En esta sesión, los estudiantes aprenderán a resolver problemas de sustracción con cantidades de hasta 9 objetos utilizando material concreto. El profesor presentará un problema sobre cuántos peces le quedaron a Bruno después de que se le cayeron algunos, y guiará a los estudiantes a representar el problema y encontrar la solución usando semillas y material base 10. Luego formalizarán el proceso de sustracción a través de un cuadro y discutirán su aprendizaje.