SlideShare una empresa de Scribd logo
Finalidad	
  
La	
   finalidad	
   del	
   proyecto	
   es	
   crear	
   una	
   aplicación	
   de	
   ordenador	
   con	
   el	
   objetivo	
   de	
  
mejorar	
  el	
  aprendizaje	
  en	
  la	
  lengua	
  inglesa.	
  La	
  intención	
  es	
  ayudar	
  a	
  mejorar	
  todos	
  los	
  
aspectos,	
  ya	
  sea	
  listening,	
  vocabulario,	
  escritura,	
  “speaking”,	
  etc.	
  	
  
	
  
Marco	
  contextual	
  
Será	
   diseñado	
   estudiantes	
   de	
   una	
   escuela	
   en	
   Barcelona	
   con	
   la	
   idea	
   de	
   hacerles	
  
autosuficientes	
  para	
  aprender	
  otro	
  idioma	
  que	
  no	
  sea	
  el	
  materno.	
  	
  
La	
  escuela	
  se	
  haya	
  en	
  el	
  centro	
  de	
  Barcelona	
  y	
  está	
  muy	
  bien	
  equipada	
  por	
  lo	
  que	
  hace	
  
referencia	
   a	
   las	
   nuevas	
   tecnologías.	
   La	
   mayoría	
   de	
   los	
   maestros	
   están	
   licenciados	
   en	
  
las	
   TIC,	
   están	
   al	
   día	
   de	
   todos	
   los	
   materiales	
   relacionados	
   y	
   la	
   escuela	
   les	
   permite	
  
mejorar	
  las	
  instalaciones	
  siempre	
  y	
  cuando	
  presenten	
  un	
  proyecto.	
  
	
  
Target	
  
Va	
  dirigido	
  a	
  alumnos	
  de	
  primaria,	
  concretamente	
  de	
  quinto	
  y	
  sexto	
  de	
  primaria.	
  Son	
  
alumnos	
   que	
   ya	
   tienen	
   conocimiento	
   sobre	
   el	
   idioma	
   y	
   además	
   tienen	
   un	
   curso	
   de	
  
informática	
  cada	
  semana.	
  Así	
  que	
  podemos	
  afirmar	
  que	
  tienen	
  conocimiento	
  previa	
  a	
  
los	
  materiales.	
  	
  
Son	
   alumnos	
   motivados	
   en	
   los	
   dos	
   ámbitos	
   pero	
   en	
   realidad	
   sienten	
   más	
   curiosidad	
  
por	
   las	
   tecnologías	
   que	
   por	
   el	
   inglés.	
   Por	
   lo	
   tanto,	
   para	
   motivarlos	
   por	
   el	
   idioma	
  
utilizaremos	
  la	
  aplicación	
  para	
  llegar	
  a	
  un	
  grado	
  más	
  elevado	
  de	
  interés.	
  	
  
	
  
Cliente	
  
El	
   cliente	
   del	
   proyecto	
   es	
   la	
   empresa	
   Macmillian	
   que	
   quiere	
   mejorar	
   su	
   editorial	
   con	
  
varias	
  aplicaciones	
  de	
  ordenador	
  para	
  introducir	
  materia	
  mediante	
  material	
  interactivo	
  
y	
   motivador	
   para	
   los	
   niños.	
   Hay	
   diferentes	
   personas	
   trabajando	
   en	
   crear	
   esas	
  
aplicaciones,	
  y	
  yo	
  formaré	
  parte	
  del	
  equipo	
  para	
  crear	
  una	
  de	
  ellas.	
  	
  
	
  
Benchmarking	
  
El	
  miércoles	
  7	
  de	
  Marzo	
  asistí	
  en	
  una	
  presentación	
  sobre	
  Macmillan	
  referente	
  a	
  las	
  TIC	
  
por	
  lo	
  tanto	
  des	
  de	
  este	
  momento	
  estoy	
  más	
  informada	
  sobre	
  el	
  tema.	
  Macmillan	
  ha	
  
creado	
   un	
   libro	
   digital	
   que	
   permite	
   a	
   los	
   niños	
   trabajar	
   des	
   de	
   la	
   pizarra	
   digital	
   pero	
  
aún	
  no	
  ha	
  creado	
  ninguna	
  aplicación	
  como	
  la	
  que	
  tengo	
  intención	
  de	
  crear.	
  
De	
  momento	
  he	
  investigado	
  y	
  eso	
  he	
  encontrado:	
  
1r.	
   Hay	
   muchas	
   editoriales	
   que	
   han	
   creado	
   un	
   CD	
   con	
   actividades	
   interactivas	
   para	
  
ampliar	
   la	
   materia	
   de	
   los	
   libros.	
   Pero	
   mi	
   idea	
   es	
   crear	
   un	
   aplicación	
   que	
   no	
   sea	
   una	
  
ampliación	
  sino	
  toda	
  la	
  materia	
  de	
  un	
  tema.	
  
No	
   he	
   encontrado	
   aplicaciones	
   que	
   tratan	
   sobre	
   educación	
   de	
   la	
   lengua	
   inglesa	
   para	
  
alumnos	
  no	
  nativos.	
  
	
  
Documentación	
  	
  
Temática	
  del	
  material:	
  son	
  los	
  animales,	
  su	
  hábitat	
  i	
  sus	
  características.	
  	
  
Definición:	
  	
  
       -­‐   Animales	
  
       -­‐   Donde	
  viven	
  (mapa	
  del	
  mundo)	
  
       -­‐   Partes	
  del	
  cuerpo	
  de	
  los	
  animales	
  
       -­‐   Cadena	
  alimenticia	
  
       -­‐   Peligro	
  de	
  extinción	
  	
  
Estructuración:	
  	
  
       -­‐   Primero:	
  Conocemos	
  los	
  animales	
  y	
  su	
  hábitat	
  
       -­‐   Segundo:	
  Que	
  comen	
  y	
  la	
  cadena	
  alimenticia	
  
       -­‐   Tercero:	
  sus	
  partes	
  del	
  cuerpo	
  
       -­‐   Cuarto:	
  peligro	
  de	
  extinción.	
  
Elaboración	
  de	
  los	
  mismos:	
  
       -­‐   Primero:	
   Conocemos	
  los	
  animales	
  y	
  su	
  hábitat.	
  Habrá	
  una	
  breve	
  descripción	
  de	
  
             los	
  animales	
  sin	
  decir	
  donde	
  viven	
  y	
  los	
  alumnos	
  tendrán	
  que	
  colocarlos	
  al	
  lugar	
  
             que	
   piensan	
   que	
   es	
   correcto	
   para	
   el	
   animal	
   dentro	
   del	
   mapa	
   del	
   mundo.	
  
             Teniendo	
  en	
  cuenta	
  que	
  la	
  descripción	
  será	
  en	
  inglés.	
  	
  
       -­‐   Segundo:	
   Que	
   comen	
   y	
   la	
   cadena	
   alimenticia.	
   Durante	
   este	
   proceso	
   los	
  
             alumnos	
  tendrán	
  una	
  cesta	
  con	
  alimentos	
  y	
  tendrán	
  que	
  alimentarlos	
  mediante	
  
             que	
   creen	
   es	
   lo	
   correcto.	
   Los	
   nombres	
   de	
   la	
   comida	
   será	
   en	
   inglés	
   y	
   se	
  
             ayudaran	
  con	
  el	
  dibujo.	
  	
  
-­‐   Tercero:	
  sus	
  partes	
  del	
  cuerpo.	
  Conocerán	
  el	
  nombre	
  de	
  las	
  partes	
  del	
  cuerpo	
  
             de	
  las	
  aves,	
  mamíferos,	
  peces,	
  reptiles…	
  en	
  inglés,	
  mediante	
  la	
  definición	
  y	
  el	
  
             dibujo	
  al	
  lado	
  sabrán	
  que	
  parte	
  es.	
  La	
  actividad	
  será	
  reconstruir	
  un	
  animal	
  con	
  
             sus	
  partes,	
  ya	
  que	
  solo	
  tendrá	
  el	
  tronco.	
  	
  
       -­‐   Cuarto:	
   peligro	
   de	
   extinción.	
   Habrá	
   un	
   video	
   en	
   inglés	
   que	
   les	
   explicará	
   porque	
  
             aquellos	
  animales	
  están	
  en	
  peligro	
  de	
  extinción.	
  
	
  
La	
   revisión	
   y	
   corrección:	
   Habrá	
   una	
   revisión	
   final	
   donde	
   les	
   hará	
   un	
   evaluación	
   final	
  
para	
   ver	
   que	
   han	
   aprendido.	
   I	
   mientras	
   van	
   haciendo	
   las	
   actividades	
   explicadas	
  
anteriormente	
   habrá	
   un	
   personaje	
   que	
   les	
   explicará	
   porque	
   lo	
   han	
   hecho	
  
correctamente	
  o	
  incorrectamente.	
  	
  
	
  
Diseño	
  conceptual	
  
Son	
   los	
   conceptos	
   que	
   aparecen	
   durante	
   la	
   aplicación,	
   por	
   ejemplo	
   los	
   nombres	
   de	
   los	
  
animales,	
  sus	
  partes	
  del	
  cuerpo,	
  la	
  comida?	
  
ANIMALES	
  (ejemplos)	
  
       -­‐   Elephant	
  
       -­‐   Tigre	
  
       -­‐   Crocodile	
  
       -­‐   Snake	
  
       -­‐   Frog	
  
       -­‐   Dolphin	
  
       -­‐   Monkey	
  
	
  
Planning	
  
La	
   metodología	
   de	
   la	
   aplicación	
   se	
   centrará	
   en	
   las	
   actividades	
   que	
   realicen	
   los	
  
alumnos,	
   pueden	
   realizarse	
   individualmente	
   o	
   en	
   grupo.	
   Siempre	
   dependiendo	
   el	
  
propósito	
   del	
   maestro,	
   si	
   la	
   finalidad	
   es	
   evaluar	
   el	
   alumnos	
   individualmente	
   o	
  
conseguir	
   que	
   haya	
   interacción	
   entre	
   alumnos	
   para	
   que	
   compartan	
   su	
   conocimiento	
  
previo.	
  
	
  

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Programacion los animales
Programacion los animalesProgramacion los animales
Programacion los animales
picochata
 
Unidad didáctica final los animales invertebrados jorge
Unidad didáctica final los animales invertebrados jorgeUnidad didáctica final los animales invertebrados jorge
Unidad didáctica final los animales invertebrados jorge
Jorge Seldas
 
Planificacion de clases Los animales
Planificacion de clases Los animalesPlanificacion de clases Los animales
Planificacion de clases Los animales
Angela Rodriguez
 
Sesion de_aprendizaje pdf
Sesion  de_aprendizaje pdfSesion  de_aprendizaje pdf
Sesion de_aprendizaje pdf
sararaul2007
 
Documentos primaria-sesiones-unidad05-segundo grado-integrados-2g-u5-sesion18
Documentos primaria-sesiones-unidad05-segundo grado-integrados-2g-u5-sesion18Documentos primaria-sesiones-unidad05-segundo grado-integrados-2g-u5-sesion18
Documentos primaria-sesiones-unidad05-segundo grado-integrados-2g-u5-sesion18
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez
 
Tendencias rossa
Tendencias rossaTendencias rossa
Tendencias rossa
IERIOTAPAJEGRUPO3
 
Reconocimiento del Sonido de los Animales a Través de las Tic
Reconocimiento del Sonido de los Animales a Través de las Tic Reconocimiento del Sonido de los Animales a Través de las Tic
Reconocimiento del Sonido de los Animales a Través de las Tic
Escuelaelvergel
 
Documentos primaria-sesiones-unidad05-cuarto grado-integrados-orientacion
Documentos primaria-sesiones-unidad05-cuarto grado-integrados-orientacionDocumentos primaria-sesiones-unidad05-cuarto grado-integrados-orientacion
Documentos primaria-sesiones-unidad05-cuarto grado-integrados-orientacion
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez
 
Guia didactica 2
Guia didactica 2Guia didactica 2
Guia didactica 2
maestrastic
 
Documentos primaria-sesiones-unidad04-tercer grado-integrados-3g-u4-sesion12
Documentos primaria-sesiones-unidad04-tercer grado-integrados-3g-u4-sesion12Documentos primaria-sesiones-unidad04-tercer grado-integrados-3g-u4-sesion12
Documentos primaria-sesiones-unidad04-tercer grado-integrados-3g-u4-sesion12
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez
 
Guía didáctica vídeo
Guía didáctica vídeoGuía didáctica vídeo
Guía didáctica vídeo
weticsblog
 
Unidad didáctica los animales
Unidad didáctica los animalesUnidad didáctica los animales
Unidad didáctica los animales
Yurena Garzas Gallego
 
Unidad de clases de educación inicial
Unidad de clases de educación inicialUnidad de clases de educación inicial
Unidad de clases de educación inicial
16081087
 
Fp fm reporte aplicacion aamtic_g89_act.3-angelap.muñoz
Fp fm reporte aplicacion aamtic_g89_act.3-angelap.muñozFp fm reporte aplicacion aamtic_g89_act.3-angelap.muñoz
Fp fm reporte aplicacion aamtic_g89_act.3-angelap.muñoz
AngelaPatyMunoz
 
Doc 4
Doc 4Doc 4
CONOCIENDO EL MARAVILLOSO MUNDO DE LOS ANIMALES
CONOCIENDO EL MARAVILLOSO MUNDO DE LOS ANIMALESCONOCIENDO EL MARAVILLOSO MUNDO DE LOS ANIMALES
CONOCIENDO EL MARAVILLOSO MUNDO DE LOS ANIMALES
Jorielys
 
Documentos primaria-sesiones-unidad05-cuarto grado-integrados-4g-u5-sesion14
Documentos primaria-sesiones-unidad05-cuarto grado-integrados-4g-u5-sesion14Documentos primaria-sesiones-unidad05-cuarto grado-integrados-4g-u5-sesion14
Documentos primaria-sesiones-unidad05-cuarto grado-integrados-4g-u5-sesion14
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez
 
Unidad DidáCtica
Unidad DidáCticaUnidad DidáCtica
Unidad DidáCtica
aniushka84
 

La actualidad más candente (18)

Programacion los animales
Programacion los animalesProgramacion los animales
Programacion los animales
 
Unidad didáctica final los animales invertebrados jorge
Unidad didáctica final los animales invertebrados jorgeUnidad didáctica final los animales invertebrados jorge
Unidad didáctica final los animales invertebrados jorge
 
Planificacion de clases Los animales
Planificacion de clases Los animalesPlanificacion de clases Los animales
Planificacion de clases Los animales
 
Sesion de_aprendizaje pdf
Sesion  de_aprendizaje pdfSesion  de_aprendizaje pdf
Sesion de_aprendizaje pdf
 
Documentos primaria-sesiones-unidad05-segundo grado-integrados-2g-u5-sesion18
Documentos primaria-sesiones-unidad05-segundo grado-integrados-2g-u5-sesion18Documentos primaria-sesiones-unidad05-segundo grado-integrados-2g-u5-sesion18
Documentos primaria-sesiones-unidad05-segundo grado-integrados-2g-u5-sesion18
 
Tendencias rossa
Tendencias rossaTendencias rossa
Tendencias rossa
 
Reconocimiento del Sonido de los Animales a Través de las Tic
Reconocimiento del Sonido de los Animales a Través de las Tic Reconocimiento del Sonido de los Animales a Través de las Tic
Reconocimiento del Sonido de los Animales a Través de las Tic
 
Documentos primaria-sesiones-unidad05-cuarto grado-integrados-orientacion
Documentos primaria-sesiones-unidad05-cuarto grado-integrados-orientacionDocumentos primaria-sesiones-unidad05-cuarto grado-integrados-orientacion
Documentos primaria-sesiones-unidad05-cuarto grado-integrados-orientacion
 
Guia didactica 2
Guia didactica 2Guia didactica 2
Guia didactica 2
 
Documentos primaria-sesiones-unidad04-tercer grado-integrados-3g-u4-sesion12
Documentos primaria-sesiones-unidad04-tercer grado-integrados-3g-u4-sesion12Documentos primaria-sesiones-unidad04-tercer grado-integrados-3g-u4-sesion12
Documentos primaria-sesiones-unidad04-tercer grado-integrados-3g-u4-sesion12
 
Guía didáctica vídeo
Guía didáctica vídeoGuía didáctica vídeo
Guía didáctica vídeo
 
Unidad didáctica los animales
Unidad didáctica los animalesUnidad didáctica los animales
Unidad didáctica los animales
 
Unidad de clases de educación inicial
Unidad de clases de educación inicialUnidad de clases de educación inicial
Unidad de clases de educación inicial
 
Fp fm reporte aplicacion aamtic_g89_act.3-angelap.muñoz
Fp fm reporte aplicacion aamtic_g89_act.3-angelap.muñozFp fm reporte aplicacion aamtic_g89_act.3-angelap.muñoz
Fp fm reporte aplicacion aamtic_g89_act.3-angelap.muñoz
 
Doc 4
Doc 4Doc 4
Doc 4
 
CONOCIENDO EL MARAVILLOSO MUNDO DE LOS ANIMALES
CONOCIENDO EL MARAVILLOSO MUNDO DE LOS ANIMALESCONOCIENDO EL MARAVILLOSO MUNDO DE LOS ANIMALES
CONOCIENDO EL MARAVILLOSO MUNDO DE LOS ANIMALES
 
Documentos primaria-sesiones-unidad05-cuarto grado-integrados-4g-u5-sesion14
Documentos primaria-sesiones-unidad05-cuarto grado-integrados-4g-u5-sesion14Documentos primaria-sesiones-unidad05-cuarto grado-integrados-4g-u5-sesion14
Documentos primaria-sesiones-unidad05-cuarto grado-integrados-4g-u5-sesion14
 
Unidad DidáCtica
Unidad DidáCticaUnidad DidáCtica
Unidad DidáCtica
 

Similar a BRIEFING

Briefing
BriefingBriefing
Briefing
Helena Guàrdia
 
Didactic sequence animals of my country
Didactic sequence animals of my countryDidactic sequence animals of my country
Didactic sequence animals of my country
Camila Roldán
 
Informe del proyecto
Informe del proyectoInforme del proyecto
Informe del proyecto
Patricia Sanchez
 
Informe del proyecto
Informe del proyectoInforme del proyecto
Informe del proyecto
Patricia Sanchez
 
Guía didáctica los animales
Guía didáctica los animalesGuía didáctica los animales
Guía didáctica los animales
Michelle Miranda
 
Medio 1
Medio 1Medio 1
Guia didactica animales
Guia didactica animalesGuia didactica animales
Guia didactica animales
damian989
 
Guia didactica animales
Guia didactica animalesGuia didactica animales
Guia didactica animales
damian989
 
Guia didactica.
Guia didactica.Guia didactica.
Guia didactica.
MajuDife4
 
Guia didactica pdf
Guia didactica pdf Guia didactica pdf
Guia didactica pdf
Launion4
 
CLIL DIDACTIC UNIT "Discovering Animals"
CLIL DIDACTIC UNIT "Discovering Animals"CLIL DIDACTIC UNIT "Discovering Animals"
CLIL DIDACTIC UNIT "Discovering Animals"
AriannaFdez
 
Jugamos con las tic´s (CANDE)
Jugamos con las tic´s (CANDE)Jugamos con las tic´s (CANDE)
Jugamos con las tic´s (CANDE)
cande1
 
Proyecto Elaborado en Micromundos
Proyecto Elaborado en MicromundosProyecto Elaborado en Micromundos
Proyecto Elaborado en Micromundos
Maciel Arias
 
Mtic2
Mtic2Mtic2
Mtic2
benerma
 
Guía didáctica. Tema "Los animales vertebrados e invertebrados"
Guía didáctica. Tema "Los animales vertebrados e invertebrados"Guía didáctica. Tema "Los animales vertebrados e invertebrados"
Guía didáctica. Tema "Los animales vertebrados e invertebrados"
AnaMaraCastaoCandeas
 
Ice age webquest
Ice age webquestIce age webquest
Ice age webquest
cmscms
 
Guia prezi
Guia preziGuia prezi
Guia prezi
isablaber lsg
 
PROYECTO ETWINNING
PROYECTO ETWINNINGPROYECTO ETWINNING
PROYECTO ETWINNING
Eduardo Alonso
 
Unidad did
Unidad didUnidad did
Unidad did
Grupoticuno
 
Guia didactica medio-tic_2
Guia didactica medio-tic_2Guia didactica medio-tic_2
Guia didactica medio-tic_2
TICUniversidaddeSevi
 

Similar a BRIEFING (20)

Briefing
BriefingBriefing
Briefing
 
Didactic sequence animals of my country
Didactic sequence animals of my countryDidactic sequence animals of my country
Didactic sequence animals of my country
 
Informe del proyecto
Informe del proyectoInforme del proyecto
Informe del proyecto
 
Informe del proyecto
Informe del proyectoInforme del proyecto
Informe del proyecto
 
Guía didáctica los animales
Guía didáctica los animalesGuía didáctica los animales
Guía didáctica los animales
 
Medio 1
Medio 1Medio 1
Medio 1
 
Guia didactica animales
Guia didactica animalesGuia didactica animales
Guia didactica animales
 
Guia didactica animales
Guia didactica animalesGuia didactica animales
Guia didactica animales
 
Guia didactica.
Guia didactica.Guia didactica.
Guia didactica.
 
Guia didactica pdf
Guia didactica pdf Guia didactica pdf
Guia didactica pdf
 
CLIL DIDACTIC UNIT "Discovering Animals"
CLIL DIDACTIC UNIT "Discovering Animals"CLIL DIDACTIC UNIT "Discovering Animals"
CLIL DIDACTIC UNIT "Discovering Animals"
 
Jugamos con las tic´s (CANDE)
Jugamos con las tic´s (CANDE)Jugamos con las tic´s (CANDE)
Jugamos con las tic´s (CANDE)
 
Proyecto Elaborado en Micromundos
Proyecto Elaborado en MicromundosProyecto Elaborado en Micromundos
Proyecto Elaborado en Micromundos
 
Mtic2
Mtic2Mtic2
Mtic2
 
Guía didáctica. Tema "Los animales vertebrados e invertebrados"
Guía didáctica. Tema "Los animales vertebrados e invertebrados"Guía didáctica. Tema "Los animales vertebrados e invertebrados"
Guía didáctica. Tema "Los animales vertebrados e invertebrados"
 
Ice age webquest
Ice age webquestIce age webquest
Ice age webquest
 
Guia prezi
Guia preziGuia prezi
Guia prezi
 
PROYECTO ETWINNING
PROYECTO ETWINNINGPROYECTO ETWINNING
PROYECTO ETWINNING
 
Unidad did
Unidad didUnidad did
Unidad did
 
Guia didactica medio-tic_2
Guia didactica medio-tic_2Guia didactica medio-tic_2
Guia didactica medio-tic_2
 

BRIEFING

  • 1. Finalidad   La   finalidad   del   proyecto   es   crear   una   aplicación   de   ordenador   con   el   objetivo   de   mejorar  el  aprendizaje  en  la  lengua  inglesa.  La  intención  es  ayudar  a  mejorar  todos  los   aspectos,  ya  sea  listening,  vocabulario,  escritura,  “speaking”,  etc.       Marco  contextual   Será   diseñado   estudiantes   de   una   escuela   en   Barcelona   con   la   idea   de   hacerles   autosuficientes  para  aprender  otro  idioma  que  no  sea  el  materno.     La  escuela  se  haya  en  el  centro  de  Barcelona  y  está  muy  bien  equipada  por  lo  que  hace   referencia   a   las   nuevas   tecnologías.   La   mayoría   de   los   maestros   están   licenciados   en   las   TIC,   están   al   día   de   todos   los   materiales   relacionados   y   la   escuela   les   permite   mejorar  las  instalaciones  siempre  y  cuando  presenten  un  proyecto.     Target   Va  dirigido  a  alumnos  de  primaria,  concretamente  de  quinto  y  sexto  de  primaria.  Son   alumnos   que   ya   tienen   conocimiento   sobre   el   idioma   y   además   tienen   un   curso   de   informática  cada  semana.  Así  que  podemos  afirmar  que  tienen  conocimiento  previa  a   los  materiales.     Son   alumnos   motivados   en   los   dos   ámbitos   pero   en   realidad   sienten   más   curiosidad   por   las   tecnologías   que   por   el   inglés.   Por   lo   tanto,   para   motivarlos   por   el   idioma   utilizaremos  la  aplicación  para  llegar  a  un  grado  más  elevado  de  interés.       Cliente   El   cliente   del   proyecto   es   la   empresa   Macmillian   que   quiere   mejorar   su   editorial   con   varias  aplicaciones  de  ordenador  para  introducir  materia  mediante  material  interactivo   y   motivador   para   los   niños.   Hay   diferentes   personas   trabajando   en   crear   esas   aplicaciones,  y  yo  formaré  parte  del  equipo  para  crear  una  de  ellas.       Benchmarking   El  miércoles  7  de  Marzo  asistí  en  una  presentación  sobre  Macmillan  referente  a  las  TIC   por  lo  tanto  des  de  este  momento  estoy  más  informada  sobre  el  tema.  Macmillan  ha  
  • 2. creado   un   libro   digital   que   permite   a   los   niños   trabajar   des   de   la   pizarra   digital   pero   aún  no  ha  creado  ninguna  aplicación  como  la  que  tengo  intención  de  crear.   De  momento  he  investigado  y  eso  he  encontrado:   1r.   Hay   muchas   editoriales   que   han   creado   un   CD   con   actividades   interactivas   para   ampliar   la   materia   de   los   libros.   Pero   mi   idea   es   crear   un   aplicación   que   no   sea   una   ampliación  sino  toda  la  materia  de  un  tema.   No   he   encontrado   aplicaciones   que   tratan   sobre   educación   de   la   lengua   inglesa   para   alumnos  no  nativos.     Documentación     Temática  del  material:  son  los  animales,  su  hábitat  i  sus  características.     Definición:     -­‐ Animales   -­‐ Donde  viven  (mapa  del  mundo)   -­‐ Partes  del  cuerpo  de  los  animales   -­‐ Cadena  alimenticia   -­‐ Peligro  de  extinción     Estructuración:     -­‐ Primero:  Conocemos  los  animales  y  su  hábitat   -­‐ Segundo:  Que  comen  y  la  cadena  alimenticia   -­‐ Tercero:  sus  partes  del  cuerpo   -­‐ Cuarto:  peligro  de  extinción.   Elaboración  de  los  mismos:   -­‐ Primero:   Conocemos  los  animales  y  su  hábitat.  Habrá  una  breve  descripción  de   los  animales  sin  decir  donde  viven  y  los  alumnos  tendrán  que  colocarlos  al  lugar   que   piensan   que   es   correcto   para   el   animal   dentro   del   mapa   del   mundo.   Teniendo  en  cuenta  que  la  descripción  será  en  inglés.     -­‐ Segundo:   Que   comen   y   la   cadena   alimenticia.   Durante   este   proceso   los   alumnos  tendrán  una  cesta  con  alimentos  y  tendrán  que  alimentarlos  mediante   que   creen   es   lo   correcto.   Los   nombres   de   la   comida   será   en   inglés   y   se   ayudaran  con  el  dibujo.    
  • 3. -­‐ Tercero:  sus  partes  del  cuerpo.  Conocerán  el  nombre  de  las  partes  del  cuerpo   de  las  aves,  mamíferos,  peces,  reptiles…  en  inglés,  mediante  la  definición  y  el   dibujo  al  lado  sabrán  que  parte  es.  La  actividad  será  reconstruir  un  animal  con   sus  partes,  ya  que  solo  tendrá  el  tronco.     -­‐ Cuarto:   peligro   de   extinción.   Habrá   un   video   en   inglés   que   les   explicará   porque   aquellos  animales  están  en  peligro  de  extinción.     La   revisión   y   corrección:   Habrá   una   revisión   final   donde   les   hará   un   evaluación   final   para   ver   que   han   aprendido.   I   mientras   van   haciendo   las   actividades   explicadas   anteriormente   habrá   un   personaje   que   les   explicará   porque   lo   han   hecho   correctamente  o  incorrectamente.       Diseño  conceptual   Son   los   conceptos   que   aparecen   durante   la   aplicación,   por   ejemplo   los   nombres   de   los   animales,  sus  partes  del  cuerpo,  la  comida?   ANIMALES  (ejemplos)   -­‐ Elephant   -­‐ Tigre   -­‐ Crocodile   -­‐ Snake   -­‐ Frog   -­‐ Dolphin   -­‐ Monkey     Planning   La   metodología   de   la   aplicación   se   centrará   en   las   actividades   que   realicen   los   alumnos,   pueden   realizarse   individualmente   o   en   grupo.   Siempre   dependiendo   el   propósito   del   maestro,   si   la   finalidad   es   evaluar   el   alumnos   individualmente   o   conseguir   que   haya   interacción   entre   alumnos   para   que   compartan   su   conocimiento   previo.