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SELECCIÓN DE RECURSOS DIGITALES
CON FINES EDUCATIVOS
Anahí Isabel Arellano Vega
Octubre de 2012
Contenido
1. ANÁLISIS DE LAS TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS
   (ESCAMILLA, 1998)
1.1 Características de las tecnologías educativas
1.2 Métodos de instrucción
1.3 Tecnologías educativas

2. PROCESO DE SELECCIÓN DE RECURSOS
  DIGITALES CON PROPÓSITOS EDUCATIVOS
  (EDUTEKA, 2011)

3. INTEGRACIÓN DE LAS TIC EN LA ASIGNATURA DE
  TECNOLOGÍA DE EDUCACIÓN SECUNDARIA
  (PANTOJA, HUERTAS, 2010)
ANÁLISIS DE
                                  LA
                              TECNOLOGÍA
                               EDUCATIVA

Características                             Tecnologías educativas
                            Métodos de
                            instrucción
                                             Impresos
Sentido y número de participantes
                                             Visuales fijos
Flexibilidad en el tiempo
                                             Audiovisuales
Control por el estudiante
                                             La computadora
Comunicación Profesor-Estudiante             multimedia e interactiva

Representación de conceptos y hechos         La computadora en la
                                             red: internet y www
Orden y estructura de la representación

Organización y costos
1. Sentido y número de participantes en la
   comunicación:

•   La comunicación puede ser en un sentido (tv,
    radio, etc.) o en ambos sentidos (videoconferencia,
    etc.)

•   La tecnología puede limitar el número de
    emisores/receptores, dando lugar a
    comunicaciones uno a uno, uno a muchos o
    muchos a muchos.

•   Puede crear comunicación punto a punto,
    punto/multipuntos o multipuntos/multipuntos, de
    acuerdo a la ubicación geográfica de los
    participantes
2. Vida o duración del mensaje

La vida del mensaje depende de cuántas veces puede
 recibirse. Si sólo se recibe una vez (tv, cátedra
 presencial) es efímera, si lo hace varias veces
 (audiograbación, video) es permanente

3. Flexibilidad en el tiempo

Se refiere al nivel de exigencia de la simultaneidad en
 el tiempo de las participaciones en la comunicación.
 Es sincrónica cuando deben estar al mismo tiempo, y
 asincrónica cuando no es necesario.
4. Control por el estudiante

Se refiere a la capacidad de decisión del estudiante sobre la
  tecnología. Puede ser de control nulo (tv) o de mucho control
  (computadoras)

5. Comunicación profesor-estudiante
Laurillard (1993) propone un marco conversacional del proceso
   de enseñanza-aprendizaje que consiste en cuatro niveles
   esenciales:

• Discursivo: Interacción entre estudiante y profesor donde
  ambos expresan su punto de vista
• Adaptativo: Diálogo al interior del profesor
• Interactivo: Interacción del estudiante con el medio propiciada
  por el profesor
• Reflexivo: Diálogo al interior del estudiante

Ninguna tecnología cumple con los cuatro niveles
6. Representación de conceptos abstractos y
  hechos concretos

7. Orden y estructura de la representación de
  conocimientos
Las tecnologías pueden hacer presentaciones
  secuenciales o aleatorias del conocimiento.
Algunas veces el acceso a la información puede ser
  condicionado o contextualizado
8. Organización y costos

•La introducción de una tecnología depende de la
disposición, posibilidades y tamaño de la institución.

•En el cálculo del costo intervienen factores como
infraestructura, capacitación, personal técnico y de
mantenimiento, pago de licencias de programas de
computadora, costos de desarrollo de los cursos, etc.
Los costos pueden ser fijos, como una inversión en
infraestructura, o variables.

•Bates (1999) propone una metodología para el cálculo
de gastos basada en la obtención del costo promedio
por hora de estudio dedicada al material.
1. La cátedra

•   Método centrado en el profesor, con sobrecarga
    cognitiva para el alumno. La retroalimentación
    tiene lugar mediante exámenes o tareas.
•   Se ha usado por más de 800 años
•   Es “eficiente” y “flexible”
•   Es la estrategia de instrucción más simple
•   Puede ser inspiradora y vicaria
2. La cátedra con retroalimentación

Consta de tres fases:

1.Presentación de la información: La información
  nueva debe relacionarse con el conocimiento previo

2.Monitoreo de la comprensión: Los estudiantes se
  involucran en la tarea mediante un resumen u otra
  actividad

3.Exploración de las relaciones: Integración activa de
  la información de la sesión
3. La discusión

Fases a seguir:

1. Seleccionar un buen tema de discusión: Los temas
  pueden ser convergentes o divergentes

2. Enfocar la discusión

3. Enfatizar relaciones y pensamiento crítico

4. Favorecer la interacción

5. Moderar y dejar de ser el “centro de atención” de la
  clase
4. Otros métodos centrados en el alumno

• Aprendizaje colaborativo (Harasim, 1996).

• Aprendizaje cooperativo (Eggen, 1992).

• Aprendizaje individualizado (Eggen, 1992).

• Aprendizaje basado en problemas (Garza, 2000).

• Aprendizaje basado en casos.
1. Impreso

•   Excelente para la representación de conceptos abstractos y
    densos, razonamiento lógico y argumentación como, por
    ejemplo, una demostración matemática.

•   Permite presentar gráficas, partituras, dibujos y
    diagramas. Permite la representación de información
    secuencial o lineal

•   Puede ser accesado aleatoriamente

•   Permite una comunicación en un sentido, de
    punto/multipunto,

•   Debe combinarse con otra tecnología que permita
    comunicación de ambos sentidos
2. Visuales fijos
a)Pizarrón y gis
b)Pintarrón
c)Cartulinas y rotafolios
d)Diapositivas y fotos
e)Filminas o acetatos
3. Audiovisuales

a) Teleconferencias, audioconferencias y
  videoconferencias
• Teleconferencia: tecnologías que permiten mantener una
  conferencia o conversación distancia.
• Ejemplos: audioconferencia, la videoconferencia, y
  aplicaciones de Internet2 como el correo electrónico, los
  grupos de discusión y la popular WWW o simplemente Web.
   Todas son sincrónicas

b) Radio y televisión

c) Los medios grabados audio y videocasete, videodisco,
  CD y O DVD
4. La computadora multimedia e interactiva

a)Multimedia, hipertexto e hipermedia

• Programa multimedia: aplicación de
  computadora que explota las características
  multimedia de ésta (texto, gráficos, sonido,
  video, etc.).

• Documento multimedia: una instancia en
  particular de información que puede ser abierto
  por un programa multimedia. Ejemplos:
  hipertexto e hipermedia
b) Enciclopedias, bases de datos, CD-ROM y DVD-
  ROM

CD-ROM Y DVD ROM: Formatos físicos que permiten
 almacenar grandes cantidades de información en un
 medio de fácil transporte y de relativamente bajo
 costo de producción

c) Interactividad, simuladores y tutores inteligentes

• Simulador: Programa que contiene un modelo de
  algún aspecto del mundo, permite al estudiante
  cambiar algunos parámetros o variables de entrada,
  ejecutar o correr el modelo y desplegar los resultados
5. La computadora en la red: internet y la www

Internet: conjunto de computadoras unidas entre ellas
  a través de líneas telefónicas, cable coaxial, fibra
  óptica, satélite, etc., que pueden intercambiar
  información en diversos formatos, texto, gráficos,
  audio y video.

a) Tecnologías sincrónicas: textuales y audiovisuales

b) Tecnologías textuales asincrónicas: correo
  electrónico y grupos de discusión electrónicos

c) Tecnologías multimedia en Internet: la World Wide
  Web
La tecnología del web tiene las siguientes
características:
•Interactividad
•Procesamiento en el cliente

A pesar de su tremendo potencial, los usos
educativos actuales más comunes de la Web son:

•Bases de datos
•Notas de cursos
•Manuales de cursos a distancia
Seis preguntas clave
1. ¿En que consiste el recurso ABC?
2. ¿Por que el recurso ABC es útil para
   determinado aprendizaje?
3. ¿Cuando utilizar el recurso ABC?
4. ¿Quien esta utilizando ya el recurso ABC en
   procesos educativos?
5. ¿Cómo iniciar el uso del recurso ABC?
6. ¿Dónde puedo encontrar mas información
   sobre el recurso ABC?
Ocho funciones de los recursos
digitales para apoyar el aprendizaje
•   1. Ubicuidad
•   2. Aprender a profundidad
•   3. Hacer las cosas visibles y debatibles
•   4. Autoexpresarse, compartir ideas, generar
    comunidad
•   5. Colaborar – ensenar y aprender con otros
•   6. Investigar
•   7. Administrar proyectos
•   8. Reflexionar e iterar/repetir
Recursos digitales: Herramientas de la
mente
Se organizan en cinco categorías:

1. Organización semántica
2. Interpretación de información
3. Modelado dinámico
4. Construcción de conocimiento
5. Comunicación y colaboración
Retos para los estudiantes
1. Asignaturas curriculares básicas y temas
  del siglo XXI
• Dominio de asignaturas curriculares básicas
• Conciencia global
• Alfabetismo económico, financiero y de
  emprendimiento
• Competencias Ciudadanas
• Conocimiento básico sobre salud
2. Competencias de aprendizaje e
  innovación

• Competencias de creatividad e innovación

• Competencias de pensamiento critico y solución
  de problemas

• Competencias de comunicación y colaboración
3. Competencia en Manejo de Información
  (CMI), medios y tecnologías de las TIC

• Competencia en Manejo de Información (CMI)

• Alfabetismo en medios

• Competencia en TIC
4. Habilidades para la vida personal y
  profesional

• Flexibilidad y adaptabilidad

• Iniciativa y auto direccion

• Habilidades sociales y transculturales

• Productividad y confiabilidad

• Liderazgo y responsabilidad
Niveles de integración de TIC en el
aprendizaje (MiTIC@)
MiTIC@: Modelo desarrollado por la FGPU para
 integrar las TIC al currículo escolar.

6 Niveles de integración:

1) Pre integración,
2) Instrucción dirigida
3) Integración básica
4) Integración Media
5) Integración Avanzada
6) Integración Experta
CATEGORÍAS DE RECURSOS DIGITALES
CON POTENCIALES EDUCATIVOS
•   Blogs                          •   Audio
•   Wikis                          •   Video
•   Microblogs                     •   Imágenes
•   Procesadores de texto          •   Redes sociales
•   Hojas de calculo               •   Encuestas
•   Presentadores multimedia       •   Recopilación de información
•   Bases de datos                     (toma de notas)
•   Mapas conceptuales / mapas     •   Calendarios
    mentales / telaranas           •   Escritura colaborativa
•   Lineas de tiempo               •   Etiquetado social
•   Diagramas de flujo / proceso   •   RSS
•   Diagramas causa efecto         •   Videoconferencia
•   Podcast                        •   Programación de computadores
                                   •   Auto Publicaciones
Antecedentes
• En las últimas décadas se han desarrollado en
  Andalucía una serie de experiencias para la
  incorporación de las TIC en la Educación
  secundaria.
• Entre las primeras experiencias destacan el Plan
  Alhambra (1985), el Plan Zahara XXI (1986) y el
  Proyecto Averroes (1996).
Objetivos de la investigación
• Analizar el papel que otorgan los profesores de
  Tecnología a las TIC en la enseñanza.
• Conocer la formación que poseen los profesores
  de Tecnología en TIC, y la importancia que le
  atribuyen a dicha formación.
• Conocer las principales dificultades con las que
  se encuentran para integrar las TIC en su labor
  educativa.
• Conocer los usos que hacen de las TIC en su
  propia práctica docente.
Metodología
Sujetos de la Muestra
57 Profesores de Tecnología de los Centros TIC de
 Educación Secundaria de la provincia de Jaén

Instrumento
Cuestionario para recoger sistemáticamente las
 opiniones y las actitudes de los encuestados.
Resultados
Análisis del papel que otorgan los profesores de Tecnología a
las TIC en la enseñanza

Mayoría docente:
•Las TIC mejoran la adquisición de conocimientos por parte del
alumnado, facilitan el acceso a la información y exigen un cambio
metodológico importante.
•Las TIC potencian la relación entre profesores y alumnos, y conllevan
cambios positivos en el rol del profesor y del alumno.
•Es necesaria la utilización de las TIC para poder desenvolverse en la
sociedad.

Minoría docente
•Cree que las TIC producen desinterés y falta de motivación en los
alumnos, un empeoramiento de la calidad en la educación y dificultan
la labor del profesor.
Formación que poseen los profesores de
Tecnología en TIC, y la importancia que le
atribuyen a dicha formación

Mayoría docente

•Opina insuficiente su nivel de formación en el uso
didáctico de las TIC.
•Ha adquirido sus conocimientos TIC de forma
autodidacta ayudados por medio de cursos del C.E.P.,
utilizando muy poco el procedimiento de “Grupos de
trabajo”
•El trabajo en equipo facilita mucho la inserción de
profesores en el uso de las TIC.
Conocimiento de las principales dificultades
con las que se encuentran para integrar las TIC
en su labor educativa

Mayoría docente

•La preparación de materiales informáticos para el
aula es laboriosa
•El software disponible no se adecua a los contenidos.
•Los materiales didácticos disponibles en Internet no
se adaptan a las necesidades reales del aula y de los
alumnos
•Son necesarios más y mejores materiales didácticos
TIC para su utilización en el aula.
•Existen dificultades por la falta de interés y
motivación del propio profesorado.
Conocimiento de los usos que hacen de las TIC
en su propia práctica docente
Mayoría docente

•Las TIC nos permiten disponer de abundante
documentación para preparar las clases, elaborar
materiales educativos propios y complementar al libro
de texto

•Permiten encontrar recursos educativos en Internet y
descargar programas útiles para la práctica docente.

•Sin embargo, siguen siendo muy dependientes del
libro de texto, ya que una gran mayoría opina que las
TIC no sustituyen al libro de texto.
Conclusión del estudio

• En los Centros TIC de Educación Secundaria de
  la provincia de Jaén, los profesores de
  Tecnología sí emplean las TIC en el desarrollo de
  sus clases.

• Sin embargo, los materiales didácticos
  disponibles en Internet no se adaptan a las
  necesidades reales del aula y de los alumnos, y
  son necesarios más y mejores materiales
  didácticos TIC ya elaborados.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
• Eduteka (2011) Cómo seleccionar recursos digitales con
  propósitos educativos. Disponible en
http://www.eduteka.org/modulos/8/255/2060/1

• Escamilla, J. (1998) Análisis de la tecnología educativa,
  en Selección y uso de tecnología educativa. Pp. 93-143.
  México: Trillas. Revisar 93-139.

• Pantoja, A; Huerta, A. (2010) Integración de las TIC en
  la asignatura de Tecnología de la Educación
  Secundaria. Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación,
  núm. 37, julio-diciembre, 2010, pp. 225-337

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Actividad11.arellano

  • 1. SELECCIÓN DE RECURSOS DIGITALES CON FINES EDUCATIVOS Anahí Isabel Arellano Vega Octubre de 2012
  • 2. Contenido 1. ANÁLISIS DE LAS TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS (ESCAMILLA, 1998) 1.1 Características de las tecnologías educativas 1.2 Métodos de instrucción 1.3 Tecnologías educativas 2. PROCESO DE SELECCIÓN DE RECURSOS DIGITALES CON PROPÓSITOS EDUCATIVOS (EDUTEKA, 2011) 3. INTEGRACIÓN DE LAS TIC EN LA ASIGNATURA DE TECNOLOGÍA DE EDUCACIÓN SECUNDARIA (PANTOJA, HUERTAS, 2010)
  • 3.
  • 4. ANÁLISIS DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA Características Tecnologías educativas Métodos de instrucción Impresos Sentido y número de participantes Visuales fijos Flexibilidad en el tiempo Audiovisuales Control por el estudiante La computadora Comunicación Profesor-Estudiante multimedia e interactiva Representación de conceptos y hechos La computadora en la red: internet y www Orden y estructura de la representación Organización y costos
  • 5.
  • 6. 1. Sentido y número de participantes en la comunicación: • La comunicación puede ser en un sentido (tv, radio, etc.) o en ambos sentidos (videoconferencia, etc.) • La tecnología puede limitar el número de emisores/receptores, dando lugar a comunicaciones uno a uno, uno a muchos o muchos a muchos. • Puede crear comunicación punto a punto, punto/multipuntos o multipuntos/multipuntos, de acuerdo a la ubicación geográfica de los participantes
  • 7. 2. Vida o duración del mensaje La vida del mensaje depende de cuántas veces puede recibirse. Si sólo se recibe una vez (tv, cátedra presencial) es efímera, si lo hace varias veces (audiograbación, video) es permanente 3. Flexibilidad en el tiempo Se refiere al nivel de exigencia de la simultaneidad en el tiempo de las participaciones en la comunicación. Es sincrónica cuando deben estar al mismo tiempo, y asincrónica cuando no es necesario.
  • 8. 4. Control por el estudiante Se refiere a la capacidad de decisión del estudiante sobre la tecnología. Puede ser de control nulo (tv) o de mucho control (computadoras) 5. Comunicación profesor-estudiante Laurillard (1993) propone un marco conversacional del proceso de enseñanza-aprendizaje que consiste en cuatro niveles esenciales: • Discursivo: Interacción entre estudiante y profesor donde ambos expresan su punto de vista • Adaptativo: Diálogo al interior del profesor • Interactivo: Interacción del estudiante con el medio propiciada por el profesor • Reflexivo: Diálogo al interior del estudiante Ninguna tecnología cumple con los cuatro niveles
  • 9. 6. Representación de conceptos abstractos y hechos concretos 7. Orden y estructura de la representación de conocimientos Las tecnologías pueden hacer presentaciones secuenciales o aleatorias del conocimiento. Algunas veces el acceso a la información puede ser condicionado o contextualizado
  • 10. 8. Organización y costos •La introducción de una tecnología depende de la disposición, posibilidades y tamaño de la institución. •En el cálculo del costo intervienen factores como infraestructura, capacitación, personal técnico y de mantenimiento, pago de licencias de programas de computadora, costos de desarrollo de los cursos, etc. Los costos pueden ser fijos, como una inversión en infraestructura, o variables. •Bates (1999) propone una metodología para el cálculo de gastos basada en la obtención del costo promedio por hora de estudio dedicada al material.
  • 11.
  • 12. 1. La cátedra • Método centrado en el profesor, con sobrecarga cognitiva para el alumno. La retroalimentación tiene lugar mediante exámenes o tareas. • Se ha usado por más de 800 años • Es “eficiente” y “flexible” • Es la estrategia de instrucción más simple • Puede ser inspiradora y vicaria
  • 13. 2. La cátedra con retroalimentación Consta de tres fases: 1.Presentación de la información: La información nueva debe relacionarse con el conocimiento previo 2.Monitoreo de la comprensión: Los estudiantes se involucran en la tarea mediante un resumen u otra actividad 3.Exploración de las relaciones: Integración activa de la información de la sesión
  • 14. 3. La discusión Fases a seguir: 1. Seleccionar un buen tema de discusión: Los temas pueden ser convergentes o divergentes 2. Enfocar la discusión 3. Enfatizar relaciones y pensamiento crítico 4. Favorecer la interacción 5. Moderar y dejar de ser el “centro de atención” de la clase
  • 15. 4. Otros métodos centrados en el alumno • Aprendizaje colaborativo (Harasim, 1996). • Aprendizaje cooperativo (Eggen, 1992). • Aprendizaje individualizado (Eggen, 1992). • Aprendizaje basado en problemas (Garza, 2000). • Aprendizaje basado en casos.
  • 16.
  • 17. 1. Impreso • Excelente para la representación de conceptos abstractos y densos, razonamiento lógico y argumentación como, por ejemplo, una demostración matemática. • Permite presentar gráficas, partituras, dibujos y diagramas. Permite la representación de información secuencial o lineal • Puede ser accesado aleatoriamente • Permite una comunicación en un sentido, de punto/multipunto, • Debe combinarse con otra tecnología que permita comunicación de ambos sentidos
  • 18. 2. Visuales fijos a)Pizarrón y gis b)Pintarrón c)Cartulinas y rotafolios d)Diapositivas y fotos e)Filminas o acetatos
  • 19. 3. Audiovisuales a) Teleconferencias, audioconferencias y videoconferencias • Teleconferencia: tecnologías que permiten mantener una conferencia o conversación distancia. • Ejemplos: audioconferencia, la videoconferencia, y aplicaciones de Internet2 como el correo electrónico, los grupos de discusión y la popular WWW o simplemente Web. Todas son sincrónicas b) Radio y televisión c) Los medios grabados audio y videocasete, videodisco, CD y O DVD
  • 20. 4. La computadora multimedia e interactiva a)Multimedia, hipertexto e hipermedia • Programa multimedia: aplicación de computadora que explota las características multimedia de ésta (texto, gráficos, sonido, video, etc.). • Documento multimedia: una instancia en particular de información que puede ser abierto por un programa multimedia. Ejemplos: hipertexto e hipermedia
  • 21. b) Enciclopedias, bases de datos, CD-ROM y DVD- ROM CD-ROM Y DVD ROM: Formatos físicos que permiten almacenar grandes cantidades de información en un medio de fácil transporte y de relativamente bajo costo de producción c) Interactividad, simuladores y tutores inteligentes • Simulador: Programa que contiene un modelo de algún aspecto del mundo, permite al estudiante cambiar algunos parámetros o variables de entrada, ejecutar o correr el modelo y desplegar los resultados
  • 22. 5. La computadora en la red: internet y la www Internet: conjunto de computadoras unidas entre ellas a través de líneas telefónicas, cable coaxial, fibra óptica, satélite, etc., que pueden intercambiar información en diversos formatos, texto, gráficos, audio y video. a) Tecnologías sincrónicas: textuales y audiovisuales b) Tecnologías textuales asincrónicas: correo electrónico y grupos de discusión electrónicos c) Tecnologías multimedia en Internet: la World Wide Web
  • 23. La tecnología del web tiene las siguientes características: •Interactividad •Procesamiento en el cliente A pesar de su tremendo potencial, los usos educativos actuales más comunes de la Web son: •Bases de datos •Notas de cursos •Manuales de cursos a distancia
  • 24.
  • 25.
  • 26. Seis preguntas clave 1. ¿En que consiste el recurso ABC? 2. ¿Por que el recurso ABC es útil para determinado aprendizaje? 3. ¿Cuando utilizar el recurso ABC? 4. ¿Quien esta utilizando ya el recurso ABC en procesos educativos? 5. ¿Cómo iniciar el uso del recurso ABC? 6. ¿Dónde puedo encontrar mas información sobre el recurso ABC?
  • 27. Ocho funciones de los recursos digitales para apoyar el aprendizaje • 1. Ubicuidad • 2. Aprender a profundidad • 3. Hacer las cosas visibles y debatibles • 4. Autoexpresarse, compartir ideas, generar comunidad • 5. Colaborar – ensenar y aprender con otros • 6. Investigar • 7. Administrar proyectos • 8. Reflexionar e iterar/repetir
  • 28. Recursos digitales: Herramientas de la mente Se organizan en cinco categorías: 1. Organización semántica 2. Interpretación de información 3. Modelado dinámico 4. Construcción de conocimiento 5. Comunicación y colaboración
  • 29. Retos para los estudiantes 1. Asignaturas curriculares básicas y temas del siglo XXI • Dominio de asignaturas curriculares básicas • Conciencia global • Alfabetismo económico, financiero y de emprendimiento • Competencias Ciudadanas • Conocimiento básico sobre salud
  • 30. 2. Competencias de aprendizaje e innovación • Competencias de creatividad e innovación • Competencias de pensamiento critico y solución de problemas • Competencias de comunicación y colaboración
  • 31. 3. Competencia en Manejo de Información (CMI), medios y tecnologías de las TIC • Competencia en Manejo de Información (CMI) • Alfabetismo en medios • Competencia en TIC
  • 32. 4. Habilidades para la vida personal y profesional • Flexibilidad y adaptabilidad • Iniciativa y auto direccion • Habilidades sociales y transculturales • Productividad y confiabilidad • Liderazgo y responsabilidad
  • 33. Niveles de integración de TIC en el aprendizaje (MiTIC@) MiTIC@: Modelo desarrollado por la FGPU para integrar las TIC al currículo escolar. 6 Niveles de integración: 1) Pre integración, 2) Instrucción dirigida 3) Integración básica 4) Integración Media 5) Integración Avanzada 6) Integración Experta
  • 34. CATEGORÍAS DE RECURSOS DIGITALES CON POTENCIALES EDUCATIVOS • Blogs • Audio • Wikis • Video • Microblogs • Imágenes • Procesadores de texto • Redes sociales • Hojas de calculo • Encuestas • Presentadores multimedia • Recopilación de información • Bases de datos (toma de notas) • Mapas conceptuales / mapas • Calendarios mentales / telaranas • Escritura colaborativa • Lineas de tiempo • Etiquetado social • Diagramas de flujo / proceso • RSS • Diagramas causa efecto • Videoconferencia • Podcast • Programación de computadores • Auto Publicaciones
  • 35.
  • 36. Antecedentes • En las últimas décadas se han desarrollado en Andalucía una serie de experiencias para la incorporación de las TIC en la Educación secundaria. • Entre las primeras experiencias destacan el Plan Alhambra (1985), el Plan Zahara XXI (1986) y el Proyecto Averroes (1996).
  • 37. Objetivos de la investigación • Analizar el papel que otorgan los profesores de Tecnología a las TIC en la enseñanza. • Conocer la formación que poseen los profesores de Tecnología en TIC, y la importancia que le atribuyen a dicha formación. • Conocer las principales dificultades con las que se encuentran para integrar las TIC en su labor educativa. • Conocer los usos que hacen de las TIC en su propia práctica docente.
  • 38. Metodología Sujetos de la Muestra 57 Profesores de Tecnología de los Centros TIC de Educación Secundaria de la provincia de Jaén Instrumento Cuestionario para recoger sistemáticamente las opiniones y las actitudes de los encuestados.
  • 39. Resultados Análisis del papel que otorgan los profesores de Tecnología a las TIC en la enseñanza Mayoría docente: •Las TIC mejoran la adquisición de conocimientos por parte del alumnado, facilitan el acceso a la información y exigen un cambio metodológico importante. •Las TIC potencian la relación entre profesores y alumnos, y conllevan cambios positivos en el rol del profesor y del alumno. •Es necesaria la utilización de las TIC para poder desenvolverse en la sociedad. Minoría docente •Cree que las TIC producen desinterés y falta de motivación en los alumnos, un empeoramiento de la calidad en la educación y dificultan la labor del profesor.
  • 40. Formación que poseen los profesores de Tecnología en TIC, y la importancia que le atribuyen a dicha formación Mayoría docente •Opina insuficiente su nivel de formación en el uso didáctico de las TIC. •Ha adquirido sus conocimientos TIC de forma autodidacta ayudados por medio de cursos del C.E.P., utilizando muy poco el procedimiento de “Grupos de trabajo” •El trabajo en equipo facilita mucho la inserción de profesores en el uso de las TIC.
  • 41. Conocimiento de las principales dificultades con las que se encuentran para integrar las TIC en su labor educativa Mayoría docente •La preparación de materiales informáticos para el aula es laboriosa •El software disponible no se adecua a los contenidos. •Los materiales didácticos disponibles en Internet no se adaptan a las necesidades reales del aula y de los alumnos •Son necesarios más y mejores materiales didácticos TIC para su utilización en el aula. •Existen dificultades por la falta de interés y motivación del propio profesorado.
  • 42. Conocimiento de los usos que hacen de las TIC en su propia práctica docente Mayoría docente •Las TIC nos permiten disponer de abundante documentación para preparar las clases, elaborar materiales educativos propios y complementar al libro de texto •Permiten encontrar recursos educativos en Internet y descargar programas útiles para la práctica docente. •Sin embargo, siguen siendo muy dependientes del libro de texto, ya que una gran mayoría opina que las TIC no sustituyen al libro de texto.
  • 43. Conclusión del estudio • En los Centros TIC de Educación Secundaria de la provincia de Jaén, los profesores de Tecnología sí emplean las TIC en el desarrollo de sus clases. • Sin embargo, los materiales didácticos disponibles en Internet no se adaptan a las necesidades reales del aula y de los alumnos, y son necesarios más y mejores materiales didácticos TIC ya elaborados.
  • 44. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS • Eduteka (2011) Cómo seleccionar recursos digitales con propósitos educativos. Disponible en http://www.eduteka.org/modulos/8/255/2060/1 • Escamilla, J. (1998) Análisis de la tecnología educativa, en Selección y uso de tecnología educativa. Pp. 93-143. México: Trillas. Revisar 93-139. • Pantoja, A; Huerta, A. (2010) Integración de las TIC en la asignatura de Tecnología de la Educación Secundaria. Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación, núm. 37, julio-diciembre, 2010, pp. 225-337