SIMULACIÓN Colas  Queues
QUEUE Colas:  Los  queue  almacenan flowitems cuando un objeto posterior no puede recibirlos aun. Por definición, éste trabaja en el formato PEPS, además, tiene la opción de acumular flowitems en lotes antes de liberarlos.
QUEUE Lotes (Batching):  Cuando se habilitan los lotes, el  queue  esperará hasta que se complete la cantidad deseada de flowitems, entonces los libera a todos al mismo tiempo.  Por definición, el tiempo de espera máximo es  cero , esto significa que el  queue  esperará indefinidamente hasta completar su lote.
QUEUE Si el tiempo máximo de espera no es cero entonces, cuando el pimer flowitem arribe, el  queue  empezará a contar el tiempo. Si al final de este tiempo el lote no se ha completado, el  queue , terminará el proceso de recolección (collecting) y liberará todos los artículos contenidos.
QUEUE Cantidad máxima de Flowitems que pueden ser retenidos al mismo tiempo. Cuando se seleccione esta opción, se desempeña como una cola UEPS. Cuando se seleccione esta opción, el queue no permitirá que entren nuevos flowitems en él hasta que el lote anterior haya salido.
QUEUE Visual:  Esta opción define cómo se ubican los flowitems entre sí al entrar al  queue .
QUEUE Visual:  Esta opción define cómo se ubican los flowitems entre sí al entrar al  queue .
QUEUE Visual:  Esta opción define cómo se ubican los flowitems entre sí al entrar al  queue .
QUEUE Visual:  Esta opción define cómo se ubican los flowitems entre sí al entrar al  queue .
QUEUE Visual:  Esta opción define cómo se ubican los flowitems entre sí al entrar al  queue . Solo funciona para “stack inside queue” stack vertically”
FLOW TAB PAGE Output:  Determina cómo este objeto enviará flowitems a los objetos subsecuentes. Send to port:  Este  pick list  regresa el número de puerto de salida del objeto al que el flowitem debe enviarse.  Use Transport:  Si se marca, el objeto requerirá un transporte para mover el flowitem al objeto siguiente. Si no se marca, el objeto se mueve automáticamente.
FLOW TAB PAGE Priority:  Este valor determina la prioridad de la tarea de transporte. Los transportes generalmente organizan su trabajo dando prioridad al que tenga este valor más alto. Si todos tienen el mismo valor, el transporte se hace en el orden en que fueron solicitados Preempt (Adelantarse):   Obliga a un transportador a dejar de hacer cualquiera cosa esté haciendo para que venga a este objeto a hacer lo solicitado (en esta caso transporte)
FLOW TAB PAGE Input:  Sirve para definir de qué manera el modelo “jalará” flowitems desde objetos posteriores en el proceso.

Colas en flexsim

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    QUEUE Colas: Los queue almacenan flowitems cuando un objeto posterior no puede recibirlos aun. Por definición, éste trabaja en el formato PEPS, además, tiene la opción de acumular flowitems en lotes antes de liberarlos.
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    QUEUE Lotes (Batching): Cuando se habilitan los lotes, el queue esperará hasta que se complete la cantidad deseada de flowitems, entonces los libera a todos al mismo tiempo. Por definición, el tiempo de espera máximo es cero , esto significa que el queue esperará indefinidamente hasta completar su lote.
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    QUEUE Si eltiempo máximo de espera no es cero entonces, cuando el pimer flowitem arribe, el queue empezará a contar el tiempo. Si al final de este tiempo el lote no se ha completado, el queue , terminará el proceso de recolección (collecting) y liberará todos los artículos contenidos.
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    QUEUE Cantidad máximade Flowitems que pueden ser retenidos al mismo tiempo. Cuando se seleccione esta opción, se desempeña como una cola UEPS. Cuando se seleccione esta opción, el queue no permitirá que entren nuevos flowitems en él hasta que el lote anterior haya salido.
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    QUEUE Visual: Esta opción define cómo se ubican los flowitems entre sí al entrar al queue .
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    QUEUE Visual: Esta opción define cómo se ubican los flowitems entre sí al entrar al queue .
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    QUEUE Visual: Esta opción define cómo se ubican los flowitems entre sí al entrar al queue .
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    QUEUE Visual: Esta opción define cómo se ubican los flowitems entre sí al entrar al queue . Solo funciona para “stack inside queue” stack vertically”
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    FLOW TAB PAGEOutput: Determina cómo este objeto enviará flowitems a los objetos subsecuentes. Send to port: Este pick list regresa el número de puerto de salida del objeto al que el flowitem debe enviarse. Use Transport: Si se marca, el objeto requerirá un transporte para mover el flowitem al objeto siguiente. Si no se marca, el objeto se mueve automáticamente.
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    FLOW TAB PAGEPriority: Este valor determina la prioridad de la tarea de transporte. Los transportes generalmente organizan su trabajo dando prioridad al que tenga este valor más alto. Si todos tienen el mismo valor, el transporte se hace en el orden en que fueron solicitados Preempt (Adelantarse): Obliga a un transportador a dejar de hacer cualquiera cosa esté haciendo para que venga a este objeto a hacer lo solicitado (en esta caso transporte)
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    FLOW TAB PAGEInput: Sirve para definir de qué manera el modelo “jalará” flowitems desde objetos posteriores en el proceso.