La realidad virtual resulta atractiva para niños y adolescentes debido a su relación con los videojuegos. La realidad virtual consiste en un entorno generado por computadora que crea la sensación de inmersión para el usuario a través de dispositivos como gafas, permitiendo la interacción. Existen beneficios educativos de la realidad virtual como captar la atención de los niños, facilitar la interacción y el aprendizaje lúdico, con una gran variedad de contenido que mejora el desarrollo de actividades prácticas.
ITIN SD 002 APLICACIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL EN LA EDUCACIÓN PRIMARIA, ENFOC...ticsocialesec
La realidad virtual es un tema sumamente interesante, pero bastante ajeno para nosotros, se han realizado muchos avances en lo que al área de enseñanza se refiere, al ser un país situado en Latinoamérica no estamos al cien por ciento informados de todo lo que sucede en lo que ha ámbito referencial se difiere. En estos años se ha demostrado que los videojuegos son la nueva manera para que los niños aprendan sin problemas, nos centramos en la idea de que no debemos espera que los otros países tecnológicos innoven o inventen algo para nosotros poner en práctica. Tratamos de demostrar cuan útil es la VR para que los niños aprendan con más facilidad la asignatura Matemática
ITIN SD 002 APLICACIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL EN LA EDUCACIÓN PRIMARIA, ENFOC...ticsocialesec
La realidad virtual es un tema sumamente interesante, pero bastante ajeno para nosotros, se han realizado muchos avances en lo que al área de enseñanza se refiere, al ser un país situado en Latinoamérica no estamos al cien por ciento informados de todo lo que sucede en lo que ha ámbito referencial se difiere. En estos años se ha demostrado que los videojuegos son la nueva manera para que los niños aprendan sin problemas, nos centramos en la idea de que no debemos espera que los otros países tecnológicos innoven o inventen algo para nosotros poner en práctica. Tratamos de demostrar cuan útil es la VR para que los niños aprendan con más facilidad la asignatura Matemática
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. REALIDAD VIRTUAL
La realidad virtual resulta muy atractiva para niños y adolescentes,
ya que su uso está relacionado con los videojuegos. En este artículo
te contamos de qué trata esta nueva forma de entretenimiento, qué
pueden aprender los niños con ella y cuál fue nuestra experiencia.
Además, te recomendamos accesorios y aplicaciones educativas para
que tus niños aprendan a lo grande.
¿Qué es la realidad virtual?
La realidad virtual consiste en un entorno generado a partir de tecnología
informática o IT. Este entorno crea en el usuario la sensación de estar inmenso
en él. El entorno se contempla a través de un dispositivo o gafas de realidad
virtual, y el usuario puede interactuar utilizando accesorios como guantes o
trajes, que permiten percibir diferentes estímulos.
La realidad virtual en la enseñanza
Existen muchos beneficios de la realidad virtual en el proceso de enseñanza y
aprendizaje. Debido a esto, se está utilizando en ámbitos de formación,
entrenamiento, psicoterapia, entre otros. A causa de los cambios positivos que
la RV está produciendo en la enseñanza, se cree que en poco tiempo
reemplazará otros métodos pedagógicos.
Ventajas de la realidad virtual utilizada como recurso de enseñanza:
Capta rápidamente la atención de los niños
Facilitan la interacción
El aprendizaje es lúdico
Tiene gran variedad de contenido
2. Mejora el desarrollo de las actividades prácticas