulgadas y no se cede el control.
27. Ejemplos:
1.- Abrir y cerrar la puerta del refrigerador
2.- Subir y bajar el asa de una bomba de agua.
3.- Abrir y cerrar un portafolios.
28. M10.- 3 O 4 ETAPAS: El objeto se desplaza
en 3 o 4 direcciones o incrementos.
Ejemplos:
1.- Desde la posición neutral, hacer el
cambio a cada una de las velocidades de una
transmisión.
2.- Abrir una regla de carpintero cuatro
veces.
29. M10.- MOVIMIENTO CONTROLADO
CON 3 A 5 PASOS.
M16.- MOVIMIENTO CONTROLADO
CON 6 A 9 PASOS.
30. TIEMPO DE PROCESO
Para tomar el tiempo controlado por una
maquina, simplemente tome el tiempo de
una observación, y vea la tarjeta de datos
para movimiento controlado.
31. NOTA: El tiempo que se observo
nunca se asigna al parámetro X. El
parámetro X se usa para tiempos de proceso
cortos, y relativamente fijos. Tiempos de
maquina mas largos se deben cubrir
tomando en cuenta las variables y
estableciendo diferentes tablas para cada
una.