Este documento proporciona una introducción a los elementos básicos para construir modelos de simulación usando el software FlexSim. Explica conceptos como entidades, estados, eventos, recursos, localizaciones, atributos y variables. Además, describe los objetos principales de FlexSim como fuentes, colas, procesadores y sumideros, así como cómo conectarlos usando puertos de entrada, salida y centrales. Finalmente, brinda una guía sobre cómo configurar las propiedades y estadísticas de los objetos para modelar sistemas complejos