Conferencia de arquitectura Web, basada en buenas practicas y el diseño centrado en el usuario.., 4 horas de charla con un taller de lluvia de ideas,, se contemplaron temas como el cardsorting, el SEO como parte de inicio del proceso de planeacion del sitio.., la definición de metas.. etc..., Nada de tecnologia, mero trabajo del Arquitecto Web, el cliente y los usuarios...
Internet como herramienta para Marketing PersonalOrtizJuan
Desarrollo de tema "Perfil Virtual para profesionales", para presentacion dada en la Universidad Empresarial Siglo 21, en la materia Marketing de Servicios junto a Denise (http://www.denisemazmanian.com.ar).
Abarca los siguientes conceptos: Internet Web 2.0, Cluetrain Manifesto, The Long Tail, Facebook, LinkedIn, Google Sites, Blogger, Wordpress, SEM, SEO y Google Analytics.
Marketing de servicios profesionales: Internet como herramientaDenise Mazmanian
Presentación expuesta en la materia "Marketing de Servicios" de la Universidad Empresarial Siglo 21, el 26 de mayo de 2009. Realizada en conjunto con Juan Ortiz (www.lawebdejuan.com.ar).
Hablamos de cómo utilizar herramientas de internet, aprovechando la web 2.0, para crear nuestra identidad virtual y posicionarnos en el mercado laboral como prefesionales.
Internet como herramienta para Marketing PersonalOrtizJuan
Desarrollo de tema "Perfil Virtual para profesionales", para presentacion dada en la Universidad Empresarial Siglo 21, en la materia Marketing de Servicios junto a Denise (http://www.denisemazmanian.com.ar).
Abarca los siguientes conceptos: Internet Web 2.0, Cluetrain Manifesto, The Long Tail, Facebook, LinkedIn, Google Sites, Blogger, Wordpress, SEM, SEO y Google Analytics.
Marketing de servicios profesionales: Internet como herramientaDenise Mazmanian
Presentación expuesta en la materia "Marketing de Servicios" de la Universidad Empresarial Siglo 21, el 26 de mayo de 2009. Realizada en conjunto con Juan Ortiz (www.lawebdejuan.com.ar).
Hablamos de cómo utilizar herramientas de internet, aprovechando la web 2.0, para crear nuestra identidad virtual y posicionarnos en el mercado laboral como prefesionales.
Mientras el común de los usuarios hacen uso del Internet en 2 modalidades, Mail y buscadores, otro tanto alcanza supera medianamente las expectativas con la compra promedios electrónicos y la participación en redes y comunidades virtuales. Como crear nuevas ideas para Internet, como hacer negocios en la Web si no conocemos como lo están haciendo las grandes empresas.
Herramientas Web 2.0 aplicadas a las organizacionesNeo Humano
Presentación realizada por Daniel Falcón, CEO de Neo Humano, en el marco del Seminario Internacional Do More With Less realizado el 21 de mayo del 2009 en el Marriott Lima Hotel.
Para mayor información puede visitar:
http://www.neohumano.com
Experiencia De Usuario y Usabilidad En La WebPalermo Valley
Charla de Gonzalo Auza y Enrique Stanziola sobre por qué y cómo incorporar la usabilidad en un proyecto web para obtener un mejor producto o servicio y un mayor retorno de la inversión.
1er Congreso Latinoamericano de turismo y convenciones del 25 al 27 de mayo de 2010 en la UTPL
Tema: e- travel - Internet para el provecho de la Industria del Turismo
Autor: Edwin Bernal Holguin - Colombia
Copyright (c) 2013 Leonardo J. Caballero G.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".
Ponencia de "Remodelación del sitio Web de Canaima", la cual es una ponencia promocional de la experiencia en el desarrollo de la plataforma web. El desarrollo Web es un reto complejo hoy en día. Construir un numero de funcionalidades resulta en un incremento de especificaciones del cliente las cuales hace el diseño de proyecto más difícil. Usando las herramientas adecuadas para los requerimientos del cliente es esencial. En esta charla pretendo presentar una historia en desarrollo sobre lo que acontece en la plataforma Web de Canaima GNU/Linux usando el poder de Python usando Django, Plone y aplicaciones Web en PHP. Básicamente en este caso yo deseo resaltar las principales razones para usar Plone solamente como un CMS para la gestión de contenidos de noticias, elementos multimedia y el uso de Django como una aplicación Mashup que integra diversas recursos disponible en el proyecto Canaima para hacer un estudio del comportamiento social y las contribuciones realizadas al proyecto.
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Minimó 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: IX CNSL Cojedes, IX CNSL Tachira, VII Cayapa Comunitaria del Proyecto Canaima - Falcón.
Ultima actualización: 06/06/2013.
Lugar: Punto Fijo, Falcón, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilo Web: http://about.me/macagua
Visualiza y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
Copyright (c) 2013 Leonardo J. Caballero G.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled “GNU Free Documentation License”.
Ponencia de "Remodelación del sitio Web de Canaima", la cual es una ponencia promocional de la experiencia en el desarrollo de la plataforma web. El desarrollo Web es un reto complejo hoy en día. Construir un numero de funcionalidades resulta en un incremento de especificaciones del cliente las cuales hace el diseño de proyecto más difícil. Usando las herramientas adecuadas para los requerimientos del cliente es esencial. En esta charla pretendo presentar una historia en desarrollo sobre lo que acontece en la plataforma Web de Canaima GNU/Linux usando el poder de Python usando Django, Plone y aplicaciones Web en PHP. Básicamente en este caso yo deseo resaltar las principales razones para usar Plone solamente como un CMS para la gestión de contenidos de noticias, elementos multimedia y el uso de Django como una aplicación Mashup que integra diversas recursos disponible en el proyecto Canaima para hacer un estudio del comportamiento social y las contribuciones realizadas al proyecto.
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Mínimo 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: IX CNSL Cojedes, IX CNSL Tachira.
Ultima actualización: 06/06/2013.
Lugar: San Crsitobal, Estado Tachira, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Correo electrónico: leonardoc at plone dot org, leonardocaballero at gmail dot com.
Domicilio Web: http://about.me/macagua
Visualizar y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua/
¿Cómo vender un producto local a nivel local e internacional? Éxitos, errores y aprendizajes
Caso de Estudio SEO Internacional y Local para Mujeres en SEO
Mientras el común de los usuarios hacen uso del Internet en 2 modalidades, Mail y buscadores, otro tanto alcanza supera medianamente las expectativas con la compra promedios electrónicos y la participación en redes y comunidades virtuales. Como crear nuevas ideas para Internet, como hacer negocios en la Web si no conocemos como lo están haciendo las grandes empresas.
Herramientas Web 2.0 aplicadas a las organizacionesNeo Humano
Presentación realizada por Daniel Falcón, CEO de Neo Humano, en el marco del Seminario Internacional Do More With Less realizado el 21 de mayo del 2009 en el Marriott Lima Hotel.
Para mayor información puede visitar:
http://www.neohumano.com
Experiencia De Usuario y Usabilidad En La WebPalermo Valley
Charla de Gonzalo Auza y Enrique Stanziola sobre por qué y cómo incorporar la usabilidad en un proyecto web para obtener un mejor producto o servicio y un mayor retorno de la inversión.
1er Congreso Latinoamericano de turismo y convenciones del 25 al 27 de mayo de 2010 en la UTPL
Tema: e- travel - Internet para el provecho de la Industria del Turismo
Autor: Edwin Bernal Holguin - Colombia
Copyright (c) 2013 Leonardo J. Caballero G.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".
Ponencia de "Remodelación del sitio Web de Canaima", la cual es una ponencia promocional de la experiencia en el desarrollo de la plataforma web. El desarrollo Web es un reto complejo hoy en día. Construir un numero de funcionalidades resulta en un incremento de especificaciones del cliente las cuales hace el diseño de proyecto más difícil. Usando las herramientas adecuadas para los requerimientos del cliente es esencial. En esta charla pretendo presentar una historia en desarrollo sobre lo que acontece en la plataforma Web de Canaima GNU/Linux usando el poder de Python usando Django, Plone y aplicaciones Web en PHP. Básicamente en este caso yo deseo resaltar las principales razones para usar Plone solamente como un CMS para la gestión de contenidos de noticias, elementos multimedia y el uso de Django como una aplicación Mashup que integra diversas recursos disponible en el proyecto Canaima para hacer un estudio del comportamiento social y las contribuciones realizadas al proyecto.
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Minimó 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: IX CNSL Cojedes, IX CNSL Tachira, VII Cayapa Comunitaria del Proyecto Canaima - Falcón.
Ultima actualización: 06/06/2013.
Lugar: Punto Fijo, Falcón, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilo Web: http://about.me/macagua
Visualiza y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
Copyright (c) 2013 Leonardo J. Caballero G.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled “GNU Free Documentation License”.
Ponencia de "Remodelación del sitio Web de Canaima", la cual es una ponencia promocional de la experiencia en el desarrollo de la plataforma web. El desarrollo Web es un reto complejo hoy en día. Construir un numero de funcionalidades resulta en un incremento de especificaciones del cliente las cuales hace el diseño de proyecto más difícil. Usando las herramientas adecuadas para los requerimientos del cliente es esencial. En esta charla pretendo presentar una historia en desarrollo sobre lo que acontece en la plataforma Web de Canaima GNU/Linux usando el poder de Python usando Django, Plone y aplicaciones Web en PHP. Básicamente en este caso yo deseo resaltar las principales razones para usar Plone solamente como un CMS para la gestión de contenidos de noticias, elementos multimedia y el uso de Django como una aplicación Mashup que integra diversas recursos disponible en el proyecto Canaima para hacer un estudio del comportamiento social y las contribuciones realizadas al proyecto.
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Mínimo 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: IX CNSL Cojedes, IX CNSL Tachira.
Ultima actualización: 06/06/2013.
Lugar: San Crsitobal, Estado Tachira, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Correo electrónico: leonardoc at plone dot org, leonardocaballero at gmail dot com.
Domicilio Web: http://about.me/macagua
Visualizar y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua/
¿Cómo vender un producto local a nivel local e internacional? Éxitos, errores y aprendizajes
Caso de Estudio SEO Internacional y Local para Mujeres en SEO
Conferencia desarrollo del ecosistema digital en turismo, retos y tendencias ...Edwin Arley Bernal Holguin
Una conferencia dirigida a estudiante sy empresario de turismo, que estan por adoptar sus acciones de innovación, la divi en 3 segmentos, los sueños que tecnologicamente todo el mundo quiere alcanzar, La realidad de los problemas en las empresas de turismo, y por último, los caminos a adoptar eninnovación para solucionarlo.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
2. ¿Crees que hacer Web es MUCHO mas que entregar un diseño y
publicar los contenidos que el cliente entrega?
¿Cómo empresa consideras necesario entender el proceso de
desarrollo para tu propio portal?
¿Desarrollas sitios Web y has tenido problemas por falta de
comunicación con el cliente y sus objetivos del proyecto?
¿Crees que se puede hacer una mejor Web en Colombia?
Si la respuesta es si… bienvenid@
www.geosdigital.org
3. Aquí nada es completamente cierto, por cuanto
¡¡No me crean!!
Tome Apuntes…
Pregunte, pregunte, pregunte!
y después
Practique,… practique… practique
www.geosdigital.org
4. 15 min donde solo vale
el exceso de
creatividad, el trabajo
divertido con la
permanente ausencia
del pesimismo
Imagen de http://magisnef.wordpress.com/2007/04/30/quien-
invento-el-%C2%A1nosotros/
Grupos Presentación El problema La lluvia Las ideas
www.geosdigital.org
5. Orden
Espontaneidad y libre expresión.
Romper paradigmas.
No existen ideas buenas ni malas
Haga que sea divertido – La alegría es una fuerza
poderosa.
!Si cree que lo van a juzgar ,
es porque usted
los juzgo primero!
www.geosdigital.org
6. PROBLEMAS
◦ Analfabetismo digital, solo el 40% de los
colombianos tienen acceso a la tecnología.
◦ Como hacer de Colombia una potencia turística¿?.
◦ Bajo uso de Tecnologías de la Información en las
aulas¿?
www.geosdigital.org
9. Entrega de propuesta visual
1
Empresa de diseño Web
“Entrevista“ 2
www.plantillitas.com/gigapack/
Cliente
3
Necesidades, objetivos y Envió de contenidos
metas diferentes 4
Publicación y entrega
www.geosdigital.org
10. Diseño basado
en la empresa
Diseño basado
en la Tecnología Diseño Centrado
en el usuario
www.geosdigital.org
11. No un portal Web..,
Un paquete no muy
diferente del brochure
corporativo, con el solo
aporte que esta en una
www…
Y el cliente...
http://es.dreamstime.com
www.geosdigital.org
12. • Venta
• Arquitectura de Información
• Diseño de Interface de usuario
• Diseño y diagramación de contenidos
• Cobro
• Postventa
• Mantenimiento
www.geosdigital.org Metodología cortesía Mario Carvajal, http://www.astrolabio.com.co
13. Entrevista con el
cliente Cotización
Donde escuchar sin
hacer presunciones,
imposiciones, Desarrollo de Definición
supuestos, ni Brieff de proyecto
adelantarse a las
ideas es muy
importante. Contratación y firma de documento*
Cuentas claras y
TODO por escrito
Muchas veces el cliente no sabe lo que quiere
o como llegar a eso…, Eso justifica su trabajo
www.geosdigital.org Metodología cortesía Mario Carvajal, http://www.astrolabio.com.co
14. Definir
◦ Antecedentes.
◦ Objetivos.
◦ Usuarios tipo.
◦ Tareas y metas de los usuarios.
◦ Lluvia de Ideas y lista de deseos
◦ Requerimientos técnicos del
cliente.
Entrevistas a usuarios y actores
del sitio
www.geosdigital.org Metodología cortesía Mario Carvajal, http://www.astrolabio.com.co
15. Definir patrones a
evaluar.
Análisis de sitios
similares y
competencia.
Consulta y efectividad
de palabras clave.
Listado de contenido.
Estudio de etiquetas y keywords del sitio (Tagline)
www.geosdigital.org Metodología cortesía Mario Carvajal, http://www.astrolabio.com.co
16. Defina metodología
para definición de
marcado de objetos
◦ Con la empresa
◦ Con los usuarios
Manualmente por
experiencia
Cardsorting
www.geosdigital.org Metodología cortesía Mario Carvajal, http://www.astrolabio.com.co
21. “Permite, desde las primeras
etapas del proceso de
diseño, anticipar cuál será
la organización de
categorías o menús de
navegación que mejor se
adapte al modelo mental
de los usuarios”.
El Profesional de la Información,
2004, marzo-abril, v.13, n.2,
pp. 93-99.
http://www.flickr.com/photos/natea/641123960/
www.geosdigital.org
22. Las tarjetas
• El contenido
• Cuántas usar
• Nombres ambiguos
• Pruebas iníciales
La muestra
• Pueden ser 10
• Heterogéneos
• Usuario medio
www.geosdigital.org Metodología cortesía Mario Carvajal, http://www.astrolabio.com.co
23. www.geosdigital.org Metodología cortesía Mario Carvajal, http://www.astrolabio.com.co
24. Tabla de co-ocurrencias
• Escalamiento
Dendograma multidimensional
www.geosdigital.org Metodología cortesía Mario Carvajal, http://www.astrolabio.com.co
25. CardZort US$150 / licencia
CardSword Software libre
WebSort US$1500/año
OptimalSort US$559/año
Alzado:
http://www.alzado.org/articulo.php?id_art=289
No solo usabilidad:
http://www.nosolousabilidad.com/articulos/cardsorting.htm
Boxes and arrows
http://www.boxesandarrows.com/view/card_sorting_a_definitive_guide
El factor humano
http://www.webstudio.cl/blog/card-sorting/
www.geosdigital.org Metodología cortesía Mario Carvajal, http://www.astrolabio.com.co
26. Esqueleto de la
navegación
http://www.gliffy.com/examples/wireframes/
www.geosdigital.org
31. Plataforma
Contenidos
Continuación a las labores de Posicionamiento
Entrega
Pago
Posventa
Administración
Otro día continuamos!!!!, y aun crees..
Que un sitio web debe ser algo barato¿?
www.geosdigital.org