Este documento describe las funciones de las colas (queues) en una simulación. Las colas almacenan elementos de flujo (flowitems) cuando el objeto siguiente no puede recibirlos. Pueden acumular flowitems en lotes antes de liberarlos. Si el tiempo máximo de espera no es cero, la cola liberará el lote cuando se complete el tiempo de espera, aunque el lote no esté completo. La cola también puede limitar la cantidad máxima de flowitems almacenados y definir cómo se ubican los elementos dentro de ella.