Este documento presenta un programa de capacitación sobre vectores. Incluye temas como sistemas de unidades, vectores y escalares, álgebra vectorial, aplicaciones vectoriales, velocidad, aceleración, leyes de Newton, trabajo, energía, movimiento circular, densidad, calor, y campos eléctricos. Para cada tema se revisarán los conceptos teóricos y resolverán ejercicios prácticos. Finalmente, se realizará una prueba para evaluar la comprensión de los conceptos.
2. CONTENIDOS DE ACTIVIDADES DE CAPACITACIÓN
TEMAS ACTIVIDADES
Sistemas convencionales de unidades.
Vectores y Escalares.
Álgebra vectorial.
Aplicaciones vectoriales.
Revisión de contenidos teóricos y resolución de ejercicios prácticos
Velocidad.
Aceleración.
Movimientos uniformes y uniformemente variados.
Gráficos de d v/s t y v v/s t.
Revisión de contenidos teóricos y resolución de ejercicios prácticos
Leyes de Newton.
Movimiento e impulso, conservación de la energía.
Revisión de contenidos teóricos y resolución de ejercicios prácticos
Trabajo, Potencia y Energía.
Energía cinética y Potencial.
Energía potencial en un resorte (ley de Hooke)
Coeficiente de roce estático y cinético.
Conservación de la energía.
Revisión de contenidos teóricos y resolución de ejercicios prácticos
Movimiento circular, el radián, velocidad angular.
Movimiento circular el plano, fuerza centrífuga y centrípeta.
Movimiento armónico simple (sin aplicar cálculo diferencial)
Revisión de contenidos teóricos y resolución de ejercicios prácticos
Densidad, densidad relativa, peso específico, presión.
Principio de Arquímedes.
Flotabilidad.
Presión en el interior de un líquido.
Revisión de contenidos teóricos y resolución de ejercicios prácticos
Naturaleza del calor.
Calor como forma de energía.
Escalas termo-matrices.
Equivalente mecánico del calor.
Dilatación térmica en sólidos, líquidos y gases.
Calor específico.
Cambios de estado, calor latente.
Primera ley de termodinámica.
Segunda ley de la termodinámica.
Revisión de contenidos teóricos y resolución de ejercicios prácticos
Campos eléctricos.
Ley de COULOMB.
Intensidad de campo.
Potencial eléctrico.
Revisión de contenidos teóricos y resolución de ejercicios prácticos
Revisión conceptual de ecuaciones y conceptos Recopilación clases teóricas
Revisión de aplicaciones de ecuaciones y conceptos Ejercicios resueltos tipo prueba
Prueba Prueba
3. Magnitudes Físicas
Escalares: definidos por un número
Ej.: masa, tiempo, presión, temperatura, energía, voltaje,…
Vectoriales: definidas por magnitud, dirección y sentido
Ej.: fuerza, velocidad, aceleración, desplazamiento, campo
eléctrico, campo magnético, …
4. Sistemas de Referencias
Un sistema de referencia (o marco de referencia) es un conjunto de
convenciones usadas por un observador para poder medir la posición y otras
magnitudes físicas de un sistema físico y de mecánica.
¿Cómo informarle a otra
persona la posición de un
punto en una hoja?
El punto B se encuentra en:
(6 en x , 5 en y) ó (6, 5).
Coordenadas Cartesianas o
rectangular (x, y).
5. Sistemas de Referencias 2
En ocasiones es más conveniente representar un punto de acuerdo a sus
coordenadas polares (r,θ).
La estrella se encuentra en: (13
en r , 23° en θ) ó (13, 23°).
Coordenadas Polares (r,θ).
6. Sistemas de Referencias 3
Las transformaciones de las coordenadas cartesianas a las polares (y viceversa) se
pueden realizar usando las siguientes relaciones trigonométricas.
y
x
r
θ
sen θ =
𝑦
𝑟
cos θ =
𝑥
𝑟
tan θ =
𝑦
𝑥
r = 𝑥2 + 𝑦2
10. Ejemplo: suma de dos vectores
Si una persona camina
3 metros al este y luego
4 metros al norte
¿Cuál es la distancia
desde el punto inicial?
¿Cuál es la dirección?
11. Suma de vectores: regla del
paralelogramo
La suma de dos vectores que parten desde el mismo origen es la diagonal del
paralelogramo que forman sus proyecciones.
20. Componentes de un vector
Se definen los vectores
unitarios i y j que indican
la dirección en los ejes x
e y, respectivamente.
Representación de los vectores
que conectan los puntos:
D y B:
D y A:
D y C:
6 𝑖 + 5 𝑗
−5 𝑖 + 3 𝑗
4,5 𝑖 − 3,5 𝑗
21. Se conocen las componentes: ¿cuáles son
las magnitud y dirección?
Magnitud
θ
Dirección:
x
y
A
A
tan
Φ
y
x
A
A
tan
22. Se conocen la magnitud y dirección: ¿cuáles son las
componentes?
θ
En esta figura:
ϕ
cos
A
Ax
sin
A
Ay
0
,
0
y
x A
A
y
Entonces, usando el ángulo θ
Tenemos:
29. Definición
El producto vectorial de dos vectores es
otro vector cuya dirección es perpendicular a los dos
vectores y su sentido sería igual al avance de
un sacacorchos al girar de u a v.
30. Tipos de productos vectoriales
Por un escalar: Partiendo de la representación gráfica
del vector, sobre la misma línea de su dirección
tomamos tantas veces el módulo de vector como
marque el escalar, que de ser negativo cambia el
sentido
31. Tipos de productos vectoriales
De dos vectores: El producto vectorial de los
vectores a y b, se define como un vector, donde su
dirección es perpendicular al plano de a y b, en el
sentido del movimiento de un tornillo que gira hacia la
derecha por el camino más corto de a a b.
La expresión relaciona al producto vectorial con el área
del paralelogramo que definen ambos vectores:
33. APLICACIONES DEL
PRODUCTO VECTORIAL
Geométricamente, el producto vectorial es útil como
método de construcción de un vector perpendicular al
plano, si se tiene dos vectores en ese plano.
Físicamente, aparece en el cálculo de par de fuerza y
en el cálculo de la fuerza magnética de una carga en
movimiento.
35. Definición
El producto escalar de dos vectores es un número real
que resulta al multiplicar el producto de sus módulos
por el coseno del ángulo que forman.