5. Fuentes 1era etapa – clases
Competencia construir tu intro
• El docente 3
• https://www.slideshare.net/mrgicto/el-docente-3-clase1
• Video Docente 3.0
• https://youtu.be/pltBPGQ04Iw
• La clase invertida y el docente 3.0
• https://www.slideshare.net/mrgicto/la-clase-invertida-y-el-docente-30
• Clase 1 - Diferencias entre didáctica presencial y virtual
• https://www.slideshare.net/DocentesDigitales/diferencias-entre-
didactica-presencial-y-virtual
6. Fuentes 1era etapa
• Clase 2 - Bubble Diagram e inicios de la producción y planos de
encuadre
• https://youtu.be/niYOqWGfv5Q
• Clase 3 - Criterio de descarga y confección de su ppt para el intro
• https://youtu.be/f_QxDJTCwmE
• Clase 4 - Procesador de video Atube Catcher, corte de video,
captura de pantalla
• https://youtu.be/3OobfBGXvQo
7. Fuentes 1era etapa
• Clase 5 - Conversión del ppt en video y practicar el teleprompter
• https://youtu.be/V-0-osemySY
• Clase 6 - Técnica del Chroma key o pabtalla verde, ¿como grabar en fondo
verde con tu celular?
• https://youtu.be/F5tLdYwZrEA
• Clase 7 - Instalación de OBS Studio y grabación desde la webcam
• https://youtu.be/4I9AIjDIGmw
• Clase 8 - Unir Video celular y video de su ppt
• https://youtu.be/8s-uofPpdH8
8. Fuentes 1era etapa
• Clase 9 - Terminando la intro
• https://youtu.be/pNuQLoxFFXQ
• Clase 10 - El elevator Pitch
• https://youtu.be/gJk_ZHEBBo
• Clase 11 - Desarrollo personal y trabajo en equipo
• https://www.slideshare.net/acaceda/desarrollo-
personal-y-trabajo-en-equipo-200504-233227578
9. Fuentes 1era etapa
• Clase 12 - Plan de vida
• https://www.slideshare.net/DocentesDigitales/
plan-de-vida-233348448
• Clase 13 - Decretos de vida
• https://www.slideshare.net/DocentesDigitales/
los-decretos-de-nuestra-vida
10. 2da Etapa - Competencia construir
tu video polimedia
Plantea que el ingrediente fundamental para enseñar y aprender es la emoción, que esta despierta el interés y la curiosidad y la maquinaria del aprendizaje se pone a trabajar.
Plantea que el ingrediente fundamental para enseñar y aprender es la emoción, que esta despierta el interés y la curiosidad y la maquinaria del aprendizaje se pone a trabajar.
Es un sistema para la creación de contenidos educativos; abarca desde la preparación del material docente hasta la distribución a través de distintos medios
Haz un ppt que puede incluir videos (mudo) y calcula el tiempo (no debe pasar de 7 minutos) usa el cuepropmter
Es el empleo de mecánicas del juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos"
Esta una metodología que gira alrededor entorno al estudiante. Su objetivo es generar soluciones partiendo de un reto común, permitendo ponerse en los zapatos del docente.
Se define como aquella persona que agrega valor a una información que existe en la nube; este no implica una transacción monetaria, solo es parte del intercambio de información. (aprendizaje continuo)
Existen dos momentos en la clase invertida, tanto para el docente como para el participante