El documento discute la geometría fractal y sus aplicaciones potenciales en arquitectura. Explica que obras arquitectónicas aclamadas universalmente como bellos, como catedrales góticas y obras de Gaudí, exhiben patrones fractales al repetir formas a diferentes escalas. También señala ejemplos potenciales de arquitectura fractal como algunos postulados de la Carta de Atenas de Le Corbusier. El documento argumenta que analizar estas obras desde la perspectiva fractal puede extraer lecciones aplicables para diseñar
Este documento presenta las soluciones a las actividades planteadas en el libro de texto "Dibujo Técnico I" para los temas de construcción de formas poligonales, incluyendo triángulos y cuadriláteros. Explica paso a paso cómo construir diferentes tipos de triángulos utilizando ángulos, lados, alturas y semejanza. También introduce los poligonos regulares pero no incluye soluciones para esas actividades.
El documento define la escala como la relación adimensional entre las dimensiones del dibujo y las dimensiones reales del objeto. Explica que existen diferentes tipos de escala como la escala natural (1:1), escala de reducción (como 1:100 donde una unidad del dibujo equivale a 100 unidades de la realidad) y escala de ampliación (como 3:1 donde 3 unidades del dibujo equivalen a 1 unidad de la realidad). Finalmente, menciona que el escalímetro es un instrumento triangular que contiene seis escalas diferentes para medir distanc
Elementos y fundamentos básicos sobre perspectiva (Dibujo)Andrés Aguilar
Este documento describe los elementos y fundamentos básicos de la perspectiva, incluyendo: la línea del horizonte, los puntos de fuga, el plano del cuadro, el punto de vista, la línea de tierra y el plano de tierra. Explica cómo usar varios puntos de fuga para representar perspectivas oblicuas, aéreas y planos inclinados como escaleras o calles.
2 tema 9 la proporción y estructuras modulares parte 1 y 2qvrrafa
Este documento trata sobre las proporciones y estructuras modulares. Explica conceptos como la razón, la proporción, el teorema de Tales y cómo dividir un segmento en partes iguales usando proporciones. También cubre cómo construir figuras iguales mediante traslación, giro, triangulación, transporte de ángulos y coordenadas, y define la simetría y semejanza entre figuras.
Este documento describe cómo proyectar una línea recta dada su orientación, inclinación y longitud verdadera utilizando vistas auxiliares. Explica cómo establecer el punto de origen en las vistas de planta y frontal, trazar la línea con el rumbo dado en la vista de planta, y luego construir un plano auxiliar paralelo al rumbo para dibujar la línea con su pendiente e identificar su longitud verdadera. Proporciona ejemplos de cómo proyectar líneas con diferentes rumbos e inclinaciones.
Este documento describe diferentes tipos de superficies espaciales generadas a través de rotación, traslación y métodos reglados. Explica las propiedades fundamentales de las superficies como tangentes, curvatura y vértices. Luego detalla varias superficies específicas como cilíndricas, cónicas, esféricas, tóricas, paraboloides y conoides; describiendo sus modos de generación y características geométricas.
Este documento explica cómo convertir entre grados y radianes usando fórmulas de conversión. También define ángulos coterminales como aquellos que comparten el mismo punto inicial y final, y ángulos de referencia como el ángulo agudo formado por la línea terminal de un ángulo no agudo y el eje x positivo o negativo.
Este documento presenta las soluciones a las actividades planteadas en el libro de texto "Dibujo Técnico I" para los temas de construcción de formas poligonales, incluyendo triángulos y cuadriláteros. Explica paso a paso cómo construir diferentes tipos de triángulos utilizando ángulos, lados, alturas y semejanza. También introduce los poligonos regulares pero no incluye soluciones para esas actividades.
El documento define la escala como la relación adimensional entre las dimensiones del dibujo y las dimensiones reales del objeto. Explica que existen diferentes tipos de escala como la escala natural (1:1), escala de reducción (como 1:100 donde una unidad del dibujo equivale a 100 unidades de la realidad) y escala de ampliación (como 3:1 donde 3 unidades del dibujo equivalen a 1 unidad de la realidad). Finalmente, menciona que el escalímetro es un instrumento triangular que contiene seis escalas diferentes para medir distanc
Elementos y fundamentos básicos sobre perspectiva (Dibujo)Andrés Aguilar
Este documento describe los elementos y fundamentos básicos de la perspectiva, incluyendo: la línea del horizonte, los puntos de fuga, el plano del cuadro, el punto de vista, la línea de tierra y el plano de tierra. Explica cómo usar varios puntos de fuga para representar perspectivas oblicuas, aéreas y planos inclinados como escaleras o calles.
2 tema 9 la proporción y estructuras modulares parte 1 y 2qvrrafa
Este documento trata sobre las proporciones y estructuras modulares. Explica conceptos como la razón, la proporción, el teorema de Tales y cómo dividir un segmento en partes iguales usando proporciones. También cubre cómo construir figuras iguales mediante traslación, giro, triangulación, transporte de ángulos y coordenadas, y define la simetría y semejanza entre figuras.
Este documento describe cómo proyectar una línea recta dada su orientación, inclinación y longitud verdadera utilizando vistas auxiliares. Explica cómo establecer el punto de origen en las vistas de planta y frontal, trazar la línea con el rumbo dado en la vista de planta, y luego construir un plano auxiliar paralelo al rumbo para dibujar la línea con su pendiente e identificar su longitud verdadera. Proporciona ejemplos de cómo proyectar líneas con diferentes rumbos e inclinaciones.
Este documento describe diferentes tipos de superficies espaciales generadas a través de rotación, traslación y métodos reglados. Explica las propiedades fundamentales de las superficies como tangentes, curvatura y vértices. Luego detalla varias superficies específicas como cilíndricas, cónicas, esféricas, tóricas, paraboloides y conoides; describiendo sus modos de generación y características geométricas.
Este documento explica cómo convertir entre grados y radianes usando fórmulas de conversión. También define ángulos coterminales como aquellos que comparten el mismo punto inicial y final, y ángulos de referencia como el ángulo agudo formado por la línea terminal de un ángulo no agudo y el eje x positivo o negativo.
La línea de perfil es una línea paralela al plano de imagen de perfil que siempre se muestra en su longitud verdadera en la vista lateral. Muestra la longitud real de un objeto cuando se ve desde el lado.
El documento describe la historia del dibujo técnico, desde sus orígenes en los primeros planos arquitectónicos hasta su maduración como herramienta de representación exacta gracias al desarrollo de conocimientos matemáticos y geométricos por parte de figuras como Tales de Mileto, Pitágoras, Euclides y Apolonia de Perga. Más adelante, con Leonardo da Vinci y durante el Renacimiento, el dibujo técnico alcanzó mayor sofisticación en sus representaciones multi-vistas, hasta que en el siglo XV
Este documento describe el plano horizontal, que es paralelo al plano de proyección horizontal, con todos sus puntos y líneas a la misma altura. Se representa como un filo en las vistas frontal y de perfil, y su forma y tamaño verdaderos aparecen en la vista de planta. Las líneas que delimitan el plano se proyectan en las vistas frontal y de perfil de forma confundida en una sola línea.
Este documento describe diferentes tipos de variación, incluyendo variación directa, variación inversa, variación conjunta y variación combinada. También describe expresiones racionales y funciones racionales, incluyendo cómo graficarlas y resolver ecuaciones racionales.
El documento describe el sistema diédrico de representación, el cual muestra objetos en tres dimensiones a través de proyecciones ortogonales sobre dos planos perpendiculares. Explica cómo se obtienen las proyecciones de un objeto y cómo se relacionan las vistas principales de alzado, planta y perfil para representar el objeto en un solo plano bidimensional. También define los diferentes métodos de proyección como el europeo y el americano.
Presentación tema 4. 3º eso. la perspectiva cónica frontal.alejandrosanmar
Este documento describe la perspectiva cónica frontal, un sistema de representación tridimensional desarrollado en el Renacimiento que simula cómo se ven los objetos desde un solo punto de vista. Explica cómo cambió la representación de figuras después del descubrimiento de esta técnica para reflejar mejor la disminución del tamaño con la distancia, y la convergencia de las líneas de profundidad. También cubre variaciones de la perspectiva cónica, sus tipos, formas de representar objetos y dimensiones, elementos para dibujar en esta perspect
Este documento contiene 25 problemas de trigonometría sobre funciones trigonométricas. Los problemas incluyen calcular dominios, rangos, puntos de discontinuidad, áreas, perímetros y determinar intervalos de crecimiento y decrecimiento de funciones. Los problemas presentan gráficos y funciones definidas en diferentes intervalos y requieren el uso de identidades trigonométricas, valores trigonométricos y propiedades de funciones.
El documento presenta ejercicios resueltos sobre vectores del Capítulo III del libro Física de Resnick de Halliday. Se explican conceptos como la suma y resta de vectores, ángulos entre vectores, magnitud de vectores resultantes y desplazamientos. Se resuelven problemas aplicando el teorema de Pitágoras, coseno y teorema de triángulos.
Este documento resume conceptos básicos de diseño gráfico, incluyendo su definición como el proceso de crear objetos visuales para comunicar mensajes específicos. También describe leyes de percepción visual como figura-fondo, simplicidad, pregnancia, proximidad, semejanza, contraste, continuidad, cierre y movimiento común, que influyen en cómo organizamos estímulos visuales.
El documento habla sobre la arquitectura fractal, una nueva geometría inspirada en la naturaleza. Explica que los fractales son figuras que se repiten a diferentes escalas y pueden generarse a través de funciones iteradas o procesos estocásticos. También menciona algunos ejemplos arquitectónicos como las catedrales góticas y obras de Gaudí que parecen seguir patrones fractales. Finalmente, argumenta que la arquitectura podría beneficiarse del estudio de la geometría fractal para crear entornos más
Este documento describe la geometría fractal y su aplicación en el arte. Explica que las fractales son formas geométricas complejas que surgen de procesos iterativos simples y que se asemejan a patrones encontrados en la naturaleza. También describe cómo los artistas pueden crear obras de arte fractal mediante el uso de fórmulas matemáticas y algoritmos de color en computadoras. Finalmente, destaca que las fractales proporcionan un marco para modelar formas naturales complejas y simular fenómenos del mundo real.
Este documento describe la geometría fractal y su aplicación en el arte. Explica que los fractales son formas geométricas que se repiten a diferentes escalas y tienen una dimensión fraccional. También describe cómo los artistas usan fórmulas matemáticas y algoritmos de color para crear imágenes fractales complejas a partir de procesos simples. Finalmente, señala que los fractales pueden modelar patrones naturales y han llevado a un nuevo género artístico basado en la ciencia.
Un fractal es un objeto geométrico cuya estructura irregular se repite a diferentes escalas. Los fractales se caracterizan por ser demasiado irregulares para describirse con geometría tradicional, ser auto-similares mediante copias de sí mismos a diferentes tamaños, y tener una dimensión fractal no entera. Muchas estructuras naturales como montañas, copos de nieve y sistemas circulatorios son fractales.
Un fractal es un objeto geométrico cuya estructura irregular se repite a diferentes escalas. Los fractales se caracterizan por ser demasiado irregulares para describirse con geometría tradicional, ser auto-similares mediante copias de sí mismos a diferentes tamaños, y tener una dimensión fractal no entera. Muchas estructuras naturales como montañas, copos de nieve y sistemas circulatorios son fractales.
El documento describe la evolución de la geometría desde los antiguos egipcios hasta la geometría fractal moderna desarrollada por Mandelbrot. Comenzó con la geometría euclidiana y luego progresó a incluir geometrías no euclidianas como la hiperbólica. Finalmente, Mandelbrot introdujo la geometría fractal para describir objetos naturales irregulares como nubes y montañas.
Presentar la noción del concepto de fractal y las bases de la geometría fractal.
Dar una breve explicación de algunos de los métodos de análisis fractal.
Mencionar algunas de las múltiples aplicaciones de los fractales y los métodos de análisis basados en esta técnica.
Mostrar un panorama de la tendencia en la utilización de las herramientas derivadas de la geometría fractal.
Este documento describe los fractales, objetos geométricos cuya estructura básica se repite a diferentes escalas. Explica que los fractales tienen detalles en escalas arbitrariamente pequeñas y son demasiado irregulares para describirse con geometría tradicional. También señala que muchos objetos naturales como helechos y copos de nieve tienen formas parecidas a fractales y que los fractales a menudo se usan para crear paisajes visuales complejos.
El documento presenta información sobre la geometría descriptiva y la geometría natural o fractales. Explica que la geometría descriptiva permite representar objetos tridimensionales en dos dimensiones a través de proyecciones, mientras que la geometría fractal se acerca más a las formas irregulares de la naturaleza a través de conceptos como la dimensión fractal y la autosemejanza. También indica que ambas geometrías se complementan y son útiles para representar y estudiar las formas tanto ideales como naturales.
Este documento describe los fractales y su aplicación para modelar ciencias sociales y naturales. Explica que los fractales son figuras que se repiten a escalas decrecientes y que se usan para modelar fenómenos naturales como nubes, árboles y montañas. También señala que los fractales pueden usarse para modelar economías, sistemas circulatorios y más, dada su capacidad para representar la complejidad del mundo real.
Este documento describe los fractales, objetos geométricos cuya estructura básica se repite a diferentes escalas. Los fractales tienen propiedades como una complejidad infinita y una dimensión fraccional. Son generados mediante métodos iterativos y se encuentran comúnmente en la naturaleza en objetos como helechos y copos de nieve. El documento también cubre el historial de los fractales y sus aplicaciones visuales.
Este documento describe los fractales, objetos geométricos cuya estructura básica se repite a diferentes escalas. Los fractales tienen propiedades como una complejidad infinita y una dimensión fraccional. Son generados mediante métodos iterativos y se encuentran comúnmente en la naturaleza en objetos como helechos y copos de nieve. El documento también discute el historial de los fractales y sus aplicaciones visuales.
Este documento describe los fractales, objetos geométricos cuya estructura básica se repite a diferentes escalas. Los fractales tienen propiedades como una complejidad infinita y una dimensión fraccional. Son generados mediante métodos iterativos y se encuentran comúnmente en la naturaleza en objetos como helechos y copos de nieve. El documento también discute el desarrollo histórico de los fractales y sus aplicaciones visuales.
La línea de perfil es una línea paralela al plano de imagen de perfil que siempre se muestra en su longitud verdadera en la vista lateral. Muestra la longitud real de un objeto cuando se ve desde el lado.
El documento describe la historia del dibujo técnico, desde sus orígenes en los primeros planos arquitectónicos hasta su maduración como herramienta de representación exacta gracias al desarrollo de conocimientos matemáticos y geométricos por parte de figuras como Tales de Mileto, Pitágoras, Euclides y Apolonia de Perga. Más adelante, con Leonardo da Vinci y durante el Renacimiento, el dibujo técnico alcanzó mayor sofisticación en sus representaciones multi-vistas, hasta que en el siglo XV
Este documento describe el plano horizontal, que es paralelo al plano de proyección horizontal, con todos sus puntos y líneas a la misma altura. Se representa como un filo en las vistas frontal y de perfil, y su forma y tamaño verdaderos aparecen en la vista de planta. Las líneas que delimitan el plano se proyectan en las vistas frontal y de perfil de forma confundida en una sola línea.
Este documento describe diferentes tipos de variación, incluyendo variación directa, variación inversa, variación conjunta y variación combinada. También describe expresiones racionales y funciones racionales, incluyendo cómo graficarlas y resolver ecuaciones racionales.
El documento describe el sistema diédrico de representación, el cual muestra objetos en tres dimensiones a través de proyecciones ortogonales sobre dos planos perpendiculares. Explica cómo se obtienen las proyecciones de un objeto y cómo se relacionan las vistas principales de alzado, planta y perfil para representar el objeto en un solo plano bidimensional. También define los diferentes métodos de proyección como el europeo y el americano.
Presentación tema 4. 3º eso. la perspectiva cónica frontal.alejandrosanmar
Este documento describe la perspectiva cónica frontal, un sistema de representación tridimensional desarrollado en el Renacimiento que simula cómo se ven los objetos desde un solo punto de vista. Explica cómo cambió la representación de figuras después del descubrimiento de esta técnica para reflejar mejor la disminución del tamaño con la distancia, y la convergencia de las líneas de profundidad. También cubre variaciones de la perspectiva cónica, sus tipos, formas de representar objetos y dimensiones, elementos para dibujar en esta perspect
Este documento contiene 25 problemas de trigonometría sobre funciones trigonométricas. Los problemas incluyen calcular dominios, rangos, puntos de discontinuidad, áreas, perímetros y determinar intervalos de crecimiento y decrecimiento de funciones. Los problemas presentan gráficos y funciones definidas en diferentes intervalos y requieren el uso de identidades trigonométricas, valores trigonométricos y propiedades de funciones.
El documento presenta ejercicios resueltos sobre vectores del Capítulo III del libro Física de Resnick de Halliday. Se explican conceptos como la suma y resta de vectores, ángulos entre vectores, magnitud de vectores resultantes y desplazamientos. Se resuelven problemas aplicando el teorema de Pitágoras, coseno y teorema de triángulos.
Este documento resume conceptos básicos de diseño gráfico, incluyendo su definición como el proceso de crear objetos visuales para comunicar mensajes específicos. También describe leyes de percepción visual como figura-fondo, simplicidad, pregnancia, proximidad, semejanza, contraste, continuidad, cierre y movimiento común, que influyen en cómo organizamos estímulos visuales.
El documento habla sobre la arquitectura fractal, una nueva geometría inspirada en la naturaleza. Explica que los fractales son figuras que se repiten a diferentes escalas y pueden generarse a través de funciones iteradas o procesos estocásticos. También menciona algunos ejemplos arquitectónicos como las catedrales góticas y obras de Gaudí que parecen seguir patrones fractales. Finalmente, argumenta que la arquitectura podría beneficiarse del estudio de la geometría fractal para crear entornos más
Este documento describe la geometría fractal y su aplicación en el arte. Explica que las fractales son formas geométricas complejas que surgen de procesos iterativos simples y que se asemejan a patrones encontrados en la naturaleza. También describe cómo los artistas pueden crear obras de arte fractal mediante el uso de fórmulas matemáticas y algoritmos de color en computadoras. Finalmente, destaca que las fractales proporcionan un marco para modelar formas naturales complejas y simular fenómenos del mundo real.
Este documento describe la geometría fractal y su aplicación en el arte. Explica que los fractales son formas geométricas que se repiten a diferentes escalas y tienen una dimensión fraccional. También describe cómo los artistas usan fórmulas matemáticas y algoritmos de color para crear imágenes fractales complejas a partir de procesos simples. Finalmente, señala que los fractales pueden modelar patrones naturales y han llevado a un nuevo género artístico basado en la ciencia.
Un fractal es un objeto geométrico cuya estructura irregular se repite a diferentes escalas. Los fractales se caracterizan por ser demasiado irregulares para describirse con geometría tradicional, ser auto-similares mediante copias de sí mismos a diferentes tamaños, y tener una dimensión fractal no entera. Muchas estructuras naturales como montañas, copos de nieve y sistemas circulatorios son fractales.
Un fractal es un objeto geométrico cuya estructura irregular se repite a diferentes escalas. Los fractales se caracterizan por ser demasiado irregulares para describirse con geometría tradicional, ser auto-similares mediante copias de sí mismos a diferentes tamaños, y tener una dimensión fractal no entera. Muchas estructuras naturales como montañas, copos de nieve y sistemas circulatorios son fractales.
El documento describe la evolución de la geometría desde los antiguos egipcios hasta la geometría fractal moderna desarrollada por Mandelbrot. Comenzó con la geometría euclidiana y luego progresó a incluir geometrías no euclidianas como la hiperbólica. Finalmente, Mandelbrot introdujo la geometría fractal para describir objetos naturales irregulares como nubes y montañas.
Presentar la noción del concepto de fractal y las bases de la geometría fractal.
Dar una breve explicación de algunos de los métodos de análisis fractal.
Mencionar algunas de las múltiples aplicaciones de los fractales y los métodos de análisis basados en esta técnica.
Mostrar un panorama de la tendencia en la utilización de las herramientas derivadas de la geometría fractal.
Este documento describe los fractales, objetos geométricos cuya estructura básica se repite a diferentes escalas. Explica que los fractales tienen detalles en escalas arbitrariamente pequeñas y son demasiado irregulares para describirse con geometría tradicional. También señala que muchos objetos naturales como helechos y copos de nieve tienen formas parecidas a fractales y que los fractales a menudo se usan para crear paisajes visuales complejos.
El documento presenta información sobre la geometría descriptiva y la geometría natural o fractales. Explica que la geometría descriptiva permite representar objetos tridimensionales en dos dimensiones a través de proyecciones, mientras que la geometría fractal se acerca más a las formas irregulares de la naturaleza a través de conceptos como la dimensión fractal y la autosemejanza. También indica que ambas geometrías se complementan y son útiles para representar y estudiar las formas tanto ideales como naturales.
Este documento describe los fractales y su aplicación para modelar ciencias sociales y naturales. Explica que los fractales son figuras que se repiten a escalas decrecientes y que se usan para modelar fenómenos naturales como nubes, árboles y montañas. También señala que los fractales pueden usarse para modelar economías, sistemas circulatorios y más, dada su capacidad para representar la complejidad del mundo real.
Este documento describe los fractales, objetos geométricos cuya estructura básica se repite a diferentes escalas. Los fractales tienen propiedades como una complejidad infinita y una dimensión fraccional. Son generados mediante métodos iterativos y se encuentran comúnmente en la naturaleza en objetos como helechos y copos de nieve. El documento también cubre el historial de los fractales y sus aplicaciones visuales.
Este documento describe los fractales, objetos geométricos cuya estructura básica se repite a diferentes escalas. Los fractales tienen propiedades como una complejidad infinita y una dimensión fraccional. Son generados mediante métodos iterativos y se encuentran comúnmente en la naturaleza en objetos como helechos y copos de nieve. El documento también discute el historial de los fractales y sus aplicaciones visuales.
Este documento describe los fractales, objetos geométricos cuya estructura básica se repite a diferentes escalas. Los fractales tienen propiedades como una complejidad infinita y una dimensión fraccional. Son generados mediante métodos iterativos y se encuentran comúnmente en la naturaleza en objetos como helechos y copos de nieve. El documento también discute el desarrollo histórico de los fractales y sus aplicaciones visuales.
Este documento describe los fractales, objetos geométricos que se repiten a diferentes escalas y son demasiado irregulares para describirse con geometría tradicional. Muchas estructuras naturales como montañas, nubes y sistemas circulatorios tienen propiedades fractales. Los fractales también se usan en arte, literatura y arquitectura para crear patrones complejos y realistas.
La geometría proyectiva estudia las propiedades geométricas que se conservan bajo proyección. Surgió en el Renacimiento para representar objetos tridimensionales en un plano bidimensional y fue desarrollada formalmente por matemáticos como Girard Desargues, Jean-Victor Poncelet y Karl Georg Christian von Staudt. A finales del siglo XIX, la geometría proyectiva se estableció como una teoría geométrica general que engloba a otras geometrías como la afín, euclidiana y no euclidiana.
Este documento presenta una introducción al tema de los fractales. Explica que los fractales son figuras geométricas que se caracterizan por su auto-semejanza y que pueden ser irregulares pero mantienen detalles a cualquier escala. Luego, describe algunos fractales clásicos como el conjunto de Cantor y la curva de Koch, y explica cómo se construyen. Finalmente, introduce conceptos como la dimensión fractal y cómo ésta difiere de la dimensión topológica.
Este documento habla sobre los fractales y su presencia en la naturaleza. Explica que los fractales son objetos geométricos que muestran autosimilitud a cualquier escala y que se pueden encontrar fractales en la naturaleza como en las nubes, montañas, árboles y plantas. También resume la historia de los fractales y algunos de los científicos clave en su estudio.
Ensayo final.............(online)......revisado......Eri Sa
Este documento presenta una introducción al tema de los fractales. Explica que los fractales son figuras geométricas que se caracterizan por su auto-semejanza y que pueden ser irregulares pero mantienen detalles a cualquier escala. Luego, describe algunos fractales clásicos como el conjunto de Cantor y la curva de Koch, y explica conceptos como la dimensión fractal y topológica. Finalmente, resume los pasos para construir estos fractales clásicos de manera recursiva.
Este documento discute la relación entre la geometría fractal y el diseño arquitectónico. Explica que en las últimas décadas, la geometría fractal se ha sumado a la geometría clásica de Euclides y es considerada por arquitectos de todo el mundo en sus propuestas y creaciones. Además, busca establecer esta relación de una manera informativa sin detalles matemáticos complejos, enfocándose en los puntos esenciales para la comprensión e interpretación correcta.
El documento presenta una reseña del libro "Set Theory" de Thomas Jech. En pocas oraciones, resume que el libro es un texto fundamental sobre teoría de conjuntos dirigido a estudiantes avanzados y académicos. Explica que el libro cubre temas básicos, avanzados y de especialista de manera exhaustiva, consolidándose como una referencia importante para la disciplina.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
1. ARQUITECTURA
Una nueva geometría y sus consecuencias
La inspiración de la arquitectura en la naturaleza no puede
limitarse a copiar las formas sino que debe aspirar a aplicar las
leyes. Las formas son simples consecuencias y
herramientas geométricas necesarias en el camino hacia unas
cotas de expresión artística tan creativas y variadas como la
propia naturaleza
José Manuel Gómez Giménez
RQUITECTURA FRACTAL
Una nueva geometría y sus consecuencias
La inspiración de la arquitectura en la naturaleza no puede
limitarse a copiar las formas sino que debe aspirar a aplicar las
leyes. Las formas son simples consecuencias y los fractales, las
herramientas geométricas necesarias en el camino hacia unas
cotas de expresión artística tan creativas y variadas como la
José Manuel Gómez Giménez
2. La geometría fractal es relativamente reciente.
matemáticas concretas de los co
término fractal fue propuesto por
cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas
Matemáticamente, de una manera esquemática y reducida, podemos dotar a los
fractales con las siguientes características
descritas en términos geométricos euclidianos
autosemejantes, esto es, sus partes tienen la misma forma o estructura que el todo; y
denotan con un simple algoritmo recursivo
realidad se define como una alusión indirecta a ella misma
El origen de los fractales y las
temas que vienen de la mano. El primer método para generarlos es el
sistema de las funciones iteradas
recursivamente un mismo sistema de aplicaciones sobre las imágene
que se van obteniendo. Así, los
triángulo de Sierpinski o el cubo de Menger
partir de un triángulo cualquiera mediante la aplicación reiterada de
homotecias de razón un medi
los cuales seguiremos efectuando la misma aplicación afín. Con la producción de esta figura
Sierpinski había hallado algo para lo que la geometría euclidiana no tenía solución: figuras de
perímetro infinito y área finita.
geometría.
Serpinski realizará sus descubrimientos
Paralelamente, algunos investigadores descubrirán los llamados
venía a confirmar que la naturaleza en realidad se podía explicar más como una geometría
fractal que como una simple geometría eucli
aproximadas ya que en realidad
del detalle infinito no son totalmente interpolables al mundo natural.
Una muestra de este tipo de fenómenos naturales que se explica mediante la geometría
fractal es el movimiento browniano,
partículas de tamaño verdaderamente reducido en el interior de un fluido. De e
llegado a otra manera de obtener un fractal, la
la generación por procesos estocásticos no deterministas.
ARQUITECTURA FRACTAL
La geometría fractal es relativamente reciente. Incluso a día de hoy, las definiciones
matemáticas concretas de los conceptos fractales no son precisas ni de aceptación general. El
fue propuesto por Benôit Mandelbrot en 1975 como un objeto
cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas
de una manera esquemática y reducida, podemos dotar a los
características generales: son figuras demasiado irre
términos geométricos euclidianos; no presentan una escala de uso definida
, esto es, sus partes tienen la misma forma o estructura que el todo; y
algoritmo recursivo, es decir, la repetición de una misma fórmula que en
realidad se define como una alusión indirecta a ella misma.
El origen de los fractales y las técnicas para generarlos son dos
temas que vienen de la mano. El primer método para generarlos es el
s iteradas, consistente en reemplazar
un mismo sistema de aplicaciones sobre las imágenes
que se van obteniendo. Así, los casos más conocidos de estos son el
cubo de Menger. El primero es obtenido a
triángulo cualquiera mediante la aplicación reiterada de
homotecias de razón un medio sobre sus vértices. Esto nos producirá nuevos triángulos sobre
los cuales seguiremos efectuando la misma aplicación afín. Con la producción de esta figura
bía hallado algo para lo que la geometría euclidiana no tenía solución: figuras de
perímetro infinito y área finita. Era de esperar que hiciera falta una nueva forma de entender la
Serpinski realizará sus descubrimientos en esta área a principios del siglo XX.
investigadores descubrirán los llamados fractales naturales
venía a confirmar que la naturaleza en realidad se podía explicar más como una geometría
fractal que como una simple geometría euclidiana. Por supuesto, estas representaciones son
en realidad algunas propiedades atribuidas a los fractales ideales como la
del detalle infinito no son totalmente interpolables al mundo natural.
Una muestra de este tipo de fenómenos naturales que se explica mediante la geometría
fractal es el movimiento browniano, o sea, el movimiento aleatorio que se observa en algunas
partículas de tamaño verdaderamente reducido en el interior de un fluido. De e
de obtener un fractal, la aleatoriedad, o dicho de un modo más
la generación por procesos estocásticos no deterministas.
a día de hoy, las definiciones
no son precisas ni de aceptación general. El
objeto semigeométrico
cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas.
de una manera esquemática y reducida, podemos dotar a los
demasiado irregulares para ser
escala de uso definida; son
, esto es, sus partes tienen la misma forma o estructura que el todo; y se
misma fórmula que en
producirá nuevos triángulos sobre
los cuales seguiremos efectuando la misma aplicación afín. Con la producción de esta figura
bía hallado algo para lo que la geometría euclidiana no tenía solución: figuras de
falta una nueva forma de entender la
área a principios del siglo XX.
fractales naturales, lo que
venía a confirmar que la naturaleza en realidad se podía explicar más como una geometría
epresentaciones son
propiedades atribuidas a los fractales ideales como la
Una muestra de este tipo de fenómenos naturales que se explica mediante la geometría
el movimiento aleatorio que se observa en algunas
partículas de tamaño verdaderamente reducido en el interior de un fluido. De esta forma hemos
dicho de un modo más pomposo:
3. Por último será Mandelbrot, un catedrático de la universidad de Yale, quien expondrá
toda la teoría acerca de esta geometría en su libro The Fractal Geometry of Nature, escrito en
1982. En él además de las definiciones matemáticas de los elementos fractales y de alusiones a
estudios anteriores como los de Serpinski, se nos presenta una descripción completa de la
estructura irregular de la naturaleza. Con esta nueva geometría, que superaba las limitaciones
de la geometría tradicional euclídea, fue capaz de dar una nueva explicación a que “las nubes no
son esferas, las montañas no son círculos, la corteza no es lisa, ni el relámpago viaja en línea
recta”. Las tan ansiadas fórmulas que reemplazarían a las introducidas por Euclides en el estudio
de la naturaleza estaban saliendo a la luz.
En este libro, que sin duda supuso el hito más importante para la reciente geometría
fractal, se exponía además el último de los medios para la obtención de fractales,
concretamente unos que pasarían a llamarse como fractales de tiempo de escape, definidos por
una relación de recurrencia en cada punto del espacio en el que se van a fijar. Los más
importantes y estudiados en este campo son los conjuntos de Mandelbrot.
Desde su origen las repercusiones de esta nueva parcela de las matemáticas se han
extendido por todos los campos: desde la compresión informática de imágenes, el modelado de
elementos naturales, la medicina, la física del caos o las visitas ocasionales en aspectos
geográficos y de ingeniería; hasta las posibles aplicaciones que algún economista atraído por la
predicción del comportamiento de sistemas caóticos complejos como la bolsa de valores le ha
querido dar.
No obstante, hay un colectivo profesional que debe estar especialmente interesado en
estudiar todo la evidencia psicológica de la invariabilidad fractal como parte fundamental de los
procesos de conocimiento y evolución del entorno: arquitectos, urbanistas y diseñadores que
hasta ahora –al menos conscientemente- no hemos explotado lo que deberíamos las estrategias
fractales para atender las preferencias genéticas humanas en la elección de su hábitat.
Cómo hemos mentado, la explotación efectiva del potencial de esta geometría en
arquitectura aún no se ha llevado a cabo, sin embargo desde siempre se han efectuado
construcciones que bien podrían haber tenido como base a los fractales. Así, algunas de las
obras más bellas de nuestra arquitectura consiguen imitar la “rima” que mueve la naturaleza,
aunque a través de un diseño integral y no de un proceso caótico, como el que se supone
existente en la naturaleza. Ejemplos de estos casos son algunas de las obras de Gaudí, Wright,
Neutra, Candela o Higueras; incluso alguno de los postulados de la Carta de Atenas de Le
Corbusier podrían asentarse sobre una base fractal, como veremos más adelante. Por otro lado,
de todo esto ya casi nada es nuevo, en la actualidad incluso en España vienen celebrándose
unos Congresos Internacionales sobre los Fundamentos Fractales para el Diseño Arquitectónico y
Medioambiental del siglo XXI, cuya primera edición tuvo lugar en 2004 en el Círculo de Bellas
Artes de Madrid. A ellos también se hará bastante referencia puesto que están desempeñando
una labor fundamental en estos temas.
4. 1. PRECEDENTES ARQUITECTÓNICOS A LA TEORÍA FRACTAL:
Los mejores ejemplos de arte o arquitectura aceptados universalmente, a lo largo de
generaciones, como exponentes máximos de un concepto generalizado de “belleza” tienen,
todos, un “algo” conmovedor que se venía atribuyendo exclusivamente a la inspiración o a la
genialidad de los artistas.
Ahora, gracias a las teorías de sistemas y las matemáticas modernas, se pueden analizar
estas obras intuitivas desde la perspectiva fractal y extraer valiosas lecciones aplicables al futuro
diseño de unos entornos más adecuados material y espiritualmente al ser humano. Ya que todos
no podemos vivir en entornos naturales genéticamente preseleccionados, sí podríamos tratar de
lograr sus mismos beneficios “sintéticamente”, gracias a herramientas de diseño basadas en la
geometría fractal. Estamos en el mejor momento para poner la tecnología de la que disponemos
al servicio de un nuevo humanismo arquitectónico ecológico y una nueva ética de diseño.
El análisis fractal de magníficas obras de la arquitectura, aparentemente muy distintas,
nos revela una similitud estructural patente en el modo en que los patrones se repiten a niveles
cada vez más pequeños a lo largo de la construcción, logrando una especie de estructura
densa, que reitera la forma y la identidad del edificio a través de una amplia red de
interacciones.
Así, podemos nombrar algunos ejemplos, el primero de ellos bien pueden ser las
catedrales góticas. En ellas el sistema constructivo y la forma se hacen uno, como sabemos
abandonando la masificación propia del románico e introduciendo la luz en unos edificios de
gran altura. Estos edificios representan un claro símil a la geometría fractal presente en el
crecimiento espontáneo del bosque. Las grandes catedrales góticas parten del suelo en grandes
columnas de una esbeltez sobrenatural; luego llegan al techo y allí surge la primera
jerarquización, unas llegan a la bóveda de crucería de mayor altura, el resto se queda a una
altura intermedia entre la de estas últimas y la del muro perimetral. El muro exterior se ve
ayudado por contrafuertes y arbotantes que junto a torres, gárgolas o pórticos escultóricos dan
al edificio una gran monumentalidad. Mientras tanto, en el interior la forma de lo grande se
repite en escalas menores; con la misma estructura del tallo arbóreo de las columnas se
producen las nervaturas de las bóvedas que a su vez también se jerarquizan por tamaños. Y esta
estructura llega hasta el plomo que separa los distintos componentes de las vidrieras, de nuevo
se trata de una trama vegetal. Incluso las entradas de luz a diferentes alturas y la tenue sombra
que llega a la parte más baja de las catedrales nos hacen pensar en un bosque de gran porte. No
es de extrañar el gran cambio ideológico que tuvo que suponer para nuestros antepasados el
paso del románico al gótico.
Por otra parte, se podría mencionar la obra arquitectónica de Gaudí. Produce formas
irregulares pero perfectamente preconcebidas a partir de materiales de desecho con formas en
principio arbitrarias. Esto es especialmente fractal, ¿no es así como funciona todo a nivel
celular? ¿No es así, acaso, como ha surgido la vida? Nombraré especialmente las estructuras
presentes en el Parque Güell, no porque se trate de una obra cumbre en la producción del
arquitecto sino porque en su observación se pueden hallar temas claves sobre los que estamos
reflexionando. Al caminar bajo las estructuras creadas para los paseos por Gaudí nos
encontramos con que no hay límite demarcado entre lo natural y lo artificial. Las piedras que
componen estos sistemas están clavadas en el entorno, como el barro en los nidos de las
5. golondrinas. A pesar de que efectivamente hay una gran mente detrás de ellas, al verlas nos
haces pensar en esa estructura caótica y deslumbrante de lo natural.
Incluso en la zona de bancos, donde Gaudí emplea el azulejo fracturado, parece hacerse
alusión a la geometría fractal propia de la naturaleza. Y es que ésta se ve de algún modo como
algo totalmente espontáneo y caótico, que sin saber cómo ha tenido un final espectacular. Quizá
todo sea estadística o quizá sólo que nuestra escala temporal es infinitésima en comparación
con la de nuestro planeta.
2. Conatos de una arquitectura fractal:
Como hemos dicho anteriormente, quizá el desarrollo de los fractales en la arquitectura
no se haya efectuado conscientemente, sin embargo, el hecho es que hay edificios en los que
podemos hallar lo que serían influencias de este campo. Pasemos a analizar algunos de ellas:
Le Corbusier manifestaba en 1943 en su famosa “Carta de
Atenas”: “Introducir el sol, es una de las nuevas tareas de los
arquitectos”. Por supuesto, se entendió al medio ambiente natural
como factor positivo que debía ser utilizado en lo posible por el
edificio ya que “el aislamiento del medio ambiente natural mata a
cada organismo vivo”. Por lo tanto, Le Corbusier desarrollo la
interesante y amplia idea de una interrelación optima entre el
volumen construido y su medio ambiente, para esto, diseño nuevas
formas geométricas de organización espacial, las cuales por medio de
una maximización de la superficie perimetral podían acoplar y
engarzar íntimamente el espacio interior con el exterior.
Aunque de momento esto no nos diga
nada, la verdad es que la idea puede tener una
componente totalmente fractal. En 1922 Le
Corbusier presentó su concepto de “villa”. Una de
sus ideas era el desarrollo de una tipología
habitacional para la construcción en altura en los
centros urbanos, que debía tener el mismo
confort que una villa aislada. Debía ofrecer un
máximo de luz y aire aunque sea una
construcción densa, por esto, incorporó jardines colgantes en
cada vivienda sin importar los niveles. “Cada vivienda es en
realidad una villa de dos niveles, con jardines, sin importar en
que altura y posición se encuentren estas. Este es un volumen
horadado, como un panel de 6 metros de altura, 9 de ancho y 7
de profundidad. Todo ventilado por medio de un pozo de 15 m.
de diámetro. Este panal es un pulmón, la vivienda es igual a una
esponja gigante, que aspira aire: la casa respira”.
Bien, si pensásemos en un objeto así, podríamos llegar fácilmente a la esponja de
Menger, un objeto puramente fractal. Por otro lado, es una forma que se adaptaría plenamente
6. a su función: por medio de las muchas aperturas en el volumen construido se aumenta de mil
maneras su superficie externa, por lo que se optimiza la ventilación y la iluminación.
Le Corbusier, quizá no llegó a plasmar del todo esa idea en ninguno de sus edificios, o al
menos no tanto como para que pueda ser interpretada de una forma puramente fractal. No
obstante, la idea guarda relación con los fractales y por otro lado sí que se aplicó en algunas de
sus obras.
Relaciones formales que nos induzcan hacia los fractales se pueden encontrar incluso en
la que para muchos es su obra maestra: RONCHAMP. Sin embargo, aventurarnos a llamar a esto
arquitectura fractal quizá sea demasiado.
Otro de sus grandes proyectos, en este caso como urbanista, es su diseño conceptual de
una ciudad de tres millones de habitantes, la VILLE CONTEMPORAINE (Ciudad Contemporánea). En
ella se observan los postulados de la Carta de Atenas en cuanto a apertura de huecos, que
también empleará en su Inmueble Villa.
VILLAS LA ROCHE Y JEANNERET, VIVIENDA HABITACIONAL DE BERLÍN, Y PABELLÓN ESPRIT-NOUVEAU
7. Otro arquitecto a destacar es Frank Lloyd Wright, precedente de la arquitectura
denominada orgánica y autor de algunas de las obras que han conseguido ser hasta la fecha
algunos de sus principales hitos. Según palabras de algunos es: “El mayor maestro que la
arquitectura americana ha tenido en su historia. Innovador, ingenioso y transformador. Supo
crear el espacio fluido, la espacialidad de lo estático, la integración de lo humano con la
naturaleza y la utilización de la luz como un elemento natural y arquitectónico a la vez.”
Su concepto de lo orgánico iba más allá de la forma, anclaba la función a ésta de manera
excepcional y la hacía inseparable. Es uno de los arquitectos que ha conseguido copiar algo más
que la simple forma natural, ha obtenido como resultado la elaboración de tipos completos.
Su gran logro fue la casa FALLINGWATER construida
en 1936 para la familia Kaufmann. En ella se entiende a
la perfección cómo la arquitectura se separa de sus
contemporáneos. Mientras que las tendencias del
momento tendían hacia los gustos victorianos y las
viviendas europeas, Wright se arriesga con un nuevo
modelo de vivienda. La Casa de la Cascada se podría
englobar dentro de la corriente del Expresionismo.
Observamos un continuo uso del vidrio como elemento
que permite trasparencias y comunicación de espacios,
así como el gusto por lo geométrico. Sin embargo sería
más correcto enmarcarla en la etapa usoniana (época
posterior a la de las Casas de la Pradera) del autor,
debido a que este arquitecto tuvo una vida bastante
larga, lo cual hace que su arquitectura varíe mucho con
el paso de los años.
En otro sentido podemos decir que la estructura
presente en la casa de la cascada es una arquitectura
orgánica basada en los preceptos del mismo Wright
quien promueve la armonía entre el hábitat humano y el mundo natural. Mediante el diseño
busca comprender e integrarse con el sitio, los edificios, los mobiliarios, y los alrededores para
que se conviertan en parte de una composición unificada, correlacionada.
En sus edificios burocráticos para Johnson la composición es claramente curva. En su
composición sobresale la torre, cuya fachada es similar a un muro cortina. La zona de
laboratorios está cerrada con tubos de vidrio pírex y llaman especialmente la atención los pilares
que sostienen el módulo principal, pues son extremadamente esbeltos, pero al estar unidos
entre ellos dan una gran estabilidad al edificio, con una forma claramente natural.
8. En cuanto a la composición formal se observan alusiones a lo fractal, o al menos a la
estructura natural en otras obras como la casa para Philip Johnson, el museo Guggenheim de
Nueva York o el proyecto de la torre de San Marcos.
De otro modo también es obligatoria la mención a Gehry. Este arquitecto canadiense,
ha hecho de la irregularidad propia de la naturaleza una nueva arquitectura no por todos
querida pero muy bien aceptada por el usuario. Con la inauguración del nuevo Guggenheim de
Bilbao en 1997, éste se convirtió en el centro de atención de todos los medios de comunicación.
Al unir la tecnología de otras industrias con la de la construcción, Bilbao había ido mucho más
lejos de los límites de lo que se había considerados técnica y estéticamente posible. Y el
ordenador, al hacer que la complejidad y la originalidad resultasen tan económicas como la
fabricación en serie, ha trastocado las convenciones de la producción de la industria, mostrando
de nuevo el potencial de una arquitectura fractal informática centrada en su aspecto artesano
en el mundo postindustrial.
Frank Gehry recibió el pedido de este museo poco después de que su proyecto del
Auditorio Walt Disney fuera cancelado cuando aun solo era una idea. Este hecho hizo que
inspirase el Museo Guggenheim en su auditorio ideado, compartiendo ambos proyectos un
planteamiento muy similar. Las formas blandas presentes en el museo comienzan con el Museo
de Vitra y evolucionaron en otras obras. Gehry realizó docenas de maquetas donde fue
aprobando las posibles formas del edificio. Todas ellas están hechas a mano, y desde julio de
1995 se exponen en la exposición “Peggy Guggenheim”, situada en un palacete de Venecia.
Gehry no trabajó con ordenador, pero sí su equipo, cuyos miembros digitalizaron las maquetas
de su jefe mediante un programa informático de la Agencia Espacial Europea. La adaptación a la
9. arquitectura de este programa conllevó enormes gastos, los cuales fueron afrontados por la
Fundación Guggenheim.
Dentro del aparente desorden de la envolvente, existe un patrón que rige la volumetría.
Este es el empleo en todos sus elementos de la máxima curvatura que soporta el titanio. La Gran
Sala, también llamada la del Pez, se extiende hacia el este hasta acercarse con un puente que
atraviesa la ría de Bilbao, estructura que ya atravesaba el solar antes de la construcción del
museo y a la que éste hubo que adaptarse.
Por último, introduciéndonos en la obra nacional destacaremos al arquitecto Fernando
Higueras. Este ha conseguido aunar, como casi todos los grandes, la forma y la estructura. Con
un sentido portentoso de lo estructural consiguió la ejecución de edificios que en la actualidad
han llamado la atención. Como en la naturaleza la forma siempre es complementación de la
función, así las formas presentes en la geometría fractal suelen tener un porqué.
Dejo aquí algunas de sus obras, juzgad por vosotros mismos su relación con la geometría
de lo fractal:
CENTRO DE RESTAURACIONES (CIUDAD UNIVERSITARIA)
IGLESIA DE SANTA MARÍA DE CANÁ (POZUELO DE ALARCÓN)
10. 3. La situación actual:
La geometría fractal surgió, ya desde sus inicios, como un intento de describir la
Naturaleza (y la Naturaleza es irregular, aunque esto no implique que sus formas nos resulten
“extrañas”). Ha quedado demostrado gracias a la gran cantidad de científicos que han trabajado
en el tema, que esta geometría describe a la Naturaleza de un modo mucho más exacto de lo
que lo hace la tradicional Geometría Euclidiana y por lo tanto las modelizaciones que provee
permiten interpretar con mayor exactitud una serie de fenómenos de diferentes campos del
conocimiento. Sin embargo, todo este proceso no habría sido posible si no se contara con el
aporte que la evolución e innovación tecnológica ha hecho a través de la informática. Ella es
quien ha facilitado la producción de modelizaciones de todo tipo, desde un elemento biológico a
un notable desarrollo urbano que favorezca su ajunto a la función sin alejarse de las
características del entorno. Pues bien, a día de hoy el avance de una geometría informática con
mucho potencial permite más que nunca un uso práctico de la geometría fractal en arquitectura.
Una empresa madrileña INPHINIART ha respondido recientemente al reto de introducir
a la comunidad de diseñadores y urbanistas en las ilimitadas posibilidades que ofrece la
geometría fractal, para crear espacios y objetos naturales, bellos funcionales óptimos y
respetuosos con el medio ambiente. Esta entidad junto a una consultora norteamericana
Eco*Integrations organizó el primero de los congresos ya mencionados.
En ellos se abordaron en ponencias temas tan variados como “el potencial fractal en los
jardines japoneses”, “los fractales en la cultura material africana” o la “perspectiva cognitiva y
medioambiental de los fractales aplicados al diseño”. Arquitectos pioneros en la investigación o
la aplicación de los fractales en la proyección arquitectónica compartieron el resultado de años
de trabajo con los presentes. Entre otros autores de referencia como Carl Bovill o Inés Moisset,
ambos escritores recientes de buenos libros especializados en la materia que se citan entre las
referencias.
El británico Paul S. Soates dirige actualmente un
máster de “Ciencia en la Arquitectura: Computación y Diseño”
en la Escuela de Arquitectura y Artes Visuales de la East
University de Londres, en donde experimentan con la
descomposición fractal basada en la diversidad de
proporciones y otras reglas de división de volúmenes. Otro
británico, Andrew Crompto, expuso las conclusiones de una
opción de diseño favorecida por él, que no se limita a las
características fractales del simple ornamento sino que busca
expresamente la composición fractal del propio edificio y se
centra, sobre todo, en la flexibilidad del comportamiento de
su interior. Del lado español, Rosa Cervera y Javier Pioz se
inspiraron especialmente en el conocimiento de la lógica de
los principios de flexibilidad, adaptabilidad y ahorro de
energía que rigen en todas las especies naturales.
Por otro lado, María Antonía Castro, representante de la empresa organizadora
defendió la tesis de que ese cautivador orden interno que encontramos en la naturaleza es lo
que venimos identificando como belleza a lo largo de los siglos porque ambos conceptos se
describen matemáticamente con las mismas leyes fractales.
La quinta edición de esta conferencia internacional se realizará el próximo agosto en
Australia. En esta ocasión presenta como objetivo dar a conocer el aumento de importancia que
están adquiriendo los fractales, los procesos no lineales y los sistemas dinámicos en el campo
del análisis de datos y la dirección de procesos relacionados con las ciencias medioambientales.
Quizá se haya alejado un poco de la envoltura arquitectónica con que se inició el ciclo de estos
11. congresos, en esta ocasión la geometría fractal se pone al servicio de las ciencias de la tierra. Sin
embargo, es poco probable que la arquitectura ya haya dado de sí todas las posibilidades que
este campo la ofertaban.
En conjunto, hubo algo que quedó claro y aún sigue quedando en las nuevas ediciones
de este congreso. Las leyes de la naturaleza producen distintas formas y funciones dependiendo
de los parámetros que actúan en cada momento, lo que conocemos por “in-puts”. La inspiración
de la arquitectura en la naturaleza, por tanto, no puede limitarse a copiar las formas sino que
debe aspirar a aplicar las leyes. Las formas son simples consecuencias y los fractales, las
herramientas geométricas necesarias en el camino hacia unas cotas de expresión artística tan
creativas y variadas como la propia naturaleza.
NATURALEZA - GEOMETRÍA FRACTAL - ARQUITECTURA
¿UN VÍNCULO SÓLIDO?
• Referencias:
- THE FRACTAL GEOMETRY OF NATURE – (Tusquets, 1982) Benoît Mandelbrot, catedrático en Yale e investigador en IBM
- ARQUITECTURA DE LOS FRACTALES – Susana López Arteta, periodista
- FRACTAL GEOMETRY: MATHEMATICAL FOUNDATIONS AND APPLICATIONS –Falconer, Kenneth (2003)
- LA GEOMETRÍA FRACTAL EN LA ARQUITECTURA Y EL DISEÑO – Carl Bovil
- FRACTALES Y FORMAS ARQUITECTÓNICAS – Inés Moisset
- LA DIMENSIÓN FRACTAL DEL ESPACIO URBANO – Vaizidoy y Pantazi
- “LA CARTA DE ATENAS” – Le Corbusier