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Guion Tecnico
 Edición de Video
 Primera Practica
Elementos y técnicas




                       Ing. Yuri Rojas Seminario
CLASE 2 GRUPO2
  EQUIPO GT

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            repasemos
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EL GUION TÉCNICO
un guion técnico no es una versión técnica del guion
literario; se trata de un documento de producción que
contiene la información necesaria para ejecutar cada uno
de los planos que la obra audiovisual requiere.
Contiene todas las indicaciones necesarias
para poder realizar el proyecto.
Al guion técnico le sigue un bloque que contiene la
descripción de la acción, de los actores, sus diálogos,
efectos, músicas, ambiente y las características para
la toma de sonido: sincrónico, referencia, muda o
play-back.
Si bien no hay un modelo exacto de un guión técnico este
depende de la adaptación del equipo técnico pero en todos los casos
tienen:

1.- Número de Escena
2.- Tipo de Plano
3.- Descripción de la imagen o
                storyboard
4.- Descripción de la acción / texto
5.- Sonido y
6.- Tiempo
Otros Modelos:
Otros modelos de planificación pueden extraerse del sistema
soviético de guion técnico que los estudios de cine rusos utilizaban:
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Clase de plano
Sincronizada o muda
Acción de la imagen
Diálogo
Efectos sonoros y música
Metraje
Sincronización
Observaciones
Montajes
En resumen el Guión Técnico:
Sirve para la comprensión y
uso práctico por parte del
equipo técnico del guión
literario previo, es preciso
convertir éste en un guión
técnico con profusión de
detalles y precisiones útiles
tanto para el propio director
como para los encargados del
sonido y la imagen.
POSTPRODUCCIÓN
Y
EFECTOS
ESPECIALES




                 Ing. Yuri Rojas Seminario
                                   C.I.E.T.
Una vez que tengo todas las
tomas de mi corto, me
enfrento a la difícil fase de la
post      –        producción.

Pero las nuevas técnicas de
efectos especiales demandan
mucho tiempo de aprendizaje
en programas de generación
de imágenes que den la
sensación de ser creíbles.
Muchos        nos     hemos
sorprendido una vez que
después de invertir una
considerable cantidad de
tiempo (meses), nuestra
animación se ve muy
artificial e irreal imposible
de presentar en un trabajo
de           calidad.

¿Que hacer para mejorar
esto?.
Existe todavía la vieja escuela de los modelos en miniatura;
que combinada con sencillos programas digitales dan un
buen resultado en poco tiempo, con ventajas de facilidad
de fabricación y bajo costo.
En estas diapositivas se verán las técnicas de visión
(perspectiva) forzada y pantalla verde (croma key)
La maqueta se puso delante de la calle original, combinada
     con tomas de la misma crean el efecto deseado.
 Model Maker: Emilio Ruiz del Rio (Premios :Duna, Conan,
                      Sonya, etc.)
Técnica agregado
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          PLANO
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                 se desean insertar, se busca el
                 plano hay que tener cuidado con
                 los contrastes. Se usa en tomas
                 que no realicen angulaciones.
Combinación de ambas
Técnicas, se colocan
aleros en las paredes,
se le conoce como
técnica de doble truco.




                Trucos Visión Forzada + Minarete
Visión Forzada y maquetas




Cuando se desean
hacer tomas con tilt
es necesario usar
maquetas en vez
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               Película Lawrence de Arabia 1962
Doble Truco
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Técnica pantalla verde
= tomas + programas
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digital y maqueta:
- SOMBRAS DIFUMINADAS
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PREGUNTAS
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Película
                          “Invasión
                          Starshiptrooper”
                          el modelo mide
                          3.5 metros




No se preocupen no se
haran modelos muy
grandes.
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veremos            que
necesitamos       para
desarrollarla maquetas.
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Guión Técnico y efectos especiales

  • 1. Guion Tecnico Edición de Video Primera Practica Elementos y técnicas Ing. Yuri Rojas Seminario
  • 2. CLASE 2 GRUPO2 EQUIPO GT Antes de entrar repasemos Lo anterior
  • 3. EL GUION TÉCNICO un guion técnico no es una versión técnica del guion literario; se trata de un documento de producción que contiene la información necesaria para ejecutar cada uno de los planos que la obra audiovisual requiere.
  • 4. Contiene todas las indicaciones necesarias para poder realizar el proyecto.
  • 5. Al guion técnico le sigue un bloque que contiene la descripción de la acción, de los actores, sus diálogos, efectos, músicas, ambiente y las características para la toma de sonido: sincrónico, referencia, muda o play-back.
  • 6. Si bien no hay un modelo exacto de un guión técnico este depende de la adaptación del equipo técnico pero en todos los casos tienen: 1.- Número de Escena 2.- Tipo de Plano 3.- Descripción de la imagen o storyboard 4.- Descripción de la acción / texto 5.- Sonido y 6.- Tiempo
  • 7. Otros Modelos: Otros modelos de planificación pueden extraerse del sistema soviético de guion técnico que los estudios de cine rusos utilizaban: Número de toma Lugar/ Decorado Clase de plano Sincronizada o muda Acción de la imagen Diálogo Efectos sonoros y música Metraje Sincronización Observaciones Montajes
  • 8. En resumen el Guión Técnico: Sirve para la comprensión y uso práctico por parte del equipo técnico del guión literario previo, es preciso convertir éste en un guión técnico con profusión de detalles y precisiones útiles tanto para el propio director como para los encargados del sonido y la imagen.
  • 9. POSTPRODUCCIÓN Y EFECTOS ESPECIALES Ing. Yuri Rojas Seminario C.I.E.T.
  • 10. Una vez que tengo todas las tomas de mi corto, me enfrento a la difícil fase de la post – producción. Pero las nuevas técnicas de efectos especiales demandan mucho tiempo de aprendizaje en programas de generación de imágenes que den la sensación de ser creíbles.
  • 11. Muchos nos hemos sorprendido una vez que después de invertir una considerable cantidad de tiempo (meses), nuestra animación se ve muy artificial e irreal imposible de presentar en un trabajo de calidad. ¿Que hacer para mejorar esto?.
  • 12. Existe todavía la vieja escuela de los modelos en miniatura; que combinada con sencillos programas digitales dan un buen resultado en poco tiempo, con ventajas de facilidad de fabricación y bajo costo.
  • 13. En estas diapositivas se verán las técnicas de visión (perspectiva) forzada y pantalla verde (croma key)
  • 14. La maqueta se puso delante de la calle original, combinada con tomas de la misma crean el efecto deseado. Model Maker: Emilio Ruiz del Rio (Premios :Duna, Conan, Sonya, etc.)
  • 15.
  • 16. Técnica agregado en MINARETE PLANO
  • 17. Es un agregado de madera en Minarete plano donde se pegan las imágenes que se desean insertar, se busca el plano hay que tener cuidado con los contrastes. Se usa en tomas que no realicen angulaciones.
  • 18. Combinación de ambas Técnicas, se colocan aleros en las paredes, se le conoce como técnica de doble truco. Trucos Visión Forzada + Minarete
  • 19. Visión Forzada y maquetas Cuando se desean hacer tomas con tilt es necesario usar maquetas en vez de minaretes.
  • 20. Para paneos laterales se usan minaretes Película Lawrence de Arabia 1962
  • 22. Técnica pantalla verde = tomas + programas + creatividad
  • 23. Veamos ahora las diferencias entre avión digital y maqueta: - SOMBRAS DIFUMINADAS - DETALLES ASIMETRICOS - CONTRASTE DE REALIDAD - PERFECCIÓN DE LÍNEAS
  • 24. También veremos los errores y trucos de películas y series
  • 25. PREGUNTAS ¿Es una maqueta digital o real? ¿ Cuanto Mide?
  • 26. Película “Invasión Starshiptrooper” el modelo mide 3.5 metros No se preocupen no se haran modelos muy grandes. En la próxima clase veremos que necesitamos para desarrollarla maquetas.
  • 27. Ciclo de Producción de un Video Filmación O Proceso Edición Descarga Corte /Agregado Compilado Titulado, etc.
  • 28. Cambio de Renderización Ext. Compendio final *. Wmv = ppt *. avi *.mpg = dvd - cd
  • 29. Programas para la edición de video Usaremos el … Cortadores y transformadores procesadores De Post- producción
  • 30. Programas cortadores y transformadores: - aTube Catcher Descarga videos Corta Y cambia de extensión Captura pantalla y otras aplicaciones Comienza la practica
  • 31. Programas procesador - Adobe Premier CS3 Corta videos Coloca transiciones y efectos Mezcla varias fuentes de video Titula y otras aplicaciones Comienza la practica
  • 32. Programas de Post-producción - Particle Illusion Genera efecto de partículas diversas Comienza la practica
  • 33. Programas de Post-producción - Adobe After Effect Comienza la practica