Este documento presenta varias buenas prácticas educativas discutidas en una reunión, incluyendo el trabajo por rincones, gamificación versus aprendizaje basado en juegos, asambleas, clases invertidas, comunidades de aprendizaje, e inteligencia emocional plena. Cada práctica se describe brevemente con ejemplos de cómo se implementa y las competencias que fomenta.