El documento explica el marco de "diseño inverso" propuesto por Grant Wiggins y Jay McTighe para el diseño de cursos. Este enfoque implica tres etapas: 1) identificar los resultados deseados como objetivos de aprendizaje, 2) determinar la evidencia aceptable de aprendizaje a través de evaluaciones, y 3) planificar experiencias de instrucción y aprendizaje. El diseño inverso se centra primero en los resultados del aprendizaje deseados en lugar de las actividades, lo que conduce a una instrucción más intenc
Presentación de dicatica 2º año Trabajo Final Integradorbentosyanina
El documento presenta información sobre currículum y evaluación. Explica que el currículum incluye componentes estructurales, procesuales y prácticos. Además, describe diferentes enfoques de la evaluación como proceso de diagnóstico, formativo y recapitulador con connotaciones ideológicas, sociales y pedagógicas. Finalmente, resalta que los alumnos deben ocupar un lugar central en los procesos de enseñanza y aprendizaje, y que la evaluación también es un proceso de aprendizaje para
Se detallan los estadios en el proceso de diseño: 1 selecciona resultados de aprendizaje deseados, 2 piensa como un asesor y planifica la evaluación, 3 planifica la enseñanza que creará las experiencias de aprendizaje necesarias.
El documento describe los principios clave de la planificación del proceso de aprendizaje y currículo. Explica que la planificación es inherente al rol del docente y permite coordinar las actividades, recursos y participantes para lograr los objetivos educativos de manera efectiva. Además, recomienda utilizar el modelo de diseño inverso y la taxonomía de Bloom para establecer objetivos de aprendizaje claros y alinear las actividades y evaluaciones con dichos objetivos.
Conferencia invitada en el congreso de la Red de Computación para El Desarrollo (COMPDES) 2017, en la Universidad de San Carlos de Guatemala en el Centro Universitario de Occidente (CUNOC-USAC).
Este documento describe la importancia de la planeación del maestro y diferentes perspectivas sobre la planeación. Explica que la planeación es vital para la enseñanza y que los maestros dedican mucho tiempo a esta actividad. Describe tres perspectivas de la planeación: tradicional, alternativa y de planeación mental. También discute las consecuencias de la planeación, como enfocar a los estudiantes pero también limitar su aprendizaje. Finalmente, cubre aspectos específicos de la planeación como el uso de estándares, mapas curriculares, objetivos y diferentes
El modelo de diseño inverso propone planificar la enseñanza centrándose primero en los resultados esperados de aprendizaje, luego en las evidencias que demostrarán esos aprendizajes y finalmente en las actividades. Esto implica definir metas de aprendizaje, identificar evidencias que comprueben su logro y diseñar actividades que lleven a esas metas, en lugar de comenzar por los objetivos y actividades.
Understanding by Design (Diseño para la Comprensión). Wiggins y McTighe (200...María Julia Bravo
El modelo de diseño inverso propone planificar el currículo centrándose primero en los resultados de aprendizaje deseados y en cómo evaluarlos, en lugar de enfocarse en los contenidos o actividades. Consta de 3 etapas: 1) definir metas de aprendizaje, 2) identificar evidencias que demuestren su logro, y 3) planificar experiencias de aprendizaje para alcanzar dichas metas. El objetivo es que los estudiantes desarrollen una comprensión profunda mediante la transferencia de conocimientos a nuevos contextos.
Presentación de dicatica 2º año Trabajo Final Integradorbentosyanina
El documento presenta información sobre currículum y evaluación. Explica que el currículum incluye componentes estructurales, procesuales y prácticos. Además, describe diferentes enfoques de la evaluación como proceso de diagnóstico, formativo y recapitulador con connotaciones ideológicas, sociales y pedagógicas. Finalmente, resalta que los alumnos deben ocupar un lugar central en los procesos de enseñanza y aprendizaje, y que la evaluación también es un proceso de aprendizaje para
Se detallan los estadios en el proceso de diseño: 1 selecciona resultados de aprendizaje deseados, 2 piensa como un asesor y planifica la evaluación, 3 planifica la enseñanza que creará las experiencias de aprendizaje necesarias.
El documento describe los principios clave de la planificación del proceso de aprendizaje y currículo. Explica que la planificación es inherente al rol del docente y permite coordinar las actividades, recursos y participantes para lograr los objetivos educativos de manera efectiva. Además, recomienda utilizar el modelo de diseño inverso y la taxonomía de Bloom para establecer objetivos de aprendizaje claros y alinear las actividades y evaluaciones con dichos objetivos.
Conferencia invitada en el congreso de la Red de Computación para El Desarrollo (COMPDES) 2017, en la Universidad de San Carlos de Guatemala en el Centro Universitario de Occidente (CUNOC-USAC).
Este documento describe la importancia de la planeación del maestro y diferentes perspectivas sobre la planeación. Explica que la planeación es vital para la enseñanza y que los maestros dedican mucho tiempo a esta actividad. Describe tres perspectivas de la planeación: tradicional, alternativa y de planeación mental. También discute las consecuencias de la planeación, como enfocar a los estudiantes pero también limitar su aprendizaje. Finalmente, cubre aspectos específicos de la planeación como el uso de estándares, mapas curriculares, objetivos y diferentes
El modelo de diseño inverso propone planificar la enseñanza centrándose primero en los resultados esperados de aprendizaje, luego en las evidencias que demostrarán esos aprendizajes y finalmente en las actividades. Esto implica definir metas de aprendizaje, identificar evidencias que comprueben su logro y diseñar actividades que lleven a esas metas, en lugar de comenzar por los objetivos y actividades.
Understanding by Design (Diseño para la Comprensión). Wiggins y McTighe (200...María Julia Bravo
El modelo de diseño inverso propone planificar el currículo centrándose primero en los resultados de aprendizaje deseados y en cómo evaluarlos, en lugar de enfocarse en los contenidos o actividades. Consta de 3 etapas: 1) definir metas de aprendizaje, 2) identificar evidencias que demuestren su logro, y 3) planificar experiencias de aprendizaje para alcanzar dichas metas. El objetivo es que los estudiantes desarrollen una comprensión profunda mediante la transferencia de conocimientos a nuevos contextos.
Este documento proporciona información sobre la elaboración de contenidos para cursos de e-learning. Explica que los contenidos deben estar alineados con los objetivos del curso y adaptados al nivel de los estudiantes. Describe la estructura general de un curso, incluyendo la guía didáctica, contenidos teóricos, actividades, material adicional y evaluaciones. También cubre cómo redactar objetivos, estimar la duración de un curso y escribir contenidos para la comprensión de los estudiantes.
Este documento explica la importancia de la planeación en la enseñanza y ofrece una guía sobre cómo realizar la planeación a nivel anual, de unidades y de clases. La planeación es fundamental para lograr los objetivos de aprendizaje y debe involucrar decisiones sobre qué, para qué y cómo enseñar, considerando estándares, contenidos, metodología, materiales y evaluación. La planeación debe hacerse a nivel anual, de unidades didácticas y de cada clase para organizar de manera efectiva los procesos de enseñanza y aprendiz
El documento discute diferentes aspectos de la enseñanza y el aprendizaje en la educación superior. Resalta la importancia de modelos de enseñanza basados en experiencias prácticas y el desarrollo de habilidades sobre la mera transmisión de contenidos. También enfatiza la necesidad de que los profesores sean expertos tanto en sus materias como en pedagogía y didáctica, y de definir claramente los objetivos y competencias para guiar el diseño de las actividades de aprendizaje.
El documento describe los pasos para implementar el aprendizaje basado en proyectos. El primer paso es conceptualizar el enfoque, el cual se centra en identificar y resolver un problema complejo trabajando en grupos. El segundo paso es el desarrollo del proyecto, donde los estudiantes realizan investigación, toman decisiones y crean un producto final. El tercer paso es el cierre, donde los estudiantes concluyen sus aprendizajes y son evaluados basados en las evidencias creadas durante el proyecto.
Este documento presenta información sobre el aprendizaje autorregulado y sus distintas fases. La fase de planificación consta de dos etapas: el análisis de la tarea, donde el estudiante establece objetivos y una estrategia, y la automotivación, donde el estudiante analiza su capacidad y las expectativas de éxito. El documento proporciona detalles sobre los factores a considerar en cada etapa y estrategias para ayudar a los estudiantes a planificar y motivarse.
Este documento presenta información sobre modelos y procesos de diseño instruccional. Define diseño instruccional y describe varios modelos como el de Dick y Carey, ASSURE, Gagné y ADDIE. Explica la importancia del diseño instruccional en e-learning y propone un diseño para capacitar a vendedores en planificación, con objetivos como conocer las necesidades de los clientes y desarrollar planes de ventas basados en esas necesidades. Finalmente, concluye resaltando la importancia de aplicar teorías de aprendizaje y mode
El documento describe los tres niveles de pensamiento sobre la enseñanza de un profesor y el alineamiento constructivo. El primer nivel se centra en las diferencias individuales de los estudiantes, el segundo en los métodos de enseñanza del profesor, y el tercero en las actividades de los estudiantes. El alineamiento constructivo consiste en establecer objetivos, resultados esperados, actividades de aprendizaje y evaluación relacionados entre sí.
El documento describe los tres niveles de pensamiento sobre la enseñanza de un profesor y el alineamiento constructivo. El primer nivel se centra en las diferencias individuales de los estudiantes, el segundo en los métodos de enseñanza del profesor, y el tercero en las actividades de los estudiantes. El alineamiento constructivo consiste en establecer objetivos, resultados esperados, actividades de aprendizaje y evaluación relacionados entre sí.
El documento describe los componentes clave de un plan de acción efectivo. Un plan de acción incluye objetivos específicos, estrategias didácticas y tareas, posibles desafíos y soluciones, plazos, recursos y una evaluación. El plan de acción ayuda a los docentes a implementar cambios significativos en su enseñanza mediante la identificación de objetivos concretos y la descripción de cómo lograrlos a través de tareas cronológicas.
El documento describe los componentes clave de un plan de acción efectivo. Un plan de acción incluye objetivos específicos, estrategias didácticas y tareas, posibles desafíos y soluciones, plazos, recursos y una evaluación. El plan de acción ayuda a los docentes a implementar cambios significativos en su enseñanza al guiarlos en la identificación de mejoras deseadas y la manera de lograrlas.
Este documento describe una situación de aprendizaje diseñada para estudiantes de primer grado sobre problemas aditivos que combinan fracciones y números decimales. La situación de aprendizaje incluye una apertura, desarrollo y cierre. En la apertura, los estudiantes ordenan nombres de unidades numéricas. En el desarrollo, resuelven problemas en grupos y individualmente. En el cierre, completan más ejercicios para consolidar los conocimientos aprendidos. El documento concluye que las situaciones de aprendizaje foment
Este documento describe diferentes modalidades para planificar la enseñanza como proyectos didácticos, unidades temáticas y unidades didácticas. Explica que la planificación implica definir contenidos, objetivos, actividades y evaluaciones. También describe elementos clave de las secuencias didácticas como situaciones de aprendizaje, recursos y evaluación formativa. Resalta la importancia de diseñar actividades que promuevan la participación estudiantil y el aprendizaje significativo.
El modelo de Understanding by Design (Comprensión a través del Diseño) fue desarrollado por Grant Wiggins y Jay McTighe en 1998. Se enfoca en definir los resultados de aprendizaje deseados primero y luego diseñar las evaluaciones y experiencias de aprendizaje. Propone tres etapas clave: 1) identificar los resultados deseados, 2) determinar la evidencia de dominio de la competencia, y 3) planificar las estrategias y experiencias de aprendizaje.
1. El documento describe las etapas del proceso de planeación para la enseñanza y el aprendizaje, incluyendo la planeación anual, la planeación de unidades y la planeación de clases.
2. La planeación anual implica analizar los estándares, construir una matriz de alcance y secuencia, y elaborar el plan del año.
3. La planeación de unidades implica establecer propósitos de aprendizaje, desempeños de evaluación, criterios de evaluación y habilidades, además de realizar una reflexión.
El documento describe el aprendizaje basado en problemas (ABP), una estrategia educativa en la cual los estudiantes aprenden resolviendo problemas reales en pequeños grupos. El ABP fomenta habilidades como el pensamiento crítico, la colaboración y la autonomía. Los problemas deben ser relevantes, abiertos y promover la investigación independiente. El profesor guía a los estudiantes en el proceso de aprendizaje.
Este documento describe consideraciones metodológicas para la planeación de actividades de aprendizaje en educación superior. Discute dos metodologías principales: el aprendizaje basado en problemas y el aprendizaje orientado a proyectos. Ambos enfatizan un enfoque centrado en el estudiante, el desarrollo de habilidades a través de la resolución de problemas y proyectos reales, y promueven el aprendizaje autodirigido y colaborativo.
El documento describe el modelo de diseño instruccional Understanding by Design (UbD). UbD se centra en lograr que los estudiantes desarrollen una comprensión profunda de los conceptos a través de tareas complejas y oportunidades para aplicar lo que han aprendido. UbD propone un proceso de tres etapas para el diseño del currículo que retrasa la planificación de las lecciones hasta que se hayan establecido las metas y los instrumentos de evaluación. El modelo UbD ayuda a los maestros a diseñar unidades y lecciones
El documento presenta varias estrategias de enseñanza propuestas por diferentes autores. Entre ellas se encuentran la planificación didáctica, los objetivos instructivos, las técnicas para la exposición de clases, la elaboración de preguntas, la enseñanza de conceptos, la comunicación interpersonal, la conducción del salón de clases, el aprendizaje cooperativo y la evaluación. Cada estrategia ofrece herramientas para mejorar diferentes aspectos del proceso de enseñanza-aprendizaje como la organización, la presentación de conten
La organización del curriculum por proyectos de trabajos imprimirMartha García
Este documento describe cómo organizar el plan de estudios en torno a proyectos de trabajo para brindar un aprendizaje más significativo para los estudiantes. Al trabajar en proyectos, los estudiantes pueden dirigir su propio aprendizaje de una manera más contextualizada. Algunas estrategias discutidas incluyen el uso de índices para resaltar conocimientos previos y evaluar comprensión, y la realización de proyectos grupales para permitir una evaluación más holística del desempeño y las actitudes de los estudiantes.
Este documento describe diferentes métodos de aprendizaje basados en problemas, proyectos y pensamiento. El aprendizaje basado en problemas promueve el pensamiento crítico y la resolución de problemas mediante la presentación de problemas del mundo real. El aprendizaje basado en proyectos es integrador y motivador, permitiendo que los estudiantes aprendan haciendo. El aprendizaje basado en el pensamiento enseña habilidades de pensamiento como el análisis y el pensamiento crítico. Todos estos métodos buscan desarrollar habilidades que
Durante el desarrollo embrionario, las células se multiplican y diferencian para formar tejidos y órganos especializados, bajo la regulación de señales internas y externas.
Este documento proporciona información sobre la elaboración de contenidos para cursos de e-learning. Explica que los contenidos deben estar alineados con los objetivos del curso y adaptados al nivel de los estudiantes. Describe la estructura general de un curso, incluyendo la guía didáctica, contenidos teóricos, actividades, material adicional y evaluaciones. También cubre cómo redactar objetivos, estimar la duración de un curso y escribir contenidos para la comprensión de los estudiantes.
Este documento explica la importancia de la planeación en la enseñanza y ofrece una guía sobre cómo realizar la planeación a nivel anual, de unidades y de clases. La planeación es fundamental para lograr los objetivos de aprendizaje y debe involucrar decisiones sobre qué, para qué y cómo enseñar, considerando estándares, contenidos, metodología, materiales y evaluación. La planeación debe hacerse a nivel anual, de unidades didácticas y de cada clase para organizar de manera efectiva los procesos de enseñanza y aprendiz
El documento discute diferentes aspectos de la enseñanza y el aprendizaje en la educación superior. Resalta la importancia de modelos de enseñanza basados en experiencias prácticas y el desarrollo de habilidades sobre la mera transmisión de contenidos. También enfatiza la necesidad de que los profesores sean expertos tanto en sus materias como en pedagogía y didáctica, y de definir claramente los objetivos y competencias para guiar el diseño de las actividades de aprendizaje.
El documento describe los pasos para implementar el aprendizaje basado en proyectos. El primer paso es conceptualizar el enfoque, el cual se centra en identificar y resolver un problema complejo trabajando en grupos. El segundo paso es el desarrollo del proyecto, donde los estudiantes realizan investigación, toman decisiones y crean un producto final. El tercer paso es el cierre, donde los estudiantes concluyen sus aprendizajes y son evaluados basados en las evidencias creadas durante el proyecto.
Este documento presenta información sobre el aprendizaje autorregulado y sus distintas fases. La fase de planificación consta de dos etapas: el análisis de la tarea, donde el estudiante establece objetivos y una estrategia, y la automotivación, donde el estudiante analiza su capacidad y las expectativas de éxito. El documento proporciona detalles sobre los factores a considerar en cada etapa y estrategias para ayudar a los estudiantes a planificar y motivarse.
Este documento presenta información sobre modelos y procesos de diseño instruccional. Define diseño instruccional y describe varios modelos como el de Dick y Carey, ASSURE, Gagné y ADDIE. Explica la importancia del diseño instruccional en e-learning y propone un diseño para capacitar a vendedores en planificación, con objetivos como conocer las necesidades de los clientes y desarrollar planes de ventas basados en esas necesidades. Finalmente, concluye resaltando la importancia de aplicar teorías de aprendizaje y mode
El documento describe los tres niveles de pensamiento sobre la enseñanza de un profesor y el alineamiento constructivo. El primer nivel se centra en las diferencias individuales de los estudiantes, el segundo en los métodos de enseñanza del profesor, y el tercero en las actividades de los estudiantes. El alineamiento constructivo consiste en establecer objetivos, resultados esperados, actividades de aprendizaje y evaluación relacionados entre sí.
El documento describe los tres niveles de pensamiento sobre la enseñanza de un profesor y el alineamiento constructivo. El primer nivel se centra en las diferencias individuales de los estudiantes, el segundo en los métodos de enseñanza del profesor, y el tercero en las actividades de los estudiantes. El alineamiento constructivo consiste en establecer objetivos, resultados esperados, actividades de aprendizaje y evaluación relacionados entre sí.
El documento describe los componentes clave de un plan de acción efectivo. Un plan de acción incluye objetivos específicos, estrategias didácticas y tareas, posibles desafíos y soluciones, plazos, recursos y una evaluación. El plan de acción ayuda a los docentes a implementar cambios significativos en su enseñanza mediante la identificación de objetivos concretos y la descripción de cómo lograrlos a través de tareas cronológicas.
El documento describe los componentes clave de un plan de acción efectivo. Un plan de acción incluye objetivos específicos, estrategias didácticas y tareas, posibles desafíos y soluciones, plazos, recursos y una evaluación. El plan de acción ayuda a los docentes a implementar cambios significativos en su enseñanza al guiarlos en la identificación de mejoras deseadas y la manera de lograrlas.
Este documento describe una situación de aprendizaje diseñada para estudiantes de primer grado sobre problemas aditivos que combinan fracciones y números decimales. La situación de aprendizaje incluye una apertura, desarrollo y cierre. En la apertura, los estudiantes ordenan nombres de unidades numéricas. En el desarrollo, resuelven problemas en grupos y individualmente. En el cierre, completan más ejercicios para consolidar los conocimientos aprendidos. El documento concluye que las situaciones de aprendizaje foment
Este documento describe diferentes modalidades para planificar la enseñanza como proyectos didácticos, unidades temáticas y unidades didácticas. Explica que la planificación implica definir contenidos, objetivos, actividades y evaluaciones. También describe elementos clave de las secuencias didácticas como situaciones de aprendizaje, recursos y evaluación formativa. Resalta la importancia de diseñar actividades que promuevan la participación estudiantil y el aprendizaje significativo.
El modelo de Understanding by Design (Comprensión a través del Diseño) fue desarrollado por Grant Wiggins y Jay McTighe en 1998. Se enfoca en definir los resultados de aprendizaje deseados primero y luego diseñar las evaluaciones y experiencias de aprendizaje. Propone tres etapas clave: 1) identificar los resultados deseados, 2) determinar la evidencia de dominio de la competencia, y 3) planificar las estrategias y experiencias de aprendizaje.
1. El documento describe las etapas del proceso de planeación para la enseñanza y el aprendizaje, incluyendo la planeación anual, la planeación de unidades y la planeación de clases.
2. La planeación anual implica analizar los estándares, construir una matriz de alcance y secuencia, y elaborar el plan del año.
3. La planeación de unidades implica establecer propósitos de aprendizaje, desempeños de evaluación, criterios de evaluación y habilidades, además de realizar una reflexión.
El documento describe el aprendizaje basado en problemas (ABP), una estrategia educativa en la cual los estudiantes aprenden resolviendo problemas reales en pequeños grupos. El ABP fomenta habilidades como el pensamiento crítico, la colaboración y la autonomía. Los problemas deben ser relevantes, abiertos y promover la investigación independiente. El profesor guía a los estudiantes en el proceso de aprendizaje.
Este documento describe consideraciones metodológicas para la planeación de actividades de aprendizaje en educación superior. Discute dos metodologías principales: el aprendizaje basado en problemas y el aprendizaje orientado a proyectos. Ambos enfatizan un enfoque centrado en el estudiante, el desarrollo de habilidades a través de la resolución de problemas y proyectos reales, y promueven el aprendizaje autodirigido y colaborativo.
El documento describe el modelo de diseño instruccional Understanding by Design (UbD). UbD se centra en lograr que los estudiantes desarrollen una comprensión profunda de los conceptos a través de tareas complejas y oportunidades para aplicar lo que han aprendido. UbD propone un proceso de tres etapas para el diseño del currículo que retrasa la planificación de las lecciones hasta que se hayan establecido las metas y los instrumentos de evaluación. El modelo UbD ayuda a los maestros a diseñar unidades y lecciones
El documento presenta varias estrategias de enseñanza propuestas por diferentes autores. Entre ellas se encuentran la planificación didáctica, los objetivos instructivos, las técnicas para la exposición de clases, la elaboración de preguntas, la enseñanza de conceptos, la comunicación interpersonal, la conducción del salón de clases, el aprendizaje cooperativo y la evaluación. Cada estrategia ofrece herramientas para mejorar diferentes aspectos del proceso de enseñanza-aprendizaje como la organización, la presentación de conten
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Este documento describe diferentes métodos de aprendizaje basados en problemas, proyectos y pensamiento. El aprendizaje basado en problemas promueve el pensamiento crítico y la resolución de problemas mediante la presentación de problemas del mundo real. El aprendizaje basado en proyectos es integrador y motivador, permitiendo que los estudiantes aprendan haciendo. El aprendizaje basado en el pensamiento enseña habilidades de pensamiento como el análisis y el pensamiento crítico. Todos estos métodos buscan desarrollar habilidades que
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ROMPECABEZAS DE COMPETENCIAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ROMPECABEZAS DE COMPETENCIAS OLÍMPICAS. Esta actividad de aprendizaje lúdico se ha diseñado para ocultar gráficos representativos de las disciplinas olímpicas del pentatlón. La intención de esta actividad es, promover la ruptura de patrones del pensamiento de fijación funcional, a través de procesos lógicos y creativos, como: memoria, perspicacia, percepción (geométrica y conceptual), imaginación, inferencia, viso-espacialidad, toma de decisiones, etcétera. Su enfoque didáctico es por descubrimiento y transversal, ya que integra diversas áreas, entre ellas: matemáticas (geometría), arte, lenguaje (gráfico), neurociencias, etc.
1. Comprensión por diseño
PORLAEDU.DIG ITALEN9 DICIEMBRE, 2022
Introducción
Comprensión por diseño es un libro escrito por Grant Wiggins y Jay McTighe que
ofrece un marco para diseñar cursos y unidades de contenido llamado «Diseño
inverso». Los instructores generalmente abordan el diseño del curso de una manera de
«diseño avanzado», lo que significa que consideran las actividades de aprendizaje
(cómo enseñar el contenido), desarrollan evaluaciones en torno a sus actividades de
aprendizaje y luego intentan establecer conexiones con los objetivos de aprendizaje
del curso. Por el contrario, el enfoque de diseño inverso hace que los instructores
consideren primero los objetivos de aprendizaje del curso.
Estos objetivos de aprendizaje representan el conocimiento y las habilidades que los
instructores quieren que sus estudiantes hayan aprendido cuando terminen el curso.
Una vez que se han establecido los objetivos de aprendizaje, la segunda etapa implica
la consideración de la evaluación. El marco de diseño inverso sugiere que los
instructores deben considerar estos objetivos generales de aprendizaje y cómo se
evaluará a los estudiantes antes de considerar cómo enseñar el contenido. Por esta
razón, el diseño inverso se considera un enfoque mucho más intencional para el
diseño de cursos que los métodos tradicionales de diseño.
Esta guía explicará los beneficios de incorporar el diseño inverso. Luego se
profundizará en las tres etapas que abarca el diseño inverso. Finalmente, se
proporciona una descripción general de una plantilla de diseño invertida con enlaces a
páginas de plantilla en blanco para mayor comodidad.
2.
3. Desarrollo del tema
1. Los beneficios de usar el diseño al revés
“Nuestras lecciones, unidades y cursos deben inferirse lógicamente de los resultados
buscados, no derivados de los métodos, libros y actividades con los que nos sentimos
más cómodos. El plan de estudios debe establecer las formas más efectivas de lograr
resultados específicos… En resumen, los mejores diseños se derivan de los
aprendizajes buscados”.
En Comprensión por diseño, Wiggins y McTighe argumentan que el diseño inverso se
centra principalmente en el aprendizaje y la comprensión de los estudiantes. Cuando
los maestros están diseñando lecciones, unidades o cursos, a menudo se enfocan en
las actividades y la instrucción en lugar de los resultados de la instrucción. Por lo
tanto, se puede afirmar que los docentes a menudo se enfocan más en enseñar que en
aprender. Esta perspectiva puede llevar a la idea errónea de que el aprendizaje es la
actividad cuando, de hecho, el aprendizaje se deriva de una cuidadosa consideración
del significado de la actividad.
Como se indicó anteriormente, el diseño inverso es beneficioso para los instructores
porque fomenta de manera innata la intencionalidad durante el proceso de diseño.
Alienta continuamente al instructor a establecer el propósito de hacer algo antes de
implementarlo en el plan de estudios. Por lo tanto, el diseño inverso es una forma
efectiva de brindar orientación para la instrucción y el diseño de lecciones, unidades y
cursos. Una vez que se hayan identificado los objetivos de aprendizaje o los
resultados deseados, a los instructores les resultará más fácil desarrollar evaluaciones
e instrucción en torno a resultados de aprendizaje fundamentados.
La incorporación del diseño inverso también se presta a una instrucción transparente y
explícita. Si el profesor ha definido explícitamente los objetivos de aprendizaje del
curso, entonces tiene una mejor idea de lo que quiere que los estudiantes obtengan de
las actividades de aprendizaje. Además, si se hace a fondo, se elimina la posibilidad
de hacer ciertas actividades y tareas por hacerlas. Cada tarea y parte de la instrucción
tiene un propósito que encaja con las metas generales y los objetivos del curso.
Como destaca la cita a continuación, la enseñanza no se trata solo de involucrar a los
estudiantes en el contenido. También se trata de garantizar que los estudiantes tengan
los recursos necesarios para comprender. El aprendizaje y la comprensión de los
estudiantes se pueden medir con mayor precisión a través de un enfoque de diseño
inverso, ya que aprovecha lo que los estudiantes necesitarán saber y comprender
durante el proceso de diseño para poder progresar.
«Al enseñar a los estudiantes a comprender, debemos comprender la idea clave de
que somos entrenadores de su capacidad para jugar el ‘juego’ de actuar con
comprensión, no informadores de nuestra comprensión a ellos en el margen».
2. Las tres etapas del diseño inverso
4. El diseño instructivo deliberado y enfocado requiere que nosotros, como maestros y
escritores de currículos, hagamos un cambio importante en nuestro pensamiento sobre
la naturaleza de nuestro trabajo. El cambio implica pensar mucho, primero, en los
aprendizajes específicos buscados y la evidencia de tales aprendizajes, antes de pensar
en lo que nosotros, como maestros, haremos o proporcionaremos en las actividades de
enseñanza y aprendizaje”.
Etapa uno: identificar los resultados deseados
En la primera etapa, el instructor debe considerar los objetivos de aprendizaje de la
lección, unidad o curso. Wiggins y McTighe proporcionan un proceso útil para
establecer prioridades curriculares. Sugieren que el instructor se haga las siguientes
tres preguntas a medida que se enfoca progresivamente en el contenido más valioso:
¿Qué deben escuchar, leer, ver, explorar o encontrar los participantes?
Este conocimiento se considera conocimiento con el que vale la pena estar
familiarizado. La información que se ajusta a esta pregunta es la información de
contenido de menor prioridad que se mencionará en la lección, unidad o curso.
¿Qué conocimientos y habilidades deben dominar los participantes?
Los conocimientos y habilidades en esta subetapa se consideran importantes para
saber y hacer. La información que cabe dentro de esta pregunta podría ser los hechos,
5. conceptos, principios, procesos, estrategias y métodos que los estudiantes deben saber
cuando terminen el curso.
¿Cuáles son las grandes ideas y los entendimientos importantes que los
participantes deben retener?
Las grandes ideas y las comprensiones importantes se conocen como comprensiones
duraderas porque son las ideas que los instructores quieren que los estudiantes
recuerden en algún momento después de haber completado el curso.
La figura anterior ilustra las tres ideas. La primera pregunta enumerada anteriormente
hace que los instructores consideren el conocimiento con el que vale la pena
familiarizarse, que es el círculo más grande, lo que significa que implica la mayor
cantidad de información. La segunda pregunta anterior le permite al instructor
enfocarse en el conocimiento más importante, el conocimiento y las habilidades que
son importantes para saber y hacer. Finalmente, con la tercera pregunta, los
instructores comienzan a detallar las comprensiones duraderas, los objetivos generales
de aprendizaje y las grandes ideas que los estudiantes deben retener. Al responder las
tres preguntas presentadas en esta etapa, los instructores podrán determinar el mejor
contenido para el curso. Además, las respuestas a la pregunta n.º 3 sobre
comprensiones duraderas se pueden adaptar para formar metas de aprendizaje
específicas y concretas para los estudiantes; por lo tanto, identificando los resultados
deseados que los instructores quieren que sus estudiantes logren.
Etapa dos: determinar la evidencia aceptable
6. La segunda etapa del diseño inverso hace que los instructores consideren las
evaluaciones y las tareas de desempeño que los estudiantes completarán para
demostrar evidencia de comprensión y aprendizaje. En la etapa anterior, el instructor
señaló los objetivos de aprendizaje del curso. Por lo tanto, tendrán una visión más
clara de qué evidencias pueden aportar los estudiantes para demostrar que han
alcanzado o han comenzado a alcanzar los objetivos del curso. Considere las
siguientes dos preguntas en esta etapa:
¿Cómo sabré si los estudiantes han logrado los resultados deseados?
¿Qué aceptaré como evidencia de la comprensión y competencia del estudiante?
En esta etapa, es importante considerar una amplia gama de métodos de evaluación
para garantizar que los estudiantes estén siendo evaluados sobre los objetivos que el
instructor quiere que alcancen. A veces, las evaluaciones no coinciden con los
objetivos de aprendizaje y se convierte en una experiencia frustrante para estudiantes
e instructores. Puedes usar la siguiente lista para ayudarte a intercambiar ideas sobre
métodos de evaluación para los objetivos de aprendizaje del curso.
Papeles de término.
Cuestionarios de respuesta corta.
Preguntas de respuesta libre.
Tareas de tarea.
proyectos de laboratorio.
Práctica problemas.
Proyectos de grupo.
Entre muchos otros…
Tercera etapa: planificar experiencias de aprendizaje e instrucción
La etapa final del diseño inverso es cuando los instructores comienzan a considerar
cómo enseñarán. Aquí es cuando se deben crear estrategias de instrucción y
actividades de aprendizaje. Con los objetivos de aprendizaje y los métodos de
evaluación establecidos, el instructor tendrá una visión más clara de qué estrategias
funcionan mejor para proporcionar a los estudiantes los recursos y la información
necesarios para alcanzar los objetivos del curso. Considere las siguientes preguntas:
¿Qué conocimientos habilitadores (hechos, conceptos, principios) y habilidades (procesos,
procedimientos, estrategias) necesitarán los estudiantes para desempeñarse de manera efectiva y
lograr los resultados deseados?
¿Qué actividades equiparán a los estudiantes con los conocimientos y habilidades necesarios?
¿Qué será necesario enseñar y orientar, y cuál es la mejor forma de enseñarlo, a la luz de los
objetivos de rendimiento?
¿Qué materiales y recursos son los más adecuados para lograr estos objetivos?
Se pueden utilizar las diversas estrategias de instrucción que se enumeran a
continuación:
Discusión grande y/o grupal
Clases interactivas y think-pair-shares
Aula invertida
Aprendizaje cooperativo (incluido el aprendizaje basado en equipos y en proyectos)
7. Toma de notas guiada
Consulta guiada para la resolución de problemas.
3. La plantilla de diseño al revés
La siguiente plantilla guía a las personas a través de las etapas del diseño inverso.
8. Referencias
Mcdaniel, R. (2010, junio 10). Understanding by design. Vanderbilt
University. https://cft.vanderbilt.edu/guides-sub-pages/understanding-by-design/