E-commerce – E-business

        Dr. Luis Manuel Callejas Saénz
Instituto Tecnologico y de Estudios Superiores de Monterrey
               luis.manuel.callejas@itesm.mx
INTRODUCCION
   INICIOS DEL E-      EFT EN LOS 70´S
    COMMERCE            LIMITADO A
                         GRANDES
                         CORPORACIONES
                        EDI ACCESO A
                         RECURSOS DE
                         INVENTARIO
                        90´S BOOM DE
                         INTERNET
INTRODUCCION
   INICIOS DEL E-      CATALOGOS EN
    COMMERCE             LINEA
                        AMAZONS.COM
                         PIONERO EN 1995
                        1998 AÑO DE
                         MADURACION
                         PARA EL E-
                         COMMERCE
                        EL NUMERO DE
                         CONSUMIDORES
INTRODUCCION
   INICIOS DEL E-      1999 – 2000 crack
    COMMERCE             de las .com
                        2000 – 2005
                         maduracion del e-
                         business
                        2001 e-business se
                         consolida como
                         modelo de
                         restructuracion de
                         procesos de
INTRODUCCION
   ANTECEDENTES      CASO INTEL Corp.
                      INTEL EC-SITE EN
                       1998
                      $1 BILLON AL MES
                      CISCO Y DELL
                       TARDARON MAS
                       DE UN AÑO
INTRODUCCION
   ANTECEDENTES      DEFINICION DE
   CONCEPTOS          COMERCIO
    BASICOS           INTERCAMBIO DE
                       BIENES O
                       SERVICIOS POR
                       DINERO U OTRA
                       MERCANCIA
INTRODUCCION
                       DEFINICION DE ECOMMERCE
    ANTECEDENTES
                   

                       (EC)
   CONCEPTOS         PROCESO DE COMPRA Y
    BASICOS            VENTA O INTERCAMBIO DE
                       PRODUCTOS, SERVICIOS E
                       INFORMACION VIA REDES DE
                       COMPUTADORAS U OTROS
                       MEDIOS ELECTRONICOS
                       (Kalakota, 1999)
INTRODUCCION
   ANTECEDENTES      DEFINICION DE E-
   CONCEPTOS          BUSSINES (EB)
    BASICOS           MODERNA
                       EMPRESA QUE
                       UTILIZA EL EC Y
                       NUEVAS
                       TECNOLOGIAS
                       PARA TOMAR
                       VENTAJAS
                       COMPETITIVAS
                       (Kalakota, 1999)
INTRODUCCION
   ANTECEDENTES      NUEVA DEFINICION DE e-
   CONCEPTOS          COMMERCE (EC)
    BASICOS           RELACIÓN ELECTRONICA
                       QUE PERMITE QUE UNA
                       EMPRESA BASADA EN UN
                       MODELO EB PUEDA
                       REALIZAR TRANSACCIONES
                       COMERCIALES, O DE
                       INTERCAMBIO DE BIENES,
                       SERVICIOS O
                       INFORMACION UTILIZANDO
                       A LAS TI
INTRODUCCION
   ANTECEDENTES      NUEVA DEFINICION DE e-
   CONCEPTOS          BUSINESS (EB)
    BASICOS           APLICACION DE RE-
                       INGENIERIA DE PROCESOS
                       AL MODELO DE NEGOCIOS
                       TRADICIONAL, PARA
                       IMPLEMENTAR UNA
                       ESTRATEGIA ORIENTADA A
                       LA CADENA DE VALOR
                       VIRTUAL PARA OBTENER
                       UNA VENTAJA
                       COMPETITIVA Y OFRECER
                       UN MEJOR SERVICIO AL
                       CLIENTE
INTRODUCCION
   ANTECEDENTES  ELEMENTOS DE UNA
                   TRANSACCION MERCANTIL
   CONCEPTOS      TIPICA
    BASICOS       COMPRADORES

                     VENDEDORES
                     PRODUCTOS O SERVICIOS
                     SITE
                     MERCADO
                     DINERO
                     PRODUCTORES
                     ORDENES DE VENTA
                     ENTREGAS
                     SERVICIO AL CLIENTE
INTRODUCCION
   ANTECEDENTES  ELEMENTOS DE UNA
                   TRANSACCION EN EC
   CONCEPTOS     PRODUCTO FISICO O VIRTUAL

    BASICOS       SITE VIRTUAL

                       VENDEDOR – COMPRADOR
                        FISICO O VIRTUAL
                       PROCESO DE COMPRA-VENTA
                        FISICO O VIRTUAL
INTRODUCCION
   ANTECEDENTES  TIPOS DE COMERCIO
   CONCEPTOS
    BASICOS
INTRODUCCION
   ANTECEDENTES  TIPOS DE COMERCIO
                      TRADICIONAL (FISICO)
                        
   CONCEPTOS
    BASICOS
INTRODUCCION
   ANTECEDENTES  TIPOS DE COMERCIO
                       TRADICIONAL (FISICO)
   CONCEPTOS          EC PARCIAL (FISICO-
    BASICOS             VIRTUAL)
INTRODUCCION
   ANTECEDENTES  TIPOS DE COMERCIO
                       TRADICIONAL (FISICO)
   CONCEPTOS          EC PARCIAL (FISICO-
    BASICOS             VIRTUAL)
                       EC PURO (VIRTUAL)
INTRODUCCION
   ANTECEDENTES  ESTRUCTURA DEL EC
                       soporte
                       infraestructura
   CONCEPTOS          servicios
    BASICOS            manejo
INTRODUCCION
   ANTECEDENTES  CLASIFICACION DE LAS
                   APLICACIONES DEL EC
   CONCEPTOS
    BASICOS            Mercados Electronicos
                        (eM)
                       Sistemas
                        Interorganizacionales o
                        vCORPORATIONS
                       Servicio al cliente
INTRODUCCION
   ANTECEDENTES  Mercados electronicos
                   (eM)
   CONCEPTOS
                         En ec un mercado es una
    BASICOS
                     

                         red de interaccion y
                         relaciones donde la
                         informacion, productos,
                         servicios y pagos son
                         intercambiables
INTRODUCCION
   ANTECEDENTES  Mercados electronicos
                   (eM)
   CONCEPTOS
                         El centro de negocios no
    BASICOS
                     

                         tiene un lugar fisico
                        Catalogo y subastas
                         inversas
                        Relaciones dirigidos a
                         empresas, Gobierno o
                         particulares
INTRODUCCION
   ANTECEDENTES  Sistemas
                   Interorganizacionales
                   (IOS)
   CONCEPTOS        Flujo de informacion entre
    BASICOS           2 o mas organizaciones
                           Modelo B2B
                           Uso de intensivo del
                            intercambio electronico de
                            datos (EDI)
                           No existe negociacion solo
                            ejecucion
SISTEMAS
INTERORGANIZACIONALES
                        Manufacturing
 Warehouse                 system       ERP
                DW
               Server

                        Supplier
                        Server
      Retail
                        CFAR
      Server
      CFAR
Modelos de e-commerce
   La relación comercial es la que fija el tipo de
    modelo de e-commerce que se aplica
       B2B
       B2C
       B2G
       B2E
       C2C
       C2B
       G2C
       G2B
       G2E
Modelos de e-commerce
   El modelo se lee de la siguiente manera:
       Proveedor – cliente
            B2B: el proveedor es una empresa y el cliente es una empresa
         
             B2C: el proveedor es una empresa y el cliente es un particular
         
             B2G el proveedor es una empresa y el cliente es el gobierno
            B2E el proveedor es una empresa y el cliente es un empleado
            C2C el proveedor es un particular y el cliente es un particular
            C2B el proveedor es un particular y el cliente es una empresa
            G2C el proveedor es el gobierno y el cliente es un particular
            G2B el proveedor es el gobierno y el cliente es una empresa
            G2E el proveedor es el gobierno y el cliente es los trabajadores
B2B
   Modelo Business to Business
       Esquema más antiguo y utilizado
       Se basa en establecer relaciones de comercio
        entre empresas
       En este modelo los clientes y los proveedores son
        negocios o corporativos
       El modelo B2B cubre un amplio espectro de
        aplicaciones que permiten a una empresa o
        negocio crear una relacion electronica con sus
        distribuidores, revendedores y proveedores.
       Basado en EDI
B2B Model
   El modelo B2B permite a las empresas
    tener acceso a fuentes de información
    como:
       Productos (especificaciones, precios, historial de ventas)
       Clientes (Historial y Forescasts)
       Proveedores (linea de productos, tiempos, terminos de
        compra y condiciones)
       Procesos productivos (capacidad, compromisos, planes
        de produccion)
       Transportacion (Tiempos, costos, responsables)
B2B Model
   Modelos de B2B
       Se clasifican en base a quien controla el mercado:
            Los proveedores
            Los clientes
            Los intermediarios

       Los modelos puede ser:
            Supplier-oriented marketplace
            E-procurement
            Buyer-oriented marketplace
            Intermediary-oriented marketplace
            Virtual coroporations
            Networking between headquarters and subsidiaries
Supplier-oriented
marketplace




                 Supplier´s
              Electronic store
         Supplier´s     Customer´s
         Products          Order
  B2C     Catalog       Information   B2B
B2B Model
   e-procurement
       Son sitios donde se revenden productos
       El sitio esta abierto solamente a clientes aprovados
       Este modelo promueve una relacion mas cimentada entre
        la compañía y sus compradores regulares
       Ofrece la ventaja de permitir grandes descuentos
E-procurement
   Customers




                                        Supplier
  Customer´s    Shared     Supplier´s
     order      Product     Product
  information   Catalog   Information
B2B Model
   Buyer-oriented marketplace
       El departmento de compras introduce sus ordenes a su
        sistema de informacion
       El sistema de informacion realiza busquedas de e-stores
        y e-malls para encotrar o comparar nuevos provedores de
        ciertos productos que resultan costosos para la compañía
       En este modelo el comprador crea un site en su propio
        servidor
       Este sitio es un electronic market
       Se invita a proveedores potenciales para que realicen sus
        ofertas
Buyer-oriented marketplace


         Buyer´s
     Electronic store




                                                  Business
                                                  Supplier
               Buyer´s
                                   Supplier´s
          Requesting Products
                                Bid Information
               Catalog
B2B Model
   Intermediary-oriented marketplace
       Es establecido por un tercer negocio
       Instala un marketplace donde los compradores y los
        vendedoresse reunen
       Este modelo es muy parecido al de un e-mall o e-store
Intermediary-oriented
marketplace




Customer

                                            Supplier
      Customer´s    Shared     Supplier´s
         order      Product     Product
      information   Catalog   Information
B2B Model
   Virtual Corporation
       Una virtual corporation es una organización compuesta
        por varios empresas socias que comparten costos y
        recursos con el proposito de producir un producto
        servicio
       Estas empresas son altamente dependientes del e-
        business
       Una asociacion de negocios puede incluir a un gran
        numero de socios
       Cada socio es responsable de crear una porcion del
        producto
       Cada socio es experto en sus area por lo que minimiza
        costos y maximiza excelencia
       En esta plataforma se utilizan herramientas como:
            EDI
         
B2B Model
   Networking between headquarters and
    subsidiaries
       El modelo B2B permite ayuda a la comunicación y
        colaboracion entre matrices y subsidiarias
       Provee e-mail, chat acceso en liena a datos
       Este modelo permite a las franquisias crear productos de
        marca mundial
       El control de las franquisisas es sencillo
       El establecimiento de la red de franqusias sobre una
        extranet da gran poder
B2B Model
   Otros modelos de B2B
       Servicios de viajes y turismo
       Real estate
       Electronic payments
       Online publishing and education
       Online loans
Modelo B2C
   Modelo de comercio electronico que permite la interaccion de
    cliente-provedor utilizando un medio electronico
   Este modelo puede ser implementado en varias formas:
      Orientado al mercadeo

      Orientacion virtual

      Orientado a al canal

      Orientado al site

      Orientacion geografica

      Orientado al servicio
B2C
   Realmente quien determinara como realizar
    las transacciones sera el tipo de mercadeo
    en el que nos encontremos:
       Mercadeo Directo: Los productores ofrecen y
        distribuyen sus productos a los particulares via
        una e-store
         
             Un ejemplo es Dell
       Mercadeo Indirecto: Los productos son
        distribuidos por terceras partes, en casi todos los
        casos e-malls
         
             USA.com
B2C
    Cybermarketing puro: Son empresas que
     solamente venden sus productos en la red
         Amazon.com
    Cybermarketing parcial: Compañias que
     ofrecen servicios tanto en la red como en
     un establecimiento fisico
      
          Homedepot.com
B2C
    Distribuidores electronicos: La compañía,
     que es un tercero, es responsable del
     manejo del producto y de su garantia
         CD Now
    Broker electronico: La compañía es un
     tercero, que no es responsable de la
     distribucion, ni servicio del producto
      
          Yahoo.com
B2C
    e-Stores: es un distribuidor electronico
     quien realiza el manejo de productos que
     una compañía especifica maneja
         Wal-Mart.com
    e-shopping malls: un distribuidor o broker
     electronico que maneja productos de
     varias compañias
      
          Choicemall.com
B2C
    Mercadeo Global y Regional: Es
     determinado por el area en la cual una
     compañía puede tener influencia, esta
     pude ser catalogada como:
         Mundial (Dell)
         Nacional (PH)
      
          Local (Peabod)
B2C
    Servicio al cliente, no Ventas: Muchos
     sities han preferido migrar sus aplicaciones
     de servicio al cliente y soporte tecnico a la
     WEB, e incluso solamente ofrece este
     servicio y no un servicio de mercadeo.
         Intel
Opciones de modelo de
 mercadeo en B2C
              Parcialmente
 Directo         directo       Indirecto
Manufactura   Manufactura     Manufactura



               Distribuidor     Electronic
                              Intermediarios




 consumidor     consumidor     consumidor
Mercadeo Directo
   Caso Dell
       Mercadeo directo a nivel mundial
       Telemarketing
       Implemento un modelo integral (Ventas, servicio,
        soporte)
       Uso de aplicaciones WEB avanzadas para crear
        soluciones a la medida del cliente o incluso para
        dar soporte a sus distribuidores
       Mineria de datos
       50% de las ventas totales son en linea
       $15 mdd por dia
       Incremento desde 1998 186%
Mercadeo Parcialmente
Directo
   Caso Ford
       Modelo de mercadeo compartido con sus
        distribuidores
       Aplicación de Extranets
       Aplicaciones WEB Avanzadas para realizar
        ventas a la talla
       Test Drive a domicilio
       25 % de las ventas son por este medio
Mercadeo Indirecto
   e-Department stores
       Se dividen en base a su entorno geografico
            Caso Wal-Mart
            Es un caso de éxito
            32 % de las ventas son en linea de un total de 30.5 bdd
             al año
            Servicio y soporte en linea
            Catalogo especializado, entregas en casa o domicilio
            Mineria de datos
            Diversificacion del tipo de pago
B2C
   Procedimientos para establecer un modelo
    B2C exitoso
       Busqueda de productos (catalogo o motor de
        busqueda)
       Comparacion en la oferta (Agentes de busqueda)
       Diseño a la medida (DSS)
       Opciones de pago (encriptacion, Verificacion y
        aplicación de SET)
       Servicio (email, call center)
       Publicidad (Banners, Cookie, Bookmarking, Meta
        Tag, Page)
B2C
   Prespectiva del modelo en base a el
    entorno de cliente
       Es un paso fundamental para definir una
        estrategia
       Existen dos tipos de clientes individuales u
        organizacionales
       Esta caracterizacion determinara factores
        como:
            Volumen de compra
            Locacion del comprador
            Etc.
Modelo de mercadeo en B2C

Manufactura      Manufactura   Manufactura


Abastecedores
                                 Electronic
                                  Market
Distribuidores                     places

   minorista


   consumidor     consumidor    consumidor
Modelo B2C
   El modelo sera determinado por los criterios
    de consumo dictados pór los clientes
       Tipos de clientes
         
             Caracteristica personales
         
             Caracteristicas geograficas y economicas
         
             Cultura
       Tipos de compras
            Directas
            Hibridas
         
             Virtuales
Modelo B2C
   Una herramienta que permitira que un
    modelo B2C sea exitoso sera el CRM
   La informacion requerida para implementar el
    modelo sera extraida del receptaculo de
    almacenamiento del CRM
   El analisis de dicha informacion se llevvara a
    cabo por una tecnica conocida como mineria
    de datos
B2G
   Modelo Business to Goverment
       Esquema relación comercial entre una
        empresa y el gobierno
       Proveedores del gobierno
       Basada en EDI o en el WEB por medio de
        Extranets
           Red de proveedores de PEMEX
B2E
   Modelo Business to Employee
       Esquema relación de servicios entre una
        empresa y sus empleados
       Manejo de RH
       Basada en el WEB por medio de Intranets
            Sistema de viaticos del TEC
            Manejo de RH para proyectos de PEMEX
B2E
   Modelo Business to Employee
       Esquema relación de servicios entre una
        empresa y sus empleados
       Manejo de RH
       Basada en el WEB por medio de Intranets
            Sistema de viaticos del TEC
            Manejo de RH para proyectos de PEMEX
C2C
   Modelo Customer to Customer
       Esquema tradicional de comercio y basado en la
        venta o intercambio entre particulares
       Esquema no regulado y basado en esquemas de
        confianza
       Basada en el WEB y es atravez de intermediarios
         
             De remate
         
             Yahoo
C2B
   Modelo Customer to Business
       Esquema tradicional de comercio y basado
        en la venta de servicios de particulares a
        empresas
       Esquema regulado por la empresa y
        basado en el esquema B2B
       Basada en el WEB
            Consultoria basada en free lance
G2C
   Modelo Goverment to Customer
       Esquema tradicional de relación entre el
        gobierno y sus ciudadanos
       Basado en el paradigma de e-goverment
       Basada en el WEB
            E-México
            Chambanet
G2B
   Modelo Goverment to Business
       Esquema tradicional de relación entre el
        gobierno y las empresas o industria
       Basado en esquemas como el de
        licitaciones o en el de regulación fiscal,
        inversión o cadenas productivas
       Basada en el WEB
            Cadenas productivas de Nafinsa
            Tramites fiscales y de pago de servicios
Relación entre los e-Business y el e-
commerce
   El esquema de un e-business se basa en la
    prespectiva dictada por los SIE
    (ERP/SCM/CRM/otros)
   Los SIE automatizan el mayor numero de
    procesos que intervienen en la cadena de
    valor de toda empresa
   Para ofrecer un buen esquema de e-
    commerce es necesario poseer un buen
    esquema de e-business
cadena de valor integrada


     SCM         ERP       CRM




PROVEEDORES   EMPRESA   CLIENTES
ERP


Hacer un mejor uso de la informacion, para competir en base al conocimiento



           Ingenieria     Ventas    Materiales   Produccion Distribucion
SCM


Proveedores   Contratistas   OEMs         Fabricante    Detallista     Cliente


     Abasto       Programacion   Inventarios   Pronostico    Demanda




  SCM convierte la incertidumbre en una ventaja competitiva
CRM
              Encontrar



            Enfoque al
             cliente
Retencion                 Adquisicion
Arquitectura del e-Commerce

   Electronic Market Place
       Es el sitio virtual donde se dan cita los
        distintos proveedores y fabricantes para
        negociar y establecer alianzas.
       Es tambien el lugar virtual donde se
        realizan las transacciones comerciales
        manejadas en e-commerce
Comercio tradicional con un esquema
             electronico
                                       Compradores
Search engines
On-line catalog                           Mercado
Recomender agent
Shopping bot
                                    Selección de productos

Automated agent                          Negociacion
Transaction processor
                                             Venta
Electronic Data Interchange (EDI)
Security
                                             Pago
E-payment System
Tracking agent                              Entrega
On-line help
Internet Telephony                  Actividades de postventa
Electronic Market Place
             Comprador
         Elige a un proveedor

        Selección de productos

             Negociacion

                 Venta

                 Pago
                Entrega

        Actividades de postventa
Arquitectura del e-Commerce

   Al comenzar a interactuar en un e-
    market place, se debe pensar en el
    mejor medio de conexión
       Internet
       Extranet
       Intranet
Retos del e-Commerce
      Categoria                                       Reto
Clientes          Servicio rapido
                  Autoservicio
                  Eleccion de mas productos
                  Solucion integrada
e-service         Integracion de ventas y servicio

                  Incremento de la vigilancia
                  Conveniencia del servicio
Organizacional    Outsourcing

                  Contratacion de manufactura
                  Distribucion virtual
Empleados         Selección mas amplia

                  Mantenimiento de los empelados correctos
Tecnologia        Aplicaciones web y computo mobil
                  Aplicaciones integradas
                  Middleware
                  ASP
GRACIAS

        Dr. Luis Manuel Callejas Saénz
Instituto Tecnologico y de Estudios Superiores de Monterrey
               luis.manuel.callejas@itesm.mx

Conceptos de e-Business

  • 1.
    E-commerce – E-business Dr. Luis Manuel Callejas Saénz Instituto Tecnologico y de Estudios Superiores de Monterrey luis.manuel.callejas@itesm.mx
  • 2.
    INTRODUCCION  INICIOS DEL E-  EFT EN LOS 70´S COMMERCE  LIMITADO A GRANDES CORPORACIONES  EDI ACCESO A RECURSOS DE INVENTARIO  90´S BOOM DE INTERNET
  • 3.
    INTRODUCCION  INICIOS DEL E-  CATALOGOS EN COMMERCE LINEA  AMAZONS.COM PIONERO EN 1995  1998 AÑO DE MADURACION PARA EL E- COMMERCE  EL NUMERO DE CONSUMIDORES
  • 4.
    INTRODUCCION  INICIOS DEL E-  1999 – 2000 crack COMMERCE de las .com  2000 – 2005 maduracion del e- business  2001 e-business se consolida como modelo de restructuracion de procesos de
  • 5.
    INTRODUCCION  ANTECEDENTES  CASO INTEL Corp.  INTEL EC-SITE EN 1998  $1 BILLON AL MES  CISCO Y DELL TARDARON MAS DE UN AÑO
  • 6.
    INTRODUCCION  ANTECEDENTES  DEFINICION DE  CONCEPTOS COMERCIO BASICOS  INTERCAMBIO DE BIENES O SERVICIOS POR DINERO U OTRA MERCANCIA
  • 7.
    INTRODUCCION DEFINICION DE ECOMMERCE ANTECEDENTES   (EC)  CONCEPTOS  PROCESO DE COMPRA Y BASICOS VENTA O INTERCAMBIO DE PRODUCTOS, SERVICIOS E INFORMACION VIA REDES DE COMPUTADORAS U OTROS MEDIOS ELECTRONICOS (Kalakota, 1999)
  • 8.
    INTRODUCCION  ANTECEDENTES  DEFINICION DE E-  CONCEPTOS BUSSINES (EB) BASICOS  MODERNA EMPRESA QUE UTILIZA EL EC Y NUEVAS TECNOLOGIAS PARA TOMAR VENTAJAS COMPETITIVAS (Kalakota, 1999)
  • 9.
    INTRODUCCION  ANTECEDENTES  NUEVA DEFINICION DE e-  CONCEPTOS COMMERCE (EC) BASICOS  RELACIÓN ELECTRONICA QUE PERMITE QUE UNA EMPRESA BASADA EN UN MODELO EB PUEDA REALIZAR TRANSACCIONES COMERCIALES, O DE INTERCAMBIO DE BIENES, SERVICIOS O INFORMACION UTILIZANDO A LAS TI
  • 10.
    INTRODUCCION  ANTECEDENTES  NUEVA DEFINICION DE e-  CONCEPTOS BUSINESS (EB) BASICOS  APLICACION DE RE- INGENIERIA DE PROCESOS AL MODELO DE NEGOCIOS TRADICIONAL, PARA IMPLEMENTAR UNA ESTRATEGIA ORIENTADA A LA CADENA DE VALOR VIRTUAL PARA OBTENER UNA VENTAJA COMPETITIVA Y OFRECER UN MEJOR SERVICIO AL CLIENTE
  • 11.
    INTRODUCCION  ANTECEDENTES  ELEMENTOS DE UNA TRANSACCION MERCANTIL  CONCEPTOS TIPICA BASICOS  COMPRADORES  VENDEDORES  PRODUCTOS O SERVICIOS  SITE  MERCADO  DINERO  PRODUCTORES  ORDENES DE VENTA  ENTREGAS  SERVICIO AL CLIENTE
  • 12.
    INTRODUCCION  ANTECEDENTES  ELEMENTOS DE UNA TRANSACCION EN EC  CONCEPTOS  PRODUCTO FISICO O VIRTUAL BASICOS  SITE VIRTUAL  VENDEDOR – COMPRADOR FISICO O VIRTUAL  PROCESO DE COMPRA-VENTA FISICO O VIRTUAL
  • 13.
    INTRODUCCION  ANTECEDENTES  TIPOS DE COMERCIO  CONCEPTOS BASICOS
  • 14.
    INTRODUCCION  ANTECEDENTES  TIPOS DE COMERCIO TRADICIONAL (FISICO)   CONCEPTOS BASICOS
  • 15.
    INTRODUCCION  ANTECEDENTES  TIPOS DE COMERCIO  TRADICIONAL (FISICO)  CONCEPTOS  EC PARCIAL (FISICO- BASICOS VIRTUAL)
  • 16.
    INTRODUCCION  ANTECEDENTES  TIPOS DE COMERCIO  TRADICIONAL (FISICO)  CONCEPTOS  EC PARCIAL (FISICO- BASICOS VIRTUAL)  EC PURO (VIRTUAL)
  • 17.
    INTRODUCCION  ANTECEDENTES  ESTRUCTURA DEL EC  soporte  infraestructura  CONCEPTOS  servicios BASICOS  manejo
  • 18.
    INTRODUCCION  ANTECEDENTES  CLASIFICACION DE LAS APLICACIONES DEL EC  CONCEPTOS BASICOS  Mercados Electronicos (eM)  Sistemas Interorganizacionales o vCORPORATIONS  Servicio al cliente
  • 19.
    INTRODUCCION  ANTECEDENTES  Mercados electronicos (eM)  CONCEPTOS En ec un mercado es una BASICOS  red de interaccion y relaciones donde la informacion, productos, servicios y pagos son intercambiables
  • 20.
    INTRODUCCION  ANTECEDENTES  Mercados electronicos (eM)  CONCEPTOS El centro de negocios no BASICOS  tiene un lugar fisico  Catalogo y subastas inversas  Relaciones dirigidos a empresas, Gobierno o particulares
  • 21.
    INTRODUCCION  ANTECEDENTES  Sistemas Interorganizacionales (IOS)  CONCEPTOS  Flujo de informacion entre BASICOS 2 o mas organizaciones  Modelo B2B  Uso de intensivo del intercambio electronico de datos (EDI)  No existe negociacion solo ejecucion
  • 22.
    SISTEMAS INTERORGANIZACIONALES Manufacturing Warehouse system ERP DW Server Supplier Server Retail CFAR Server CFAR
  • 23.
    Modelos de e-commerce  La relación comercial es la que fija el tipo de modelo de e-commerce que se aplica  B2B  B2C  B2G  B2E  C2C  C2B  G2C  G2B  G2E
  • 24.
    Modelos de e-commerce  El modelo se lee de la siguiente manera:  Proveedor – cliente  B2B: el proveedor es una empresa y el cliente es una empresa  B2C: el proveedor es una empresa y el cliente es un particular  B2G el proveedor es una empresa y el cliente es el gobierno  B2E el proveedor es una empresa y el cliente es un empleado  C2C el proveedor es un particular y el cliente es un particular  C2B el proveedor es un particular y el cliente es una empresa  G2C el proveedor es el gobierno y el cliente es un particular  G2B el proveedor es el gobierno y el cliente es una empresa  G2E el proveedor es el gobierno y el cliente es los trabajadores
  • 25.
    B2B  Modelo Business to Business  Esquema más antiguo y utilizado  Se basa en establecer relaciones de comercio entre empresas  En este modelo los clientes y los proveedores son negocios o corporativos  El modelo B2B cubre un amplio espectro de aplicaciones que permiten a una empresa o negocio crear una relacion electronica con sus distribuidores, revendedores y proveedores.  Basado en EDI
  • 26.
    B2B Model  El modelo B2B permite a las empresas tener acceso a fuentes de información como:  Productos (especificaciones, precios, historial de ventas)  Clientes (Historial y Forescasts)  Proveedores (linea de productos, tiempos, terminos de compra y condiciones)  Procesos productivos (capacidad, compromisos, planes de produccion)  Transportacion (Tiempos, costos, responsables)
  • 27.
    B2B Model  Modelos de B2B  Se clasifican en base a quien controla el mercado:  Los proveedores  Los clientes  Los intermediarios  Los modelos puede ser:  Supplier-oriented marketplace  E-procurement  Buyer-oriented marketplace  Intermediary-oriented marketplace  Virtual coroporations  Networking between headquarters and subsidiaries
  • 28.
    Supplier-oriented marketplace Supplier´s Electronic store Supplier´s Customer´s Products Order B2C Catalog Information B2B
  • 29.
    B2B Model  e-procurement  Son sitios donde se revenden productos  El sitio esta abierto solamente a clientes aprovados  Este modelo promueve una relacion mas cimentada entre la compañía y sus compradores regulares  Ofrece la ventaja de permitir grandes descuentos
  • 30.
    E-procurement Customers Supplier Customer´s Shared Supplier´s order Product Product information Catalog Information
  • 31.
    B2B Model  Buyer-oriented marketplace  El departmento de compras introduce sus ordenes a su sistema de informacion  El sistema de informacion realiza busquedas de e-stores y e-malls para encotrar o comparar nuevos provedores de ciertos productos que resultan costosos para la compañía  En este modelo el comprador crea un site en su propio servidor  Este sitio es un electronic market  Se invita a proveedores potenciales para que realicen sus ofertas
  • 32.
    Buyer-oriented marketplace Buyer´s Electronic store Business Supplier Buyer´s Supplier´s Requesting Products Bid Information Catalog
  • 33.
    B2B Model  Intermediary-oriented marketplace  Es establecido por un tercer negocio  Instala un marketplace donde los compradores y los vendedoresse reunen  Este modelo es muy parecido al de un e-mall o e-store
  • 34.
    Intermediary-oriented marketplace Customer Supplier Customer´s Shared Supplier´s order Product Product information Catalog Information
  • 35.
    B2B Model  Virtual Corporation  Una virtual corporation es una organización compuesta por varios empresas socias que comparten costos y recursos con el proposito de producir un producto servicio  Estas empresas son altamente dependientes del e- business  Una asociacion de negocios puede incluir a un gran numero de socios  Cada socio es responsable de crear una porcion del producto  Cada socio es experto en sus area por lo que minimiza costos y maximiza excelencia  En esta plataforma se utilizan herramientas como:  EDI 
  • 36.
    B2B Model  Networking between headquarters and subsidiaries  El modelo B2B permite ayuda a la comunicación y colaboracion entre matrices y subsidiarias  Provee e-mail, chat acceso en liena a datos  Este modelo permite a las franquisias crear productos de marca mundial  El control de las franquisisas es sencillo  El establecimiento de la red de franqusias sobre una extranet da gran poder
  • 37.
    B2B Model  Otros modelos de B2B  Servicios de viajes y turismo  Real estate  Electronic payments  Online publishing and education  Online loans
  • 38.
    Modelo B2C  Modelo de comercio electronico que permite la interaccion de cliente-provedor utilizando un medio electronico  Este modelo puede ser implementado en varias formas:  Orientado al mercadeo  Orientacion virtual  Orientado a al canal  Orientado al site  Orientacion geografica  Orientado al servicio
  • 39.
    B2C  Realmente quien determinara como realizar las transacciones sera el tipo de mercadeo en el que nos encontremos:  Mercadeo Directo: Los productores ofrecen y distribuyen sus productos a los particulares via una e-store  Un ejemplo es Dell  Mercadeo Indirecto: Los productos son distribuidos por terceras partes, en casi todos los casos e-malls  USA.com
  • 40.
    B2C  Cybermarketing puro: Son empresas que solamente venden sus productos en la red  Amazon.com  Cybermarketing parcial: Compañias que ofrecen servicios tanto en la red como en un establecimiento fisico  Homedepot.com
  • 41.
    B2C  Distribuidores electronicos: La compañía, que es un tercero, es responsable del manejo del producto y de su garantia  CD Now  Broker electronico: La compañía es un tercero, que no es responsable de la distribucion, ni servicio del producto  Yahoo.com
  • 42.
    B2C  e-Stores: es un distribuidor electronico quien realiza el manejo de productos que una compañía especifica maneja  Wal-Mart.com  e-shopping malls: un distribuidor o broker electronico que maneja productos de varias compañias  Choicemall.com
  • 43.
    B2C  Mercadeo Global y Regional: Es determinado por el area en la cual una compañía puede tener influencia, esta pude ser catalogada como:  Mundial (Dell)  Nacional (PH)  Local (Peabod)
  • 44.
    B2C  Servicio al cliente, no Ventas: Muchos sities han preferido migrar sus aplicaciones de servicio al cliente y soporte tecnico a la WEB, e incluso solamente ofrece este servicio y no un servicio de mercadeo.  Intel
  • 45.
    Opciones de modelode mercadeo en B2C Parcialmente Directo directo Indirecto Manufactura Manufactura Manufactura Distribuidor Electronic Intermediarios consumidor consumidor consumidor
  • 46.
    Mercadeo Directo  Caso Dell  Mercadeo directo a nivel mundial  Telemarketing  Implemento un modelo integral (Ventas, servicio, soporte)  Uso de aplicaciones WEB avanzadas para crear soluciones a la medida del cliente o incluso para dar soporte a sus distribuidores  Mineria de datos  50% de las ventas totales son en linea  $15 mdd por dia  Incremento desde 1998 186%
  • 47.
    Mercadeo Parcialmente Directo  Caso Ford  Modelo de mercadeo compartido con sus distribuidores  Aplicación de Extranets  Aplicaciones WEB Avanzadas para realizar ventas a la talla  Test Drive a domicilio  25 % de las ventas son por este medio
  • 48.
    Mercadeo Indirecto  e-Department stores  Se dividen en base a su entorno geografico  Caso Wal-Mart  Es un caso de éxito  32 % de las ventas son en linea de un total de 30.5 bdd al año  Servicio y soporte en linea  Catalogo especializado, entregas en casa o domicilio  Mineria de datos  Diversificacion del tipo de pago
  • 49.
    B2C  Procedimientos para establecer un modelo B2C exitoso  Busqueda de productos (catalogo o motor de busqueda)  Comparacion en la oferta (Agentes de busqueda)  Diseño a la medida (DSS)  Opciones de pago (encriptacion, Verificacion y aplicación de SET)  Servicio (email, call center)  Publicidad (Banners, Cookie, Bookmarking, Meta Tag, Page)
  • 50.
    B2C  Prespectiva del modelo en base a el entorno de cliente  Es un paso fundamental para definir una estrategia  Existen dos tipos de clientes individuales u organizacionales  Esta caracterizacion determinara factores como:  Volumen de compra  Locacion del comprador  Etc.
  • 51.
    Modelo de mercadeoen B2C Manufactura Manufactura Manufactura Abastecedores Electronic Market Distribuidores places minorista consumidor consumidor consumidor
  • 52.
    Modelo B2C  El modelo sera determinado por los criterios de consumo dictados pór los clientes  Tipos de clientes  Caracteristica personales  Caracteristicas geograficas y economicas  Cultura  Tipos de compras  Directas  Hibridas  Virtuales
  • 53.
    Modelo B2C  Una herramienta que permitira que un modelo B2C sea exitoso sera el CRM  La informacion requerida para implementar el modelo sera extraida del receptaculo de almacenamiento del CRM  El analisis de dicha informacion se llevvara a cabo por una tecnica conocida como mineria de datos
  • 54.
    B2G  Modelo Business to Goverment  Esquema relación comercial entre una empresa y el gobierno  Proveedores del gobierno  Basada en EDI o en el WEB por medio de Extranets  Red de proveedores de PEMEX
  • 55.
    B2E  Modelo Business to Employee  Esquema relación de servicios entre una empresa y sus empleados  Manejo de RH  Basada en el WEB por medio de Intranets  Sistema de viaticos del TEC  Manejo de RH para proyectos de PEMEX
  • 56.
    B2E  Modelo Business to Employee  Esquema relación de servicios entre una empresa y sus empleados  Manejo de RH  Basada en el WEB por medio de Intranets  Sistema de viaticos del TEC  Manejo de RH para proyectos de PEMEX
  • 57.
    C2C  Modelo Customer to Customer  Esquema tradicional de comercio y basado en la venta o intercambio entre particulares  Esquema no regulado y basado en esquemas de confianza  Basada en el WEB y es atravez de intermediarios  De remate  Yahoo
  • 58.
    C2B  Modelo Customer to Business  Esquema tradicional de comercio y basado en la venta de servicios de particulares a empresas  Esquema regulado por la empresa y basado en el esquema B2B  Basada en el WEB  Consultoria basada en free lance
  • 59.
    G2C  Modelo Goverment to Customer  Esquema tradicional de relación entre el gobierno y sus ciudadanos  Basado en el paradigma de e-goverment  Basada en el WEB  E-México  Chambanet
  • 60.
    G2B  Modelo Goverment to Business  Esquema tradicional de relación entre el gobierno y las empresas o industria  Basado en esquemas como el de licitaciones o en el de regulación fiscal, inversión o cadenas productivas  Basada en el WEB  Cadenas productivas de Nafinsa  Tramites fiscales y de pago de servicios
  • 61.
    Relación entre lose-Business y el e- commerce  El esquema de un e-business se basa en la prespectiva dictada por los SIE (ERP/SCM/CRM/otros)  Los SIE automatizan el mayor numero de procesos que intervienen en la cadena de valor de toda empresa  Para ofrecer un buen esquema de e- commerce es necesario poseer un buen esquema de e-business
  • 62.
    cadena de valorintegrada SCM ERP CRM PROVEEDORES EMPRESA CLIENTES
  • 63.
    ERP Hacer un mejoruso de la informacion, para competir en base al conocimiento Ingenieria Ventas Materiales Produccion Distribucion
  • 64.
    SCM Proveedores Contratistas OEMs Fabricante Detallista Cliente Abasto Programacion Inventarios Pronostico Demanda SCM convierte la incertidumbre en una ventaja competitiva
  • 65.
    CRM Encontrar Enfoque al cliente Retencion Adquisicion
  • 66.
    Arquitectura del e-Commerce  Electronic Market Place  Es el sitio virtual donde se dan cita los distintos proveedores y fabricantes para negociar y establecer alianzas.  Es tambien el lugar virtual donde se realizan las transacciones comerciales manejadas en e-commerce
  • 67.
    Comercio tradicional conun esquema electronico Compradores Search engines On-line catalog Mercado Recomender agent Shopping bot Selección de productos Automated agent Negociacion Transaction processor Venta Electronic Data Interchange (EDI) Security Pago E-payment System Tracking agent Entrega On-line help Internet Telephony Actividades de postventa
  • 68.
    Electronic Market Place Comprador Elige a un proveedor Selección de productos Negociacion Venta Pago Entrega Actividades de postventa
  • 69.
    Arquitectura del e-Commerce  Al comenzar a interactuar en un e- market place, se debe pensar en el mejor medio de conexión  Internet  Extranet  Intranet
  • 70.
    Retos del e-Commerce Categoria Reto Clientes Servicio rapido Autoservicio Eleccion de mas productos Solucion integrada e-service Integracion de ventas y servicio Incremento de la vigilancia Conveniencia del servicio Organizacional Outsourcing Contratacion de manufactura Distribucion virtual Empleados Selección mas amplia Mantenimiento de los empelados correctos Tecnologia Aplicaciones web y computo mobil Aplicaciones integradas Middleware ASP
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    GRACIAS Dr. Luis Manuel Callejas Saénz Instituto Tecnologico y de Estudios Superiores de Monterrey luis.manuel.callejas@itesm.mx