El documento describe un curso e-learning de 12 semanas sobre el uso de Scratch en el aula para alumnos de 6o de primaria. El curso se dividirá en 12 módulos que combinan contenido teórico y práctico sobre programación y creación de videojuegos usando Scratch. Los alumnos aprenderán conceptos como escenarios, personajes, eventos, variables y condicionales a través de materiales como infografías, vídeos tutoriales y tareas prácticas. El curso culminará con un proyecto final grupal