Este documento presenta los principios básicos de diseño de los juegos de realidad alternativa (ARG). Describe cómo estos juegos dispersan fragmentos narrativos a través de varios medios para que los jugadores los recolecten y descubran la historia de forma colaborativa. También explica que los ARG no están atados a una sola plataforma y utilizan la vida real como tablero de juego, involucrando a los jugadores sin necesidad de roles ficticios. Finalmente, señala que aunque los diseñadores guían la historia