Este documento presenta un resumen de tres oraciones sobre la implementación de aulas virtuales con Google Classroom:
El documento analiza el uso de Google Classroom como una plataforma virtual gratuita para crear aulas virtuales de forma sencilla. Google Classroom ofrece herramientas como Google Drive y Google Docs que permiten el trabajo colaborativo entre docentes y estudiantes. El documento muestra los pasos para crear clases, agregar temas, tareas y evaluaciones utilizando las funciones de Google Classroom.
Este documento presenta un plan de capacitación docente en el uso de las TIC para el Instituto Tecnológico Gamma en Belice. El plan propone 5 módulos de capacitación de 4 semanas cada uno, usando la metodología PACIE y el aula virtual Moodle. El objetivo es capacitar a los docentes para que puedan integrar las TIC de manera efectiva en sus procesos educativos.
Esta presentación se hizo dirigida a profesores de nivel universitario de derecho para que mejoren sus presentaciones académicas hecha en ppt y aprendan a utilizar el prezi.
Este documento describe los pasos para realizar la transición de un curso presencial a una plataforma educativa virtual en Moodle debido a la pandemia. Se detallan las herramientas usadas como YouTube, Twitter, Classroom, Drive y Genially. También se explican los pasos para crear cursos y actividades en Moodle e inscribir estudiantes. Finalmente, se incluyen enlaces a los recursos publicados por los profesores en las diferentes plataformas virtuales.
Este documento presenta un plan de gestión para crear una empresa de bienes raíces y servicios complementarios en Costa Rica. El plan describe la misión, visión, estructura organizativa y productos de la empresa. Además, incluye secciones sobre el alcance del proyecto, planificación del tiempo y costos, y adquisiciones. El objetivo general es establecer una empresa sustentable en el mercado de bienes raíces costarricense.
Modulo II: Herramientas virtuales y evaluaciónGisselle Castro
Evaluaciones mediante Google Drive: Formularios de Google.
Evaluación y coevaluación en Padlet.
Elaboración de evaluaciones de diagnóstico y formativa mediante herramientas virtuales: Kahoot! y Quizizz
El resumen del documento presentado es el siguiente:
1. El documento presenta el informe final de un curso de especialización en competencias digitales para la docencia realizado por 5 profesores tutelados por el profesor José Wilson Cabrera Arteaga. 2. El informe compila los pasos desarrollados en cada unidad del curso para configurar y usar diferentes herramientas digitales como Classroom, Moodle, Zoom y videos educativos. 3. El informe concluye con las apreciaciones de los profesores sobre el curso y los enlaces a los productos
Este documento presenta un plan de capacitación docente en el uso de las TIC para el Instituto Tecnológico Gamma en Belice. El plan propone 5 módulos de capacitación de 4 semanas cada uno, usando la metodología PACIE y el aula virtual Moodle. El objetivo es capacitar a los docentes para que puedan integrar las TIC de manera efectiva en sus procesos educativos.
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Este documento describe los pasos para realizar la transición de un curso presencial a una plataforma educativa virtual en Moodle debido a la pandemia. Se detallan las herramientas usadas como YouTube, Twitter, Classroom, Drive y Genially. También se explican los pasos para crear cursos y actividades en Moodle e inscribir estudiantes. Finalmente, se incluyen enlaces a los recursos publicados por los profesores en las diferentes plataformas virtuales.
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Modulo II: Herramientas virtuales y evaluaciónGisselle Castro
Evaluaciones mediante Google Drive: Formularios de Google.
Evaluación y coevaluación en Padlet.
Elaboración de evaluaciones de diagnóstico y formativa mediante herramientas virtuales: Kahoot! y Quizizz
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1. El documento presenta el informe final de un curso de especialización en competencias digitales para la docencia realizado por 5 profesores tutelados por el profesor José Wilson Cabrera Arteaga. 2. El informe compila los pasos desarrollados en cada unidad del curso para configurar y usar diferentes herramientas digitales como Classroom, Moodle, Zoom y videos educativos. 3. El informe concluye con las apreciaciones de los profesores sobre el curso y los enlaces a los productos
Este documento resume el proceso de investigación y desarrollo de un proyecto de grado para obtener un título de maestría en educación a distancia. El proyecto se enfoca en capacitar a los docentes de un colegio en Ecuador en el uso de herramientas de Google para mejorar su práctica docente. El documento describe las etapas del proyecto, incluyendo la conformación del equipo, revisión de literatura, selección del tema, desarrollo de instrumentos y recolección de datos.
Guia para el diseño y construcción del curso virtualrojas4612
Este documento presenta el plan de estudios para un curso virtual de matemáticas para séptimo grado. El curso se centra en el desarrollo del pensamiento matemático a través de cuatro unidades: razones, proporciones, proporcionalidad directa e inversa, y porcentajes y fracciones decimales. Los estudiantes completarán talleres y evaluaciones en línea mientras interactúan a través de chats y correo electrónico con su tutor.
Este documento presenta un proyecto de aula para enseñar la división por dos cifras utilizando TIC en el Instituto Manizales. El proyecto utiliza videos, páginas web y juegos interactivos para ayudar a los estudiantes a comprender mejor los pasos y conceptos involucrados en la división a través de actividades prácticas. El objetivo es mejorar las habilidades de cálculo de los estudiantes y superar las dificultades comunes en la división.
El documento presenta el diseño y construcción de un curso virtual sobre el movimiento rectilíneo para estudiantes de grado 10. El curso se desarrollará a través de cuatro unidades que incluyen actividades como talleres virtuales y laboratorios. El curso evaluará la comprensión de conceptos como posición, desplazamiento, velocidad y aceleración a través de pruebas en plataformas virtuales.
Estudio metodologías y tic salesianos ciudad de los muchachos finalMARTINGVALLE
Este documento describe una serie de sesiones de aprendizaje diseñadas para enseñar el diseño de tablas en Microsoft Access a estudiantes de FP de manera que se combinan diferentes metodologías y herramientas TIC. El objetivo es mejorar la motivación, personalizar el aprendizaje y ayudar a los estudiantes con dificultades mediante grabaciones, formularios y trabajo en clase. Los resultados muestran que los estudiantes valoran positivamente el uso de las TIC y ven su aplicación en un futuro profesional.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa técnico en sistemas del SENA. La guía contiene actividades para que los aprendices aprendan a utilizar herramientas ofimáticas, redes sociales y colaborativas como SlideShare, Issuu, Facebook y Google Sites para obtener y compartir información. Las actividades incluyen crear cuentas en estas plataformas, subir presentaciones y sitios web, y compartirlos en redes sociales. El objetivo es que los aprendices aprendan a implementar estas herramient
Cuestionario avas y ovas camilo vivas y jose cortesjosefer38
1) Un AVA ofrece cuatro razones de utilidad en educación: dinamiza procesos de investigación, promueve aprendizaje colaborativo y autónomo, permite acceso a contenidos actualizados y se adapta dinámicamente a las demandas de información.
2) Los términos sincrónico y asincrónico se refieren a interactuar en tiempo real vs dejar mensajes para que otros los vean después.
3) Un AVA opera a través de entornos de conocimiento, colaboración, asesoría y experimentación.
El propósito de la página de CALIFICACIONES es que los docentes puedan brindar retroalimentación sobre el material recibido de los estudiantes y su desempeño, y puedan asignar una calificación.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa de formación de Técnico de Sistemas del Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA). La guía contiene 4 actividades para enseñar a los aprendices a utilizar herramientas de comunicación como redes sociales para ofrecer servicios y productos. Las actividades incluyen crear cuentas en Gmail, blogs, Twitter y Wikis; y aprender a usar SlideShare.net. El objetivo es que los aprendices obtengan información usando redes sociales y herramientas
01 gfpi f-019 guia de aprendizaje redes-sociales f1 ap1 ga1_v3diego41820
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa de formación técnico en sistemas. La guía propone actividades para que los aprendices utilicen herramientas ofimáticas, redes sociales y colaborativas para obtener información y publicar artículos. Las actividades incluyen crear cuentas y publicar contenido en plataformas como SlideShare, Issuu, Google Sites y Wix. El objetivo es que los aprendices aprendan a implementar redes sociales como herramienta de información y publicación masiva.
Este documento describe una capacitación para docentes de la Institución Educativa Miguel Grau en Paramonga, Perú sobre el uso de tabletas digitales en la enseñanza. La capacitación dura 40 horas divididas en 6 semanas y 6 módulos temáticos. Los objetivos son enseñar a los docentes cómo integrar el uso de tabletas en sus lecciones para mejorar el aprendizaje de los estudiantes y desarrollar habilidades del siglo 21. La capacitación incluye discusiones, demostraciones prácticas y la creación de
El documento describe un curso e-learning de 12 semanas sobre el uso de Scratch en el aula para alumnos de 6o de primaria. El curso se dividirá en 12 módulos que combinan contenido teórico y práctico sobre programación y creación de videojuegos usando Scratch. Los alumnos aprenderán conceptos como escenarios, personajes, eventos, variables y condicionales a través de materiales como infografías, vídeos tutoriales y tareas prácticas. El curso culminará con un proyecto final grupal
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa técnico en sistemas del SENA. La guía describe actividades para que los estudiantes aprendan a utilizar herramientas de trabajo colaborativo y redes sociales como PowerPoint, blogs, Picasa y Drive. Las actividades incluyen crear presentaciones y debates sobre objetos tecnológicos, diseñar un blog con información del curso, y realizar talleres sobre herramientas como Prezi, Powtoon y Emaze. La guía provee recursos y una evaluación para verificar el aprendizaje
Este documento presenta una Webquest diseñada para que estudiantes comprendan los fundamentos iniciales de la plataforma Moodle a través de una metodología de aprendizaje colaborativo. La Webquest guía a los estudiantes a través de 6 secciones: introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión. Los estudiantes trabajarán individualmente y en grupos para leer materiales, reflexionar y discutir acerca del creador y propósito original de Moodle. El docente monitoreará el progreso de los estudiant
Guia de aprendizaje redes sociales no. 2 (4)GERSON SAMIR
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa técnico en sistemas del Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA). La guía incluye actividades para que los aprendices desarrollen competencias en el uso de herramientas ofimáticas, redes sociales y herramientas colaborativas de acuerdo con los requerimientos de un proyecto. Las actividades incluyen el desarrollo de presentaciones, blogs, álbumes de fotos y foros de discusión utilizando herramientas como PowerPoint, Pic
Este documento resume una herramienta educativa llamada Google Classroom. Explica que es una aplicación en línea gratuita que permite a los profesores crear clases virtuales, asignar tareas a estudiantes, y revisar trabajos de manera digital. Detalla los pasos para usarla, sus beneficios como reducir el uso de papel y fomentar la colaboración, y también aspectos negativos como la posibilidad de plagio y falta de acceso a la tecnología para algunos estudiantes. Finalmente, concluye que con un uso a
Este documento presenta el plan de estudios de un Taller de Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) destinado a estudiantes de profesorados. El taller se centra en el desarrollo de competencias básicas de herramientas tecnológicas a través de un enfoque práctico. Los contenidos incluyen aspectos teóricos y aplicaciones de la Web 2.0, herramientas de office y entornos colaborativos. La evaluación consiste en trabajos prácticos, un blog y un proyect
PROPUESTA INTEGRACIÓN DE LAS TENDENCIAS TECNOLÓGICAS 3.0 Y METODOLOGÍAS EN EL...jeanceci
La propuesta educativa busca integrar las tendencias tecnológicas de la Web 3.0 como el cloud computing, dispositivos móviles y realidad aumentada en el curso de Informática Básica de la Universidad San Marcos utilizando la metodología de aula invertida. El proyecto propone el uso de una plataforma educativa, aplicaciones en la nube, foros, wikis y evaluaciones en línea para apoyar el aprendizaje de los estudiantes. El objetivo es desarrollar habilidades tecnológicas en los estudiantes
Introducción a classroom. Storyboard módulo 2Patricia García
Este documento presenta el contenido del segundo módulo de un curso sobre Google Classroom. El módulo enseña a los estudiantes cómo crear y administrar una clase en Google Classroom, incluyendo cómo invitar estudiantes, asignar tareas y fechas límite, y revisar recursos como videos y tutoriales. El módulo concluye con un foro de discusión para que los estudiantes puedan hacer preguntas y dar retroalimentación.
Este documento presenta el diseño instruccional de un curso virtual de 4 módulos sobre el uso de Google Drive como herramienta educativa. El curso busca que los participantes aprendan a crear, editar, configurar y compartir documentos, presentaciones y hojas de cálculo de forma colaborativa utilizando Google Drive. Cada módulo contiene objetivos de aprendizaje, contenidos, actividades y criterios de evaluación. Las actividades incluyen foros de discusión, tareas individuales y trabajos colaborativos utilizando las her
Este documento presenta varias herramientas TIC que pueden usarse en la docencia universitaria. Describe herramientas como el correo electrónico, presentaciones, Twitter, Doodle, blogs, Dropbox, Google Drive y el uso de video. Explica cómo cada una puede mejorar la docencia al facilitar la comunicación, compartir materiales y fomentar la participación de estudiantes. También destaca la importancia de que los docentes adquieran competencias digitales para aprovechar mejor estas herramientas.
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Guia para el diseño y construcción del curso virtualrojas4612
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Estudio metodologías y tic salesianos ciudad de los muchachos finalMARTINGVALLE
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Cuestionario avas y ovas camilo vivas y jose cortesjosefer38
1) Un AVA ofrece cuatro razones de utilidad en educación: dinamiza procesos de investigación, promueve aprendizaje colaborativo y autónomo, permite acceso a contenidos actualizados y se adapta dinámicamente a las demandas de información.
2) Los términos sincrónico y asincrónico se refieren a interactuar en tiempo real vs dejar mensajes para que otros los vean después.
3) Un AVA opera a través de entornos de conocimiento, colaboración, asesoría y experimentación.
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01 gfpi f-019 guia de aprendizaje redes-sociales f1 ap1 ga1_v3diego41820
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa de formación técnico en sistemas. La guía propone actividades para que los aprendices utilicen herramientas ofimáticas, redes sociales y colaborativas para obtener información y publicar artículos. Las actividades incluyen crear cuentas y publicar contenido en plataformas como SlideShare, Issuu, Google Sites y Wix. El objetivo es que los aprendices aprendan a implementar redes sociales como herramienta de información y publicación masiva.
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El documento describe un curso e-learning de 12 semanas sobre el uso de Scratch en el aula para alumnos de 6o de primaria. El curso se dividirá en 12 módulos que combinan contenido teórico y práctico sobre programación y creación de videojuegos usando Scratch. Los alumnos aprenderán conceptos como escenarios, personajes, eventos, variables y condicionales a través de materiales como infografías, vídeos tutoriales y tareas prácticas. El curso culminará con un proyecto final grupal
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Guia de aprendizaje redes sociales no. 2 (4)GERSON SAMIR
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Este documento presenta el plan de estudios de un Taller de Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) destinado a estudiantes de profesorados. El taller se centra en el desarrollo de competencias básicas de herramientas tecnológicas a través de un enfoque práctico. Los contenidos incluyen aspectos teóricos y aplicaciones de la Web 2.0, herramientas de office y entornos colaborativos. La evaluación consiste en trabajos prácticos, un blog y un proyect
PROPUESTA INTEGRACIÓN DE LAS TENDENCIAS TECNOLÓGICAS 3.0 Y METODOLOGÍAS EN EL...jeanceci
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Introducción a classroom. Storyboard módulo 2Patricia García
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Este taller presentó la plataforma educativa virtual Classflow a cuatro docentes. La plataforma permite crear lecciones, actividades y cuestionarios de forma sencilla e intuitiva. Durante el taller, los participantes exploraron las funciones de Classflow como pizarras interactivas y evaluaciones programadas. Concluyeron que la plataforma facilita los procesos de enseñanza de manera amigable al permitir clases en vivo y adaptarse a diferentes entornos educativos.
Este documento proporciona una lista de 133 recursos y herramientas TIC de utilidad para el ámbito educativo. Incluye enlaces a artículos que describen cada herramienta y su aplicación docente, así como fuentes donde encontrar más información sobre tecnología educativa. El objetivo es compartir esta información para enriquecer el uso de las TIC en el aula.
Presentacion del taller "integración de las TICs en la práctica docente" se describen los propósitos de cada módulo y se expresan cuales son los criterios para acreditar el curso.
Este documento presenta el contenido de un curso sobre Google Classroom dirigido a maestros. El curso está dividido en tres módulos que cubren la introducción y uso básico de Google Classroom, cómo crear clases y asignar tareas, y cómo gestionar información, interactuar con estudiantes y realizar evaluaciones. Cada módulo incluye actividades, foros de discusión y materiales para familiarizar a los maestros con las funciones de Google Classroom.
En esta presentación se comparto la manera de trabajo inicial con la cual se arrancara a trabaja de manera a distancia en un grupo escolar de educación primaria durante el ciclo escolar 2021-2022
Herramientas y Bancos de recursos para la práctica docentearamosprofe
Este documento presenta varias herramientas TIC para aplicar la metodología de Flipped Classroom en el aula, incluyendo pizarras digitales, bancos de recursos, herramientas de gestión de clase, redes sociales educativas, generadores de ejercicios y exámenes, y plataformas para aprendizaje de idiomas. Se explica brevemente el funcionamiento y uso de cada herramienta como ClassDojo, Edmodo, Evernote, SlideShare y Khan Academy.
La educación en el siglo XXI. Presentación del Curso..pptxAlekarPhernan1
Este documento describe un curso sobre el uso de las TIC en la docencia. El curso se centra en mostrar cómo las herramientas digitales como Google y las redes sociales pueden usarse con fines educativos. El curso se imparte en 10 sesiones semipresenciales de 3 horas y cubre temas como el uso de Google Docs, páginas educativas, podcasts, videos y redes sociales en la enseñanza. El curso concluye con la creación de un video educativo por parte de los estudiantes para integrar los conocimientos adquir
El documento describe un curso de 6 sesiones sobre herramientas educativas 2.0 y recursos digitales. La sesión 1 cubre la creación de un blog educativo y enlaces a Google Docs. La sesión 2 trata sobre presentaciones, mapas conceptuales y videos tutoriales. Las sesiones 3-5 se enfocan en didáctica con TIC y elaboración de recursos como unidades didácticas. La sesión final cubre enlaces educativos y la mochila digital. El objetivo es capacitar a los participantes en el uso de estas herramientas
Guía de la capacitación innovación en las aulas finalGuisella Jimenez
Este documento presenta una guía para un curso virtual sobre innovación en el aula impartido mediante recursos de la web 2.0. El curso se desarrollará durante 4 semanas con actividades 2 veces por semana por un total de 12 horas. El curso cubrirá 3 módulos sobre las herramientas Educaplay, Powtoon y Blogger para crear actividades interactivas, videos animados y blogs respectivamente.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar Google Classroom. Explica cómo crear un aula virtual en Google Classroom y agregar o invitar estudiantes. También describe cómo agregar contenido como anuncios y tareas programadas, y cómo vincular Google Classroom con otras herramientas como Kahoot y Livesheets para crear actividades interactivas. El objetivo general es mostrar cómo los educadores pueden administrar y enriquecer las experiencias de aprendizaje de los estudiantes a través de Google Classroom.
Este documento presenta un módulo de capacitación sobre el uso de la herramienta Google Drive dirigido a tutores virtuales de una universidad venezolana. El módulo explica cómo Google Drive permite el almacenamiento y edición colaborativa de documentos, hojas de cálculo y presentaciones en la nube. El objetivo es desarrollar habilidades para usar estas herramientas con fines pedagógicos, como la creación de proyectos y trabajos grupales entre estudiantes de diferentes lugares. El módulo propone diversas actividades
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo diseñar e implementar un curso virtual usando Google Classroom. Explica las características y funcionalidades clave de Google Classroom, como crear un aula virtual, agregar estudiantes, publicar contenido y tareas, y organizar los elementos del curso de acuerdo con los objetivos y momentos de aprendizaje. El documento ofrece una guía paso a paso para configurar completamente un curso en Google Classroom.
El documento describe las utilidades educativas de Google Drive para mejorar la enseñanza y el aprendizaje. Identifica 7 categorías principales de utilidades: educativas, instructivas, compartir, integración, ahorro de tiempo, productividad y utilidades didácticas. En cada categoría se enumeran entre 10 y 15 usos específicos como demostrar el trabajo cooperado, realizar evaluaciones, compartir recursos, facilitar la búsqueda de información y ahorrar tiempo al trabajar de manera simultánea entre varias personas.
Este documento presenta el Módulo 1 de un curso sobre el uso de Google Classroom como herramienta educativa. El módulo introduce Google Drive y Google Docs, e incluye actividades como la creación de un perfil de estudiante, elaboración de un documento en Google Docs, y participación en un foro de discusión. El módulo concluye evaluando el aprendizaje de los estudiantes.
Este documento establece los requisitos para un sistema de gestión en organizaciones educativas. Presenta términos y definiciones clave, y describe los elementos de un sistema de gestión efectivo, incluyendo el liderazgo y compromiso, planificación, apoyo, operación, evaluación del desempeño, y mejora continua. Además, incluye anexos que brindan orientación adicional sobre temas como educación de la primera infancia, principios de un sistema de gestión, comunicación con partes interesadas, y consideraciones de salud y segur
El documento describe la investigación documental como una técnica que permite analizar e investigar un tema mediante la lectura crítica y recopilación de información de fuentes bibliográficas como libros, revistas y documentos. La investigación documental puede ser usada para describir, explicar, analizar y comparar un tema. También compara la investigación documental con la investigación de campo, indicando que la primera se basa en el análisis de fuentes de información mientras que la segunda implica la recolección sistemática de datos a través de la observación direct
El documento presenta la sesión de aprendizaje número 01 sobre el sistema mundial de la posguerra. La sesión incluye datos generales como el grado, sección, docente y tema. Se describen las competencias, capacidades, conocimientos e indicadores de logro. El desarrollo de la sesión cubre las etapas de inicio, proceso y cierre, e incluye actividades como preguntas, debate y esquemas. Finalmente, se listan los materiales bibliográficos.
Este documento presenta la Ley Universitaria de Perú. Establece principios como la búsqueda de la verdad, calidad académica, autonomía y libertad de cátedra para las universidades. Crea la Superintendencia Nacional de Educación Superior Universitaria (SUNEDU) para licenciar y supervisar la calidad de las universidades públicas y privadas en el país. La SUNEDU aprueba o deniega licencias para el funcionamiento de programas y facultades universitarias y supervisa el uso de recursos públicos por las universidades.
Este documento establece el reglamento para el proceso de admisión 2017 de la Universidad Nacional de Educación Enrique Guzmán y Valle para su régimen regular y educación a distancia. Se describen las comisiones responsables de organizar el proceso, las facultades y carreras ofrecidas, y los requisitos para la admisión. El proceso estará a cargo de la Comisión Ejecutiva de Admisión y la Comisión Académico-Administrativa, y ofrece carreras a nivel de pregrado y posgrado a través de sus 11
Este documento proporciona información sobre el presupuesto y ejecución presupuestaria del Ministerio de Educación de 2009 a 2013. Muestra los ingresos y gastos anuales del ministerio divididos en varias partidas como transferencias corrientes, gastos de personal, bienes y servicios. También incluye el presupuesto vigente para 2013 y la ejecución acumulada hasta agosto de ese año.
El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLM
Aulas virtuales con classrom
1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN
Enrique Guzmán y Valle
Alma Máter del Magisterio Nacional
FACULTAD DE TECNOLOGÍA
Escuela Profesional de Electrónica y Telecomunicaciones
TRABAJO DE INVESTIGACIÓN
La implementación de aulas virtuales con Google Classroom
Examen de Suficiencia Profesional Res. N° 0058-2020-D-FATEC
Presentado por:
Paucar Huaman Fredy
Para optar al Título Profesional de Licenciado en Educación
Especialidad de: Electrónica e informática
Lima, Perú
2020
2. ii
TRABAJO DE INVESTIGACIÓN
La implementación de aulas virtuales con Google Classroom
Resolución Res. N° 0058-2020-D-FATEC
MIEMBROS DEL JURADO
………………………………………
Dra. Lucia Asencios Trujillo
Presidente
………………………………………
Mg. Orlando Yban Pumacayo Sanchez
Secretario
………………………………………
Dr. Moises Ronal Niño Cueva
Vocal
Líneas de investigación: Tecnología y Soportes Educativos
3. iii
A Dios: Por haberme permitido llegar hasta este punto y
haberme dado salud para lograr mi objetivo además de su
infinita bondad y amor. a mis padres, porque son el pilar
fundamental en todo lo que soy, en mi educación, por su
incondicional apoyo perfectamente mantenido a través del
tiempo.
4. iv
AGRADECIMIENTO
Quiero aprovechar estas líneas para agradecer a todas las personas que me
han ayudado y me han apoyado a lo largo de estos años.
En primer lugar, quería agradecer el apoyo recibido por parte de toda mi
familia. Mis padres, que siempre han estado apoyándome y a mi lado,
desde que empezara a estudiar esta carrera de tecnología del vestido, y que
siempre me han sabido inyectar moral en mis peores momentos, no solo
vividos a causa de mis estudios sino como consecuencia de la vida.
Y en segundo lugar a mis maestras, ya que me motivaron y incentivaron a
seguir con esta hermosa carrera y Estoy seguro de que se sentirán muy
orgullosos de mí, y de que haya conseguido el objetivo de que me propuse
cuando decidí ser educadora.
5. v
RESUMEN
El uso de una plataforma virtual en la educción se ha vuelto necesario e
indispensable, desde su aparición hasta la actualidad, lo usan desde colegios hasta
universidades y esto representa un costo anual que muchas veces es difícil de costear, La
plataforma Google a través de Google Classroom nos brinda el aula virtual gratis, aula de
plataforma amigable y fácil de usar, que tiene todo lo indispensable y necesario para
realizar un trabajo colaborativo entre docente y estudiante. Además, nos brinda toda las
herramientas de Google como son Google Drive, Google Docs, etc. En Google Classroom
podemos desarrollar actividades como crear clases, temas de clases, compartir videos y
enlaces, crear tareas y calendarizar tareas, gestionar archivos y todo lo necesario para
trabajar de forma colaborativa y desarrollar las competencias digitales en los estudiantes.
6. vi
Abstract
The use of a virtual platform in education has become necessary and
indispensable, from its appearance to the present, they use it from schools to universities
and this represents an annual cost that is often difficult to afford, The Google platform
through Google Classroom gives us the free virtual classroom, a friendly and easy-to-use
platform classroom, which has everything necessary and necessary to carry out a
collaborative work between teacher and student. In addition, it gives us all the Google
tools such as Google Drive, Google Docs, etc. In Google Classroom we can develop
activities such as creating classes, class topics, sharing videos and links, creating tasks and
scheduling tasks, managing files and everything necessary to work collaboratively and
develop digital skills in students
7. vii
Presentación
El presente trabajo de investigación LA IMPLEMENTACIÓN DE AULAS VIRTUALES
CON GOOGLE CLASSROOM, nos vislumbra la existencia de una plataforma virtual
gratuita donde podemos crear nuestras aulas virtuales de forma amigable y sencilla.
El Google Classroom es una herramienta digital de vital importancia en el contexto
educativo y a costo cero, posee todas las herramientas de cualquier otra plataforma virtual
y es mucho más sencillo de manejar. Utilizando esta plataforma logramos el trabajo
colaborativo de docentes y estudiantes de cualquier nivel de estudios .
8. viii
Índice de contenidos
Portada i
Hoja de firmas de jurado II
Lista de figuras XII
Lista de tablas XIV
Introducción XV
Capítulo I 16
Definiciones y Conceptos Principales 16
1.1 Aula virtual 16
1.1.1 Moodle 17
1.1.2 Chamilo. 18
1.1.3 Google Classroom. 19
1.2 Herramientas digitales 20
1.3 Trabajo colaborativo 21
Capítulo II 22
Google Classroom 22
2.1 Ventana principal de Google Classroom 22
9. ix
2.2 Utilidad del Google Classroom 23
2.2.1 Aprendizaje significativo. 24
2.2.2 Desarrollo de competencias mediante el uso de las TIC. 24
2.3 Ventajas del Google Classroom 24
2.3.1 Crear y recopilar las tareas. 25
2.3.2 Mejorar la comunicación en clase. 25
2.3.3 Mantenerse organizados. 25
2.4 Herramientas de Google Classroom 26
2.5 Creación de aulas 27
2.5.1 Crear una clase 27
2.6 Gestión de usuarios 30
2.7 Tareas 31
2.7.1 Crear tareas. 31
2.7.2 Crear Tema. 32
2.7.3 Crear material y adjuntar archivos. 32
2.7.4 Crear tarea. 34
2.7.5 Añadir hora o fecha de entrega. 34
2.7.6 Añadir categorías de calificación. 35
2.7.5 Configurar las calificaciones. 37
2.10 Evaluación 39
2.10.1 Crear Guías de evaluación. 40
10. x
2.11 Classroom con dispositivos móviles 42
Capítulo III 43
Proyecto:Creando Nuestra Primera Clase en Google Classroom 43
3.1 Primeros pasos 43
3.1.1 Acceso. 43
3.1.2 Creando nuestra primera clase. 44
3.2 Personalizando la clase 48
3.2.1 Tema de clase. 48
3.2.2 Configuración. 49
3.2.3 Agregar tema en trabajo de clase. 50
3.2.4 Agregar archivo o material. 51
3.2.5 Crear tarea 55
Capitulo IV 58
Aplicación Didáctica 58
4.1 Unidad didáctica 58
4.2 Sesiones de aprendizaje 62
4.3 Hoja de Laboratorio 65
Conclusiones 71
12. xii
Lista de Figuras
Figura 1. Logo de Moodle. Fuente: Illich / Fuente: propia 18
Figura 2. Logo de Chamilo. Fuente: Wikipedia 19
Figura 3. Logo de Google Classroom. Fuente: Google play 20
Figura 4. Ventana de Google Classroom. Fuente: Propia 23
Figura 5. Ingresar a Google Classroom. Fuente: Propia 27
Figura 6. Autenticar nuestra cuenta en Google Classroom. Fuente: Propia 27
Figura 7. Crear una clase en Google Classroom. Fuente: Propia 28
Figura 8. Crear una clase en Google Classroom. Fuente: Propia 28
Figura 9. Edición de clase en Google Classroom. Fuente: Propia 29
Figura 10. Clase creada en Google Classroom. Fuente: Propia 29
Figura 11. Trabajo de clase en Google Classroom. Fuente: Propia 31
Figura 12. Crear tema en Google Classroom. Fuente: Propia 32
Figura 13. Agregar material en Google Classroom. Fuente: Propia 32
Figura 14. Agregar material de Google Drive en Google Classroom. Fuente: Propia 33
Figura 15. Crear tarea en Google Classroom. Fuente: Propia 34
Figura 16. Agregar hora y fecha de entrega en Google Classroom. Fuente: Propia 35
Figura 17. Categoría de calificación en Google Classroom. Fuente: edu/classroom 36
Figura 18. Categoría de calificación en Google Classroom. Fuente: edu/classroom 36
Figura 19. Guía de evaluación. Fuente: edu/classroom 40
Figura 20. Acceso a Google Classrooom. Fuente: edu/classroom 43
Figura 21. Acceder a través de App Google Classrooom. Fuente: edu/classroom 44
Figura 22. Crear clase en Google Classrooom. Fuente: edu/classroom 44
Figura 23. Botones para crear y unirse a clase en Google Classrooom. Fuente: Propia 45
Figura 24. Ventana de crear clase en Google Classrooom. Fuente: Propia 45
13. xiii
Figura 25. Clase creada en Google Classrooom. Fuente: Propia 46
Figura 26. Partes de Google Classrooom. Fuente: Propia 47
Figura 27. Botón para seleccionar tema en Google Classrooom. Fuente: Propia 48
Figura 28. Galería de temas en Google Classrooom. Fuente: Propia 48
Figura 29. Subir tema de PC en Google Classrooom. Fuente: Propia 49
Figura 30. Configuración de usuarios en Google Classrooom. Fuente: Propia 50
Figura 31. Configuración de usuarios en Google Classrooom. Fuente: Propia 51
Figura 32. Crear tema en Google Classrooom. Fuente: Propia 51
Figura 33. Crear material en Google Classrooom. Fuente: Propia 52
Figura 34. Digitar título en Google Classrooom. Fuente: Propia 53
Figura 35. Crear material en Google Classrooom. Fuente: Propia 54
Figura 36. Añadir material en Google Classrooom. Fuente: Propia 54
Figura 37. Publicar en Google Classrooom. Fuente: Propia 55
Figura 38. Publicar en Google Classrooom. Fuente: Propia 55
Figura 39. Ventana de tarea en Google Classroom. Fuente: Propia 56
Figura 40. Fecha de entrega de tarea en Google Classroom. Fuente: Propia 56
14. xiv
Lista de Tablas
Tabla 1. Tipos de archivo que podemos añadir en Google Classroom. 33
Tabla 2. Puntuación de calificaciones 37
Tabla 3. Ponderado de calificaciones 38
Tabla 4. Descripción de las partes en Google Clasroom. 47
15. xv
Introducción
La monografía titulada “La implementación de aulas virtuales con Google
Classroom”, es un trabajo con diversas fuentes de investigación con el objeto principal de
brindar una información útil para la investigación tecnológica y la solución a la falta de
plataformas virtuales gratuitas.
La presente monografía ha sido realizada en tres capítulos:
En el PRIMER CAPITULO: nos habla de los conceptos básicos de las palabras técnicas
aplicadas en la monografía, como también de las plataformas virtuales mas reconocidad en
el contexto educativo.
En el SEGUNDO CAPITULO: se da a conocer todo lo concerniente a Google Classroom,
sus conceptos, características y aplicaciones paso a paso de todas sus herramientas.
En el TERCER CAPITULO: desarrollamos la creación de un aula virtual en Google
Classroom sobre el tema de “dispositivos de entrada y salida de la computadora”.
En el CUARTO CAPÍTULO: llevamos la teoría a la práctica mediante la aplicación
didáctica, desarrollamos una unidad de aprendizaje y una sesión de aprendizaje donde
verteremos lo investigado en una sesión de aprendizaje
16. 16
Capítulo I
Definiciones y conceptos principales
1.1 Aula virtual
(Sarmiento & Prieto, 2006)señalan que el aula virtual debe ser concebida “como un
espacio de interacción conformado o integrado por múltiples recursos que no implica
necesariamente la simulación electrónica del aula convencional mediante la realidad
virtual” ( p. 175).
Un aula virtual es un espacio en la Web donde se imparten conocimientos mediante un
guía auto instructivo, un video digital, salas de teleconferencia, entre otros, para realizar la
enseñanza individualizada.
(Loaiza, 2002)"Es una paradigma educativa que compone la interacción de los
cuatro variables: el maestro y el alumno; la tecnología y el medio ambiente". Debemos
entender que el aula virtual tanto el docente como el estudiante están separados en el
espacio y en algunos casos en el tiempo, aunque pueden surgir coincidencias, aquí
podemos entender que un aula virtual puede funcionar de manera autónoma, es decir,
17. 17
no necesitamos de los actores educativos. Para que esta aula virtual tenga un buen
funcionamiento es indispensable que los docentes hayan elaborado previamente los
materiales y las acciones necesarias de un curso y a la vez estén bien estructuradas ya
que el estudiante al ingresas al aula virtual este desarrollara sus capacidades iniciando
por un aspecto exploratorio, visualizando los contenidos de la página y luego siguiendo
instrucciones que el curso lo amerita.
Podemos también decir que el aula virtual nos da diversas posibilidades en el mercado
educativo, desde niveles muy elementales has los universitarios, es decir podemos crear
una infinidad de cursos y ponerlos en el mercado desde una institución educativo o
creando una empresa que imparta cada uno de estos cursos dentro de la ley y las normas
claro está. Todo esto se puede desarrollar sin contar con la presencia física del docente y
facilitando al estudiante a realizar estos cursos sin interferir en sus actividades personales y
ocupacionales, pero si dándole guía y orientación, todo de manera virtual.
1.1.1 Moodle
(Rivas, 2006) Moodle es un sistema de gestión de la enseñanza, es decir, un paquete
de software diseñado para ayudar al profesor a crear fácilmente cursos en línea de
calidad. Estos sistemas e-learning también se llaman Sistemas de Gestión de
Aprendizaje (LMS) o Ambientes Virtuales de aprendizaje (VLE) (pág. 2).
La palabra Moodle era al principio un acrónimo de Modular Object-Oriented Dynamic
Learning Environment (Entorno de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modular)
y fue fundado por el pedagogo e informático Martin Dougiamas.
18. 18
Figura 1. Logo de Moodle. Fuente: Illich / Fuente: propia
La plataforma Moodle es un sistema web de enseñanza diseñado para crear y gestionar
espacios de aprendizaje online que están adaptados a las necesidades de los profesores,
estudiantes y administradores.
En términos más técnicos, es un sistema web dinámico creado para gestionar entornos
de enseñanza virtual, basado en tecnología PHP y bases de datos MySQL y con licencia
GNU GPL, lo cual permite que pueda ser instalada en casi todos los servidores web.
1.1.2 Chamilo.
Chamilo es una plataforma de e-learning, campus virtual o Learning Management
System (LMS). Chamilo ofrece herramientas de apoyo para el aprendizaje / enseñanza en
un ambiente educativo virtual (internet) pensada 100% para el trabajo alumno/docente con
una interfaz muy amigable, moderna y fácil de usar.
Chamilo es un software de plataforma libre que tiene una licencia como lo antes
mencionado para realizar tres acciones primordiales como la gestión de contenidos, dar el
mejor ingreso a la educación y generar conocimiento en todo el mundo. Todas las personas
interesadas pueden mejorar y corregir el software ya que tiene el código abierto, la
asociación Chamilo es una organización que respalda estas actividades y el objetivo
19. 19
Figura 2. Logo de Chamilo. Fuente: Wikipedia
principal es la promoción y desarrollo del software, el mantenimiento, y la construcción de
una red de proveedores de servicios y software de los contribuyentes unidos bajo una gran
red de usuarios.
Chamilo (2018) informa que “La Asociación Chamilo tiene como principal
objetivo proveer la plataforma de e-learning más sencilla y usada del mundo bajo la
fórmula del software libre haciendo de ella un motor para el desarrollo educativo de las
personas de cualquier parte del mundo” (párr. 2). Esto permite que la educación sea más
accesible principalmente para los que tienen menos recursos económicos.
1.1.3 Google Classroom.
Google Classroom es una aplicación gratuita que es parte del programado
disponible para la comunidad universitaria llamado Google Apps for Education (GAE). La
aplicación desarrollada por Google, está creada para poder utilizar otras aplicaciones como
Google Documents, Google Drive, Google Forms y Google Calendar, permitiendo así
mayor efectividad y eficiencia. Por tanto, la aplicación permite la creación de un aula
virtual, donde se puede crear asignaciones, pruebas, se puede distribuir lecturas, videos,
tareas, crear foro de discusión, entre muchas otras.
20. 20
Figura 3. Logo de Google Classroom. Fuente: Google play
Google Classroom permite ahorrar tiempo, organizar las clases y comunicarse con
los alumnos. Ahora, la aplicación no tiene las mismas funciones de otras plataformas como
Blackboard, pero es más intuitivo para utilizar, gratuito, y la aplicación puede bajarse a
cualquier dispositivo móvil como el celular. Por otro lado, también resulta más atractivo
para los estudiantes, ya que su plataforma se asemeja a una red social, como Facebook,
con un muro o tablero, donde aparecen las asignaciones, comentarios del profesor y
estudiantes, fechas importantes, anuncios tanto de los estudiantes como del profesor. Por
tanto, Google Classroom es realmente una aplicación de enseñanza enfocada en la
interacción social.
1.2 Herramientas digitales
Las herramientas digitales pueden ser usadas en diferentes áreas, por diferentes personas,
ya que hay una gran cantidad y variedad, donde algunos usos pueden ser los siguientes:
Herramientas ofimáticas pueden servir para agilizar las actividades, y facilitar las
actividades manuales. También sirven como medios de comunicación, dado que
sobrepasan las barreras del espacio y el tiempo, y permiten a diferentes personas
21. 21
comunicarse; por supuesto pueden ser a través de mensajes escritos, voz o video desde
distintas partes del mundo en tiempo real.
Pueden ser a nivel educativo, debido a que existen distintas herramientas para crear
espacios o aulas educativas y así poder crear clases más entretenidas, directas y
provechosas. También pueden ser usadas como herramientas de investigación, que
permiten a los investigadores compartir los conocimientos e informaciones y hacer
recopilaciones en grupo.
1.3 Trabajo colaborativo
Para Caicedo, Freddy, Rodriguez, Caicedo, & Lino., (2016) El aprendizaje colaborativo es
el método en la cual el usuario es responsable no solo de su propio aprendizaje, si no de
ayudar a sus compañeros a aprender. Esta metodología consiste en la interacción entre las
personas que constituyen un grupo, con la finalidad de obtener un aprendizaje común a
través de la colaboración, implicación, debates, consenso.
Señala que mediante este tipo de aprendizaje los profesionales en formación
generan su propio conocimiento fortaleciendo su desarrollo cognitivo y profesional. De
igual manera se promueve la creación e innovación fomentando una nueva forma de
aprender a aprender.
Una de sus ventajas del aprendizaje colaborativo es que se aprecia el trabajo
individual, cada uno de los miembros del grupo de trabajo se responsabiliza de sus tareas,
y al momento de debatirlos reciben las contribuciones del grupo, generan nuevos
conocimientos, logrando demostrar un aprendizaje más fácil y placentero
22. 22
Capítulo II
Google Classroom
2.1 Ventana principal de Google Classroom
Es una plataforma gratuita educativa de la suite de Google Apps for Education, de gestión
de aprendizaje LMS que nos ofrece la posibilidad de gestionar nuestra aula, de
comunicarnos con nuestros alumnos a través de mensajes, tareas, publicaciones,etc.
También con la posibilidad de que los alumnos comenten entre ellos. El requisito
indispensable es tener una cuenta de Gmail y como recomendación usar el Google
Croome.
En la página inicial, en la parte derecha-superior, aparece la dirección del correo
electrónico del profesor. Junto a la dirección aparece un signo de suma. Al presionar el
signo, aparece la siguiente opciones: (1) Unirse a una clase (2) Crear una clase. En el caso
del profesor es aquí donde puede crear una clase. Tan pronto se escoge la opción de crear
una clase, le aparecerá un recuadro para que entre el nombre de la clase y la sección.
23. 23
Figura 4. Ventana de Google Classroom. Fuente: Propia
2.2 Utilidad del Google Classroom
Google Classroom es la herramienta de Google para la educación. Es una plataforma
que permite gestionar lo que sucede en el aula de forma online, de manera
colaborativa. Comenzó el año 2014, y su uso ha tenido un aumento exponencial entre
los docentes de diferentes partes del mundo.
Classroom está disponible en 42 idiomas (incluyendo hebreo, árabe y persa).
Además, funciona en los principales dispositivos móviles y lectores de pantalla. Las
instituciones educativas que estén interesadas pueden entrar a esta página y probarlo. Esta
herramienta hace parte de ‘Google Apps for Education’, un programa que quiere introducir
diferentes dispositivos y aplicaciones con fines educativos. Un ejemplo de esto, son los
computadores Chromebooks utilizados para este objetivo (ARIAS, 2014).
24. 24
Dentro de sus utilidades más resaltantes que podemos usar son para:
Consultar y reutilizar cursos ya terminados
Tener retroalimentación habitual entre padres y alumnos de manera sencilla.
Compartir ejemplos de trabajos con los alumnos.
Crear subdivisiones de grupos de alumnos en cada clase (por ejemplo, alumnos con
el mismo nivel de conocimientos matemáticos).
2.2.1 Aprendizaje significativo.
Un aprendizaje menos memorístico y mejora del aprendizaje constructivista que
perdure en el tiempo, que sea realmente de utilidad en la sociedad.
2.2.2 Desarrollo de competencias mediante el uso de las TIC.
Se logra el trabajo colaborativo entre el profesor – estudiantes y el estudiante –
estudiante.
2.3 Ventajas del Google Classroom
Actualmente existen plataformas educativas gratuitas como Moodle en las que los
profesores y alumnos pueden interactuar virtualmente. Sin embargo, su uso es difícil
debido a que se necesitan capacitaciones para los profesores y una persona experta que
conozca sobre programación en el lenguaje PHP (ARIAS, 2014).
Además, en Moodle, los alumnos no realizan sus trabajos en la misma plataforma
sino que deben subir el archivo para que el profesor lo corrija y este tampoco tiene la
opción de revisarlo en la plataforma.
25. 25
Por eso, a través de un comunicado de prensa, Google reportó el lanzamiento
oficial de su nuevo producto Google Classroom, una herramienta completamente gratuita
que ayuda a los maestros a crear y organizar las tareas de forma rápida, a hacer
comentarios de manera eficiente y a comunicarse fácilmente con sus alumnos de clase,
quienes también pueden realizar sus trabajos virtualmente. A continuación, mencionamos
las ventajas de usar el Google Classroom en el ámbito educativo (ARIAS, 2014).
A continuación, mencionamos las ventajas de usar Google Classroom:
2.3.1 Crear y recopilar las tareas.
Classroom integra Google Docs, Drive y Gmail para ayudar a los maestros a crear
y recopilar las tareas sin necesidad de utilizar papel. El docente puede monitorear
rápidamente quién ha completado el trabajo, y realizar la retroalimentación directa en
tiempo real a cada uno de los estudiantes.
2.3.2 Mejorar la comunicación en clase.
Los docentes pueden realizar anuncios, preguntas y comentarios a los estudiantes
de forma directa y en tiempo real mejorando la comunicación dentro y fuera del aula.
2.3.3 Mantenerse organizados.
Google Classroom crea automáticamente carpetas de Drive para cada tarea y para
cada estudiante. Los estudiantes pueden ver con facilidad los trabajos que tienen
pendientes en su página de tareas.
26. 26
Entre los puntos fuertes de Classroom tenemos:
1. Facilidad de uso.
2. Facilidad de acceso por medio de múltiples dispositivos.
3. El uso de Google Drive para facilitar el trabajo de los profesores.
4. El hecho de que se ahorra papel y procesos de impresión.
5. Facilita la rapidez en la retroalimentación entre profesores y alumnos.
6. La última modificación permite el acceso con cuentas estándar de Google, lo que
facilita la integración de estudiantes visitantes o temporales.
2.4 Herramientas de Google Classroom
Como muchos podrán imaginar, Classroom reúne todas las herramientas y funciones que
ya conocemos de Google, especialmente las que se relacionan con Google Docs y
Spreadsheet (planilla de cálculo), es decir, los principales componentes del paquete
ofimático (también Slides, el equivalente a Powerpoint de Microsoft), junto a Google
Drive, el servicio de alojamiento y sincronización en la nube, la herramienta para creación
de formularios electrónicos Google Forms y, por supuesto, el correo electrónico de Gmail
(Batista, 2018).
La posibilidad de contar en un solo espacio con todas estas herramientas, que
posiblemente muchos profesores y estudiantes ya estén utilizando, es, sin dudas, un punto
a favor. Pero, como veremos, más allá de esta integración, se suman funcionalidades
propias especialmente en materia de comunicación y de gestión operativa de listados,
evaluaciones y calificaciones que pueden resultar realmente útiles y ahorrarles mucho
tiempo a los docentes.
27. 27
Figura 5. Ingresar a Google Classroom. Fuente: Propia
Figura 6. Autenticar nuestra cuenta en Google
Classroom. Fuente: Propia
2.5 Creación de aulas
Como profesor, una de las primeras cosas que harás en Classroom es crear una clase para
cada uno de los grupos de alumnos a los que enseñas. En una clase, puedes asignar tareas,
compartir información y publicar anuncios para los alumnos.
2.5.1 Crear una clase
Abrir el navegador de internet, y luego escribir en la barra de direcciones:
classroom.google.com
Una vez ingresado a la página de classroom se tiene que autenticar, y es a través de
su cuenta en google.
28. 28
Figura 7. Crear una clase en Google Classroom. Fuente: Propia
Al ingresar al classroom nos dirigirnos a la esquina superior derecha de la ventana y
ubicar la imagen y hacer clic sobre ella, aparecerá dos opciones: Apuntarse a una
clase y Crear una clase, hacer click en Crear una clase.
Aparece un cuadro de información, solo debemos de hacer un check en el cuadro y
clic en el botón continuar.
1.Hacer clic en el cuadro
2. Seguido clic en botón Continuar
Figura 8. Crear una clase en Google Classroom. Fuente: Propia
29. 29
Figura 9. Edición de clase en Google Classroom. Fuente: Propia
Nos muestra un cuadro de edición de la clase en classroom, en este caso digitar el
nombre de la clase, sección, materia y aula. Luego clic en el botón crear
Se creó una clase con el nombre Informática en Classroom, y se muestra a través
de la siguiente imagen.
Figura 10. Clase creada en Google Classroom. Fuente: Propia
30. 30
2.6 Gestión de usuarios
Si quieres inscribir a alumnos en tu clase, debes invitarlos o proporcionarles un código
para que se apunten ellos mismos. Puedes utilizar un alias de correo electrónico de Grupos
de Google para invitar a un grupo de alumnos. No hace falta que seas el propietario o un
miembro del grupo, pero sí que debes tener permiso para consultar la lista de miembros y
sus direcciones de correo electrónico. Si no ves esta información, ponte en contacto con tu
administrador para cambiar los permisos.
Ir a classroom.google.com.
Haz clic en la clase a la que quieras añadir alumnos o grupos de alumnos.
En la parte superior, haz clic en Personas y luego Invitar a alumnos Invitar a
alumnos.
Para hacerlo, introduce la dirección de correo electrónico del alumno o del
grupo en cuestión.
Cuando empieces a escribir, la función de autocompletar mostrará una lista de
alumnos o grupos.
En Resultados de búsqueda, haz clic en el alumno o grupo que quieras.
(Opcional) Para invitar a más alumnos o grupos, repite los pasos 4 y 5.
Haz clic en Invitar.
Después de enviar la invitación por correo electrónico, la lista de la clase se
actualiza para mostrar los nombres de los alumnos invitados.
31. 31
2.7 Tareas
Cuando creas una tarea, puedes publicarla inmediatamente, guardar un borrador o
programarla para que se publique en una fecha posterior. Una vez que los alumnos
terminen una tarea y la entreguen, podrás calificarla y devolvérsela.
Al crear una tarea, puedes hacer lo siguiente:
Publicarla en una o varias clases
Publicarla para alumnos concretos
Añadir categorías de calificación
Cambiar la puntuación
Añadir una hora o fecha de entrega
Añadir temas
Adjuntar archivos
Añadir guías de evaluación
Activar los informes de originalidad.
2.7.1 Crear tareas.
Ir a classroom.google.com, hacer clic en la clase que acaba de crear en este
ejemplo: informática.
Dirigirnos a la parte superior de la clase, ubicamos la pestaña trabajo de clase y
hacemos clic sobre ella.
Figura 11. Trabajo de clase en Google Classroom. Fuente: Propia
32. 32
2.7.2 Crear Tema.
Ubicamos el botón con el nombre: Crear, y clic en tema
Escribir el nombre del tema, en este caso poner el nombre de la unidad de un
bimestre, luego clic en añadir.
2.7.3 Crear material y adjuntar archivos.
Hacer clic en el botón crear, seguido clic en material
Digitar el título ejemplo: Sesión 1 – Hoja de Información: Partes de la computadora
En descripción: (es opcional).
Figura 13. Agregar material en Google Classroom. Fuente: Propia
El Botón añadir sirve para agregar material ejemplo: Google drive: Materiales con
Google docs, hoja de cálculo etc.
Figura 12. Crear tema en Google Classroom. Fuente: Propia
33. 33
Figura 14. Agregar material de Google Driveen
Google Classroom. Fuente: Propia
Tabla 1. Tipos de archivo que podemos añadir en Google Classroom.
Tipo de archivo Descripción
enlace Enlazar a una web
archivo subir un archivo de la Pc
YouTube es mostrar un video de YouTube
Fuente: Propia
El botón crear sirve para agregar material de Google drive a través de todas sus
herramientas:
Para eliminar un archivo adjunto, haz clic en el icono Quitar situado junto a él.
Para elegir qué pueden hacer los alumnos con un archivo adjunto, haz clic en la flecha
hacia abajo y selecciona una opción:
Los alumnos pueden ver el archivo: todos los alumnos pueden ver el archivo, pero
no modificarlo.
Los alumnos pueden editar el archivo: todos los alumnos comparten el mismo
archivo y pueden modificarlo.
Hacer una copia para cada alumno: los alumnos reciben su propia copia del archivo
con su nombre añadido al título del documento. Tanto el alumno como tú podéis
modificar los archivos de documentos, hojas de cálculo y presentaciones de
34. 34
Google. Una vez que los alumnos hayan entregado una tarea, no podrán editarla
hasta que se la devuelvas
2.7.4 Crear tarea.
Hacer clic en el botón crear, seguido clic en Tarea
Escribe el título y las instrucciones, ejemplo: Sesión 1 – Tarea: Partes de la computadora.
Instrucciones es importante porque se digitará las condiciones para presentar la tarea.
Figura 15. Crear tarea en Google Classroom. Fuente: Propia
2.7.5 Añadir hora o fecha de entrega.
Las tareas no tienen fecha de entrega de forma predeterminada, si quieres poner unas
tienes que seguir los siguientes pasos:
En Fecha de entrega, haz clic en la flecha hacia abajo.
Junto a Sin fecha de entrega, haz clic en la flecha hacia abajo.
Hacer clic en una fecha del calendario. (Opcional) Para fijar una hora de entrega,
haz clic en Hora y escríbela.
35. 35
Nota: Cuando introduzcas una hora, hazlo en el formato de 24 horas.
2.7.6 Añadir categorías de calificación.
Puedes añadir categorías de calificación a las tareas por cuestiones de organización.
Así, tanto profesores como alumnos pueden ver a qué categoría pertenece una tarea,
como Deberes o Redacciones. Los profesores también encontrarán estas categorías en la
página Calificaciones.
Ve a classroom.google.com
Ve a las tareas de la clase.
Elige una opción:
Para añadir una categoría de calificación a una publicación anterior, haz clic
en Más Editar junto a una tarea, tarea de test de autoevaluación o
pregunta.
Para añadir una categoría de calificación a una publicación nueva, crea
una tarea, tarea de test de autoevaluación o pregunta.
Figura 16. Agregar hora y fecha de entrega
en Google Classroom. Fuente: Propia
36. 36
Junto a Categoría de calificación, haz clic en la flecha hacia abajo y elige una categoría
Figura 17. Categoría de calificación en Google Classroom. Fuente: edu/classroom
(Opcional) Edita los puntos asignados a la categoría de calificación.
Para ver la categoría de calificación asignada a una publicación, puedes consultar:
La página de calificaciones.
Figura 18. Categoría de calificación en Google Classroom. Fuente:
edu/classroom
37. 37
2.7.5 Configurar las calificaciones.
Si vas a usar un sistema de calificación, puedes elegir entre Puntuación total o
Ponderada por categoría. En ambos casos las calificaciones se calculan automáticamente y
puedes activar la opción que permite mostrar la calificación general a los alumnos. Si no
quieres usar un sistema de calificación, puedes elegir la opción sin calificación general, las
calificaciones no se calcularán y los alumnos no podrán ver su calificación general.
También puedes organizar el trabajo de clase en diferentes categorías de
calificación, como redacciones, deberes y exámenes. Por ejemplo, si tu clase tiene cuatro
tareas de redacción, puedes organizarlas dentro de la categoría redacciones. Solo se pueden
añadir sistemas de calificación y crear categorías de calificación en la versión web de
Classroom.
Puntuación total:
La calificación general se calculará automáticamente dividiendo la puntuación total
que consiga un alumno entre la puntuación máxima que se puede obtener en una clase y
convirtiendo el resultado en un valor porcentual. Puedes crear categorías de calificación y
definir los puntos del trabajo de clase en cada categoría. Por ejemplo:
Tabla 2. Puntuación de calificaciones
Categoría
Redacción
Categoría
Examen
Puntuación del alumno/puntuación
máxima
Calificación
general
Redacción 1:
90/100
Examen 1:
95/100
185/200 92,5 %
Fuente: Elaboración propia.
38. 38
En esta tabla se indica que un alumno obtuvo 90 puntos sobre 100 en una redacción y
95 puntos sobre 100 en un examen. El alumno consiguió un total de 185 puntos de los
200 que se pueden obtener como máximo en la clase. Al dividir los valores y
multiplicar el resultado por 100, se obtiene una calificación general del 92,5 %.
Ponderada por categoría
Puedes asignar parámetros de ponderación (porcentajes) a las diferentes categorías de
calificación para que se calcule automáticamente la calificación general. Estos son los
pasos que sigue este sistema para calcular la calificación:
Busca la media de un alumno en cada categoría dada.
Multiplica la media de cada categoría por su parámetro de ponderación (una cifra
con decimales). Los resultados son las puntuaciones de dichas categorías.
Suma las puntuaciones de todas las categorías para calcular una calificación
general sobre el 100 %.
Tabla 3. Ponderado de calificaciones
Categoría Redacción: 50 % de
la calificación
Categoría Examen: 50 % de la
calificación
Calificación general
sobre el 100 %
Redacción 1: 70/100 Examen 1: 90/100
Redacción 2: 80/100 Examen 2: 100/100
(70 + 80) ÷ 2 = 75
(media)
75 x 0,5 = 37,5
(90 + 100) ÷ 2 = 95
(media)
95 x 0,5 = 47,5
Puntuación por
categoría = 37,5 %
Puntuación por
categoría = 47,5 %
Calificación general:
37,5 + 47,5 = 85 %
Fuente: Elaboración propia
En la tabla se muestra la calificación ponderada por categoría. En la categoría
redacción, el alumno tenía una media de 75. Al multiplicarla por el parámetro de
39. 39
ponderación de la categoría (0,5), se obtiene un 37,5 % en la categoría Redacción. En la
categoría Examen, el alumno obtuvo una media de 95. Al multiplicarla por el parámetro de
ponderación de la categoría (0,5), se obtiene un 47,5 % en la categoría Exámenes. Después
de sumar las puntuaciones de las dos categorías (37,5 + 47,5), el alumno obtiene una
calificación general del 85 %.
2.9.10 Eliminar tareas.
Si eliminas una tarea, se eliminarán todas las calificaciones y los comentarios
relacionados. No obstante, los documentos adjuntos o los archivos creados por ti o por los
alumnos seguirán estando disponibles en Drive.
Ve a classroom.google.com.
Haz clic en tu clase Trabajo de clase.
Junto a la tarea, haz clic en Más Eliminar. Haz clic en Eliminar de nuevo
para confirmar la acción.
2.10 Evaluación
En Classroom, puedes crear, reutilizar, importar, exportar y ver guías de evaluación y
calificar con ellas tareas concretas.
Puedes utilizar guías de evaluación con o sin puntuación para añadir comentarios.
Si puntúas tareas con una guía de evaluación, los alumnos verán sus puntuaciones cuando
se las devuelvas.
40. 40
2.10.1 Crear Guías de evaluación.
Puedes crear hasta 50 criterios por guía de evaluación y hasta 10 niveles de
rendimiento por criterio.
Nota: Para que puedas crear una guía de evaluación la tarea debe tener un título.
En un ordenador, ve a classroom.google.com.
Haz clic en la clase que quieras Trabajo de clase.
Crea una tarea con un título en Guía de evaluación, haz clic en Añadir Guía
de evaluación Crear guía de evaluación
Figura 19. Guía de evaluación. Fuente: edu/classroom
Si no quieres que aparezca la puntuación de la guía de evaluación, haz clic en el
interruptor situado junto a la opción Usar puntuaciones para desactivarla .
41. 41
(Opcional) Si utilizas la puntuación, junto a Orden de la puntuación,
selecciona Descendente o Ascendente.
Nota: con la puntuación, puedes añadir niveles de rendimiento en cualquier orden.
Los niveles se organizan automáticamente por puntos.
En Título del criterio, introduce "Gramática", "Trabajo en equipo" o "Citas", por
ejemplo.
(Opcional) Si quieres añadir la descripción de un criterio, escríbela en Descripción
del criterio.
En Puntos, introduce el número de puntos asignados al nivel de rendimiento.
Nota: La puntuación total de las guías de evaluación se actualiza automáticamente
a medida que añades puntos.
En Título del nivel, escribe el título del nivel de rendimiento; por
ejemplo, "Excelente", "Dominio absoluto" o "Sobresaliente".
En Descripción, introduce las expectativas del nivel.
Para añadir otro nivel de rendimiento al criterio, haz clic en el icono del signo más
para añadir un nivel y repite los pasos 8 y 9.
Sigue uno de estos métodos para añadir otro criterio:
Para añadir un criterio en blanco, en la esquina inferior izquierda, haz clic
en Añadir un criterio y repite los pasos 6 a 11.
Para copiar un criterio, en el cuadro de un criterio haz clic en
Más Duplicar criterio y repite los pasos 6 a 11.
Para reorganizar los criterios, en el cuadro de un criterio haz clic en
Más Mover criterio hacia arriba o Mover criterio hacia abajo.
Para guardar la guía de evaluación, haz clic en Guardar en la esquina inferior
derecha.
42. 42
2.11 Classroom con dispositivos móviles
Existen aplicaciones móviles de Google Classroom tanto para Android como para iOS. El
desarrollo de las aplicaciones es independiente, por lo que no todas las funciones están
disponibles para ambas plataformas al mismo tiempo.
Con la aplicación, los profesores pueden entre otras cosas crear clases, publicar
contenidos a las clases, comunicarse con los estudiantes o ver tareas. Asimismo, alumnos y
profesores pueden sacar fotos o videos y adjuntarlos en las tareas, o también existe la
posibilidad de añadirlos de otras webs.
Otra de las utilidades de esta aplicación es la posibilidad de utilizar la clase offline.
Ésta se guarda en la memoria cada vez que se abre la app con una conexión a internet.
Si además se instala la aplicación Google Docs es posible editar documentos de Google
Classroom desde el teléfono/tableta.
¿Cómo obtener la aplicación classroom?
La aplicación Classroom está disponible para Android e IOS en App Store. Existe
un apartado de preguntas frecuentes donde los profesores pueden obtener información
sobre las funciones de la misma.
La ampliación para Chrome OS se puede descargar en Chrome Store.
Si en el centro de educación se usa un dispositivo administrado (tanto Chrome OS como
IOS administrados), los profesores pueden acceder a Google Play for Education y, desde
ella, enviarla a los dispositivos de sus alumnos.
43. 43
Figura 20. Acceso a Google Classrooom. Fuente: edu/classroom
Capítulo III
Proyecto:Creando nuestra primera clase en Google Classroom
3.1 Primeros pasos
3.1.1 Acceso.
El primer paso para acceder a Google Classroom es navegar a classroom.
google.com.
Google Classroom es accesible desde cualquier navegador web, no obstante
Google Chrome es compatible con todas las otras apps que ofrece Google
Classroom.
A la hora de acceder, debemos estar logueados con nuestra cuenta de
44. 44
Figura 21. Acceder a través de App Google Classrooom.
Fuente: edu/classroom
Figura 22. Crear clase en Google Classrooom. Fuente: edu/classroom
Google en el navegador.
Otra forma de acceder a Google Classroom es acceder a través del lanzador de apps de
Google que se encuentra en la esquina superior derecha de otras aplicaciones de Google
como una cuenta Gmail.
3.1.2 Creando nuestra primera clase.
Una vez dentro de Google Classroom, en la esquina superior derecha, y con el
símbolo + podemos crear nuestra primera clase.
45. 45
Figura 24. Ventana de crear clase en Google Classrooom. Fuente: Propia
Al hacer clic, se expande un menú contextual en el que se debe seleccionar crear o
unirse a una clase.
Como profesor podemos unirnos a una clase de otro profesor. Como estudiante
podemos unirnos a una clase teniendo el código de la misma.
Figura 23. Botones para crear y unirse a clase en Google Classrooom. Fuente: Propia
Con el objetivo de crear la primera clase, clic en crear clase.
Al hacer clic, se crear una caja de dialogo en el que se pide el nombre de la clase, la
sección y la materia.
Si bien el nombre de la clase es obligatorio, el número de sección y la materia es
opcional. Para este ejemplo pondremos:
46. 46
Figura 25. Clase creada en Google Classrooom. Fuente: Propia
Nombre : Dispositivos de entrada y salida de una computadora
Sección : E2
Materia : Informática
Aula : 103
En el caso de la materia, Google sugiere autocompletando el nombre sobre un
conjunto de materias comunes.
Una vez se hace clic en Crear, tendremos acceso a la nueva clase en Google
Classroom.
47. 47
La clase creada se compone de las siguientes partes principales.
Figura 26. Partes de Google Classrooom. Fuente: Propia
Tabla 4. Descripción de las partes en Google Clasroom.
Partes Descripción
Banner
Muestra un bannerimagen, el nombre de la clase, sección y profesores de
la misma. El banner es el primer elemento que el estudiante ve al entrar en
la clase. Éste les permite ver rápidamente e identificar en qué clase está
entrando.
Sidebar
Muestra próximas asignaciones,configuraciones para las
novedades y el código de clase para los estudiantes que se agregarán a
esta clase. Las configuraciones de las novedades y el código de clase solo
son visibles para el profesor.
Contenido Muestra la sección actual de la clase
Fuente: Propia
Menú
Sidebar
Banner
Contenidos
48. 48
3.2 Personalizando la clase
3.2.1 Tema de clase.
Es hora de configurar la clase y comenzar a agregar contenido. Similar a cómo los
profesores tienen unos días antes de que los estudiantes lleguen a la escuela para preparar
su clase.
Google Classroom aplicará automáticamente un tema apropiado para el nombre de
la clase para asignaturas comunes.
Hacemos clic en el botón de la esquina inferior derecha seleccionar tema
Elegimos una imagen de la galería proporcionada por Google Classroom. Los
colores dentro de la clase cambiarán para coincidir con el banner. Hacer clic en el
botón seleccionar tema de clase.
Personalizando la clase Tema de la clase
Perso
Figura 27. Botón para seleccionar tema en
Google Classrooom. Fuente: Propia
Figura 28. Galería de temas en Google Classrooom. Fuente: Propia
49. 49
En esta ventana encontramos varios grupos donde ódemos seleccionar según el
tema de clase deGoogle Classroom.
Cargamos una imagen del ordenador: cilc en la esquina inferior derecha de la
imagen del banner y clic en subir foto.
3.2.2 Configuración.
Los estudiantes y los co-profesores podrán encontrar información y recursos
relacionados con la clase en la sección Información. En el sitio que acaba de crear, los
campos clase, título, descripción de la clase y sala estarán en blanco. Al completar esta
información, los estudiantes obtendrán un resumen de lo que pueden esperar de la clase y
de la sala, si en su clase también se reúnen físicamente. Si ya tiene un programa del curso,
completar esta sección puede ser tan fácil como copiarlo directamente de su plan de
estudios.
Figura 29. Subir tema de PC en Google Classrooom. Fuente: Propia
50. 50
Figura 30. Configuración de usuarios en Google Classrooom. Fuente: Propia
3.2.3 Agregar tema en trabajo de clase.
En la página Trabajo de clase puedes agrupar tareas, preguntas y material de clase
por temas. Imagina que los temas son módulos o unidades, y las tareas o el material las
lecciones individuales. Puedes reordenar las publicaciones de un tema y reorganizar los
temas para adaptarlos a tu plan de estudios.
No es obligatorio que uses temas en tus publicaciones. Si no le asignas un tema a
una publicación, esta aparece al principio de la página Trabajo de clase.
Ve a classroom.google.com.
Haz clic en la clase que quieras Trabajo de clase.
Arriba, haz clic en Crear Tema.
51. 51
Escribimos como tema: dispositivos de entrada.
3.2.4 Agregar archivo o material.
Agregar archivos a la clase. Hay dos áreas donde puede agregar archivos a Google
Classroom: Novedades e Información.
Los archivos cargados en la página novedades son para uso a corto plazo, como
anuncios o asignaciones. Los archivos cargados en la página información son relevantes
para la duración del curso, como el programa del curso.
Figura 31. Configuración de usuarios en Google Classrooom. Fuente: Propia
Figura 32. Crear tema en Google Classrooom. Fuente: Propia
52. 52
Además, puede usar la página Información para agregar archivos de Google Drive,
vincular videos de YouTube y vincular sitios web.
Crear Material
Paso 4: Hacer clic en el botón crear, seguido clic en Material
Figura 33. Crear material en Google Classrooom. Fuente: Propia
Digitar el título ejemplo: Sesión 1 : dispositivos de entrada de la computadora
En descripción: es opcional.
53. 53
Figura 34. Digitar título en Google Classrooom. Fuente: Propia
El Botón añadir sirve para agregar material Ejemplo: Google drive: Materiales con
Google docs, hoja de cálculo etc..
enlace: Enlazar a una web
archivo: subir un archivo de la Pc
YouTube: es mostrar un video de YouTube
El botón crear sirve para agregar material de Google drive a través de todas sus
herramientas:
54. 54
Clic en YouTube y escribir dispositivos de entrada y salida y luego clic en
agregar
Nos dirigimos a la esquina superior derecha en Para: lo dejamos en la clase actual y
en tema: dispositivos de entrada.
Una vez terminado todos cambios hacer clic en el botón Publicar.
Figura 35. Crear material en Google Classrooom.
Fuente: Propia
Figura 36. Añadir material en Google
Classrooom. Fuente: Propia
55. 55
Figura 37. Publicar en Google Classrooom. Fuente: Propia
3.2.5 Crear tarea
Hacer clic en el botón crear, seguido clic en Tarea
Escribe el título y las instrucciones, ejemplo: Dispositivos de entrada de una computadora
Enumerar los dispositivos de entrada de una computadora.
Figura 38. Publicar en Google Classrooom.
Fuente: Propia
56. 56
Figura 39. Ventana de tarea en Google Classroom. Fuente: Propia
Añadir una hora o fecha de entrega, de forma predeterminada, las tareas no tienen fecha de
entrega. Si quieres poner una:
En Fecha de entrega, haz clic en la flecha hacia abajo .
Junto a Sin fecha de entrega, haz clic en la flecha hacia abajo .
Hacer clic en una fecha del calendario.
Figura 40. Fecha de entrega de tarea en
Google Classroom. Fuente: Propia
Figura 41. Fecha de entrega de tarea en
Google Classroom. Fuente: Propia
57. 57
(Opcional) Para fijar una hora de entrega, haz clic en Hora y escríbela.
Nota: Cuando introduzcas una hora, hazlo en el formato de 24 horas.
Puedes cambiar la puntuación de las tareas o marcarlas como tareas sin calificar. De forma
predeterminada, las tareas se puntúan sobre 100, puede cambiarlo a 20.
58. 58
Capitulo IV
Aplicación didáctica
4.1 Unidad didáctica
I.- TÍTULO
Creando un aula virtual en Google Classroom
II.- PROPÓSITO DE APRENDIZAJE
Situación Significativa.
En el colegio experimental de aplicación de la UNE (CEAUNE), segundo grado, se
observa en la mayoría que los estudiantes usan mucho las hojas impresas en distintas
actividades siendo un factor negativo en el cuidado y preservación del medio ambiente,
para ello formulamos las siguientes preguntas. ¿Por qué es importante preservar nuestro
medio ambiente? ¿Podemos mejorar aún más el contexto donde convivimos?, frente a
estas interrogantes planteamos la siguiente evidencia de aprendizaje. Creación de un
aula virtual en Google Classroom, enmarcado en la competencia Gestiona proyectos de
emprendimiento y social.
59. 59
PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN
COMPETENCIAS CAPACIDADES DESEMPEÑOS PRECISADOS EVIDENCIAS
DE
APRENDIZAJE
INSTRUMENTO
DE
EVALAUACIÓN
Gestiona proyectos
de emprendimiento
económico o social.
Crea propuestas
de valor
Formula propuestas para crear un
aula virtual en Google Classroom
para su validación con posibles
usuarios de la comunidad de
Chosica
Realiza observaciones o
entrevistas individuales para
explorar en equipo necesidades o
problemas de un grupo de
usuarios para satisfacerlos o
resolverlos desde su campo de
interés
Aula virtual en
Google
Classroom
. Lista de cotejo.
. Ficha de
observación
Aplica
habilidades
técnicas
Emplea habilidades informáticas y
conocimientos de plataformas
virtuales para crear aula virtual en
Google Classroom siendo
responsable con el ambiente,
usando sosteniblemente los
recursos naturales y aplicando
normas de seguridad de trabajo.
Trabaja
Cooperativamente
para lograr
objetivos y metas
Propone normas de seguridad para
el equipo, explicando las ideas y
definiendo el rol que cumplirá
cada miembro en la creación de
aula virtual en Google Classroom
promueven la perseverancia para
lograr el objetivo común a pesar
de las dificultades y cumplimiento
con responsabilidad las tareas
asignadas a su rol.
Evalúa los
resultados del
proyecto de
emprendimiento
Formula indicadores para evaluar
el aula virtual en Google
Classroom para evaluar el impacto
social, ambiental y económico,
comparando con productos de
empresas para incorporar mejoras
al proyecto.
ENFOQUES TRANSVERSALES VALORES Y ACTITUDES OBSERVABLES
Enfoque de derecho Libertad y responsabilidad
Conciencia de derechos
Disposición a conocer y valorar los derechos individuales de cada persona;
disposición a elegir de manera voluntaria y responsable la propia forma de
actuar dentro de una sociedad, intercambiando ideas o afectos de modo
alternativo para construir juntos una postura común
COMPETENCIAS TRANSVESALES
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma
Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC
60. 60
IV. Secuencia de sesiones
N°.S.A
T.H
RS
NOMBRE DE LA
SESION
DESEMPEÑO CAMPO TEMÁTICO Enfoque
transversal
1 8h
“Acceso a Google
Classroom”
Realiza observaciones para explorar en equipo necesidades
las fortalezas de un grupo de usuarios para satisfacerlos o
resolverlos desde su campo de interés mediante un proyecto
de emprendimiento
Plataforma virtual Google
Classroom
Justicia
2 8h “Descubriendo la
ventana principal de
Google Classroom
Realiza observaciones para explorar en equipo la ventana
principal de Google Classroom para satisfacerlos o
resolverlos desde su campo de interés.
Ventana principal de Google
Classroom
Justicia
3 8h “Creando nuestra
primera clase en
Google Classroom”
Realiza observaciones para explorar en equipo las
herramientas y como crear una clase en Google Classroom
con sentido ético.
Crear Clase en Google
Classroom.
Enfoque de derechos
4 8h
“Creando tareas en
Google Classroom”
Emplea conocimientos de Google Classroom para crear
tareas siendo responsable con el ambiente, usando
sosteniblemente los recursos naturales y aplicando normas
de seguridad de trabajo
Crear tareas en Google
Classroom
Enfoque de derechos
5 8h “Administrando
usuarios en Google
Classroom”
Emplea conocimientos de Google Classroom para crear
tareas siendo responsable con el ambiente, usando
sosteniblemente los recursos naturales y aplicando normas
de seguridad de trabajo
Administrar usuarios en
Google Classroom
Enfoque de genero
6 8h “Subiendo archivos
en Google
Classroom”
Selecciona las herramientas y aplica habilidades técnicas
con pericia para subir archivos de distintos tipos a su clase
en Google Classroom.
Subir archivos en Google
Classroom
Enfoque de genero
7 8h
“Agregando temas
en Google
Classroom”
Selecciona las herramientas y aplica habilidades técnicas
con pericia para agregar temas de distintos tipos a su clase
en Google Classroom.
Temas en Google Classroom
Enfoque de derechos
61. 61
8 8h
“Fecha de entrega
en Google
Classroom”
Formula indicadores con los temas y materiales de google
classroom evaluar el impacto social, ambiental y
económico, comparando con productos de empresas para
incorporar mejoras al proyecto.
Fecha de entrega de tareas en
Google Classroom
Enfoque de derechos
9 8h
“Evaluación en
Google Classroom”
Formula indicadores con todos los temas de Google
Classroom y genera su evaluación para evaluar el impacto
social, ambiental y económico, comparando con productos
de empresas para incorporar mejoras al proyecto.
Evaluación en Google
Classroom
Enfoque de derechos
62. 62
4.2 Sesiones de aprendizaje
Universidad Nacional de Educación “Enrique Guzmán y Valle”
Alma Máter del Magisterio Nacional
Planteles De Aplicación De La Une
Nivel Secundaria-Ceaune
“Creando tareas en aula virtual de Google Classroom”
I. Datos Institucionales
1.1. Área : Educación para en Trabajo - Informática
1.2. Grado y sección : 2do B
1.3. Tiempo : 5h
1.4. Fecha de ejecución :18/03/2020 – 20/03/2020
1.5. Docente : Fredy Paucar Huaman
1.6. N/ unidad/ total SEA :7/1/9
II. Aprendizaje Esperado.
Competencia Capacidad Desempeño Campo Temático Enfoque Transversal
Gestiona proyectos
de emprendimiento
económico o social
Crea propuesta de valor
Aplica habilidades técnicas
Trabaja cooperativamente
para lograr objetivos y
metas
Evalúa los resultados del
proyecto de
emprendimiento
Formula indicadores con los defectos y
discontinuidades que se hayan
observado en la inspección para evaluar
el impacto social, ambiental y
económico, comparando con productos
de empresas para incorporar mejoras al
proyecto.
Crear tareas en Google
Classroom
Enfoque de derechos.
63. 63
III. SECUENCIA DIDÁCTICA
Situación De Aprendizaje
Estrategias
Tiempo
Evaluación
Actividades
Recursos Y/O
Materiales Instrumento
Inicio
Organización
Situación problemática
Recuperación de Saberes
Propósito
Motivación
Acompañamiento
Saludar a los alumnos y recordar las normas de
convivencia para el aula.
Realizo las siguientes preguntas:
¿Qué entienden por aula virtual?
¿Qué hemos aprendido la clase anterior?
¿para que se crean tareas en Google Classroom?
Los alumnos irán respondiendo las preguntas y luego paso
explicar de manera concreta los pasos para crear tareas
en Google Classroom.
Propósito didáctico. - Crea tareas en Google Classroom.
Imágenes
Pizarra
45min.
Ficha de observación
Lista de cotejo
PROCESO
Realizo una breve explicación de lo que lograremos
creando tareas en Google Classroom
Indico a todos los alumnos que enciendan las
computadoras y que habran su cuenta en Gmail.
Hago entrega de la hoja de laboratorio.
Con la ayuda de un proyector voy indicando paso a paso
como crear tareas en Google Classroom. Los estudiantes
se podrán ayudar con sus hojas de laboratorio.
Proyector
Laptop
Pizarra
Hoja de
laboratorio
135min.
64. 64
Monitoreo constantemente el avance en la creación de
tareas en Google Classroom
Absuelvo las dudas de los estudiantes y colaboro a que
cada uno de ellos logren alcanzar el propósito de
aprendizaje.
Rubricas
SALIDA
Evaluación
Meta cognición
Al final de clase, evaluar a los estudiantes que han
intervenido en clase y hará una retroalimentación, y
haciendo reflexión:
¿Qué aprendí?
¿En qué me equivoque?
¿Qué puedo mejorar?
¿Para qué me sirve lo que aprendí?
Mediante un instrumento de evaluacióno una lista de cotejo
en el proceso.
Pizarra
Plumones para
pizarra
45min.
Extensión
IV. MATERIALES
• Proyector multimedia
• Laptop
• Separatas
• Plumón
65. 65
4.3 Hoja de Laboratorio
Hoja de laboratorio N° 1
Crear Tarea
Paso 1: Hacer clic en el botón crear, seguido clic en Tarea
Paso 2: Escribe el título y las instrucciones, ejemplo: Sesión 1 – Tarea: Partes de la
computadora. Instrucciones es importante porque se digitará las condiciones para presentar
la tarea.
Hacer Clic en Tarea
Hacer Clic en Tarea
66. 66
Paso 3: El Botón añadir sirve para agregar material
Ejemplo:
google drive: Materiales con google docs, hoja de
cáculo etc..
enlace: Enlazar a una web
archivo: subir un archivo de la Pc
Youtube: es mostrar un video de youtube
Paso 4: El boton crear sirve para agregar material de Google drive a través de todas sus
herramientas:
Paso 5: Nos dirigimos a la esquina superior derecha en Para: Y lo dejamos en la clase
actual y en tema: tambien actual Hardware
Paso 6: Añadir una hora o fecha de entrega, de forma predeterminada, las tareas no tienen
fecha de entrega. Si quieres poner una:
En Fecha de entrega, haz clic en la flecha hacia abajo .
67. 67
Junto a Sin fecha de entrega, haz clic en la flecha hacia abajo .
Paso7: Hacer clic en una fecha del calendario.
(Opcional) Para fijar una hora de entrega, haz clic en Hora y escríbela.
Nota: Cuando introduzcas una hora, hazlo en el formato de 24 horas.
68. 68
Paso 8: Puedes cambiar la puntuación de las tareas o marcarlas como tareas sin calificar.
De forma predeterminada, las tareas se puntúan sobre 100, puede cambiarlo a 20.
Hardware
Paso 9: Una vez terminado todos cambios hacer en el botón Publicar
Hacer Clic en Publicar
Hacer Clic en Publicar
69. 69
Ficha de Observación
Tema :
Nombres y apellidos:
INDICADORES SI NO descripción
Crea una clase
Inserta temas.
Identifica las partes de la ventana
principal
Crea una tarea.
Sube archivos de YouTube
Sube archivos de Google Drive
Configura hora de entrega de la tarea
Administra usuarios de forma
correcta
Realiza evaluaciones
70. 70
Ficha de metacognición
Alumno(a)………………………………………………………
Grado y sección…………………………………………………
¿Qué aprendí hoy?
……………………………………………………………
……………………………………………………………
……………………………………………………………
………..
¿Qué aprendí hoy?
……………………………………………………………
……………………………………………………………
……………………………………………………………
………..
¿Para qué lo aprendí?
……………………………………………………………
……………………………………………………………
……………………………………………………………
………..
¿Para qué lo aprendí?
……………………………………………………………
……………………………………………………………
……………………………………………………………
………..
¿Qué pasos seguí para aprender?
……………………………………………………………
……………………………………………………………
……………………………………………………………
………..
¿Qué pasos seguí para aprender?
……………………………………………………………
……………………………………………………………
……………………………………………………………
………..
¿Para qué me servirá?
……………………………………………………………
……………………………………………………………
……………………………………………………………
………..
¿Para qué me servirá?
……………………………………………………………
……………………………………………………………
……………………………………………………………
………..
73. 73
Referencias
ARIAS, X. (13 de 08 de 2014). ENTER.CO. Obtenido de GOOGLE CLASSROOM, UNA
HERRAMIENTA PARA DICTAR CLASES EN TIEMPO REAL:
https://www.enter.co/cultura-digital/ciudadinteligente/google-classroom-una-
herramienta-para-dictar-clases-en-tiempo-real/
Batista, A. (03 de 01 de 2018). Docentes en línea. Obtenido de Google Classroom: Qué es,
cómo funciona y cuáles son sus características principales:
http://blogs.unlp.edu.ar/didacticaytic/2018/01/03/google-classroom-que-es-como-
funciona-y-cuales-son-sus-caracteristicas-principales-parte-1/
Caicedo, C., Freddy, M., Rodriguez, A., Caicedo, M., & Lino., E. (2016). Aplicación de
los entornos virtuales en las aulas universitarias: un enfoque de aprendizaje
colaborativo y cooperativo a través de la aplicación de un plan de acción
estratégico para fortalecer el proceso de enseñanza. Ecuador: area de innovación y
desarrollo, S L.
Loaiza, R. (2002). Facilitación y Capacitación Virtual en América Latina. colombia:
colombia.
Rivas, F. C. (2006). la plataforma del aprendizaje moodle como instrumento para el trabajo
social en el contexto del espacio europeo de educación superior. DIALNET, 14.
Sarmiento, P., & Prieto, A. (2006). Evaluacion de la implementación del aula virtualen
una institución de educación superior. bogota: suma psicológica.