SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 17
MAESTRÍA EN INFORMATICA
EDUCATIVA
TIC PARA LA INNOVACIÓN EDUCATIVA
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
POR:
DIEGO FABIÁN VALENCIA FERNÁNANDEZ
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
EN TIMERIME
Nombre de la Materia:
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
Unidad:
HISTORIA DE LA INFORMÁTICA
Tema:
VIDA Y OBRA DE STEVE JOBS
Nombre del Docente:
DIEGO FABIÁN VALENCIA FERNÁNDEZ
Grado de los Estudiantes:
UNDÉCIMO GRADO DE EDUCACIÓN
MEDIA TÉCNICA
Número de Estudiantes:
20
Herramienta Utilizada:
www.timerime.com
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
EN TIMERIME
Steve Jobs y Bill Gates, dos grandes visionarios del mundo contemporáneo
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
EN TIMERIME
INSTITUCIÓN EDUCATIVA: Instituto Técnico Agroempresarial León de Greiff
GRADO: Estudiantes de la Media Técnica (Grado 11º)
ÁREA CURRICULAR: Tecnología e Informática
ASIGNATURA: Informática
PERIODO DE CLASE: Segundo Periodo
UNIDAD I: Historia de la Informática
TEMA: Biografía de Steve Jobs
DURACIÓN: 04 Horas
HORAS SEMANALES: 02
FECHA DE INICIACIÓN: 04 de junio de 2013
FECHA DE TERMINACIÓN: 14 de junio de 2013
TRANSVERSALIDAD:
Lengua Castellana, Ciencias Sociales, Ciencias Políticas, Filosofía,
Matemática, Ética y Emprenderismo.
DOCENTE: DIEGO FABIÁN VALENCIA FERNÁNDEZ
1. Datos Generales
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
EN TIMERIME
2. GUÍA DE APRENDIZAJE - DESCRIPCIÓN DE LA UNIDAD II
La Unidad II denominada Historia de la Informática cuyo tema es la Historia de
Steve Jobs, tiene como propósito principal que el estudiante:
Conozca la evolución de los sistemas informáticos desde su inicio a la fecha
Conozca los aspectos principales de la vida y obra de Steve Jobs
Permita la exploración de conocimientos previos e integre a su aprendizaje
nueva información.
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
EN TIMERIME
3. COMPETENCIAS
Axiológicas:
Comprenda la importancia de trabajar por un bien común.
Reconoce la importancia y la responsabilidad en la construcción de su proyecto de vida.
Comunicativas:
Utiliza selectivamente la información obtenida, en función de su necesidad comunicativa.
Utiliza sus propias ideas utilizando diferentes tipos de lenguaje, oral, escrito, gráfico.
Expresa y argumenta su discurso teniendo en cuenta la pertinencia, coherencia y cohesión.
Interpreta gráficos, tablas y a partir de hechos construye e infiere unos nuevos.
Establece relaciones de la importancia del conocimiento y como éste se relaciona en diferentes
áreas.
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
EN TIMERIME
3. COMPETENCIAS
Desarrollo Cognitivo:
Elabora procesos de pensamiento divergente para construir sus propias estructuras metacognitivas.
Relaciona conceptos relacionándolos y propone soluciones a diversos problemas.
Construye estructuras mentales para interpretar lenguajes simbólicos con altos niveles de
abstracción.
Desarrollo Cognoscitivo:
Elabora procesos de análisis y síntesis.
Identifica y compara elementos importantes de los contenidos de diferentes áreas del
conocimiento.
Establece con argumentos coherentes la explicación de un problema aportando nuevos elementos
de solución.
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
EN TIMERIME
3. COMPETENCIAS
Formación Tecnológica:
• Utiliza correctamente programas para la construcción de líneas de tiempo (timerime).
• Adquiere y Administra eficientemente su tiempo y sus conocimientos tecnológicos.
• Busca, organiza y almacena información relevante de la web para la construcción de su aprendizaje.
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
EN TIMERIME
4. LOGROS DE APRENDIZAJE
Con la ayuda de las TIC, utilizo correctamente el recurso que me permiten realizar la
construcción de una línea de tiempo con la herramienta en línea TIMERIME.
Comprendo y utilizo la información aprendida sobre la vida y obra de Steve Jobs en la
construcción de mi proyecto de vida.
Con la ayuda de las TIC, construyo un escrito sobre los aspectos más importantes y
relevantes de la vida y obra de Steve Jobs.
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
EN TIMERIME
Capacidades del área Conocimientos Actitudes
Uso de Recursos
Utiliza adecuadamente el recurso en línea timerime
para construir una línea del tiempo y realiza la
búsqueda en la red de los elementos más relevantes
para su construcción.
Uso de Internet
Se centra en su actividad de aprendizaje,
optimizando el uso de internet y los contenidos
vistos en el tiempo de clase.
Construcción Escrito en línea
Infiere los propósitos del conocimiento de la vida y
obra de Steve Jobs y Bill Gates como base para
construir su proyecto de vida plasmándolo en un
escrito.
Internet
Recursos en línea
(para construir
líneas de tiempo)
Conocimientos
básicos en
computación y uso
de internet.
Respeta la Comunicación
interpersonal y Grupal.
Valora los aprendizajes
del curso como parte de
su proceso formativo.
Se dedica a elaborar las
actividades de
aprendizaje propuestas
por e docente.
5. Capacidades y
Actitudes
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
EN TIMERIME
6. Secuencia Didáctica
Momentos Actividades / Estrategias
Medios y
Materiales
Inicial
30 minutos
MOTIVACIÓN
Estrategias para Conocer los Pre Saberes:
Con suficiente anticipación, el docente ha pedido a sus
estudiantes, la consecución de imágenes e información
relevante de todo lo relacionado con la empresas Apple y su
creador, la cual debe estar grabada en una memoria libre de
virus.
El docente previamente ha construido en la página
www.timerime, una línea de tiempo con la vida y obra de Bill
Gates (otro genio de la informática). La cual presenta a sus
estudiantes. Con el fin conozcan el trabajo que deben
desarrollar.
http://www.timerime.com/es/linea_de_tiempo/1386151/Ste
ve+Jobs/
Diálogo
Presentación línea
de tiempo
Memoria USB
Antivirus
Pizarra Electrónica
Computador
Puntero Láser
Internet
www.timerime.com
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
EN TIMERIME
6. Secuencia Didáctica Desarrollo
2 ½ horas
CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO Y APLICACIÓN
DEL APRENDIZAJE
El docente explica a sus estudiantes cómo se construye
una línea de tiempo por medio del recurso
www.timerime.com y solicita la planificación del trabajo
para la construcción en clase de la biografía de Steve
Jobs.
El docente por medio del recurso en línea
www.titanpad.com motiva a sus estudiantes para que
realicen un escrito sobre los aspectos más importantes,
de la vida y obra de Steve Jobs, plasmándolo en un
documento escrito.
Elaboración de la línea de tiempo por parte de los
estudiantes.
Escrito elaborado por los estudiantes.
Diálogo
Pizarra Electrónica
Computador
Puntero Láser
Internet
www.timerime.com
Cuaderno
Lapicero
Momentos Actividades / Estrategias Medios y Materiales
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
EN TIMERIME
6. Secuencia Didáctica
Momentos Actividades / Estrategias Medios y Materiales
Cierre -
Culminación
30 minutos
EVALUACIÓN
Estrategias de Evaluación:
El docente revisa las líneas de tiempo construidas por
sus estudiantes sobre Bill Gates con el recurso
www.timerime.com y pregunta os aspectos más
relevantes de su vida.
Practica calificada
Pizarra Electrónica
Computador
Puntero Láser
Internet
Correo electrónico
www.timerime.com
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
EN TIMERIME
7. Evaluación
Capacidades
Criterios de Evaluación Indicadores Técnicas Instrumento
Uso de las Tic
Manejo del computador y del
recurso en línea TIMERIME
Ejercicios
Dirigidos
Práctica realizada
en clase.
Uso racional y pertinente de
internet
Organiza y comprende la
información encontrada en internet.
Observación
del docente
Práctica realizada
en clase.
Expresión y comprensión
oral
Describe en forma clara los aspectos
más relevantes de la vida y obra de
Steve Jobs y realiza un escrito de su
proyecto de vida personal.
Observación
del docente
Evaluación de los
Aprendizajes
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
EN TIMERIME
7. Evaluación
Actitudes
Actitudes Comportamiento Observables Instrumento
Respeta las conversaciones y el
trabajo a nivel individual y grupal
Presta atención a las intervenciones de
sus compañeros.
Es respetuoso en clase.
Asume sus errores y se compromete a
corregirlos.
Guía de Aprendizaje
Valora los aprendizajes desarrollados
en el área como parte de su proceso
formativo
Desarrolla los ejercicios y actividades
propuestas.
Participa activamente en la realización
de cada una de las actividades.
Guía de Aprendizaje
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
EN TIMERIME
8. Rubrica
Evaluativa
CRITERIOS DE EVALUACIÓN 5 4 3 1 - 2
Trabajo en Equipo
Siempre escucha,
comparte y apoya el
esfuerzo de otros.
Usualmente escucha,
comparte y apoya el
esfuerzo de otros.
A veces escucha,
comparte y apoya el
esfuerzo de otros.
Raramente escucha,
comparte y apoya el
esfuerzo de otros.
Manejo del Tiempo
Utiliza adecuadamente
el tiempo durante las
clases.
Utiliza bien el tiempo
durante las clases, pero
pudo haberse demorado en
algún aspecto.
Tiende a demorarse, pero
siempre tiene las cosas
hechas.
El uso del tiempo ha sido
manejado
inadecuadamente.
Actitud
Siempre tiene una
actitud positiva hacia el
trabajo.
A menudo tiene una actitud
positiva hacia el trabajo.
En ocasiones tiene una
actitud positiva hacia el
trabajo.
Tiene poca actitud positiva
hacia el trabajo.
Enfocándose en el Trabajo
Se mantiene enfocado
en el trabajo propuesto.
La mayor parte del tiempo
se enfoca en el trabajo
propuesto.
Algunas veces se enfoca
en el trabajo propuesto.
Raramente se enfoca en el
trabajo propuesto
DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
EN TIMERIME
http://www.timerime.com/es/linea_de_tiempo/1386151/Steve+Jobs/

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Seconds life dinorah rojas herramientas web1
Seconds life dinorah rojas herramientas web1Seconds life dinorah rojas herramientas web1
Seconds life dinorah rojas herramientas web1dinorahrojas
 
Experiencia de aprendizaje en el aula
Experiencia de aprendizaje en el aulaExperiencia de aprendizaje en el aula
Experiencia de aprendizaje en el aulaDeicy Bello Gonzalez
 
Experiencia de aprendizaje mi seguridad e identidad digital
Experiencia de  aprendizaje mi seguridad e identidad digitalExperiencia de  aprendizaje mi seguridad e identidad digital
Experiencia de aprendizaje mi seguridad e identidad digitalIrmaEnithIzquierdoOr
 
Descripción practica educativa grado 10º
Descripción practica educativa grado 10ºDescripción practica educativa grado 10º
Descripción practica educativa grado 10ºLisbethYaniraParrado
 
Mi crónica de aprendizaj edocx
Mi crónica de aprendizaj edocxMi crónica de aprendizaj edocx
Mi crónica de aprendizaj edocxLucifuentes01
 
4. Tarea 4_Foro_Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica sel...
4. Tarea 4_Foro_Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica sel...4. Tarea 4_Foro_Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica sel...
4. Tarea 4_Foro_Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica sel...Sicar Zúñiga Ceballos
 
"Matriz de posibilidades pedagógicas, didácticas & tecnológicas, a la luz de ...
"Matriz de posibilidades pedagógicas, didácticas & tecnológicas, a la luz de ..."Matriz de posibilidades pedagógicas, didácticas & tecnológicas, a la luz de ...
"Matriz de posibilidades pedagógicas, didácticas & tecnológicas, a la luz de ...Amadeo Beltran
 
Planificación Odea compleja
Planificación Odea complejaPlanificación Odea compleja
Planificación Odea complejaKristel Aldoney
 
Diario de campo – Julián Rosero
Diario de campo – Julián Rosero Diario de campo – Julián Rosero
Diario de campo – Julián Rosero JulianR9
 
MóDulo Ii, SesióN 1
MóDulo Ii, SesióN 1MóDulo Ii, SesióN 1
MóDulo Ii, SesióN 1Rosario
 
Tim matriz de integración de tecnología
Tim matriz de integración de tecnologíaTim matriz de integración de tecnología
Tim matriz de integración de tecnologíaDiegoFernandoVargasR1
 
Diagrama de encuentros 1° clase
Diagrama de encuentros 1° claseDiagrama de encuentros 1° clase
Diagrama de encuentros 1° clasefacilitaciion
 
Aplicaciones Informáticas 2012. Parte I
Aplicaciones Informáticas 2012. Parte IAplicaciones Informáticas 2012. Parte I
Aplicaciones Informáticas 2012. Parte IEuler V. Terán Yépez
 
Diario de campo- Matriz de Integración de Tecnología
Diario de campo- Matriz de Integración de TecnologíaDiario de campo- Matriz de Integración de Tecnología
Diario de campo- Matriz de Integración de TecnologíaBabaraSusanaGarznRen
 
Formulario proyectos de_aula_ yorgui e ines
Formulario proyectos de_aula_ yorgui e inesFormulario proyectos de_aula_ yorgui e ines
Formulario proyectos de_aula_ yorgui e inesyoryimeza
 
Actividades sesion7 ultima
Actividades sesion7 ultimaActividades sesion7 ultima
Actividades sesion7 ultimaRafael Cosío
 
Plantilla final
Plantilla finalPlantilla final
Plantilla finalitzelcmb
 
01 guía de actividades unidad 1, Microeconomía con uso de las Tic
01 guía de actividades unidad 1, Microeconomía con uso de las Tic01 guía de actividades unidad 1, Microeconomía con uso de las Tic
01 guía de actividades unidad 1, Microeconomía con uso de las TicLeonardo Torresgo
 

La actualidad más candente (20)

Seconds life dinorah rojas herramientas web1
Seconds life dinorah rojas herramientas web1Seconds life dinorah rojas herramientas web1
Seconds life dinorah rojas herramientas web1
 
Herramientas web
Herramientas webHerramientas web
Herramientas web
 
Sesion 1
Sesion 1Sesion 1
Sesion 1
 
Experiencia de aprendizaje en el aula
Experiencia de aprendizaje en el aulaExperiencia de aprendizaje en el aula
Experiencia de aprendizaje en el aula
 
Experiencia de aprendizaje mi seguridad e identidad digital
Experiencia de  aprendizaje mi seguridad e identidad digitalExperiencia de  aprendizaje mi seguridad e identidad digital
Experiencia de aprendizaje mi seguridad e identidad digital
 
Descripción practica educativa grado 10º
Descripción practica educativa grado 10ºDescripción practica educativa grado 10º
Descripción practica educativa grado 10º
 
Mi crónica de aprendizaj edocx
Mi crónica de aprendizaj edocxMi crónica de aprendizaj edocx
Mi crónica de aprendizaj edocx
 
4. Tarea 4_Foro_Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica sel...
4. Tarea 4_Foro_Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica sel...4. Tarea 4_Foro_Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica sel...
4. Tarea 4_Foro_Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica sel...
 
"Matriz de posibilidades pedagógicas, didácticas & tecnológicas, a la luz de ...
"Matriz de posibilidades pedagógicas, didácticas & tecnológicas, a la luz de ..."Matriz de posibilidades pedagógicas, didácticas & tecnológicas, a la luz de ...
"Matriz de posibilidades pedagógicas, didácticas & tecnológicas, a la luz de ...
 
Planificación Odea compleja
Planificación Odea complejaPlanificación Odea compleja
Planificación Odea compleja
 
Diario de campo – Julián Rosero
Diario de campo – Julián Rosero Diario de campo – Julián Rosero
Diario de campo – Julián Rosero
 
MóDulo Ii, SesióN 1
MóDulo Ii, SesióN 1MóDulo Ii, SesióN 1
MóDulo Ii, SesióN 1
 
Tim matriz de integración de tecnología
Tim matriz de integración de tecnologíaTim matriz de integración de tecnología
Tim matriz de integración de tecnología
 
Diagrama de encuentros 1° clase
Diagrama de encuentros 1° claseDiagrama de encuentros 1° clase
Diagrama de encuentros 1° clase
 
Aplicaciones Informáticas 2012. Parte I
Aplicaciones Informáticas 2012. Parte IAplicaciones Informáticas 2012. Parte I
Aplicaciones Informáticas 2012. Parte I
 
Diario de campo- Matriz de Integración de Tecnología
Diario de campo- Matriz de Integración de TecnologíaDiario de campo- Matriz de Integración de Tecnología
Diario de campo- Matriz de Integración de Tecnología
 
Formulario proyectos de_aula_ yorgui e ines
Formulario proyectos de_aula_ yorgui e inesFormulario proyectos de_aula_ yorgui e ines
Formulario proyectos de_aula_ yorgui e ines
 
Actividades sesion7 ultima
Actividades sesion7 ultimaActividades sesion7 ultima
Actividades sesion7 ultima
 
Plantilla final
Plantilla finalPlantilla final
Plantilla final
 
01 guía de actividades unidad 1, Microeconomía con uso de las Tic
01 guía de actividades unidad 1, Microeconomía con uso de las Tic01 guía de actividades unidad 1, Microeconomía con uso de las Tic
01 guía de actividades unidad 1, Microeconomía con uso de las Tic
 

Destacado

Grupo socialización
Grupo socializaciónGrupo socialización
Grupo socializacióndialebac
 
200802201632170.comprension de lectura_(5) 2
200802201632170.comprension de lectura_(5)     2200802201632170.comprension de lectura_(5)     2
200802201632170.comprension de lectura_(5) 2amfainberg75
 
Mis grupos favoritos
Mis grupos favoritosMis grupos favoritos
Mis grupos favoritosMiyavi14
 
Trabajo colaborativo
Trabajo colaborativoTrabajo colaborativo
Trabajo colaborativoJuancho Gomez
 
Taller en power point
Taller en power pointTaller en power point
Taller en power pointmonitrujillo
 
Colegio superior (1)ss
Colegio superior (1)ssColegio superior (1)ss
Colegio superior (1)ssAldikaaren
 
Ley organica de la salud, de los botiquines
Ley organica de la salud, de los botiquinesLey organica de la salud, de los botiquines
Ley organica de la salud, de los botiquinesJessica Ramirez
 
Habladores con cultura!!!
Habladores con cultura!!!Habladores con cultura!!!
Habladores con cultura!!!Lorenita Lopez
 
Presentacion 6 junio de 2013
Presentacion 6 junio de 2013Presentacion 6 junio de 2013
Presentacion 6 junio de 2013Gabrielaovin
 
Guía saludable
Guía saludableGuía saludable
Guía saludableMarina223
 
Formulacion proyectoinvestigainversion
Formulacion proyectoinvestigainversionFormulacion proyectoinvestigainversion
Formulacion proyectoinvestigainversionjamir1991
 

Destacado (20)

Grupo socialización
Grupo socializaciónGrupo socialización
Grupo socialización
 
200802201632170.comprension de lectura_(5) 2
200802201632170.comprension de lectura_(5)     2200802201632170.comprension de lectura_(5)     2
200802201632170.comprension de lectura_(5) 2
 
Analisis de video
Analisis de videoAnalisis de video
Analisis de video
 
Mis grupos favoritos
Mis grupos favoritosMis grupos favoritos
Mis grupos favoritos
 
Trabajo colaborativo
Trabajo colaborativoTrabajo colaborativo
Trabajo colaborativo
 
Taller en power point
Taller en power pointTaller en power point
Taller en power point
 
Ivan ocho tercero c
Ivan ocho tercero cIvan ocho tercero c
Ivan ocho tercero c
 
Colegio superior (1)ss
Colegio superior (1)ssColegio superior (1)ss
Colegio superior (1)ss
 
Alex
AlexAlex
Alex
 
Carl Orff
Carl Orff Carl Orff
Carl Orff
 
Compu suple
Compu supleCompu suple
Compu suple
 
Ley organica de la salud, de los botiquines
Ley organica de la salud, de los botiquinesLey organica de la salud, de los botiquines
Ley organica de la salud, de los botiquines
 
Taller educacion fisicas..4º..1 5
Taller educacion fisicas..4º..1 5Taller educacion fisicas..4º..1 5
Taller educacion fisicas..4º..1 5
 
Habladores con cultura!!!
Habladores con cultura!!!Habladores con cultura!!!
Habladores con cultura!!!
 
Símbolos patrios del perú
Símbolos patrios del perúSímbolos patrios del perú
Símbolos patrios del perú
 
Presentacion 6 junio de 2013
Presentacion 6 junio de 2013Presentacion 6 junio de 2013
Presentacion 6 junio de 2013
 
Una propuesta de acción
Una propuesta de acciónUna propuesta de acción
Una propuesta de acción
 
Guía saludable
Guía saludableGuía saludable
Guía saludable
 
Formulacion proyectoinvestigainversion
Formulacion proyectoinvestigainversionFormulacion proyectoinvestigainversion
Formulacion proyectoinvestigainversion
 
Prometeo
PrometeoPrometeo
Prometeo
 

Similar a Actividad de clase_df

1 UNIDAD DE COMPUTACION 1 SEC. - copia.docx
1 UNIDAD DE COMPUTACION 1 SEC. - copia.docx1 UNIDAD DE COMPUTACION 1 SEC. - copia.docx
1 UNIDAD DE COMPUTACION 1 SEC. - copia.docxMarleniPadillaMunayc
 
Trabajo informe taccle
Trabajo informe taccleTrabajo informe taccle
Trabajo informe taccleespecial04
 
SesióN 5 Impress
SesióN 5 ImpressSesióN 5 Impress
SesióN 5 Impressamorenoga
 
Estrategia y Metodología de la Robótica en el Ámbito Educativo, Experiencias ...
Estrategia y Metodología de la Robótica en el Ámbito Educativo, Experiencias ...Estrategia y Metodología de la Robótica en el Ámbito Educativo, Experiencias ...
Estrategia y Metodología de la Robótica en el Ámbito Educativo, Experiencias ...jsanchez
 
EL PRESENTE DE LAS TIC´s EN LOS CENTROS EDUCATIVOS
EL PRESENTE DE LAS TIC´s EN LOS CENTROS EDUCATIVOSEL PRESENTE DE LAS TIC´s EN LOS CENTROS EDUCATIVOS
EL PRESENTE DE LAS TIC´s EN LOS CENTROS EDUCATIVOSjacintoda
 
Números complejos
Números complejosNúmeros complejos
Números complejosSandra Pizzo
 
Números complejos
Números complejosNúmeros complejos
Números complejosSandra Pizzo
 
Números Complejos
Números ComplejosNúmeros Complejos
Números ComplejosSandra Pizzo
 
Números complejos 1 (5)
Números  complejos 1 (5)Números  complejos 1 (5)
Números complejos 1 (5)Sandra Pizzo
 
Informatica y herramienta de productividad informatica i
Informatica y herramienta de productividad   informatica iInformatica y herramienta de productividad   informatica i
Informatica y herramienta de productividad informatica iyomaidah
 
SCHOOLOGY RED SOCIAL PARA ESTUDIANTES Y PROFESORES
SCHOOLOGY RED SOCIAL PARA ESTUDIANTES Y PROFESORESSCHOOLOGY RED SOCIAL PARA ESTUDIANTES Y PROFESORES
SCHOOLOGY RED SOCIAL PARA ESTUDIANTES Y PROFESORESTrinidad Rodriguez
 
Números complejos 1
Números  complejos 1Números  complejos 1
Números complejos 1analuraschi
 

Similar a Actividad de clase_df (20)

1 UNIDAD DE COMPUTACION 1 SEC. - copia.docx
1 UNIDAD DE COMPUTACION 1 SEC. - copia.docx1 UNIDAD DE COMPUTACION 1 SEC. - copia.docx
1 UNIDAD DE COMPUTACION 1 SEC. - copia.docx
 
Trabajo informe taccle
Trabajo informe taccleTrabajo informe taccle
Trabajo informe taccle
 
SesióN 5 Impress
SesióN 5 ImpressSesióN 5 Impress
SesióN 5 Impress
 
Tarea dos de tecnologia
Tarea dos de tecnologiaTarea dos de tecnologia
Tarea dos de tecnologia
 
Webquest
Webquest Webquest
Webquest
 
Estrategia y Metodología de la Robótica en el Ámbito Educativo, Experiencias ...
Estrategia y Metodología de la Robótica en el Ámbito Educativo, Experiencias ...Estrategia y Metodología de la Robótica en el Ámbito Educativo, Experiencias ...
Estrategia y Metodología de la Robótica en el Ámbito Educativo, Experiencias ...
 
EL PRESENTE DE LAS TIC´s EN LOS CENTROS EDUCATIVOS
EL PRESENTE DE LAS TIC´s EN LOS CENTROS EDUCATIVOSEL PRESENTE DE LAS TIC´s EN LOS CENTROS EDUCATIVOS
EL PRESENTE DE LAS TIC´s EN LOS CENTROS EDUCATIVOS
 
Estrategia
EstrategiaEstrategia
Estrategia
 
Números complejos
Números complejosNúmeros complejos
Números complejos
 
Números complejos
Números complejosNúmeros complejos
Números complejos
 
Números Complejos
Números ComplejosNúmeros Complejos
Números Complejos
 
Números complejos 1 (5)
Números  complejos 1 (5)Números  complejos 1 (5)
Números complejos 1 (5)
 
Informatica y herramienta de productividad informatica i
Informatica y herramienta de productividad   informatica iInformatica y herramienta de productividad   informatica i
Informatica y herramienta de productividad informatica i
 
SCHOOLOGY RED SOCIAL PARA ESTUDIANTES Y PROFESORES
SCHOOLOGY RED SOCIAL PARA ESTUDIANTES Y PROFESORESSCHOOLOGY RED SOCIAL PARA ESTUDIANTES Y PROFESORES
SCHOOLOGY RED SOCIAL PARA ESTUDIANTES Y PROFESORES
 
Proyecto las tics 2011
Proyecto las tics 2011Proyecto las tics 2011
Proyecto las tics 2011
 
Números complejos 1
Números  complejos 1Números  complejos 1
Números complejos 1
 
Portafolio 669-7
Portafolio 669-7Portafolio 669-7
Portafolio 669-7
 
Guía 9
Guía 9Guía 9
Guía 9
 
Proyecto edwin
Proyecto edwinProyecto edwin
Proyecto edwin
 
Proyecto las tics
Proyecto las ticsProyecto las tics
Proyecto las tics
 

Actividad de clase_df

  • 1. MAESTRÍA EN INFORMATICA EDUCATIVA TIC PARA LA INNOVACIÓN EDUCATIVA DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE POR: DIEGO FABIÁN VALENCIA FERNÁNANDEZ
  • 2. DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EN TIMERIME
  • 3. Nombre de la Materia: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Unidad: HISTORIA DE LA INFORMÁTICA Tema: VIDA Y OBRA DE STEVE JOBS Nombre del Docente: DIEGO FABIÁN VALENCIA FERNÁNDEZ Grado de los Estudiantes: UNDÉCIMO GRADO DE EDUCACIÓN MEDIA TÉCNICA Número de Estudiantes: 20 Herramienta Utilizada: www.timerime.com DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EN TIMERIME Steve Jobs y Bill Gates, dos grandes visionarios del mundo contemporáneo
  • 4. DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EN TIMERIME INSTITUCIÓN EDUCATIVA: Instituto Técnico Agroempresarial León de Greiff GRADO: Estudiantes de la Media Técnica (Grado 11º) ÁREA CURRICULAR: Tecnología e Informática ASIGNATURA: Informática PERIODO DE CLASE: Segundo Periodo UNIDAD I: Historia de la Informática TEMA: Biografía de Steve Jobs DURACIÓN: 04 Horas HORAS SEMANALES: 02 FECHA DE INICIACIÓN: 04 de junio de 2013 FECHA DE TERMINACIÓN: 14 de junio de 2013 TRANSVERSALIDAD: Lengua Castellana, Ciencias Sociales, Ciencias Políticas, Filosofía, Matemática, Ética y Emprenderismo. DOCENTE: DIEGO FABIÁN VALENCIA FERNÁNDEZ 1. Datos Generales
  • 5. DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EN TIMERIME 2. GUÍA DE APRENDIZAJE - DESCRIPCIÓN DE LA UNIDAD II La Unidad II denominada Historia de la Informática cuyo tema es la Historia de Steve Jobs, tiene como propósito principal que el estudiante: Conozca la evolución de los sistemas informáticos desde su inicio a la fecha Conozca los aspectos principales de la vida y obra de Steve Jobs Permita la exploración de conocimientos previos e integre a su aprendizaje nueva información.
  • 6. DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EN TIMERIME 3. COMPETENCIAS Axiológicas: Comprenda la importancia de trabajar por un bien común. Reconoce la importancia y la responsabilidad en la construcción de su proyecto de vida. Comunicativas: Utiliza selectivamente la información obtenida, en función de su necesidad comunicativa. Utiliza sus propias ideas utilizando diferentes tipos de lenguaje, oral, escrito, gráfico. Expresa y argumenta su discurso teniendo en cuenta la pertinencia, coherencia y cohesión. Interpreta gráficos, tablas y a partir de hechos construye e infiere unos nuevos. Establece relaciones de la importancia del conocimiento y como éste se relaciona en diferentes áreas.
  • 7. DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EN TIMERIME 3. COMPETENCIAS Desarrollo Cognitivo: Elabora procesos de pensamiento divergente para construir sus propias estructuras metacognitivas. Relaciona conceptos relacionándolos y propone soluciones a diversos problemas. Construye estructuras mentales para interpretar lenguajes simbólicos con altos niveles de abstracción. Desarrollo Cognoscitivo: Elabora procesos de análisis y síntesis. Identifica y compara elementos importantes de los contenidos de diferentes áreas del conocimiento. Establece con argumentos coherentes la explicación de un problema aportando nuevos elementos de solución.
  • 8. DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EN TIMERIME 3. COMPETENCIAS Formación Tecnológica: • Utiliza correctamente programas para la construcción de líneas de tiempo (timerime). • Adquiere y Administra eficientemente su tiempo y sus conocimientos tecnológicos. • Busca, organiza y almacena información relevante de la web para la construcción de su aprendizaje.
  • 9. DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EN TIMERIME 4. LOGROS DE APRENDIZAJE Con la ayuda de las TIC, utilizo correctamente el recurso que me permiten realizar la construcción de una línea de tiempo con la herramienta en línea TIMERIME. Comprendo y utilizo la información aprendida sobre la vida y obra de Steve Jobs en la construcción de mi proyecto de vida. Con la ayuda de las TIC, construyo un escrito sobre los aspectos más importantes y relevantes de la vida y obra de Steve Jobs.
  • 10. DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EN TIMERIME Capacidades del área Conocimientos Actitudes Uso de Recursos Utiliza adecuadamente el recurso en línea timerime para construir una línea del tiempo y realiza la búsqueda en la red de los elementos más relevantes para su construcción. Uso de Internet Se centra en su actividad de aprendizaje, optimizando el uso de internet y los contenidos vistos en el tiempo de clase. Construcción Escrito en línea Infiere los propósitos del conocimiento de la vida y obra de Steve Jobs y Bill Gates como base para construir su proyecto de vida plasmándolo en un escrito. Internet Recursos en línea (para construir líneas de tiempo) Conocimientos básicos en computación y uso de internet. Respeta la Comunicación interpersonal y Grupal. Valora los aprendizajes del curso como parte de su proceso formativo. Se dedica a elaborar las actividades de aprendizaje propuestas por e docente. 5. Capacidades y Actitudes
  • 11. DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EN TIMERIME 6. Secuencia Didáctica Momentos Actividades / Estrategias Medios y Materiales Inicial 30 minutos MOTIVACIÓN Estrategias para Conocer los Pre Saberes: Con suficiente anticipación, el docente ha pedido a sus estudiantes, la consecución de imágenes e información relevante de todo lo relacionado con la empresas Apple y su creador, la cual debe estar grabada en una memoria libre de virus. El docente previamente ha construido en la página www.timerime, una línea de tiempo con la vida y obra de Bill Gates (otro genio de la informática). La cual presenta a sus estudiantes. Con el fin conozcan el trabajo que deben desarrollar. http://www.timerime.com/es/linea_de_tiempo/1386151/Ste ve+Jobs/ Diálogo Presentación línea de tiempo Memoria USB Antivirus Pizarra Electrónica Computador Puntero Láser Internet www.timerime.com
  • 12. DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EN TIMERIME 6. Secuencia Didáctica Desarrollo 2 ½ horas CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO Y APLICACIÓN DEL APRENDIZAJE El docente explica a sus estudiantes cómo se construye una línea de tiempo por medio del recurso www.timerime.com y solicita la planificación del trabajo para la construcción en clase de la biografía de Steve Jobs. El docente por medio del recurso en línea www.titanpad.com motiva a sus estudiantes para que realicen un escrito sobre los aspectos más importantes, de la vida y obra de Steve Jobs, plasmándolo en un documento escrito. Elaboración de la línea de tiempo por parte de los estudiantes. Escrito elaborado por los estudiantes. Diálogo Pizarra Electrónica Computador Puntero Láser Internet www.timerime.com Cuaderno Lapicero Momentos Actividades / Estrategias Medios y Materiales
  • 13. DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EN TIMERIME 6. Secuencia Didáctica Momentos Actividades / Estrategias Medios y Materiales Cierre - Culminación 30 minutos EVALUACIÓN Estrategias de Evaluación: El docente revisa las líneas de tiempo construidas por sus estudiantes sobre Bill Gates con el recurso www.timerime.com y pregunta os aspectos más relevantes de su vida. Practica calificada Pizarra Electrónica Computador Puntero Láser Internet Correo electrónico www.timerime.com
  • 14. DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EN TIMERIME 7. Evaluación Capacidades Criterios de Evaluación Indicadores Técnicas Instrumento Uso de las Tic Manejo del computador y del recurso en línea TIMERIME Ejercicios Dirigidos Práctica realizada en clase. Uso racional y pertinente de internet Organiza y comprende la información encontrada en internet. Observación del docente Práctica realizada en clase. Expresión y comprensión oral Describe en forma clara los aspectos más relevantes de la vida y obra de Steve Jobs y realiza un escrito de su proyecto de vida personal. Observación del docente Evaluación de los Aprendizajes
  • 15. DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EN TIMERIME 7. Evaluación Actitudes Actitudes Comportamiento Observables Instrumento Respeta las conversaciones y el trabajo a nivel individual y grupal Presta atención a las intervenciones de sus compañeros. Es respetuoso en clase. Asume sus errores y se compromete a corregirlos. Guía de Aprendizaje Valora los aprendizajes desarrollados en el área como parte de su proceso formativo Desarrolla los ejercicios y actividades propuestas. Participa activamente en la realización de cada una de las actividades. Guía de Aprendizaje
  • 16. DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EN TIMERIME 8. Rubrica Evaluativa CRITERIOS DE EVALUACIÓN 5 4 3 1 - 2 Trabajo en Equipo Siempre escucha, comparte y apoya el esfuerzo de otros. Usualmente escucha, comparte y apoya el esfuerzo de otros. A veces escucha, comparte y apoya el esfuerzo de otros. Raramente escucha, comparte y apoya el esfuerzo de otros. Manejo del Tiempo Utiliza adecuadamente el tiempo durante las clases. Utiliza bien el tiempo durante las clases, pero pudo haberse demorado en algún aspecto. Tiende a demorarse, pero siempre tiene las cosas hechas. El uso del tiempo ha sido manejado inadecuadamente. Actitud Siempre tiene una actitud positiva hacia el trabajo. A menudo tiene una actitud positiva hacia el trabajo. En ocasiones tiene una actitud positiva hacia el trabajo. Tiene poca actitud positiva hacia el trabajo. Enfocándose en el Trabajo Se mantiene enfocado en el trabajo propuesto. La mayor parte del tiempo se enfoca en el trabajo propuesto. Algunas veces se enfoca en el trabajo propuesto. Raramente se enfoca en el trabajo propuesto
  • 17. DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EN TIMERIME http://www.timerime.com/es/linea_de_tiempo/1386151/Steve+Jobs/