William Prado Montecinos
Diego Manzano
Daniela Parra Arce
Alejandra Escobar Quevedo
Kendra Verónica Mendoza Claure
El papel del:

Gerente de
Producción
o
para medios electrónicos

Productor
Lograr que el proyecto sea
fluido y se apegue al
presupuesto del cliente
en cada paso del proceso del proceso de
producción
Funciones
Administración

Planificación.
Organización.
Dirección.
Control.

y
Planeación y Control
Supervisar

Equipo de producción
Proveedores
Equipo de Producción
 Que

el artista siga el diseño
del director de Arte
 Intensidad
 Belleza
 Efectividad
Del anuncio
Proveedores
Procesos

Impreción
Papeles
Tintas
Debilitar el Impacto de la
Imagen

Aumentar

costos
Reimpreción
Destructores del Comunes Del
Presupuesto
 Falta

de preparación
 flujos de producción (llevar a comer a
todos)

 Trabajos
semana)

extras (nocturnos – fines de

 Equipo

especial (productos sofisticados)
 Jerarquía compleja
Impuestos de anuncios
Administración de costos de
la producción impresa
 Proceso

sistemático por el
que pasa un diseño aprobado
 El gerente puede elegir la
mejor técnica para ejecutar, o
imprimirla en cualquier
material
Debe trasladarse el boceto el diseño
completo al ensamble final del trabajo
de arte Blanco y Negro
 Llamado como: original mecánico o
pegado

Grabador
servicios gráficos de prensa

Un gran factor de

costos
 Selecciones de color,
 Retoque
 Pruebas de prensa
Mejor

todas las
pruebas en una
impresora común y
corriente
Se recomienda
pedir los
negativos
Además el gerente de
producción y el director de arte
pueden probar cualquier
negativo o pruebas de prensa,
antes de que el impresor los
monte para el procesamiento de
placas
El costo del papel
afecta el presupuesto
Papel costo variable
Prensa y preprensa costo fijo,
Manejo de costos de la
Producción electrónica

Guión
Story board

=

Comercial
terminado
Radio
- Sonido
- Talento
Medio mas barato
Televisión
- Amplia cobertura
- Impacto
Costo Excesivo en equipo y
mano de obra (celebridades)
Niños, animales, Efectos especiales, fotografía
con animación.
Medios digitales
Todo se puede hacer en
computadora

Solo es una herramienta
Nicolás Maquiavelo
Señor Willy
Los spots de radio están entra los anuncios
mas rápidos.
Un guion de un comercial en vivo tiene
alrededor de 130 a 150 palabras por minuto.
Preproducción


El anunciante y la agencia desarrolla
una variedad de tareas que permiten
que la producción fluya sin problemas.



La agencia asigna un productor y el
productor selecciona un director.
Producción


Todos los elementos por usar en el
comercial se unen y son gravados en
una sesión

Estudio de sonido
 Cabina de control

Post Producción


Después de que el comercial se grava
varias veces se hace una selección de
las mejores grabaciones.
Producción de un comercial de
tv


Preproducción: acción en vivo,
animación efectos especiales


Producción: sonido, iluminación,
cámara.



Postproducción
Las cámaras de estudio son montadas sobre
una plataforma con ruedas, la cual puede
llevar varios accesorios, entre los mas
importantes esta el TELEPROMPTER el cual
permite a un conductor leer un guión
mientras mantiene contacto visual con su
audiencia.

Las cámaras de un estudio están conectadas
a una cabina de control por largos cables
electrónicos. En esta cabina varias pantallas
de video y canales de sonido están
conectados a un panel de control
La escenografía para comercial fuera
o dentro del estudio.
Un estudio ofrece mayor control, ya que está hecho a
prueba de sonidos, para así eliminar ruidos
externos, como también a pruebas de luz lo que
permite tener un control completo del sonido e
iluminación.
Para las escenas que requieren de mayor espacio,
se encuentra el rodaje en locación, que a pesar de
que añade mucho realismo, a menudo es una
pesadilla técnica y logística.
Estudio
CABINA DE CONTROL

ESCENOGRAFIA
EN LOCACIÓN
Una ves terminadas las escenas pasa a la fase de:
POSPRODUCCÓN

(ACTIVIDADES DE EDICIÓN, DUPLICADO, Y
DISTRIBUCIÓN)
En esta fase el editor de película, el mezclador de sonido y
el director, arman el comercial.


La parte visual del comercial aparece en una pieza de
celuloide, sin los efectos de disolvencia, títulos o
palabras sobrepuestas.



La porción del sonido se monta en otra pieza de
celuloide, esta es la etapa de la versión final impresa
Una vez concluida la edición, el sonido
terminado se coloca en una pieza de
celuloide que combina con el celuloide
visual, produciendo el interlock mezclado.
Y si es aprobado se hacen los duplicados.
El surgimiento de los medios
digitales
Las raíces de este nuevo fenómeno en realidad se
remota a la cámara de 35 mm y a la exposición
lenta de diapositiva.



Luego surgió la idea de usar varias pantallas y
proyectores. Rápidos cortes de una diapositiva a
otra en sincronización con la música y los efectos
especiales, creando la sensación de movimiento.

SONIDO + MUSICA + MOVIMIENTO = MULTIMEDIA


Los medios digitales son canales de comunicación que
unen la lógica de los formatos multimedia con las
capacidades y controles de sistemas electrónicos de las
telecomunicaciones modernas.
MULTIMEDIA + TECNOLOGÍA DE COMPUTACIÓN =
DIGITALES

LUGARE PARA LOS MEDIOS DIGITALES:
1. Lugares de audiencia masiva
2. Audiencia privada
3. Audiencia personal

Cap 14 Po we point marketing 1

  • 1.
    William Prado Montecinos DiegoManzano Daniela Parra Arce Alejandra Escobar Quevedo Kendra Verónica Mendoza Claure
  • 2.
    El papel del: Gerentede Producción o para medios electrónicos Productor
  • 3.
    Lograr que elproyecto sea fluido y se apegue al presupuesto del cliente en cada paso del proceso del proceso de producción
  • 4.
  • 5.
    Planeación y Control Supervisar Equipode producción Proveedores
  • 6.
    Equipo de Producción Que el artista siga el diseño del director de Arte  Intensidad  Belleza  Efectividad Del anuncio
  • 7.
  • 8.
    Debilitar el Impactode la Imagen Aumentar costos Reimpreción
  • 9.
    Destructores del ComunesDel Presupuesto  Falta de preparación  flujos de producción (llevar a comer a todos)  Trabajos semana) extras (nocturnos – fines de  Equipo especial (productos sofisticados)  Jerarquía compleja Impuestos de anuncios
  • 10.
    Administración de costosde la producción impresa  Proceso sistemático por el que pasa un diseño aprobado  El gerente puede elegir la mejor técnica para ejecutar, o imprimirla en cualquier material
  • 11.
    Debe trasladarse elboceto el diseño completo al ensamble final del trabajo de arte Blanco y Negro  Llamado como: original mecánico o pegado 
  • 12.
    Grabador servicios gráficos deprensa Un gran factor de costos  Selecciones de color,  Retoque  Pruebas de prensa
  • 13.
    Mejor todas las pruebas enuna impresora común y corriente
  • 14.
  • 15.
    Además el gerentede producción y el director de arte pueden probar cualquier negativo o pruebas de prensa, antes de que el impresor los monte para el procesamiento de placas
  • 16.
    El costo delpapel afecta el presupuesto Papel costo variable Prensa y preprensa costo fijo,
  • 17.
    Manejo de costosde la Producción electrónica Guión Story board = Comercial terminado
  • 18.
  • 19.
    Televisión - Amplia cobertura -Impacto Costo Excesivo en equipo y mano de obra (celebridades) Niños, animales, Efectos especiales, fotografía con animación.
  • 20.
    Medios digitales Todo sepuede hacer en computadora Solo es una herramienta
  • 24.
  • 33.
  • 40.
    Los spots deradio están entra los anuncios mas rápidos. Un guion de un comercial en vivo tiene alrededor de 130 a 150 palabras por minuto.
  • 41.
    Preproducción  El anunciante yla agencia desarrolla una variedad de tareas que permiten que la producción fluya sin problemas.  La agencia asigna un productor y el productor selecciona un director.
  • 42.
    Producción  Todos los elementospor usar en el comercial se unen y son gravados en una sesión Estudio de sonido  Cabina de control 
  • 44.
    Post Producción  Después deque el comercial se grava varias veces se hace una selección de las mejores grabaciones.
  • 45.
    Producción de uncomercial de tv  Preproducción: acción en vivo, animación efectos especiales
  • 46.
  • 47.
    Las cámaras deestudio son montadas sobre una plataforma con ruedas, la cual puede llevar varios accesorios, entre los mas importantes esta el TELEPROMPTER el cual permite a un conductor leer un guión mientras mantiene contacto visual con su audiencia. Las cámaras de un estudio están conectadas a una cabina de control por largos cables electrónicos. En esta cabina varias pantallas de video y canales de sonido están conectados a un panel de control
  • 48.
    La escenografía paracomercial fuera o dentro del estudio. Un estudio ofrece mayor control, ya que está hecho a prueba de sonidos, para así eliminar ruidos externos, como también a pruebas de luz lo que permite tener un control completo del sonido e iluminación. Para las escenas que requieren de mayor espacio, se encuentra el rodaje en locación, que a pesar de que añade mucho realismo, a menudo es una pesadilla técnica y logística.
  • 49.
  • 50.
  • 51.
    Una ves terminadaslas escenas pasa a la fase de: POSPRODUCCÓN (ACTIVIDADES DE EDICIÓN, DUPLICADO, Y DISTRIBUCIÓN) En esta fase el editor de película, el mezclador de sonido y el director, arman el comercial.  La parte visual del comercial aparece en una pieza de celuloide, sin los efectos de disolvencia, títulos o palabras sobrepuestas.  La porción del sonido se monta en otra pieza de celuloide, esta es la etapa de la versión final impresa
  • 52.
    Una vez concluidala edición, el sonido terminado se coloca en una pieza de celuloide que combina con el celuloide visual, produciendo el interlock mezclado. Y si es aprobado se hacen los duplicados.
  • 53.
    El surgimiento delos medios digitales Las raíces de este nuevo fenómeno en realidad se remota a la cámara de 35 mm y a la exposición lenta de diapositiva.  Luego surgió la idea de usar varias pantallas y proyectores. Rápidos cortes de una diapositiva a otra en sincronización con la música y los efectos especiales, creando la sensación de movimiento. SONIDO + MUSICA + MOVIMIENTO = MULTIMEDIA
  • 54.
     Los medios digitalesson canales de comunicación que unen la lógica de los formatos multimedia con las capacidades y controles de sistemas electrónicos de las telecomunicaciones modernas. MULTIMEDIA + TECNOLOGÍA DE COMPUTACIÓN = DIGITALES LUGARE PARA LOS MEDIOS DIGITALES: 1. Lugares de audiencia masiva 2. Audiencia privada 3. Audiencia personal