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Fuentes bibliográficas
 http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-pc-
desktop/Generaciones-de-la-computadora.php
 http://www.slideshare.net/samuel94/mantenimiento-
preventivo-y-correctivo-del-eqipo-de-computo-
9364715
 http://es.scribd.com/doc/36855498/Reglas-de-
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Capacitación en informática

  • 1. Capacitación en informática Modulo 1: Elaboración de documentos electrónicos Submodulo 1: Operación del equipo de computo Tema 1: Instalar el equipo de computo conforme a las reglas de seguridad e higiene.
  • 2. Cobach 28 Turno vespertino 3°J Altamira García Carlos Daniel Zamora García Fernanda Jocelyn A 9 de septiembre del 2013
  • 3.  Partes de la computadora Componente Definición Función Tipos Características Monitor Es un dispositivo que muestra datos o información al usuario Es un dispositivo que muestra los resultados o los gráficos del procesamiento e una computadora. • Pantalla plasma. • Pantalla cristal laminado. • Pantalla cristal liquido. • Paneles de diodos orgánicos de emisión de luz Grosor inferior. Permite reproducir una mayor variedad cromática. CPU Unida central de procesamiento Es un componente principal del ordenador y otros dispositivos programables. • Mini torre. • Sobremesa • Media torre • Torre • Servidor • RACK Proporciona la característica fundamental de la computadora digital.
  • 4.  Componente Definición Función Tipos Características Teclado Es un periférico visual o físico Utilizado para la introducción de ordenes y datos de una computadora. • Ergonómico • Multimedia • Braille • Inalámbrico • Flexible • XT • AT Tiene entre 99 y 147 teclas aprox. Y esta dividido en 4 bloques. Mouse Es un periférico de computadora de uso manual. Utilizado como entrada o central de datos • Ópticos • Láseres • TrackBall • Por cable • Inalámbrico • Mecánico. El puntero reacciona gracias a los movimientos de un rayo de luz. Tarjeta Madre La placa base también conocida como placa madre Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora • Placa AT • Placa baby AT • Placa ATX • Placa Micro AXT Es el centro que contiene los elementos claves del procesamiento tales como el CPU Disco Duro Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil. Emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales • SATA 3 • SAS • SATA 2 • SATA • SCS I Tiempo medio de acceso . Tiempo medio de búsqueda. Memoria RAM Es la memoria basada en semi-conductores que puede ser leída o escrita por el microprocesador. Permite almacenar y la recuperación de información. • DRHIY • SRAM • TAG RAM Localización de la memoria, capacidad, método de acceso y velocidad de acceso
  • 5.   Primera generación  Segunda generación  Tercera generación  Cuarta generación  Quinta generación  Sexta generación Generaciones de las computadoras.
  • 6.   Estaban constituidos con electrónicas de válvulas.  Se programaban en lenguaje de maquina.  1941: ENIAC primera computadora eléctrica digital de la historia.  El primer ordenador comercial de la historia fue el UNIVAC  Usaban tubos al vacío  Usaban tarjetas perforadas  Usaban cilindros magnéticos  Se calentaban rápidamente. Primera Generación (1951-1958)
  • 7.   Redujeron costos y tamaño.  Se programaban con cintas perforadas y otras con cableado.  Se cambiaron los tubos por transistores.  FORTRAN y COBOL lenguajes de programación.  Utilizaban los anillos magnéticos para almacenar la información  1959 IBM envía la mainframe IBM 1401 basada en transistores que utilizaban tarjeras perforadas. Segunda generación (1958-1964)
  • 8.   Emergió el desarrollo de circuitos integrados.  Se desarrollaron lo Chips para almacenar y procesar la información.  Surge la multiprogramación  Jack Claire Kilby y Robert Noyce trabajaron para el primer microprocesador.  Teleproceso: el procesamiento proveniente de terminales en una Unida Central. Tercera generación (1964-1971)
  • 9.   Se desarrollo el microprocesador.  Se colocan mas circuitos dentro de un Chip  Cada Chip puede hace diferentes tareas.  Aparece el manejo de bases de datos.  Aparasen las memorias electrónicas.  LSI y VLSI primeras computadoras  LISP y PROLOG primeros programadores. Cuarta generación (1971-1988)
  • 10.   Inteligencia artificial.  Almacenamiento e información se realiza en dispositivos magnéticos ópticos.  Usaban el lenguaje PROLOG  Lenguaje PASCAL  D-Base y CLIPPER bases de datos  Tienen la capacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores.  Tarjeta gráfica. Quinta generación (1981-1989)
  • 11.   Cuentan con cientos de microprocesadores.  Utilizan medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites.  Inteligencia artificial distribuida  Sistemas difusos  Holografía  Transistores ópticos Sexta generación (1989- actualidad)
  • 12. NORMAS DE SEGURIDAD E HIGIENE • Traslado. • Operación del hardware. • Manipulación de dispositivos externos. • Manipulación del software. • Mantenimiento del equipo.
  • 13. TRASLADO • Nunca mover el equipo cuando este prendido • Para su mejor traslado, meter en una caja de cartón resistente y empaques de hielo seco • Evitar movimientos bruscos o golpes, ya que se puede dañar el equipo. • Desconectar de la corriente eléctrica y del mismo modo desconectar sus componentes.
  • 14. OPERACIÓN DEL HARDWARE • Para retirar el polvo se recomienda utilizar el blower que lanza un chorro de aire. • Limpieza del monitor, se le puede inyectar aire por sus rejillas sin abrirlo • Limpieza del teclado, voltéalo boca abajo e inyecta aire entre sus teclas para retirar polvo y cuerpos extraños.
  • 15. MANIPULACIÓN DE DISPOSITIVOS EXTERNOS • No tirar de ellos al momento de querer extraerlos • No desenchufar mouse o teclado tirando de los cables • Al extraer un dispositivo USB hacerlo de la manera correcta y no sacar si se sigue usando.
  • 16. MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE • Contar con un antivirus en el equipo y estarlo actualizando constantemente • Desechar carpetas que ya no se utilicen
  • 17. MANTENIMIENTO DEL EQUIPO. • Las computadoras deben de estar en un lugar fresco y con el mueble ideal para este. • No debe encontrarse junto a objetos que puedan caer sobre ella • Cada equipo de computo debe estar conectado a un regulador • El equipo debe apagarse de manera correcta • El equipo debe estar cubierto por fundas especiales.
  • 18. Fuentes bibliográficas  http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-pc- desktop/Generaciones-de-la-computadora.php  http://www.slideshare.net/samuel94/mantenimiento- preventivo-y-correctivo-del-eqipo-de-computo- 9364715  http://es.scribd.com/doc/36855498/Reglas-de- Seguridad-E-Higiene-en-El-Equipo-de-Computo