Este documento presenta un proyecto para crear una aplicación móvil para mejorar el aprendizaje del inglés entre estudiantes de primaria en Barcelona. La aplicación utilizará actividades interactivas sobre animales, sus hábitats, partes del cuerpo y cadenas alimenticias para motivar a los estudiantes a aprender vocabulario en inglés. El proyecto será desarrollado para la editorial Macmillan y usará juegos, videos y retroalimentación automática para enseñar y evaluar el progreso de los estudiantes.