Entrenar la Creatividad en la era digital
Dolors Reig, Psicóloga social, El caparazón blog
y Academia
EL MITO
El renacimiento puso
al hombre en el
centro, antes era algo
externo, ahora
pasa a ser
responsabilidad
del artista.
Angel, duende, alá
La creatividad, el ingenio
son ENTRENABLES
No tiene que ver con la inteligencia tradicional
Sí con la inteligencia fluida
La memoria de trabajo:
correlaciona altísimamente
con inteligencia general.
La memoria de trabajo es
esencial para la imaginación.
Aprendizaje aum
¿Internet nos vuelve estúpidos?
Internet como
MEMORIA ROM,
banco mayor de
objetos que llevar
a la conciencia.
Creatividad
como
conexión de ideas…
no solamente dentro
del cerebro…
CAMBIOS EN LA MEMORIA
REVOLUCIÓN CREATIVA EN INTERNET
• Multimedia, remezcla, multiformatos, video,
audio
• Hibridación, diversidad, Steven Johnson,
ecosistemas ricos, arrecifes de coral
• Hume, asociación de ideas
• Inteligencias múltiples, Gartner
• Multitarea: TDAH, más creativos
L
LA ERA DEL HEMISFERIO DERECHO
Abundancia SOCIAL - EMOCIONAL
Bienvenidos a la Sociedad aumentada
El genio no es algo externo,
es la empatía que conecta
perfectamente con los
demás.
INTELIGENCIA COLECTIVA
Sistema por defecto
¿tiempo para la creatividad?
ALGUNAS TÉCNICAS PARA ENTRENAR
LA CREATIVIDAD EN LA ERA DIGITAL….
1. DESCONEXIÓN
2. Exploración, homofilia
(abrirnos a lo nuevo)
Introducir
elementos
de frescura,
ser un
número
14
3. Nuevos contextos
32,17 dólares de Bell
4. Creatividad y juego: volver a ser
niños
5. relajación, disfrute, sin presión
SLOW
Optimismo y observación (45 imágenes)
Insights y dopamina
ratio de Losada en grupos (5*1)
6. ACTITUD POSITIVA
Alivio emocional y creatividad
(lóbulo frontal: juicio)
Cultura de la creatividad, del
diseño = ganas de mejorar,
optimismo = futuro
7. Querer, creer,
crear
Emprender en la Economía Digital
Emprender en la economía digital
9 valores generativos o ejes de la
nueva excelencia
 1. Participación, TEP
 2. Autenticidad (prestigio)
 3. Interpretación (tutoría, desambiguación)
 4. Personalización (contexto)
 5. Accesibilidad, Embodiment (excelencia)
 6. Patrocinio (educación low cost)
 7. Encontrabilidad (findability, depende de tecnologías avanzadas)
 8. Inmediatez (uso de twitter, RSS cloud)
 9. Responsabilidad social (marca, no directamente. económica)
1. Participación, competencias digitales:
“digital literacy is the key to citizenship in the digital era”
“Aquellas comunidades sociales más sanas generan una
suerte de círculo virtuoso de vida social generador de
confianza que promueve mayor implicación y
compromiso cívico por el bien común y la viabilidad en
conjunto.”
De Tocqueville, A. La democracia en América
Multitudes inteligentes (Rheingold, 2003)
Sabiduría de las multitudes (Surowiecki,
2005)
P2P. Movimiento Groundswell
-Amplía
-Diversifica
-Hace más útiles
y, en algunos
casos más
significativas
las RELACIONES
SOCIALES
Política 2.0
participación
Comunicación 2.0
Cultura 2.0 Educación 2.0
2. Autenticidad, Prestigio
 Entorno Groundswell, economía de la confianza
 Transparencia como nueva objetividad. (Weinberger ) Transparencia más
que independencia
 Reconocimiento “oficial” (Partenariado)
• Cuando el propio autor se convierte en contenido: Ponentes, expertos,
“maestros” pueden generar de forma libre contenidos de calidad que
después rentabilizarán (como en el mundo de la música) en sus apariciones
públicas.
• La relevancia en los contenidos genera reputación en la web, atención y por
tanto se convierte en un valor añadido cuando el autor actúa como formador.
Se trata de una relevancia personal, no tan institucional como en épocas
anteriores, relacionada con las meritocracias y los líderes de opinión, capaces
de movilizar el escaso bien de la atención y por tanto, también susceptibles
de rentabilización.
3: Personalización, Interpretación
CAOS, COMPLEJIDAD
No existe la sobre información,
Sí la DIVERSIDAD
4. Patrocinio
• Obama, subvenciones públicas, educación
como derecho.
• Modelo Radiohead, micropagos.
Partenariado por parte de
instituciones de prestigio.
9: Encontrabilidad, inmediatez
 Tecnologías semánticas (pueden marcar la diferencia
entre aplicaciones gratuitas o no en breve)
 Real time web (uso de twitter, RSS cloud)
10. Responsabilidad social
Recomendaciones finales
•2009, Anderson, Chris, Free, The Future of a Radical Price. Ed. Hyperion.
•2008, Kelly, Kevin, Better than free.
•1984, Brand, Stewart, Information Wants To Be Free. Information also wants
to be expensive
•Artículo amplio: Free, conocimiento abundante y nueva escasez en el sector
de la enseñanza hoy.
GRACIAS

Creatividad y emprender

  • 1.
    Entrenar la Creatividaden la era digital Dolors Reig, Psicóloga social, El caparazón blog y Academia
  • 2.
    EL MITO El renacimientopuso al hombre en el centro, antes era algo externo, ahora pasa a ser responsabilidad del artista. Angel, duende, alá
  • 3.
    La creatividad, elingenio son ENTRENABLES No tiene que ver con la inteligencia tradicional Sí con la inteligencia fluida La memoria de trabajo: correlaciona altísimamente con inteligencia general. La memoria de trabajo es esencial para la imaginación.
  • 4.
    Aprendizaje aum ¿Internet nosvuelve estúpidos? Internet como MEMORIA ROM, banco mayor de objetos que llevar a la conciencia. Creatividad como conexión de ideas… no solamente dentro del cerebro… CAMBIOS EN LA MEMORIA
  • 5.
  • 6.
    • Multimedia, remezcla,multiformatos, video, audio • Hibridación, diversidad, Steven Johnson, ecosistemas ricos, arrecifes de coral • Hume, asociación de ideas • Inteligencias múltiples, Gartner • Multitarea: TDAH, más creativos
  • 7.
    L LA ERA DELHEMISFERIO DERECHO
  • 8.
  • 9.
    Bienvenidos a laSociedad aumentada El genio no es algo externo, es la empatía que conecta perfectamente con los demás.
  • 10.
  • 11.
    Sistema por defecto ¿tiempopara la creatividad?
  • 12.
    ALGUNAS TÉCNICAS PARAENTRENAR LA CREATIVIDAD EN LA ERA DIGITAL…. 1. DESCONEXIÓN
  • 13.
    2. Exploración, homofilia (abrirnosa lo nuevo) Introducir elementos de frescura, ser un número
  • 14.
  • 16.
    4. Creatividad yjuego: volver a ser niños
  • 17.
    5. relajación, disfrute,sin presión SLOW
  • 18.
    Optimismo y observación(45 imágenes) Insights y dopamina ratio de Losada en grupos (5*1) 6. ACTITUD POSITIVA
  • 19.
    Alivio emocional ycreatividad (lóbulo frontal: juicio)
  • 20.
    Cultura de lacreatividad, del diseño = ganas de mejorar, optimismo = futuro 7. Querer, creer, crear
  • 21.
    Emprender en laEconomía Digital Emprender en la economía digital
  • 22.
    9 valores generativoso ejes de la nueva excelencia  1. Participación, TEP  2. Autenticidad (prestigio)  3. Interpretación (tutoría, desambiguación)  4. Personalización (contexto)  5. Accesibilidad, Embodiment (excelencia)  6. Patrocinio (educación low cost)  7. Encontrabilidad (findability, depende de tecnologías avanzadas)  8. Inmediatez (uso de twitter, RSS cloud)  9. Responsabilidad social (marca, no directamente. económica)
  • 23.
    1. Participación, competenciasdigitales: “digital literacy is the key to citizenship in the digital era” “Aquellas comunidades sociales más sanas generan una suerte de círculo virtuoso de vida social generador de confianza que promueve mayor implicación y compromiso cívico por el bien común y la viabilidad en conjunto.” De Tocqueville, A. La democracia en América Multitudes inteligentes (Rheingold, 2003) Sabiduría de las multitudes (Surowiecki, 2005) P2P. Movimiento Groundswell -Amplía -Diversifica -Hace más útiles y, en algunos casos más significativas las RELACIONES SOCIALES
  • 24.
  • 25.
    2. Autenticidad, Prestigio Entorno Groundswell, economía de la confianza  Transparencia como nueva objetividad. (Weinberger ) Transparencia más que independencia  Reconocimiento “oficial” (Partenariado) • Cuando el propio autor se convierte en contenido: Ponentes, expertos, “maestros” pueden generar de forma libre contenidos de calidad que después rentabilizarán (como en el mundo de la música) en sus apariciones públicas. • La relevancia en los contenidos genera reputación en la web, atención y por tanto se convierte en un valor añadido cuando el autor actúa como formador. Se trata de una relevancia personal, no tan institucional como en épocas anteriores, relacionada con las meritocracias y los líderes de opinión, capaces de movilizar el escaso bien de la atención y por tanto, también susceptibles de rentabilización.
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    3: Personalización, Interpretación CAOS,COMPLEJIDAD No existe la sobre información, Sí la DIVERSIDAD
  • 27.
    4. Patrocinio • Obama,subvenciones públicas, educación como derecho. • Modelo Radiohead, micropagos. Partenariado por parte de instituciones de prestigio.
  • 28.
    9: Encontrabilidad, inmediatez Tecnologías semánticas (pueden marcar la diferencia entre aplicaciones gratuitas o no en breve)  Real time web (uso de twitter, RSS cloud)
  • 29.
  • 30.
    Recomendaciones finales •2009, Anderson,Chris, Free, The Future of a Radical Price. Ed. Hyperion. •2008, Kelly, Kevin, Better than free. •1984, Brand, Stewart, Information Wants To Be Free. Information also wants to be expensive •Artículo amplio: Free, conocimiento abundante y nueva escasez en el sector de la enseñanza hoy.
  • 31.