Este documento presenta tres talleres para una escuela normal superior en Barranquilla, Colombia. El primer taller se enfoca en el uso de objetos de aprendizaje y pide a los estudiantes identificar y comparar recursos digitales. El segundo taller trata sobre el diseño y uso de herramientas educativas tecnológicas, pidiendo a los estudiantes analizar tres herramientas. El tercer taller también se enfoca en herramientas educativas y pide a los estudiantes crear un objeto virtual de aprendizaje.